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최근 수정 시각 : 2024-11-11 10:46:49

전략적 팀 전투/시스템

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전략가 결투장 아이템 (삭제) 전략 및 팁 시스템
세트
세트 1 세트 2 세트 3
세트 3.5
세트 4
세트 4.5
세트 5
세트 5.5
세트 6
세트 6.5
세트 7
세트 7.5
세트 8
세트 8.5
세트 9
세트 9.5
세트 10
세트 11 세트 12 세트 13


1. 개요2. 설명
2.1. 기본2.2. 조작법2.3. 골드
2.3.1. 기본 획득 방법
2.4. 레벨/경험치2.5. 챔피언
2.5.1. 챔피언 능력치
2.6. 아이템2.7. 스테이지
2.7.1. 공동 선택2.7.2. PvE2.7.3. PvP
2.8. 증강체2.9. 기본 모드
2.9.1. 초고속 모드2.9.2. 더블 업!
2.10. 이벤트 모드
2.10.1. 행운의 주인공2.10.2. 영혼의 결투2.10.3. 배불뚝이의 보물2.10.4. 세트 3.5 부활: 갤럭시2.10.5. 펭구의 파티

1. 개요

전략적 팀 전투의 시스템에 대해 다루는 문서.

종류가 많고 패치에 따라 내용이 자주 바뀌는 세부 내용은 각각의 문서에서 따로 서술합니다.

2. 설명

2.1. 기본

전략적 팀 전투 기본 가이드 - 1편
전략적 팀 전투 기본 가이드 - 2편

오토 체스를 본떠 만들어진만큼, 유닛을 구매, 강화, 배치하고 자동 전투를 하는 큰 시스템은 같다. 이에 관한 내용은 오토배틀러 문서 참조. 반면 체스라는 개념을 따왔음에도 필드가 사각형이 아닌 육각형인 것은 뚜렷한 차이점.

2.2. 조작법

기본적으로 마우스를 사용해 조작한다. 아이템이나 챔피언을 좌클릭, 드래그해서 구매하거나 옮길 수 있고 여러 버튼을 눌러서 해당 기능을 사용할 수 있다. 우클릭으로는 전략가를 이동시켜서 결투장에 흩어진 아이템을 획득할 수 있다.

키보드 단축키 기본 설정은 아래와 같으며 설정에서 바꿀 수 있다. W와 E는 마우스 커서로 가리키는 챔피언이다.

2.3. 골드

오토배틀러에서 제일 중요한 수단이다. 적절한 골드 활용이 게임의 실력차이를 결정한다고 봐도 무방하다.

2.3.1. 기본 획득 방법

2.4. 레벨/경험치

레벨은 두 가지 요소에 영향을 미친다. 배치 가능 챔피언의 수, 구매 가능 챔피언의 티어. 매 페이즈 당 2xp를 지급한다. 4xp를 4골드에 구매할 수 있다.
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
- 2 2 6 10 20 36 48 76 76

2.5. 챔피언

챔피언은 전투의 주체이자, 게임 중 가장 많이 다루는 요소이다.
* 챔피언은 1성, 2성, 3성 3종류의 별 등급이 있다. 기본적으로는 1성만 얻을 수 있으며, 2성은 1성 3개를 합쳐서, 3성은 2성 3개(1성 챔피언 9개)를 합쳐서 만들 수 있다.
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
1단계 100% 100% 75% 55% 45% 30% 19% 18% 10% 5%
2단계 0% 0% 25% 30% 33% 40% 35% 25% 20% 10%
3단계 0% 0% 0% 15% 20% 25% 35% 36% 25% 20%
4단계 0% 0% 0% 0% 2% 5% 10% 18% 35% 40%
5단계 0% 0% 0% 0% 0% 0% 1% 3% 10% 25%

2.5.1. 챔피언 능력치

기본적으로는 기존 리그 오브 레전드의 시스템와 크게 다르지 않다. 기존 롤과의 주요 차이점은 볼드체로 표기.

2.6. 아이템

항목 참조.

2.7. 스테이지

TFT는 정해진 스테이지에 따라 게임이 진행된다. 1스테이지는 3개, 나머지는 각각 6개의 라운드가 준비되어 있으며, 각 라운드는 몬스터를 잡는 PVE 라운드, 다른 플레이어와 싸우는 PVP 라운드, 아이템을 얻는 공동 선택으로 나누어진다. PVE와 PVP는 추가로 준비 단계와 전투 단계로 또 나누어진다.

