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최근 수정 시각 : 2024-12-17 11:11:28

운빨존많겜

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#FDBC25> 파일:운빨존많겜 프로필.png 운빨존많겜
Lucky Defense
ラッキー傭兵団
}}}
<nopad> 파일:운빨존많겜 이미지.jpg
<colbgcolor=#FDBC25><colcolor=#432000,#fff> 개발 111%
유통
장르 전략 디펜스
출시 2024년 5월 23일
엔진 유니티
지원 언어 한국어 / 영어 / 일본어 / 중국어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
커뮤니티 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg [버스] | 파일:디시인사이드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 공격 유형3. 모드
3.1. 대전 모드3.2. 도전 모드
3.2.1. 오늘의 보스
3.3. 협동 모드
3.3.1. 난이도
3.3.1.1. 보통3.3.1.2. 어려움3.3.1.3. 지옥3.3.1.4. 신
4. 맵5. 몬스터6. 영웅7. 유물8. 팁
8.1. 노말8.2. 하드8.3. 지옥
9. 빌드10. 프로필 변경11. 평가12. 기타13. 운빨용병단

[clearfix]

1. 개요

111%에서 출시한 랜덤 타워 디펜스 게임이다.

2명이서 같이 플레이하며 보통 남의 라인을 간섭하지않는 다른 랜타디 게임들과는 달리 서로가 라인을 간섭할 수 있기에 협동이 강조 된 게임이다. 몇몇 고렙 플레이어들이 뉴비들을 이끌고 클리어 해주는 버스 개념이 존재할 정도.

제목의 모티브는 딱 봐도 운빨좆망겜. 이런 점을 강조하려 했는지 메인화면조차 운빨운빨로 리듬을 탔으나 현재 할로윈 테마 배경음악으로 바뀌며 특유의 그 리듬이 잘 들리지 않게 되었다(작은소리지만 아직도 운빨운빨이 들리긴 한다)

2. 공격 유형

공격 유형은 물리피해와 마법피해로 나뉘며 특징들은 다음과 같다.

3. 모드

3.1. 대전 모드

3.2. 도전 모드

3.2.1. 오늘의 보스

오늘의 보스는 보스들이 하루하루마다 바뀌어 가는 모드이다. 어렵다는 평가가 대부분이며 만약에 어제 웜이 나왔으면 오늘은 웜은 안 나오고 냥술사나 그런트 등 다른 보스들이 나오는 형식이다.

3.3. 협동 모드

3.3.1. 난이도

3.3.1.1. 보통
운빨존많겜의 1스테이지이며, 보통 운빨존많겜을 처음 시작한 저렙 유저들이 많이 플레이하는 난이도이다. 보통 난이도는 80wave까지 있으며, 보통 난이도에는 초보들이 많아 여러 신화가 없는 경우가 많아 신화 해금을 목표로 해야 하는 난이도이다. 또한 보통 난이도를 깨고 어려움난이도, 지옥 난이도, 신 난이도를 도전하는 사람들이 히든 프로필을 얻기 위해 가장 보스 체력이 낮고 난이도가 가장 쉬운 보통 난이도에 와서 프로필작을 하기도 한다. 그리고 자원을 얻는 것 목표로 하는 사람들이 보상은 똑같지만 더 어려운 하드 난이도 이상을 플레이 하지 않고 보통 난이도를 플레이하는 경우도 대다수 보인다.
3.3.1.2. 어려움
운빨존많겜의 2스테이지며, 노말을 깨고 막 하드로 올라온 8 ~ 15렙 유저들이 많이 보이는 난이도이다. 이 난이도 부턴 여러 세부적인 요소들이 추가되는데, 어려움 모드에는 던전이라는 요소가 생긴다. 던전은 1wave를 시작하고 20분 이내로 깨야 하며 만약에 깨지 못할 시 라인 정리가 깔끔하고 몬스터 라인이 전혀 안밀린 상태에서도 던전 시간이 오버되면 게임이 끝난다. 이 어려움 난이도부턴 사실상 "버스"라는 개념이 본격적으로 생긴다.
3.3.1.3. 지옥
운빨존많겜의 3스테이지며, 어려움을 버스를 받아서 올라오거나 자력으로 올라온 12 ~ 20렙 유저들이 많이 보이는 난이도이다. 지옥 난이도부터 기존의 보스들은 사라지고 여러 디버프를 주는 보스들[3]이 나오며 예를 들면 물리 피해 면역, 마법 피해 면역, 시간이 지나면 보스 HP 회복 등의 디버프들이 존재한다. 어려움 난이도보다 당연히 어려우며, 딱 저난이도와 고난이도의 중간에 있어 초보도 아니고, 고수도 아닌 중수들이 위치하는 과도기 느낌의 난이도이다. 이 난이도에서 랜슬롯을 강력 추천한다.
3.3.1.4.
운빨존많겜의 현재 기준 최종 스테이지이며, 지옥 모드를 깬 18렙 이상의 유저들이 대개 보인다. 이곳은 너프 되기 전 지옥 난이도라는 평가가 대부분이며, 현재 지옥 모드보다는 어렵다. 여기서도 지옥 난이도와 마찬가지로 보스가 랜덤으로 나오며, 현재로써 가장 어려운 난이도이다.

