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최근 수정 시각 : 2024-07-19 23:03:48

마우와 파우

하스스톤 황야의 땅 결투 직업 전설
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폭발 우두머리 토그룬 의술사 홀리대이 꼬마로봇 드릴리 황야의 땅의 영혼
잠자는 화산아귀
대재앙 스카르 벨라로크 윈드블레이드 황야의 땅 도적떼
심층광부 브란
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Hunter_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Druid_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Warlock_64.png
실성한 텔두린 레아스트라자 지하철 기관사 제리
박차송곳니 저무는 태양 파이 부패한 팝가르
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Mage_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Priest_64.png 파일:임시 악사2.png 파일:죽음의 기사 아이콘.png
태더란 블러드워처 황야의 땅 구원자 엘리스 총잡이 쿨트러스 구덩이 두목 레스카
균열된 메스아둔 유력자 핍 뱀눈 마우와 파우
이중 직업 전설
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Paladin_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Shaman_64.png 용감무쌍한 핀리 경


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박사 한땀 똑딱이 총독 말라다르
저주받은 기사 엘리자 고어블레이드 저 너머의 팔손이 }}}

1. 개요2. 상세3. 평가
3.1. 출시 전3.2. 출시 후
3.2.1. 28.2.3 패치 버프 후
4. 기타5. 둘러보기

1. 개요

한글명 마우와 파우 파일:마우와 파우 2.png
영문명 Maw and Paw
카드 세트 황야의 땅 결투
카드 종류 하수인
등급 전설
직업 제한 죽음의 기사
종족 언데드
황금 카드 제작 또는 카드팩
파일:혈기룬.png 파일:부정룬.png
비용 4 공격력 2 생명력 8
효과 내 턴이 끝날 때, 시체를 5개 얻습니다. 내 턴이 시작될 때, 시체를 5개 소모해 내 영웅에게 생명력을 +5 부여합니다.
플레이버 텍스트 뒤틀리고 부패한 심장이 있는 곳이 곧 집입니다.
(Home is where the disfigured, rotten heart is.)
소환: 수확이 좋네요. 그렇죠, 파우? (그래, 마우.) (Great harvest, eh Paw? (Yes, Maw.))
공격: 잡아요, 파우! (그래, 마우.) (Get'em, Paw! (Yes, Maw.))

2. 상세

하스스톤 확장팩 황야의 땅 결투의 죽음의 기사 전설. 하스스톤 오리지널 캐릭터다.

3. 평가

3.1. 출시 전

일러스트의 확실한 컨셉과는 별개로, 카드로서의 능력은 총체적 난국이다. 혈기와 부정 복합 룬이라는건 결국 3혈과 3부 덱에 들어가지 못하는 카드라는 것을 의미한다. 영웅 생명력 부여 효과의 내 턴이 시작할 때라는 조건은 이 카드가 상대 턴 동안 살아남아야 한다는 것이며, 그걸 고려해서 준 듯한 1/8의 스탯은 생존력은 높을지언정 공격력이 너무 낮아 내는 순간 필드 주도권을 놓치게 만든다.

효과도 즉발로 생명력 +5가 얻고싶다면 제대로 3혈을 해서 흡혈을 쓰면 되고, 시체를 쌓고 싶다면 제대로 2부 이상의 덱으로 시체를 쌓으면 된다. 룬을 바꾸거나 효과를 한 번이라도 활용 할 수 있는 조건이 되게 능력 자체를 조정하지 않는 이상 리스크가 너무 크다. 1혈1냉1부 절정의 괴저 폭발 덱에서는 시체도 필요하고 소모도 필요하지만 이런 식으로 느리고 수동적인 카드를 쓰기에 메타는 잔혹할 것이다. 컨트롤 카드라서 무지개덱이나 부정덱에는 어울리지 않는것도 단점.

3.2. 출시 후

황야의 땅 첫 메타를 발굴흑마가 주도하게 되면서 소소하게 죽기의 메타카운터로 사용되고 있다. 발굴흑마가 아누비사스 복사나 지하철 기관사 제리 한 타이밍, 혹은 살게라스 없이는 필드 주도권이 없어서 하드 디나이얼이 아닌 단순 정리기로는 8체력 마우와 파우를 걷어내기 쉽지 않고, 최대 체력으로 킬을 내는 게 목표인 뱀콤보 특성상 최대 체력이 늘어난 만큼 킬각이 빠르게 멀어지기 때문. # # 때문에 딱히 신경쓰지 않아도 필드에 잔뜩 복사해서 깔아두기만 하면 알아서 자원을 생성하고 소모하면서 죽기를 빠르게 피돼지로 만들어준다. 비슷하게 필드 하수인 체력 + 명치 총합이 늘어나면 그만큼 킬각이 멀어지는 나가악사 역시 귀찮아하는 카드.

