마비노기 전투 스킬 일람 | ||||||
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1. 개요
애로우 리볼버 (Arrow Revolver) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 214 | 재능 경험치 |
-
|
능력치 보너스 | 체력 + 8, 솜씨 + 30 | |||
화살 다섯 개를 미리 장전해서 연속으로 발사 |
애로우 리볼버 마스터 | 최대생명력, 솜씨, 의지 20 증가 |
방어 5, 체력, 행운 10 감소 |
애로우 리볼버는 궁수가 아니라 마법사가 만들어낸 스킬이다. 아이스 볼트를 차지하는 것에 착안하여, 화살을 미리 장전하는 것을 생각해냈다. 초심자들은 활줄의 강한 탄성 때문에 2개의 화살을 장전하는 것 조차 무리일 것이다. 하물며 5개의 화살을 장전한 상태로 유지하는 것은 초심자가 보기에는 거의 마법이라고 생각될 정도로 신비한 스킬로 보일 것이다.
2. 자료
랭크 | 연습 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
필요 AP | - | 3 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 10 | 7 | 7 | 7 | 15 | 20 | 25 | 30 | 60 | |
누적 AP | - | 3 | 8 | 13 | 23 | 28 | 33 | 43 | 50 | 57 | 64 | 79 | 99 | 124 | 154 | 214 | |
솜씨 | - | +1 | +2 | +3 | |||||||||||||
누적 솜씨 | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +7 | +9 | +11 | +13 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 | |
체력 | - | +1 | - | +1 | - | +2 | |||||||||||
누적 체력 | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | ||||||||||
대미지(%) | 1회 | - | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 |
2회 | - | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | |
3회 | - | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | |
4회 | - | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | |
5회 | - | 162 | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 178 | 180 | 182 | 184 | 186 | 188 | 190 | |
총합 | - | 606 | 612 | 618 | 624 | 630 | 636 | 642 | 648 | 654 | 660 | 666 | 672 | 678 | 684 | 690 | |
조준률 보너스 | - | 30% | 50% | ||||||||||||||
스태미나 소모 | 5 | 5.5 | 5.62 | 5.75 | 6 | 6.25 | 6.5 | 7 | 8 | ||||||||
스태미나 지속 소모량 | 초당 0.2 | ||||||||||||||||
재사용 대기시간 | 4초 | 3.5초 | 3초 |
3. 상세
마비노기의 인간 전용 원거리 전투용 액티브 스킬. 무기에 미리 화살 5개를 걸쳐서 연속으로 빠르게 사격할 수 있게 해 준다. 화살을 쏠 때마다 공격력이 1랭크 기준으로 170%,180%,185%,205%,250% 순으로 조금씩 강해지며, 화살 5발이 전부 명중했을 때의 공격력 총합은 990%로 매그넘 샷은 물론이고 크래시 샷의 단일 대상 최대 대미지보다도 강하다. 화살을 쏘는 과정(스킬 준비→조준→발사)에서 스킬 준비가 생략되는 덕분에 단순히 레인지 공격을 5회 할 때보다 더 빠르게 연사할 수 있다.[1] 또한 Ctrl키+마우스 오른쪽 버튼으로 기관총 쏘듯 5발을 일제사격하는 기능도 있어서 단일 대상 폭딜 스킬로도 사용할 수 있다.애로우 리볼버의 조준 속도는 레인지 컴뱃 마스터리를 따르며, 5랭크 이상부터는 첫번째 화살을 쏠 때 일정 이상의 조준률에서 조준을 시작하게 되므로 안정성이 높아진다. 재사용 대기시간은 3초로 짧지만 화살을 한발 한발 쏠 때마다 처음부터 다시 돌아가기 때문에 일부러 5회 사격 사이의 텀을 늘려서 리볼버만 연발하는 건 불가능하다.
빗나감(삑)이 있던 시절에는 그래도 어지간하면 맞는 정도였기 때문에, 어전트 샷이 없던 시절에는 급할 때 공격기로 활용할만 했으며 어전트 샷이 생긴 뒤에는 쓰는 사람만 쓰는 보조기 정도의 위상이었다. 상세한건 아래 항목 참조. 빗나감이 사라진 오늘날에도 화살 5발을 신속하게 연사한다는 점에서 선호하는 사람들은 선호하는 기술이다. 무엇보다 조준이 빠르다는 장점 덕에 삑이 삭제되고 대미지가 조준율 비례로 바뀐 시점에서 가장 온전히 제 화력을 잘 발휘할 수 있는 스킬.
