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최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:03:25

이렘

이렘(이터널 리턴)에서 넘어옴

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참고하십시오.
이터널 리턴 실험체 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"

이터널 리턴의 61번째 실험체
타지아 이렘 테오도르


<colcolor=#fff> 22M-RFT64 이렘
Irem
파일:이터널 리턴 이렘.png
"방금 그 말, 날 좋아한다는 거죠?"
<colbgcolor=#1c1c22> 이름 이렘
Irem
나이 불명
성별 여성
150cm
직업 불명[1]
출시일 2022년 12월 8일
캐릭터 가격 4340 A코인 / 350 NP
캐릭터 성우 파일:대한민국 국기.svg 김현지
파일:일본 국기.svg 토다 메구미
파일:미국 국기.svg 브리타니 콕스

1. 개요2. 배경 스토리3. 스탯4. 스킬
4.1. 패시브 - 고양이의 습성4.2. Q - 바운싱 볼 / 냥냥 펀치4.3. W - 친구할래요? / 혼 좀 나볼래?4.4. E - 사뿐~ / 폴짝!4.5. R - 고양이로 펑! / 이렘으로 짠~4.6. D - 무기 스킬
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성5.4. 콤보5.5. 총평5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 투척
7. 특성
7.1. 투척 특성7.2. 고려할 만한 전술스킬
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 눈싸움 이렘8.3. 알렘
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

이터널 리턴의 플레이어블 캐릭터.

2. 배경 스토리

방금 그 말, 날 좋아한다는 거죠?
상대방의 모든 행동에 "자신을 사랑해서"라는 이유를 붙이는 귀여운 고양이 소녀.
그녀가 어디서 왔는지, 어떻게 그런 능력을 가지게 되었는지는 아무도 모른다.

붙임성이 좋아 여러 실험체와 충돌 없이 지내는 편이다.
하지만 혼자 있을 때 구석에서 울고 있는 모습이 자주 포착된다.

의외로 생존률이 높다. 본능적으로 악착같이 살아남으려는 모습을 보인다.
유순하고 직관적인 성격을 가진 실험체들을 따른다.

3. 스탯

[include(틀:이터널 리턴/실험체 개요, 무기1=투척,
난이도=5, 피해=4, 방어=3, 군중제어=3, 이동=3, 보조=1)]
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#3c4048> 공격력 30 119 +4.7
방어력 54 113 +3.1
체력 990 2662 +88
체력 재생 1.22 2.74 +0.08
스태미나 460 745 +15
스태미나 재생 3 3.38 +0.02
공격 속도 0.04
이동 속도 3.45
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 무기 숙련도 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 레벨 1 레벨 20
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 투척
공격 속도 1.6% 32%
스킬 증폭 4.8% 96% }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 코발트 프로토콜 보정 수치 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 투척
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 주는 피해 100%
받는 피해 91%
궁극기 쿨다운 감소
65% }}}}}}}}}
이렘은 사랑을 갈구하는 고양이입니다. 상황에 따라 원거리 견제의 이렘과, 근접전에 유리한 고양이로 변신합니다.

4. 스킬

4.1. 패시브 - 고양이의 습성

파일:Irem_P.png 이렘은 다른 지역에 진입하면 경계하며 시야가 증가합니다. 같은 지역에서 15초 동안 머물면 적응하며 시야 증가 대신 다른 능력이 강화됩니다.
시야 증가량 : 0.75/1/1.25
이렘일 때 : 공격 속도 증가 10/20/30%
고양이일 때 : 방어력 증가 4/8/12
파일:Irem_P.gif
"응, 이제 좀 익숙해 진 거 같네요.(다른지역 이동) / 음~ 역시 생선이 제일 맛있어요.(생선음식 섭취)"
지역에 진입할 때 머리 위 아이콘과 함께 야옹 소리가 나며 15초 동안 시야가 일정량 증가한다. 이후 15초가 지나면 시야가 원래대로 돌아오는 대신 이렘일 때는 공격 속도 증가가, 고양이일 때는 방어력 증가가 적용된다. 이렘일 때 원래는 쿨다운 감소였는데 양이 적어 체감이 잘 되진 않았지만 1.16 패치에서 공격 속도 증가로 바뀌면서 고양이 방울 표식을 매끄럽게 쌓을 수 있게 변경되어 체감은 어느정도 되는 편이다. 고양이일 때의 방어력 증가의 경우에는 레벨을 올리면 템 하나 정도의 차이가 나기 때문에 근접해야하는 고양이 상태에선 꽤 효율이 좋은 편이다.

두 번째 효과는 이터널 리턴에서 수집할 수 있는 생선인 대구와 붕어를 사용해서 만든 음식들을 먹을 경우 표기된 체력 재생량의 10%를 즉시 회복하는 효과다.[2] 가장 회복량이 많은 생선 요리인 연어 스테이크를 먹을 경우 840에서 먹자마자 84을 즉시 회복해서 총 회복량이 924가 된다. 생선 음식을 먹으면 전용 대사가 있다.

