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최근 수정 시각 : 2024-12-05 07:40:23

울티(플레잉 카드)

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<colbgcolor=#5D3FD3><colcolor=#FFF> 울티
Ulti
🂡🂱🃑🃁
기원
[[헝가리|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
디자이너 불명
인원 3명
플레이 -[1]
시스템 트릭 테이킹 계열
언어별 명칭 ( 헝가리어) Ulti, Rablóulti
1. 개요2. 카드 구성3. 게임 목표4. 게임 규칙
4.1. 카드 분배4.2. 경매
4.2.1. 공약 선언
4.2.1.1. 주요 공약4.2.1.2. 보조 공약
4.3. 게임 진행
4.3.1. 매리지 선언4.3.2. 콘트러 선언
4.4. 점수 계산
4.4.1. 선언되지 않은 공약4.4.2. 공약 단계에 따른 게임 점수 참고표
5. 스마트폰 앱으로 플레이 해 보기6. 그 외

[clearfix]

1. 개요

파일:Original-Hungarian-Tell-set.jpg
[2]
Ulti

울티는 헝가리에서 인기 있는 3인 전용 트릭 테이킹 카드 게임이다. 헝가리식 터로크, 쾨니히루펜 등 중부 유럽에서 주로 플레이되는 타로 게임의 '파가트 울티모(Pagat Ultimo)'처럼 마지막 트릭을 가장 약한 으뜸패로 승리하는 것을 울티라고 하며, 득점 요소가 된다.
다른 트릭 테이킹 게임과 다르게 이 게임의 가장 큰 특징은, 경매를 할 때마다 손패를 교환한다는 점이다. 손패 교환을 거듭하여 손패를 더 좋게 만들 수도 있지만, 교환할 때마다 목표 점수를 올려야 한다.
[clearfix]

2. 카드 구성

대응 문양
하트 다이아몬드 클럽 스페이드
프랑스식 카드 문양(A francia kártya színei)
파일:SuitHearts.svg.png 파일:SuitDiamonds.svg.png 파일:SuitClubs.svg.png 파일:SuitSpades.svg.png
Kőr
쾨르
Káró
카로
Treff
트레프
Pikk
피크
헝가리식 카드 문양(A magyar kártya színei)
파일:Bay_herz.svg.png 파일:Bay_schellen.svg.png 파일:Bay_eichel.svg.png 파일:Bay_laub.svg.png
Piros
피로시
(적색)
Tök
퇴크
(호박)
Makk
머크
(도토리)
Zöld
죌드
(녹색)

카드의 문양은 4가지, 숫자는 A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7로 32장을 사용한다.
<rowcolor=#FFF> 헝가리식 표준 점수
Ász(아스) A(Ace, 에이스) 10
Tíz(티즈) 10(Ten, 텐) 10
Király(키라이) K(King, 킹) 0
Felső(펠쇠) Q(Queen, 퀸) 0
Alsó(얼쇼) J(Jack, 잭) 0
Kilenc(킬렌츠) 9(Nine, 나인) 0
Nyolc(뇰츠) 8(Eight, 에이트) 0
Het(헤트) 7(Seven, 세븐) 0

카드의 서열
마지막 트릭 보너스, 매리지 보너스를 제외한 카드 점수 총합은 80점이다.

표준 플레잉 카드로 플레이 시에는 크게 문제되지 않지만, 보통이라면 익숙하지 않을 헝가리식 카드를 사용할 시 구별하는 방법이 있다.

3. 게임 목표

미리 정한 라운드 수만큼 플레이하여, 가장 높은 점수를 얻는 것이다.

4. 게임 규칙

한 게임은 다음과 같이 4페이즈로 구성되어 있다.

