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바네사(세븐나이츠)/각성

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파일:바네사_각성.jpg
모래시계의 주인 바네사
운명은 행하는 대로 흐르는 법.
우리의 운명을... 바꾸겠어![1]
파일:Vanessa7_Icon.png 바네사
유형 마법형 소속 세븐나이츠
시간을 헤매는 동안 바라본 미래를 떠올리며 더 큰 불행을 막기 위해 길을 떠난다. 죽어가는 레이첼의 시간을 멈춰 구하고, 아일린을 따라 세븐나이츠의 일원이 된다.
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +10
생명력 16096 28587
마법력 5559 9917
방어력 1788 3173
속공 33
바네사
Vanessa
나이 29세
생일 1월 29일
혈액형 O형
168cm, 135cm [어린 모습]
체중 51kg, 30kg [어린 모습]
좋아하는 것 색깔: 파랑, 초록
인물: 레이첼, 아일린
음식: 스프, 로스팅된 고기, 과일
성향: 도전정신, 낭만
기타: 모험, 여행, 공부
싫어하는 것 색깔: 노랑(모래색)
성향: 염세주의, 허무주의
기타: 불행, 시간

1. 개요2. 작중 행적3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 사막의 마법사3.1.2. 모래열풍
3.1.2.1. 모래열풍(강화)
3.1.3. 메마른 해일
3.1.3.1. 메마른 해일(강화)
3.1.4. 각성 - 역행하는 시간
3.2. 컨텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 신화 각성5. 기타6. 관련 문서

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1. 개요

파일:ux_npc_113.png

한국 세븐나이츠에서 2017년 3월 9일, 3주년 업데이트로 등장한, 최초의 마법력을 쓰는 세븐나이츠[2] 바네사의 각성. 글로벌 세븐나이츠에서는 2018년 6월 4일에 추가되었다. 일본 세븐나이츠에서는 2018년 7월 26일에 추가되었다. 성우는 각성 전과 마찬가지로 이명희 / 타무라 유카리.

2. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바네사(세븐나이츠)/스토리 문서
3.2번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 게임 내 성능

세븐나이츠 중 가장 유일하게, 결투장에 남아 있는 각성 첫번째 스페셜 영웅이자, 마덱의 아군 전체 마법력 증가, 약공 버퍼, 적 방감 디버퍼이기도 하지만, 2019년 9월 기준으로 쓰이고 있는 마덱의 현역 비신화 각성 스페셜 영웅이었다.

바네사는 출시 당시 기존 영웅들과 궤를 달리하는 1위의 마법력을 가지고 있었다. 마법형 50레벨 10강화 스탯 비교 여기에 장비와 잠재능력, 인연 버프 시스템을 딜 위주로 풀세팅하면 마법력이 10000을 넘길 수 있다!

2017년 12월 현재, 결투장에서 각성 바네사의 입지는 낮다. 이는 최근 딜러/버퍼로 출시된 영웅들에 의해 감당할 수 없이 빨라진 게임 흐름과 최근 패치들 때문이다. 출시 당시 바네사의 컨셉은 든든한 생존기로 버티며 각성기를 통해 아군과 함께 후반을 바라보는 것이었다. 그러나 시간이 흐르면서 주변상황이 많이 달라졌다. 바네사의 강화된 스킬 이상의 힘을, 변신같은 거추장스러운 절차없이 처음부터 휘둘러대는 새로운 영웅들에게 맞서 싸우는 것이 불가능해진 것이다.

