mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-14 02:04:17

악마성 드라큘라 Harmony of Despair

절망의 하모니에서 넘어옴

파일:Castlevania_logo.png
악마성 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 본가별 분류 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000042><colcolor=white> 거치형 본가 악마성 드라큘라( 아케이드, SFC판, PS판), 저주의 봉인, 악마성 전설, 피의 론도( XX, 리메이크), 뱀파이어 킬러, 월하의 야상곡, Castlevania, 어둠의 저주, ReBirth
휴대용 본가 드라큘라 전설GB, 드라큘라 전설 2GB, 백야의 협주곡GBA, 효월의 원무곡GBA, 창월의 십자가DS, 갤러리 오브 라비린스DS, 오더 오브 에클레시아DS
외전 나는 드라큘라 군( GB판), 칠흑의 전주곡, 묵시록( 확장판), 서클 오브 더 문, 저지먼트, 체감형, Harmony of Despair, Grimoire of Souls
LOS 시리즈 LOS, 미러 오브 페이트, LOS 2
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 장르별 분류 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000042><colcolor=white> 고전 악마성 악마성 드라큘라( 아케이드, SFC판, PS판), 저주의 봉인, 드라큘라 전설( Wii판), 악마성 전설, 나는 드라큘라 군( GB판), 드라큘라 전설 2, 피의 론도( XX), 뱀파이어 킬러, 칠흑의 전주곡
메트로바니아 악마성 월하의 야상곡, 서클 오브 더 문, 백야의 협주곡, 효월의 원무곡, 창월의 십자가, 갤러리 오브 라비린스, 오더 오브 에클레시아, Harmony of Despair, Grimoire of Souls
3D 악마성 묵시록( 확장판), Castlevania, 어둠의 저주, X 크로니클, 저지먼트, 체감형, LOS, 미러 오브 페이트, LOS 2
}}}}}}}}} ||
발매순
2009년
악마성 드라큘라 저지먼트/ Wii
악마성 드라큘라 아케이드/AC
드라큘라 전설 ReBirth/ Wii
2010년
Harmony of Despair/ XBLA
로드 오브 섀도우/ PS3, XBOX360, PC
2013년
미러 오브 페이트
3DS

1. 개요2. 추가 캐릭터3. 상세4. 국내 정발5. 챕터 일람
5.1. 기본5.2. DLC
6. 이식판7. 등장인물 및 캐스팅 일람
7.1. 스테이지 보스7.2. DLC 추가 캐릭터7.3. 듀얼 크래쉬

1. 개요

홈페이지

PS3 Xbox 360으로 발매된 악마성 시리즈 외전.

악마성 시리즈에서 주인공으로 나오는 쿠르스 소마, 알루카드, 샤노아, 조나단 모리스, 샬럿 올린 중 캐릭터 한 명을 조작해 악마성깽판놓는 게임.

소식을 들은 팬들은 입을 모아 이제 백작 꿈도 희망도 없다고 하는 듯. 아들에게 죽는 것도 모자라 이젠 자기 자신에게도 두들겨 맞는 백작

2. 추가 캐릭터

메트로배니아 계통의 악마성 시리즈 주연들이 한꺼번에 출연해 준 덕에 팬덤에서의 별명은 악마성 올스타즈라 불린다.[1]

벨몬드 일족이 안 나온다고 실망하는 팬들도 있었으나, 2010년 10월 경 DLC 형태로 마리아 라넷드 율리우스 벨몬드가 추가된다는 정보가 누출되었다. 그러다가 요코 베르난데스[2]와 함께 11월 22일 각각 240 포인트로 발매.[3]

9월 29일 추가된 맵팩의 경우 6개의 스테이지인 본편이 1200포인트인데 달랑 맵 하나가 400포인트인지라 말이 많은 경우였다. 허나 그 후의 DLC 가격들이 가격인지라...