4.1. 카드 분배

첫 게임의 딜러는 카드를 한 장씩 뽑아서 가장 낮은 숫자를 뽑은 플레이어가 된다. 여기서 서열은 A - K - Q - J - 10 - 9 - 8 - 7 순으로 7이 가장 낮다.
딜러를 정하고, 딜러는 카드를 섞은 후, 오른쪽 플레이어에게 7장, 그 다음부터는 5장씩 돌려 손패가 각각 12장, 10장, 10장이 되도록 한다.
다음 게임의 딜러는 이번 게임의 오른쪽 플레이어가 된다.

4.2. 경매

경매는 딜러의 오른쪽 플레이어, 즉, 손패가 12장인 플레이어부터 시작한다. 이 플레이어는 처음에 패스할 수 없고, 무조건 무언가의 공약을 선언해야 한다. 손패 2장을 선택하여 뒷면으로 버리고, 공약을 선언한다.
그 이후로는 반시계 방향으로 경매가 진행된다. 다음 플레이어는 패스를 해도 되고, 버림패를 집고 공약을 선언해도 된다. 집는 쪽을 골랐다면, 버림패 2장을 손패에 넣고, 손패 2장을 역시 뒷면으로 버린다. 집으면 패스는 불가능하며 반드시 공약을 선언해야 한다.
3인이 연속으로 패스를 하면 경매가 종료된다. 여기서 중요한 건 공약을 선언하고 나서, 다음 플레이어들이 패스하고, 자기 차례가 다시 온다는 것이다. 여기서 또 버림패 2장과 교환하고 나서 공약을 선언해도 된다. 자신이 공약 선언 후, 나머지 2명이 패스하고 자신도 패스를 해야 비로소 경매가 끝난다.
공약을 선언할 시, 이전 플레이어가 내건 공약보다 더 높은 단계의 공약을 불러야 한다.
경매 종료 후, 마지막에 공약을 선언한 사람이 나머지 2명과 겨루게 된다.
공약 내역에 하트가 없다면 하트 이외의 3가지 문양 중 으뜸패를 선택한다.

4.2.1. 공약 선언

공약 선언 시 아래의 공약을 선언할 수 있다. 일부 공약을 제외하고 조합해서 선언이 가능하다.
조합 가능한 공약은 아래의 점수표를 참고.
4.2.1.1. 주요 공약
4.2.1.2. 보조 공약

4.3. 게임 진행

모든 플레이어가 카드를 한 장씩 내는 하나의 흐름을 트릭이라고 하며, 이 트릭에서 이겨서 트릭을 받는다고 하여 트릭 테이킹이라고 한다. 딜러의 상대방 플레이어부터 시작해서 카드를 한 장 내는데 이 카드를 선도패라고 한다.
선도패에 이어서 다음 규칙에 따라서 반시계 방향으로 돌아가며 한 장씩 낸다.
  1. 선도패와 같은 문양의 카드가 자신의 손패에 1장 이상 있으면 반드시 같은 문양의 바닥에 내어진 카드들보다 서열이 더 높은 카드를 낸다.
  2. 선도패와 같은 문양의 카드보다 서열이 더 높은 카드가 없으면 같은 문양의 카드를 낸다.
  3. 선도패와 같은 문양의 카드가 없으면 으뜸패를 낸다.
  4. 으뜸패가 바닥에 1장 이상 있으면 서열이 더 높은 으뜸패를 낸다.
  5. 선도패와 같은 문양의 카드 또는 으뜸패가 없을 경우, 아무거나 내도 된다.

마지막 트릭에서 승리할 경우, 추가로 카드 점수 10점을 획득한다.

4.3.1. 매리지 선언

첫 번째 트릭을 시작할 때 같은 문양의 K와 Q를 가지고 있다면 매리지(결혼)를 선언해야 한다.
으뜸패일 경우에는 카드 점수 40점, 보통패일 경우에는 카드 점수 20점이 추가된다.
매리지 선언 시, 손패를 공개할 필요는 없다.