4.2. Q - 바운싱 볼 / 냥냥 펀치

파일:Irem_Q.png 이렘이 바닥에 튕길 때 마다 강해지는 공을 던져 범위 안의 적들에게 기본에서 최대 75% 증가된 스킬 피해를 입힙니다.
파일:Irem_Q2.png 스킬을 사용하면 다음 기본 공격으로 대상에게 돌진하여 추가 스킬 피해를 입힙니다.
기본 피해량 : 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 45%)
바운드 피해량 증가 : 각각 바운드 될 때마다 두번째 부터 25/50/75% 증가 [3]
사거리 : 9.4m
효과 범위 : 반지름 0.9m / 1.2m / 1.5m / 1.8m 원형
스태미너 소모 : 50/55/60/65/70
쿨다운 : 7/6/5.6/5.5/5초
돌진 피해량 : 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 60%)
연속 공격 피해량 : 6/10/14/18/22(+스킬 증폭의 %)
사거리 : 3m
범위 : 반지름 2m, 140도 부채꼴
스태미너 소모 : 50
쿨다운 : 5.5/5/4.5/4/3.5초
파일:Irem_Q.gif 파일:Cat_Q.gif
"자, 받아요!"

4.3. W - 친구할래요? / 혼 좀 나볼래?

파일:Irem_W.png 이렘이 매력을 발산하여 범위 안의 적들의 이동 속도를 20% 느려지게 하고, 1초 뒤에 범위 안의 대상들에게 스킬 피해를 입히며, 일정 시간 동안 매혹에 빠지게 합니다. 이동 속도 감소 효과는 범위 바깥으로 나가도 1초 동안 유지됩니다.
파일:Irem_W2.png 이렘이 공중에서 회전하며 강하게 꼬리로 내리쳐 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입히고 0.8초 동안 공중에 띄웁니다.
피해량 : 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 70%)
매혹 지속시간 : 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2초
사거리 : 4.5m
범위 : 원형 반지름 1.75m
스태미너 소모 : 50/60/70/80/90
쿨다운 : 15/14.5/14/13.5/13초
피해량 : 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 70%)
범위 : 3.5m * 1.5m
스태미너 소모 : 50/60/70/80/90
쿨다운 : 9초
파일:Irem_W.gif 파일:Cat_W(2).gif
"좋아해요~"

4.4. E - 사뿐~ / 폴짝!

파일:Irem_E.png 이렘이 지정한 방향으로 짧게 이동하며, 원래 있던 자리에 물고기 표식을 생성합니다.
파일:Irem_E2.png 이렘이 도약하여 착지할 때 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입힙니다.
이동 거리: 2m
스태미너 소모 : 80/90/100/110/120
쿨다운 : 18/17/16/15/14
피해량 : 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 70%)
이동 거리: 2.5m
표식 대상 이동 거리 : 6m
피해 범위: 원형 반지름 0.75m
스태미너 소모 : 50/60/70/80/90
쿨다운 : 10/9/8/7/6초
파일:Irem_E.gif 파일:Cat_E.gif
"이쪽으로."

4.5. R - 고양이로 펑! / 이렘으로 짠~

파일:Irem_R.png 사용 시 이렘이 고양이로 변신합니다.
파일:Irem_R2.png 사용 시 고양이가 이렘으로 변신합니다.
표식 피해량 : 10/50/90/130(+스킬 증폭의 30/35/40/45%)
표식 생성 후 이렘 기본 공격 사거리 증가 : 1.5m
고양이일 때 기본 공격 사거리 : 1.5m
보호막 양 : 40/65/90/115(+스킬 증폭의 35%)
스태미너 소모 : 0
쿨다운: 1.5초[5]
파일:Irem_R.gif 파일:Cat_R.gif
"냐항~"

4.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬
파일:Smokescreen.png
연막

컨셉상 투척 무기는 이렘 폼일 때만 사용하기 때문에, 고양이 폼일 때는 연막을 사용할 수 없다.

5. 캐릭터 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 상성

이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.

5.4. 콤보

이렘 폼은 다홍색, 고양이 폼은 금색, 강화 평타는 볼드체로 표기.

5.5. 총평

중장거리 견제가 강점인 인간 폼과 근거리 브루징이 강점인 고양이 폼을 오가며 전투하는 하이브리드 브루저. 2개의 이동기와 3개의 하드 CC기를 갖고 있기에 기동성과 견제력, 결정력이 모두 좋아서 유리한 구도에서는 적을 한도끝도 없이 말려버릴 수 있지만, 공격 방식이 불안정하고 방어 기능도 보호막과 고양이폼 방어력을 제외하면 자체적으로 전무 하기 때문에 막상 실전에서는 잘하는게 아니라면 높은 확률로 일방적으로 상대를 농락하는 그림은 잘 나오지 않는다.

