mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-16 08:00:46

인피니티(게임)/임무/죽음의 무도

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티 의 공식 임무
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}}}}}}}

1. 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 통신 해킹(Hack Communications)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 각종 유/불리

1. 개요

Deadly Dance 지정된 사분면 중 하나를 태그로 지배하고, 상대 측 사분면을 섞어버리는 지배 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치는 일반전과 동일하다. 다만 콘솔에 접촉한 채로 배치할 수 없다.

1.2. 임무 목표

1.3. 임무 전용 기술

1.3.1. 통신 해킹(Hack Communications)

2라운드와 3라운드 시작 시, 첫 플레이어의 전술 페이즈 전에 각 플레이어는 콘솔에 접촉한 자신의 병력들 중 가장 높은 WIP를 가지고 일반 굴림 또는 대면 굴림을 한다. 승자는 자신의 기밀 임무 덱에서 카드를 뽑아서 적의 지정 사분면을 짝수 카드면 시계 방향으로, 홀수 카드면 반시계 방향으로 이동시킨다.

1.4. 특수 규칙

데이터트래커는 임무의 데이터트래커 항목 참고.

2. 전략

인피니티에 여럿 있는 사분면 지배 임무이지만, 이 임무의 차이점은 다음과 같다. 그렇기 때문에 처음에 사분면이 잘 떠야 하는 운빨, 그리고 이를 보조할 태그, 적 태그를 방해하고 사분면을 섞을 어썰트 해커/아군 태그를 지킬 킬러 해커/태그 수리할 엔지니어 등이 기본으로 들어가는 철저한 기갑+전자전 임무다. 사분면이 상대 진영에 떨어지거나 겹칠 경우는 개꿀잼 싸움을 보여지지만, 서로 사분면이 자기 진영에 떨어질 경우 태그 붙박이만 할 가능성이 높다. 이 경우 데이터트래커 사살, 기밀 임무 수행, 침투를 통해 버려진 사분면 먹기 같은 추가 승점이 중요해지니 이걸 대비하는 것도 중요.
또한 데이터트래커 추가 오더를 어떻게 쓸 지 생각해 볼 것. 태그에 아예 박아서 화끈한 화력쇼를 보여줄 것인지, 안전한 후방 병력에게 놓아서 적에게 승점을 제공하지 않을 것인지 잘 생각해야 한다.

2.1. 추천 병종

2.2. 각종 유/불리

애초에 태그가 좋은 판오세아니아, 태그에 해커진까지 좋은 알레프와 컴바인드 아미가 아주 좋아하는 임무. 태그가 아예 없는 아리아드나는 애초에 시도할 생각도 하지 않는 임무다. 노매드나 하퀴슬람도 그럭저럭 괜찮은 태그들이 있어서 써볼만 하다.