유노의 천칭 잭 오
노는 것도 좋지만, 이거 굉장하다구![1]
잭 오 | ||||
유형 | 만능형 | 소속 |
GUILTY GEAR |
능력치 | 레벨 | Lv.40 +5 | Lv.50 +5 |
생명력 | 13021 | 22533 | |
마법력 | 3263 | 5623 | |
방어력 | 1654 | 2822 | |
속공 | 24 |
길티기어 | ||||
[[카이(세븐나이츠)#s-2| |
[[램리썰(세븐나이츠)| |
[[솔(세븐나이츠)| |
[[쿠라도베리 잼(세븐나이츠)| |
[[잭 오(세븐나이츠)| |
카이 | 램리썰 | 솔 | 쿠라도베리 잼 | 잭 오 |
1. 개요
2016년 5월 25일에 일본 세븐나이츠에 공개된 길티기어 콜라보 영웅. 모델은 잭 오.
2. 배경설정 및 스토리
콜라보라 없다.3. 게임 내 성능
한세나에서는 전체적으로 각성 에스파다, 각성 유리, 카르마를 적절히 섞어서[2] 대폭 하향시킨 사양으로 나왔다. 일세나에서는 사실상 최초의 고뎀캐라는 의의가 있다. 글로벌 세나에서는 마공덱의 최강 딜러다.3.1. 스킬
상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.3.1.1. 고유지속효과 - 트릭 오어 트리트
쿨 타 임 |
4성 | 5성 | 6성 | |
- | - | - | ||
4성 |
아군 전체의 피해량이 10% 상승합니다. 추가적으로 자신의 막기 확률이 60% 상승합니다. 자신에게 피해 무효화 3회가 부여됩니다. 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 5% 상승합니다. |
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5성 |
아군 전체의 피해량이 15% 상승합니다. 추가적으로 자신의 막기 확률이 70% 상승합니다. 자신에게 피해 무효화 4회가 부여됩니다. 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 10% 상승합니다. |
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6성 |
아군 전체의 피해량이 20% 상승합니다. 추가적으로 자신의 막기 확률이 80% 상승합니다. 자신에게 피해 무효화 5회가 부여됩니다. 추가적으로 아군 전체의 피해량과 마법력이 15% 상승합니다. |
리부트 이후 피해량과 마법력 계수 수치가 깍였다.
(구) 카르마의 하위호환 패시브. 아군 전체의 딜량을 높이는데 무난하다.
3.1.2. 칼바도스
「칼바도스!」
쿨 타 임 |
4성 | 5성 | 6성 | |
90초 150초 |
90초 150초 |
90초 150초 |
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4성 |
적군 4명에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 마비 효과를 부여합니다. 적군 1명에게 마법력의 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 마법력의 200% 중독 피해를 입힙니다. |
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5성 |
적군 4명에게 마법력의 90% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 마비 효과를 부여합니다. 적군 1명에게 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 마법력의 400% 중독 피해를 입힙니다. |
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6성 |
적군 4명에게 마법력의 100% 마법 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 마비 효과를 부여합니다. 적군 1명에게 마법력의 200% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 마법력의 600% 중독 피해를 입힙니다. |
중독 피해가 막강한 1인기지만, 상대에게 상태이상 면역이 있으면 쓸모가 없어진다. 차라리 일세나 버전이 훨씬 나아보일 정도. 사실 계수가 정상적이었다고 해도 한세나에서 쿨타임이 가장 긴 스킬이기 때문에[3] 실속이 전혀 없다. 그나마 중독이 리메이크되면서 보스전 등지에서 디버프 스킬이 될 가능성이 생겼다.
3.1.3. 포에버 엘리시온 드라이버
「포에버 엘리시온 드라이버!」
쿨 타 임 |
4성 | 5성 | 6성 | |
95초 100초 |
95초 100초 |
95초 100초 |
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4성 |
적군 3명에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 500만큼의 고정 피해를 입힙니다. 적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다. |
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5성 |
적군 3명에게 마법력의 110% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 700만큼의 고정 피해를 입힙니다. 적군 전체에게 마법력의 120% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다. |
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6성 |
적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 1000만큼의 고정 피해를 입힙니다. 적군 전체에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다. |
각성 에반도 세라도 나오지 않은 일세나에서는 사실상 최초의 고정 데미지 스킬. 한세나에서는 고정 데미지 없이 그럭저럭 쓸만한 계수의 관통기로 나왔다.
