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최근 수정 시각 : 2024-05-29 00:14:41

올리비아 하스


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등장인물 ( ) · · 헥센 · 아이템 · 지역 · 스토리
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레비
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올리비아
건달
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파브 어거스트 칼리구라 타나카 사마리 헨릭 }}}}}}}}}

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모든 것이 꿈처럼 느껴지지 않나요? 모든게 초현실적인 느낌이었어요...
Everything does feel like a dream, doesn't it? There is this ethereal feel to everything...
기차에서 플레이어에게 꿈에 대한 이야기를 할 때.
1. 개요2. 캐릭터성3. 작중 행적
3.1. Fear & Hunger 2: Termina
3.1.1. 과거3.1.2. 필드 내에서의 상호작용
4. 전투
4.1. 인간 상태4.2. 문스코치 상태
5. 성능6. 여담


Olivia Haas / 올리비아 하스

1. 개요

Fear & Hunger 2: Termina의 등장인물.

2. 캐릭터성

나름 불운한 과거를 보내왔지만 성격은 오히려 긍정적인 편에 가깝고, 밝은 주제의 대화를 많이 하는 모습을 볼 수 있다. 특히 숲이 있는 야외나 식물 관련 키워드에 매우 활발하게 반응한다. 그러나 가끔씩 염세적인 면모가 묻어나는 말을 하기도 한다. 그래도 미형 캐릭터기도 하고 등장인물 중에서도 제일 활발한 성격으로 파티 대화의 분위기 메이커 역할을 맡아주는지라 인기는 많다. 2차 창작에선 파티 대화 상호작용이 종종 있고 npc일 때 서로 파티 동료 합류의 트리거가 되는 마르코와 엮이기도 한다.

파티 내 대화에 언급상 본인은 채식주의자라고 한다. 하지만 테르미나 축제라는 위험한 상황에서 채식이니 육식이니 꺼릴 상황이 아니라는 것을 알고있기에 육식을 할 의향이 있다고 표한다.

총기를 처음으로 장착했을 시의 대사가 다른 캐릭터들과 달리 꽤 이질적인 편인데, 레비는 소년병 출신이라 총기를 능숙하게 점검하면서도 소년병 시절의 트라우마를 떠올리고, 카린 역시 총기 사용법에 대해 배웠지만 그 총의 방아쇠를 당기는 자들을 싫어하게 되었다는 묘사를 하며, 마리나는 사람의 목숨을 빼앗을 수 있는 무기를 손에 쥔 것이 정말 익숙지도 않고 마음에 안 든다고 자조한다. 그 외에도 다른 캐릭터들은 총기를 손에 든 것에 대한 책임감이나 후회 등을 내비치는 장면을 보여준다. 그런데 올리비아는 혼자서만 총을 들고 있으니 아드레날린이 느껴진다느니, 총이 자기 손에 딱 맞는 것 같고 언젠간 이렇게 되었어야 했던 것 같다느니 하며, 트리거 해피의 성향을 본능처럼 발산하는 모습을 보여준다. 이는 올리비아가 여태까지 반평생 정도를 휠체어 위에서 앉은뱅이 신세로 살면서 자기방어도 제대로 못하는 채 살았던 영향이 크다. 목숨을 빼앗는 것에 대한 꺼림칙함보다 자신의 인생을 통제하는 힘이 드디어 생겼다는 기쁨이 더 큰 것. 그녀가 휠체어에 묶인 삶 때문에 열등감을 느끼고 있음을 설명하고 있다.

3. 작중 행적

3.1. Fear & Hunger 2: Termina

3.1.1. 과거

청색 허브, 녹색 허브, 암청-청 허브 조합물, 곰팡이 핀 빵 1개(난이도 easy인 경우 3개), 청색 유리병, 고급 생물학(헥센), 덤불에 대한 지식(헥센)을 습득.
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젊은 식물학자(Botanist)로 어릴 때 병에 걸린 올리비아는 의사를 믿지 않은 부모님으로 인해 전통의학 치료를 받다가 제때 올바른 치료를 받지 못해 다리가 마비되고 말았다. 올리비아는 브레멘 제국의 대학에서 우수한 성적을 받았지만 신체적으로나 지적으로나 그녀보다 더 뛰어났고 유학까지 간 그녀의 쌍둥이 자매 레일라(Reila)를 늘 질투했었다. 그렇긴 해도 좀 더 시간이 흐르자 자신의 식물학 전공과는 다른 분야인 기계공학과 컴퓨터 영역에서 레일라가 성공을 이루었고, 꾸준히 편지를 써서 다리를 다친 올리비아 대신에 세상의 다양한 경험을 알려주는 레일라의 모습에 마음 속 앙금이 풀려갈 기미가 보이기 시작했는데, 레일라의 편지가 어느 순간부터 뚝 끊겨버렸다. 그 후 몇 달 뒤에야 브레멘 제국에 반역을 저질러 체포를 당했다가 반란군에 의해 구출되었다는 소식을 듣게 된다. 올리비아는 반란군이라는 말을 듣고 이미 처형당한 반란군이자 레일라와 친했었던 교수[1]의 사무실을 조사하는데, 그렇게 찾아낸 레일라의 마지막 편지는 카이저가 오기 전까지 프리헤빌에 가야 한다는 말이었다. 그렇게 쌍둥이를 찾아 올리비아는 프리헤빌로 향하게 된다.