준비 단계는 크립 라운드 및 5-1의 경우 20초, 증강 선택 라운드 및 보물 용 라운드의 경우 50초, 그 이외에는 30초가 주어지며 챔피언을 결투장 또는 대기석에 배치할 수 있다. 전투 단계에서는 배치한 챔피언들이 자동으로 전투를 진행한다. 챔피언을 구매/판매하거나, 아이템을 장착하거나, 경험치를 얻거나 레벨업을 하는 것은 전투 단계에서도 가능하다. 다만 전투중일때는 대기석에 있는 챔피언만 팔거나 아이템을 장착 시킬 수 있다. 공동 선택 라운드에서는 챔피언 판매가 불가능하다.

2.7.1. 공동 선택

8명의 플레이어가 가운데 섬에 모여 아이템을 장착한 챔피언을 받아가는 단계이다. 인게임에서는 '동시 선택'으로 표시된다. 가끔씩 첫판부터 아이템 모두가 뒤집개나 전략가의 왕관으로 대체되는 보너스 판이 있다. 첫 공동 선택에서는 8종류의 모든 아이템 하나씩+무작위 아이템 1개/대검 3+곡궁 3+지팡이 3/대검 2+곡궁 2+여눈 2+지팡이 2+장갑 1/여눈 3+장갑 3+무작위 3/모두 뒤집개/모두 전략가의 왕관 중 한 가지 구성이 나온다. 2~4번째 공동 선택에서는 챔피언들이 재료 아이템을 들고 나오고, 5번째 이후의 공동 선택에서는 완성 아이템이나 상징 아이템을 들고 나온다.

맨 처음 게임을 시작할 때도 공동 선택 단계부터 시작한다. 이 때는 모든 플레이어가 동시에 아이템을 선택하기 때문에 어느 때보다 플레이어의 컨트롤이 중요한 라운드다.

이후에는 각 스테이지의 3라운드가 종료될 때마다 넘어오게 된다. 이 때는 체력이 가장 낮은 플레이어부터 2명씩 고르게 된다. 체력이 가장 낮은 플레이어가 2명 초과일 경우 가장 먼저 그 체력에 도달한 플레이어가 우선권을 가지며, 그 마저도 동등할 경우 무작위로 정해진다. 이 때 동시에 공동 선택권을 얻는 2명은 서로 반대편에서 시작하게 된다.

이 단계에서도 이자를 받을 수 있는데, 챔피언 판매가 불가능하니[2] 3라운드가 끝나기 전에 제대로 정리해두는 것이 좋다. 해당 챔피언을 2기 소유하고 있을 경우 공동 선택이 끝나면서 자동으로 합쳐지므로 만약 2성작을 피하고 있는 기물이라면 의도치 않게 합쳐지지 않도록 유의하자.[3]

빙빙 돌아가는 챔피언을 집어가는 모습 때문인지 회전초밥으로 불리기도 한다.

1라운드 공동 선택에서는 1단계 챔피언 9명이 등장한다.
2라운드 공동 선택에서는 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 4명, 3단계 챔피언 4명이 등장한다.
3라운드 공동 선택에서는 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 3명, 4단계 챔피언 3명이 등장한다.
4라운드 이후 공동 선택에서는 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 2명, 4단계 챔피언 2명, 5단계 챔피언 2명이 등장한다.[4]

시즌 9부터는 첫 공동 선택 대신 차원문 투표를 진행하고 있다.

2.7.2. PvE

플레이어가 아닌 인공지능 유닛과 싸우는 라운드. 1스테이지의 모든 라운드와 나머지 스테이지의 마지막 라운드(2-7, 3-7, 4-7...)마다 자신의 결투장에서 싸우게 된다.

모든 몬스터는 일정 확률로 수수께끼 상자를 떨어뜨리며, 이를 획득하면 골드, 아이템, 챔피언 중 하나를 얻을 수 있다. 에픽 몬스터의 경우 완성 아이템 모루를 떨어뜨린다. 또한 중간중간 수수께끼 상자를 떨어뜨린다.[5]

전략적 팀 전투 세트 7(용의 땅)중 3-7의 어스름 늑대와 4-7의 칼날부리 라운드가 용의 성소 라운드로 대체된 적이 있다

테마에 따라서 몬스터의 외형이 바뀌기도 한다.

2.7.3. PvP

다른 플레이어와 싸우는 단계. 포탈이 열려서 다른 플레이어의 결투장으로 직접 가거나, 다른 플레이어가 내 결투장으로 와서 싸우게 된다. 누구와 싸우게 되는지는 랜덤. 다만, 플레이어 수가 부족하지 않은 한 한번 싸운 플레이어와는 바로 또 싸우게 되지는 않는다.

