상위 문서: 에브라임(파이어 엠블렘 시리즈)
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사룡의 장 추가 캐릭터 | |||
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신룡의 장 추가 문장사 | ||||
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클로드 | 베로니카 |
에이리카 / 에브라임 エイリーク / エフラム Eirika / Ephraim |
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<colbgcolor=#46cbaa> 칭호 / 반지명 | <colbgcolor=#ffffff> 성마의 엠블렘 / 푸른 풍공의 반지 | ||
CV[1] |
미즈하시 카오리 /
키라 버클랜드 (에이리카) 야시로 타쿠 / 그레그 천[2] (에브라임) |
[clearfix]
1. 개요
|
||
<rowcolor=#fff> 에이리카 현현 테마: 개어라, 성마의 엠블렘[3] |
UI엔 에이리카가 대표로 표시되지만, 전투시엔 오빠인 에브라임도 함께 등장한다.
디폴트 파트너는 로사도.
2. 스킬과 무기
- 싱크로 스킬은 파란색으로 표시
아이콘 | 이름 | 타입 | 설명 |
인연 LV. |
SP |
<colbgcolor=#46cbaa> | 달의 팔찌 | 스킬 | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다. | 1 | 3000 |
태양의 팔찌 | 스킬 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다. | |||
태양과 달의 팔찌 |
스킬 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 30%만큼 자신의 HP를 회복한다. 그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 20%를 대미지에 추가한다. | |||
필살 회피+10 | 스킬 | 항상 필살 회피가 10 상승한다. | 1 | 500 | |
얼터네이트 | 스킬 | 문장사를 교대해 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양의 팔찌」로 「우풍」을 「용공」으로 바꾸는 「얼터네이트」 커맨드 사용 가능. | 1 | ||
쌍성 |
인게이지 스킬 |
에이리카와 인게이지 중, 아군 전원의 「달의 팔찌」를 「태양과 달의 팔찌」로 「우풍」을 「창궁」으로 바꾼다. | 1 | ||
트윈 스트라이크 |
인게이지 기술 |
에브라임과 함께 연속 공격. 검·인접 시 한정. | 1 | ||
레이피어 | 무기 | 문장사 에이리카가 지닌 가느다란 검. 기마 특효/중갑 특효. | 1 | ||
창술·유 Lv.1 | 스킬 | 창 장비 시 회피+10, 필살-10. | 2 | 500 | |
우풍 | 스킬 | 항상 받는 대미지-3. | 3 | 2000 | |
용공 | 스킬 | 항상 입히는 대미지+3. | |||
창궁 | 스킬 | 항상 받는 대미지-3. 항상 입히는 대미지+3. | |||
필살 회피+15 | 스킬 | 항상 필살 회피가 15 상승한다. | 4 | 1000 | |
스킬 계승 해방 | 계승 | 문장사의 방에서 문장사로부터 「스킬 계승」을 할 수 있게 된다. | 5 | ||
창의 소질 | 소질 | 창의 소질. 특정 병과로 클래스 체인지할 수 있게 된다. | 6 | ||
창술·유 Lv.2 | 스킬 | 창 장비 시 회피+15, 필살-10. | 7 | 1000 | |
필살 회피+20 | 스킬 | 항상 필살 회피가 20 상승한다. | 8 | 1500 | |
검의 소질 | 소질 | 검의 소질. 특정 병과로 클래스 체인지할 수 있게 된다. | 9 | ||
바람의 검 | 무기 | 문장사 에이리카가 지닌 마법검. 마법의 바람을 통해 떨어진 적도 공격 가능. 비행 특효. | 10 | ||
끊을 수 없는 인연 |
계승 | 인게이지 상태 지속 턴+1. | 11 | ||
창술·유 Lv.3 | 스킬 | 창 장비 시 회피+20, 필살-10. | 12 | 2000 | |
달의 팔찌+ | 스킬 | 물리 공격으로 직접 공격 시 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다. | 13 | 5000 | |
태양의 팔찌+ | 스킬 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. | |||
태양과 달의 팔찌+ |
스킬 | 직접 공격 시 입힌 대미지의 50%만큼 자신의 HP를 회복한다. 그 공격이 물리 공격일 경우 상대 수비의 30%를 대미지에 추가한다. | |||
필살 회피+25 | 스킬 | 항상 필살 회피가 25 상승한다. | 14 | 2000 | |
지크린데 | 무기 | 문장사 에이리카가 지닌 검의 쌍성의 무기. 이형 특효. | 15 | ||
창술·유 Lv.4 | 스킬 | 창 장비 시 회피+25, 필살-10. | 16 | 3000 | |
창술·유 Lv.5 | 스킬 | 창 장비 시 회피+30, 필살-10. | 17 | 4000 | |
우풍+ | 스킬 | 항상 받는 대미지-5. | 18 | 3000 | |
용공+ | 스킬 | 항상 입히는 대미지+5. | |||
창궁+ | 스킬 | 항상 받는 대미지-5. 항상 입히는 대미지+5. | |||
필살 회피+30 | 스킬 | 항상 필살 회피가 30 상승한다. | 19 | 2500 | |
이심전심 | 계승 | 인게이지 카운트 최대치 -1. | 20 |
|
인게이지 기술 「트윈 스트라이크」 |
3. 성능
싱크로를 누구와 하느냐에 따라 유닛의 역할이 바뀌는데, 에이리카는 상대 방어력의 일부를 공격력으로 전환하는 안티 탱커, 에브라임은 입힌 피해량의 일부를 회복하는 흡혈 딜탱 역할을 맡는다. 인게이지하면 두 명의 싱크로 스킬이 동시에 발동한다.에이리카의 우풍은 받는 피해를 줄여주고, 에브라임의 용공으로 주는 피해를 늘린다. 인게이지 시 우풍과 용공을 합친 창궁으로 바뀐다.
