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최근 수정 시각 : 2024-11-28 14:10:47

챈슬러/각성

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정의의 기사 챈슬러
영광이 있으리라!
파일:Chancellor7_Icon.png 챈슬러
유형 만능형 소속 테라 영지
정의에 대한 믿음으로 파괴의 저주를 이겨내고 진정한 정의의 기사가 되었다. 녹스가 부활했다는 소문을 듣고 그의 자취를 추적하기 시작했다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 12990 23133
공격력 3263 5818
방어력 1643 2938
속공 26

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 정의의 의지3.1.2. 빛의 참격3.1.3. 광휘의 검3.1.4. 각성 - 정의의 심판
3.2. 콘텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 코스튬
6.1. 설원의 수호자6.2. 타락의 기사6.3. 에메랄드 서퍼6.4. 영광의 기사단
7. 관련 문서


테라 영지
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각성
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챈슬러 클로에 아라곤 메이
신화 각성
메이
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1. 개요

파일:각성챈슬러일러스트.png
세븐나이츠 한국 서버에서 2015년 11월 13일 업데이트로 추가된 챈슬러의 각성 영웅.

2. 배경설정 및 스토리

파괴의 파편 수색대와 마찬가지로 세븐나이츠 측과 협력하고 있다. 과는 동료 사이. 부활한 녹스의 발자취를 쫒고 있다고 한다.[1]

이후 룩과 함께 녹스를 찾던 중 루디와 크리스를 만나며 루디에게 녹스가 살아있다는 이야기를 하다가 발끈한 크리스에 의해 멱살을 잡히지만 루디의 만류로 중재되고, 그들과 함께 넷이서 녹스의 행방을 쫓게 된다. 결국, 무한의 탑에서 녹스를 만나게 되는데 베인에 의해 각성한 녹스가 챈슬러를 공격하고 부활한 녹스를 본 크리스가 이성을 잃자, 루디가 일행들을 데리고 도망친다.[2] 이번에는 왜 녹스를 그냥 놓고 도망쳤냐는 이유로 크리스와 루디가 다투자, 그들을 중재하고 베인에 대해서 조사하기로 한다.

3. 게임 내 성능

리부트 이후 초반에는 결투장에서 방덱 영웅으로 활약 했으나 스탯 인플레이션으로 인해 영혼 강화 수준이 높아진 지금 일반 영웅인 챈슬러는 현재 공성전 반사 영웅으로만 쓰인다.

===# 과거 PvP 철밥통 #===
리메이크 이전 챈슬러는 2015년에 등장한 영웅이기 때문에 기본 능력치도 현재 출시되는 각성 영웅들보다 현저히 낮았으며[3] 스킬도 유틸 없는 5인기,방덱에는 어울리지 않는 방어력 감소 디버프가 달려있는 버프 제거기, 각성기 마저도 3인 3턴감에[4] 1회 타격 2천 고정 대미지인 구시대적 능력치로 설계되어 있었다. 그럼에도 만능형의 능력치와 패시브 스킬의 시너지를 보여주는 대표적인 영웅이 챈슬러였는데 결장이 불사 캐릭터가 모습을 보일때 챈슬러는 방덱에서 필수로 투입되었으며 아무리 좋지 않아도 길드전 밴 대비로 사용될만큼 엄청난 성능을 보여주었는데 이후 반사 면역 영웅이 출시해도 일선에서 쉽게 물러나지 않아 지금도 공식카페에서 회자된다. 아래에 적혀진 내용은 전성기인 루룩카챈제[5] 방덱 이후와 리메이크 이전 챈슬러의 결투장 연혁이며, 보다 자세한 내용은 이쪽을 참조하자

이후 같은 일반 영웅인 에반의 신화 각성이 출시되자 특유의 오버스펙과 우월한 스킬 구성으로 인해 밀려나기 시작했지만, 경우에 따라선 방방전 존버 메타에서 함께 쓰이기도 했던 전적이 있다. 이후 2019년 3월 기준 인플레에 밀려 쓰이지 않는 영웅들 중 하나지만 그래도 방덱에 마땅히 넣을 영웅이 없을시 이만한 성능을 가진 영웅이 드물며, 길드 던전 13-8에 가끔 채용되기도 한다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 정의의 의지

파일:각성 챈슬러 정의의 의지.png 자신이 받는 데미지의 20%를 반사시킵니다. 자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다.
전용 장비 3옵션 : 적군 전체의 피해량을 20% 감소시킵니다.

