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최근 수정 시각 : 2024-11-12 02:43:23

쾨니히루펜

<colbgcolor=#FFA500><colcolor=#FFF> 쾨니히루펜
Königrufen
🂠🂠🂠
기원
[[오스트리아|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
디자이너 불명
인원 4~5명
플레이 2시간
시스템 타로 카드
언어별 명칭 ( 영어) Koenigrufen
( 독일어) Königrufen
1. 개요2. 카드 구성3. 타로크 (Tarock)4. 무늬 카드
4.1. 카드 서열4.2. 카드 점수
5. 게임 규칙
5.1. 카드 분배5.2. 경매
5.2.1. 공약 리스트
5.3. 파트너 결정5.4. 손패 교환5.5. 보너스 선언
5.5.1. 콘트라 (Kontra)
5.6. 게임 진행5.7. 점수 계산
6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

타로 카드로 하는 트릭 테이킹 카드 게임. 직역하면 왕의 부름으로 이름대로 선언자가 특정 무늬의 킹을 지정해서 해당 킹을 든 사람이 선언자와 같이 한 팀을 이루고 나머지 2명이 수비팀을 이룬다.
오스트리아에서 대중적으로 두어진다.

2. 카드 구성

이 게임에서 쓰이는 덱은 전체 타로 카드 78장 중 54장만을 사용한다.
보통 인더스트리 운트 글뤽 덱을 사용한다.

3. 타로크 (Tarock)

일반적인 타로 카드의 메이저 아르카나에 해당되는 카드들이다.
숫자가 붙은 카드들은 I(1)부터 XXI(21)까지 있으며 그 위에 0번 광대와 비슷한 포지션의 슈퀴스(Sküs)가 있다.
터로크 내에서 카드 서열은 슈퀴스가 가장 높으며 그 밑으로 XXI, XX, XIX, ... 순으로 높은 숫자가 더 강하며 I가 제일 약하다.
I는 보통 파가트(Pagat)로, XXI는 보통 몬트(Mond)로 부른다. 또한 I, II, III, IV를 묶어서 새(Vogerl, 포게를)로도 부르며 특정 트릭을 이들로 획득하는 보너스가 있다.

다른 타로 카드 게임들처럼 으뜸패 역할을 하나 프랑스식 타로와는 달리 슈퀴스가 발뺌이 아닌 사실상 XXII(22)에 해당되는 카드이다.

4. 무늬 카드

일반적인 타로 카드의 마이너 아르카나에 해당되는 카드들이다.
총 20장이며 4가지 문양별로 숫자 카드 1장과 쾨니히(König), 다메(Dame), 라이터(Reiter), 보토시(부베) 이렇게 4장의 궁정 카드가 존재한다.
<rowcolor=#000> 대응 문양
스페이드 하트 다이아몬드 클럽
프랑스식 카드(Les cartes français)
파일:SuitSpades.svg.png 파일:SuitHearts.svg.png 파일:SuitDiamonds.svg.png 파일:SuitClubs.svg.png
Pik
피크
Herz
헤르츠
Karo
카로
Kreuz
크로이츠
<rowcolor=#000> 헝가리어 대응 타로 카드
König(쾨니히) 왕(King)
Dame(다메) 여왕(Queen)
Reiter(라이터) 기사(Cavalier 또는 kNight)
Bube(부베) 잭(Jack) 또는 시종(Page)

프랑스식 타로에 쓰이는 타로 누보와는 달리 인더스트리 운트 글뤽 덱에는 인덱스가 없지만 대신 인물 그림이 충분히 구별 가능한 구조로 되어 있다. 쾨니히는 왕관을 썼고 다메는 여성이고 라이터는 말을 타고 있고 부베는 이 셋에 해당하지 않는 인물 그림이다.
편의상 여기서는 각각 K Q C J로 줄여서 서술한다.

각 무늬별로 숫자 카드는 4장 있으며 스페이드와 클럽은 10, 9, 8, 7이, 하트와 다이아몬드는 1, 2, 3, 4로 되어 있다.
스페이드와 클럽은 오름차순으로 강해지고 (10 > 9 > 8 > 7) 하트와 다이아몬드는 내림차순으로 강해진다. (1 > 2 > 3 > 4)

4.1. 카드 서열

타로크
슈퀴스 - XXI (몬트) - XX - XIX - XVIII - XVII - XVI - XV - XIV - XIII - XII - XI - X - IX - VIII - VII - VI - V - IV - III - II - I (파가트)
무늬패
<colcolor=#000> 스페이드 K - Q - C - J - 10 - 9 - 8 - 7
하트 K - Q - C - J - 1 - 2 - 3 - 4
다이아몬드 K - Q - C - J - 1 - 2 - 3 - 4
클럽 K - Q - C - J - 10 - 9 - 8 - 7

4.2. 카드 점수

스카트처럼 카드 점수와 게임 점수가 별개이다.