달의 팔찌는 자신의 턴에서 물리 공격시에만 발동하기에 그 효과상 물리 캐릭터의 스킬 계승 최종 트리라고 봐도 좋을 정도로, 특히 자신의 턴에서 직접 공격해야만 2회 공격이 되는 용사 무기와의 조합이 훌륭하다. 정작 에이리카 반지에서 주는 공격 스탯은 마력이라 애매한 부분이 있는데, 그나마 10레벨의 2번째 인게이지 무기인 바람의 검이 마법 무기인데다가 비병 사냥에 도움이 되는지라 마력 증가 자체가 아예 썩지는 않는다.
장점은 인게이지 무기들의 성능이 전체적으로 뛰어나다는 점이다. 레이피어부터 중갑 / 기마 특효를 보유하고 있기에 인게이지 시 확정 발동되는 태양과 달의 팔찌로 중갑 유닛들을 쉽게 잡아내면서 회복도 할 수 있고, 바람의 검은 마법 무기에다 비행 특효이므로 드래곤나이트를 쉽게 잡아낼 수 있다. 특히 중요한 것우 15레벨의 3번째 무기인 지크린데인데, 20장 클리어 이후에야 복귀하는 세리카의 엔젤과 함께 몇 안되는 이형 특효 무기라서 지크린데로 트윈 스트라이크를 쓰면 이형룡을 포함한 모든 이형병을 한 방에 제거할 수 있다.[4]
참고로 계승으로 달의 팔찌나 우풍을 달아줬을 경우 에이리카와 싱크로한 유닛을 같이 출격시켜서 그 유닛이 얼터네이트를 쓰거나 인게이지 했다면 이에 맞춰서 효과가 변동한다. 싱크로한 본인 뿐만이 아니라 달의 팔찌 or 우풍을 가진 유닛까지 덩달아 강화시켜주기에 일석이조 이상의 효과를 볼 수 있다. 당연히 에이리카 싱크로 유닛을 아예 안 꺼냈다면 달의 팔찌 / 우풍 고정.
섬진체술을 사용하는 마스터 몽크 혹은 인챈트 프랑과의 조합이 매우 훌륭하다. 격투술의 데미지는 힘과 마력 둘다 영향을 받아서 마력이 오르는 점도 살릴수 있으며 고속으로 4타를 넣는 과정서 달의팔찌의 효과로 상당량의 데미지를 줄 수 있다.
4. 인연 반지
제트 | 로스 | 루테 | 요슈아 | 타나 |
아멜리아 | 히니어스 [5] | 지스트 | 마리카 [6] | 라첼 |
5. 작중 행적
이르시온이 리토스에서 훔친 문장사 중 하나로 로사도와 골드마리가 이르시온에서 탈주할 때 호위를 맡았던 로사도가 훔쳐온 반지로, 합류하는 16장에서 로사도가 착용한다. 이 맵에는 이형룡이 2마리 있는데, 대놓고 로사도와 인게이지를 한 뒤 트윈 스트라이크를 통해 잡으라는 구성. 물론 그때 쯤이면 루나틱 난이도에서도 카게츠와 파네토네의 필살로 한방에 죽일 수 있어서 그렇게 중요하게 쓰이진 않는다.5.1. 외전
<rowcolor=#fff> 맵 테마: 성마의 시련[BGM] | ||
<rowcolor=#fff> 전투 테마: 성마의 시련~청명[BGM] |
성마의 광석의 종장(성마의 광석) 맵을 따왔다. 에이리카는 원작과 똑같은 위치에 있으며, 플레이어는 반대편에서 출발해 에이리카를 격파해야 한다. 즉, 원작의 보스 위치에서 시작한다는 것이 특이점.
