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오레하의 우물

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어비스 던전
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오레하의 우물
파푸니카
1340 (노말) 아이라의 눈
( 자제력을 잃은 키케라 길을 잃은 세토)
오레하 프라바사
( 화가난 모구로 대장 광기에 잠식된 알비온)
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1. 개요2. 아이라의 눈
2.1. 자제력을 잃은 키케라2.2. 길을 잃은 세토
3. 오레하 프라바사
3.1. 화가난 모구로 대장3.2. 광기에 잠식된 알비온
3.2.1. 공통 패턴3.2.2. 토속성 알비온3.2.3. 뇌속성 알비온3.2.4. 광폭화 알비온

1. 개요

파푸니카의 최종 던전으로 '아이라의 눈 / 오레하 프라바사' 총 2가지의 던전으로 이루어져 있다.

달성 아이템 레벨이 1415 이상인 유저는 골드 및 경험치 보상을 획득할 수 없다.

노말 난이도는 1340 레벨부터 입장 및 파티 매칭을 신청할 수 있다. 하드 난이도는 모두 1370 레벨 이상[1]부터 입장 및 매칭이 가능한데, 하드 난이도는 이름 그대로 전체적인 난이도가 높아 노말 난이도와 비교 시 보스들의 HP가 높고, 패턴들의 대미지도 많이 아파진다.

낙원의 문과 마찬가지로 아무런 공략 숙지없이 파티 매칭으로 가면 매우 높은 확률로 터지므로 본인이 트라이 단계라면 반드시 공략 숙지를 하고 시도하는 것이 좋다.

군단장 레이드가 등장한 2021년 이후부터 달성 아이템 레벨 1415 레벨 이상인 유저는 골드 / 경험치 보상을 획득할 수 없도록 패치되었다. 그 때문인지 고레벨 유저가 나머지 저레벨 유저 3명에게 골드를 받고 대신 깨주는 버스 (쩔)나 본캐 1명과 부캐 3명이 서로 번갈아가며 깨주는 품앗이가 유행하고있다.[2][3] 아이템 레벨이 상향평준화 되면서 골드를 안 받는 무료 버스가 늘어나는 추세로, 파티를 생성하면 10초도 안지나 파티가 꼭차는 진풍경이 벌어진다. 그리고 공쩔을 받기 위해 새로고침과 파티 신청을 연타하는 고통을 엿볼 수 있다

고렙이 뉴비나 딱렙들을 공쩔 해주는 대신 뉴비나 딱렙들은 마지막 아이템 경매에 참여하지않는 일명 '경미참 무료 버스'가 많다. 쩔을 받는 입장에선 그냥 가만히 있다가 던전이 끝나면 골드 챙기고 나가니 좋고 쩔을 하는 입장에선 경매 때 대박을 노릴 수 있으니 서로 상부상조하는 셈. 물론, 던전 공략을 하며 즐기고 싶거나 버스 기사할 정도가 아닌 고렙 캐릭이면 매칭으로 돌려도 되지만 골드만 챙기고 빠르게 끝내고 싶으면 경미참 버스 파티로 빠르게 2종을 끝내는 것을 추천한다.

2022년 9월 28일 패치 이후로 하드 난이도의 입장 및 매칭 레벨이 1370으로 조정되었으며, 하드 난이도의 보상이 3티어 전설 장비인 "선택의 장비"로 변경되었다.

2. 아이라의 눈

파일:아이라의 눈.jpg
파일:아이라의 눈 하드.jpg
심연으로 추락한 오레하의 우물.
혼돈으로 가득 찬 공간에 광기의 비소가 울려퍼진다.

아이라의 눈은 크게 어렵지는 않지만 낙원의 문을 생각하고 왔다면 피를 볼 수 있다. 오레하의 우물 이전의 어비스 던전들은 특정 패턴, 기믹만 조심하면 보스의 일반 패턴에 죽을 일은 거의 없다고 볼 수 있었지만, 3티어 어비스 던전답게 여기서부터 보스들의 일반 패턴 하나하나가 상당한 대미지를 자랑하기 때문.

특히 아이라의 눈 최종 보스인 세토는 조심해야 할 패턴이 많아서 2020 로아온에서 다음 던전의 보스인 알비온(약 100만킬)보다도 20만 킬이 더 많은 120만킬을 달성하며 '오레하의 우물 던전에서 플레이어를 가장 많이 죽인 보스'로 선정됐을 정도이니 그때 기준으로는 꽤나 난적인 적이었다.

