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1. 개요2. 작성 기준3. 주요 제작팀4. 前 주요 제작팀5. 기타 제작팀
5.1. 가내수공업팀5.2. 감귤농장팀5.3. 디어문팀5.4. 미정팀5.5. 일기일회팀5.6. 하프갤런팀5.7. MIB팀5.8. 쉼표팀5.9. 이든팀5.10. 반짝팀5.11. MINISCENE팀
6. 개인 제작자7. 해체7.1. 눈누난나팀7.2. 눈퀴벌레7.3. 다주파7.4. 단풍팀7.5. 루태꺼7.6. 민들레팀7.7. 바른생활팀7.8. 비즈니스팀7.9. 삼꼬맹이7.10. 새벽불팀7.11. 오합지졸팀7.12. 옴스타7.13. 주사위팀7.14. 콩쾅7.15. 풀문팀7.16. 호흡곤란팀7.17. 훛
8. 사건 사고1. 개요
양띵TV에서 진행하는 콘텐츠와 맵 제작 팀들, 방송 진행을 도와주는 팀에 대해 서술하는 문서.보통 시청자들끼리 모여 콘텐츠를 제작하다가 점차 양띵TV의 콘텐츠 제작팀으로 자리매김한 경우이다. 크게 보면 양띵TV 제작팀, 멤버 개인별 제작팀으로 나눌 수 있다.
사실 시청자들끼리 자체적으로 꾸려 만든 제작팀은 굉장히 많다. 양띵 공식 카페에도 콘텐츠 제작팀을 모집하는 게시판이 따로 존재하고, 해당 게시판이 활발한 모습을 볼 수 있다. 이들은 보통 양띵의 생방송에 쓸 수 있는 콘텐츠 또는 탈출맵을 제작하거나, 카페 회원들에게 배포할 용도로 맵 또는 탈출맵을 제작하는 경우가 많다. 대표적으로는 2017년 3월 24일에 방송된 경험치 전쟁을 제작한 '탄산수팀' 등 개별 제작팀을 비롯해 대규모 콘텐츠 제작을 맡고 있는 닭껍질팀과 화려한팀이 있다.
2. 작성 기준
* 역대 모든 콘텐츠 제작팀[1]은 양띵TV/콘텐츠 제작팀 문서에 서술 가능합니다.
* 단, 해당 콘텐츠 제작팀에서 진행한 콘텐츠가 양띵크루의 유튜브에 업로드되어 있어야 합니다.
* 주요 콘텐츠 제작팀[2]은 개별 문서[3]로 분리하여 서술하는 것을 우선합니다.
나무위키:편집지침/특정 분야/문화예술
* 단, 해당 콘텐츠 제작팀에서 진행한 콘텐츠가 양띵크루의 유튜브에 업로드되어 있어야 합니다.
* 주요 콘텐츠 제작팀[2]은 개별 문서[3]로 분리하여 서술하는 것을 우선합니다.
나무위키:편집지침/특정 분야/문화예술
위 편집 지침에 따라 모든 콘텐츠 제작팀은 본 문서에 서술이 가능하며, 주요 콘텐츠 제작팀은 개별 문서로 분리한다.
3. 주요 제작팀
* 콘텐츠 제작팀은 아래의 기준에 맞게 서술합니다.
* 역대 모든 콘텐츠 제작팀[4]은 양띵TV/콘텐츠 제작팀 문서에 서술 가능합니다.
* 단, 해당 콘텐츠 제작팀에서 진행한 콘텐츠가 양띵크루의 유튜브에 업로드되어있어야 합니다.
* 주요 콘텐츠 제작팀[5]은 개별 문서[6]로 분리하여 서술하는 것을 우선합니다.
나무위키:편집지침/특정 분야/문화예술
* 역대 모든 콘텐츠 제작팀[4]은 양띵TV/콘텐츠 제작팀 문서에 서술 가능합니다.
* 단, 해당 콘텐츠 제작팀에서 진행한 콘텐츠가 양띵크루의 유튜브에 업로드되어있어야 합니다.
* 주요 콘텐츠 제작팀[5]은 개별 문서[6]로 분리하여 서술하는 것을 우선합니다.
나무위키:편집지침/특정 분야/문화예술
주요 제작팀이란, 나무위키:편집지침/특정 분야/문화예술에 의거하여 대규모 콘텐츠를 하나 이상 제작한 팀을 말한다.
3.1. 닭껍질팀
자세한 내용은 양띵TV/콘텐츠 제작팀/닭껍질팀 문서 참고하십시오.4. 前 주요 제작팀
과거 주요 제작팀이었으나, 활동 중단을 선언하여 제작 활동을 하지 않거나 해체한 콘텐츠 제작팀을 말한다.4.1. 화려한팀
자세한 내용은 화려한팀 문서 참고하십시오.4.2. 새로운팀
자세한 내용은 양띵TV/콘텐츠 제작팀/새로운팀 문서 참고하십시오.4.3. TMI팀
자세한 내용은 양띵TV/콘텐츠 제작팀/TMI팀 문서 참고하십시오.4.4. YD Pictures
자세한 내용은 양띵TV/콘텐츠 제작팀/YD Pictures 문서 참고하십시오.5. 기타 제작팀
본래 기타 제작팀 중에서 중규모 콘텐츠를 제작한 제작팀은 사실상 주요 제작팀으로 취급되어 추후 대규모를 제작하면서 주요 제작팀이 되었었다. 때문에 중규모 콘텐츠는 주요 제작팀들이 주로 제작하였으나, 2023년에 연달아 중규모 콘텐츠 진행을 선언하고[7] 이 중규모 콘텐츠들의 제작팀이 주요 제작팀들이 아닌 기타 제작팀들인 것으로 보아 대규모 제작과 중규모 제작을 분리한 듯 하다.5.1. 가내수공업팀
가내수공업팀 유튜브 |
|
팀장 | 다비 |
기획 | 신빗 |
건축 | 좀비쒸, 해물찜, 최뽀삐 |
디자인 | 박유화, 은월 |
시스템 | 다요, 트잼 |
스킨 | 라니, 연탄 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2019년 | ||
10월 19일 | 악령 술래잡기 | [8] |
2020년 | ||
5월 7일 | 이터널 어드벤처 | [9] |
7월 31일 ~ 11월 6일 | 공성전 RPG & 눈삼대전 | [10] |
2021년 | ||
7월 31일 | 퇴근 타이쿤 - 커피 한 잔 할래요? | - |
12월 3일 | 악령 술래잡기 2 | - |
2022년 | ||
3월 18일 ~ 3월 25일 | 마피아 서열정리 | - |
7월 22일 | 연지 | - |
2023년 | ||
1월 20일 | 선악과;善惡果[11] | - |
2024년 | ||
4월 12일 | 구스구스띵 | - |
5.2. 감귤농장팀
감귤농장팀 유튜브 |
|
팀장 | 영양 |
건축 | 토끼 |
기획 | 꽃곡, 영양 |
디자인 | 공백, 하뭉 |
일러스트 | 히퓨 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2021년 | ||
4월 22일 | Mine-Pacify | [12][13] |
7월 1일 | 달토끼네 떡집 | [14] |
7월 1일 | 돌고 돌아온 꼬리잡기 | [15] |
8월 5일 | RoD | [16] |
8월 5일 | 서넹의 TMI | [17] |