우선 기본적으로 카드별 점수는 다음과 같다.
<rowcolor=#000> 카드 점수
슈퀴스 5점
몬트 5점
파가트 5점
K 5점
Q 4점
C 3점
J 2점
나머지 1점
카드 점수를 셀 때 3장씩 묶은 다음 각 묶음에서 2점씩 빼서 계산한다. 3장으로 나누어 떨어지지 않고 1~2장이 남는다면 해당 1~2장을 한 묶음으로 친 다음 그 묶음에서 1점을 뺀다.[1]

총 70점이며 웬만한 공약에서는 선언자 팀이 이길려면 이중 과반인 36점 이상을 모으면 된다.

5. 게임 규칙

한 게임은 다음과 같이 6페이즈로 구성되어 있다.

게임 전체는 반시계 방향으로 진행되며 5명이어서 하는 경우 스카트처럼 매판 딜러가 빠지는 식으로 한다.

5.1. 카드 분배

딜러를 무작위로 정하고 딜러가 덱을 섞은 뒤 딜러의 왼쪽이 기리를 뗀다.
기리를 떼고 나면 각 플레이어에게 6장씩 돌린 다음 바닥에 산패 6장을 놓은 뒤 다시 6장씩 돌려서 총 12장씩 돌린다.
딜러의 왼쪽은 기리를 떼는 대신 퉁을 할 수 있다. 이때는 산패 6장을 먼저 놓은 뒤 각 플레이어에게 한번에 12장씩 돌린다.

매 게임이 끝나면 전판 딜러의 오른쪽이 새 딜러가 된다.

5.2. 경매

딜러의 오른쪽(이하 선봉)부터 원하는 공약을 선언하는데 선봉의 첫 선언은 "내 게임"(Mein Spiel, 마인 슈필)으로 고정된다.
다음 차례의 플레이어는 이전 공약보다 더 높은 공약을 선언하거나 패스를 해야 한다. 단, 자신이 이전 공약을 선언한 사람보다 순서다 더 앞이라면 이전 비드와 같은 공약을 선언할 수 있다.
패스 이후에는 다시 경매에 참여를 할 수 없으며 한명을 제외한 전원이 패스하면 경매가 끝나고 남은 한명이 선언자가 되며 그 플레이어가 선언한 공약으로 진행하게 된다.

"내 게임" 이후 다른 공약 없이 나머지 4명이 패스를 하게 되면 선봉이 선봉 전용 공약 중에서 하나를 골라서 진행하게 된다.

5.2.1. 공약 리스트

<rowcolor=#000> 이름 점수 내용
선봉 전용 공약
루퍼
Rufer
1 파트너 있음, 3장 교환, 36점 이상 시 성공
트리샤켄
Trischaken
1 개인전, 점수 피하기, 피하기 공약
젝세르드라이어
Sechserdreier
+2, -4 혼자 진행, 6장 교환, 36점 이상 시 성공
공용 공약
피콜로
Piccolo
2 혼자 진행, 교환 없음, 정확히 1트릭 획득 시 성공, 피하기 공약
츠비콜로
Zwiccolo
2 혼자 진행, 교환 없음, 정확히 2트릭 획득 시 성공, 피하기 공약
솔로
Solo
2 파트너 있음, 교환 없음, 36점 이상 시 성공
베텔
Bettel
3 혼자 진행, 교환 없음, 모든 트릭을 질 시 성공, 피하기 공약
베세루퍼
Besserrufer
1 + 보너스 루퍼에서 새 보너스 1종 이상 선언
파르벤드라이어
Farbendreier
3 혼자 진행, 3장 교환, 타로크가 으뜸패 아님, 36점 이상 시 성공
드라이어
Dreier
4 혼자 진행, 3장 교환, 36점 이상 시 성공
피콜로 우베르
Piccolo Ouvert
5 피콜로에서 손패 공개 후 진행, 피하기 공약
베텔 우베르
Bettel Ouvert
6 베텔에서 손패 공개 후 진행, 피하기 공약
파르벤솔로
Farbensolo
6 혼자 진행, 교환 없음, 타로크가 으뜸패 아님, 36점 이상 시 성공
솔로드라이어
Solodreier
8 혼자 진행, 교환 없음, 36점 이상 시 성공
트리샤켄, 피하기 공약, 손패 공개, 타로크가 으뜸패 아님, 6장 교환 등 공약 별로 특수한 사항은 후술한다.

