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최근 수정 시각 : 2024-12-05 14:09:51

창세기전 모바일: 아수라 프로젝트

창세기전 모바일에서 넘어옴

창세기전 시리즈
정식 넘버링 오리지널 1편 · 2편 · G3P1 · G3P2 · 4편
정식 넘버링 리메이크 회색의 잔영(1+2) · 리버스(G3P1)
외전 PC 게임 서풍의 광시곡 · 템페스트
외전 피처폰 게임 용자의 무덤 · 크로우 · 낭천
리부트 스마트폰 게임 안타리아의 전쟁 · 아수라 프로젝트
올스타즈 아레나 · 주사위의 잔영 · 주사위의 잔영 for Kakao

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#080c28,#080c28> 파일:창세기전 모바일 아이콘_창3.png 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트
The Play of Genesis Mobile: Asura Project
}}}
파일:30995_72685_4841.jpg
<colbgcolor=#080c28,#080c28><colcolor=#ffffff,#fafafa> 개발 미어캣게임즈
유통 라인게임즈
플랫폼 Android | iOS | Windows
ESD Google Play | App Store
장르 SRPG
출시 2024년 1월 9일
엔진 유니티
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 발매 전 정보4. 콘텐츠
4.1. 수행 콘텐츠
4.1.1. 제국군 습격4.1.2. 블루시드 해적단4.1.3. 고블린 소탕4.1.4. 이벤트 스토리
4.1.4.1. 인연의 시작4.1.4.2. 두 얼굴의 카림4.1.4.3. 크리스의 연주4.1.4.4. 파트너
4.1.5. 시뮬레이션 트레이닝4.1.6. 지역 조사4.1.7. 피라미드4.1.8. 마장기전4.1.9. 극비 정찰
4.2. 도전 콘텐츠
4.2.1. 용자의 무덤4.2.2. 격투 대회4.2.3. 빙룡성 탈출4.2.4. 격전
4.3. 기사단 콘텐츠
4.3.1. 기사단전4.3.2. 기사단 레이드
4.4. 템페스트
5. 등장인물6. 평가7. 흥행8. 사건 사고9. 기타

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1. 개요

미어캣게임즈가 개발하고 라인게임즈가 유통하는 창세기전 시리즈의 신작 모바일 게임.

3D 카툰 렌더링을 사용한 그래픽이며, 창세기전: 회색의 잔영을 기반으로 전반적인 캐릭터 디자인을 만화풍으로 다듬었다. 다만, 게임 엔진은 본래 회색의 잔영에 적용하기로 했던 유니티로 만들어졌다.

2. 트레일러

<colbgcolor=#080c28><colcolor=#ffffff>
사전예약 트레일러

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 콘텐츠

기본적인 콘텐츠는 게임이 지향하는 바답게, 1&2의 내용을 따라서 영광의 홀 탈취부터 전투와 대화, 이벤트를 순차적으로 진행하는 것이다. 단, 튜토리얼에서는 썬더둠 요새 탈환 작전이라는, 거의 마지막 부분의 전투를 진행하게 된다.

한편으로는 커티스 공화국 측 이야기로, 아르시아 일행이 제국군을 물리치고 공화국을 세우는 여정을 그리고 있다.

계정 레벨이 올라가며 새로 열리는 콘텐츠는 '말하는 아지다하카'가 나와서 설명한다.

4.1. 수행 콘텐츠

4.1.1. 제국군 습격

암흑성 격납고, 제국 학술원, 보급창고 등에서 제국군을 격퇴하는 소탕 임무의 성격을 띄고 있다. 제국군 무기, 방어구 상자와 장비 강화와 돌파에 필요한 재화를 습득할 수 있다. 각 스테이지는 요일에 따라 획득 보상 수량에 차이가 있으며, 획득 가능 보상도 조금씩 다르다. 제국군 습격의 2배 획득 이벤트는 해당 요일의 05시부터 시작된다.

격납고에선 헤비 방어구 상자, 무기 상자, 기사의 표식 장비 강화 재료가 드랍되며 월요일, 목요일, 일요일에 2배 이벤트가 적용 된다.

