mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-30 20:53:10

아카츠키 전광전기


파일:external/upload.wikimedia.org/Akatsuki_Blitzkampf_box_art.jpg
파일:external/newastrocity.files.wordpress.com/banner.png
1. 개요2. 시놉시스3. 게임 모드, 해금 요소4. 등장인물5. 게임의 주요 특징6. 기타7. 외부링크

[clearfix]

1. 개요

동인 서클 SUBTLE STYLE가 제작한 동인 2D 대전 격투 게임. 아카츠키시제일호(アカツキ試製一號)의 속편 격인 게임으로, 시제일호에서 캐릭터가 추가되고 시스템이 많이 다듬어졌으며 시나리오가 약간 수정되었다.

지금으로부터 반세기 이후의 시대에서 '대전' 전후 운운하는 캐릭터들이 '전광기관'이란 기관을 둘러싸고 벌어지는 이야기이다.

비록 마이너한 동인 게임이긴 하지만 일본에서 꽤 인기가 있었는지, MELTY BLOOD에 이어 동인게임으론 두번째로 아케이드에 이식되었다. 아케이드판의 이름은 「아카츠키 전광전기 Ausf.Achse(アカツキ電光戦記 Ausf.Achse)」[1] 기판은 NAOMI. 대개 오리지널 전광전기는 '동인판' 내지는 'PC판', 아케이드 전광전기 Ausf.Achse는 '아케이드판'이라 부르는 편. 아케이드판에서는 기존의 캐릭터들의 성능이 미세하게 조정되는 것 이외에도 완전자(페르펙티)라는 캐릭터가 새로 나왔고, 게임 내적 연출들이 많이 바뀌었으며 특히 유혈 연출들이 대거 검열되었다.

세계관을 이어받은 후속작으로 2010년 발매된 엔아인 완전세계가 있다.( 캐릭터 소개) 이쪽은 세 개밖에 안 되는 시스템 보드 Y2 기판 사용 게임. 이후 2012년부터 NESiCAxLive로도 서비스중이다. 2023년에 '엔아인 완전세계 Anastatis'(エヌアイン完全世界 Anastasis)라는 제목으로 업그레이드판이 가동되었는데, 이미 2015년을 마지막으로 사실상 신작 추가가 중단된 NESiCAxLive 플랫폼의 거진 8년만의 신작이 되었다.

블레이블루 크로스 태그 배틀에서 데이터마이닝으로 해당 게임의 캐릭터들의 이름이 담긴 보이스가 유출되면서 6번째로 참전하게 될 IP로 가능성이 생기게 되었다. 결국 섬란 카구라에 이어 7번째 IP로 참가했다.[2]

2. 시놉시스

파일:external/subtlestyle.net/story.jpg
기원 266X년, 북극해.
대전 말기, 동맹국으로 신병기를 수송중에 침몰된 잠수함이 갑자기 수면 위로 떠올랐다.
그 안에서 나타난 건, 기술 연구를 위해 파견된 구일본육군 기술관[3], 아카츠키였다.
반 세기 이후의 세계에서, 기밀병기 "전광기관"을 둘러싼 에이전트들의 사투가 시작된다...
한국어: 아카츠키 전광전기
일본어: アカツキ電光戰記
영어: Akatsuki Blitzkampf
情ケ無用!戰鬪開始!(인정사정 볼 것 없다! 전투 개시!)

==# 트레일러 #==
오리지널 오프닝

3. 게임 모드, 해금 요소

동인판 전광전기는 보기보다 상당히 많은 게임 모드를 지원하며, 일부 모드는 아케이드 플레이나 다른 모드 플레이를 완수함으로써 해금할 수 있다.

4. 등장인물

아카츠키 전광전기 등장인물
아카츠키 뮤카레 사이 카나에 프리츠 마릴린 수 웨이 아노님 엘렉트로졸다트 아들러 전광전차 무라쿠모 완전자
엔-아인 완전세계의 등장인물
이나즈마 엔-아인 카티 템펠릿터 아노님 가드 발큐리아


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아카츠키 전광전기/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 게임의 주요 특징

시스템상의 특징으로는 전 캐릭터가 공성방어란 반격기를 보유하고 있어서, 이로 인해 일반공격<공성방어<잡기<일반공격 식의 가위바위보식 관계가 형성된다.[8] 이런 시스템상 전체적인 밸런스는 꽤 좋은 편.

