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Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': ENTITY

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<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Friday Night Funkin': ENTITY
파일:61aa98688723e.jpg
[ 게임졸트에서의 섬네일 펼치기 · 접기 ]
파일:Entity Gamejolt.jpg
[ Entity 업데이트 이전 섬네일 펼치기 · 접기 ]
파일:fnfmodagoti.jpg
[ Entity 업데이트 이전 게임졸트에서의 섬네일 펼치기 · 접기 ]
파일:AGOTI_Menu.png
제작
[ 제작자 목록 펼치기 · 접기 ]
SugarRatio[1]
Tenzubushi[2]
MORØ[3]
Grassjeak[a]
jyrocopter[a]
NetBa[a]
Cherri[a]
Mercurie[a]
Mashprotato[a]
elikapika[a]
TheInnuendo[b][12]
Saruky__[b]
Mamon[b]
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Taeyai[c]
hexar[c]
Sulayre[c]
AlchoholicDj[d]
Pointy[d]
Cerbera[d]
Cougar MacDowall[e]
JordoPriceVA[e]
Katastrofree[e]
분류 실행파일
출시 2021년 5월 14일
조회수 파일:게임바나나.ico 300만 회[33]
파일:게임졸트.png 10.68만 회[34]
관련 사이트 파일:게임바나나.ico 모드 주소
파일:게임졸트.png 모드 주소
파일:Bandcamp 아이콘.svg OST[35]
1. 개요2. 상세3. 등장인물
3.1. 알드릭스 안드로메다(Aldryx Andromeda)3.2. 아고티(A.G.O.T.I.) 3.3. 솔라자르(Solazar)3.4. 니쿠사(Nikusa)
4. 스테이지
4.1. V.S. Aldryx
4.1.1. Shotgun Shell
4.2. V.S. A.G.O.T.I
4.2.1. Screenplay4.2.2. Parasite4.2.3. Skybreaker
4.2.3.1. A.G.O.T.I
4.3. V.S. Solazar
4.3.1. Godrays
4.4. V.S. Nikusa
4.4.1. Promenade
4.5. Free Play
4.5.1. Guns(AGOTI Remix)
4.6. 출시 예정
4.6.1. V.S. Solazar
4.6.1.1. Stratostellar
4.7. 취소된 곡
4.7.1. V.S. Aldryx
4.7.1.1. Venom Shred
4.7.2. V.S. Nikusa
4.7.2.1. Scrapped Nikusa Song4.7.2.2. Scrapped Nikusa Song
4.8. Mid-Fight Masses week
4.8.1. Oratorio (Unfinished)4.8.2. RockHardOverdrive
1. 평가2. 역사3. 파생 모드
3.1. Entity Origins: BREAKOUT
4. 기타5. 관련 문서6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

V.S. A.G.O.T.I. 트레일러
Solazar 업데이트 트레일러[36]
Entity(DEMO) 업데이트 트레일러
Entity는 Friday Night Funkin' 모드이다.

2. 상세

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 타이틀 및 메뉴 음악
[ V.S. A.G.O.T.I.의 타이틀 및 메뉴 음악 펼치기 • 접기 ]
[ 매뉴 화면, 로딩 화면 펼치기 • 접기 ]
||<tablewidth=400><tablebordercolor=#3841bb><colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면(V.S. A.G.O.T.I.) ||
파일:AGOTI_Menu.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면(V.S. A.G.O.T.I.)(스토리 모드)
파일:AGOTI_Options_menu.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 로딩 화면
파일:EntityLoading.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 로딩 화면(V.S. A.G.O.T.I.)
파일:AGOTI_Loading_Menu.png

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 게임 오버 음악

3. 등장인물

3.1. 알드릭스 안드로메다(Aldryx Andromeda)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Aldryx Andromeda
파일:AldryxAnim.gif [왼쪽1][아래1][위1][오른쪽1]
[ Godrays 배경에서의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:GodraysAldryxAnim.gif
[ 초기 디자인 펼치기 · 접기 ]
파일:알드릭스 디자인화.jpg
아이콘 파일:icon-aldryx.png [41]
원작자 SugarRatio
성우 JordoPrice
종족 디지데블(Digidevil)[변경전]
나이 24
성별 여성 ->남성
생일 1월 6일
주변 인물 Solazar (양아버지)
A.G.O.T.I(동생)
Tabi (절친)
Aroma(양어머니)

제작자 A.G.O.T.I의 성소수자의 달 비하 논란으로 인해 아고티를 사용하기 곤란해져 아고티를 대체하기 위해 만들어졌던 캐릭터. 하지만 제작자 A.G.O.T.I가 캐릭터 아고티의 소유권을 SugarRatio에게 넘겼고 아고티를 재사용하자는 의견이 많아서 별개의 캐릭터로 만들어졌다. 현재 게시된 SugarRatio의 트위터 메세지들로 미루어보아, 설정상 아고티의 형일 가능성이 높아 보인다.

다음은 알드릭스에 대한 자잘한 설정 및 여담들이다.

3.2. 아고티(A.G.O.T.I.)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> A.G.O.T.I.
파일:NewAGOTIAnim.gif [왼쪽2][아래2][위2][오른쪽2]
[ ENTITY 데모에서의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:A.G.O.T.I.Anim.gif [왼쪽3][아래3][위3][오른쪽3]
[ (ENTITY 데모)마이크가 없었을 때의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:AGOTIMiclessAnim.gif
[ (V.S. A.G.O.T.I)A.G.O.T.I.에서의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:AGOTIAltAnim.gif [왼쪽4][아래4][위4][오른쪽4]
[ Godrays 배경에서의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:GodraysAGOTIAnim.gif
[ (V.S. A.G.O.T.I.)메인 화면의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:Agoti.png
아이콘 파일:AGOTI_Icons.png
[ A.G.O.T.I.에서의 아이콘 펼치기 · 접기 ]
파일:AGOTIAltIcons.png
원작자 TheInnuendo
SugarRatio
성우 Cougar MacDowall
종족 디지데블(Digidevil)[변경전]
나이 19
신장 195 cm/6'5'' ft
성별 남성
생일 10월 12일
주변 인물 Solazar (양아버지 겸 매니저)
Aldryx Andromeda(형)
Tabi (친구)[58]
You're in the void, my own Special Prison. Where artists go to die and the kingpins still stand.
넌 나의 특별한 감옥에 있어. 예술가들은 죽고, 왕가는 여전히 서 있는 곳이지.
아고티, Parasite에서
정말로 공허에 갇힐 했던 캐릭터
머리에 촉수가 있는 괴물이다. 풀네임은 A Guy On The Internet. 해석하면 인터넷에 있는 사람 이라는 뜻이다.

