1. 사전적 의미
충격( 衝 擊)은 다음의 뜻을 나타내는 한자어다.- 물체에 급격히 가하여지는 힘
- 슬픈 일이나 뜻밖의 사건 따위로 마음에 받은 심한 자극이나 영향.
영어로 쇼크(Shock)라고 한다.
특히 정신적 충격의 경우, 멀쩡했던 사람이 모종의 일로 인해서 생긴 이 정신적 충격으로 인해 정신이 이상해지거나 혹은 아예 타락하는 일도 많은데, 이는 현실에서건 픽션에서건 마찬가지다.
1.1. 군사 전술
자세한 내용은 충격 전술 문서 참고하십시오.충격 전술이란 충격을 가하여 적을 붕괴시키는 전술을 말한다. 이러한 전술을 수행하는 병력은 충격병 혹은 돌격대라고 부른다.
1.2. 언론이 쓰는 마법의 단어
부디 꼭 클릭해달라고 독자에게 간곡하게 부탁하거나 독자를 낚아보기 위해 언론사가 기사 제목에 덧붙이는 일종의 치트키. 정작 기사 내용을 보면 충격적이지 않다. 최근엔 '놀라운'이라는 말이 자주 쓰인다.-
관련 문서 -
충격 고로케,
최근 한 온라인 커뮤니티 게시판에는,
찌라시,
숨막히는
2. 매직 더 개더링의 카드
Shock 충격[1] |
|
순간마법 | |
원하는 목표를 정한다. 충격은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. |
다만 Magic 2014에서 다시 재판된 Shock의 번역명은 충격.
마나 비용 대비 너무 강력한 능력으로 인해 절판크리를 먹은 벼락을 대신하여 만들어진 약화판. 1마나 번의 표준 정도의 위치를 차지하고 있다. 구하기도 쉽고 능력도 커먼임에도 불구하고 상당히 좋기 때문에 벼락이 없는 환경이라면 번덱에서 널리 쓰인다. 쇼크랜드들이 쇼크랜드라고 불리게 된 이유는 바로 이 쇼크가 2점 때리기 때문에 2점 맞고 언탭이냐 아니면 탭이냐를 결정하는 것에서 나오게 된 것.
[include(틀:매직 더 개더링/수록 세트, 접기표시=,
세트1=sth, 세트1이름=스트롱홀드, 세트1링크=템페스트 블록, 세트1커먼=,
세트2=6ed, 세트2이름=Classic Sixth Edition, 세트2링크=Classic Sixth Edition, 세트2커먼=,
세트3=7ed, 세트3이름=Seventh Edition, 세트3링크=Core Set Seventh Edition, 세트3커먼=,
세트4=ons, 세트4이름=Onslaught, 세트4링크=Onslaught, 세트4커먼=,
세트5=8ed, 세트5이름=Eighth Edition, 세트5링크=Core Set Eighth Edition, 세트5커먼=,
세트6=9ed, 세트6이름=Ninth Edition, 세트6링크=Core Set Ninth Edition, 세트6커먼=,
세트7=10e, 세트7이름=Tenth Edition, 세트7링크=매직 더 개더링 Tenth Edition, 세트7커먼=,
세트8=m12, 세트8이름=매직 2012, 세트8링크=매직 2012 코어세트, 세트8커먼=,
세트9=m14, 세트9이름=매직 2014, 세트9링크=매직 2014 코어세트, 세트9커먼=,
세트10=aer, 세트10이름=에테르 봉기, 세트10링크=에테르 봉기, 세트10커먼=,
세트11=bbd, 세트11이름=Battlebond, 세트11링크=Battlebond, 세트11커먼=,
세트12=m19, 세트12이름=코어세트 2019, 세트12링크=코어세트 2019, 세트12커먼=,
세트13=m20, 세트13이름=코어세트 2020, 세트13링크=코어세트 2020, 세트13커먼=,
세트14=m21, 세트14이름=코어세트 2021, 세트14링크=코어세트 2021, 세트14커먼=,
세트15=stx, 세트15이름=스트릭스헤이븐: 신비한 저장소, 세트15링크=스트릭스헤이븐: 마법 학교, 세트15앵커=신비한 저장소 (Mystical Archive), 세트15언커먼=,
세트16=mkm, 세트16이름=카를로프 저택의 살인 사건, 세트16링크=카를로프 저택의 살인 사건, 세트16커먼=,)]
2.1. 변형
- Mirrodin의 Electrostatic Bolt : 생물만 목표로 정할 수 있지만 마법물체 생물에게는 4점의 피해를 입힌다.