리부트 이후 전체적인 수치 너프와 마법형 영웅한테 받는 데미지 감소가 삭제되었다. 또한 적군 피해량 감소는 전용 장비를 착용해야지만 생긴다.

기본적으로 5성 불사의 반지를 낀 셈이고, 대미지 반사가 만능형 특성의 빵빵한 스탯과 시너지를 이뤄서 방덱 구성원중에서도 잘 안 죽는 편이었다. 맷집이 가히 방어형이라 느껴질 정도.

[리부트 이전]
과거 반사 방덱 시절에도 한몫한 패시브이며, 일반 대미지 감소와 달리 반사로 인한 댐감은 관통에 뚫리지 않기 때문에 각성 키리엘 리메이크로 반사덱이 몰락한 후에도 튼튼한 맷집은 유효했다.

그러나 공마덱의 계속되는 파워 인플레로 인해 50%의 체력으로 1회 부활한다는 패시브만 있다고 해도 믿을 정도로 반사 댐감이 의미가 없어지나 싶었으나 겔리두스의 축복과 막기, 반사 효과가 중첩된다는 게 알려져 굉장한 맷집을 자랑하게 되었다.[7] 다만 가장 중요한 겔리두스의 축복이 없다면 말짱 꽝.

리메이크 후에는 반사댐감이 영웅 레벨에 따라 증가하는것이 아닌 처음부터 50%로 고정됐고, 적군 피해량 감소와 자신이 마법형 및 3옵 보유 한정 만능형 영웅에게 받는 피해 감소 효과가 새로 생겼다. 각성 카르마, 각성 잉그리드처럼 특정이 아닌 그냥 피해량 감소라서 뛰어난 범용성을 보여주고, 둘과 같이 쓰면 적은 치명타, 약점 공격이 터져도 피해량이 급감한다. 물론 저 셋이 같이 있는 경우는 보기 힘드니 그냥 이론상이였다.

3.1.2. 빛의 참격

「나의 검 앞에, 쓰러져라.」

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B9%25259B%2525EC%25259D%252598%2525EC%2525B0%2525B8%2525EA%2525B2%2525A9%252528%2525EA%2525B0%252581%252529.gif
파일:각성 챈슬러 빛의 참격.png

90초 적군 전체에게 공격력의 55% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
스킬 강화(46 레벨) : 최대 생명력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다.

리부트 이후 3턴감이 삭제되었다.

[리부트 이전]
총 타격수는 2타씩 3회 타격이다. 과거 결투장에서는 무효화가 사라진 적군 영웅을 깔끔하게 처리하는 등 나름대로 준수한 편에 속하는 기술이었으나, 얼마 지나자 각성 라이언이 상위호환격 기술을 가지고 등장했었고, 더 시간이 흐르자 결국 방덱 상대로는 딜도 안나오는데 유틸도 없는 적군 각성 스킬게이지나 채워주는 완전한 트롤링 스킬이 되었다. 공/마덱 상대론 무효화,면역이 모두 없을때 쓰면 상당한 피해를 입힐수도 있지만, 이제는 흔히 볼 수 있는 피해량 제한, 기민함 등으로 인해 공/마덱 상대로도 트롤스킬이 되어버렸다.

리메이크 후엔 계수가 기존의 1.8배나 증가한 180%가 되었다. 스킬 강화까지 마치면 계수가 200%가 되어 기존의 2배가 되며, 각성기에 붙어있던 턴감이 여기로 붙어 5인 3턴감 스킬이 된다. 졸지에 일반 영웅보다 못한 스킬을 가지게 된 라이언은 비웃음 거리였다.

3.1.3. 광휘의 검

「받아라!」

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EA%2525B4%252591%2525ED%25259C%252598%2525EC%25259D%252598%2525EA%2525B2%252580%252528%2525EA%2525B0%252581%252529.gif
파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EA%2525B4%252591%2525ED%25259C%252598%2525EC%25259D%252598%252520%2525EA%2525B2%252580.png

100초 적군 전체의 버프를 제거하고 각성 게이지를 50% 감소시킵니다.

리부트 이후 각성 게이지 감소량이 50%로 10% 상향되었다.

[리부트 이전]
별명은 접지몽. 호접지몽+각성 게이지 감소다. 호접지몽과 마찬가지로 공격 능력이 없기 때문에 상대방이 버프를 사용하면 칼같이 반응하여 사용한다. 결투장에서 각성 카린이 활동할 시절엔 두 스킬 모두에 반응한다는 점이 단점으로 꼽히기도 했는데, 빙결 패치 전 스파이크와 조합한다면, 카린 얼음 땡→소생 or 회복,각성 스킬 장전→광휘의 검→파멸의 기적[8]→일시 정지→나가기 콤보로 이어지는 환상의 호흡을 자랑하기도 했으며, 이 충격적인 상황은 카린의 결투장 퇴출 및 빙결이 개편된 지금도 회자된다.