그러나 결국 대미지가 5번으로 나뉘어 들어간다는 점 때문에 한계가 명확하다. 비록 화살 5발의 총합이 궁술의 단일 대미지 중 가장 강하다고는 하나, 실상은 대상의 방어/보호에 의한 대미지 감소를 5발이 각각 받기 때문에 적의 방어/보호가 높아지는 고난이도 던전에선 급격하게 약해진다. 적이 원거리 물리 공격에 대한 경직이 없어지는 내추럴 실드 2단계 이상을 달고 올 경우에는 화살 5발 전부 맞으면서 달려와 두들겨 패는 모습도 볼 수 있다.
스킬 자체의 성능뿐만이 아니라 또 다른 문제점도 있는데, 화살의 소비와 무기의 내구도 소모가 급격하게 늘어난다는 것이다. 500발 화살통을 쓸 수 없는 인궁이 던전을 돌 경우 가방에 한 짐 가득 들고 온 화살이 순식간에 훅 빠져버리고 무기 내구력이 너덜너덜해지는 모습을 볼 수 있다. 물론 예리한 화살/볼트 묶음(1천개) 등이 있긴 하지만 벨테인 조 인장 모아서 확률적으로 얻어야 해서 마음대로 얻을 수 있는 물건이 아니고, 무한 화살인 바펠세파르 헌트리스는 바펠세파르 헌터와 함께 써야 하니 가격이 너무 비싸다. 활/석궁 정령무기의 특성 중에 화살/볼트를 소모되지 않게 해 주는 궁극의 활/석궁 특성이 있긴 하지만, 에고 포인트 85를 투자해야 하기 때문에 개방도 어려울 뿐더러 그 정도로 레벨이 높은 정령을 활/석궁에 박는 것보다는 랜스나 양손검 같은 다른 무기에 박는 것이 훨씬 낫다.
이러한 이유로 인해, 2023년 기준으로는 성능보다는 속사의 로망을 보고 쓰는 스킬이다. 그나마 계수 상향과 일제사격 추가가 동시에 이루어진 후로는 딜링기로서 DPS가 올라가긴 했지만, 방보 5중의 단점은 여전히 남아 있기 때문에 실성능은 애매하다. 거기다 스펙이 같은 급이면 비전 오브 라데카라는 조준 속도 400% 증가 스킬이 있는 엘프의 매그넘 연사 DPS를 따라갈 수가 없다.
3.1. 역사
의외로 역사가 꽤 깊은 스킬이다. 원래는 G1 사라진 세 용사 RP 던전의 마리의 전용 스킬이었는데, 그 당시 애로우 리볼버는 아이스 볼트처럼 일일이 1차지씩 화살을 장전해야 하는 스킬이었다. 성능이 지금과는 비교도 할 수 없는 쓰레기이긴 했으니 NPC 전용 스킬이었던 만큼 여기에 별 다른 불만은 없었다.그러다가 2004년 9월 23일 G1S3 업데이트로 파이어볼과 함께 추가되어 플레이어들도 리볼버를 쓸 수 있게 되었다. 그 당시 궁수는 생소한 조준 시스템, 삑사리, 적은 스킬 수(레인지 컴뱃, 매그넘 샷,), 적은 무기(숏 보우, 콤포짓 보우, 롱 보우, 석궁), 매그넘 샷의 한계, 낮은 대미지, 전사와 법사 위주로 돌아가는 업데이트 등으로 인해 매우 크게 고통받고 있었으며, 리볼버가 추가됨으로써 지금보다 사정이 나아지길 기대하고 있었다. 그러나 1회 5차지가 가능한 대신 최대 명중률 저하라는 엄청난 페널티가 있었기 때문에 한 발이라도 빗나가면 평소와 마찬가지로 그냥 죽었다.