3.2.1. 28.2.3 패치 버프 후

블리자드 얘네는 마우와 파우를 왜 안쓰는지 모르는거 같다. 나는 스탯 2/69가 되어도 저 룬 배치로는 안쓸거다.
Meati

그리고 뜬금없이 28.2.3 패치 때 버프되었는데 공격력이 1이 증가했다. 유저들의 평가는 같이 패치를 받은 절정의 괴저 폭발 처럼 싸늘하다.

이유는 1.1.1 죽기(무지개 죽기)가 약한게 마우와 파우 때문이 아니고 여러 복합적인 이유가 있기 때문이다.[1] 사실 죽기라는 직업이 처음 공개가 되었을때도 무지개 죽기는 좋기가 힘들다는 평이 대부분이었다. 왜냐하면 무지개 죽기가 경쟁해야하는 카드들이 3룬카드이기 때문인데 3부정, 3혈기, 3냉기 카드를 쓰는 덱을 포기할만큼 1.1.1룬이 강하지 않다는게 문제인 것이다. 3룬카드는 1.1.1룬과는 달리 처음부터 상정하고 만들었지만 1.1.1룬이 전부다 들어있는 카드는 후에 괴저폭발을 추가한거 말고는 없고 한술 더떠서 두개만 들어있는 카드 조차 풀이 굉장히 적다. 이로인해서 1.1.1룬 덱에만 넣을 수 있는 카드 1룬을 제외하면 카드풀이 매우 적어지고 적어진 만큼 힘도 약해져서 마우와 파우를 버프를 해봤자 의미가 없는 것이라고 볼 수 있다. 차후 복합룬 지원이 많아서 떡상한다면 당연히 채용하겠으나 지금은 영 아니라는 평가를 받고 있는 덱이니 만큼 의미가 없다는 평이다.

룬이 조합되어있다는 점이 장점이 되는 경우는 딱 하나, 발견할 때 뿐이다. 3룬이 아닌데다 혈기 룬 카드에도 해당하고 부정 룬 카드에도 해당하기 때문에, 이 둘을 발견하는 카드에서 각각 발견할 수 있다. 이 때문에 의외로 무작위 발견에서는 선택지로 제법 자주 등장하는 편이다. 버프 이전에는 스탯 때문에 발견에 나타나도 안 집었지만, 스탯 버프 이후에는 발견으로 나온다면 상황에 따라서는 집을 만한 정도는 되었다. 정규전 기준으로는 메타에 하이랜더 혈죽이 있기 때문에 마냥 입하스의 영역은 아니다. 투기장에서 발견했을 경우에는 더더욱 효과가 좋다. 투기장에서 8체력은 한번에 잡기 다소 부담스러운 체력이고, 최대 체력이 늘어나는 효과는 더더욱 부담스럽다. 하지만 이 경우에도 전설 카드라는 특성 상 덱에 직접 넣기는 어렵고, 복합룬이라서 혈기 발견과 부정 발견 모두에서 나타나기에 여기서 잡는 경우가 대부분이다.

심원의 영지 이후 무지개 죽기가 메타 중견급 픽이 되자 조금씩 덱에서 사용되는 모습을 보인다. 초반에 구울깔기 외에는 딱히 할 게 없어서 초반 필드가 밀리는 무지개 죽기 특성상 4코 2/8이 필드에 던져지는 것도 그렇게 나쁜 플레이가 아니며, 혹시라도 살아남는다면 시체를 자기 혼자 만들고 태우면서 기워붙인 거인 날빌 스윙을 좀 더 앞당겨준다는 점이 메리트.

블리자드가 지속적으로 다색 룬 컨셉 덱을 밀어줌과 동시에 페가수스의 해 핵심 세트 개편을 하면서 3룬 덱을 반쯤 죽여놓은지라 무지개 죽기가 주요 덱 컨셉이 되었고, 이에 따라 마우와 파우도 잘 보이게 되었다.

4. 기타

5. 둘러보기

황야의 땅 결투 (심원의 영지 심층 탐험) 직업 카드
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Warrior_64.png
전사
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Shaman_64.png
주술사
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도적
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성기사
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사냥꾼
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드루이드
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흑마법사
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마법사
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사제
파일:임시 악사2.png
악마사냥꾼
파일:죽음의 기사 아이콘.png
죽음의 기사
중립 카드 / 전체 카드일람



[1] 그리고 이를 증명해주는게 마우와 파우를 룬 조건만 떼고 본다면 자체 성능은 꽤나 좋다고 평가받고 있다.