아래는 아고티에 관한 자잘한 설정들이다. A.G.O.T.I의 발언 논란[66]으로 인해 아고티의 자리는 알드릭스 안드로메다(Aldrix Andromeda)가 대체할 예정이였다. 이로 인해서 기존의 아고티는 별다른 언급없이 원래 없는 인물 변경되는 듯 하였다.

하지만 A.G.O.T.I가 아고티 캐릭터에 대한 소유권을 내려놓으면서 삭제 여부가 불분명해져[67], 모드 제작자 중 한명인 SugarRatio가 자신의 트위터에 아고티를 다시 사용해야 할지 말아야 할지에 대한 투표를 열었는데, 다시 사용하자는 여론이 우세했고 결국 SugarRatio가 모드에 아고티를 다시 사용하였다. 알드릭스는 대체 캐릭터가 아닌 별개의 캐릭터로 위크를 만들었다.

업데이트된 이후로 알드릭스의 목소리에 맞추기 위해서인지 아고티의 보이스도 바뀌었는데, 기타같은 소리에서 일반적인 사람같은 목소리로 바뀌었다.[68] 다만 바뀐 목소리에 대해서는 호불호가 갈리는 편이다. 세가 제네시스를 먹어 세가 제네시스 소리가 나게 되었다는 설정이 의미가 없어지고, 코맹맹이 소리같다는 의견도 있다.[69]

아고티의 1주년 기념으로 SugarRatio가 트위터에 올린 ENTITY 버전 Screenplay 플레이 영상에서 새로운 스프라이트가 공개되었다[70].

3.3. 솔라자르(Solazar)

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Solazar
파일:SolazarAnim1.gif [왼쪽5][아래5][위5][오른쪽5]
아이콘 파일:Solazar Icons.png
원작자 SugarRatio
성우 Cougar MacDowall
종족 솔라리사피엔(Solarisapien)[75]
나이 1억 873만 2,490[76]
신장 259 cm/8'6" ft
성별 남성
생일 없음[77]
주변 인물 A.G.O.T.I. (양아들)
Aldryx Andromeda(양아들)
I WILL NOT LET THIS HAPPEN!
이 일이 일어나도록 두지 않겠어!
솔라자르, 업데이트 트레일러에서
아고티의 양아버지 겸 매니저.[78] 풀네임은 아직 밝혀지지 않았으니 단정짓지 말자.
마지막 컷신에서 아고티를 안아주고 어딨었냐며 잔소리를 한다. 공허에 갔었고, 여자친구와 남자친구를 만나서 돌아왔다고 하자 그들(여자친구의 엄마, 아빠)의 자식을 만났던거냐며 남자친구 일행을 찾아야 한다고 말한다.

제작자 SugarRatio의 유튜브에서 스프라이트 영상이 올라오며 다음 상대가 될 것으로 추측되고 있었고, Funkin Forward에서 발표된 트레일러에서 다음 상대로 확정되었다.

다음은 솔라자르에 대한 자잘한 설정 및 여담들이다.

3.4. 니쿠사(Nikusa)[80]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Nikusa
파일:nikusa-entity.gif [81][왼쪽6][아래6][위6][오른쪽6]
아이콘 파일:icon-niku.png [86]
원작자 SugarRatio
성우 Katastrofree, GreyfaceR[87]
종족 스틱피겨
솔라리사피엔(Solarisapien)[88]
나이 27
신장 304cm/10ft[89]
성별 여성
생일 11월 20일
주변 인물 Player X (아버지)[설정변경]
Squishy (아버지)[설정변경][92]
Kaeri (남동생)[설정변경]
모드 스프라이트 제작자 SugarRatio의 자캐. 구버전의 메인 매뉴 배경 그림에 아고티, 솔라자르와 함께 서 있는 인물이다.
복장은 대음순이 보이고 양쪽 허벅지가 뚫려있고 착 달라붙는 바지와 가슴이 딱 노출 돼있는 옷이다. 그리고 흰 겉옷을 입고 있다.

다음은 니쿠사에 대한 자잘한 설정 목록이다[94].
파일:프나펑 크기비교 verseon2.png
다른 모드의 캐릭터와 크기비교[95]

4. 스테이지

4.1. V.S. Aldryx

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S. Aldryx
파일:AldryxBG.png
배경은 편의점. 왜인지 어몽어스 캐릭터로 점철되어 있는데 각종 상품에 크루원의 우주복을 떠오르게 하는 형상이 붙어 있고 크루원 모양 과자 봉지와 음료수 병이 있고 간판 SNAX의 A가 ඞ[104]로 바뀌어 SNඞX가 되어 있다.(...)

4.1.1. Shotgun Shell

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Shotgun Shell
공통
길이 2분 11초
BPM 180
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○
제작자 TheInnuendo의 게임졸트에 유출되었던 알드릭스의 곡이다.

난이도가 Godrays와 Parasite의 중간쯤 되는 난이도로, 마냥 쉽지는 않다. BPM도 180으로 높은 편. 또한 중간중간 원키 연타, 계단형 폭타 등 까다로운 부분이 있어 주의해야 한다.