9월 23일 | 삼식의 방탈출 카페 : EP.3 락테아 왕국 | [18] |
9월 23일 | 쓸데없는 자존심 | [19] |
10월 15일 | MBTI 연구소 | [20] |
2022년 | ||
1월 28일 | 고인물 취향저격 | - |
5월 6일 | 달토끼네 주막 | - |
5.3. 디어문팀
디어문팀 유튜브 |
|
팀장, 디자인 | 갈래 |
부팀장, 스킨 | 라니 |
건축 | . |
기획 | 갈래, 조약돌 |
리소스팩 | 라니, 츠양 |
시스템 | 봄 |
일러스트 | . |
BGM | 챌리 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2022년 | ||
9월 23일 | 실잡이: 마크판 클루 | [21] |
12월 16일 | 나도 산타가 될 수 있어 | - |
5.4. 미정팀
미정팀 유튜브 |
|
팀장 | 김여인 |
건축 | 맑을청, 빈, 주금, 빠곰 |
기획 | 김여인, 주금 |
디자인 | 김여인 |
일러스트 | 김여인, 밍양 |
스킨 | 아리 |
시스템 | 더블, 반디예솔 |
서버 | 빠곰 |
BGM | 이챙 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2021년 | ||
11월 19일 | 99분 방탈출: 산장 살인사건 | [22] |
2022년 | ||
3월 11일 | 사신 레이스 | [23] |
7월 15일 | END:진정한 결말 | [24] |
2023년 | ||
2월 17일 ~ 4월 21일 | 인생상회 시즌1 | [25] |
6월 16일 | 라이프 게임3 - 오늘은 용사! | |
8월 11일 | 백귀야행:한 여름날의 축제 | |
11월 3일 | The Backrooms | |
2024년 | ||
6월 21일 ~ 7월 26일 | 지상세계 | [26] |
11월 24일 | 다피스 | [27] |
5.5. 일기일회팀
일기일회팀 유튜브 |
|
팀장 | 레라 |
건축 | 호박 |
디자인 | 랑해, 레라, 명료 |
일러스트 | 홍하 |
스토리 & 영상 | 한우천 |
BGM | 구르미 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2019년 | ||
12월 5일 | 빵머니 | - |
2020년 | ||
11월 27일 | 비목촌 : 조선명탐정 | [28] |
2021년 | ||
1월 7일 | 농장 색칠하기2 | - |
1월 14일 | 투명 살인 사건3 | [29][30] |
2월 4일 | 콩콩 온라인3 | [31] |
5월 7일 | 콩나무와 올림포스 신 | [32] |
10월 8일 | BOSS | [33] |
11월 26일 | 헝거게임: Virtual Reality | [34] |
2022년 | ||
2월 4일 | 그리고, 봄 | [35][36] |
3월 4일 | 쿠킹쿠킹 붕어빵머니2 | [37] |
8월 12일 | 띵리오파티 | [38] |
5.6. 하프갤런팀
팀장 | 물쵸 |
건축 | 맑을청 |
디자인 | 물쵸, 우이 |
스킨 | 소을 |
시스템 | 더블 |
일러스트 | 쟁쟁 |
BGM | 쏘리 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2020년 | ||
2월 6일 | 비스파르: 새로운 섬 | - |
6월 12일 | 면역자 | - |
2021년 | ||
1월 14일 | 윈터 이즈 커밍 | - |
5월 13일 | 죽음의 술래잡기 | - |
5월 13일 | 스갖버 디럭스 | - |
7월 15일 | 크리미널스 | - |
8월 26일 | 마인크래프트 운동회 | - |
2022년 | ||
4월 9일 | 골목식띵 | - |
8월 26일 | 띵서유기 | - |
2023년 | ||
5월 12일 | 갱스터의 딜레마2 | - |
7월 24일 | 베스트 듀오 | [39] |
후추의 크루데이 콘텐츠 제작팀으로 시작했지만, 여러 콘텐츠를 제작하고 있다.
5.7. MIB팀
MIB팀 유튜브 |
|
팀장 | 지콩 |
건축 | 지콩, 페네, 발트 |
기획 | 아므 |
디자인 | 이네, 초코곰탱이, 모짜 |
시스템 | 깡마, 트율, 콘솔 |
BGM | 징징이 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2020년 | ||
7월 17일 | M.I.S (마크의 후예) | [40] |
7월 31일 ~ 11월 6일 | 공성전 RPG & 눈삼대전 | [41] |
10월 22일 | 기억의 도시: 메모리아 | [42] |
10월 22일 | 후추야 진행하자 | [43] |
2021년 | ||
2월 18일 | 띵탈출: 로즈호텔 | [44] |
2월 18일 | 오즈의 마법사: 그 후의 이야기 | [45] |
3월 18일 | Area-95 | [46] |
8월 12일 | 우당탕탕 후림픽 | [47] |
8월 12일 | 후추야 진행하자 2 | [48] |
9월 2일 | 99초 퇴근전쟁 | [49] |
10월 30일 | 양띵상사: 양회장이 쏜다! | [50] |
2022년 | ||
4월 23일 | Rein Stella: 환생의 별 | - |
10월 07일 | 체크메이트 | - |
2023년 | ||
9월 22일 | TOP | [51] |
5.8. 쉼표팀
쉼표팀 유튜브 |
|
팀장(기획, 건축, 디자인, BGM, 일러스트) | 듀슈 |
기획, 스킨 | 진설 |
시스템 | 다요 |
시스템, 건축 | 채호범 |
디자인 | 애룸 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2021년 | ||
12월 24일 | 띵토피아 | - |
2022년 | ||
5월 20일 | 프로젝트:시그널 | - |
10월 17일 | 쉼터, | - |
2024년 | ||
3월 22일 ~ 4월 5일 | 빛의 여행자 | [52] |
데뷔작 띵토피아는 2022 일일콘텐츠 부문 대상을 수여했으며, 2024년[53]에는 삼식의 아이디어로 시작된 MMORPG 장르의 단기 콘텐츠 '빛의 여행자'를 진행하였다.