처음에는 8명이니 각각 짝을 맞춰 싸우게 되지만, 탈락자가 발생하여 생존 플레이어 수가 홀수가 되면 나머지 1명은 생존 중인 다른 플레이어의 복제 조합과 싸우게 된다. 복제 조합을 쓰러뜨려도 그 원본이 되는 플레이어에게 피해를 줄 수 없지만 복제 조합에게 패배하면 그대로 피해를 받게 된다.

전투가 시작되고 30초가 지나도 승부가 나지 않으면 15초동안 URF 타임(연장전)에 돌입한다. URF 타임에 돌입시 나팔 소리가 울려퍼짐과 동시에 모든 챔피언의 공격 속도가 300%, 능력치가 200%로 대폭 증가되며, CC 효과 지속시간 66% 감소, 체력 회복량/보호막 획득량이 66% 감소된다. 여기서도 승부가 나지 않으면 무승부가 되며 각자 살아남은 챔피언 수 × 1 + 1만큼 피해를 입는다. 연패 중이라면 연패가 유지되며 연승 중이라면 연승이 끊기고 연패 횟수가 1회 추가된다.

전투에서 패배한 전설이는 라운드당 기본 피해 + 생존한 적 기물 수(소환된 유닛 제외)당 추가 피해를 더한 만큼의 피해를 입는다.[6] 예외적으로, 2라운드에서 적 기물로 취급되지 않는 적 유닛(즈롯 공허충 등)만 남기고 패배할 경우 0 대신 1의 피해를 입는다.
라운드당 기본 피해
2라운드 이전 3라운드 4라운드 5라운드 6라운드 7라운드 8라운드 이후
0 2 3 5 8 15 150
생존한 적 기물 당 피해
0마리 1마리 2마리 3마리 4마리 5마리 6마리 7마리 8마리 9마리 ...
0 2 4 6 8 10 11 12 13 14 ...

모든 플레이어의 전투가 끝나면 다음 라운드로 넘어간다.

2.8. 증강체

세트 6부터 도입된 시스템. 팀의 전투와 전략가의 성장에 도움을 주는 새로운 시스템. 2-1, 3-2, 4-2 스테이지에 세 가지 선택지 중 하나를 선택할 수 있으며, 만약 증강체가 마음에 들지 않는다면 각각의 증간체를 1회까지 새로고침하여 다른 증강체를 선택할 수 있다.

2.8.1. 세트 6

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2.8.2. 세트 7

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 7/용의 성소 증강체 문서
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2.8.3. 세트 8

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 8/증강 본부 문서
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2.8.4. 세트 9

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 9/증강 문서
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2.8.5. 세트 10

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 10/붐박스 증강 문서
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2.8.6. 세트 11

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 11/먹물 우화 증강 문서
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2.8.7. 세트 12

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 12/신비한 배낭 증강 문서
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2.9. 기본 모드

일반 또는 랭크 게임을 제외하여 특정 기간에 상관없이 플레이할 수 있는 모드를 두었다.

2.9.1. 초고속 모드

세트 5, 11.9 패치에서 추가된 모드. 대부분의 시스템은 같지만 아래와 같은 차이점이 몇 개 있다.

2.9.2. 더블 업!

세트 6, 11.23 패치에서 추가되었다.
깐부 모드

플레이어 2명이 서로 한 팀이 되어 플레이할 수 있는 모드이다. 팀은 4개이며 2 VS 2 VS 2 VS 2로 플레이한다.

2.10. 이벤트 모드

특정 기간에만 플레이할 수 있는 모드를 두었다.

2.10.1. 행운의 주인공

세트 8이 진행 중인 2023년 1월 13일부터 2월 14일까지 진행된 이벤트 모드이다.

2.10.2. 영혼의 결투

세트 9가 진행 중인 2023년 7월 20일부터 8월 16일까지 진행된 소울 파이터 업데이트 기념 이벤트 모드이다.

2.10.3. 배불뚝이의 보물

세트 9.5가 진행 중인 2023년 11월 9일부터 11월 20일까지 열린 이벤트 모드이다.

지난 이벤트 모드인 행운의 주인공의 특징이 세트 9.5 특징에 맞게 수정되었다.