추가된 율리우스는 공격속도와 공격범위가 조나단에 비해 우월하므로[4] 조나단 유저들이 조나단을 버리게 만드는 계기가 되었다.[5] 또한 샤노아의 마그네스 사용 지역에서 선조인 레온 벨몬드나 SFC판 시몬 벨몬드처럼 채찍으로 매달릴 수 있고, 채찍을 이용한 전방위 공격 및 방어를 할 수도 있다.

이후 결국 리히터 벨몬드까지 출전. 11월 29일자로 마리아와 동시 발매되었다. 가격은 각각 240포인트. 이로서 모든 항목을 구매하면 2880포인트로 XBLA중 순위권의 가격을 형성하였다.[6]

2011년 1월 8&9챕터가 발매되었다. 가격은 각각 320포인트로 모든 항목구매시 3520포인트로 상승 더구나 1월말과 2월중에 초대 악마성맵과 월풍마전 맵이 각각 240포인트로 시몬 벨몬드 월풍마가 각각 160포인트로 이 모든게 4320포인트로 XBLA에서는 그야말로 손가락안에 드는 가격이 되어 버렸다. 헌데 도전과제 추가는 없다.

2010년 12월 패치 후, 해외에서 일부 데이터가 유출되었으며, 8비트 시몬 벨몬드와 8비트[7] 악마성 스테이지[8]가 DLC로 2011년 1월 26일에 추가되었다. 그리고 2월에 추가 예정인 DLC는 타 작품[9] 월풍마전 스테이지와 최종보스 용골귀가 출연한다. 덤으로 DLC 캐릭터는 월풍마.

그러던 중 2011년 2월 3일부 코나미 공지 #에서 월풍마전(챕터 11)이 마지막 DLC라는 정보가 공개되었으며, 더 이상의 추가 컨텐츠는 없다.

3. 상세

악마성 시리즈 최초로 6인 멀티 협력 플레이가 가능하며 멀티플레이 중 플레이어가 사망하면 내구력이 약한 스켈레톤으로 부활하고 사망 장소에 비석이 형성되는데, 다른 플레이어가 생명의 물 아이템을 사용해서 소생[10]시킬 수 있다. 해골상태에서 죽을시 남은 시간이 3분 깎인다. 당연한 얘기지만 혼자서 하다가 죽을 경우 되살려줄 팀원이 없으므로 바로 게임 오버.

맵에 떨어져 있는 음식 아이템을 습득하면 HP 또는 MP가 회복되며 종종 스탯 증가 효과를 받는다.[11] 단, 표시되는 대미지 정도로만 유추할 수 있지만 영구 지속 효과가 아니며 일정 시간이 지나면 사라진다.

그리고 협력 플레이 때는 상자를 열었을 때, 비슷한 아이템이 모든 팀원에게 분배되어 아이템 독점 현상은 일어나지 않는다. 하지만, 각 원작에서의 캐릭터 성능보다 심히 하향된 상태[12]에서 시작하므로 노가다가 진리.

리뷰결과 망작이란 평가도 나오고 있는데, 유로게이머를 제외하고는 평균 8점대의 리뷰점수를 받았다. 유로게이머는 4점을 주었는데 이유는 솔로잉하는데 어렵다는 이유였다. 현재에 와서는 리뷰는 까이는 중이다. 리뷰중 멀티를 안하고 리뷰를 한것...

유저들이 지적하는 단점으로는

1. 월하식 탐색 시스템에 익숙한 유저의 입장에서는 동일한 스테이지만 계속하게 되니 흥미 상실.
2. 상점에서 강력무기를 구하는 캐릭터는 소마와 알루카드뿐이고, 나머지 캐릭터는 모두 몬스터 및 보스 노가다로 무기(혹은 글리프)를 구해야 한다.
3. 캐릭터 성능은 원판보다 다소 하향된 상태임에도 불구하고 일부 보스나 스테이지 자체의 난이도가 높다.
4. 피의 윤회와 월하 이후의 고질적인 도트 재탕.
5. 월하 이후부터 비중이 떨어졌다지만 기본적으로 벨몬드 일족이 나오지 않았다![13] 아예 기본 표지 자체가 벨몬드 가와의 혈연이 없는 알루카드, 소마, 샤노아다.[14]

등이 언급되고 있다.