5.9. 이든팀
팀장, 시스템 | 나예 |
일러스트 | 히비 |
기획 | NOAH |
디자인 | 유리 |
건축 | 호백, 쿠키 |
제작 콘텐츠 | ||
2023년 | ||
02월 03일 | 요리조리 타임어택 | [54] |
11월 10일 | 타짜 리턴즈 |
5.10. 반짝팀
팀장, 기획, 사운드 | 에붸붸 |
건축 | 소을, 사밀 |
디자인 | 우이 |
시스템 | 더블 |
제작 콘텐츠 | ||
2023년 | ||
6월 24일 | 니생각 내생각 | - |
6월 24일 | 흑니또 마니또 | - |
신생팀이지만 대부분 해체됐거나 현존하는 다른 팀에서 콘텐츠를 제작해본 경력이 있다.
5.11. MINISCENE팀
MINISCENE팀 유튜브 |
|
총괄, 건축, 모델링 | 쭈니 |
디자인, 건축 | 맑을청 |
디자인, 영상, 일러스트 | 우이 |
디자인, 스킨 | 소을 |
디자인, 일러스트 | 사요 |
시스템 | 더블 |
BGM | 꾸므 |
기획, 사운드 | 에붸붸 |
제작 콘텐츠 | ||
2024년 | ||
5월 18일 ~ 6월 8일 | 띵물의 숲 | [55] |
8월 23일 ~ 11월 29일 | 크라임띵2 | [56] |
6. 개인 제작자
- 콤마 : 많은 대규모와 중규모 콘텐츠의 모드 및 플러그인을 제작하였다. 양띵의 언급으로 현재 군 복무 중으로 추정.
- 애좀 : 파산게임 시즌2 리턴즈와 파산게임 시즌2 리턴즈 팀전의 시스템 및 진행을 맡았으며, 그 외 콘텐츠도 다수 제작하였다.
- 숨인 : 파산게임 시즌4의 시스템을 맡았으며, 그 외 콘텐츠도 다수 제작하였다.
7. 해체
공식적으로 해체 공지를 하고 해체된 팀들도 있지만, 몇년 동안 활동이 없어 해체로 분류된 팀들도 존재한다.7.1. 눈누난나팀
담당 | 눈꽃 |
팀장 | 루밍 |
건축 | 콩분, 쭈니, 맑을청, 소을 |
시스템 | 더블 |
디자인 | 물쵸 |
제작 콘텐츠[57] | ||
2020년 | ||
7월 31일 ~ 11월 6일 | 공성전 RPG & 눈삼대전 | [58] |
12월 17일 | 마검의 제왕2 | [59] |
눈꽃의 콘텐츠 제작팀이다. 주로 마인크래프트 게임 자체의 특징을 이용한 콘텐츠보다는, 토크나 추리 위주의 콘텐츠가 많다. 눈꽃의 모든 크루데이 콘텐츠는 눈누난나 팀이 제작하였다. 밤을 믿지 마, 타짜, 천사와 악마 그리고 인간, 마검의 제왕이 시청자들 사이에서 좋은 평가를 받았다.
눈퀴벌레 팀은 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건 이후 눈꽃의 개인 팀으로 전환되고, 눈누난나 팀은 새로운 콘텐츠 제작팀으로 재편성한 것으로 보인다. 팀 재편성 이후, 토크나 추리 위주가 아닌 다양한 콘텐츠로 시청자들에게 모습을 드러내고 있다.
크루데이 종료 이후 해체된 것으로 보인다.
7.2. 눈퀴벌레
담당 | 눈꽃 |
기획 | 보나누나, 류설화, 눈꽃사랑, 윤또늬 귀여워, 현킷 |
서버, 시스템 | 넹넹 |
건축 | 세로, 무그, 괜나채, 라임 |
디자인 | 구름나라, 먼지눈 |
눈퀴벌레팀은 눈꽃의 개인 제작팀이다. 본래 공식 제작팀이었으나 팀 자체의 피치못할 사정으로 눈꽃의 개인 제작팀으로 전환되었다. 2016년에 연달아 제작팀 관련한 사건들이 터지는 바람에 팀 분위기 자체가 어수선했다.
2016년을 기준으로 릴레이 콘텐츠가 끝나기 직전 눈누난나팀이 투입되고 크루데이 컨텐츠까지 눈퀴벌레가 아닌 눈누난나 팀이 제작한 걸로 봐서는 2016년 즈음에 해체된 것으로 보인다.
7.3. 다주파
담당 | 다주 |
건축 | 배꼽 |
서버 | 콜라 |
스토리 | 해야 |
음원 | 말랑 |
커맨드 | 단단 |
트리거 | 치료빛 |
다주파 팀은 다주의 개인 제작팀이다. 루태꺼 팀과 더불어 스토리 탈출맵 위주로 콘텐츠를 제작하는 편이다. 특히 '맹목', '이별' 은 양띵이 눈물을 보였을 정도로 감동적인 스토리로 구성되어 있다.
콜라가 군대에 가게 되어 다주파 멤버를 모집한다는 글이 카페에 올라왔다. #
다주파는 다시 돌아온 마크판 뱅을 마지막으로 멤버들이 모두 성인이 되고, 직장 생활을 하는 멤버들이 생기면서 해체되었다.
7.4. 단풍팀
단풍팀 유튜브 |
|
팀장 및 건축 | 사밀 |
디자인 | 뉴, 하정 |
시스템 | 눈팅, 사밀 |
일러스트 | 하양 |
BGM | 두갱 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2020년 | ||
6월 4일 | 차사 : 염라를 찾아서 | [60] |
7월 31일 ~ 11월 6일 | 공성전 RPG & 눈삼대전 | [61] |
2021년 | ||
3월 18일 | 괴담 : 사람들 이야기 | [62][63] |
4월 22일 | DeerHorn | [64][65] |
9월 2일 | CLOSER | [66] |
9월 24일 | WIZARD | - |
9월 24일, 'WIZARD' 콘텐츠를 마지막으로 해체되었다. #[67]
7.5. 루태꺼
담당 | 루태 |
건축 | 가을, 니나, 달푸, 메론, 재롱 |
루태꺼는 루태의 개인팀이다. 루태꺼 팀은 다른 멤버들의 개인팀에 비해 제작 콘텐츠 수가 제일 적다. 제일 늦게 양띵TV에 합류했으니 그럴 수밖에. 현재까지 탈출맵만 제작해왔는데, 루태 유튜브에도 모드 스토리 리뷰의 비중이 상당한 걸 보면 주로 스토리에 관심이 많은 것으로 보인다. 모두 마인크래프트에 존재하는 아이템이나 몬스터 등을 기반으로 만든 탈출맵이다.