4.3.2. 콘트러 선언

방어 측 플레이어 2명 중 어느 쪽이든, 첫 번째 트릭에서 카드를 내는 것과 동시에, 콘트러(Kontra)를 선언할 수 있다. 콘트러는 각 공약에 대해 걸 수 있다. 울티에도, 울티 이외에도, 혹은 둘 다 걸 수 있다. 콘트러가 걸린 공약에 대해서는 게임 점수가 배가 된다.
선언된 콘트러에 대해 선언자는 두 번째 트릭을 시작하기 전에, 레콘트러(Rekontra)를 선언할 수 있다. 레콘트러가 걸린 공약의 게임 점수는 4배가 된다. 콘트러가 걸린 울티와 그 외의 공약에 대해 한 쪽만 레콘트러를 걸 수도 있고 양쪽에 걸 수도 있다.
방어 측은 레콘트러가 걸린 공약에 대해 또 다시 수브콘트러(Szubkontra)를 걸 수 있다. 수브콘트러가 걸린 공약의 게임 점수는 8배가 된다. 그 후로 콘트러가 걸리면, 히르쉬콘트러(Hirschkontra), 모르드콘트러(Mordkontra), 페닥사리(Fedáksári)[4]로 계속 선언할 수 있다.
이 레콘트러 이후의 콘트러 선언은 두 번째 트릭을 시작하기 전에 끝나야 한다.
<rowcolor=#FFF> 콘트러 부르는 사람 배수
콘트러(Kontra) 방어 측 2배
레콘트러(Rekontra) 선언자 4배
수브콘트러(Szubkontra) 방어 측 8배
모르드콘트러(Mordkontra) 선언자 16배
히르쉬콘트러(Hirschkontra) 방어 측 32배
페닥사리(Fedáksári) 선언자 64배
케레케시 비치클리(Kerekes bicikli) 방어 측 128배

4.4. 점수 계산

공약 달성 성공한 경우는 선언자가 방어 측 플레이어 2명으로부터 게임 점수를 얻는다. 실패한 경우는 선언자가 방어 측 플레이어 2명에게 게임 점수를 지불해야 한다.
콘트러 선언이 걸려있는 공약에 대해서는 2배 이상의 점수를 얻거나 잃는다.
울티의 경우에는 다른 공약 달성 여부에 상관없이, 울티 달성에 성공했는가만을 보고 점수가 움직인다. 물론 콘트러가 걸려 있으면 2배 이상의 점수를 얻거나 잃는다.

4.4.1. 선언되지 않은 공약

공약이 선언되지 않았지만, 다음 조건을 만족하면 점수를 얻거나 잃는다. 으뜸패가 없는 공약에는 적용되지 않는다.