4.2. V.S. A.G.O.T.I

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S. A.G.O.T.I
파일:AgotiNewBG.png [105]
[ 구버전에서의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:아고티_배경_2.webp
[ A.G.O.T.I의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:AGOTIAltBG.png

4.2.1. Screenplay

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Screenplay
[ V.S. A.G.O.T.I.에서의 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 1분 41초(V.S. A.G.O.T.I.)
1분 43초(ENTITY)
BPM 120
조성 내림나단조(V.S. A.G.O.T.I.)
사단조(ENTITY)
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 NOOB EASY NORMAL HARD,EXPERT & INSANE
노트수 ○○○ ○○○ ○○○ 264
속도 1.3 1.8 2.3 2.8
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○ 92,400
AGOTI: Huh...
(아고티: 허...)
AGOTI: This is... new.
(아고티: 이건 또... 새롭군.)
AGOTI: Welcome, inmates!
(아고티: 환영한다, 수감자!)
AGOTI: It's been a while since i've seen some new ugly faces
(아고티: 이렇게 또 새로운 못난이 얼굴을 보는것도 꽤 오랜만이군.)
AGOTI: ..or faces in general.
(아고티: ..아니면 그냥 저게 평범한 얼굴일지도.)
AGOTI: How was the fall here?
(아고티: 여기로 추락하는 건 어땠냐?)
AGOTI: I'm surprised someone as small as you didn't break anything!
(아고티: 너같은 작은 꼬맹이가 전혀 안 다친게 제법 놀랍네!)
AGOTI: Let alone cry.
(아고티: 혼자 울지도 않고 말이야.)
AGOTI: l hope you have better insults than that!
(아고티: 그것보다 더 나은 결과를 낳기를 바라지!)
AGOTI: Because we're all gonna be here a while
(아고티: 우리는 잠시동안 여기 머무를 거거든.)
AGOTI: A very long one.
(아고티: 아주 긴 시간동안 말이야.)
아고티가 아무것도 없는 본인의 오른쪽 손에서 알수 없는 힘을 사용하여 검붉은 마이크를 소환해내고, 마이크를 한바퀴 돌리더니 곧바로 남자친구와의 랩배틀이 시작된다.[모습1]

Hard 모드 기준으로 첫 곡임에도 타 모드의 마지막 파트 수준으로 까다로운 채보를 보여주지만, 평소 실력을 쌓아뒀고 집중해서 잘 읽어내면 충분히 클리어가 가능하다.

다만, Expert-Insane[삭제]의 경우 동타가 기본 패턴으로 엄청나게 많이 내려오기 때문에, 첫 곡이 맞나 싶을 정도로 괴랄한 난이도를 자랑한다.

제작자 TheInnuendo의 게임졸트에 이 곡의 업데이트 버전 미리듣기가 올라왔다.
그리고 한국 시간 기준 2022년 5월 15일 새벽 6시쯤 이 곡의 ENTITY 업데이트 버전이 TheInnuendo의 유튜브에 올라왔다. 조성이 사단조로 낮아지고 곡 중간에 언더테일의 Song That Might Play When You Fight Sans와 비슷한 부분이 삭제되고 아고티와 보프의 목소리가 바뀌었다. 이외에도 세세하게 바뀐 점들이 꽤 있다.

이후 같은날 오후 1시에 SugarRatio의 트위터에서 아고티의 1주년을 기념하여 이 곡의 ENTITY 버전 플레이 영상을 공개했다. 아고티의 새로운 스프라이트는 덤.

4.2.2. Parasite

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Parasite
[ V.S. A.G.O.T.I.에서의 곡 펼치기 · 접기 ]
공통
길이 1분 43초(V.S. A.G.O.T.I.)
2분 6초(ENTITY)
BPM 160
조성 마단조(V.S. A.G.O.T.I.)
내림마단조(ENTITY)
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 NOOB EASY NORMAL HARD,EXPERT & INSANE
노트수 ○○○ ○○○ ○○○ 302
속도 1.5 2.1 2.5 3
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○ 105,700
AGOTI: Not Bad!
(아고티: 나쁘진 않아!)
AGOTI: You managed to last through the first song.
(아고티: 넌 첫번째 노래를 성공적으로 끝냈어.)
AGOTI: Looks like imprisonment won't be boring after all for you!
(아고티: 보아하니 너한테 투옥이 지루하지는 않을 것 같네!)
AGOTI: Oh- right, probably should've told you...
(아고티: 아- 맞다, 너한테 말해줘야 하는게 있는데...)
AGOTI: You're in the void, my own Special Prison.
(아고티: 넌 나의 특별한 감옥에 있어.)
AGOTI: Where artists go to die and the kingpins still stand.
(아고티: 예술가들은 죽고, 왕가는 여전히 서 있는 곳이지.)
AGOTI: Ironically, the only way out is by rap battling
(아고티: 아이러니하게도, 이 감옥의 유일한 탈출구는 랩배틀 뿐이야.)
AGOTI: Funny! right?
(아고티: 웃기지! 안 그래?)
AGOTI: But that's highly ill advised.
(아고티: 하지만 이건 아마 꽤 나쁜 조언일 거야.)
AGOTI: And I don't want to know what she has plans for next.
(아고티: 그리고 난 그 여자가 다음에 뭔 계획을 세우고 있는지 그닥 알고 싶지 않거든.)
AGOTI: ...You had to push it, huh?
(아고티: ...넌 그렇게 밀어붙였어야 했나 보다, 어?)
AGOTI: Well than little midget man, l hope you make it after this.
(아고티: 그럼 꼬맹이, 이것도 해낼 수 있길 바라지.)

속도가 빨라지고 채보가 더 많아져서 Hard라도 방심하면 안된다. 특히, Expert-Insane[삭제]의 경우 동타의 간격이 더욱 짧아져 Screenplay 이상으로 까다로운 곡이다. 엔티티 데모에서도 이 곡이 가장 난이도가 높다.

엔티티 데모 업데이트 이후 아고티의 곡중 이 곡만 리마스터되어 플레이할 수 있다. 새로 리마스터된 곡에는 곡 앞과 끝부분에 짧은 음절이 추가되었고, 전체적인 음이 반키 낮아졌다.[109] 바뀐 곡에 대해서 꽤 호불호가 많이 갈린다. 아고티의 새로운 보이스는 물론이고 음이 반키 낮아진 것에도 불호 여론이 있으며[110]이전 특유의 남자친구의 목소리도 흔한 목소리로 바뀌어 호불호가 갈린다.