골드 및 경험치 보상은 달성레벨 1415레벨 미만만 받을 수 있으며, 3티어 영웅 등급 장신구와 함께 노말 500 골드, 하드 600 골드를 받을 수 있다.

2.1. 자제력을 잃은 키케라

1 관문 보스 키케라는 철퇴를 이용한 광역 장판 공격을 보유하고 있으며, 특히 큰 울부짖음+바닥에 휘날리는 먼지와 함께 내지르는 휠윈드 공격은 어마어마한 피해를 입어 죽을 수 있으므로 전조가 보이면 반드시 키케라로부터 떨어져야 한다. 체력은 노말 6853만 6868(10줄), 하드 1억 2933만 9136(10줄). 광폭화 제한 시간은 5분이다.

키케라의 핵심 기믹은 '자학' 버프로, 키케라는 누적 무력화를 당할 때 마다 자학 버프를 1중첩씩 쌓아 점점 강력해지며 3중첩을 쌓을 경우 광폭화하여 전멸기를 시전하므로 반드시 자학 버프를 제거하여야 한다. 자학 버프를 제거하는 방법은 네 방향 철퇴 공격과 광역 공격 이후 사용하는 잡기 패턴으로, 이 패턴이 보인다면 키케라 전방에 머무르면서 1명이 잡히고 이 때 나머지 파티원들이 키케라를 무력화 함으로써 자학 버프 1중첩을 제거할 수 있다. 다만, 최초로 시전하는 4방향 철퇴공격은 잡기를 연계하지 않으므로 주의해야 한다. 잡기 중 무력화에 실패할 경우에도 전멸기가 발동되므로 무력화 기술을 먼저 시전하지 않도록 해야 한다.

패턴 자체도 단순무식하고 파훼방법도 찍어누르는것 그 이상 그 이하도 아닌탓에 1325렙, 즉 "딱렙"상태에서는 사신이나 다름없는 보스지만 조금만 레벨이 올라도 매우 쉬워지는 보스가 된다.

2.2. 길을 잃은 세토

2 관문 보스 세토는 다양한 기믹과 치명적인 피해를 자랑하는 공격들을 보유하고 있으므로 전조 패턴을 잘 파악하여 공략해야 한다. 세토의 체력이 16줄이 되면 세토가 누워 발을 휘저으며 배경이 휘황찬란한 무지개색으로 바뀌며 이하의 주요 기믹들을 시전한다. 체력이 6줄 미만이 될 경우 배경이 원래대로 돌아온다. 배경이 원래대로 돌아온 직후 세토 주변으로 광역 범위 공격을 하므로 잠시 기다린 후에 돌입해야 한다. 체력은 노말 5857만 8520(20줄), 하드 1억 993만 8265(20줄). 광폭화 제한 시간은 7분이다. 성속성 취약이니 세구18 이상을 찍으면 딱렙으로도 클리어가 꽤 수월해진다.

3. 오레하 프라바사

파일:오레하 프라바사.jpg
파일:오레하 프라바사 하드.jpg
심연으로 추락한 오레하의 우물.
비밀의 화구호 '프라바사'에서 혼돈으로 왜곡된 과거의 기억이 울부짖는다.

오레하 프라바사는 2 관문 보스인 알비온이 협동을 요구하는 패턴 2가지 있어[4] 파티를 잘 구해서 가야한다. 그렇다보니 로아온에서 플레이어를 가장 많이 죽인 보스로 세토를 이어서 알비온이 2위를 했다.[5] 허나 카양겔 업데이트 전까지 어비스 던전 최고레벨 보스였던만큼 세토보다 기믹도 많고 패턴 난이도도 높다.

골드 및 경험치 보상은 달성레벨 1415레벨 미만만 받을 수 있으며, 3티어 영웅 등급 장신구와 함께 노말 600 골드, 하드 700 골드를 받을 수 있다.

3.1. 화가난 모구로 대장

모구로 대장은 첫 조우 시, '강력한 무기'라는 버프를 가지고 있는데 이 버프 효과는 무려 자신의 공격력을 20% 상승시키고 물리 여파 디버프를 가지고 있어서 빠르게 무력화를 시켜주는 것이 중요하다. 무력화에 성공하면 이 버프는 사라지기 때문에 조우하자마자 무력화 수치가 높은 궁극기나 스킬들을 다 박아주는 것이 중요하다. 체력은 노말 6209만 3231(20줄), 하드 1억 23만 7830(20줄). 광폭화 제한 시간은 7분이다. 뇌속성 취약.