스킬의 메커니즘은 방어력 감소를 먼저 건 후에 상대의 이로운 버프를 제거한다. 예를 들어 각성 에반의 '균형의 방패'를 지울 경우, 상태이상 반사 때문에 챈슬러가 방감 디버프에 걸리고 이로운 버프인 도발이 해제된다. 그런 주제에 정작 버프를 받는 적이 없으면 "이로운 버프를 가진 영웅이 없습니다"라고 뜨며 사용할 수 없다.

과거 리메이크 후엔 필요없던 방어력 감소가 사라지고 각성 게이지 감소가 생겼다. 방덱전은 각성 클레미스, 공덱전은 펫인 윈디가 쓰는 스킬이 버프로 취급 되어서 광휘의 검 발동이 가능하다. 보통 윈디 스킬 다음은 대부분 딜러 각성기라 각성 게이지 감소를 활용할 수 있다.

여담으로 글로벌 세븐나이츠에서는 공격 스킬이다.

3.1.4. 각성 - 정의의 심판


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파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EC%2525A0%252595%2525EC%25259D%252598%2525EC%25259D%252598%252520%2525EC%25258B%2525AC%2525ED%25258C%252590.png 적군 전체에게 5000 만큼의 고정 피해를 두 번 입힙니다.
[스킬 추가 효과] 아군 전체의 생명력을 공격력의 100% 만큼 회복시킵니다.
스킬 강화(50 레벨) : 공격력의 100% 만큼 회복 > 150%
각성 게이지 소모량 : 7

리부트 이후 고정 피해가 크게 늘고 회복량도 늘었다.

[리부트 이전]
과거에는 3턴제 버프 감소 스킬이 거의 없어서 3인 3턴감에 고정피해까지 있는 챈슬러의 각성기가 굉장한 고평가를 받았으나 시간이 흘러 새로 출시되거나 리메이크 된 영웅들의 일반 스킬과 비교해도 타격 대상 수, 타격 횟수, 대미지의 모든 면에서 밀리게 되었다. 과거엔 제발 좀 사용해달라는 각성기였으나 시간이 지나 파워 인플레가 일어나서 오히려 트롤기가 되었다. 전용 장비를 착용할시 타격 대상이 1인 증가하였는데, 바닥을 기는 챈슬러의 각성기 효율을 조금이라도 올려주기는 하지만 여전히 트롤인 건 마찬가지였다.

리메이크 후 턴감은 없어졌지만 대신 5인기가 된 데다가 고댐도 4000으로 증가하고 아군 힐까지 새로 생겼다. 이렇게 보면 심플해 보여도 힐의 계수가 각성 루디보다 높고 클레미스랑 동급이라 일단 써주면 바로 풀피로 만들어버리는 진풍경이 펼쳐졌었다.

파일:각챈 모션.png

각성 게이지가 꽉 차올랐을 때, 검을 바로잡고 참격을 날릴 준비를 한다.

3.2. 콘텐츠 별 평가

모험 -
모험작 -
요일 던전 -
공성전 피회갑을 주고 반사를 활용해 점수를 뽑아낼 수 있다.
길드 던전 -
결투장 -
투기장 -
스마트 모드 -
용병단 -
총평 공성전 반사 영웅

3.3. 추천 장비

무기 약공 외 자유 앞줄 영웅인 데다가 광휘의 검은 적에게 버프가 있으면 즉발이므로 약약은 필요 없다.
방어구 반격 외 자유 -
장신구 신속/축복/불사 출시 당시에는 불사에 막확증만 줘도 잘 버텼지만, 리메이크 된 시점에서는 공덱 딜링이 축복으로도 버티기 힘든 데다가 반사를 무시하는 보석까지 나와서 다른 방덱 캐릭터들처럼 신속을 최고로 친다.
보석 막확 / 막댐감 막확, 흡혈, 막댐감, 부활증, 각게증, 힐증, 상저 등 많은 보석들과 어울리기 때문에 취향이나 덱에 따라 다양하게 써볼 수 있다.
전용 장비 생/3옵션 -
잠재능력 댐감/막확증 -

