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<colbgcolor=#dd1911> 칭호 / 반지명 | <colbgcolor=#ffffff> 봉인의 엠블렘 / 젊은 사자의 반지 | ||
CV | 후쿠야마 쥰 / 레이 체이스 |
[clearfix]
1. 개요
|
||
<rowcolor=#fff> 로이 현현 테마: 맞서라, 봉인의 엠블렘[1] |
디폴트 파트너는 디아만드.
2. 스킬과 무기
- 싱크로 스킬은 파란색으로 표시
아이콘 | 이름 | 타입 | 설명 |
인연 LV. |
SP |
<colbgcolor=#dd1911> | 힘+1 | 스킬 | 항상 힘이 1 상승한다. | 1 | 500 |
분발 | 스킬 | 전투 개시 시에 HP가 30% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다.[2] | 1 | 2000 | |
초월 |
인게이지 스킬 |
유닛 레벨+5.[3] [스타일보너스] |
1 | ||
사자 홍련 염무 |
인게이지 기술 |
화염의 검으로 대상과 양옆 칸을 공격. 공격 범위 2칸 뒤까지 화염 상태로 만든다. 검·인접 시 한정. | 1 | ||
랜스 버스터 | 무기 | 문장사 로이가 지닌 검. 창에 강하고, 도끼에 약하다. | 1 | ||
힘+2 | 스킬 | 항상 힘이 2 상승한다. | 2 | 1000 | |
진입 | 스킬 | 2칸 앞에 있는 적에게 1칸 다가가서 공격하는 「진입」 커맨드 사용 가능. | 3 | 500 | |
검술·강 Lv.1 | 스킬 | 검 장비 시 공격력+2, 회피-10. | 4 | 1000 | |
스킬 계승 해방 | 계승 | 문장사의 방에서 문장사로부터 「스킬 계승」을 할 수 있게 된다. | 5 | ||
검의 소질 | 소질 | 검의 소질. 특정 병과로 클래스 체인지할 수 있게 된다. | 6 | ||
검술·강 Lv.2 | 스킬 | 검 장비 시 공격력+4, 회피-10. | 7 | 2000 | |
분발+ | 스킬 | 전투 개시 시에 HP가 20% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 8 | 3000 | |
힘+3 | 스킬 | 항상 힘이 3 상승한다. | 9 | 3000 | |
검술·강 Lv.3 | 스킬 | 검 장비 시 공격력+6, 회피-10. | 9 | 3000 | |
드래곤 킬러 | 무기 | 문장사 로이가 지닌 검. 용 특효. | 10 | ||
끊을 수 없는 인연 |
계승 | 인게이지 상태 지속 턴+1. | 11 | ||
검술·강 Lv.4 | 스킬 | 검 장비 시 공격력+8, 회피-10. | 12 | 4000 | |
분발++ | 스킬 | 전투 개시 시에 HP가 10% 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 13 | 4000 | |
힘+4 | 스킬 | 항상 힘이 4 상승한다. | 14 | 4000 | |
봉인의 검 | 무기 | 문장사 로이가 지닌 영웅의 검. 수비·마방+5/떨어진 적도 공격 가능. | 15 | ||
검술·강 Lv.5 | 스킬 | 검 장비 시 공격력+10, 회피-10. | 16 | 5000 | |
힘+5 | 스킬 | 항상 힘이 5 상승한다. | 17 | 5000 | |
분발+++ | 스킬 | 전투 개시 시에 HP가 2 이상일 경우 그 전투에서 아무리 대미지를 받아도 HP가 1 남는다. | 18 | 5000 | |
힘+6 | 스킬 | 항상 힘이 6 상승한다. | 19 | 6000 | |
이심전심 | 계승 | 인게이지 카운트 최대치 -1. | 20 |