같은 근/원거리 폼 체인지형 실험체인 실비아와 많이 비교되는 편이고 실제로 스타일이 비슷하지만, 대치 상황에서의 서포팅과 접근 후 6개의 딜링 스킬을 이용한 누킹에 초점이 맞춰져있는 실비아와 달리 이렘은 서포팅 능력이 없고 딜링 스킬의 수가 적기 때문에 누킹 콤보에 집착하기보다 각각의 스킬들을 적재적소에 연계하면서 승리할 상황을 만들어가는 기회주의적 전술을 추구한다. 공통점은 둘다 아주 뛰어난 도주, 추노력을 가지고 있어 그 대가로 체급자체가 다른 실험체보다 약하다는것.

5.6. 역사

0.74.0 패치에서 영웅 단계 장식 중 호크아이가 레벨 비례 의념으로 효과가 바뀌면서 무기인 점착폭탄의 섬광과 합쳐져 모든 투척군 실험체의 견제능력이 상승되었고, 평타를 트리거로 스킬 딜을 넣는 이렘도 이에 반사이득을 얻었다.

0.75 패치에서 유틸성 너프를 명목으로 Q에 붙은 스턴이 속박로 바뀌었는데, 초근접+0.75초 채널링이 달린 주력기라는 하자투성이 기술의 결함을 스턴으로 몌꾸던 것이 속박으로 바뀌면서 사실상 때리는 딜보다 내가 맞는 딜이 훨씬 아픈 자살기로 바뀌며 순식간에 모든 통계가 바닥으로 내리꽂혔다. 정작 유저들이 불쾌감을 느끼며 유틸성이 과하다고 지적하던 이동형 설치식 에어본과 2번 연속 사용이 가능하고 쿨도 따로 돌며 전부 벽을 넘는 인간/고양이폼 이동기, 과하게 긴 평짤 사거리 등은 전부 그대로라 상대할때 느껴지는 불쾌감은 여전하고 캐릭 설계만 망쳐버렸다는 평.

이후 2번의 패치에 거쳐 바운싱 볼의 튕기는 거리 감소를 통한 빗맞출 여지 감수, 냥냥펀치의 방해효과 추가피해 2배 증가, 고양이폼 방어력 증가치 상향, 냥냥펀치 속박 지속시간 0.25초 증가 등 다수의 상향을 받으며 무너진 캐릭터 설계를 무식한 깡데미지로 때우면서 자체 유틸성마저 절륜한 해괴한 캐릭이 되어가고 있다. 일단 0.77패치에서 고양이폼 E스킬의 쿨타임이 2초 늘어나긴 했으나 저 넘쳐흐르는 유틸리티에 방해가 될 정도는 아니라는 평가.

그리고 0.78 패치에서 유틸 너프의 일환으로 고양이 W스킬의 에어본 시간이 줄고, 인간 E스킬의 거리가 늘어난 대신 벽을 넘을 수 없게 변경되었다. 대신 주요 스킬들의 계수가 늘어나면서 화력면에서는 상향을 받았다.

1.24패치에서 이렘의 내구력을 향상시키는 버프를 받았다. 레벨 당 체력이 84에서 88로 증가하고, 패시브 고양이의 습성(P)의 고양이 상태의 방어력 증가가 2/5/8에서 4/8/12로 증가되었다.

이걸로도 부족했는지 1.25패치에서 버프를 다시 받았다. 냥냥 펀치(고양이 Q)의 피해량의 스킬 증폭 55%에서 60%로 증가하고, 연속 공격 피해량이 6/9/12/15/18(+스킬 증폭의 5%)에서 6/10/14/18/22(+스킬 증폭의 6%)으로 증가되고, 고양이로 펑!(이렘 R)의 기본 공격 추가 피해량의 스킬 증폭 25/30/35/40%이 30/35/40/45%으로 증가하였다.

1.27패치에서 또 다시 버프를 받았는데, 사뿐~(이렘 E)의 쿨다운이 전 구간 2초 감소될 예정이다. 여기에 생나+마패로 만드는 호루스의 눈이 생나템 주제에 포코템과 맞먹는 성능을 보여줘 라우라와 함께 엄청난 성능상승을 보여줬다. 이로 인한 딜상승으로 인해, 기존의 오묘한 이렘의 딜을 보조해주는 스트라이더를 놓고, 이렘의 생존력을 더해주는 블링크를 채용하는 유저들이 있을 정도였다, 그 효용성을 증명한 셈.[15]

1.37패치에서 버프먹었다.
냥냥 펀치(고양이 Q)
피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 60%) → 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 65%)
사뿐~(이렘 E)
쿨다운 18/17/16/15/14초 → 17/16/15/14/13초

6. 무기별 추천 플레이

6.1. 투척

목표 아이템
무기 머리
(무기 이름) (옷 이름) (머리 이름)
다리 장식
(팔 이름) (다리 이름) (장식 이름)
루트
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1 (지역 이름) <colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 2 (지역 이름)
3 (지역 이름) 4 (지역 이름)
5 (지역 이름) 6 (지역 이름)

7. 특성

7.1. 투척 특성

추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1 보조 특성 2
(특성 이름) (특성 이름)
보조 특성 3 보조 특성 4
(특성 이름) (특성 이름)

7.2. 고려할 만한 전술스킬

* 스트라이더 A13
밑의 두 특성과 다르게 딜적인 부분을 보고 채용한다.