4.2.3. Skybreaker

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Skybreaker
공통
길이 2분 40초
BPM
조성
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
속도
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○

제작자 TheInnuendo의 게임졸트에 원래 곡 A.G.O.T.I 업데이트 버전 미리 듣기가 올라왔으며, 이후 Skybreaker라는 새로운 곡명으로 2022년 10월 18일에 풀버전이 업로드되었다. 기존에 존재하던 고난도의 하이라이트 부분을 통째로 지워버려 마무리가 밋밋해진 감이 없지 않지만, 중간중간 파트가 더 추가되어 전체 분량은 늘어났다.
4.2.3.1. A.G.O.T.I
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> A.G.O.T.I
공통
길이 1분 45초
BPM 189
조성 라단조
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 NOOB EASY NORMAL HARD,EXPERT & INSANE
노트수 ○○○ ○○○ ○○○ 574
속도 1.5 2.2 2.7 3.2
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○ 200,900
(아고티가 알 수 없는 힘으로 마이크를 압축(?)시키고 바닥을 짚으니 기둥들이 솟아난다.[모습2][112])
AGOTI: YOU BASTARDS.
(아고티: 이 새끼들.)
AGOTI: HAVE YOU COME IN HERE JUST TO INSULT ME?
(아고티: 그저 날 모욕하고 싶어서 여기에 온거냐?)
AGOTI: l haven't had seen the outside world in years...
(아고티: 난 몇 년 동안이나 바깥 세계를 보지 못했다고...[113])
AGOTI: AND THIS IS WHAT I GET?
(아고티: 그렇게 해서 내가 얻는게 고작 이딴 거 뿐이냐?)
AGOTI: Well then, since you and i have broken this worlds curse...
(아고티: 그래 좋아, 네놈과 내가 이 세계의 저주를 깨뜨렸으니...)
AGOTI: YOU TWO WILL BE MY NEW SUBSTITUTES.
(아고티: 너희 둘은 내 새로운 대체자가 되겠지.)
AGOTI: YOU.
(아고티: 이.)
AGOTI: FUCKING.
(아고티: 좆같은.)
AGOTI: FREAKS.
(아고티: 괴물새끼들아.)

구버전인 A.G.O.T.I.는 Hard 난이도의 경우 나선 계단이 드랍 파트의 주를 이루어 의외로 난이도가 굉장히 높은 곡이다. 이 외에도 여러 스타일의 계단 패턴이 등장한다.

삭제된 Expert~Insane에서는 대부분의 초기 모드들에 비해 압도적으로 높은 난이도를 자랑했는데, 일단 모든 노트가 동타로 내려오고 따닥이 패턴이 밥먹듯이 나오는데다 후반부 드랍 구간의 경우 Parasite보다 동타의 간격이 더욱 짧아지고 미친듯이 많이 내려와 원키 연타를 유지하면서 계단 패턴까지 처리하는(...) 괴랄한 패턴을 선보였다. 엄청나게 쏟아져나오는 특수 채보와 동타 때문에 웬만한 DDR 고수가 아닌 유저에게 인체공학적인 패닉을 선사했다.

여담으로, 재미있게도 다른 모드들과 비교해 보아도 압도적으로 난이도가 높으나 이미 초기에 나온 모드들의 임팩트가 크게 적용하여 별로 악명이 높지는 않다(...). Expert, Insane 난이도가 그나마 알려진 정도이지만, 그마저도 삭제되었다.

[ 엔딩 (V.S. A.G.O.T.I.) ]
>Narrator: 1 week later.. After they broke out of the void the Boyfriend and Girlfriend went back home. Agoti however, sought out to find an old friend….
(나레이터: 일주일 후..공허에서 탈출하고 남자친구와 여자친구는 집으로 돌아갔다. 그러나 아고티는 오랜 친구를 찾고 있었다...)
AGOTI: Hey.. Sol..
(아고티: 이봐..솔..)
Solazar: Hmm?
(솔라자르: 흠?)
Solazar: AGOTI! WHERE HAVE YOU BEEN?!?
(솔라자르: 아고티! 어디 갔던 거야?!?)
AGOTI: Yeah… Uhh..
(아고티: 그래...어..)
AGOTI: I had a rough… time somewhere..
(아고티: 어딘가에서...힘든 시간을 보냈지..)
AGOTI: Woah woah hey! Ow! What the fuck!? I'm still hurt you know-
(아고티: 와, 이봐! 어우! 뭐야 씨발? 난 여전히 널 힘들게 했-)
Solazar: Agoti. I. AM. YOUR. MANAGER. You can’t just run off like that! I had multiple reports of you going missing!
(솔라자르: 아고티, 난. 너의. 매니저야. 그렇게 도망치면 안 된다고! 네가 실종되었다는 보고가 여러 건 있었어!)
AGOTI: HEY, I DIDN’T GO MISSING ON MY OWN OKAY?!?
(아고티: 야, 내가 일부러 실종되려 한 것도 아니거든?!?)
AGOTI: You dumbass, can you at least let me fucking explain!?!
(아고티: 이 병신아, 적어도 내가 좀 존나게 설명하게라도 해주면 안 되는거냐!?!)
Solazar: Oh alright, what is it now? Did you get yourself in trouble or what?
(솔라자르: 오 그래, 그럼 뭐야? 무슨 문제라도 일으키고 온건가?)
AGOTI: I’ve been in the void.
(아고티: 공허에 갔다왔었어.)
Solazar: The void!?!? How?
(솔라자르:공허에!?!? 어떻게?)
AGOTI: Old man Double D and Mommy Milkers hated how I outshined every other artist, so they tried to erase me.
(아고티: 늙다리 Double D와 Mommy Milkers[114]는 내가 다른 예술가들을 능가하는 걸 싫어했고, 그래서 나를 지워버리려고 했어.)
Solazar: Those..damn...demonic...bastards..
(솔라자르: 그.. 망할.. 악마같은...새끼들..)
AGOTI: And I got out with some blue haired midget and a babe with brunette hair by rap battling.
(아고티: 그리고 난 파란 머리 난쟁이랑 갈색 머리 아가씨를 데리고 랩으로 싸워서 나올 수 있었어.)
Solazar: ...what?
(솔라자르: ...뭐?)
AGOTI: Yeah, weird stuff.
(아고티: 그래, 이상한 일이지.)
Solazar: ...was she by chance wearing a red dress?
(솔라자르: ...혹시 그 여자 빨간색 드레스를 입고 있었어?)
AGOTI: Come to think of it, yeah?
(아고티: 그러고 보니, 응?)
Solazar: So the dearest’s daughter was there with you?!
(솔라자르: 그래서 디어리스트의 딸도 너랑 같이 있었단 말이야?!)
AGOTI: Their what.
(아고티: 걔네가 왜.)
Solazar: We need to find them.
(솔라자르: 그들을 찾아야 해.)
AGOTI: ..Why..?
(아고티: ..왜..?)
Solazar: That individual you spoke of has manifested alot of Interference… Very dangerous interference..
(솔라자르: 네가 말한 그 사람은 많은 간섭을 일으켰어...아주 위험한 간섭을 말이야..)
AGOTI: Do.. we need to find them now??.. Im really tired dude...
(아고티: 그래서.. 지금 바로 찾는거야??.. 나 너무 피곤한데...)
Solazar: Alright fine.. Lets rest up for tonight… I booked a good hotel nearby
(솔라자르: 알겠어.. 오늘 밤은 푹 쉬자... 근처에 좋은 호텔을 예약해뒀어.)
Solazar: And yes, its 5 stars.
(솔라자르: 아 물론, 5성급 호텔로.)
AGOTI: Woo! Best luxury from the Star man!
(아고티: 오! 최고의 사치인데!)