현재 루태데이 콘텐츠들의 제작 크레딧을 보면 화려한팀의 곰탱이, 딕트와 함께 할 뿐 콘텐츠 제작팀과는 함께 하지 않는 것으로 보아 본인 스스로 콘텐츠를 제작하기로 하고 해체한 것으로 보인다.
===#
담당 |
|
팀장 | 켄루 |
건축 | 영계, 채공, 초코도치, 코돌 |
기획 | 도롱, 뽕똥 |
디자인 및 서포터 | 리페 |
서버 | 댜다, 라문, 초코도치 |
스킨 | 채공 |
시스템 | 타니 |
일러스트 | 도롱 |
미소와 오징어들, 혹은 미소와 오징어 팀은
팀은 어떻게 되었는지 언급은 하지 않았지만, 미소가 군대를 간 직후부터 활동이 없었다가, 탈퇴 사건이 터지면서 사실상 해체되었다. 이후 멤버들의 행적은 불명. 탈퇴 사건 이후 양띵 측에서 미소의 흔적을 지우려는 모습을 보이고 있기 때문에 차후 없는 팀 취급을 받게 될 가능성이 높다. 무엇보다 팀명에 "미소" 가 직접적으로 들어가 있기 때문에 언급될 가능성이 만무하다. 이후 제작팀에 소속된 인물들은 잠적한 것인지 불명.
7.6. 민들레팀
팀장 | 한우천 |
건축 | 가을, 광톨, 니나, 다솜, 레드, 예두, 재롱, 진슘, 호박 |
더빙 | 태도 |
리소스팩 및 스킨 | 가을 |
서포터 | 신빗 |
일러스트 | 여담 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2015년 | ||
8월 16일 | 기억 EP.1 | - |
12월 3일 | 기억 Ep.2 | - |
2016년 | ||
5월 11일 | 기억 Ep.3 | - |
2017년 | ||
4월 10일 | 기억 Ep.4 | [71] |
양띵TV 시청자들로 구성된 제작팀. 호흡곤란팀과 비슷하게 스토리 탈출맵을 중심으로 콘텐츠를 제작한다.
"감사하는 마음" 이라는 주제를 갖고 플레이어 & 화면 밖의 사람들에게 전하고자 하는 내용을 스토리에 담는다. 감동적이고 몽환적이면서도 신비한 스토리와 민들레팀만의 건축 스타일이 특징이다.
팀장의 군 입대로 인해 오랜 공백이 생기며, 팀원들의 부재와 함께 공식 해체되었다. 민들레팀의 기억 시리즈는 총 4편, 나머지 후속작은 한우천이 속한 일기일회 팀에서 제작되고 있다.
한우천이 민들레팀 팀장으로써의 제작 당시 직접 기억 시리즈에 대한 비하인드와 제작 후기를 남겼다.
7.7. 바른생활팀
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
YD Craft 시절 | ||
2014년 | ||
11월 19일 | 시간전쟁 | [72] |
바른생활팀 시절 | ||
2015년 | ||
1월 15일 | 시계 돌리기 | [73] |
8월 8일 | 방울레이스 | [74] |
8월 25일 | 네크로맨시 모드 | [A] |
소다 모드 | [A] | |
베어 그릴스 모드 | [A] | |
9월 1일 | 가구 모드 | [A][79] |
9월 5일 | 데코크래프트 모드 | [A][81] |
9월 26일 | 공동묘지 | [A][83] |
11월 1일 | 맞짱베팅 | [84] |
2016년 | ||
3월 16일 | 언더머니 : 버려진 섬 | [85] |
양띵TV의 시청자 출신 팀 중 하나이다. 시간전쟁 콘텐츠에서 처음 등장했는데, 초창기에는 바른생활팀이 아닌 YD Craft 팀이었다. 시계돌리기 콘텐츠에서 바른생활팀으로 팀의 명칭이 바뀌었다. 또한, 시간에 관련된 콘텐츠가 자주 나온다. 콘텐츠들의 룰이 이해하기에는 다소 어려운 부분이 있어 아쉽다는 평가를 받아왔었다.
2016년 3월 16일, '언더머니 : 버려진 섬' 콘텐츠를 마지막으로 학업, 개인 사정 등의 이유로 시간을 내지 못하는 사람들이 많아 팀 활동을 이어갈 수 없어 해체하였다.
7.8. 비즈니스팀
비즈니스팀 유튜브 |
|
팀장 및 기획 | 여준 |
건축 | 뭉치 |
디자인 | 감자, 하뭉 |
스킨 | 다니 |
시스템 | 눈팅 |
일러스트 | 히퓨 |
BGM | 두갱 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2021년 | ||
3월 25일 | 탐정 : 출판사 살인 사건 | [86] |
6월 3일 | 고스트헌터스 | - |
8월 19일 | 로스트마크 | [87] |
11월 6일 | 타로 마피아 | - |
2022년 | ||
2월 25일 | 퇴근전쟁 | [88] |
2월 25일, 퇴근전쟁 콘텐츠를 마지막으로 해체되었다. 사유는 팀원들의 현생 이슈. #[89]
7.9. 삼꼬맹이
담당 | 삼식 |
건축 | 다욜, 사이다 |
기획 | 라펠, 버미 |
서버 | 버미 |
시스템 | 정우 |
삼꼬맹이 팀은 삼식의 개인 제작팀이다. 삼꼬맹이는 닉네임 변경 전까지 콘텐츠에 대한 완성도나 재미가 없다고 비판을 받아왔으나, 닉네임 변경 후에는 최신작까지 실패한 콘텐츠가 거의 없는 편이다. 2016년 초반 콘텐츠에서는 콘텐츠 시작 부분에 약간의 상황극을 넣기도 했다.
그러나 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건의 여파로 해체되었다. 다른 제작팀들에 비해 의사소통과 보상 부분에서 많은 갈등이 있었고, 그에 대한 해결책이 마련되지 않았던 것으로 보인다. 해체되기 전, 마지막 콘텐츠는 엄청난 퀄리티를 선보여 양띵과 시청자들에게 많은 호평을 받은 정원의 화인이었다.
7.10. 새벽불팀
건축 | 루밍, 빛솔, 콩분 |
서버 | 빛솔 |
제작 콘텐츠 |
마크판 심즈 패러디 |
마인크래프트 동물의 숲 |
다이튼 교수와 이상한 마을 |
마인크래프트가 아닌 다른 게임들을 패러디하는 콘텐츠를 제작하는 팀이다.
팀 명칭은 '마인크래프트 동물의 숲' 콘텐츠 때부터 붙여졌다. 하지만 실제 팀의 탄생은 '마크판 심즈' 콘텐츠 때이다. 이 때는 팀 명이 정해지지 않았을 때라 임시로 '심즈팀' 이라고 불렸었다. 양띵이 "앞으로 새벽불팀과 함께 타 게임 패러디 콘텐츠를 제작할 것"이라고 언급한 걸 보면 앞으로도 팀이 계속 유지되어 여러 콘텐츠를 만나볼 수 있을 것으로 예상된다.