* 강한 결속

* 블링크
==# 캐릭터 대사 #==
로비
이번엔 어디로 놀러 가볼까요?
행동
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 선택 시 방금 그 말, 날 좋아한다는 거죠?
실험 시작 우리라면 반드시 해낼 수 있을 거예요.
왠지 좋은 예감이 드는데요?
출발은 힘차게! 맞죠?
하이퍼 루프 이용 보고 싶으니까 지금 갈게요.[16]
이걸로 더 많은 친구를 만날 수 있겠어요.
보안 콘솔 이용 거기 있었군요?
더 확실하게 보는 편이 좋겠죠?
트랩 설치 직접 설치해 보는 건 처음이에요.
이렇게 하는 게 맞나?
휴식 (한숨)잠깐 쉬면 나아질 거예요.
해킹 시도[더미] 이건 여기에, 또 이건 저기에...
으으으... 복잡하네요...
지역[18]
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 골목길 좁은 길을 걸으면 마음이 차분해져요.
오~ 엄청 자유분방한 곳이네요.
음~ 유리조각이 없나 조심해서 걸어야겠어요.
양궁장 화살로도 물고기를 잡을 수 있다던데...
어! 이런 곳에도 사람들이 오는 건가요?
제가 아는 친구는 화살보다 빨랐어요. 진짜요.
묘지 응? 무슨 소리 들리지 않았어요?
우리 여기는 조용히 지나가는 게 좋을 것 같아요.
공기가 축축한 것 같아요.
성당 우와~ 들었어요? 제 목소리가 울려요!
(웃음) 두 손을 모으고 눈을 감으면 소원이 이뤄진대요.
여기서는 싸우면 안 될것 같네요.
공장 어두운 건 나쁜 게 아니에요. 숨을 수 있으니까요.
(기침소리) 온통 먼지로 뒤덮였네요. 사람은 없을 것 같아요.
와, 쥐다! 아... 아, 아무것도 아니에요.
소방서 헉! 물태우고 다니는 빨간 차다!
저한테 물 뿌릴 생각은 장난으로도 안 했으면 좋겠어요!
왠지 정감이 가지 않는 곳이라니깐요, 정말.
익숙한 분위기의 숲이네요.
수풀에 잠깐 숨었다 갈까요?
(심호흡) 쥐가 있을 법 한데...
주유소 윽, 어우! 기름 냄새.
으으... 기름 냄새때문에 머리가 어지러워요...
잠깐 숨 좀 참고 있을게요.
항구 이런 곳에서 낚시하는 걸 본 적 있어요.
음~ 파도가 부딪히는 소리는 참 좋네요.
공기가 짜면 물고기가 있는 뜻이겠죠.
병원 가운 입은 사람이랑은 친해지기 힘들어요.
이 곳 냄새때문에 머리가 아파지는 것 같아요... 어으...
우욱, 잠깐 코 좀 막고 있을게요. 으으...
호텔 보통 이런 곳은 친절한 분들이 환영해 주던데.
사람들이 만든 물웅덩이가 인상적이네요.
늘 큰 침대에서 뛰어보고 싶었어요. (웃음)
경찰서 앗! 시끄럽게 우는 차다!
저기... 사람을 찾아주신다고 들었는데 혹시 친구도 찾을 수 있나요?
쓰레기통 뒤진 걸로 뭐라 하진 않겠죠?
연못 나중에 같이 도시락 싸서 다시 와요.
와우~ 나무들이 정말 멋진 곳이네요.
네잎클로버. 찾으면 선물로 줄게요.
모래사장 (웃음) 이런 곳은 처음이에요.
어... 모래... 만져봐도 돼요?
예쁜 조개껍데기가 있으면 목걸이를 만들어 드릴게요.
학교 제가 정말 와보고 싶었던 곳이에요.
친구들이 있었으면 정말 좋았을 텐데.
시끌벅적한 게 더 어울리는 곳이에요.
개울 물은 싫어하지만 함께 놀러오는 건 좋아요.
발정도 담그는 건 나쁘지 않겠네요.
만약 제가 물에 빠지면 도와줄거죠?
(심호흡) 향냄새를 좋아하지는 않지만 분위기는 좋네요.
저 소리나는 물고기 종, 정말 갖고 싶어요.
뭐랄까? 마음이 편안해지는 곳이네요.
고급 주택가 엄청 큰 집이다! 제가 본 집 중에 제일 커요!
선반위에 저거... 떨어뜨리고 싶은데.
이런 집에서 살면 무슨 기분이 들까요?
창고 뭐랄까... 어쩐지 차분해지는 장소네요.
습하고 추운 것만 아니면 정말 좋을텐데.
여기... 생쥐들이 엄청 많겠죠?
연구소[더미] 쓰읍... 너무 조용하니까 오히려 이상한데요?
흠, 뭔가 튀어나올 것 같은데.
저기... 아무도 없나요?
금지 구역 어... 여기보단 다른 곳이 안전할 것 같아요.
빨리 벗어나면 아무일도 없을 거예요.
음... 이제 다른 곳으로 이동할까요?
제작
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 처음부터 잘 할 순 없는 법이니깐요.
계속 만들면 나아질 것 같아요.
첫 단계 치곤 나쁘진 않죠?
희귀 등급 아이템 제작 아까보다 훨씬 나아졌어요.
좋아, 이 느낌 그대로.
점점 발전하고 있어요.
영웅 등급 아이템 제작 잘 만들었죠? 그럼, 칭찬!
완성! 어때요? 저도 꽤 하죠?
마음에 들어요? 그럼 줄게요.