|
인게이지 기술 「사자 홍련 염무」[5] |
3. 성능
초반에는 세리카, 리프와 함께 최약의 문장사로 꼽힐 만큼 대우가 나빴지만, 몇 번의 업데이트를 거치며 연구가 된 후로는 무난하게 좋은 성능을 가진 문장사로 재평가되며 평이 크게 올랐다. 특별한 전략을 짜거나[6], 특정 유닛과 조합[7]을 요구하는 것이 아니라 무난하게 순수 스펙 자체를 강화시켜준다는 것[8]이 핵심이다. 특히 힘을 아무 조건 없이 6이나 올려주며[9], 인게이지 무기로 나오는 봉인의 검이 방어 / 마방을 5만큼 올려준다는 점도 플러스 요소. 인게이지 시에 발동하는 초월의 경우 레벨+5 라고 써져있음에도 표기 레벨 자체는 변하지 않기에 헷갈릴 수도 있는데, 실제 효과는 현재 착용 캐릭터의 5레벨분의 고정성장 능력치를 얻는 효과다.가장 눈에 띄는 점은 싱크로 스킬인 분발인데, HP가 일정 수치 이상인 상태에서 전투를 시작하면 아무리 대미지를 받아도 HP가 1이 남아서 생존에 큰 도움이 된다.[10] 여러 유닛들 중에서도 무용수인 세아다스와의 궁합이 상당히 좋다. 다른 수비가 약한 마딜러나 서포터들이 보험용으로 사용하는 것도 좋지만, 그 쪽은 미카야나 벨레트 등의 다른 문장사들을 활용해야 되는 경우가 많고, 세아다스는 어차피 춤 이외의 다른 행동을 취할 틈이 안 나서 웬만한 문장사들과의 궁합이 별로인 반면, 로이는 액티브 스킬이 좀 애매하지만, 패시브인 싱크로 스킬이 성능이 매우 좋아서 패시브용으로만 쥐어줘도 크게 아깝지 않다.
세아다스 외에는 매복과 분노를 계승한 파네토네에게 최후의 생존기로 달아주거나, 디폴트 파트너인 디아만드[11]에게 달아주는 것도 괜찮다. 여기서 생존률을 좀 더 높이고 싶다면 에이리카/에브라임의 싱크로 스킬인 태양의 팔찌 등을 추가적으로 달아주면 된다. 또한 작은 육각형이 될 위험이 높은 메린에게 달아주면 전투용으로 활용하는 것도 가능.
다만 분발은 스킬 계승으로 배우려면 SP가 3000이나 들어서 차라리 로이를 분발용으로 사용하고, SP는 재이동이나 기타 유용한 스킬을 달아주는 것이 효율 면에서 더 낫다. DLC가 있다면 수비가 약한 딜러들에게는 분발 대신 본인의 턴을 뺏지 않는 치키의 1회 부활 + 완전회복으로 대체해줄 수 있다.
그외 계승 스킬중에서 추천되는것은 검술 강. 본작의 검은 타 무기종대비 위력이 떨어지는 경향이 커서 검이 주무기인 캐릭터들을 주력딜러로 쓰고 싶다면 필요한 스킬인데 1.2 버전까지는 SP 수급 문제 때문에 보류되었지만 우물 추가후인 1.3 버전 이후에는 스킬의 책이 좀 모이면 검술강 5를 찍는것도 어렵지 않은 편이고, 회피 감소 디메리트 역시 검 캐릭 대부분이 회피가 높은것을 생각하면 그다지 큰 페널티조차도 아닌 편.
문장 각인은 무게가 무려 8이나 올라가고, 회피가 30 깎이는 대신 위력이 2만큼 올라간다.
4. 인연 반지
리리나 [12] | 울트 | 디크 [13] | 루 | 루토가 |
필 | 레이 | 세실리아 | 소피야 | 파 |
다른 문장사들의 출연작에 비해 유독 번역 이슈가 많은 편이다. 표기 기준을 알 수 없는 펠레, 에토르리아, 울트 등이나 대난투 표기가 그대로 유지된 루토가 등.
5. 작중 행적
5.1. 외전
<rowcolor=#fff> 맵 테마: 봉인의 시련[BGM] | ||
<rowcolor=#fff> 전투 테마: 봉인의 시련~염열[BGM] |
봉인의 검의 21장(봉인의 검)을 따왔다. 후반부의 외전 치고 매우 쉬워서 모든 유닛이 같은 방향으로 진군하면 여유롭게 증원병을 제거할 수 있다.