그러다가 G2 업데이트 때 조준율 페널티가 사라지면서 갑작스럽게 주가가 올라갔다. 원거리에서 화살을 5발 연속으로 때려박으면서 안정적인 전투가 가능했으며, 윈드밀과 연계가 되어서 윈드밀->리볼버 연계로 던전을 돌기도 했다. 활의 공격력이 윈드밀에도 적용이 되던 활드밀 시대라서 가능했던 연계였다. 리볼버의 시대는 G6까지 이어져 왔고, 페이지를 모으는 다른 중급마법과 비교해도 페널티가 전혀 없어서 전사 및 법사 지향 유저들에게 끊임없이 지탄을 받았으며, 애로우 리볼버로 안정적인 전투를 하는 인간 궁수와 안정성이 떨어지지만 높은 공격력을 지닌 엘프 궁수와의 갈등도 컸다.
결국 G7때 애로우 리볼버 대미지가 대폭 하향되고 스태미너 소모가 엄청나게 늘어나는 패치가 이루어지면서 리볼버의 시대는 막을 내리게 되었다. 되었다. 스태미나 소모량이 16, 대미지가 79%, 83%, 87%, 91%, 150%으로 확 줄어서 총합 490%으로 매그넘 샷보다도 못하게 되었다.
G14때 다시 대미지가 지금과 같이 변하며 스태미나 소모도 감소했고, 그 상태로 인궁과 함께 방치됐다가 C7인 2022년 12월에 기존 방식인 끊어쓰기 외에도 남은 화살 수만큼 최대 5발을 몰아서 쏘는 기능이 추가면서 자체 공격력 계수도 올라갔다.
4. 스킬 수련
애로우 리볼버 스킬이 받을 수 있는 수련 보너스 증가 | |
수련치 |
재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스, 푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트 |
수련 경험치 | 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 알반 재단 재능 훈련석 |
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고. |
불화살 타이틀을 달고 던바튼 학교의 무술 선생인 아란웬에게 찾아가 '스킬에 대하여' 키워드로 대화하면 인챈트가 가능한 책을 받는다. 이 책에 1페이지부터 10페이지까지를 순서대로 인챈트하면 애로우 리볼버를 배울 수 있다. 각 페이지의 드랍 위치는 다음과 같다.
- 1페이지 : 랫맨(키아 하급, 알베이 전체)
- 2페이지 : 우드 자칼(피오드 중급 전체)
- 3페이지 : 플라잉 소드(바리, 피오드, 알베이 전체)
- 4페이지 : 플라잉 소드(바리, 피오드, 알베이 전체)
- 5페이지 : 검붉은 그리즐리 베어(피오드 중급)
- 6페이지 : 검붉은 다이어 울프(알비 중급)
- 7페이지 : 거대 흰 거미(알비 중급)
- 8페이지 : 거대 붉은 거미(알비 중급), 지하 수로의 비밀 실험(난이도 고급 이상), 알반 기사단의 훈련소 숨겨진 층 - 궁수의 장 보상상자
- 9페이지 : 작은 골렘(피오드 중급, 알반 기사단의 훈련소 숨겨진 층 - 궁수의 장 보상상자)
- 10페이지 : 아르고스(피오드 중급, 바올 던전)[2]
이중에서 얻기 까다로운 것은 3~5페이지, 8~9페이지이다. 3~4페이지의 경우 바리 하급 던전의 플라잉 소드(룬다 던전의 플라잉 소드가 아님)를 잡아야 하는데, 개체 수도 적고 페이지 드랍률도 낮아서 바리 하급을 여러 번 돌아야 한다. 5페이지의 경우 피오드 중급의 검붉은 그리즐리 베어를 잡으면 낮은 확률로 나오는데, 울라 대륙 던전 개편으로 검붉은 그리즐리 베어가 3층 후반에만 아주 조금 나오게 되면서 5페이지의 시세가 극심하게 비싸졌다. G14S2 '고르반을 위하여' 퀘스트 중에 가게 되는 던전에서도 나오니 피오드 중급이 너무 어렵다면 여기서 잡아도 된다. 하지만 2019년 12월 펫풍당당 업데이트로 인해 피오드 중급에 피니 젬으로 탐렙 만렙을 찍는 사람들이 늘어나면서 요즘은 싸게 구할 수 있다. 인간 궁술재능이 망해서 많이 수요가 떨어진것도 있다.