전설 등급 아이템 제작 (웃음) 당신을 생각하고 만들어봤아요.
선물로 준다면 기뻐하겠죠?
어쩌면 저... 소질이 있나봐요.
전투
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 공격 방해하지 않았으면 좋겠어요.
싸움은 싫지만...
패시브 스킬 발동(다른지역 진입) 응, 이제 좀 익숙해 진 거 같네요.
이제 여긴 내 영역이에요. (웃음) 농담이에요.
이정도면 충분히 본 것 같아요.
패시브 스킬 발동(생선음식 섭취) 음~ 역시 생선이 제일 맛있어요.
무슨 생선인지 눈감고도 맞출걸요?
먹어도 먹어도 질리지 않는 맛이라니깐요.
이렘 Q 스킬 시전 자, 받아요!
선물이에요.
공놀이에요!
고양이 Q 스킬 시전 (고양이 소리)[목소리]
이렘 W 스킬 시전 좋아해요~
사이좋게 지내요.
제 마음이에요.
고양이 W 스킬 시전 (고양이 소리)[목소리]
이렘 E 스킬 시전 이쪽으로.
이번엔 이쪽으로.
유연하게.
고양이 E 스킬 시전 (고양이 소리)[목소리]
이렘 R 스킬 시전 냐항~
이 모습도 좋아해 줄 거죠?
조금 부끄러운데...
고양이 R 스킬 시전 (이렘 웃음소리)[목소리]
무기 스킬 습득
투척 - 연막 어때요? 좀 더 강해진 것 같나요?
왠지 자신감이 솟구치는데요?
사망[24] 으헉...! 아아앙...
으악...! 안...돼...
으윽... 싫어...
처치
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1명 처치 시 다음엔 꼭 친구로 만나요.
애정표현이 과격한 사람이네요!
2명 처치 시 전 경고했어요.
3명 처치 시 나쁜 마음을 가진 사람은 딱봐도 알아요.
4명 처치 시 제가 좋아서 괴롭히는 거라면 방법이 잘못됐어요.
5명 처치 시 야... 약해 보인다고 덤볐다간 크... 큰 코 다칠걸요?
6명 처치 시 적어도 많은 사람을 만나기는 했네요.
7명 처치 시 제가 모르는 이 섬만의 표현방식이 있는 걸까요?
8명 처치 시 꼭 끝까지 살아남아요.
9명 처치 시 기분이 좋지는 않네요.
10명 처치 시 (한숨)조금 지치네요...
11명 처치 시 싸우지 않고 끝내는 방법은... 없겠죠?
12명 처치 시 나쁜 생각은 하기 싫어요. 그치만...
13명 처치 시 어으... 피를 너무 많이 봐서 어지러워요...
14명 처치 시 끝이죠...? 이제... 칭찬해 줄래요?
야생동물 처치 시 헛되이 하지 않을게.
지켜봐줘.
이건 좋지 않네요.
탐색
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 상자 수색 분명 좋은 걸 찾을 수 있을 거예요.
흐음... 쥐덫은 안 나오려나?
어쩐지 옛날 생각이 나네요.
항공 보급 수색 혹시... 깜짝선물?
절 위해 준비해 주신 건가요? 고마워요~
그... 잠깐 들어가봐도 되나요?
나뭇가지 채집 여기에 줄을 달면~ 낚시대 완성!
붕어 채집 물고기, 물고기!
대구 채집 큰 게 잡히면 좋겠는데.
꽃 채집 지금보다 더 예쁘게 만들어 줄게.
감자 채집 윽... 손에 흙이 묻었어요.
돌멩이 채집 함부로 던지면 안돼요. 알겠죠?
물 채집 손에 닿지 않게~ 조심, 조심...
시체 발견 친구가 될 수 있었을텐데.
자신이 처치한 시체 수색 나중에 꼭 돌려줄게요.
타인이 처치한 시체 수색 근처에 누가 있을지도 몰라요.
결과
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 승리 음... 저기, 소원 들어줄래요?
모든게 끝나도 계속 제 옆에 있어줄거죠?
상위권 앞으로 조금이면 됐는데...
응, 이제 더 잘할 수 있을 거 같아요.
패배 서두르지 말고 천천히 나아가면 돼요.
괜찮아요~ 다음번엔 더 잘하면 되니까.
해킹으로 인한 패배[더미] 어? 제가 진거예요?
항복 이런 표현은 삼가할래요!
그, 그만~ 제가 미안하다고 했잖아요!
들키지 않게 조용히 빠져나가요.
제 직감이 지금은 물러나라고 하네요.
야~옹...[26]
감정 표현
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 농담 고양이 목숨이 아홉 개라는 말은 도대체 누가 한 말일까요?
그러니까 제가 좋다는 뜻이죠? (웃음) 저도 좋아요.
그거 아세요? 고양이는 생선을 먹지 못하면 눈이 먼대요.
제 머리, 쓰다듬어줄래요?
야옹~[27]
도발 제 동공이 커지면 조심하는 게 좋을거예요.
애정표현 방식을 조금 바꿔볼까요?
으익! 강아지 냄새...
절 좋아하는 마음은 알겠지만 너무 빤히 쳐다보지는 마세요.
야옹~[28]