4. 패치 이력

5. 기타

파일:오도짜세군기반장에서인간성기사로회귀하는챈슬러ㄷㄷ.png * 현존하는 모든 각성 영웅 중 모델링과 비율이 완전히 변해 기존의 영웅들과 괴리감이 느껴질 정도로 좋은 비율을 가지고 있다. 이게 어느 정도냐면 그때 당시의 세븐나이츠 영웅들의 몸 비율은 잘해봤자 최대 3등신 정도가 전부였는데, 현재 영웅의 모델링 비율을 6~7등신, 최대 8등신 정도까지로 만드는 지금의 세븐나이츠 영웅들의 모델링과 비교해봐도 머리 크기, 두껍게 디자인 된 신체 같은 것들만 빼면 비교적 꿇릴 게 없을 정도다. # 거기다 설정도 적을 공격하며 악마처럼 웃는다는 친위대장에서 입에 정의를 달고 사는 성기사로 바뀌어 오죽하면 각성이 아니라 그냥 신캐릭터를 출시 한 게 아니냐는 평가도 나오기도 했다. 이런 정변이 좋은 반응을 얻은 탓인지 이후 영웅들의 모델링도 세세하게 조정하거나 아예 비율까지 뜯어 고치기도 했다.

6. 코스튬

6.1. 설원의 수호자

파일:external/b8a4245b3da1a5edf9af7699814b8cceed1bf8e49e6393dd2612d0110df9c239.jpg
얼음나라
판매기간 2015년 12월 23일 ~ 2016년 1월 5일
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.4

겨울 이벤트로 나온 챈슬러의 첫 코스튬. 전체적으로 무난하다.

6.2. 타락의 기사

파일:0_챈슬러.jpg
헬로! 할로윈 2
판매기간 2016년 10월 20일 ~ 2016년 11월 3일
가격 200루비 / 10토파즈
능력치 Lv.4 [체력 : +300 / 공격력 : +60 / 방어력 +30]

할로윈 때 나온 챈슬러의 두 번째 코스튬.

코스튬이 설원의 수호자 하나이기도 하고 한정 판매였던지라 못 샀던 유저들이 반가워했다. 이 코스튬 역시 무난하게 좋은 편. 삼대장 중 가장 오래 사용돼서인지 유일하게 코스튬이 또 나왔다.

6.3. 에메랄드 서퍼

파일:여름_챈슬러.jpg
세 남자의 피서법
판매기간 2017년 8월 3일 ~ 2017년 8월 17일
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.4

챈슬러의 세번째 코스튬, 시원시원한 복장이 돋보인다. 다만 망토가 사라지고 약간 외모가 느끼한 면이 있어서 살짝 호불호가 갈리는 편.

6.4. 영광의 기사단

파일:기사단 챈슬러.png
영광의 기사단
판매기간 2018년 2월 2일 ~ 2018년 2월 16일
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.4

챈슬러의 레전드 코스튬이다. 허나 레전드 코스튬이라곤 하나 딱히 추가되는 이펙트도 없고 갑옷도 밋밋한 감이 있어서 좋은 평가를 받진 못했다.

7. 관련 문서


[1] 애초에 테라 영지에 소속되어 있는 루미너스 혁명단 세븐나이츠의 관계는 적대적인데 룩과 챈슬러와는 호의적인 관계를 이루고 있다. 얼핏 모순같은 설정이지만 길드 던전 스토리와 챈슬러의 성격을 고려하면 아라곤과 마찬가지로 루디가 돌아올 때까지만 협력하는 쪽에 가깝다. [2] 이때 크리스는 이성을 잃은 상태라 기절시키고 도망친다. [3] 같은 만능형 영웅인 각성 제이브와 비교해본다면 50레벨을 기준으로 생명력은 약 2000, 공격력은 약 1300, 방어력은 500 가량 챈슬러가 떨어진다. [4] 그나마 전용 장비 스킬 옵션을 착용하면 대상이 1명 늘어 4인기로 만들 수 있었다. [5] 루디, 각성 룩, 각성 카린, 각성 챈슬러, 제이브를 앞글자만 따와 부른 명칭이며 당시 스페셜 영웅들은 각성안이 없었다. [6] 공격받을 때 공격 1회당 최대 생명력의 45%까지 피해 적용받는 장신구 [7] "겔리두스의 축복"이 가진 타격당 체력 비례 피해량 제한 45%에 자체 반사 효과 50%가 중첩되면서 타격당 22.5% 피해량 제한으로 최소 5회 타격까지 버틸수 있고, 여기에 막기까지 중첩된다면 훨씬 더 많은 횟수를 버틸 수 있다. [8] 하지만 지금은 각성 게이지 감소가 붙어 파멸의 기적을 보지 않는다.