제국 학술원의 경우, 라이트 방어구와 백년의 가지 장비 강화 재료가 드랍되며 화요일, 금요일, 일요일에 2배 이벤트가 적용된다.

보급 창고는 미디엄 방어구와 예리한 칼날 장비 강화 재료가 드랍되며 수요일, 토요일, 일요일에 2배 이벤트가 적용된다.

4.1.2. 블루시드 해적단

몰려오는 해적단의 공격을 방어하는 콘텐츠다. 이 콘텐츠에선 대량의 경험의 서를 획득할 수 있으며, 단계별 획득 가능한 경험의 서의 아이템 등급이 다르다. 또한 이전 단계를 클리어 해야 다음 단계에 도전이 가능하다. 블루시드 해적단은 해적 처치 성과에 비례해 단계별 보상을 획득할 수 있으며, 달성한 단계를 기준으로 소탕을 진행할 수 있다.

해적은 도발로 타겟 지정과 스킬 사용을 제약하므로 가능한 한 도발을 건 해적부터 쓰러트리는 것이 좋다.

4.1.3. 고블린 소탕

고블린의 도주를 저지하며 고블린의 엘드를 강탈하는 콘텐츠다. 이 콘텐츠에선 대량의 엘드[1]를 획득할 수 있다. 고블린 소탕 시 고블린 처치 성과에 비례해 단계별 보상을 획득할 수 있다. 또한 상점에서 구매한 고블린 소탕권으로 소탕 시 정해진 엘드를 획득이 가능하다. 구매한 소탕권은 일일 소탕 횟수와 무관하게 사용이 가능하다.

초필살기와 범위공격 위주의 캐릭터가 활약을 많이 할 수 있으므로 원거리 및 범위공격 캐릭터들로 도배하고 가는게 좋다.

4.1.4. 이벤트 스토리

사이드 스토리를 풀어나가는 콘텐츠다. 클리어 시 보상으로 직업 전직을 위한 소모품인 투명한 오팔을 준다.
4.1.4.1. 인연의 시작
GS와 스트라이더, 사라의 첫만남을 다룬다.
4.1.4.2. 두 얼굴의 카림
카림이 그라나다 상단주가 된 배경과 알시온과의 인연을 다룬다.
4.1.4.3. 크리스의 연주
2024년 7월 23일 업데이트된 서풍의 광시곡 콘텐츠. 처음에 크리스의 독백에 이어 창세기전 OST를 활용한 리듬 게임이다. 업데이트 되면서 타이틀 화면이 크리스가 등을 돌린 채 방에서 그랜드 피아노를 치는 장면으로 바뀌었다.
4.1.4.4. 파트너
2024년 10월 3일 업데이트된 창세기전 3 콘텐츠. 크리스티앙과 죠안의 첫 만남, 첫 임무수행을 다룬다. 아포칼립스 에피소드의 2번째 챕터인 임페리얼 발키리 챕터의 내용을 다룬다.

4.1.5. 시뮬레이션 트레이닝

플레이어가 시즈에게 훈련받는다는 설정인 고난이도 PVE 컨텐츠. 2024년 9월 24일에 업데이트 되었다.

4.1.6. 지역 조사

지역 조사는 속성의 힘이 잠재된 다양한 지역을 조사하는 콘텐츠다. 이 콘텐츠에선 속성별 캐릭터의 기억의 조각을 획득할 수 있다. 보상 설정을 선택하여 획득하고자 하는 캐릭터의 기억의 파편을 지정할 수 있다. 이 콘텐츠 역시 해당 요일의 05시부터 2배 이벤트가 시작된다.

4.1.7. 피라미드

웬만한 게임들마다 있는 타워 콘텐츠다. 각 층 클리어 시, 최초 보상을 획득할 수 있다. 피라미드에선 소환에 필요한 큐브, 장비 상자 등 다양한 아이템을 지급해준다.