===# 알렘 전용 대사 #===
알렘 전용 대사
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 게임 시작 여기는 이렘. 지금부터 작전을 돌입하겠다.
아아. 들리는가? 이번 작전은... 뭐더라?
후후후. 눈치채기도 전에 완수해 드리지요.
휴식 첩보요원도 휴식은 필요해요.
공격 지금부터 타겟을 접촉하겠습니다.
후후후. 속는 쪽이 바보입니다.

===# 아나운서 #===
아나운서 대사
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 실험 시작 당신이라면 분명 할 수 있을 거에요.
이번에도 멋진 모습 보여줄 거죠?
실험체 처치 역시 해낼 줄 알았어요!
우리가 최고라는 걸 보여줄 차례에요.
천리 길도 한 걸음 부터. 잡지에서 배운 말이에요.
처형자 혹시 고양이는 아니죠?
동물을 보는 것 같네요. 엇, 칭찬이에요!
전설의 탄생 믿음직스럽고, 든든하고, 흠잡을 데 없어요!
다른 사람들이 질투하는 거 아닌가 모르겠네요.
3팀 남음 .
2팀 남음 .
실험체 부활 어서 와요, 기다리고 있었어요!
다시 돌아와서 너무 기뻐요!
금지구역 지정 가지 말라는 곳은 이유가 있겠죠?
지금부터 조심히 움직여요 우리.
급속 재생 효과 종료 (울음) 이제 보고 싶어도 못 보겠네요.
탈출 인원 발생 .
임시 안전 지대 안내 자, 고양이처럼 눈 부릅뜨고! 알겠죠?
숨 한번 크게 쉬고~ 휴으읍~
임시 안전 지대 지정 우리 둘이라면, 뭐든 할 수 있죠. 그렇죠?
응원은 저에게 맡겨주세요. 힘내라! 힘내라!
최종 안전 지대 지정 마지막 까지 살아남는 건 당신일 거에요. 전 믿어요.
안 좋은 결과가 있더라도 절대 실망하지 않기. 약속~
최종 안전 지대 소멸 안내 지금이야 말로 모든 걸 보여줄 차례에요.
최종 안전 지대 소멸 .

8. 캐릭터 스킨

8.1. 기본 스킨

파일:이터널 리턴 이렘.png
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 2022년 12월 8일
가격 기본 지급
이렘의 컨셉 아트가 처음 공개되었을 때는 매우 평가가 좋았다. 정석적인 미소녀 외형에 귀여운 고양이로 변신한다는[29] 컨셉 때문에 유저들의 기대를 많이 받았다. 하지만 출시 이후에는 고양이 폼 3D 모델의 이상하게 뚱뚱하고 거대한 모습에 더불어 살짝 기괴한 얼굴 형태 때문에 호불호가 심하게 갈리는 수준이다. 인간 폼은 불호가 거의 없다.

고양이다 보니까 고양이 귀와 오드아이 눈동자를 가지고 있다. 이빨과 손톱도 보통보다는 살짝 뾰족한 편. 그것 말고는 고양이의 특징이 딱히 없다.