또한 최근 패치들도 바네사의 힘을 낮추는데 한 몫했다. 인연버프 시스템의 최대체력 증가는 안 그래도 이계의 빛에 위협받던 겔리두스 수호 및 3옵의 보호막 효율을 깎아버려, 각성기 전/후 바네사의 생존을 어렵게 만들었다. 더불어 잠재능력 강화가 쉬워지면서 쿨증저항 세팅이 그리 어렵지 않게 되어, 메마른 해일이 상대 딜러에게 역캐리를 시켜주는 등 강점이 오히려 약점으로 변질되었다. 결국 바네사는 각성 게이지를 채우기 위해 스킬을 쓰면 트롤, 안 쓰면 토템에 불과하다. 역경을 딛고 각성기를 써도 강화된 스킬들이 독보적이지도 않고, 바네사의 최소 3번의 스킬동안 상대가 밥상을 다 차렸을 텐데 이후 적이 펼쳐올 공세를 아군들이 어떻게 견뎌 낼 것인지도 문제다. 여기에 자랑이던 생존성마저 세븐나이츠의 악명 높은 간접하향 속에 좋다고 할 수 없게 되었다. 때문에 자력 극복은 쉽지 않은 상황이다.

물론, 아직 무한의 탑이나 보스전 같은 PvE에서는 방어력 감소 디버퍼이면서 딜러를 위해 적 무효화를 까준다던가, 아군 각성기를 초기화시킨다는 독특한 유틸성으로 괜찮은 서포터로서 활용할 여지가 남아있긴 하다.

2019년 2월 21일로 바네사가 리메이크가 됐다. 신규 마덱 영웅 신각 프레이야 등장 이후로 버퍼로 쓰인다.

2019년 7월 4주차에 출시된 신화 각성 스쿨드의 등장으로 결투장에 복귀했다.

2019년 9월 기준으로 전 비각성 영웅이었던 연희에 이은 결투장에 남아있는 유일한 스페셜 각성 영웅이다. 마덱에서 약점 공격 증가, 적 방어력 감소, 아군 전체 마법력 증가, 각성 스킬 사용 시 아군 전체 각성 스킬 초기화 역할을 담당하고 있다. 방덱 잡는데는 매우 탁월하지만, 공적공덱을 상대할 경우 순식간에 사라진다. 신속에다 피격 시 회복 장비를 준다해도 타라의 효과 공격-프레이야의 관통기 콤보를 버틸수 없기 때문.

리부트 이후 모든 각성 영웅이 그랬듯 고인이 되어버렸다. 다만 방어력 감소 디버프는 아직 좋은 효과이므로 용병단에서 조건 영웅을 채우는 정도로 사용하는 중. 그래도 세븐나이츠 항목은 신화 각성은 확정이므로 신화 각성이 나올 때 까지 기다려보자.

2021년 5월 21일에 신화 각성하였다. 해당 문서 참조.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 사막의 마법사

파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EC%82%AC%EB%A7%89%EC%9D%98_%EB%A7%88%EB%B2%95%EC%82%AC.png 적군 전체의 방어력을 15% 감소시킵니다. 자신에게 모든 피해 면역이 4턴간 부여됩니다.
스킬 강화(46 레벨) : 방어력 15% 감소 > 20%
스킬 강화(50 레벨) : 아군 전체의 약점 공격 데미지가 20% 상승합니다.

리부트 이후로 축복 효과와 마법력 상승이 삭제되고 방어력 감소도 20%로 크게 너프되고 약점 공격 데미지도 20%로 너프 당했다.

[리부트 이전]
과거 아군에 마법력을 120% 상승시켜서 마법력 증가 캐릭터중 가장 높은 수치를 가지고 있다. 방감도 스킬 강화에 해당되던 70%가 기본으로 붙었으며 피해 면역도 5턴으로 늘어났다. 스킬 강화를 통해 피해 제한도 20%로 줄어서 실베스타와 같은 수치가 되었으며 약공뎀 50%도 붙어 버퍼의 역할이 많이 부각되기 시작했었다.

3.1.2. 모래열풍

「사막의 뜨거운 폭풍을.」
파일:각성 바네사-모래열풍.gif
파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EB%AA%A8%EB%9E%98%EC%97%B4%ED%92%8D.png

90초 적군 전체에게 마법력의 70% 관통 마법 피해를 두 번 입힙니다. 시간을 되돌린 후,[A] [강화된 모래열풍] 스킬로 전환됩니다.
3.1.2.1. 모래열풍(강화)
「뜨거운 사막의 맹렬한 바람아, 쳐라!!」
파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EB%AA%A8%EB%9E%98%EC%97%B4%ED%92%8D.png

90초 적군 전체에게 마법력의 50% 관통 마법 피해를 세 번 입힙니다.