차후 루밍과 콩분은 눈꽃의 크루데이 제작팀인 눈누난나에 합류해 제작을 이어갔다.
7.11. 오합지졸팀
팀장 | 루니 |
건축 | 뭉치, 치설 |
디자인 | 다린, 미월 |
서버 | 루니, 뭉치, 미월 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2020년 | ||
1월 9일 | 빚쟁이들 2 | - |
2월 27일 | 불신과 배신 | - |
4월 23일 | 눈치보며 버튼 누르기 2 | - |
7월 3일 | 저택의 비밀 | - |
9월 17일 | Dead or Alive : 죽음의 섬 | - |
11월 26일 | 배드가이즈 | - |
2021년 | ||
2월 4일 | 콩콩 온라인3 | [90] |
4월 8일 | 더 프리즈너 | - |
6월 17일 | 돌아온 룰전쟁 | - |
7.12. 옴스타
담당 | 옴므 |
건축 | 광톨, 예두, 후니 |
기획 및 아이디어 | 파니 |
서버 | 요르리 |
시스템 | 예두, 요르리 |
트리거 | 후니 |
회로 | 예두 |
옴므의 개인 제작팀. 옴스타 팀은 '옴벤져스' 콘텐츠 이후로 1년 4개월 간은 제작한 콘텐츠가 없는데, 이는 옴므가 탈퇴했다가 복귀했기 때문이다. 복귀 후에 열심히 하겠다는 태도 덕인지 탈퇴 전보다 콘텐츠 퀄리티는 높아진 것을 볼 수 있다.
큰 문제가 없었던 팀인데도 불구하고 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건을 계기로 해체되었다.
7.13. 주사위팀
팀장 | 제리 |
멤버 | 만성, 메론, 씨에이치 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
YD놀이터팀 시절 | ||
2014년 | ||
9월 19일 | 감옥탈출 | [91] |
2015년 | ||
10월 7일 | 감옥탈출 2 | [92] |
주사위팀 시절 | ||
2016년 | ||
1월 31일 | 인스턴트 하우스 모드 리뷰 | - |
2012년 ~ 2013년 정도에 양띵 방송의 운영자로 활동하던 사람들이 많이 소속되어 있었고, 2015년까지는 화려한팀, 바른생활팀과 3대 콘텐츠 제작팀을 이루면서 어느 정도 인지도를 쌓을 수 있었으나 감옥탈출 콘텐츠를 제외하고는 활동이 단 한 번도 없었다.
원래 제작팀 명칭은 YD놀이터팀이었으나, 팀원들 간의 제작 시간이 맞지 않고 다른 사적인 일들과 겹치면서 콘텐츠를 제작할 수 있는 여건이 되지 않았다. 이러한 이유로 더 이상 팀 활동이 힘들게 되어 YD놀이터팀은 해체가 되었고, YD놀이터팀에 있던 4명의 팀원만이 주사위팀으로 다시 태어났다.
주사위팀의 활동이 없다가 양띵의 방송에서 감옥탈출 3이 제작 중에 있는 것 같다고 언급한 것을 보면, 감옥탈출 시리즈를 전문으로 활동은 계속 이어가고 있는 것으로 보이나, 아직까지 활동이 전혀 없는 상태이다. 언급도 안 되는 걸 보면 해체된 것으로 추정된다.
7.14. 콩쾅
담당 | 콩콩 |
부팀장 및 서버 | 호야 |
건축 | 단뮤, 레드, 쿠로 |
시스템 | 쿠로 |
커맨드 | 꽃닢 |
회로 | 레드 |
콩쾅 팀은 콩콩의 개인팀이다. 콩콩은 정식 멤버가 아니었음에도 릴레이 콘텐츠를 제작했었다[93]. 콩쾅 팀은 주로 돈을 버는 류, 타이쿤 스타일의 콘텐츠가 많다.
제작팀 명칭은 원래 콩콩과 그 외 잡이었으나, 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건의 여파로 콩쾅으로 변경되었다. 팀명은 팀원들이 지었지만 콩콩과 그 외 잡이라는 팀명이 제작 팀원들에게 불쾌감을 안겨줄 수 있기 때문이다.
콩쾅 팀으로써의 제작 콘텐츠는 없었다가, 양띵TV 제작팀원 마찰 사건의 사건 진행 도중, 콩콩이 말하기를 소리소문 없이 이미 해체된 것으로 밝혀졌다.
7.15. 풀문팀
팀장 및 건축 | 느와 |
기획 | 몽이, 신빗 |
디자인 | 별넷, 윈느 |
스킨 | 소이 |
시스템 | 도치 |
음원 | 포른 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2019년 | ||
9월 20일 | 내 인생이 레전드 | [94] |
12월 20일 | 감옥탈출 리턴즈 | [95] |
2020년 | ||
4월 5일 ~ 4월 15일 | 뉴띵마을 | [96] |
12월 31일 | 세그먼트 | [97] |
2020년 | ||
3월 12일 | 넘길까 말까 | [98] |
7.16. 호흡곤란팀
팀장 | 달푸 |
건축 | 넬름, 맛탕 |
스토리 | 다룽 |
시스템 | 숨인 |
제작 콘텐츠 | ||
방송일 | 이름 | 설명 |
2015년 | ||
10월 30일 | 잔혹동화: 크리스마스의 선물 | [99] |
2016년 | ||
1월 4일 | 잔혹동화 2: 착란 | [100] |
3월 1일 | 잔혹동화 3: 집 밖은 위험해 | [101] |
탈출맵인 '잔혹동화' 시리즈를 제작하여 시청자와 팬들 사이에서 큰 호평을 받았다. 특히 잔혹동화 시즌3는 큰 인기를 얻었으며, 다양한 퀄리티의 미니게임과 지루하지 않은 스토리로 탈출맵이 전개되는 것이 특징이다.
하지만 일부 팀원들의 탈퇴, 잔혹동화 시즌3 이후로 제작된 콘텐츠가 나오지 않고 있는 점 등으로 보면 해체된 것으로 추정된다.
7.17. 훛
담당 | 후추 |
멤버 | 빛솔, 알린 |
훛팀은 후추의 개인 제작팀이다. 훛팀은 콘텐츠의 재미 및 완성도가 높다고 항상 칭찬받는다. 실제로 모든 멤버들의 릴레이 콘텐츠 중 유튜브 조회수 1위는 훛팀의 콘텐츠인 '후추의 뱃속 탈출맵' 이고, '희생도' 콘텐츠 이후로 실패작은 찾아보기 힘들다. 제작팀 명칭은 잘 언급하지 않고, 그냥 '후추팀' 이라고 부른다.