10페이지의 경우, 원래 피오드 중급 2인의 보스로 나오는 아르고스는 페이지를 주지 않았으나 던전 개편으로 통행증에 인수 제한이 사라진 후에는 모든 아르고스가 10페이지를 주게 되었다. 만약 메인스트림 진행으로 바올 던전을 가게 되면 일반 몹으로 나오는 아르고스들이 10페이지를 거의 잡피 수준으로 떨구는 모습을 볼 수 있으니 하나 주워두면 좋다.
8페이지는 애로우 리볼버 페이지 중 가장 비싼 페이지였다. 과거에는 알비 중급 4인 보스룸에서 보스로 나오는 거대 붉은 거미에게서만 나왔는데, 4인 통행증 수급도 잘 안 되고 드랍률도 낮고 경쟁률도 심해서 기본 가격이 300만이 넘는 경우가 많아 1년 넘게 못 배우는 사람들도 꽤 있었다. 이때문에 알중 4인 입장 도우미는 안 도와주는 경우가 많았다. 알반 기사단의 훈련소가 추가되고 숨겨진 층에서 8페이지가 나오면서 이전보다 훨씬 싼 값에 구할 수 있게 되었다.
그리고 2차 개편된 추억담 4장의 G7 메인스트림 클리어 보상으로 애로우 리볼버를 9랭크까지 바로 입수할 수 있어서 입수 난이도가 더 낮아졌다. 참고로 G7은 스킵을 해도 클리어로 처리된다.
소드 아트 온라인 콜라보레이션 이벤트 던전 때에 습득 난이도가 대폭 줄어든 적이 있었다. 이벤트 던전이 기존 던전을 난이도에 맞춰 층수나 방수만 줄인 재탕이나 마찬가지라 등장 몬스터는 물론 드랍 아이템도 변화가 없기 때문. 무엇보다 3구역 알비 던전에서 8페이지를 드랍하는 거대 붉은 거미가 나왔다. 덕분에 애로우 리볼버 8페이지 값도 많이 떨어진 상태. 랫맨이 드랍하는 1페이지를 제외하면 모든 페이지를 이벤트 던전을 돌다 보면 얻을 수 있었고 이후 흡득 난이도가 확 내려갔다.
5. 관련 세공
활/석궁 - 애로우리볼버 최소/최대데미지 레벨당 5 최대 20레벨 (데미지 계산 시 활 기본 데미지에 추가되어 나름 효율이 있다)
머리 - 애로우리볼버 사거리 레벨당 0.25미터 최대20레벨
6. 기타
여담으로 처음 이 스킬의 개발자는 궁수가 아닌 마법사로, 아이스 볼트의 원리를 적용하였다는 설정이었으며 초기에는 이 설정에 충실했던지 마나가 소모되었다.애로우 리볼버를 처음으로 사용한 몬스터는 페카 던전에서 처음 등장한 할로우 나이트였으며, 그와 함께 꽤 오랫동안 애로우 리볼버를 사용하는 유일한 몬스터이기도 했다.
[1]
마비노기에서는 활 평타도 '레인지 컴뱃 마스터리'라는 스킬이기 때문에 활/석궁으로 적을 공격하려면 반드시 스킬 준비를 해야 한다. 적을 클릭해서 스킬 준비, 클릭해서 조준, 클릭해서 발사하는 과정을 거치므로, 아무리 빠르게 클릭해도 스킬 준비와 조준 사이에 짧게나마 시간차가 생긴다. 그런데 애로우 리볼버는 화살이 장전되어 있다면 화살을 쏘아도 이미 '애로우 리볼버'라는 스킬이 준비된 상태이기 때문에 적을 클릭하는 즉시 조준하게 되므로 세 번 클릭할 것을 두 번 클릭만으로 쏠 수 있게 되는 것이다.
[2]
거대 붉은 거미와 동일하게 중급 2인 마족 던전의 보스로 나오는 개체와는 달랐으나 던전 개편 패치로 인해 인원 수 제한이 사라져 피오드 중급에 나오는 아르고스는 전부 10페를 주게 되었다.