리부트 이후 타격은 2회 타격에서 3회 타격으로 늘었으나, 급소 공격이 삭제되었다.

3.1.3. 메마른 해일

「시간의 바다 속에서 사라져라.」
파일:각성 바네사-메마른 해일.gif
파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EB%A9%94%EB%A7%88%EB%A5%B8_%ED%95%B4%EC%9D%BC.png

120초 적군 4명에게 마법력의 120% 마법 피해를 두 번 입히고 스킬 재사용 시간을 30초 늘립니다. 시간을 되돌린 후,[A] [강화된 메마른 해일] 스킬로 전환됩니다.

리부트 이후 횟수제 버프를 2회 차감이 삭제되고, 딜러 저격이 삭제되어서 잘못쓰면 트롤기이다.
3.1.3.1. 메마른 해일(강화)
「모래처럼 끝없는 시간의 바다여!」
파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EB%A9%94%EB%A7%88%EB%A5%B8_%ED%95%B4%EC%9D%BC.png

120초 적군 4명에게 마법력의 130% 마법 피해를 두 번 입히고 스킬 재사용 시간을 50초 늘립니다.

리부트 이후 위와 동일하게 횟수제 버프를 2회 차감은 삭제되었고, 변신후 턴감도 삭제되었다.

3.1.4. 각성 - 역행하는 시간

「무한한 시간의 순환을 보아라.」
파일:각성 바네사-역행하는 시간.gif
파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B0%94%EB%84%A4%EC%82%AC_-_%EC%97%AD%ED%96%89%ED%95%98%EB%8A%94_%EC%8B%9C%EA%B0%84.png 시간을 되돌려 변신합니다.[5] 자신을 제외한 아군 전체의 각성 스킬을 초기화시킵니다.
전용 장비 3옵션 : 자신의 생명력이 100% 회복됩니다.
각성 게이지 소모량 : 10

말 그대로 시간을 역행시켜 자신은 체력 및 생존기를 복구시키고, 아군의 각성 스킬을 초기화시킨다. 추가로 즉사, 화상 등의 상태 이상도 해제시키며 자신의 스킬 강화와 쿨타임 초기화[6], 그리고 빠른 각성 스킬 재사용을 위한 회복 속도 상승까지 버릴게 없는 것만 모여 있다. 그 중 사실 파티플에 가장 좋은 것은 파티원 각성 리셋+각성 게이지 회복 향상인데 만약 속속 세팅으로 바네사가 먼저 각성기를 쓴다 하더라도 아군공격형 각성 스킬이 거의 활성화 되기 때문에 이어지는 각성기 연타로 승리에 가까운 상황이 많이 일어난다.

리부트 이후 생명력 회복은 전용장비로 옮겨졌고, 아군 무효화 부여와 신화 게이지 상승은 삭제되었다.

[리부트 이전]
자신의 각성기 초기화를 들고 있는 영웅들에게는 최상의 기술이었다. 연희 같은 각성기에 각성 게이지를 많이 잡아먹는 파티원도 각게증 보석에 각성 게이지 회복 향상 버프까지 같이 적용되면 일반기 한번 쓰면 각성 게이지가 꽉 차 있는 걸 볼 수 있다.

위협적인 각성 스킬들을 한번 더 날릴 수 있다는 것은 좋지만 문제는 스킬 발동 타이밍인데, 너무 일찍 써서 한명도 초기화를 못 시키거나, 너무 늦게 써서 아군이 전부 쓰러져 있다면 그냥 자가 회복 및 버프 스킬밖에 되지 않는다. 그래도 성능은 좋다는 것과 실시간 결투장의 등장으로 직접 타이밍 조정이 가능한 게 위안이었다.

