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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:54:10

유즈·파라 ~유즈소프트 패러렐 히로인즈~


ゆず・ぱら~ゆずソフトパラレルヒロインズ~
유즈·파라 ~유즈소프트 패러렐 히로인즈~
개발 유즈소프트
주식회사 불릿
유통
플랫폼 파일:HTML5 로고.svg HTML5 (Mobage)
장르 소셜 게임
등급 18금
서비스 개시일 2013년 3월 29일
서비스 종료일 2014년 9월 30일
관련 사이트 공식 사이트


1. 개요2. 등장 캐릭터3. 기타

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1. 개요

2013년 3월 29일부터 2014년 9월 30일까지 서비스되었던 유즈소프트 최초의 모바일 소셜 게임으로, mobage 플랫폼을 이용한 카드 콜렉션 방식의 HTML5 브라우저 게임이었다. 유즈소프트와 주식회사 불릿의 협력 프로젝트로 서비스되었으며 실질적인 운영은 주식회사 불릿 쪽에서 담당했다.

브라반! -The bonds of melody-부터 게임 발표 당시의 최신작 하늘색*아일노츠까지의 캐릭터들이 한 곳에 모인다는 컨셉이나 원작의 스토리들은 반영되지 않고 역대 히로인들과 함께 이세계에 날아가버린 '표류자'라 불리는 플레이어가 히로인들과 모험을 하게 된다는 무난한 플롯의, 순전히 캐릭터만을 활용한 컨셉이었다.

게임 내에 직접적인 성적인 묘사가 있는 것은 아니나 모바게 계정에 등록된 개인정보상 18세 미만인 경우에는 플레이할 수 없게 되어 있었는데, 유즈소프트 스탭 '로도'의 증언에 따르면 카드 일러스트의 수위를 고려해서 결정된 것이라고 한다. 이것도 직접적으로 심한 노출이 있는 것은 아니나 몸의 라인이 너무 적나라하게 드러난 것이 문제였다고 한다.

서비스 당시는 Key 등의 다른 브랜드도 자사의 에로게 캐릭터들을 이용해 소셜 게임을 시도하던 시기로 유즈소프트 또한 이 흐름에 편승한 시도가 본 작품이었으나, 서비스 개시 당시부터 7종밖에 되지 않았던 자사 게임의 히로인들만 가지고 모바일 게임을 만들려고 한데다 컨셉상 캐릭터를 무작정 늘리기도 어려워 카드 풀의 한계에 금방 부딪힐 것이라는 우려가 있었다. 게임 자체는 동 플랫폼의 다른 게임들과 비슷한 카드 배틀로 캐릭터의 인기야말로 생명력이라고 평가받는 정도였다.

결국 서브캐릭터까지 전부 긁어모아 등장시키고 다양한 코스프레 컨셉의 뽑기로 배리에이션을 늘려가며 겨우 1년 반 정도 버티는데 그쳤으나, 그나마 비슷한 류의 게임들이 1년도 못 가기도 하는 와중에서 당초의 우려보다는 오래 버텼다고 평가받고 있다. 본작이 서비스를 종료한 2014년은 유즈소프트의 신작이 하나도 없었던 해였던 관계로 결국 마지막까지 등장 작품이 추가되는 일은 없었다.

2. 등장 캐릭터

운영을 계속하려면 등장 캐릭터를 최대한 확보할 수밖에 없는 컨셉이었기에 서브캐릭터라도 일단 성별이 여성이거나 최소한 여자처럼 생기기라도 했으면 특정 루트에만 나오는 단역까지 전부 긁어모아 등장시켰다. 물론 서브캐릭터들은 높은 등급을 받지 못하고 한편 메인 캐릭터들에게는 최하 등급의 카드가 없다.

카드 등급은 N, R, SR, SSR의 4종이 있었으며 진화를 통해 각 등급에 +를 붙이면서(R → R+ → R++ 등) 복장을 변화시키는 것이 가능했다. 서비스 기간이 짧았기 때문에 SSR은 거의 존재하지 않았다.

카드의 속성은 '태양' '달' '별' 3종으로 나뉘어져 있었으며 카드마다 1개씩 갖고 있는 스킬이 속성을 참조하는 효과가 있었다. 2번째 소셜 게임 카코☆타마와는 달리 캐릭터 한명은 무조건 한가지 속성만을 가지고 있었다.

일부 캐릭터(★ 표시)에게는 보이스 카드가 있어서 본 작품용으로 새로 녹음한 음성 대사들을 들을 수 있었다. 초기 5작품에서는 메인 캐릭터들 중에서도 타이틀 히로인과 해당 작품에서 인기가 있었던 캐릭터 위주로 선정되었다.

3. 기타

서비스 개시 당시에 홍보했던 것은 코부이치 무리링 외에도 외부의 유명 일러스트레이터들로부터 그림을 받아 카드를 디자인하였다는 요소로, 원작에서는 볼 수 없었던 그림체와 복장들을 볼 수 있다는 것이 가장 큰 의의로 남았다. 물론 그만큼 일러스트레이터에 따라 퀄리티가 많이 차이나는 문제도 있었으며, 이벤트의 컨셉에 따라 캐릭터의 머리 모양이나 복장을 바꾸다 보니 여름 하늘 저편의 코사카 치하야와 하늘색*아일노츠 아마기리 유네가 긴 흑발에 녹색계통 눈이라는 캐릭터 디자인이 겹쳐 원작과 동떨어진 차림을 하고 있으면 언뜻 보기엔 구분하기 어려워지는 사태가 발생했다. 심지어 마치 노린 듯이 대놓고 이 둘을 나란히 놔둔 이벤트 배너도 있었다.

본 게임용으로 준비된 일러스트를 모은 화집 '유즈파라 OFFICIAL ARTWORKS'가 발매되었고 일부 일러스트는 서비스 종료 후에도 유즈소프트 캐릭터 관련 상품 판매에 사용되거나 다음 작품인 카코☆타마에도 사용되었다.

본 작품의 내비게이션 역할로 만들어진 오리지널 캐릭터 유즈키(柚子希)는 유즈파라 OFFICIAL ARTWORKS를 사면 동봉된 코드를 이용하여 다음 작품 카코☆타마에서도 입수되는 방식으로 한 작품 더 등장했다.

서비스 시작 직후에 불과 5분만에 바로 서버가 터지고 긴급 점검에 들어간 사건이 있어, 당시 게임을 플레이하려고 했던 무리링이 이에 대한 분노의 트윗을 한 기록이 남아 있다.



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