4.3. V.S. Solazar

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S. Solazar
파일:SolazarBG.jpg
배경은 커다란 도시속의 도로. 출시 전 트레일러의 배경의 모습과는 많이 다른 모습이다.

4.3.1. Godrays

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Godrays
공통
길이 2분 11초
BPM 153
조성 바단조
작곡 Rozebud
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○
페르소나 Q의 OST인 Laser Beam을 오마주했다.

노트가 빼곡한 것도 아니고 속도가 빠른 편도 아니라 난이도는 그닥 어렵지 않으나 초보라면 조금 고전할 수 있다. 특히 3개의 계단 패턴이 연속으로 내려오는 부분이 약간 헷갈릴 수 있다.

4.4. V.S. Nikusa

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S. Nikusa
파일:NikusaBack.png

4.4.1. Promenade

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Promenade
공통
길이 2분 25초
BPM 128
조성 다단조
작곡 Saruky__
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○

엔티티 데모의 4곡 중에선 길이가 가장 길지만 가장 쉬운 난이도를 가지고 있다.

4.5. Free Play

4.5.1. Guns(AGOTI Remix)[115]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Guns(AGOTI Remix)
공통
길이 2분 26초
BPM ○○○
조성 바단조[116]
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○

원곡은 원작 Week 7의 두번째곡인 Guns의 TheInnuendo가 작곡한 A.G.O.T.I 리믹스 버전이다. 원곡이 원곡이니만큼 난이도가 상당하다. 중간에 탱크맨이 " UGH", "Allright"라고 말하는 목소리가 들린다.[117]

Entity 업데이트가 되면서 삭제되었다. 하지만 Entity 정식 출시때 Free Play에 다시 등장할 가능성이 높았지만 Entity 정식버전 자체가 취소되면서 무산되었다.

4.6. 출시 예정

4.6.1. V.S. Solazar

4.6.1.1. Stratostellar
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Stratostellar
공통
길이 2분 42초[118]
BPM ○○○
조성 바단조
작곡 Rozebud
난이도별
난이도 EASY NORMAL HARD
노트수 ○○○ ○○○ ○○○
최고점 ○○,○○○ ○○,○○○ ○○,○○○
솔라자르의 예정된 2번째곡.

기믹이 총 2개 나오며, 하나는 눌러야하는 노트, 하나는 누르면 안되는 노트이다.

이 곡도 페르소나 3의 One Determination이라는 노래를 오마주했다.

4.7. 취소된 곡

4.7.1. V.S. Aldryx

4.7.1.1. Venom Shred
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Venom Shred
공통
길이 3분 12초
BPM ○○○
조성 라단조
작곡 Saster
취소된 알드릭스의 곡.

4.7.2. V.S. Nikusa

4.7.2.1. Scrapped Nikusa Song
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> ???
공통
길이 1분 52초
BPM ○○○
조성
작곡 TheInnuendo
곡명이 밝혀지지 않은 취소된 니쿠사의 곡. 엔티티 취소 이전에 업로드된 것으로 보아 엔티티 취소 이전에 취소된 곡인 듯 하다.
4.7.2.2. Scrapped Nikusa Song
곡명이 밝혀지지 않은 또다른 취소된 니쿠사의 곡. 엔티티 취소 이전에 업로드된 것으로 보아 엔티티 취소 이전에 취소된 곡인 듯 하다.

4.8. Mid-Fight Masses week

니쿠사를 상대로 Ruv 및 Sarvente를 플레이블 캐릭터로 사용하는 워크
4.8.1. Oratorio (Unfinished)
4.8.2. RockHardOverdrive
https://youtu.be/_T6zJ4DYYFA?si=6zHiPueU-l-lNjYI

1. 평가

VS A.G.O.T.I. 버전 출시 당시에는 Mic'd Up 엔진으로 만들어진 모드여서인지 퀄리티가 상당하다는 평가가 많았고 최근에는 최신 모드들과 최근 업데이트된 모드들에 비해서는 조금 묻히는 감이 없지않아 있지만 그래도 퀄리티가 좋다는 평가가 많다.

2. 역사

Entity 업데이트 이전에는 아.고.티.(A.G.O.T.I.)라는 공허의 악마간수[119]와 대결을 하게 되는 모드였으며 모드 이름도 V.S. A.G.O.T.I.였다. Mic'd Engine을 사용했었어서 그런지 게임 인트로, 메뉴, 옵션에서 많은 변화가 생겼다. 곡은 Screenplay, Parasite, A.G.O.T.I 3곡으로 구성되어 있었다. 엔진인 Mic'd Up 엔진만의 특수 난이도 (추가 난이도.) 중에서도 특히 원작 게임의 가장 어려운 난이도였던 Hard 난이도 보다 더 상위권 난이도로 구별되는 Expert ~ Insane은 스테이지에서 선술한 패턴들 때문에 올 퍼펙트로 곡을 클리어하기가 매우 어려운 편이었다.