클리어만 한다고 친다면 굉장히 무난한 외전이지만, 5시, 7시에 위치한 보물 상자를 털어가는 시프를 잡으려면 부지런히 움직여야 해서 까다로운 맵이다. 주의해야 할 점은 시프를 잡겠다고 보물방 위에 있는 일자 통로를 통과하려는 순간 옆구리에서 비병 4마리가 증원되는 함정이 있다는 것.
시프들이 움직이기 전에 첫 턴에 문장사 린의 유성우와 문장사 시구르드의 질주를 이용해서 둘 다 잡아버리면 해결될 것 같지만, 이후 직접 보물상자를 회수하러 가면 에이리카가 움직이기 시작해서 회수가 피곤해지는 함정 요소가 있다. 첫턴에는 시구르드로 하나만 잡고, 나머지 한쪽 시프는 살려둔 다음 보물 먹고 도망쳐 나올 때 린의 유성우로 잡아버리면 해결된다.
디폴트 파트너인 로사도와의 교전 대사 이외에도 골드마리와의 교전 대사가 존재한다.
6. 기타
- 듀오 형식으로 출전했지만, 막상 오빠인 에브라임은 인연 회화에서의 등장도 없고, 외전에서 보스로조차 등장하지 않는데다[9], 엔딩 CG 문장사 단체 컷에도 빠져있고, 대사도 기합소리 하나밖에 없을 정도로 취급이 굉장히 나쁘다. 다른 듀오, 트리오 형식의 문장사인 크롬/러플레와 에델가르트/디미트리/클로드의 경우, 크롬과 에델가르트가 대표로 표시되어 있어도 전원이 인연 회화 등지에서 모습을 드러내기 때문에 더욱 안타까운 부분. 게다가 얼터네이트를 에브라임으로 변경한 상태라면 최종장에서 암흑의 문장사로 소환된 성마의 광석의 최종보스인 포데스와의 교전 대사가 발생하지 않는 버그가 발생하는 것에 더불어 3D 모델링까지 기존의 2D 일러스트와 괴리감이 심할 정도로 뭔가 얼빵하게 나와서 제작진들 중 에브라임의 안티가 있다거나 DLC 문장사가 아니라 일반 문장사라서 당했다는 등의 농담까지 돌아다닐 지경. 이 때문에 국내에서는 ’ 인게이지에 나온 건 성마의 광석의 남주인공 에프람이 아니라, 에브라임이라는 비슷한 이름의 타인‘ 이라는 식의 현실 부정도 심심찮게 보이고 있다. 그나마 최초의 3D 모델링을 받은 것이 위안이다.[10]
- 12명의 문장사들은 스토리에서 사룡 측에 의해 붉은색의 암흑 싱크로를 받아 적대하는 경우가 많은데, 아이크, 에이리카, 카무이는 암흑 싱크로 버전으로 나타나서 적대하는 전개 자체가 없다. 따라서 이 3명의 암흑 싱크로 버전은 22장 한정으로만 볼 수 있다. 에브라임의 암흑 싱크로 버전의 경우는 암흑 싱크로 버전 에이리카를 회수하여 싱크로한 캐릭에게 얼터네이트 커맨드를 실행하는 것으로 볼 수 있다.
-
에이리카의 목소리를 담당하는
미즈하시 카오리의 연기톤이 불안정한다는 평이 많다.
7. 관련 문서
[1]
에브라임은 간단한 기합 소리 정도만 녹음되어 있어 실질적인 CV는 에이리카만 있다고 봐도 무방하다.
[2]
아이크와 중복.
[3]
파이어 엠블렘 성마의 광석의
초반부 맵 브금에서 따왔다.
[4]
이형룡의 특효판정은 사룡/이형이라서 용 특효 무기가 먹히지 않는데, 다른 특효대상인 사룡 특효는 극후반에야 써볼 수 있으며, 역으로 이형룡의 모델을 돌려쓰는 환영룡은 특효 판정이 용에게만 있어서 용 특효 무기가 제대로 먹힌다.
[5]
필적: 아군 턴에서 공격 시, 기술% 확률로 그 공격이 반드시 명중.
[6]
멸살: 필살 발동시, 30%의 확률로 적의 HP를 0(보스급은 대상 외)
[BGM]
파이어 엠블렘 성마의 광석의 에이리카로 플레이하는
초반부 맵의 브금으로 시작해서
최종장 브금으로 이어지다
에브라임 루트 브금으로 끝난다.
[BGM]
[9]
이 때문에 베로니카가 소환하는 영웅 유닛들 중 에브라임만 없다.
[10]
그러나 이건
에이리카도 마찬가지라서 에브라임만의 특혜라고 보긴 애매하다.