특히 스테이지별 보스의 패턴이나 스테이지 구성의 난이도는 체감상 이전 악마성 시리즈보다 월등히 높다. 노가다로 인벤토리 구성 끝나면 고생 끝이지만

허나 8월 XBLA 매출 3위를 달성하며 첫 달 판매량이 15만건에 이르게 되었다. 또한 유저들 사이에서의 평은 노가다 게임으로 변질되었지만 기본적 재미는 충실하다라는 평도 많은편이며 두 달 정도 루리웹 라이브 아케이드 게시판은 전용게시판 수준이 되었다. 정작 악마성 게시판에 관련글을 올리면 라이브 아케이드 게시판을 추천할 정도로! 게다가 2010년 TOP 10 XBLA 매출안에 들어갔다. 8월 발매 게임인데...2010년 총매출 다운로드 건수는 30만건으로 스테디셀러 급.

전체적으로 게임이 소마가 최강이고 패치 후도 최강이라 해외 포럼에서도 불만이 있는 편. 알루카드는 야스츠나의 패치 후 약화되었지만 발만웨 시리즈 덕분에 강캐에 드는 편이고, 샬롯은 패치전 힐셔틀에서 패치후 힐셔틀로 쓰던 사람들은 불만을 말하지만 애초에 무한힐이 비정상급이었던지라 밸런스상 약화되었다 보면 될듯하고, 샤노아는 그야말로 원작에서 극너프 된 상태지만 조나단 때문에 그런 면이 묻힌 경우고, 조나단은 그야말로 잉여이고, 율리우스와 리히터는 채찍계의 희망, 요코와 마리아는 패치후 마법계 최강을 서로노리는 위치이지만 추가 DLC들에서 추가점이 없다. 시몬의 경우는 앞서 말한 채찍계열을 전부 묻어버리고 레트로 서브웨폰덕에 마법계열도 묻어버리는 존재감을 과시 원조의 강력함을 보였다. 2월 2일 추가된 월풍마의 경우는 좀 미묘하다. 원작의 파동검 검기를 들고 나왔으나 검기의 데미지는 낮은편이며 풀업시 공격력도 채찍계에 비하면 약하다. 다행히 공격속도는 시몬과 비슷하거나 조금더 빠른수준이다. 서브웨폰은 3가지로 수리검과 力자 날리기, 폭탄이며 강하다 할수 없는 수준이다. 결정적으로 제대로 된 데미지를 뽑을수 있는 검격의 리치가 짧아서 쉽게 사용하기는 어려운 편이다. 이단점프시 뱅글도는 모션에 공격판정이 순간 있다. 데미지는 검기와 동일하다. 돌아보면 패치나 추가 DLC로 밸런스 변경이 일어나도 소마는 너프 관련이 없을정도로 최강을 고수중. 오히려 전용 소울과 무기의 +1 추가로 더욱 강해졌다. 이런 존 시나 같은 녀석 해외에서도 소마 유저는 욕 먹는 중이었으나 10챕터 버그 발견 후 도로 귀족이 되어버렸다. 그야말로 아이템 파밍 앞에 장사 없음을 보여주는 현상!

물론 단점들을 열거해도 사용자는 꾸준히 있다. 게임성 자체가 기본 이상은 되는지라 어지간한 2d 액션 게임들이 명함 내밀기 힘들 정도는 된다. 음악은 대부분 호평이지만 허나 환상적무곡은 크로니클 버전. 유저들이 바라던 명곡들이 포함되지 않은 뮤직팩 또한 비난 받았다.

전체적으로 멀티플레이에 중점을 둔 작품이지만, 2024년 시점에서는 워낙 나온 지 오래된 게임이라 유저가 없어서 통신 멀티 플레이를 기대하기는 매우 어렵다.