4.

적 스폰 통로4 통로3
통로1 팀1*1 팀2*1 팀3*1 팀4*1 팀5*1 팀6*1
팀1*2 팀2*2 팀3*2 팀4*2 팀5*2 팀6*2
팀1*3 팀2*3 팀3*3 팀4*3 팀5*3 팀6*3
<>통로2
1*1 2*1 3*1 4*1 5*1 6*1
1*2 2*2 3*2 4*2 5*2 6*2
1*3 2*3 3*3 4*3 5*3 6*3
적 스폰 통로4
맵은 다음과 같은 6*3 플랫폼이고 상대쪽도 보여서 전체는 6*6. 적들의 이동경로는 적 스폰 → 통로1 → 통로2 → 통로3 → 통로4 -> 적 스폰 순이다. 적들은 통로2를 중심으로 다른 팀의 통로로는 지나가지 않는다. 거의 대부분의 적은 유일하게 팀원이 간섭할 수 있는[4] 통로2에서 팀원과 함께 처리한다.

5. 몬스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨존많겜/몬스터 문서
번 문단을
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참고하십시오.

6. 영웅

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨존많겜/영웅 문서
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7. 유물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨존많겜/유물 문서
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8.

8.1. 노말

8.2. 하드

8.3. 지옥

9. 빌드

비교적 다른 랜타디 장르에 비하면 무작위성이 적은 편이고 원하는 것을 조합해서 만들기 쉬운 편이라 나름대로의 빌드가 있다.

10. 프로필 변경


게임에서 얻을수 있는 프로필들은 다음과 같다.

11. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-10-08
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.percent.aos.luckydefense|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:11.9만; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-10-08
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/운빨존많겜/id6482291732|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:4.2만; font-size:.9em"]]