2021년 6월 25일 기준 업데이트가 되었다. 노트의 색깔과 이펙트가 추가되고[120] Guns A.G.O.T.I Remix가 추가되었다. 그 외에도 다운스크롤, 키설정, 봇플레이 등의 기능 추가, 모션이 부드럽게 변경되고 이 모드의 엔진인 Mic'd Up 엔진의 있던 난이도인 Noob, Expert, Insane 난이도가 삭제되었다.[121]

그 외 V.S. A.G.O.T.I. 모드의 요소들는 Mic'd Up 엔진 참조.

한국시간 기준 2021년 12월 4일, 예정되었던 Entity 업데이트의 데모가 출시되었다. 엔진을 Psych Engine으로 바꾸고 알드릭스, 솔라자르, 니쿠사의 곡이 각각 한개 추가되었으며 아고티의 목소리가 바뀌고 리메이크된 Parasite가 아고티 위크에 생겼으며 ScreenplayA.G.O.T.I는 정식 버전에 나올 듯 하다.

하지만 모드의 인기가 커지자 제작자들의 부담으로 인해 모드 개발이 취소되었다. # 다만 솔라자르 관련 에피소드는 책임지고 끝낸다고 한다.

3. 파생 모드

3.1. Entity Origins: BREAKOUT

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Entity Origins: BREAKOUT
파일:아고티 프리퀄.jpg
제작[122] Tenzubushi
TheInnuendo
BrightFyre
liquidmercury
Kullix
TentaRJ
분류 실행파일
출시 2021년 9월 3일
조회수 파일:게임바나나.ico 19.6만 회[123]
파일:게임졸트.png 11.66만 회[124]
관련 사이트 파일:게임바나나.ico 모드 주소
파일:게임졸트.png 모드 주소
엔티티 모드의 공식 프리퀄이다.

아이콘이 움직이고[125], 다이뎀의 턴에서 화면이 흔들리는 등 원작 못지 않게 퀄리티가 상당한 모드이다.

등장인물은 솔라자르와 같은 종족으로 보이는[126] 완벽한 래퍼를 만들기 위해 실험을 하는 과학자 다이뎀(Daidem)[모습3]과 다이뎀의 6번째 실험체인것으로 보이는 실험체 06[128][모습4]이 있다.[130]

노래는 Experimental Phase, Perfection으로 총 2곡이 있다.

[ 노래 목록 펼치기 • 접기 ]
[ 게임 시작 시 대화 펼치기 • 접기 ]
>06: (You feel strange)
(뭔가 수상쩍은 게 느껴진다)
06: (You begin to feel your body, hear your surroundings)
(몸이 느껴지고 주변이 들리기 시작한다)
06: (All you can hear is computery and machinery sounds)
(들리는 건 컴퓨터와 기계 소리들이다)
06: (You try to open your eyes guided by instinct, but it is only blurry and wet)
(본능적으로 눈을 뜨려고 한다, 하지만 흐릿하고 축축하다)
06: (Your vision slowly starts to focus, fading an image into sight...)
()
06: (Tiny hands belonging to you... a tall man, his back facing you)
(작은 손이 이어져있다... 키 큰 사람이 등지고 있다)
06: (Slowly looking around to see your surroundings, something catches your attention)
(천천히 주변을 둘러보다, 무언가 이끌리는 게 있다)
06: (A strange device, foreign and unknown, but familiar)
(이상한 장치다, 이질적이고 알 수 없지만, 뭔가 익숙하다)
06: (Your instincts tell you to take it)
(본능이 가져가라고 말한다)
06: (YOU NEED THE DEVICE)
(그 장치가 필요해)

(실험체 06이 장치를 잡아챈다)
(그리고 Daidem을 쳐다본다)
(Daidem이 놀란다)

Daidem: Shit.
(젠장.)
Daidem: Subject 06... is stable...
(실험체 06... 안정됨...)
Daidem: Beginning testing.
(테스트 시작.)
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Experimental Phase
길이 2분 12초
BPM 150
조성 ○○○
작곡 TheInnuendo
난이도별
난이도 HARD
노트수
속도 2.2
최고점 110,300
이 곡에서는 실험체 06이 처음으로 탄생한 듯한 실험실에서 실험체 06이 태어나자 마자 마이크를 보고 바로 마이크를 잡기위해 유리창을 깨고 나온다. 그리고 다이뎀이 테스트를 한번해보자며 싸운다. 난이도는 무난한 편.

아고티의 두 번째 노래 Parasaite의 소절이 들린다.
<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Perfection
길이 2분
BPM 120
조성 ○○○
작곡 Tenzubushi
난이도별
난이도 HARD
노트수 ○○○
속도 2.8
최고점 122,850
이 곡에서 부터 난이도가 상승하게 된다. 그래도 계단 패턴이나 동시 패턴만 주의 하면 무난하게 클리어 할 수 있다.

여담으로 중반부에서 솔라자르의 노래 Godrays의 소절이 들린다.

[ Perfection 직후 대사 펼치기 • 접기 ]
>Daidem: Perfect! Incredible! After so long, a stable subject!
(완벽해! 믿을 수 없군! 드디어 안정적인 실험체를 만들었어!)

Narrator: The scientist had finally created the perfect rapper
(그 과학자는 마침내 완벽한 래퍼를 만들었습니다.)

Narrator: But... Maybe not all was perfect, maybe his work left open a door for some entities to come to our world?
(하지만... 모든 것이 완벽하지 않을 수도 있고, 어쩌면 그의 작품이 우리 세상으로 나올 수 있는 문을 열어놓았을지도 모릅니다.)

Narrator: Maybe playing god had its consequences?
(신처럼 행동하는 것이 그 결과를 가져왔을까요?)

Narrator: We will never know...
(우리는 절대 알 수 없겠죠..)