다만 로이와 교전할 경우, 후방에 9마리의 드래곤 나이트가 증원되며, 로이는 매 턴마다 인게이지 스킬인 사자 홍련 염무를 사용하여 광역딜을 퍼붓기 때문에 이 점에 대해선 주의가 필요하다.
6. 기타
- 모델링의 얼굴 형태가 봉인의 검 공식 일러스트나 대난투의 모델링보다 길어져서 이전보다 나이들어 보여 각성 DLC의 로이 같다는 반응도 자주 나온다. 그러면서 잘생겨졌다는 평가가 다수이다.
[1]
현현 테마는
파이어 엠블렘 봉인의 검의
후반부 맵 브금에서 따왔다.
현현 시네마틱 마지막의 포즈는 스매시브라더스 로이의 어필(위) 포즈를 연상케한다. [2] 다만 인게이지 기술은 분발을 무효로 할 수 있다. [3] 레벨 자체는 그대로다. 실수치만 변하는 식. [스타일보너스] 용족(추가로 레벨+1) / 기마(이동 +1) / 중갑(최대 HP +5) [5] 검을 한바퀴 돌린 후, 내리치는 모션은 봉인의 검에서 잘 알려진 로이의 크리티컬 모션에서 따왔다. 스매시브라더스에 참전한 로이의 비장의 무기에서도 볼 수 있는 모션. [6] 벨레트, 루키나 등 [7] 세네리오와 베일, 크롬/러플레와 셀린 등 [8] DLC 문장사인 카밀라도 비슷한 장단점을 가지고 있다. [9] 풍화설월에서 공격 시에만 힘의 수치를 6만큼 상승시켜주는 "귀신의 일격"을 얻기 위해 물리형 유닛들은 죄다 중급직으로 브리건드를 택했던 걸 생각하면 아무 조건 없는 힘 +6은 정말 파격적인 수치라 볼 수 있다. [10] 이 때문에 포켓몬스터 시리즈에 빗대어 " 옹골참", " 기합의띠" 등의 별명이 붙었다. [11] 태양으로 회복하면 분발을 여러 번 터뜨릴 수 있다. [12] 업화:파이어·엘 파이어·볼케논 사용 시 대미지 120%. [13] 강완:스매시 무기 사용 시, 명중+20. [BGM] 현현 테마와 마찬가지로 리믹스에 파이어 엠블렘 봉인의 검의 후반부 맵 브금 하나만 쓰였다. [BGM]
현현 시네마틱 마지막의 포즈는 스매시브라더스 로이의 어필(위) 포즈를 연상케한다. [2] 다만 인게이지 기술은 분발을 무효로 할 수 있다. [3] 레벨 자체는 그대로다. 실수치만 변하는 식. [스타일보너스] 용족(추가로 레벨+1) / 기마(이동 +1) / 중갑(최대 HP +5) [5] 검을 한바퀴 돌린 후, 내리치는 모션은 봉인의 검에서 잘 알려진 로이의 크리티컬 모션에서 따왔다. 스매시브라더스에 참전한 로이의 비장의 무기에서도 볼 수 있는 모션. [6] 벨레트, 루키나 등 [7] 세네리오와 베일, 크롬/러플레와 셀린 등 [8] DLC 문장사인 카밀라도 비슷한 장단점을 가지고 있다. [9] 풍화설월에서 공격 시에만 힘의 수치를 6만큼 상승시켜주는 "귀신의 일격"을 얻기 위해 물리형 유닛들은 죄다 중급직으로 브리건드를 택했던 걸 생각하면 아무 조건 없는 힘 +6은 정말 파격적인 수치라 볼 수 있다. [10] 이 때문에 포켓몬스터 시리즈에 빗대어 " 옹골참", " 기합의띠" 등의 별명이 붙었다. [11] 태양으로 회복하면 분발을 여러 번 터뜨릴 수 있다. [12] 업화:파이어·엘 파이어·볼케논 사용 시 대미지 120%. [13] 강완:스매시 무기 사용 시, 명중+20. [BGM] 현현 테마와 마찬가지로 리믹스에 파이어 엠블렘 봉인의 검의 후반부 맵 브금 하나만 쓰였다. [BGM]