2.10.4. 세트 3.5 부활: 갤럭시

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 전략적 팀 전투/세트 3.5 문서
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2.10.5. 펭구의 파티

14.12 패치로 출시된 모드. 전략적 팀 전투의 5주년을 기념하기 위한 모드로, 역대 세트에 존재했던 특성들 중 일부를 체험할 수 있다.
• 세트 1
유령
제국
• 세트 2
빙하
대지
• 세트 3
메카 파일럿
반군
• 세트 4
나무정령
우두머리
• 세트 5
악동
악의 여단
• 세트 6
사교계
요들
• 세트 7
빛비늘
조련사
• 세트 8
레이저단
마스코트
• 세트 9
빌지워터
슈리마
• 세트 10
디스코
재즈


[1] 1 대 1 상황시, 상대가 몇코스트인지, 몇성인지, 어떤 아이템을 둘렀는지, 등등을 전부 무시하고 즉시 처형시키는 패시브이다. 그래서 1성 티모로 5코 4성 풀걸작템 풀주술 챔피언도 1대1 상황이라면 무조건 이긴다! [2] 원래 필드 복귀 직전 시점에 판매 단축키를 사용하면 판매가 가능했으나 2시즌 중반에 막혔다. [3] 이전에는 선택 단계에서 얻은 챔피언과 소유하고 있는 챔피언이 합쳐질 경우 해당 챔피언이 각각 가지고 있는 재료 아이템 두 개가 합쳐지는 대참사가 종종 일어나 번거로운 주의를 요구했으나 시즌 8.5로 넘어오면서 선택 단계에서 가져온 챔피언이 지니고 있던 재료 아이템은 자동으로 분리되도록 패치되었다. [4] 시즌 7에는 용 챔피언만 나오는 공동 선택이 낮은 확률로 등장한다. [5] 5-7에서는 3골드의 가치를 가진 상자 2개를, 6-7에서는 3골드의 가치를 가진 상자 1개와 6골드 가치를 가진 상자 1개를 얻을 수 있다. [6] 시즌 6의 거신 기물은 기물 1개로 취급되었으나, 시즌 7의 용 기물은 기물 2개로 취급된다. [7] 2~5라운드 2, 6~7라운드 4, 8~10라운드 6, 11라운드 이후 30. [8] 1,2,3단계의 챔피언만 보낼수 있다. [9] 원래는 6-1라운드때였으나 어느샌가 5-1라운드로 당겨졌다. [10] 챔피언, 아이템 모루, 뒤집개 등등 [11] 시즌 7.5 까지는 초반에 조합 아이템, 후반에 완성 아이템을 보내줄 수 있는 효과였다. [12] 단 챔피언의 체력은 남은 체력 그대로 소환되며 소환된 챔피언들은 상대방에게 피해를 줄수 없다. 소환 위치는 전투가 끝났을 때의 위치로 소환된다. [13] 이때 조심하세요! 소환사님이나 동료의 체력이 다시 1 아래로 떨어지면 탈락합니다! 라고 알려준다. [14] 신드라는 머릿수가 많아지면 유리해보일 수 있으나 마나 코스트가 살인적이라 별수호자 혹은 선의 기물이 어느정도 받쳐줘야 활용이 가능한, 시너지가 탄탄한 극후반을 상정하여 만들어진 기물이라 빠르게 별 수호자를 맞추지 않는 이상 활용하기 어렵고 잔나는 시너지만큼은 최고이나 정작 자신의 스킬 데미지와 딜레이가 처참해서 다른 5성을 가진 유저에게 속수무책으로 쓸려나가기도 한다. 레오나는 성능만큼은 강력해보이지만 기물들이 금방금방 사망하는 초반에는 스킬 시전 자체가 낭비에 가까워 몸값을 못하며 앞서 설명한 2명보다도 효율이 좋지 못하다. [15] 피들스틱은 적에게 광역 CC기, 자체 피흡, 아군이 죽을수록 주문력 흡수까지 상대가 빌드업이 잘된 상황이 아닌 이상 피들스틱을 가지고 있는 쪽이 초반을 휩쓰는 경우가 대부분이다. 우르곳은 광역 기절에 패시브로 인해 화력도 좋은 편이고, 무엇보다 첫 전투부터 보물 상자를 얻어 와 후반 스노우볼을 굴릴 수 있다. 이 때문에 우르곳은 1-1 초밥 최고 인기 기물이다. [16] 주로 대부분의 플레이어가 4~5명 정도 퇴장할 때다. [17] 이는 일반 or 랭크 게임에서도 턴이 길어질수록 똑같은 전략을 사용하는 건 마찬가지이나 앞서 말했듯 빠른 레벨업 타이밍이나 스노우볼, 아이템 지원이 빵빵한 행운의 주인공 모드 특성상 이러한 전략이 빠르게 나타나는 경우가 꽤 빈번하다. [18] 유닛의 단계는 모든 플레이어가 동일하게 적용된다.