Narrator: Unless
(그렇게 하지 않는 한)

Narrator: ...
(...)


게임 오버시 다이뎀이 실험체 06을 실패작이라며 죽여버린다.[131][132]

4. 기타

5. 관련 문서

6. 둘러보기

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:fnflogo.png
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[1] 스프라이트 제작. [2] 아트/작곡 담당. [3] 애니메이션/아트 담당. [a] 아트 담당. [a] [a] [a] [a] [a] [a] [b] 작곡 담당. [12] 전 닉네임은 A.G.O.T.I이지만, 관련 사건 사고 이후 기존의 오너캐와 이름을 버렸다. [b] [b] [b] [b] [b] [b] [c] 프로그래밍 담당. [c] [21] 그 유명한 섀기 모드 메인 제작자이기도 하다. [c] [c] [c] [c] [c] [d] 채보 담당. [d] [d] [e] 성우 [e] [e] [33] 2022년 6월 1일, 게임바나나 기준 [34] 2022년 3월 27일, 게임졸트 기준 [35] Buy Digital Album을 누르고 가격 입력 칸에 0이라고 입력하면 무료로 구매할 수 있다. [36] 여담이지만 트레일러 초반에 위티나 루브 등 타 유명 모드들의 캐릭터들이 보이는데, 아마 그 인물들을 알고 있는 상태이거나 같은 세계관인것으로 보인다. [왼쪽1] 파일:AldryxLeft.png [아래1] 파일:AldryxDown.png [위1] 파일:AldryxUp.png [오른쪽1] 파일:AldryxRight.png [41] 아이콘을 보면 알드릭스가 패배할 때는 화난 표정을 짓는다. [변경전] 이름 변경 이전에는 종족 이름이 스크린 데몬(Screen Demon)이었다. [43] 아마 마지막 곡에서 이 모습으로 변신할 듯 하다. [44] 여담으로 알드릭스의 아이콘의 색은 아고티의 피부색이고 아고티의 아이콘의 색은 알드릭스의 피부색이다. 서로가 마이너스 버전인가? [왼쪽2] 파일:NewAGOTILeft.png [아래2] 파일:NewAGOTIDown.png [위2] 파일:NewAGOTIUp.png [오른쪽2] 파일:NewAGOTIRight.png [왼쪽3] 파일:AgotiLeft.png [아래3] 파일:AgotiDown.png [위3] 파일:AgotiUp.png [오른쪽3] 파일:AgotiRight.png [왼쪽4] 파일:AgotiAngryLeft.png [아래4] 파일:AgotiAngryDown.png [위4] 파일:AgotiAngryUp.png [오른쪽4] 파일:AgotiAngryRight.png [변경전] [58] A.G.O.T.I(TheInnuendo) 관련 논란으로 인해, 타비 모드 제작자인 homisky가 더 이상 타비와 아고티는 절친이 아니라고 선언했었다. 하지만 현재 아고티 캐릭터를 소유하고 있는 SugarRatio와 homisky가 이야기해서 아고티와 타비를 다시 공식 친구로 인정했다 하지만 절친 설정은 알드릭스에게로 넘어가고 그냥 가까운 친구가 되었다. [59] 디지데빌이라는 생물 자체가 물에 빠지면 치명상을 입거나 죽는 것으로 보인다. [아트1] 파일:Agoti_-.jpg [아트2] 파일:A_concept_of_Minus_A.G.O.T.I._made_by_IagoAnims_on_Twitter.png [아트3] 파일:FemAGOTI.png [관련아트] 파일:E1eoLSgUcAYn8kd.jpg [64] 게다가 이 둘의 목소리는 거의 비슷했다. [65] 현재는 닉네임을 TheInnuendo로 바꾸었다. [66] 성소수자의 달 비하 논란으로, 자세한 사항은 여기 참조. [67] A.G.O.T.I 본인이 새 출발을 하기 위해 기존의 닉네임과 오너캐를 버리고 새 오너캐를 가지고 활동하기 시작했다. 현재 소유권은 SugarRatio가 가지고 있다고 한다. [68] 과거 아고티의 목소리는 세가 제네시스의 시작 음성을 적절히 샘플링해서 만든 것이다. [69] 똑같이 세가 제네시스 효과음을 쓰던 sonic.exe 모드의 마진 소닉이 디자인과 노래가 바뀌어도 목소리는 그대로 썼던거랑 비교해서 아쉽다는 의견들이 많다. [70] 파일:NEW AGOTI.png [왼쪽5] 파일:SolazarLeft.png [아래5] 파일:SolazarDown.png [위5] 파일:SolazarUp.png [오른쪽5] 파일:SolazarRight.png [75] 별의 신이며 밑의 파생모드인 Entity Origins: BREAKOUT의 다이뎀도 같은 종족인 듯 하다. [76] 여기 참고. 물론 태양의 나이가 (약 45억년) 천문학적이라는 걸 감안하면 솔라자르는 굉장히 어린 편에 속한다고 볼 수 있다. [77] # [78] 컷씬에서는 오랜 친구라고 나왔지만 하지만 추후 밝혀진 내용을 보면 양아버지의 느낌이 더 강하다. [사진] 파일:solazarbf.png
솔라자르의 안경이 없고 걷옷을 벗은 것을 보면 마지막 페이즈인 듯 하다. 트레일러에서 솔라자르가 안경을 깨부수는 행동을 하는 것과 유출된 솔라자르의 또다른 스프라이트를 보아 맞는듯.