3.1.2. 필드 내에서의 상호작용

기차 주변에 있는 편이지만, 파티로 영입하려면 두번째 날에 프리헤빌 주점 근처에서 마르코 아니면 타나카[2]가 휠체어를 찾아내 올리비아에게 전달해준 이후에 말을 걸면 된다. 다만 해당 이벤트가 발동하는 시간대에 파브가 카이저 이벤트를 겪지 않은 채로 생존해 있고 주점 앞을 직접 들르지 않았다면 파브가 마르코와 타나카를 살해한 판정이 난다. 그리고 해당 이벤트로 마르코와 타나카가 살해당해도 휠체어는 맵 상에서 획득이 가능하긴 하지만 휠체어를 찾아내는 이벤트를 발생시킬 마르코와 타나카가 이미 죽었다면 휠체어 입수가 불가능해져 동료 영입이 막히므로 주의해야 한다.[3] 파티 멤버일 때는 유용한 식물 관련 기술이 모두 없고 대신 아침과 낮의 야외에서 매우 천천히 피가 회복되는 광합성 스킬밖에 없기에 동료로서는 많이 애매한 편.

3일차 아침이 될 때 단, 올리비아 영입에 성공하였더라도 단과 올리비아가 파티 내에 없을 경우 단이 포켓캣으로 변이하여 올리비아를 납치하여 문스코치화 시키므로 단, 올리비아 둘 중 한명이라도 파티에 포함 시킨 상태에서 시간을 넘겨야한다.
====# 문스코치화 #====
파일:기계적 댄스 LD.webp 파일:기계적 댄스 SD.webp
The Mechanical dance slowly approaches you...
기계적 댄스는 당신에게 서서히 다가온다...
세번째 날 아침에 올리비아는 기계적 댄스(Mechanical dance)라는 문스코치로 변이한다. 식물학자인 그녀가 기계에 의존해 생존해야한다는 그녀의 열등감을 표현한 모습이다. 그런 그녀와 전투를 하면 이렇게 된 자신의 모습을 보지말아달라고 소리친다. 만약 3일차 아침에 단이 문스코치화 되었다면 올리비아를 납치하고 올리비아를 문스코치화 시킨다.

타임 오버가 되면 신체가 기괴하게 가늘어지고 휠체어가 치마 모양으로 변해 융합되는 장면을 볼 수 있다.

====# 엔딩 A, B #====
인트로 및 일부 지역에서 등장하는 분홍색 옷의 소녀의 정체는 쌍둥이 자매인 레일라 하스(Reila Hass)였다. 때문에 올리비아는 다른 캐릭터들과는 달리 작업장 공간에서 소녀를 바로 알아보고 말을 거는 대화 선택지가 나오며 플레이어 캐릭터가 올리비아일 경우에만 레일라의 인도를 받고 얻을 수 있는 전용 아이템이 존재하고 엔딩 A에서 로직의 대사가 일부 달라진다.

프리헤빌에서 레일라 하스를 만나는 꿈을 꾼 이후부터 여동생을 찾는데 목표를 두고 움직인 올리비아가 벙커를 탐험하고 결국 기계신의 일부가 되어버리는 A엔딩을 보고 그 덕분에 단을 포함한 다른 인물들은 생존하여 B엔딩을 맞는다는 게 팬들 사이에서 유력한 설로 꼽힌다.

엔딩 B에서는 테르미나에서 얻은 힘과 정신적 충격, 다년간의 치료를 통해 다시 걸을 수 있게 되었으며, 오지에서 자연과 함께하면서 장애에 대한 정신적 속박을 떨쳐낸다. 그리고 프리헤빌에서 끝내 발견하지 못한 레일라가 자기 곁에 있다는 걸 느낀다는 서술이 나온다.

4. 전투

4.1. 인간 상태

파일:올리비아 전투.webp 연금술 1편, 적-청 허브 조합물, 녹색 허브}}}
{{{#!folding 훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
응축된 청색 허브, 응축된 청색 허브 }}}
이게 공정한 싸움이라고 생각하나요!? 왜 이런 짓을 하는 거죠?
(올리비아는 싸울 준비를 하려 애쓰고있다...)