2017년 4월 4일, 첫 크루데이 콘텐츠를 마지막으로 더 이상 보이지 않는다. 후추 군대 전역 전까지 크루데이를 3번 했는 데도 보이지 않는 것을 보면 사실상 해체된 것으로 보인다. 다만, 팀원인 빛솔은 현재까지 콘텐츠 제작에 참여하고 있다.
8. 사건 사고
8.1. 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건
자세한 내용은 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건 문서 참고하십시오.8.2. 제작팀원 마찰 사건
이 사건의 원인은 트레져헌터의 한 직원이 제공했다.10월 16일 오후 9시 10분 쯤, 양띵TV의 멤버인 콩콩의 제작팀인 콩쾅 팀의 일부 팀원들이 트레져헌터의 마이너스 제도[102]를 통해 콘텐츠를 제공하는 과정에 발생한 문제를 양띵 공식 카페에 고발한 사건이다.
참고로 사건 진행 과정에는 이전 사건인 양띵TV 제작팀 내부고발 사건 당시에 못지 않게 카페가 정신이 없었으나, 고발자의 잘못이 드러남에 따라 카페가 바로 정상화되었다. 사건 진행 시간도 하루가 채 되지 않으면서 종료되었고, 가해자와 피해자가 뒤바뀌어 카페 내에서는 그다지 큰 사건으로는 취급하지 않는 듯하다. 바로 며칠 후에 아프리카TV 갑질 논란으로 양띵의 플랫폼 이동 여부가 뜨거운 감자가 되면서 오히려 이 사건을 모르는 사람이 더 많을 정도.
8.2.1. 사건의 시작
8.2.2. 양띵의 반박
2016년 10월 16일 오후 10시 30분, 양띵은 할로윈 마을 만들기 시청자 참여 콘텐츠를 시작하기 전 해명 방송을 진행하였는데 억울한 점을 반박했고, 사실과 다른 점이 분명하게 존재했으며, 잘못한 점 역시 사과했다. 트레져헌터 직원은 징계를 받을 것이라고 한다.또한, 내부에서 충분히 해결할 수 있는 문제인데도 불구하고 통화를 녹음하고 생방송 시작 시간에 글을 올려 방송 펑크를 노린 것 같다고 하였다. 또한, 당시 생방송은 팬 30명이 참여하는 시청자 참여 방송이었는데 이번 일과 아무런 관련이 없는 30명의 팬들과 방송을 기다리던 많은 팬들에게 피해를 줬다면서 크게 화가 났다고 한다.
8.2.3. 방송 휴식
결국 할로윈 집짓기 시청자 참여 방송은 자정을 넘긴 10월 17일, 양띵을 뺀 나머지 멤버들만 참여하기로 하고 진행은 삼식이 대신 하기로 했다. 또한 원래 17, 19, 21일에 방송이 예정되어 있다고 양띵이 쓴 방송 일정 안내 글의 내용이 수정되어 사라짐으로써 당일 주간에 있던 방송은 모조리 취소되었다. 그 후 양띵은 새로운 방송 일정 안내글을 올렸다. 아래는 그 방송 일정 안내글의 내용이다. #[B] 요약하면, 일주일 간의 휴식 기간을 가지고 다음 주에 다시 정상 방송을 진행하겠다고 한 것이다. 그리고 당일 호야는 몇몇 논란들을 전혀 해명하지 않고 양띵 공식 카페에서 탈퇴했다.8.3. 제작 팀원 콘텐츠 자료 삭제 사건
양띵이 홧김에 언급한 사건.양띵은 누군가가 자신의 구글 드라이브에 존재했던 콘텐츠 자료 등을 모조리 삭제하고 도주하였다고 한다.
처음에는 욕설[109]과 함께 팀을 탈퇴하고 글을 올린 호야로 추정하고 홧김에 글을 작성했으나, 호야 본인은 드라이브 삭제와 전혀 무관하다고 한다. 그 외 쿠로 등등 이 사건과 연루된 사람들 역시 아니라고 의견을 표출했지만... 여기서 또 문제가 있는데 파일에 쿠로와 레드가 만든 모드 스토리 맵이 있었는데, 이게 삭제되는 바람에 이 사건과 아무런 상관이 없는 전 팀원 '레드' 가 피해를 봤다.
당시 생방송에서 양띵이 범인을 색출하기 위해 직접 로그를 확인해서 추적할 계획이라고 말했다.
제작팀에 의해서 콩콩이 직접 호야를 의심하는 카톡 내용이 공개되면서 호야 본인이 또 다른 마녀사냥을 당하고 있다며 억울함을 주장하였다.
전 눈퀴벌레팀 루이[B]에 대한 현 눈퀴벌레팀 소속 류설화의 글이 올라왔다.
요약하자면 사실을 왜곡하고 눈퀴벌레팀 측에서 게시글을 삭제하거나 수정해달라고 하였지만, 읽씹하고 차단했으며 이 글을 쓴 류설화의 시선으로는 공식팀 정모를 가기 위해 들어온 것 같고 공식팀에서 퇴출되어 정모를 못 가게 되자 이 때다 싶어서 글을 올린 것 같다고 하였다. 또한, 이번 루이의 글은 눈퀴벌레팀을 2번 죽이는 것이라고 하였다.
이후, 루이가 쓴 글에서 추가된 문장을 보면 '''자신의 이미지는 신경쓰지 않고 삭제하라고 하는 사람들이 있는데, 삭제 안 한다고 적반하장식의 태도를 보이고 있다. 또 류설화의 게시글에 달린 댓글들 중 어떤 팬이 제보하기를, 루이가 눈퀴벌레팀을 나오고 어떤 시청자 팀에 들어가서 본인이 잘못해놓고 자신이 피해자인 듯이 억울하게 말했다고 한다.
한마디로 루이는 피해자 코스프레한 것이다.
8.4. 제작팀원 협박 사건
공성전 시즌2 일꾼 친목질 사건과 같은 날인 2018년 9월 17일에 벌어진 사건이다.콩콩의 글 (카페 가입 필요)
콩콩의 말에 따르면 콩콩의 전 제작팀 중 한 사람이 양띵TV 제작팀 내부 고발 사건의 이야기를 꺼내며[111] 자신이 제작한 콘텐츠와 영상 편집본, 자신이 만든 썸네일을 사용한 영상을 전부 내려달라고 하며 협박했다고 한다. 이에 콩콩은 대화 내용을 전부 캡처하고, 공성전 사건이 일단락되자마자 양띵에게 이 소식을 전했으며 당일 방송에서 양띵은 현재 협박한 사람을 법적으로 처벌하기 위해 법무사를 만나는 등 절차를 밟는 중 이라고 밝혔다.