8.2. 눈싸움 이렘

파일:눈싸움 이렘.png
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 2023년 1월 10일
등급
Rare (희귀)
가격 1,485 NP
귀엽다고 봐주기 없기에요!

이터널 리턴 오리지널 캐릭터인 이렘의 첫 번째 스킨. 겨울 패션 컨셉을 바탕으로 만들어진 스킨이다.

스킬 이펙트는 전체적으로 연한 파란색 이펙트로 변경되었다.

8.3. 알렘

시즌 패스 스킨
S2: 전투 메이드
S3: 체인지
S4: 선셋
하우스키퍼 로지
하우스키퍼 버니스
하우스키퍼 아야
스트리트 파이터 피올로
여행자 실비아
앙스텔
알렘
요밀로
카페 매니저 에이든
구원받지 못한 이안
한여름의 취기 리 다이린
한여름의 축제 펠릭스
한여름의 꿈 바냐
파일:알렘.png
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 2024년 2월 22일
등급
Rare (희귀)
획득 조건 ER 패스 시즌 3: 체인지
수수께끼의 요원 알렘! 의뢰비는 생선으로 받습니다!
시즌 패스 '체인지'를 구입 하면 바로 얻을 수 있는 스킨. 알렉스의 요원 복장을 입은 컨셉의 체인지 스킨이다.[30] 영문명은 Irex.

인간 폼은 본판도 호평을 받았기에 좋은 평가를 이어갔고, 기괴하게 느껴지던 고양이 폼에는 아예 작정하고 통이 큰 자켓과 선글라스를 걸쳐 대유쾌 마운틴까지 진출했다.

체인지 컨셉의 스킨 답게 알렉스를 상징하는 대사인'속는 쪽이 바보입니다'를 패러디한 대사를 포함해 일부 대사가 변경된다.