4.1.8. 마장기전

강력한 전투 능력을 가진 마장기들을 격파하는 콘텐츠다. 2급 마장기 아수라, 엘 제나로, 야누스가 등장한다. 마장기전에선 마장기의 코어와 황실 무기 및 방어구 상자를 획득할 수 있다. 획득한 마장기의 코어에서 액세서리 장비를 획득할 수 있다. 각 마장기는 속성, 요일에 따라 획득 보상 수량이 차이가 있으며, 획득 가능한 보상도 조금씩 다르다. 마장기전의 2배 이벤트는 해당 요일의 05시부터 시작된다. 녹속성의 아수라[2]는 미디엄, 적속성의 엘 제나로[3]는 라이트, 청속성의 야누스[4]는 헤비급 장비를 드랍 해주니 참고하면 된다.

4.1.9. 극비 정찰

3성 조건으로 클리어한 스토리 지역을 정찰하며 방어구 조각 등을 얻을 수 있다.

4.2. 도전 콘텐츠

4.2.1. 용자의 무덤

각 층을 돌파하며 보상을 얻어가는 시즌제 콘텐츠다. 별도의 재화 없이 입장할 수 있으며, 클리어한 층은 재도전이 불가능하다. 시즌마다 초기화 되어 1층부터 재도전 하여 보상을 얻어갈 수 있다. 시즌마다 진입 레벨, 맵 구성, 난이도가 변경될 수 있어서 현존하는 콘텐츠 중 가장 도전적이고 난이도가 어려운 콘텐츠다. 난이도는 노멀, 챌린지 2개로 구성 되어 있으며 각각 이전 층을 클리어 해야 다음 층 도전이 가능하다. 클리어 보상으론 천사의 메달을 주는데 전용 상점으로 다양한 아이템으로 교환이 가능해서 게임 좀 오래 할 예정이라면 반강제적으로 할 수 밖에 없는 콘텐츠다. 클리어한 층 수에 따라 랭킹이 정해지며, 랭킹에 따라 보상 획득이 가능하다.

챌린지 난이도는 여기에 전투 중 사망한 캐릭터가 일정 시간 출전이 불가능하게 설정 돼있는데, 출전 제한 시간은 첫 사망 시 5분이며 캐릭터별 10분, 15분, 30분, 60분 계속 늘어나며 최대 24시간까지 증가해 많은 유저들의 눈물을 흘리게 만드는 주범이 되고 있다.

4.2.2. 격투 대회

다른 게임에도 흔히 있는 PVP 콘텐츠다. 격투 대회에서 이길 시 프로필을 꾸미는 타이틀을 획득할 수 있다.

4.2.3. 빙룡성 탈출

4.2.4. 격전

다른 게임에도 흔히 있는 레이드 콘텐츠다. 적, 청, 녹의 삼원소 속성 폴라 크라켄 격전이 먼저 업데이트 되었고 이후 암, 빛 속성의 켈베로스 격전이 업데이트 되었다. 폴라 크라켄과 켈베로스 격전은 매주 번갈아 반복된다. 다른 컨텐츠와 달리 캐릭터 6명이 출전한다.

4.3. 기사단 콘텐츠

4.3.1. 기사단전

기사단 단위의 PVP 콘텐츠다. 다른 컨텐츠와 달리 캐릭터는 4명씩 2파티를 출전시킬 수 있다. 20인 이상의 참여 신청이 필수적이라 대형 기사단 가입자들만 참여할 수 있다.

4.3.2. 기사단 레이드

마장기전과 같으나, 1급 마장기 가리우스 아바레스트도 등장한다. 마장기전에 비해 마장기들의 HP가 매우 늘어났고 기사단원들과 함께 공략할 수 있다. 마장기전과 기사단 레이드에서 마장기들의 속성은 무관하고, 가끔 속성이 변하기 때문에 레이드 전에 속성을 확인하는 것이 좋다.

4.4. 템페스트

2024년 5월 28일부터, 템페스트 시점 인물들이 소환에 참여하면서 원작의 얼개에 육성 요소를 대폭 첨가한 연애&육성 시뮬레이션이 등장했다. 원작에선 문장으로만 나왔던 주요 이야기를 성우들의 대화로 처리했다. 다만, 대사 전부에 음성 지원이 되는 것은 아니고 육성 쪽에서는 여성진이 단편적인 대사를 돌려쓰며 원작에서도 거의 등장이 없던 에밀리오는 아예 음성이 없다. 게임 내 개입 요소가 원작보다 줄어든 상황에서까지 성우를 기용할 이유를 찾지 못한 것 같지만, 적들에게도 있는 음성 대샤가 없다.

