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이가와 사쿠라 井河 さくら Igawa Sakura |
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<colbgcolor=#222><colcolor=white> 성우 | 사토야마 하아토 |
출신 | 이가와 일족 |
가족 관계 |
핫토리 세이슈(할머니) 이가와 유사이(아버지) 이가와 키쿠(어머니) 이가와 센슈(이모) 이가와 아사기(언니) |
소속 | 대마인 |
성별 | 여성 |
신장 | 164cm[1] |
혈액형 | B형 |
쓰리 사이즈 | 93/59/89 |
원화 | 카가미 |
"대마인 사쿠라, 지금 바로 등장!"
아사기의 여동생. 언제나 밝고 상냥하며, 화려하면서도 활발한 인상을 주는 미소녀.
언니와 같이 상당히 희소한 이능계 인법 "영둔의 술"을 다루는 쿠노이치.
자신의 언니처럼 정의를 위해 싸우고 싶다는 이유로 아사기의 반대를 무릅쓰고 대마인이 되었다.
그 후 언니를 돕기 위해 수많은 임무를 달성해 왔으며 눈에 띄지는 않으나 우수한 대마인으로 그 이름이 알려지게 되었다.
주 무기는 닌자 소태도 이도류.
아사기를 동경하는 야츠 무라사키의 질투와 분노를 자주 사고 있으나 정작 본인은 무라사키와 사이가 좋다고 생각하고 있다.
임무에서도 언니를 제외하면 무라사키와 자주 함께 활동한다.
무라사키의 뜻과는 달리 다른 대마인들에게는 본의 아니게 "사쿠무라"라는 이름의 콤비로 알려져 있다.
대마인 도감 설명 中
아사기의 여동생. 언제나 밝고 상냥하며, 화려하면서도 활발한 인상을 주는 미소녀.
언니와 같이 상당히 희소한 이능계 인법 "영둔의 술"을 다루는 쿠노이치.
자신의 언니처럼 정의를 위해 싸우고 싶다는 이유로 아사기의 반대를 무릅쓰고 대마인이 되었다.
그 후 언니를 돕기 위해 수많은 임무를 달성해 왔으며 눈에 띄지는 않으나 우수한 대마인으로 그 이름이 알려지게 되었다.
주 무기는 닌자 소태도 이도류.
아사기를 동경하는 야츠 무라사키의 질투와 분노를 자주 사고 있으나 정작 본인은 무라사키와 사이가 좋다고 생각하고 있다.
임무에서도 언니를 제외하면 무라사키와 자주 함께 활동한다.
무라사키의 뜻과는 달리 다른 대마인들에게는 본의 아니게 "사쿠무라"라는 이름의 콤비로 알려져 있다.
대마인 도감 설명 中
1. 개요
대마인 아사기 시리즈의 주연이자 액션 대마인의 기본 캐릭터 3명 중 하나. 이가와 아사기의 여동생.결전 아레나나 RPG 세계와 달리, 후우마 코타로와 미즈키 유키카제 등과 같은 나이로 설정되어 언니와의 나이 차이가 많이 나게 되었다. 다만 서바이벌 훈련에 사용되는 닌자 동물들의 수련은 이 쪽에서도 여전히 사쿠라가 맡는 상태.
공부보다 몸 움직이는 것을 좋아하고, 쾌활하고 시원시원한 성격과 격투게임을 좋아하는 등, 전형적인 아웃도어파 여사친 소꿉친구 포지션. 코미디 요소가 강조되는 학교 생활 퀘스트를 보면, 수업을 대충 듣고 땡땡이 치는 걸 선호하는 점이 같아 후우마와 죽이 잘 맞으나, 결국 발각되어 둘이서 사이좋게 선생들이게 쫓기는 덤앤더머 스타일로 많이 니온다.
2. 작중 묘사
2.1. 메인 스토리
스토리 진행 완료 후 작성한다.2.2. 호감도 이벤트
다른 플레이어블 캐릭터처럼 레벨 70 달성시 해금.