4. 국내 정발

국내에서는 2010년 7월 23일, XBOX360판이 12세 이용가로 게임물등급위원회의 국내 심의가 통과되어서 일본과 함께 8월 4일, 1200포인트로 발매되었다.

그러나 DLC가 챕터 7, 10, 11만 출시되고 챕터 8과 9는 국내에 출시되지 않아 반쪽짜리 정발이 되었고 PS3판은 정발 자체가 이루어지지 않았다. 캐릭터 DLC와 뮤직팩은 전부 정발되었고 챕터 10과 11도 출시되었는데 어째서 중간의 챕터 8과 9만 빠졌는지는 불명. 둘 다 월하의 야상곡 스테이지라는 것 때문에 월하 관련으로 무언가 문제가 발생한 건 아니냐는 추측도 있다.

5. 챕터 일람

5.1. 기본

5.2. DLC

6. 이식판

XBLA(XB360)판이 나오고 1년 이상이 지나 PSN(PS3)판이 2011년 9월(미국)/2012년 3월(일본)에 나왔다. XB360판과 마찬가지로 다운로드 판매 전용.

XB360판과 다른 주요한 점은:
등이 있다.

7. 등장인물 및 캐스팅 일람

캐릭터들은 성장 타입에 따라 '장비'와 '숙련도'로 구분한다.

'장비'로 기입된 캐릭터는 숙련도에 의한 성장 요소가 없는 대신 무기와 스킬을 드롭이나 상점 구매로 습득해서 강화해야 한다.

반대로 '숙련도'로 기입된 캐릭터는 샤노아를 제외하면 기본 무기를 변경할 수 없고 보유한 스킬들[27]의 숙련도를 높일수록 해당 스킬과 평타의 공격력이 성장한다.[28] 숙련도 자체는 샬롯[29]을 제외하고 적을 공격해 대미지를 입힐 때마다 상승하는 방식이며 레벨 5부터 다음 레벨까지 필요한 숙련도가 기하급수적으로 높아진다.

소울 자체의 레벨에만 의존하는 소마를 제외하면 스킬 자체 레벨은 물론이고 DLC 추가스킬을 제외한 모든 스킬의 레벨이 높을수록 평타를 포함한 전체적인 공격력이 올라가므로 잘 안 쓰이는 스킬들의 레벨도 올려두는 게 최종적으로 도움이 된다. 단 알루카드에 한해 보유 스킬 레벨에 따라 평타 공격력까지는 올라가지 않는다. DLC 캐릭터들은 전부 숙련도 성장형이므로 설명 생략.
인물명 일본판 성우 북미판 성우 성장
알루카드 오키아유 료타로 유리 로웬탈 장비
쿠르스 소마 미도리카와 히카루 에릭 데이비스 장비
샤노아 쿠와시마 호우코 미셸 러프 숙련도
조나단 모리스 사쿠라이 타카히로 리암 오브라이언 숙련도
샬럿 올린 카카즈 유미 스테파니 셰이 숙련도

7.1. 스테이지 보스

인물명 일본판 성우 북미판 성우
브로넬 에가와 히사오 제이미슨 프라이스
사신 사토 마사하루 데이비드 로지
드라큘라 블라드 체페슈 와카모토 노리오 패트릭 사이츠

7.2. DLC 추가 캐릭터

인물명 일본판 성우 북미판 성우
리히터 벨몬드 야나다 키요유키 데이비드 빈센트
마리아 라넷드 사이토 치와 필리스 샘플러
율리우스 벨몬드 이나다 테츠 데이비드 로지
요코 베르난데스 타카하시 아오 캐런 스트래스먼
시몬 벨몬드 (음성 없음) (음성 없음)
월풍마

7.3. 듀얼 크래쉬

멀티플레이시 아군에 겹쳐서 R트리거(플스판에선 R2)를 누르면 요청하고 요청받은 측에서 해당 버튼을 누르면 발동한다.