4.4.2. 공약 단계에 따른 게임 점수 참고표

<rowcolor=#FFF> 공약 단계 게임 점수 점수 내역[5] 공약 조합[6] 선언되지 않은 공약 점수 으뜸패
<rowcolor=#FFF> 100 울티 두르흐
마르시
1 1 1 파르티 2 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
2 2 2 파르티 하트 4 4 6 하트
3 4 4 40-100 - 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
4 5 4+1 포 에이스[단독선언불가] 2 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
5 5 4+1 울티[단독선언불가] 2 - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
6 5 5 베틀리 - - - 없음
7 6 6 두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
6 6 두르흐마르시(으뜸패 없음) - - - 없음
8 8 4+4 40-100+포 에이스 - 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
9 8 4+4 40-100+울티 - - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
10 8 8 40-100 하트 - 4 6 하트
8 8 20-100 - 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
11 9 4+4+1 울티+포 에이스[단독선언불가] 2 - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
12 10 8+2 포 에이스 하트[단독선언불가] 4 4 6 하트
13 10 8+2 울티 하트[단독선언불가] 4 - 6 하트
14 10 4+6 40-100+두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
10 4+6 울티+두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
15 10 10 레베틀리 - - - 없음
16 12 4+4+4 40-100+울티+포 에이스 - - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
17 12 8+4 20-100+포 에이스 - 2 3 클럽/다이아몬드/스페이드
18 12 8+4 20-100+울티 - - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
19 12 12 레두르흐마르시 - - - 없음
12 12 두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
12 12 오픈 두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
20 14 4+4+6 40-100+울티+두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
21 14 8+6 20-100+두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
22 16 8+4+4 20-100+울티+포 에이스 - - 3 클럽/다이아몬드/스페이드
23 16 8+8 40-100+포 에이스 하트 - 4 6 하트
24 16 8+8 40-100+울티 하트 - - 6 하트
25 16 4+12 40-100+오픈 두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
16 4+12 울티+오픈 두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
26 16 16 20-100 하트 - 4 6 하트
27 18 8+8+2 울티+포 에이스 하트[단독선언불가] 4 - 6 하트
28 18 8+4+6 20-100+울티+두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
29 20 4+4+12 40-100+울티+오픈 두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
30 20 8+12 40-100+두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
20 8+12 울티+두르흐마르시 하트 - - - 하트
20 8+12 20-100+오픈 두르흐마르시 - 2 - 클럽/다이아몬드/스페이드
31 20 20 오픈 베틀리 - - - 없음
32 24 8+8+8 40-100+울티+포 에이스 하트 - - 6 하트
33 24 8+4+12 20-100+울티+오픈 두르흐마르시 - - - 클럽/다이아몬드/스페이드
34 24 16+8 20-100+포 에이스 하트 - 4 6 하트
35 24 16+8 20-100+울티 하트 - - 6 하트
36 24 24 오픈 두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
24 24 오픈 두르흐마르시(으뜸패 없음) - - - 없음
37 28 8+8+12 40-100+울티+두르흐마르시 하트 - - - 하트
38 28 16+12 20-100+두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
39 32 16+8+8 20-100+울티+포 에이스 하트 - - 6 하트
40 32 8+24 40-100+오픈 두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
32 8+24 울티+오픈 두르흐마르시 하트 - - - 하트
41 36 16+8+12 20-100+울티+두르흐마르시 하트 - - - 하트
42 40 8+8+24 40-100+울티+오픈 두르흐마르시 하트 - - - 하트
43 40 16+24 20-100+오픈 두르흐마르시 하트 - 4 - 하트
44 48 16+8+24 20-100+울티+오픈 두르흐마르시 하트 - - - 하트

5. 스마트폰 앱으로 플레이 해 보기

현재 플레이 가능한 울티 게임 앱은 2022년에 개인 개발자가 공개한 앱 하나뿐이다. 안드로이드만 제공하고 있다.

6. 그 외

만화 원피스의 등장인물인 울티가 이 게임의 이름에서 유래되었다.
원피스의 인지도가 워낙 높다보니, 'Ulti' 등으로 검색해도 원피스의 울티만 검색결과로 나오므로, 'Ulti card game' 등으로 검색해야 한다.
[1] 정해진 플레이 시간은 없다. [2] 헝가리식 카드, 머저르 카르처(Magyar kártya). [3] 독일어의 'Durchmarsch(두르히마르쉬)'에서 차용했다. 스카트의 로컬 룰 '람쉬(Ramsch)'에서 한 플레이어가 모든 트릭에서 승리하여 120점을 획득하고, 나머지 플레이어가 이에 대응하는 실점을 받는 것을 말한다. [4] 헝가리의 유명 여배우 페다크 사리(Fedák Sári, 1879-1955)에서 따 왔다. [5] 주요 공약의 점수를 볼드체 표기하였다. 주요 공약이 복수 존재할 경우, 더 높은 쪽을 볼드체 표기하였다. [6] 점수 내역에 숫자 하나만 표기된 공약, 파르티와 조합한 울티 또는 포 에이스를 볼드체 표기하였다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다. [단독선언불가] 파르티 점수도 포함한다.