원작에서는 공략이 불가했던 시녀로 대체된 엘리자베스를 드디어 공략할 수 있다.헤이스팅스가 반란을 일으킬만도 하다

다만, 직접 조작할 수 있는 게 사실상 없다. ‘무엇을 할 것이냐‘만 고르면 그 뒤에는 육성도 전투도 서커스도 알아서 진행된다.이럴 거면 전투는 뭐하러 보여주냐 메인 이벤트(?)인 전투에서 패배하거나[5] 명성이 모자란 채 한 주(9턴)[6]가 끝나면 그걸로 육성은 종료된다. 호감도가 높으면 S는 뜨지만 육성이 부족하면 무도회까지 못 간다. 호감도가 충분하지 않아도 육성은 중단된다.

원작이 엄청난 독백이 들어 있는[7]키스 배경 고르기 엔딩이었는데, 여기서는 브레드포트 무도회로 끝난다.

2024년 6월 18일부터는 타이틀 화면을 기존의 것(석양 속 갑옷입은 흑태자) 대신 템페스트 3인방이 흩날리는 꽃잎을 배경으로 기본 설정되었다. 원래 것으로 변경할 수 있고, 7월 23일 업데이트 된 서풍의 광시곡의 피아노 치는 크리스 타이틀도 마찬가지다.

5. 등장인물

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6. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-07-28
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발매 초기의 주된 견해는 '창세기전판 아르케랜드'라는 평이다. 전투 애니메이션, 캐릭터 육성 방법, BM 체계 등 실제로도 굉장히 유사하다. 서비스 후 얼마 지나지 않아 두 게임을 비교하는 글이 올라오기도 했는데, 서사성만큼은 창세기전 2를 그대로 가져와 좋은 평가를 받았으나, 그 외에는 아르케랜드의 열화판이라는 평가를 받으며 인터넷 방송에서 온갖 성토가 이어졌다. 초반에는 여러 불만과 우려가 많았지만, 의외로 -경맨이 나가고부터- 끊임없는 업데이트와 개선이 이루어지고 유저들의 의견을 반영을 여러가지 시행착오와 함께 꾸준히 해오고 나니 2024년 5월 말 기준으로 이제 게임다워졌다는 평가를 듣고 있다. 특히, 템페스트 업데이트가 호평을 받으며 뉴비 유입 등이 이루어졌고, 장기 서비스 기반을 갖췄다는 평가를 받았다. 2024년 상반기 우수게임 상을 수상하면서 보도자료를 통해 추후 서풍의 광시곡 업데이트가 확정되었으며, 창세기전 3까지 이루어질 거라 보는 시선이 많다.

약 2주 가량 앞선 2023년 12월 23일 닌텐도 스위치 기반으로 발매된 창세기전: 회색의 잔영과도 비교되지 않을 수가 없는데, 기기의 한계를 걷어내고 보더라도 모바일판 쪽이 최적화가 훨씬 잘 되어 있고 연출적으로도 낫다는 평이 많다. 가시성과 전투 애니메이션 등 여러 면에서 스위치판보다 낫기에 기존 창세기전 팬층에서는 상당한 반사이익을 얻고 있다. 이 반사이익의 근본적 원인은 접근성에 있다. 창세기전: 회색의 잔영이 닌텐도 스위치로 발매된다는 소식에 기기를 사야 하나 고민했던 유저들도 적지 않은 판이었는데, 발매 한 달 이전의 체험판부터 갖은 악평에 시달렸다. 발매 후에는 뫼비우스의 우주로 꼬였던 스토리의 정리를 기대했던 팬들도 이야기 전개 및 설정에 호오가 갈리는 모습을 보였다. 결국 오랜 팬들 중 구매를 망설이거나 꺼리는 이들이 늘었고, 발매 3주차부터 판매량이 뚝 떨어지고 말았다. 반면 모바일판은 일단 가벼운 마음으로 설치가 가능하고, 콘솔이 아니라 모바일이기에 용서되는 부분들이 있다. 스토리 진행에서 스위치판의 음성 라이브러리를 그대로 사용하기는 했지만, 할 수 있는 선에서 새로운 연출을 추가하려고 노력하고 있다.[8] 그럼에도 모바일은 '스마트폰만 있다면 일단은 공짜로 해볼 수 있는' 모바일이기에 감안되는 부분이 있다는 이야기이다.[9]