인간 상태에서 적대할 시, 생각보다 까다로운 적으로 변한다. 휠체어가 없는 상태에서 전투를 걸어도 적 버전은 휠체어 유무를 따로 구별하지 않기에 날로 먹기는 불가능한 데다, 실비안 인장이나 시스템적 부활을 한 번 거치지 않는 한 반영구적으로 지속되는 명중 디버프가 걸릴 수 있고 독과 순수 피해량이 상당한 휠체어 공격을 걸어오는지라 npc 참가자 중에서도 손에 꼽을 정도로 위협적인 평가를 받는다.

특히 쐐기풀에 맞으면 실비안의 효과나 단의 기술을 통한 사망후 부활, 니들스의 패배 이벤트를 보지않는 이상 영구적으로 모든 방어력이 10% 깎이고 명중률이 30% 감소하는 상태를 유일하게 거는 매우 성가신 패턴이 있으니 주의해야 한다. 그래도 헥센 성능이 좋으므로 처리해볼만한 상대.

4.2. 문스코치 상태

없음}}}
{{{#!folding 훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
응축된 청색 허브, 응축된 청색 허브, 응축된 라벤더 }}}

양팔이 시전하는 사지 절단을 유발 시키는 검무 공격을 주의해야하며 몸통에서 환기 공격으로 광역 공격 및 중독을 유발 시킨다. 그래도 인간일때랑 달리 쐐기풀 같은 까다로운 디버프는 없는게 다행이다.

5. 성능

플레이어로 하면 휠체어를 타고 다녀야 해서 계단을 올라갈 때는 휠체어에서 내려 기어가야 하는 패널티가 있다. 대신 이미 다리를 다쳤기에 다리가 잘려도 아무 패널티가 없는 캐릭터. 하지만 올리비아는 팔이 잘릴 때 페널티가 매우 큰 캐릭터인데, 한 쪽 팔이 잘리면 대시가 되지 않아서 안전한 곳은 이동하기 매우 피곤해지거나 적이 많은 곳은 매우 위험해지며 특히 휠체어를 조작하거나 기어다닐 양팔이 잘리는 순간 사실상 게임 오버가 되고, 적의 특정 공격을 맞으면 휠체어에서 떨어져 다시 휠체어를 장비할 때까지는 전투가 불가능한 패널티가 있다.[4] 그래서 남성 캐릭터들이나 아벨라처럼 양팔무기를 들 수 없음에도 팔 보호대에 대한 의존도가 상당히 높은 편. 특히 마조모드에서 한 팔이 잘려있다면? 시간제한으로 메카니컬 댄스가 된 올리비아를 볼 가능성이 높다.
하지만 식물로 여러가지 회복 아이템을 만들거나 초고성능의 독 아이템을 만들 수 있어서 고급 제작 아이템을 만들 때까지 버티는 게 중요한 대기만성형 캐릭터. 다만 초반이 고비기도 하지만 계단 이용이 제한되는 게 의외로 거슬릴 뿐더러 죽인 후 헥센 스킬만 다른 캐릭터로 쓰는 게 활용하기 훨씬 편한지라 성능적인 평가는 좋지 않다. 하술하듯 동료로서의 성능도 별로고 계속 기차 근처에 있어서 찾아내기도 쉬운 데다가 헥센 스킬까지 고성능이니 죽이게 되는 경우가 많은 캐릭터.

6. 여담


[1] 단순히 친한 정도가 아니라 연인 관계였다. 질투심에 저녁 식사에 초대하여 NTR을 시도하는 선택지도 있는데 말주변이 없어서 결국 친구로 지내는 것으로 만족했다고. NTR을 포기하고 공부에 집중하는 경우엔 레일라가 이성에게 인기가 많은게 질투나는건지, 아니면 누군가가 레일라와 긴밀하게 지낸다는 사실에 질투가 나는건지 모르겠다는 심정이 드러난다. 그리고 이후로도 이성경험은 전혀 없었는지 클럽에서 독심술로 마음을 읽어보면 아직 연애를 한 번도 못 해봤다고 한다. [2] 플레이어블 마르코일 경우 무조건 타나카가 생존해야 한다. 즉 아벨라를 얻고 싶으면 아벨라만 얻고 벙커에서 바로 나오자. [3] 플레이어가 마르코면서 타나카가 죽었을 경우도 똑같이 휠체어 입수와 영입이 막힌다. [4] 적의 팔을 자르면 사용하는 '태클'에 맞으면 휠체어에서 떨어지는데, 문제는 이 게임에 등장하는 대부분의 적들은 기본적으로 팔을 잘라줘야 한다는 것. [5] 원래대로라면 이는 레비의 헥센의 효과다.