5.3. 파트너 결정

파트너가 있는 공약을 진행하게 됐다면 선언자가 원하는 무늬의 킹을 한 장 고른다. 이 무늬의 킹을 든 사람이 선언자의 파트너가 된다. 단, 파트너가 되었다는 사실은 아무에게도 알리면 안된다. 선언자와 파트너끼리 선언자 팀이 되고 나머지 2명이 수비팀이 된다.

선언자 자신이 들고 있는 킹을 부르는 것도 가능하며 이렇게 되면 선언자 혼자 1대3으로 진행하게 된다. 패 교환 시 산패에 부른 킹이 있는 경우에도 1대3으로 진행하게 된다.

만약 선언자가 킹 3장을 들고 있다면 무늬를 고르는 대신 "4번째 킹"을 고르는 것도 가능하다. 이 경우 선언자 외의 인원 중에서 어떤 킹이던지 들고 있는 사람이 파트너가 된다.[2]

만약 선언자가 킹 4장을 전부 들고 있다면 무조건 자신의 킹을 불러서 1대3으로 진행해야 한다. 이때 "4번째 킹"을 부르는 것은 불가능하다.

5.4. 손패 교환

손패 교환이 있는 공약의 경우 우선 산패를 위 3장과 아래 3장으로 나눈 뒤 공개한다. 이후 선언자가 한 묶음을 골라서 가져가며 안 가져간 묶음은 수비팀이 획득하게 된다. (웬만해선 파트너가 누구인지 아직 알 수 없으니까 이 묶음은 따로 놓는 게 좋다.)
3장을 가져간 후 3장을 엎어서 버린다. 이 버린 3장은 선언자 팀이 획득한다.

5점 카드 (슈퀴스, 몬트, 파가트, 킹)은 버릴 수 없으며 타로크는
무늬 카드를 최대한 버린 다음에 킹을 제외한 무늬 카드가 더이상 없을 때에만 버릴 수 있다. 이때 버려진 타로크는 엎지 않고 버린다.

교환이 없는 경우 이 페이즈를 넘어가고 산패는 수비팀이 획득하게 된다. 예외적으로 파트너가 있는 솔로의 경우 선언자가 부른 킹이 산패에 있다면 운 없게 1대3으로 진행해야 되는 불쌍한 선언자를 위해 선언자 팀이 산패를 획득한다.

6장 교환을 하는 젝세르드라이어의 경우 선언자가 산패 6장을 공개하지 않고 전부 가져간 뒤 6장을 엎어서 버린다. (상술한 5점 카드 및 타로크 관련 규칙도 적용된다.) 이 버린 6장은 선언자 팀이 획득한다.

5.5. 보너스 선언

진행중인 공약이 피하기 공약 (트리샤켄, 피콜로, 츠비콜로, 베텔, 피콜로 우베르, 베텔 우베르 중 하나)라면 이 페이즈를 넘어간다.

우선 보너스의 종류는 다음과 같다.
<rowcolor=#000> 보너스 상세 미선언 시 게임 점수 선언 시 게임 점수
트룰
Trull
슈퀴스, 몬트, 파가트를 모두 획득 1점 2점
킹 4장
Königstrull
킹 4장을 모두 획득 1점 2점
킹 잡이
Königfang
선언자가 부른 킹을 수비팀이 획득 1점 선언 불가
몬트 잡이
Mondfang
상대팀이 낸 몬트를 획득 1점 선언 불가
슈퀴스 잡이
Sküsfang
상대팀이 낸 슈퀴스를 획득[3] 2점 선언 불가
파가트 울티모
Pagat Ultimo
마지막 트릭을 본인이 파가트로 획득
(새 보너스)
1점 2점
우후
Uhu
마지막에서 2번째 트릭을 본인이 II로 획득
(새 보너스)
2점 4점
카카두
Kakadu
마지막에서 3번째 트릭을 본인이 III로 획득
(새 보너스)
3점 6점
마라부
Marabu
마지막에서 4번째 트릭을 본인이 IV로 획득
(새 보너스)
4점 8점
킹 울티모
König Ultimo
마지막 트릭에서 선언자가 부른 킹을 획득
새 보너스와는 달리 본인이 획득할 필요는 없다.
1점 2점
팔라트
Valat
모든 트릭을 획득
파르벤드라이어와 파르벤솔로는 이 보너스만 센다.
공약 점수 4배 공약 점수 8배
기본 게임 점수와 보너스는 별개로 계산하며 게임을 이기고도 보너스 때문에 게임 점수에서 손해를 보는 경우도 생길 수 있다.
추가로 공약이 솔로 또는 솔로드라이어라면 보너스 점수가 2배가 된다.