3.2. 광기에 잠식된 알비온


캡션

2 관문 - 광기에 잠식된 알비온 BGM.

오레하 어비스 던전의 가장 마지막 보스. 알비온이 골치 아픈 이유는 특정 기믹 파악도 중요하지만 일반 짤짤이 공격 하나하나까지 파훼법을 다 알고 있어야 제대로된 딜을 넣을 수 있기 때문이다.

이전 던전인 낙원의 문의 최종보스인 아르카디아와는 달리 일반 짤짤이 공격 하나하나의 데미지도 절대 무시할 수 없을 정도로 강하기 때문에 회복약 소모량이 상당히 빠르게 빠져나간다. 때문에 맨땅에 헤딩 식으로 트라이를 하면 물약값이 꽤 많이 빠져나가므로 제대로된 공략 숙지가 핵심이다.

기본적으로 알비온은 2가지 속성을 가지고 등장하는데, 하나는 토속성, 하나는 뇌속성이며, 속성마다 패턴이 전혀 다르기 때문에 속성마다 공략도 아예 달라진다. 대부분 유튜브 공략이나 고인물 유저들이 뉴비 유저들에게 추천하는 속성은 토속성인데 그 이유는 뇌속성에서 등장하는 전멸기 패턴이 대처하기가 힘들기 때문이다.[8]

그러나 고인물이나 숙련팟 기준으로 오히려 데미지를 넣기 쉬운 쪽은 뇌속성이기 때문에 본인이 숙달되었다면 토속성보다 뇌속성이 훨씬 쉽다고 느낄 수 있다.
체력은 노말 7908만 1002(40줄), 하드 1억 3338만 984(40줄). 광폭화 제한 시간은 10분이다. 화속성 취약.

3.2.1. 공통 패턴

뇌속성, 토속성 구분없이 공통적으로 처음 조우할 때 사용하는 패턴이다.

3.2.2. 토속성 알비온

대단히 위협적인 패턴이 없고, 뇌속성에 비해 패턴의 대미지도 그렇게 강한 편이 아니기 때문에 뉴비나 트라이팟 뿐만 아니라 많은 파티들이 선호하는 속성이다. 그러나 측면이나 후방 포지션을 카운터치는 패턴을 보유하고 있고, 패턴들이 하나같이 시전 속도가 빠르기 때문에 뇌속성보다 스킬 피하기가 힘들며, 이로 인해 대미지가 누적되어 순식간에 물약이 다 빠지는 경우가 많다.

3.2.3. 뇌속성 알비온

토속성과는 달리 일반 패턴 하나하나의 대미지가 높기 때문에 뉴비나 트라이팟 기준으로는 어려운 보스다. 뇌속성 알비온의 모든 패턴은 전부 전방범위로만 뻗어나가기 때문에 딜러고 탱커고 구분없이 절대 전방 포지션을 잡지 않는 것이 매우 중요하다. 대신 패턴 하나하나가 묵직한 대신 전방범위로만 공격한다는 것과 후방이나 측면 포지션을 카운터치는 패턴은 전혀 없기 때문에 고인물이나 숙련팟 기준으로는 오히려 토속성보다 딜넣기가 훨씬 편한 보스다. 포지션을 전방 포지션만 잡지 않으면 그만이기 때문에 만약 뇌속성을 상대해야한다면 절대 알비온의 앞에만 있지 않도록 하자.
과거 오레하 버스기사들이 파티 방제에 써놓던 '뇌속 리트'도 모두 이 패턴으로부터 비롯된 것이며, 버스받는 유저들이 1명이라도 리타이어한 상태에서 이 패턴이 나오면 레이드 실패가 확정이기 때문이다. 마찬가지로 버스가 아닌 일반 레이드 기준으로 파티원 4명 모두에게 고난도의 컨트롤을 요구하는데다가 이 패턴이 등장하기 전에 파티원 1명이라도 사망하면 나머지 3명이 딜찍누로 패턴을 스킵하지 않는 이상 레이드 실패가 확정이기 때문에 뉴비나 트라이팟 유저들에게 뇌속성보다 토속성을 추천하는 것.

3.2.4. 광폭화 알비온

별자리 패턴이 끝나면 알비온이 광폭화하며 황색과 빨강색이 합쳐져 시커먼 기운을 내뿜는다. 광폭화한 알비온은 뇌속성과 토속성에서 등장한 패턴들을 종합하여 사용하며, 각 속성별 핵심기믹 패턴은 사용하지 않는다. 전방은 물론이고 후방 포지션을 잡을 때도 주의해야하며, 이전보다 호전성이 훨씬 높아지기 때문에 광폭화 타이밍부터는 사실상 본인의 컨트롤과의 싸움이라고 봐도 무방하다.