직접적으로 비교 대상인 아르케랜드를 비롯하여 반년 앞서 서비스를 개시한 브라운 더스트2 등, 수집형 RPG 모바일 게임의 BM이 독해져가는 흐름에 본작도 어느 정도 발을 얹고 있다. CBT 때보다는 가챠 확률을 올려 놓았다지만, 천장도 함께 높여놔 조삼모사에 가깝다는 평이다. 그리고 PC 클라이언트가 따로 없이 모바일로만 출시 된 것에 대한 볼멘소리도 적잖이 있는 편이다.

팬층 사이에서는 첫 접속 시 화면이 창세기전 3: 파트 2 내비게이션 시스템인 '모세스'를 어레인지한 형태로 구성된 점(이후에는 나오지 않는다), 창세기전 2 원작의 배경음악이 리메이크되어 수록된 점 등 과거 원작들의 요소가 재해석된 모습에 소위 '뽕이 차오른다'는 평이 많다.

다만 게임 자체는 몰라도 운영 탓에 점점 안 좋은 이야기도 늘어가는 추세. 대미지 등 중요 요소의 버그와 길드 어뷰징 등 큰 문제에 대한 대처가 기민하지 못하며, 임시점검 시간대가 새벽도 아닌 한낮(09:00~16:30, 즉 이용자들은 낮에 아무 것도 못 한다.)인 것도 모자라 늘어지기 일쑤다. 출시 2주만에 정기점검까지 포함하면 3회 점검이 모두 장시간.

출시 초기부터 우려됐던 부분이 원작인 창세기전 시리즈가 일부 외전작을 제외하면 전통적으로 여성 캐릭터보다는 남성 캐릭터들이 압도적으로 많은 게임인데 패키지 게임으로 나올 때는 별 문제가 되지 않았으나 새로운 캐릭터를 주기적으로 내서 과금 유도를 해야되는 가챠식 BM과는 맞지 않는다는 지적이 있었고 이는 3월 19일에 나온 '에리카 마이어스' 픽업 때부터 불거지기 시작됐다. 원작에서는 아르시아 란디노의 여자친구로 사실상 마을 NPC나 다름 없는 수준의 비중과 원작에서 나온 대사[10]로 인해 식모 이미지가 다인 캐릭터가 난데없이 전설 등급 픽업 캐릭터로 나온 게 이해가 되지 않는다는 반응과 창세기전 모바일로 유입된 젊은층 유저들이 원작(창세기전 시리즈) 팬들을 틀딱 취급하며 '어차피 등급 결정은 게임사 마음인데 너무 민감하게 반응하는 게 아니냐, 이렇게라도 여캐를 내야 하지 않겠냐' 라며 비난하는 의견이 대립했다. 이러한 의견은 창세기전 4 출신의 두 번째 오리지널 캐릭터인 듀나미스 램브란트[11]가 추가되며 '그래도 제작사 공인의 비중 있는 여캐가 나오긴 한다'며 조금 수그러들었다.

파일:tempestteaser.jpg

2024년 5월에 템페스트 캐릭터들의 실장을 공식 발표하면서 이런 의견은 완전히 사라졌고, 매출도 반등했다. 서풍의 광시곡을 제끼고 템페스트가 먼저 나온 것에 대한 논란이 있긴 했으나, 이건 출시 순서에 대한 문제일 뿐 출시 가능성 자체는 매우 높아졌기에 기존의 불만사항에 비하면 애교 수준이다. 그리고 캐서린으로 1차 업데이트를 마치고 서풍의 광시곡 1차 업데이트로 넘어가면서 팬덤에서도 납득하는 반응을 보였다.