새 보너스의 실패조건은
만약 자신의 팀이 특정 보너스를 얻을 수 있을 것 같다면 해당 보너스를 얻겠다고 선언할 수 있다.
보너스 선언 순서는 선언자부터 차례대로 진행하며 선언을 하고 싶지 않다면 패스를 하면 되며 한 차례에 여러 선언을 하는 것도 가능하다. 보너스 선언 이후 3명이 연속으로 패스하거나 선언 없이 4명이 전부 패스하면 게임 진행으로 넘어간다.
공약이 베서루퍼라면 선언자가 새 보너스 4종 중 하나 이상을 자신의 첫 차레에 선언해야 한다.

5.5.1. 콘트라 (Kontra)

한 팀이 선언한 보너스, 그리고 수비팀 한정으로 기본 게임 자체를 상대팀이 해낼 수 없을 것이라고 생각되면 자신의 차례에 그 보너스나 게임을 상대로 콘트라를 선언할 수 있다. ("A 상대로 콘트라") 이때 콘트라 선언의 타겟의 게임 점수는 2배가 된다.

콘트러 선언을 받은 보너스를 선언한 팀은 콘트라 이후에 자신의 차례가 오면 레콘트라(Rekontra)를 선언할 수 있다. 이때 해당 보너스는 다시 2배가 되어서 총 4배가 된다.

이를 각 팀이 서로 번갈아가면서 주프콘트라(Subkontra) 8배, 히르슈콘트라(Hirschkontra) 16배, 모르트콘트라(Mordkontra) 32배까지 불릴 수 있다.[4]

중요한 점은 파트너가 있다면 웬만해선 누가 선언자와 같은 편인 지 알 수 없기 때문에 개인의 예측에 따라 콘트라 선언을 하게 된다.[5] 이 경우 같은 팀 내에서 콘트라를 하게 되면 그 콘트라는 무효가 된다.[예시]

5.6. 게임 진행

트리샤켄을 제외한 피하기 공약, 파르벤드라이어, 그리고 파르벤솔로는 선언자가 첫 트릭의 선도패를 내고 나머지 공약은 선봉이 선도패를 낸다.
선도패를 낸 플레이어의 다음 플레이어들은 카드 플레이에 제약을 받는다. 트릭 내에 타로크가 있다면 가장 높은 타로크를, 없다면 선도패와 같은 무늬의 카드 중 가장 강한 카드를 낸 사람이 해당 트릭을 이긴다.

단, 타로크가 으뜸패 아닌 공약 (파르벤드라이어 또는 파르벤솔로)의 경우 다음이 적용된다.
진행중인 공약이 피하기 공약 (트리샤켄, 피콜로, 츠비콜로, 베텔, 피콜로 우베르, 베텔 우베르 중 하나)라면 다음이 적용된다.
새 보너스가 선언된 경우 다음이 적용된다.
선택사항으로 황제 트릭 (Kaiserstich, 카이제르슈티히)를 적용할 수 있는데 적용하면 몬트, 슈퀴스, 파가트가 한 트릭에 나왔을 때 파가트가 이긴다.

총 12트릭을 진행하고 나면 점수 계산으로 넘어간다.
트리샤켄을 제외한 피하기 공약의 경우 선언자가 획득해야 하는 트릭 수를 초과한 경우에도 점수 계산으로 넘어간다.

5.7. 점수 계산

점수 계산은 마이티처럼 제로섬이다.

선언자의 공약이 성공했다면 공약 점수만큼 선언자 팀이 득점, 실패했다면 실점한다. 수비팀은 그 반대로 득/실점한다.
보너스의 경우 성공했다면 성공한 플레이어가 있는 팀 전체가 득점, 실패했다면 팀 전체가 실점한다. 상대팀은 그 반대로 득/실점한다.
상술한대로 공약이 솔로 또는 솔로드라이어라면 보너스 점수가 2배가 된다.

1대3의 경우 선언자 팀이 3배 득/실점하고 수비팀은 각각 평상시 점수만큼 득/실점한다.