각성기가 패시브인 각성 오를리 각성 아리스와 조합이 극악일 것 같지만 각성 패시브는 초기화시키지 않고 유지시킨다.

파일:loli_vanessa.gif

게임 외적인 특징으로는 이 스킬 사용후에는 바네사가 어려진다. 그리고 바네사의 모든 스킬의 대사가 바뀐다.[7] 바네사가 각성기를 사용하면 코스튬이 적용이 안된다.[8]

여담으로, 모습이 변화하는 각성기는 이전까지는 델론즈 세인만이 가지고 있었지만, 바네사가 추가됨으로서 드디어 외형 변화 각성기가 3개가 되었다. 현재는 타라와 노아의 출시로 5개가 되었다. 그래서 이제 5인 변신덱이 가능해졌다.

3.2. 컨텐츠 별 평가

모험 파이의 육성이 덜 됐다면 대체 방깎요원으로 투입된다.
쫄/장비작 더 좋은 영웅이 많다.
요일 던전 더 좋은 영웅이 많다.
공성전 자리 없다.
길드 던전 자리 없다.
결투장 리부트 이후로는 쓰이지 않는다.
투기장 더 좋은 영웅이 많다.
스마트 모드 더 좋은 영웅이 많다.
용병단 조건 영웅일때 파이를 대처해서 채우는 정도.
총평 신화각성이나 기다리자.

3.3. 추천 장비

무기 속공 / 방어력 무시 약공만 빼면 뭘 줘도 상관은 없다.
방어구 피격시 회복 / 막기 유지력을 올려주기위한 방어구가 좋다.
장신구 각성 축복 / 불사 or 권능 리부트하고나서 브레이크를 날려먹었다. 쓸거면 축복은 주자.
보석 막기 / 상태이상 저항 / 스킬 사용시 횟수제버프 차감 버퍼이므로 생존력과 유틸 위주로 주는 것이 좋다.
전용장비 3옵션 3옵션이야 남아도니 그냥 아무거나 주자.
잠재능력 CC저항 / 데미지 감소 굳이 쓸거면 상태이상 저항, 데미지감소 위주로 주자.

4. 신화 각성

파일:바네사_신화각성.jpg
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5. 기타

6. 관련 문서


[1] 각성 스킬 '역행하는 시간'을 시전해 어려진 바네사로부터 들을 수 있었지만 패치로 인해 다시 원래대로 되돌아와 들을 수가 없다. 그렇지만 레벨업이라던가 각델의 변신이 안 풀리는 버그가 터지면 들을 수 있다. [2] 세나들은 5명이 만능형인데 그 5명 전부 물리만능형이다. 공격형인 델론즈는 말할것도 없고 방어형은 물리 고정이라서 루디 역시 물리공격력을 쓴다. [A] 시간을 되돌리는 효과가 아닌 조건형이다. [A] [5] 델론즈 세인처럼 변신효과이다. 다만 바네사는 시간을 돌린다는 설정으로 원래 자신의 모습으로 돌아온다. [6] 각성 델론즈, 각성 세인, 쥬피와 같이 스킬이 바뀌어서 그런듯. [7] 정확히는 이 쪽이 바네사의 진짜 모습이다. 아마 스킬이 강화되는것도 유아였던 육체를 성인의 모습으로 바꿔 유지하는데 썼던 마력을 회수해 스킬 강화에 쓰는것일지도 모른다. 그냥 처음부터 이렇게 나와줬음 성능도 더 좋았을텐데 [8] 이는 변신하는 모든 영웅의 공통 사항이다. 레이첼이나 델론즈 역시 변신 중에는 코스튬 외형이 적용이 되지 않는다. [9] 시나리오에서 확인 가능. [10] 실베스타의 성우 또한 담당한다. [11] 같은 소속 영웅인 스파이크의 성우 또한 담당한다. [12] 실제로 일본 세븐나이츠 시나리오에서도 이 둘의 스토리가 나오는데 샌디는 바네사랑 닮은 점이 있다고 한다. [13] 현재는 더미 데이터로만 확인이 가능하다.