7. 흥행

8. 사건 사고

9. 기타


[1] 타 게임에서의 골드 [2] 월,목,일 [3] 화,금,일 [4] 수,토,일 [5] 능력치 부족 또는 피로도 높음 상태면 체력이 팍팍 깎인다. [6] 템페스트 설정상 10일이 한 주기로 되어 있다. 원작에서는 어드벤처를 나가면 3일이 없어졌지만 여기서는 똑같이 하루가 지나간다. [7] 샤른호스트/루시퍼 역의 홍시호는 물론 엘리자베스/리리스 역 정미숙도 각자 전생의 기억을 술회하는 데다 샤른호스트가 우주에서 에밀리오( 최재호 담당)와 싸울 때도 대사 분량이 엄청나다. [8] 썬더둠 공략전에서 진무대지파열을 사용해 추격병들을 쓸어버리고 도주하는 카슈타르나, 트리시스에서 라시드를 안아주며 꼭 살아남으라고 격려하는 신디 등 2 원작이나 회잔에 없던 새로운 장면들이 추가되고 있다. [9] 결국 전부터 돌았던 " 스위치판은 모바일 버전을 위한 쇼케이스성 작품에 지나지 않는 것 아니냐"는 소문은 현실이 되고 말았다. 물론 7년의 개발기간과 400억의 비용이 투자된 게임이 단순 홍보용으로 그친다는 건 쉽게 믿기 어려운 이야기다. 소문이 사실이라기보다, 두 게임의 현재 꼴이 그렇다는 이야기. 스위치 버전은 개발팀이 해체되어버린 이상 예고했던 DLC는커녕 향후 패치가 이뤄질지조차 불분명하나, 모바일 버전은 당분간 계속 업데이트될 것이 확실하다. [10] "제가 도움이 될지는 모르겠지만 음식이나 빨래 같은 것은 도와드릴 수 있을 거여요." [11] 4 출신 오리지널 첫 참전은 세실리 나레쥬노였으나, 세실리의 경우 회색의 잔영에 직접 등장한 적이 있어서 반발이 적었으며, 결정적으로 크로우 출신인 슈안 때문에 어그로가 분산되었다. [12] 나무위키에 문서가 등재된 게임 기준으로 이런 이벤트가 별다른 규제 없이 열린 가장 최근의 케이스가 리그 오브 레전드 서비스 원년에 있었던 친구 초대 시스템 이벤트였는데, 이건 2009년 이벤트라서 본작의 이벤트 시점인 2023년 기준으로 자그마치 14년 전으로 거슬러 올라가야 하고, 아이템 이름으로 적용할 닉네임을 당첨된 유저가 자유롭게 고를 수 있어서 근본적으로 구별된다. 참고로 이때 만들어진 아이템이 '맬모셔스의 아귀'이다. [13] 해당 인물은 창세기전 4 당시 GM 중 1명이자 주사위의 잔영 for Kakao 시나리오 라이터 중 1명이었던 'GM시즈'와 동일인물이다. [14] 당시 원스토어에서 창세기전 모바일 페이백을 진행 중인 와중에 벌어져서 불만이 더욱 쌓였다. 거기에 정식 출시 이틀만에 대형 점검이다. [15] 점검은 예정보다 1시간 일찍 종료되었다. [16] 모세스 시스템을 차용한 인터페이스를 사용하며, KOSMOS v2.04로 게임이 시작된다. [17] 인터뷰 내용 중 정확한 발언은 다음과 같다. "사실 그 배경에 깔린 설정은 유저 한 명, 한 명이 뫼비우스의 우주서 오차율을 보정하는 시즈라는 거다. 이 게임은 시즈를 훈련시키는 가상현실 프로그램이고 캐릭터는 메모리 데이터로 구현된 존재들이다. 소환에 쓰이는 재화를 비트(Bit)라 부르는 것도 그래서다." [18] 게이시르 제국 병사, 팬드래건 왕국 병사 등의 이름을 달고 있었다. 워낙 이질적인 디자인이었기에 2를 직접 즐겼던 장년층 팬들이 그럴 리 없다는 반응을 보이기도 했으나, 이후 PV에서 해당 디자인이 그대로 반영되며 불만의 소리가 높아졌었다. [19] 정확하게는 29개의 정사 시간선과 1개의 훈련용 가상 시간선으로 구분된다. [20] 안타리아의 전쟁 때도 필요최소한의 개입이 있었던 걸로 알려져 있다.