9. 기타



[1] 고양이라 직업이 없다고 봐도 무방하다. [2] 이 효과는 1.20 패치 이후 음식 회복량으로 취급 되어 치유 감소의 영향을 받지 않는다. [3] 인게임 설명란에는 최대 데미지 옆에(+스킬 증폭의 87.5)라고 표기되어있다. [4] 심지어 평타에 끊는 CC가 딸린 실험체한테는 그냥 중지당한다 (에스텔 유키 알론소 등등..), 근데 사실 평타가 아니여도 CC와의 박자가 엇갈리면 때리지도 못하고 끊길수있다. (...) [5] 쿨다운 감소 효과의 영향을 받지 않지 않는다. [6] 스킬 증폭의 0.1(10%)에서 0.35(35%)로 버프를 받은 전적이 있다, 현재는 다시 0.3(30%)로 조율 받은 상태. [7] 실제로 이 보호막을 먹고 안먹고로 생존여부가 갈리는 경우도 숙련자들 사이에선 자주있다, 거기다 보호막은 추가 체력 판정이여서 방어력의 영향을 받는데, 이렘이 순수 스증템인지, 딜탱인지에 따라서 체감도 다르다. [8] 만약 2개 이상의 표식을 수급시 스증이 높다면 적어도 체력 3분의 1에 해당하는 보호막을 얻을수있는데다. 사실 안정적인 기술 연계만 이어도 (예시: 이렘Q적중 - - R - 고양이Q - ) 1개 이상의 물고기 표식을 주기적으로 얻을 기회를 가질수 있도록 설계되어있다. 하지만, 이렘폼 E의 제자리위치를 제외하고 바운싱 볼(Q)의 물고기 표식의 생성 위치는 적이 피격된 곳이 아닌 이렘폼 Q 의 범위 정 가운데이기 때문에, 역량과 상황에 따라 위치 조정이 필요하다는 점을 기재한다. [9] 금강 레버넌트, 유령신부 이렘이 그 예시. [10] 심지어 증가량도 만렙 기준 12고(버프 받음) 지역 진입 후 일정 시간이 지나야 활성화되기 때문에 교전 장소를 가리기까지 한다. [11] 다만, 이러한 근접 취약점을 탱템을 두르거나, 특성에서 금강을 챙기는것으로 일부분 대처하는 유저들도 있다. [12] 심지어 피해 범위가 공이 튕기는 지점 기준이기에 파밍중에는 이렘쪽으로 다가오는 작은 야생동물(닭, 박쥐 등)을 공이 건너뛰어 지나가는 경우도 빈번히 발생한다. [13] 그러다보니 적을 죽여야 내가 안전하다는 상황이 자주 연출돼서, 더욱 기회주의적 전술이 심화되는 문제가 되고말았다. 더불어 지속적으로 스킬을 발산해야하는 구조임에도, 스킬을 몰아넣고 전장에서 이탈하는 식의 전술이 추구되고있다... 하지만 잘하는 이렘들의 전투 장면을 보면 이러한 문제점이 잘 느껴지지 않을 확률이 높은데, 이는 완전 유리한 상황에서의 일방적 딜링을하거나 고양이폼 Q를 써야되고 쓰지 말아야할 상황을 명확하게 구분할줄 아는 전략적 선구안, 그리고 절묘한 미끼작전이 요구되기 때문. [14] 가장 스태미나 소비량이 많은 스킬은 만렙기준 이렘폼 사뿐~(E)의 120이다. 여담으로 이렘의 스태미나 총량은 만렙기준 순수 745로 다른 여타 메이지나 스킬 증폭위주의 브루저들과 대조해 봐도 높은 확률로 평균이라면 평균이지, 부족하다고 체감하는 사람이 아니라면 너무 적다고 할정도는 아니다. (브루저라고 볼만한 아비게일은 만렙 기준 905, 그나마 메이지라고 평가할만한...아델라와 엠마가 무려 994의 스태미나 총량을 가지고있다..얘네가 정말 높은거다.) [15] 사실 원래도 블링크를 채용하는 이렘 유저들이 아예없는건 아니였다. 잘 쓸수있다는 전제하에 블링크도 이렘의 생존력을 보장해줄수 있었고, 급작스러운 군중제어기 연계에도 효용을 보일수있었다. 다만 스트라이더가 기존의 애매하다고 평가될 확률이 있던 이렘의 결정력, 그리고 원거리 견제를 둘다 상승 시킬수있었기에 혼자 하는게 아닌 팀의 기여도가 필요한 군중제어기 연계보다 아무래도 혼자 더 많은 피해량적 변수를 창출해낼수있는 스트라이더의 인기가 높은 확률로 많은 편이긴했다. [16] 이전엔 "우와! 순식간에 이동했어요." 였으나 이후 해당 대사로 교체되었다. [더미] 더미 데이터 [18] 고양이 폼 한정으로 금지구역을 제외한 모든 지역을 이동할 때 고양이 목소리를 내는 세 가지 대사가 추가된다. [더미] [목소리] 세 가지가 있다. [목소리] 세 가지가 있다. [목소리] 세 가지가 있다. [목소리] 세 가지가 있다. [24] 영어와 일본어는 단말마 뿐이다. [더미] [26] 고양이 폼 한정 [27] 고양이 폼 한정으로 두 가지가 있다. [28] 고양이 폼 한정으로 네 가지가 있다. [29] 사실 고양이가 인간으로 변신한 거긴 하다. [30] 전작에서는 일레븐이 Aleven(알레븐)이라는 이름의 알렉스 체인지 스킨으로 나왔었다. [31] 설정상으로도 이렘 본인이 어디서 왔는지 누구한테도 알려주지 않았다. [32] 특히 이터널리턴 마이너 갤러리의 매니저가 이렘에게 부정적인 반응을 블랙 서바이벌 유저들의 분탕으로 몰아가서 더욱 그런 날선 반응이 나왔다. 결국 매니저는 블랙 서바이벌 유저들이 서식하는 임모탈 소울 갤러리에 사과문을 올렸다. [33] 가령 아이작의 경우 날 때부터 악 성향인 캐릭터에 폭력조직과 결탁한 부패 경찰이었고 비리가 들통나면서 섬에 들어왔다는 간단한 과거사 소개가 있고, 하다못해 이렘 이전 가장 비판이 거셌던 펠릭스조차도 인과관계에 의문은 있을지언정 마약조직 소탕을 위해 창술을 익힌 무골호인의 시민이었다는 설정 정도는 있었다. [34] 이터널 리턴 마이너 갤러리의 한 유저가 귀가 없는 고양이 폼의 이렘을 그린 이후로 기괴한 이렘 그림들을 귀없는 이렘이라 불리는 밈이 있다. 정작 귀없는 이렘 밈의 시작이 된 유저는 귀없이 그린 이렘이 더 귀엽다는(...) 이유로 그렸다고 언급해 많은 이들을 충격에 빠트렸다. [35] 어제 피시3213방에서 이리하면서 이렘을 했거든 ???? ㅠㅠㅡㅠㅠㅡㅜㅠ 근데 이렘 대사중에 좋아해요~ 하는게 있잖아 무의식? 적으로? ( 절대 귀여운척한거 아님 !!!! ㅠㅠㅠㅠ) 따라해버렸단 말이징 ㅠㅠㅠㅠ 근데 옆자리 앉은 훈남 ( 약간 차은우+김우빈 섞은 얼굴에 강아지상이구 키는 187? ㅠㅠㅠㅜㅜ 그리그 서울대 다닌대 !! ) 이 피식 웃더니 나보구 자기도 날 조아한다는거야 대박쿵 징짜 Tㅠㅜㅠ ㅜㅠㅜㅜ 그래서 사귀게대썽 !!! [36] 훗날 판매한 인기 이모티콘 패키지에 수록됨