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최근 수정 시각 : 2024-05-03 12:19:06

창살 머리

하스스톤 전설노래자랑의 직업 전설 하수인 및 주문
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검은바위 로큰롤 춤춰라, 벌레 같은 놈들! 오락가락 (ft. 가로나) 별빛 그루브
록의 대장군 분 인자 MC 블링트론 춤의 제왕 칸고르
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가시덤불 심장 박자와 뿌리 죄악의 교향곡
파멸의 관현악단장 린
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오페라의 군주 파노템
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극한 반복 사랑은 영원해 임전무퇴 절정의 괴저 폭발
DJ 마나스톰 심장폭행 헤다니스 할베리아 다크레이븐 창살 머리
이중 직업 전설
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창살 머리 헬리아 마우와 파우
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박사 한땀
저주받은 기사 }}}

1. 개요2. 상세3. 평가
3.1. 출시 전3.2. 출시 후
4. 기타

1. 개요

한글명 창살 머리 파일:창살 머리.png
영문명 Cage Head
카드 세트 전설노래자랑
카드 종류 하수인
등급 전설
직업 제한 죽음의 기사
종족 언데드
황금 카드 제작 또는 카드팩
간판 카드 카드팩
파일:부정룬.png 파일:부정룬.png
비용 8 공격력 5 생명력 1
효과 죽음의 메아리: 돌진도발 능력이 있는 9/9 역병 멧돼지를 소환합니다.
플레이버 텍스트 철창에 머리가 끼었더니, 그 후부터는 새로운 별명으로 불리게 되었습니다.
(You get your head stuck in a cage ONCE, and all of a sudden you've got a new nickname.)
소환: 입이 떡 벌어지는 공연을 보러 왔다면, 잘 왔다! (You're in the right place to melt your face!)[1]
공격: 우리 안의 쥐로구나! (Rats in a cage!)
사망: 공연은… 계속 되어야만 한다... (The show must go on...)
한글명 역병 멧돼지 파일:역병 멧돼지.png
영문명 Blight Boar
카드 세트 전설노래자랑
카드 종류 하수인(토큰)
등급 전설
직업 제한 죽음의 기사
종족 언데드
야수
황금 카드 황금 창살 머리의 죽음의 메아리
비용 9 공격력 9 생명력 9
효과 돌진, 도발

2. 상세

하스스톤 확장팩 전설노래자랑의 죽음의 기사 전설. 다크문 축제에서 데스 메탈 기사라는 희귀몹과 싸우는 공연을 여는 역병 멧돼지 밴드의 맴버 창살 머리다.

3. 평가

3.1. 출시 전

돌진 효과를 봐야 이득인데 죽음의 메아리라서 돌진 효과를 보기 쉽지 않다. 심지어 체력이 1이라서 내자마자 직접 죽이지 않는 한 상대 턴에 죽을 가능성이 더 높아서 돌진 효과까지 볼 가능성은 더더욱 낮다.

일단 같이 추가되는 죽음의 그로울링과 거친 공연장과의 연계는 기대해볼 법하다. 같이 추가되는 죽메 컨셉의 카드들은 공통적으로 죽음의 메아리를 복사해 여러 번 써먹는 효과들을 지니고 있다. 때문에 어떻게 터뜨릴 수 있다면 효과는 좋긴 하다. 죽기는 장소 카드를 비롯해 직접 자신의 하수인을 죽일 수 있는 카드를 제법 보유하고 있고, 하다못해 영능 구울에 죽메를 바르기만 해도 비록 턴이 끝날 때 조건이긴 하지만 든든한 도발 하수인이 확정적으로 튀어나온다. 결국 죽메가 성능이 안 좋다고 평가받는 이유는 능동적인 발동이 어렵다는 것과 템포가 느리다는 것인데, 전자는 어느 정도 해결 가능하고 과연 후자가 극복될만큼 느린 메타가 올 수 있는가가 이 카드의 실용성의 분수령이 될 것이다.

3.2. 출시 후

예상대로 부정 죽음의 기사 덱에 포함되지 못하고 있다.

왕 크루쉬처럼 어그로 덱의 필살기로 사용하자니 부정 죽기가 8턴 이후를 기대하는 덱도 아니고, 혼자 할 수 있는 것이 없어 내자마자 바로 이득을 보기도 어렵다. 어그로 성격이 짙은 기존의 부죽에 창살 머리 + 그로울링 세트를 넣자니 말림패가 될 가능성이 더 높다.

창살 머리를 주축으로 사용하려면 작정하고 죽음의 메아리를 활용해야 하는데, 이러려면 창살 머리 + 죽음의 그로울링 + 죽메를 바를 하수인이 셋업되어 있어야 하며, 시체 공연장이나 피조물 지구 등의 환생 혹은 능동적으로 죽음의 메아리를 발동시킬 수단이 필요하다. 이러면 콤보형 덱을 짜야 하는데 정작 부죽 카드들은 콤보와 거리가 멀다는 점부터 이 카드의 채용에 애로사항이 생긴다. 거기다 이 카드를 우려먹으라는 용도로 보이는 해골속주자는 무작위 죽메를 얻기 때문에 죽메 하수인을 최대한 정제해야 하며, 그러면 죽기의 주요 드로우 엔진인 서리몰락 남작이 빠지고, 죽음의 수행사제로 대체해도 코스트 감소 수단이 없어 이래저래 콤보 덱을 굴리기에는 죽기의 카드 풀이 그렇게 시원치 않다.

일단 출시 시점에서는 카드 자체가 느린데다 서포트도 마땅치 않아 메인으로도, 서브로도 애매하기 짝이 없는 상황. 하지만 일단 콤보에 성공하면 9/9 돌진/도발 하수인이 우르르 깔려 파괴력 하나는 끝내주고, 무엇보다 이게 한 해의 첫 확장팩이기 때문에 추후 지원을 받을 가능성 또한 충분하다. 비슷한 상황이었던 빅 악사 역시 처음에는 잘 쳐줘야 예능 덱 수준이었지만 카드 풀이 계속 쌓이면서 나름의 수요가 있는 수준까지 올라왔던 걸 감안하면 죽메 주축이나 콤보 형태의 죽기가 자리 잡힐 가능성도 없는 건 아니다.

미니팩 출시 이후 입지가 꽤 올라갔다. 2부 1냉 창살 머리 덱을 지원하는 침묵의 공기, 죽메를 두 번 터뜨리는 요들러 덕분에 능동적인 죽메 발동이 꽤 용이해졌고, 무엇보다 중반의 체력 관리를 더 쉽게 해주는 공허의 사냥개가 추가되어 창살 머리까지 가는 길목이 수월해졌다.

티탄 확장팩에서 1부 1냉 카드를 지원받아 2부 1냉으로 구성되는 창살 머리 덱이 쓸 만한 카드가 추가되긴 했지만, 대부분이 역병 지원이고 창살 머리와의 연계는 전혀 고려하지 않은 컨셉이라 입지에 큰 변화는 없다. 어디까지나 기존에 비해 나아졌다 일 뿐 비주류인 건 똑같다. 그나마 통계에 잡히던 프로스트위스퍼를 사용한 원턴킬 창살 머리 덱조차 통계에서 자취를 감췄다.

4. 기타



[1] 다크문 섬에서 데스 메탈 기사를 잡는 이벤트 도중 제이 매과이어가 말하는 대사의 일부분.