필요 MP는 양쪽 다 60으로 쌍방의 MP가 한쪽이라도 모잘라면 요청도 발동도 안된다. 기술 위력은 양쪽의 INT 합계에 의존하고 숙련도 등의 강화요소에는 의존하지 않기 때문에 MP대비 화력이 낮게 나올수도 있다. 다만 에길의 투구라던가 버서커 메일의 효과를 받을수 있고 양쪽 다 해당 장비라면 중복적용돼서 상황에 따라선 높은 데미지가 뜨며 하드라면 데미지가 2배가 된다(!!). 발동시엔 사우전드 엣지 이외엔 완전무적.

모든 듀얼 크래쉬 조합 보러가기 영문판(…)
요청측↓ 발동측→ 소마 알루카드 조나단 율리우스 리히터 샬롯 샤노아 요코 마리아 시몬 월풍마
소마 오라 블래스트 데모닉 메기도 블러디 크로스 플레이게돈 코큐토스 톨 햄머 오라 블래스트
알루카드 데모닉 메기도 오라 블래스트 블러디 크로스 플레이게돈 코큐토스 톨 햄머 오라 블래스트
조나단 블러디 크로스 그랜드 크로스 사우전드 엣지 썬더 크로스 오라 블래스트
유리우스 블러디 크로스 그랜드 크로스 썬더 크로스 오라 블래스트
리히터 블러디 크로스 그랜드 크로스 썬더 크로스 오라 블래스트
샬롯 플레이게돈 사우전드 엣지 플레이게돈 오라 블래스트
샤노아 코큐토스 오라 블래스트
요코 톨 햄머 오라 블래스트
마리아 오라 블래스트 플레이게돈 코큐토스 톨 햄머 오라 블래스트
시몬 오라 블래스트
월풍마 오라 블래스트