여름에 후우마 종가에 코타로랑 게임을 하겠다고 놀러 왔는데, 토키코와 아사기가 출장 나간 사흘 동안 날밤을 까며 단둘이서 게임 삼매경에 빠진 내용이다. 이 이벤트 내용을 통해 코타로의 방에 개인적으로 들어갈 수 있는 존재 중 하나로 공인되었다.
좋아하는 게임 장르가 겹쳐[2] 이벤트 시점에서는 서로 별다른 말 없이도 상당한 레벨까지 합이 맞는 상태가 되었고, 특히 대전 퍼즐 게임의 경우 서로 잡담을 통해 집중력을 빼야 할 수준까지 되었다. 이가와 가문 쪽에서 코타로와 가장 친하게 지내던 소꿉친구 관계라 서로 사양하는 법이 없어서, 덥다는 이유로 최대한 얇게 입고 밀착한 상태로 게임하는데, 또래 친구 중 가장 거유인 사쿠라가 묵직한 중량감으로 밀착해 오자 코타로는 내적 갈등에 시달리면서도 끝내 선을 지키게 된다. 겉으로는 아무렇지 않은 척했지만 내심 코타로가 자신의 어프로치를 인식하고 대시해 주길 바랐던 사쿠라 입장에서는 아쉬운 결말이 나고 말았다.[3]
참고로 이 때의 모습이 코타로의 정면이 유일하게 나온 모습인데, 정작 작중 묘사를 보면 이 때의 모습과 약간의 차이가 있다. 자세한 내용은 코타로 문서 참고.
3. 능력
인법 - 영둔의 술
사람이나 사물의 그림자 속에 숨거나 그림자 사이를 순식간에 이동할 수 있는 이능계 인법.
또한 그림자를 상어나 곰등 동물의 형태나 칼날 형태로 만들어 그림자 그 자체를 활용한 공격을 주특기로 삼는다.
사람이나 사물의 그림자 속에 숨거나 그림자 사이를 순식간에 이동할 수 있는 이능계 인법.
또한 그림자를 상어나 곰등 동물의 형태나 칼날 형태로 만들어 그림자 그 자체를 활용한 공격을 주특기로 삼는다.
4. 성능
캐릭터의 성능을 보면 플레이어블 캐릭터 가운데 공격속도가 가장 빠르다는 장점이 있지만, 스타팅 캐릭터의 사정거리 배분 문제로 인해 사정거리가 극단적으로 짧다는 단점이 있다. 이 때문에 때리는 것보다 피하는 것과 접근하는 것에 훨씬 신경을 많이 쓰게 되며, 피해량 배율이 나쁜 편이 아님에도 불구하고 DPS가 그리 높게 나오지 못하는 원인이 된다. 그러다 보니 PvP 컨텐츠인 아레나에서는 다른 두 스타팅에 비해 훨씬 처지는 취급이며, 유저가 능동적으로 컨트롤하며 회피와 접근을 조율할 수 있는 PvE에서 강세를 보이는 편.아래에 있는 내용은 초보자에게 추천하는 서포터와 스킬 조합이다.
5. 스킬
5.1. 추천 스킬 및 서포터
5.1.1. PvE
- 서포터: 보호 서포터 + 보호 서포터 + 보호 서포터
- 스킬: 그림자 회격 + 그림자 회천 + 이도난무
5.1.2. PvP
- 서포터: 보호 서포터 + 보호 서포터 + 보호 서포터
- 스킬: 그림자 상어 + 그림자 날리기 + 그림자 회천
6. 관련문서
[1]
야츠 무라사키,
신간지 쿠레나이,
후우마 사이카와 동일
[2]
제한된 전장에서 총을 주워 살아남는 서바이벌 총 게임과
부용부용이라는 이름의 슬라임 연쇄형 대전 퍼즐 게임을 했다.
[3]
언니 나이까지 독신인 건 싫고 인싸다운 청춘을 보낼 거라며 노골적인 암시를 던졌으나, 코타로 쪽에서 제대로 된 대답을 해 주지 않았다. 결국 피곤하다는 핑계로 아예 코타로의 어깨에 기대어 가슴을 완전히 밀어붙이기까지 했으나, 본인이 먼저 잠들어 버리면서 결정적인 대답을 듣지 못했다.