해당 일꾼은 콩콩이 글을 올리자마자 부계정으로 가입하여 협박글을 썼지만 삭제되었다. 당연히 카페는 뒤집어졌고, 사태파악 후 협박한 전 팀원이 사과문을 급하게 작성하여 올렸지만 이 글을 본 팬들은 더욱 더 화가 나 공성전 사건과 함께 글이 올라오고 있는 상태이다.
8.5. 일부 제작팀원의 타 제작팀 모드 무단 사용 사건
2021년 7월 14일, 감귤농장팀과 일기일회팀, 비즈니스팀, 일기일회팀, 하프갤런팀의 일부 팀원이 닭껍질팀 등 타 콘텐츠 제작팀들의 모드 패치기를 무단으로 뜯어[112] 소스를 가져와 자신의 팀 콘텐츠 제작에 사용하였다는 점이 적발되었다.이것이 문제되는 이유는 담당 콘텐츠 제작팀의 모드 제작 등의 수고를 무시하여 무단 사용했다는 점, 영리 목적으로 제작된 모드라는 점 및 이로 인해 폐지 이전 마지막으로 진행되는 크루데이 콘텐츠들이 모두 연기되거나 취소되었다는 점이다.
게다가 해당 사과문들이 업로드된 날은 서넹 크루데이 바로 전날이었으며, 이틀 전인 7월 13일 방송에서는 서넹이 마지막 크루데이 콘텐츠를 열심히 준비하고 있었다는 언급도 했다.
양띵이 공지 방송에서 말한 바로는, 제작팀 간의 문제는 당사자들끼리 원만히 해결되었고 크루데이는 어쩔 수 없이 전체적으로 연기된다고 한다. 하필 마지막 크루데이에 이런 사건이 발생했다는 점에 유감을 표하기도 했다.
[1]
전, 현 콘텐츠 제작팀
[2]
대규모 콘텐츠를 제작한 팀
[3]
등재 기준을 만족할 경우 단독 문서, 만족하지 않을 경우 종속 문서
[4]
전, 현 콘텐츠 제작팀
[5]
대규모 콘텐츠를 제작한 팀
[6]
등재 기준에 만족할 경우 단독 문서, 만족하지 않을 경우 종속 문서
[7]
그러나 이 중 지상세계는 무기한 연기되고 빛의 여행자는 단기 콘텐츠로 격하되어 진행되었다.
[8]
가내수공업 팀의 데뷔작.
[9]
양띵TV 유튜브에 예고편까지 올라갔고, 높은 퀄리티를 보여주며 성공적으로 마쳤다. 다만, 진행 시간이 더 길었으면 좋았을 것 같다는 의견이 많다.
[10]
뽑기샵 운영 및 뽑기샵 스킨 제작 (약 80%가 팀 자체 제작) / 레베성 담당.
[11]
선과 악을 알 수 있게 되었다는 「선악과(善惡果) 나무」의 열매.
[12]
삼식 크루데이 2부로 진행한 감귤농장 팀의 데뷔작이다.
[13]
스팀 공포게임인 Pacify를 패러디했다.
[14]
오랜만에 진행한 타이쿤 형식의 콘텐츠이다.
[15]
달토끼네 떡집에 이어 2부로 진행됐다.
[16]
서넹의 마지막 크루데이 콘텐츠이다.
[17]
RoD에 이어 2부로 진행됐다.
[18]
삼식의 마지막 크루데이 콘텐츠이다.
[19]
삼식의 방탈출 카페 : EP.3 락테아 왕국에 이어 2부로 진행됐다.
[20]
감귤농장 팀이 처음으로 제작한 크루데이가 아닌 콘텐츠다.
[21]
디어문 팀의 데뷔작이다.
[22]
미정팀의 첫 콘텐츠로, 추리 장르이다.
[23]
지하세계 시즌3 5일차의 2부 콘텐츠로 진행되었다.
[24]
공성전3 13일차의 2부 콘텐츠로 진행되었다.
[25]
미정팀의 첫 중규모 콘텐츠이다.
[26]
미정팀의 두번째 중규모 콘텐츠이다.
[27]
다주 기획 콘텐츠이며, 스트리머 콘텐츠 서버로 진행되었다.
[28]
조선시대 배경의 추리물 콘텐츠.
[29]
4년 전, 자동 텔레포트 등의 시스템을 추가하여 진행하겠다고 했던 콘텐츠를 서넹의 크루데이 콘텐츠로 제작해 진행했다.
[30]
원래 1월 8일에 진행할 예정이었으나, 콩콩의 불참 및 삼식의 자낳대로 인해 미뤄졌다.
[31]
오합지졸 팀과 함께 콘텐츠를 제작하였다.
[32]
열두 명의 플레이어가 신이 되기 위해 향한 여정.
[33]
보드게임 (아임 더 보스)의 마크 버전.
[34]
헝거게임 팀전 버전.
[35]
민들레팀의 팀장 한우천의 합류로 민들레팀의 기억 시리즈를 이어서 제작했다. 부제목은 기억 Ep.5.
[36]
닭껍질팀의 건축 멤버인 까재가 단기로 참여하였다.
[37]
겨울 컨셉의 빵머니 시즌2.
[38]
마리오파티의 마크 버전.
[39]
루태데이로 진행하였다.
[40]
MIB팀의 콘텐츠 중 처음으로 방송된 콘텐츠이며, 2부 뒷풀이 콘텐츠로 진행되었다. 여러 스킬이 있는 RPG 콘텐츠.
[41]
라피스 성 담당.
[42]
MIB팀의 첫 크루데이 콘텐츠로, 후추데이로 진행되었다. 평소에 박장대소를 유발하던 후추데이 답지 않은 진지한 감동 콘텐츠여서 많은 사람들이 놀라기도 했다. 메모리아의 유튜브 설명에는 "후추가 준비했다고 믿어지지 않는 콘텐츠" 라고 되어 있다.
[43]
기억의 도시: 메모리아의 뒷풀이 콘텐츠로, 2부로 진행되었다. 후추가 직접 진행하는 콘텐츠로, 크루들이 고통을 받기도 했다. 이 콘텐츠는 MIB팀이 의뢰를 받고 일주일만에 완성한 콘텐츠라고 한다.
[44]
콘텐츠 제작팀인 TMI팀과 합작하여 만든 콘텐츠이며, 예능 프로그램 대탈출을 패러디한 콘텐츠이다.
[45]
띵탈출의 2부로 진행된 콘텐츠로, 마녀가 도로시 일행에게 빙의하여 모든 일행을 죽이는 콘텐츠이다.
[46]
후추데이로 진행되었다.