[80] 설정이 바뀌기 전에는 니쿠사 치라거스라는 본명이 있었다. [81] 여담으로 기본 스프라이트의 경우 인게임에선 볼 수 없다. 니쿠사와 보프의 크기 차이로 인해 니쿠사의 기본 스프라이트가 보일 쯤에는 이미 시점이 보프에게 넘어가기 때문. [왼쪽6] 파일:NikusaLeft.png 이때 보면 니쿠사의 도끼자국바지를 볼수 있다. [아래6] 파일:NikusaDown.png [위6] 파일:NikusaUp.png [오른쪽6] 파일:NikusaRight.png [86] 아이콘을 보면 니쿠사가 질때 웃고 있는 반면, 니쿠사가 이기고 있을 때는 오히려 좋아하지 않는다. 남자친구가 이기길 더 원하기 때문. [87] 노래에서의 목소리 [88] 설정이 바뀌었다. [89] 대디 디어레스트가 182cm, 아고티가 195cm인것을 생각해봤을때 실로 엄청난 크기다. [설정변경] 현재 설정이 사라졌다. [설정변경] [92] 니쿠사에게는 어머니가 없으며, 아버지만 둘 있다고 한다. 현재는 설정이 사라졌다. [설정변경] [94] 현재 SugarRatio가 비공개로 전환된 트위터에서 니쿠사의 설정을 갈아엎는다고 밝혔기 때문에 몇몇 설정들은 바뀔 수도 있다. [95] 순서대로 MX, 벤디, Too Late.exe, 악마(컵헤드), 검정 임포스터, 니쿠사, 트롤지화된 여자친구, 솔라자르, 허기워기, 타키, 섀기 로저스, 줄리안 위트모어, 대디 디어리스트, 남자친구이다. 여기서 검정 임포스터랑 MX는 원래 타키랑 비슷했으나 업데이트로 크기가 엄청나게 커졌다 [96] Suger Ratio의 캐릭터. [97] ivorare의 캐릭터. [98] 가족 전체 [99] Player X도 이런 몸의 형태를 가지고 있다. 유전인 듯 하다. [100] Squishy의 능력이 유전된 듯 하다. [101] 파일:61aaab763d16c.jpg [102] 파일:Nikusa_Solazar_Agoti_relationships.png
아고티와의 관계도 Funkipedia에서 지어낸 이야기라고 밝혔다.
[103] 솔라자르가 니쿠사를 싫어하는 이유이기도 하다. [104] 정확히는 이걸 뒤집은 형상이 더 가깝다. 다만 애초에 크루원으로 대체되어 있기에 정확히 표기하는 건 불가능하다. [105] 배경에 있는 성은 니쿠사가 사는 성으로 추정된다. 그런데 어째서인지 성의 모습이 피사의 사탑과 유사하다. [모습1] 파일:AgotiCutsceneA.gif [삭제] 업데이트로 삭제되었다. [삭제] [109] 조성은 내림마단조. [110] 전체적으로 묵직한 분위기인 내림마단조보단 마단조가 좀 더 가볍고 경쾌한 느낌을 준다. 임포스터 모드의 초록 임포스터의 곡인 Reactor과 Ejected정도로 비교해 볼 수 있겠다. [모습2] 파일:AgotiCutsceneB.gif [112] 이 후 대사를 보면 이 세계(공허)의 저주를 깨뜨린 듯 하다 [113] 하지만 전술했듯, 설정상으로 아고티가 공허에 갇혀있던 기간은 1년이다. [114] 각각 Friday Night Funkin'의 등장인물인 아빠(Daddy Dearest)와 엄마(Mommy Mearest)의 활동명인 듯 하다. [115] VS. A.G.O.T.I 모드 한정 [116] 원곡보다 반음 더 높다. [117] 사실 이건 탱크맨 원작자가 자기 유튜브 영상에서 UGH를 연습하는 영상이다. [118] 위 티저 영상의 타임바 기준. [119] A.G.O.T.I 클리어 이후 나오는 컷신을 보면 원래부터 공허의 간수였던 것이 아닌, 여자친구의 부모님에 의해 공허에 갇힌 것임을 알 수 있다. [120] 그중에서도 바닐라 게임에서 0.2.8 업데이트에서 나온 Sick! 판정시 나오는 불꽃 모양이 터져 나오는것도 나왔다. [121] 정말 아쉽다고 하는 사람들이 많았다. [122] 거의 모든 제작자가 엔티티 모드의 제작자이다. [123] 2024년 10월 20일, 게임바나나 기준 [124] 2024년 10월 20일, 게임졸트 기준 [125] 파일:EntityOriginsIcons.gif [126] 솔라자르와 다이뎀은 둘 다 불로 이루어졌지만, 솔라자르는 푸른색, 다이뎀은 주황색이다. [모습3] 파일:DaidemIdle.png [128] 정식 명칭은 06. [모습4] 파일:SixIdle.png
아고티와 알드릭스의 종족인 디지데빌의 샘플과 BF의 DNA를 합쳐 만들어졌다고 한다.
[130] A.G.O.T.I가 맞는지는 확실하지 않지만 다른 종족인 것 같다. 왜냐하면 아고티는 불타는 '비디오 테이프로 가득한 상자'에서 태어났지만 실험체 06은 실험으로 인해 다이뎀의 연구실에서 태어났기 때문이다. [131] 파일:07AchievementIcon.jpg
게임졸트 미션으로만 볼 수 있다.
[132] 이러한 것을 미루어 보았을 때, 실험체 06 이전, 즉 실험체 01~05까지는 다이뎀의 테스트를 통과하지 못하여 다이뎀이 전부 다 죽인 듯 하다. [133] 실제로 제작진 중 페르소나 시리즈 팬도 있어 솔라자르의 곡 Godrays는 페르소나 Q의 OST인 Laser Beam을 오마주했다. [134] 약 31초 경. [135] 하지만 추후 업데이트에서 아고티의 목소리가 바뀌며 이 부분이 사라졌다. [136] 이로 인해서인지, 전혀 총을 쏘는 것처럼 들리지 않는 남자친구의 턴에서도 예시 영상에서는 남자친구가 총을 쏜다. [137] 하지만 위의 아고티는 샌즈이다 밈처럼 아고티의 목소리가 바뀌면서 이 부분도 없어지고 말았다. 총을 압수당한 아고티 [장면1] 파일:AgotiFathersDayComic1.jpg [장면2] 파일:AgotiFathersDayComic2.jpg [장면3] 파일:AgotiFathersDayComic3.jpg [장면4] 파일:AgotiFathersDayComic4.jpg [142] 하지만 데모 버전은 Psych Engine으로 제작되었다. Psych Engine이 더 편리해서인지 Kade Engine의 제작자 KadeDeveloper의 논란 때문인지는 불명.

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