대부분의 캐릭터들의 필살기 커맨드가 간단한 것 또한 특징이다. 거의 대부분 236공격이나 214공격, 22공격 정도가 끝이고 모으기 캐릭터들도 4모으기6이나 2모으기8 정도밖에 없다. 제일 복잡한 커맨드가 1모으기9공격(웨이)정도. 기 게이지를 쓰는 초필살기를 원한다면 해당 필살기 커맨드 입력 시 버튼을 B+C로 하면 끝이며, 모으기 캐릭터들의 경우 해당 모으기 기술 시전 중 B+C를 누르면 추가로 레버 모으기를 할 필요 없이 그대로 해당 기술의 초필살기로 바로 캔슬해 사용이 가능하다. 여기에 아노님을 제외한 모든 캐릭터들의 기 3줄 초필 커맨드는 간단하게 A+B+C 동시입력으로 끝.

6. 기타

특이하게도 공식 사이트에서조차 프로필이 없다. 주인공인 아카츠키는 다른 게임에서 프로필이 밝혀졌으나 다른 캐릭터들은 전혀 그런 게 밝혀지지 않았다.

7. 외부링크


[1] Ausf.Achse는 Ausführung Achse(아우스퓌룽 아크세)의 약칭으로, 두 단어는 각각 '수출', '축'을 뜻한다. [2] 단 엔아인 완전세계가 아닌 아카츠키 전광전기 Ausf.Achse로 참전 [3] 원래 표기는 구제국육군기관. 일본제국 육군 기술사관을 뜻한다. [4] 구급상자(체력 회복), 센트리 건(취득 시 일정 시간 동안 취득한 플레이어 주변을 빙빙 돌면서 딱총으로 지원), 궁니르(본래 뮤카레가 쓰던 기술. 일정 시간 동안 취득한 플레이어의 등짝에서 창을 뽑아내 지원), 블리츠 가이스트(아들러의 기게이지 3줄 기술. 취득 시 일정 시간 동안 취득한 플레이어의 주변을 맴돌면서 지원) [5] 이 때문에 8스테이지의 뮤카레가 페르펙티 이름을 달고 나온다. 단 졸다트는 1명만 나오고 아들러는 나오지 않는다. 스토리 모드에서는 졸다트 둘을 일단 쓰러뜨린 뒤에 아들러가 난입하기 때문. 또한 9스테이지와 마지막 스테이지에 나오는 상대방에게 기 게이지 보정이 없다. [6] 공격을 뭘 써도 상관 없다. 심지어 기 게이지를 쓰는 공격을 써도 실제 전투 시의 기 게이지에는 아무 영향이 없다. 단, 한 방에 큰 대미지를 주거나 상대방을 다운시키는 공격을 해야 한다. 약공격으로는 주사위가 움직이지 않기 때문. [7] 마릴린 수 - 웨이 - 카나에 - 프리츠 - 아카츠키 - 사이 - 아노님 - 엘렉트로졸다트 - 아들러 - 뮤카레 - 전광전차 - 무라쿠모 순서. 상대하는 순서는 대부분의 캐릭터들의 스토리 순서를 기반으로 하고 있지만 스토리 보정 같은 건 다행히도 없다. 졸다트 전에서는 1명만 싸우며, 첫 판 이겼다고 바로 다음 판에서 아들러가 나오지 않고 정상적으로 졸다트를 상대로 승리한 다음에 아들러를 상대한다. 뮤카레 또한 완전자의 팔레트를 쓰지 않고 이름이 그대로 'Mycale'라 나오며, 전광전차와 무라쿠모는 기 게이지 보정이 없다. [8] 저스트 가드 계통의 시초 격인 블로킹과 비슷한 경우라 할 수 있다.