젝세르드라이어의 경우 점수가 +2, -4로 되어 있는데, 공약 성공시 선언자 팀이 2점 득점, 실패시 4점 실점하게 된다.[8]

트리샤켄의 경우 개인전으로 진행하기 때문에 계산 방식이 완전히 다르다.
<rowcolor=#000> 이름 점수 내용
선봉 전용 공약
루퍼
Rufer
1 파트너 있음, 3장 교환, 36점 이상 시 성공
트리샤켄
Trischaken
1 개인전, 점수 피하기, 피하기 공약
젝세르드라이어
Sechserdreier
+2, -4 혼자 진행, 6장 교환, 36점 이상 시 성공
공용 공약
피콜로
Piccolo
2 혼자 진행, 교환 없음, 정확히 1트릭 획득 시 성공, 피하기 공약
츠비콜로
Zwiccolo
2 혼자 진행, 교환 없음, 정확히 2트릭 획득 시 성공, 피하기 공약
솔로
Solo
2 파트너 있음, 교환 없음, 36점 이상 시 성공
베텔
Bettel
3 혼자 진행, 교환 없음, 모든 트릭을 질 시 성공, 피하기 공약
베세루퍼
Besserrufer
1 + 보너스 루퍼에서 새 보너스 1종 이상 선언
파르벤드라이어
Farbendreier
3 혼자 진행, 3장 교환, 타로크가 으뜸패 아님, 36점 이상 시 성공
드라이어
Dreier
4 혼자 진행, 3장 교환, 36점 이상 시 성공
피콜로 우베르
Piccolo Ouvert
5 피콜로에서 손패 공개 후 진행, 피하기 공약
베텔 우베르
Bettel Ouvert
6 베텔에서 손패 공개 후 진행, 피하기 공약
파르벤솔로
Farbensolo
6 혼자 진행, 교환 없음, 타로크가 으뜸패 아님, 36점 이상 시 성공
솔로드라이어
Solodreier
8 혼자 진행, 교환 없음, 36점 이상 시 성공
<rowcolor=#000> 보너스 상세 미선언 시 게임 점수 선언 시 게임 점수
트룰
Trull
슈퀴스, 몬트, 파가트를 모두 획득 1점 2점
킹 4장
Königstrull
킹 4장을 모두 획득 1점 2점
킹 잡이
Königfang
선언자가 부른 킹을 수비팀이 획득 1점 선언 불가
몬트 잡이
Mondfang
상대팀이 낸 몬트를 획득 1점 선언 불가
슈퀴스 잡이
Sküsfang
상대팀이 낸 슈퀴스를 획득[9] 2점 선언 불가
파가트 울티모
Pagat Ultimo
마지막 트릭을 본인이 파가트로 획득
(새 보너스)
1점 2점
우후
Uhu
마지막에서 2번째 트릭을 본인이 II로 획득
(새 보너스)
2점 4점
카카두
Kakadu
마지막에서 3번째 트릭을 본인이 III로 획득
(새 보너스)
3점 6점
마라부
Marabu
마지막에서 4번째 트릭을 본인이 IV로 획득
(새 보너스)
4점 8점
킹 울티모
Trull
마지막 트릭에서 선언자가 부른 킹을 획득
새 보너스와는 달리 본인이 획득할 필요는 없다.
1점 2점
팔라트
Valat
모든 트릭을 획득
파르벤드라이어와 파르벤솔로는 이 보너스만 센다.
공약 점수 4배 공약 점수 8배

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출처 (pagat.com 쾨니히루펜 페이지)
<rowcolor=#FFF> 🂠 타로 카드 게임
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[1] 묶음 점수 대신 프랑스식 타로의 소수점 계산을 하고 싶다면 각 점수에서 ⅔를 빼주면 된다. (K = 4⅓점, Q = 3⅓점 등) [2] 웬만해서는 "4번째 킹"을 고르는 게 좋다. 파트너에게 자신의 공약을 타로크가 아닌 킹과 무늬 카드를 보고 골랐다는 신호를 줄 수 있기 때문이다. [3] 황제 트릭을 통해서만 가능하다. [4] 근데 주프콘트라 이상은 보기 힘들다. [5] 헝가리식 터로크와 달리 이쪽은 보너스 선언으로 팀 확정을 하는 룰이 없다. [예시] 선언자 A가 우후를 선언하고 B가 우후를 상대로 콘트라, C가 우후를 상대로 레콘트라, D가 우후를 상대로 주프콘트라, 이후 전원이 패스했다. 이후 D가 선언자의 파트너로 드러났다면 C의 레콘트라는 자신의 팀원을 상대로 콘트라를 선언한 것이기 때문에 무효, B와 D는 상대팀을 상대로 했기 때문에 유효하므로 최종적으로는 우후에 4배가 걸리게 된다. [7] 프랑스 타로와는 달리 현재까지 나온 타로크를 이겨야 할 필요는 없다. [8] 젝세르드라이어는 1대3이 강제되므로 실질적으로는 6점 득점 또는 12점 실점이 된다. [9] 황제 트릭을 통해서만 가능하다.