- Shards of Alara/닉스로 가는 길/아몬케트의 용암 분사 : 생물만 목표로 정할 수 있지만 이걸로 죽인 생물은 추방.
- Odyssey의 Firebolt : 집중마법인 대신에 회상 능력으로 한번 더 쓸 수 있다.
- Lorwyn의 Tarfire : 고블린 유형을 가진 일족 순간마법인 것 빼고는 발비와 효과는 같다.
- Time Spiral의 Sudden Shock : 발비가 1R인 대신 찰나(찰나를 가진 주문이 해결되기 전에는 주문을 발동하거나 활성화능력을 활성화할 수 없다)가 붙어서 '에이 1R에 2점이야?' 라는 단점이 의외로 상쇄가 된다. (생물 희생을 못하고, 카운터를 못하고, 기타등등..) 하지만 아무리 찰나 덕분에 상대의 대응을 봉쇄할 수 있다고 해도, 2마나 2점이라는 것은 효율성이 낮아서 같은 Time Spiral 블럭의 번카드 Rift Bolt와는 달리 Time Spiral 블럭이 짤린 뒤에 잊혀진 카드가 되었다. (결정적으로 10판에 불벼락이 재판된 게 좀 컸다.)
- Zendikar의 Burst Lightning : 기본적으로 충격의 역할을 하지만 키커 {4}가 있어서 4R로 사용했을 경우 2점이 아닌 4점을 때리게 된다. 초반에 나왔을 때도 후반에 나왔을 때도 다 써먹을 수 있는 융통성이 좋은 카드.
- Scars of Mirrodin의 Galvanic Blast : 마법물체를 3개 이상 조종하고 있을 경우 4점.
- 아바신의 귀환에 나온 불꽃 기둥: 집중마법이지만 그 대신 피해를 입은 생물이 이 턴 죽으려고 할 경우 추방.
- 재창조된 운명의 거친 베기 : 기본적으로 충격과 같지만, 공격력 4 이상의 생물을 조종할 경우 그 턴 피해를 방지되지 않게 하는 부가 효과가 따라붙는다.
- 도미나리아의 시브의 불 : Burst Lightning과 같다. 다만 플레이어나 플레인즈워커는 노릴 수 없는 하위호환.
- 엘드레인의 왕좌의 발구르기 : 발구르기 자체만 보면 충격에 1마나가 더 붙은 하위호환. 그러나 모험이라는 특수 메커니즘으로 강력한 거인 생물이 옵션으로 붙어있다. 자세한 건 해당 문서로.
- 칼드하임의 서리 물어뜯기 : 플레이어를 노릴 수 없지만 조종자가 눈 지속물을 3개 이상 조종한다면 적마나 한 개로 3점 번.
- 모던 호라이즌 2의 사악한 열기 : 플레이어를 노릴 수 없지만 섬망 조건을 만족하면 6점을 때릴 수 있다.
- 이니스트라드: 한밤의 사냥의 불장난하기: 플레이어를 맞추면 점술 1을 하는 부가기능이 달려있다.
- 이니스트라드: 핏빛 서약의 불길의 축복을 받은 화살: 용암 분사와 마찬가지로 플레이어는 찍을 수 없지만 이걸 맞은 생물이나 플커가 죽으려고 하면 추방.
- 카미가와: 네온 왕조의 전압 급등: 플레이어를 노릴 수 없지만 추가비용으로 마법물체 한 개를 희생할 수 있으며 그 경우 피해 4점.
3. 진격의 거인 The Final Season 1쿨 엔딩 주제가
자세한 내용은 충격(노래) 문서 참고하십시오.
[1]
Stronghold와 Magic 2012에서는 '쇼크'였고, Magic 2014부터 '충격'이 되었다.