할퀴기의 공격 범위가 굉장히 넓어지고, 패턴 연계 속도가 눈에 띄게 빨라지기 때문에 딜을 넣고 싶어도 딜할 타이밍이 제대로 나오지 않으며, 뇌속성일 때 사용하던 뒤로 날아오르기 + 토속성일 때 사용하는 할퀴기를 동시에 쓰는 경우도 있기 때문에 상당히 정신없는 전투 흐름이 이어진다.

보통 광폭화 알비온을 상대로 극딜을 넣는 타이밍은 토속성 패턴인 꼬리 휘두르기 패턴을 사용할 때인데, 토속성 때와 마찬가지로 알비온 바로 밑에 있으면 극딜 타이밍이 제대로 나온다.


[1] 2022년 9월 28일 패치 이전 1355 [2] 그러나 프라바사 버스는 사람들에게 인식이 딱히 좋지는 않은 편인데, 이유는 일단 버스값으로 지불하는 골드에 비해 효율이 그다지 좋지는 않으며 무엇보다 "오레하 프라바사마저 버스를 받는데, 이후의 아르고스, 군단장 레이드는 어떻게 감당할거냐" 라는 인식이 널리 퍼져있기 때문. 오레하의 우물 적정 버스비는 최대 500골드 정도가 마지노선이며, 그 이상의 골드를 요구하면 과감히 무시하고 다른 버스기사를 찾던지 아니면 본인이 직접 트라이팟을 꾸려서 도전하는 것이 좋다. [3] 익스프레스 캐릭터의 경우, 최초 1회 보상을 위해서 1번 정도 버스를 받는 것은 효율이 나쁘지는 않지만, 이후로는 그냥 직접 트라이팟을 꾸려서 도전하는 것이 훨씬 낫다. [4] 하나는 알비온을 무력화 시켜 폭주를 저지, 다른 하나는 알비온이 뇌속성일 때 발동하는 전멸기인 장판 집결. 알비온이 뇌속성일 때 무력화를 실패하면 난이도가 상당히 어려워진다. 뇌속성 무력화 실패시 장판 집결 전멸기 패턴이 나오는데 장판에 파티원이 한명이라도 못 들어오면 모두 전멸당하기 때문. 반면 토속성일땐 전멸기 난이도가 크게 어렵지 않아 일부러 무력화를 하지 않기도 한다. 다만 전멸기가 아닌 기본 패턴은 토속성이 더 어려우므로 요주의. [5] 킬카운트가 약 백만 정도다. [6] 일명 파워레인저 동작으로, 파워레인저 포즈를 취하면 이 패턴이 등장한다는 뜻이므로 곧장 원 밖으로 나가야한다. [7] 시간 정지 물약을 써서 원 안에서 버티려는 유저들도 있는데 이 경우에는 시간 정지 물약을 사용한 본인을 제외하고 원 밖으로 회피한 나머지 유저들이 전멸한다. 때문에 시간 정지 물약을 사용할거면 다같이 합의를 해서 동시에 사용해야하며, 합의가 되지 않은 상태라면 그냥 다같이 원 밖으로 나가는 것이 좋다. [8] 파티 찾기에서 뇌속리트라는 말을 자주 찾아볼 수 있는데, 알비온과 조우할 때 뇌속성이라면 파티 중단 후, 토속성이 나올 때까지 다시 시작하겠다는 뜻이다. [9] 무력화 수치가 누적되어 무력화에 성공했을 때도 속성이 변환된다. [10] 캐릭터 위에 원 표시가 나오면 그 캐릭터가 광대의 표적이라는 뜻이다. [11] 예를 들어 첫 번째에 8각, 두 번째에 6각의 별자리가 나오면 세 번째는 무조건 4각의 별자리가 등장한다. [12] 3번째 별자리 패턴 시전 시, 장판 자리는 고정이다. 1시를 기준으로 시계방향으로 4-4-8-8-6-6의 장판이 반복되어 나타난다. [13] 파란색 범위는 안전지대가 아니라 벼락이 떨어지는 곳이다. [14] 전기 구슬은 때려서 없앨 수도 없으며, 피격당하면 무조건 경직이다. 상태이상 면역이 없기 때문에 무조건 피해야한다.

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