12. 기타

<nopad> 파일:우왕좌왕(운빨용병단).jpg
우왕 & 좌왕
right king & left king

13. 운빨용병단

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 운빨용병단 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[버스] [2] 방깍을 챙길 필요가 없다 [3] 고기슬라임, 메지션, 웜 등 [4] 원거리 유닛 제외 [5] 11월 15일 업데이트 이후로 노말,하드의 주마등 미션이 삭제되었다. [6] 유물 램프,행운석 골렘, 모노폴리궁정도있다. [7] 하드는 초반 골렘의 체력이 보스보다 많으니 주의하자. [8] 가끔 빠른 파밍을 위해 콜디나 펄스생성기같은 둔화 유닛들을 싫어하는 사람도 있다. [9] 방을 만든 사람으로 빠른 매칭에서는 랜덤이다. [10] 블롭 프로필 [11] 3, 9, 15레벨에 주는 스텟은 기본 스텟을 증가시켜 곱연산이다. [12] 요정활 포션 등등 [13] 베인 궁, 타르 포식 등이다. [14] 개구리 왕자나 냥법사를 추천 [15] 12렙 이하 영웅이라면 영웅 공격력을 3렙까지 올리도록 하자. [16] 충격로봇과 전기로봇이 12렙 이상이 되면 cc기용 신화는 안뽑아도 된다. [17] 이미 킹 다이안이 있고 딜이 충분하다면 공격 속도 10%용으로 사용하자. [18] 6렙을 찍어서 금화살을 해금하는 것이 좋다. 던전에서 베인을 굴리려면 넣었다 뺐다를 반복해야 하기 때문. [19] 던전은 최대한 늦게 미는게 좋은데 이는 10웨이브 보스를 질질 끄는 것과 같은 이유이다. [20] 딜을 할 필요가 없기 때문에 금고 효율보다 중요하다. [21] 사람에 따라 두칸 [22] 모노폴리나 산적, 호랑이, 랜슬롯 등의 자리가 필요하기 때문이다. [23] 그 이상이라면 랙일 확률이 높으니 배속을 꺼보자. [24] 성벽이 없으면 망한다 [25] 그래도 힘든 경우는 2웨이브부터 뽑아도 된다. [26] 그냥 두는 의미가 없으므로 모조리 랜슬롯 4기에 투자하고 나머지는 인디에 투자하거나 전설도박을 하자. [27] 3마리를 배트맨과 밤바에, 나머지는 공속에 투자하자. [28] 로켓츄의 공개로 워머신도 살릴 수 있다. 로켓츄를 아끼다가 보스 나오자마자 터트리자. 늦었을 때 오버클럭이 뜨면 못되돌린다. [29] 와트가 15렙이면 와트를 넣는것도 좋다. 여러마리를 넣으면 된다. [30] 밤바는 둘이면 충분하고 나머진 공속용으로 놔둔다. [31] 15렙 랜슬롯 4기와 냥법 킹다로 마법딜을, 12렙 로켓츄(오버클럭) 3~4기와 방깍으로 물리딜을 충당한다. [32] 15렙 랜슬롯과 12렙 이상의 냥법사가 있다면 던전만 해결하면 깰 수 있다. [33] 12렙 이상의 경우 하드에서도 사용이 가능하다. [34] 랜슬롯 빌드도 가능은 하나 전설 도박을 병행해야하기에 중후반까지 라인이 간당간당할 수 있으며 개구리 왕자 빌드에 비해 리턴이 적다. [35] 모든 영웅등급 영웅이 12렙 이상이고, 머니건과 금고가 4렙 이상이라면 노말은 쉽게 깬다. [36] 노가다가 귀찮을 때 도박만 하다가 공격력 만렙을 찍고 잠수타면 편하다. [37] 둘을 같이 쓰는게 아니라 둘중 하나를 정해서 그것만 깔자(나무는 마법딜이고 독수리는 물리딜이기에 독수리라면 사냥꾼도 남겨주자) [38] 초반에 산적이 매우 많이 떠서 골드가 썩어나거나 개구리 왕자가 15렙이라면 2마리로도 할수 있다. [39] 랜슬롯, 배트맨, 아이언 미야옹 등을 자주 사용 [40] 폭풍은 콜디로, 호랑이는 배트맨으로, 보안관은 랜슬롯으로, 워머신은 아이언 미야옹으로 만든다. 스팩에 따라 보조가 필요하다. [41] 6레벨까지 업그레이드를 하면 50%이므로 업그레이드를 하는걸 추천한다. [42] 초반에는 전설이 거의 없으므로 후반에 만드는 것을 추천한다. [43] 만약 하루에 10만 골드를 쓴다고 해도 무려 100일이 걸린다! 이 정도면 얻지 말라는 뜻 아닌가? [닌자히든프로필] 한 게임에서 암살로 골렘 또는 보스 3마리 처치하기. 기존에 6마리였으나 패치로 조정 되었다. 모든 난이도에서 쓰지도 않는 닌자를 6렙을 찍는 것도 짜증나는데 조건 자체도 운빨이 엄청나게 요구된다. [미야옹히든프로필] 한 판에 아이언미야옹 7마리 슈트 수리하기. 못해도 40웨이브, 재수없으면 60웨이브까지 재료만 모아야 하기에 사전에 합의가 없으면 트롤 취급 당할 수 있다. [배트맨히든프로필] 배트맨 소환 후 배트 16강 만들기. 한 게임에 배트맨 여러 기를 소환해서 각각 16강을 성공하면 카운트가 각각 누적된다. 하나의 배트맨을 사용하여 16강을 여러번 성공하더라도 카운트는 1회만 적용된다. 참고로 이걸 30번을 해야 한다 [블롭히든프로필] 1200마리 이상 잡아먹은 블롭 만들기. 잡아먹기 1200번 발동이 조건이기에 12렙 미만은 12000, 12렙 이상은 24000 추가 공격력을 달성해야 한다. [드래곤히든프로필] 한판에 드래곤 7마리 이상 부화 시키기. [베인히든프로필] 한판에 베인으로 데굴 700번 하기. 베인을 두 마리를 소환하고 서로 위치를 교환하면 각각 1회씩 구른 것으로 카운트되므로 조금 더 쉽게 클리어할 수 있다. [랜슬롯히든프로필] 한판에 랜슬롯 6마리 스킬 강화 최대치까지 올리기. 누르지마 미야옹와 더불어 가장 어려운 히든프로필 중 하나.라면서 손이 빠른 닌자가 더 어렵다... [펄스생성기히든프로필] 몬스터를 펄스빔으로 500마리 이상 처치하기. 사람에 따라 다르지만 누르지마 미야옹 따위와는 궤를 달리하는 난이도라는 평이 많다. 손이 빠른 닌자와 같이 쓰지도 않는걸 6렙 찍어야하는 짜증나는 그런 프로필이다. [모노폴리맨히든프로필] 한 판에 변이 스킬 200회 발동시키기. 모노폴리맨을 7~8마리정도 요구하는 관계로 누르지마 미야옹과 비슷하게 사전에 합의가 필요하나 냥법사 없이 모노폴리만 도배하는 개짓거리만 안하면 트롤까진 아니게 된다. [오크주술사히든프로필] 한 판에 감염 스킬로 적 150마리 처치하기. 감염자체가 워낙 딜이 낮아서 상대가 잠수할때아니면 엄두를 내기 힘든 프로필 [개구리왕자히든프로필] 한 판에 승천 2회 연속 성공시키기. 한 판당 1회만 카운트 된다. [콜디히든프로필] 한판에 콜디에게 물의정령 30마리 먹이기. 한 판당 1회만 카운트 된다. [냥법사히든프로필] 한판에 상대방 진영에 냥법사 '야옹'으로 마나 100번 채워주기. 한 판당 1회만 카운트 된다. [인디히든프로필] 한판에 인디 보물 전설 4개 찾기. 인디가 4마리 필요하다. 이것역시 한 판당 1회만 카운트 된다.(12렙이 추천된다.)그냥 자리가 없어서 못하는게 아닐까