[1] 물론 모든 주연캐릭터들 전반이 다 나온게 아니라서 올스타즈라 불리긴 약간 부족한 감이 있다. 시몬과 월풍마를 제외한 NDS 악마성 3부작의 주연들(특전용 서브캐릭터들 포함)만이 출연해 사실상 NDS 악마성 올스타즈에 더 가깝다. [2] 전용 일러스트가 새로 그려졌다! [3] 이전에도 DLC가 있었다. 9월 29일 갤러리 오브 라비린스 버전 피라미드 지도 1개 400포인트, 각각 2주씩 BGM 팩 1, BGM 팩 2 각각 160포인트 추가가 전부였다. [4] 리치는 조금 길지만 동작이 좀 다르고 공격시 앞, 뒤, 위에 공격판정이 생긴다. 바로 앞의 손끝에는 판정이 없어서 근접시에는 돌아보고 공격하는게 안전하다. [5] 그나마 조나단은 체술이 있어서 아주 잉여가 되진 않았지만, 후에 체술 최강인 리히터가 등장하면서... 지못미 조나단. [6] 그런데 현재 나온 DLC 캐릭터들은 모두 추가 마법이나 원작에서 사용하던 기술 중 일부가 없어서 유저들에게 혹평을 받고 있다. 특히 요코와 리히터 헌데 12월 패치이후 상향 평준화가 이루어 졌다 소마빼고! 소마 개객기 해봐 IGA [7] 첫 작품인 악마성 드라큘라가 모티브. 록맨 우려먹기도 아니고... 이 게임의 모토가 우려먹기이니... [8] 백작도 그 당시 모습으로 나왔지만, 난이도 파워업 [9] 코나미 게임의 경우는 타 시리즈 간의 콜라보레이션 이 등장함. [10] 소생시키지 않으면 비석이 있는 자리에서만 부활한다. [11] 보물상자에서 입수했을 경우엔 메뉴에서 퀵슬롯에 등록하고 사용해야 한다. [12] 알루카드의 필살기나 리히터의 체술 등 원작에선 커맨드를 알기만 하면 얼마든지 쓸 수 있었던 기술들은 몹을 잡거나 상자에서 얻어야만 사용할 수 있다. 이동 속도 또한 윙부츠 등 몇몇 신발 아이템이 아니면 느려터졌으며 하이 점프도 짤린 건 덤. (리히터의 승룡권과 율리우스의 어퍼가 있긴 하지만 오직 지상에서만 사용할 수 있다!) 무엇보다 레벨 업 개념이 존재하지 않아 최대 HP와 MP는 오직 장비 세팅으로만 올릴 수 있다. [13] DLC로 사지 않으면 아예 본가 벨몬드 가문을 볼 수 없다. 메트로베니아의 인기작 주인공만 모아두다 보니 일어나버린 사태. 흔히 간과하고 있는 것이 메트로베니아에서 본가 벨몬드가 주인공인건 백야의 협주곡의 쥬스트 벨몬드 단 한명뿐 이다. 알다시피 백야는 완성도가 처참해서 캐릭터들이 네타거리로서의 인기만 높다. [14] 하지만 DLC로 공개된 벨몬드 일족은 하나같이 성장시 강력한 위력을 보여주고 있다.(물론 조나단은 제외) 만렙 찍기가 피곤해서 그렇지만... SFC판 시몬의 재림인 율리우스는 조나단이 묻힐 정도로 강력하며, 리히터도 체술이 최강인 덕분에 뎀딜용으로 괜찮은 편이고, 특히 시몬의 경우는 작아서 피격 판정도 작은 주제에 공격력은 율리우스와 동일 공속은 패치전 야스츠나로 광속... 허나 소마 앞에선 그저... [15] 빼앗긴 각인의 세이브 포인트. [16] 파이널 가드는 방에서 대기중인 상태이기 때문에 천장을 관통하면서 공격할 수 있는 수단이 있다면 바로 아래에서 일방적으로 때릴 수 있긴 하다(…). [17] 갤러리 오브 라비린스의 보스인 이슈타르와 비슷하게 하트 모양의 투사체를 원형으로 날리며 남성 캐릭터는 대미지를 입고 여성 캐릭터는 조종당한다. 단, 여성 캐릭터가 없을 경우 사용하지 않는다. [18] 운이 나쁘면 곧바로 데모닉 메기도 콤보가 들어간다! [19] 관련 도전과제도 있다. [20] 2회차에서 등장하는 아이템들은 제외. [21] 원작의 즉사 지형인 물에 빠지면 약 32의 대미지를 받고 스테이지 2의 스파이크는 80 정도의 대미지를 받는다. 피격 판정이 작은 마리아, 시몬, 월풍마는 여유가 있는 편이지만 어설프게 점프하면 얻어맞는 건 똑같다. [22] 원래 이 두 아이템은 5성 레어 아이템에 드랍율도 낮은 아이템이다. [23] 뱀파이어 킬러와 Nothing to Lose. [24] 邪鬼. 통행 아이템인 귀면부를 얻기 위해 싸워야 하는 중간보스. [25] 기존시리즈에서 死門(발음상 시몬) 혹은 simon wrath로 나왔던 채찍 든 해골이며 시몬 플레이트는 6 챕터 백작이 드랍하는 5성 레어 아이템이다. 적과사전 설명에는 '시몬 벨몬드가 영락한 모습' 정도로 되어 있지만 알다시피 시몬 본인은 멀쩡히 플레이어블 캐릭터로 참전했다. [26] 본체와 DLC를 전부 다 사면 (일본 기준) 3440엔. [27] 상점 구매 및 DLC 맵에서 얻을 수 있는 스킬 제외. 이 때문에 스킬이 세 개밖에 안 되는 요코와 월풍마는 성장속도가 제일 빠른 반면, 육성 필수 스킬 갯수가 12개인 조나단은 제일 성장속도가 느리다. [28] 시몬과 월풍마의 경우 해당되는 스킬들의 평균 레벨에 비례해 평타 공격의 형태 또한 변화한다. 시몬은 원작의 채찍 3단 업그레이드를 따라가며 월풍마는 검기의 갯수가 늘어난다. [29] 퍼스널 스킬로 해당되는 적의 공격을 방어할 때 일정확률로 1레벨 상승.