3.2. 컨텐츠 별 평가
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.모험 | 버프 셔틀로 가능하나 카르마에게 밀린다. |
쫄/장비작 | 5인기 1개라 보조용으로 쓸 수는 있다. |
요일 던전 | 카르마의 완전한 하위호환으로 효율이 많이 떨어진다. |
공성전 | 세나는 중독에 걸리지 않는다. 5인 관통기도 의미가 없다. 어차피 무효화 증발≒끔살인 극악과 달리 쉬움 공성은 무효화 날아갔다고 바로 죽는 것도 아니라 무효화 1회 더 많다는 이유만으로 채용을 저울질해 볼 여지조차 없다. |
길드 던전 | 카르마 등 다른 영웅들에게 밀린다. |
스페셜 던전 | 길드 던전과 마찬가지. |
결투장 | 카르마의 완벽한 하위 호환이라서 쓸 일 없다. |
무한의 탑 | 저층에서는 쓸 수 있지만 효율은 보장 못한다. |
심연의 탑 | 중독은 여기서도 무쓸모지만 어쨌든 패시브셔틀로 카르마가 쿨타임이거나 마법형 투입 조건일 때 고려해 볼 수 있다. |
레이드 | 버퍼로 넣을 수 있으나 카르마에게 밀린다. |
보스전 | 각성 풍연의 버프 셔틀 또는 우마왕 쫄처리 용도로 투입할 수 있다. 그러나 효율이 카르마에게 밀린다. 중독의 리메이크로 디버프를 넣을 수 있게 되었으나 이것만 가지고 쓰이게 될지는.. |
총평 | 같은 날에 출시된 캐시 영웅 중 카이와 더불어 조금 애매한 능력을 들고나온 영웅. 그러나 심연의 탑의 캐릭터 제한 상황에서는 한정적으로 기용이 가능하다. 상위호환인 카르마는 피나 초월이 불가능하나 이쪽은 피나 초월이 가능하다. |
3.3. 추천 장비
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.무기 | 속속/치치 | 카르마와 비슷한 용도로 쓰므로 레이드 및 태풍의 날개에서는 속속. 관통기의 화력을 높이려면 치치. |
방어구 | 생생/막막 | 버프 유지를 위해 어느 정도 방어구는 주자. |
장신구 | 막기/생명력 | 불사가 제일 좋지만, 끼워주기 아깝다. 굳이 끼워주자면 막기나 생명력 등 생존력 위주로 끼워주자. |
보석 | 막기, 흡혈 | 끼워줄 가치가 없지만 막기 확률 증가 정도가 그나마 무난하다. |
전용장비 | ||
잠재능력 |
4. 진화
밸런타인 잭 오(4성)엘페르트와 저스티스의 융합을 저지하는 것을 목적으로 만들어진 인공생명체. [자비없는 계시]의 음모를 저지하기 위해, 당초의 예정보다도 빨리 깨어나고 말았다.
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능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 15390 | 1978 | 975 | 16 |
[그 남자]의 측근 잭 오(5성)
불완전한 상태로 깨어났기 때문에, 상시 가면과 사탕이 없으면 활동에 지장이 생긴다. 그런 상태이면서 세상을 둘러보고 싶어 주변에 말도 없이 밖으로 뛰쳐나가버렸다.
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능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 17910 | 2318 | 1248 | 20 |
유노의 천칭 잭 오(6성)
과거는 수수께끼이며 본인도 그 기억이 불안정한 상태라 목소리가 정신없이 변한다. 그녀의 안에는 아리아의 혼이 절반 들어 있기 때문에 솔에 대해서 복잡한 감정을 가지고 있다.
|
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 22533 | 5623 | 2822 | 24 |
5. 관련 문서
[1]
한판에서는 효과음과 기합소리만 난다.
[2]
패시브는 카르마, 무식한 쿨타임에 상태이상 달린 단일기 1개+관통 5인기 1개라는 구성은 각성 에스파다, 약간의 데미지+고계수 상태이상은 각성 유리의 각성기인 청염의 구미에서 따온 듯하다.
[3]
봉인해제는 자체 쿨감 때문에 실제로는 칼바도스보다 쿨타임이 짧다.
황제빔도 명목상 쿨타임은 같지만 자체 쿨초기화가 되니 실질적인 쿨타임은 글로벌 쿨타임 포함 65초다. 그나마 각성 전 풍연의 구음검격과 글세나의 쿨감 없는 지크의 봉인해제가 같은 쿨타임이긴 하지만 독딜 넣기가 어렵다는 것을 생각하면 저 둘이 훨씬 유용한 게 사실.