[47]
1부로 진행되었으며, 4 VS 4 팀전으로 진행되었다. 4개의 종목에서 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리하는 콘텐츠. 올림픽 시즌을 노린 것은 아니지만 얼떨결에 도쿄 올림픽이 마무리되자마자 진행하게 되었다.
[48]
2부로 진행되었으며, TRPG 장르로 진행되었다. 신선한 장르의 콘텐츠여서 진행, 제작 과정에서 많은 어려움이 있기도 했다.
[49]
2부로 진행되었으며, 콩콩데이의 시그니처 콘텐츠 중 하나이다.
[50]
2부로 진행되었으며, 후추의 마지막 크루데이로 진행한 후추야 진행하자2의 TRPG 장르로 진행되었다. 크루들에게 실제 물건을 선물하는 콘텐츠라 크루들이 매우 좋아했던 콘텐츠이다.
[51]
후추데이로 진행하였다.
[52]
삼식의 아이디어로 시작된 MMORPG 장르의 단기 콘텐츠이자, 쉼표팀의 첫 다회차 콘텐츠이다.
[53]
원래 2023년 진행 예정이었으나, 지상세계의 진행이 연기되면서 함께 연기되었다.
[54]
이든팀의 데뷔작이다.
[55]
MINISCENE팀의 첫 중규모 콘텐츠이다.
[56]
MINISCENE팀의 두번째 중규모 콘텐츠이다.
[57]
눈꽃의 크루데이의 경우, 모든 눈꽃데이의 콘텐츠를 눈누난나 팀이 맡았기 때문에 눈꽃 크루데이 콘텐츠는 작성하지 않는다. 자세한 내용은
문서 참고.
[58]
디프 성 담당.
[59]
삼식이
눈꽃의 콘텐츠인 마검의 제왕 콘텐츠를 참고하여 조금 다르게 만들고 싶다고 연락하는 과정에서 콘텐츠 제작을 요청했다고 한다.
[60]
양띵TV 유튜브에 예고편까지 올라갔다. 단풍팀의 첫 콘텐츠이다.
[61]
샤모 성 담당.
[62]
오랜만에 돌아온 단풍팀의 괴담 콘텐츠이다.
[63]
콘텐츠가 실화 괴담으로 알려졌다.
[64]
양띵TV 유튜브에 예고편까지 올라갔으며, 단풍팀이 처음으로 제작한 우승자가 있는 콘텐츠이다.
[65]
제작 기간이 매우 짧았지만 퀄리티와 완성도가 높다.
[66]
예고편도 따스했고 콘텐츠도 따스했다.
[67]
콘텐츠 제작 후기 게시글에 팀 해체 내용이 포함되어 있다.
[말소]
탈퇴 사건으로 기록이 말소되었다.
[말소]
[70]
양띵의 방송 스타일에 맞게 광물을 캐는 시간이 많은 콘텐츠, 타이쿤 콘텐츠 등이 많다. 그래서 양띵이 더 좋아하기도 한다.
[71]
이후의 후속작은 일기일회 팀에서 제작되었다.
[72]
인타임을 모티브로 제작한 시간 콘텐츠이다. YD Craft의 데뷔작이기도 하다.
[73]
바른생활팀으로 개명하고 제작한 시간과 관련된 콘텐츠. 시청자들이 이해하기가 어렵다는 반응이 있었다.
[74]
런닝맨에서 진행한 게임을 모티브로 양띵TV 최초로 멈블을 이용해 진행했다.
[A]
모드 스토리 리뷰
[A]
[A]
[A]
[79]
생방송이 아닌 비공개 녹화로 진행됐다.
[A]
[81]
생방송이 아닌 비공개 녹화로 진행됐다.
[A]
[83]
생방송이 아닌 비공개 녹화로 진행됐다.
[84]
베팅을 이용한 콘텐츠로, 방어구의 유리함을 이용해 베팅하여 돈을 가져가는 콘텐츠이다.
[85]
지상 최대의 서바이벌! 각자 주어진 특수 능력과 맵에 숨겨진 무기들로 전쟁하는 서바이벌 콘텐츠이다. 높은 퀄리티와 재미를 보여주었다. 하지만 이 콘텐츠의 엔딩에서 바른생활팀의 해체가 발표되었다.
[86]
비즈니스 팀의 첫 콘텐츠이다.
[87]
다주데이 마지막 콘텐츠이다.
[88]
비즈니스 팀의 마지막 콘텐츠이다.
[89]
콘텐츠 제작 후기 게시글에 팀 해체 내용이 포함되어 있다.
[90]
일기일회 팀과 함께 콘텐츠를 제작하였다.
[91]
말 그대로 감옥에서 탈출하는 콘텐츠. 감시병을 따돌리면서 맵 곳곳에 있는 재료 아이템을 찾아 최종적으로 나갈 수 있는 아이템을 획득하여 탈출하는 콘텐츠이다. 2021년 9월 12일 기준, 조회수가 무려 600만으로 양띵 유튜브 조회수 1위 콘텐츠이다.
[92]
감옥탈출 1의 인기에 힘입어 제작된 콘텐츠.
[93]
첫 콘텐츠인 '아프니까 청춘이다' 제작 당시에는 쩜오 제도가 없었다.
[94]
인생상가의 모티브가 되었던 삼식 크루데이 콘텐츠.
[95]
큰 흥행을 하였던 감옥탈출 시리즈가 다시 돌아왔다. 이번에도 큰 흥행을 하였으며, 탈옥에 실패하며 끝이 났다(...).
[96]
잼잼마을 이후 기획된 스트리머 서버로써, 잼잼마을과는 분위기가 다르게 흘러갔으나 성공적으로 막을 내렸다. 잼잼마을 2가 아니다.
[97]
콘텐츠 내용이 어려워 생방 진행이 매끄럽지 않았다. 때문에 유튜브에는 멤버 화면 위주로 올라온 상태.
[98]
꼬리잡기 2021년 버전.
[99]
성냥팔이 소녀를 모티브하였다.
[100]
헨젤과 그레텔을 모티브하였다.
[101]
아기돼지 삼형제를 모티브하였다.
[102]
콘텐츠 제작자가 크리에이터에게 정당하게 제작한 콘텐츠를 판매 및 제공하여 경력을 인정받을 수 있는 리워드 제도.
[A]
이 글은 묻힘 방지를 위해 같은 내용이 여러 번 업로드된 글이다.
[B]
카페 회원 가입 필요
[A]
[A]
[B]
[B]
[109]
"하..
ㅈ같아서 안 합니다."
[B]
[111]
당시에도 이미 해결된 일이었다.
[112]
콘텐츠 제작팀들은 콘텐츠 테스트를 위해 카페에서 테스터를 모집하기도 하는데, 이 때 지급된 패치기에서 무단으로 소스를 가져온 것으로 보인다.