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최근 수정 시각 : 2024-03-27 20:55:26

아이언(밀크초코)


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※ 클랜 무기 : C
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밀크초코의 12번째 영웅
데스페라도 / 미오캣 아이언 캐로그

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 2017년 12월 6일
구매가격 880[1]
스킬 에너지 방어막
스타리그 코스튬 고글, 철제 옷, 제트기[움직임]

1. 설정2. 능력치3. 평가
3.1. 장단점
4. 상성5. 맵별 평가
5.1. 점령전5.2. 데스매치5.3. 호위전5.4. 쟁탈전5.5. 킬데빌5.6. 스프레이 페인팅
6. 여담

[clearfix]

1. 설정

좋아하는 것 기계
싫어하는 것 먼지
기계에 대한 애정이 넘치는 아이언. 고장나거나 오래된 기계는 친구 플러그에게 수리를 맡깁니다.

2. 능력치

||<-6><tablealign=center><color=#ffffff><#000000> 능력치 ||
파일:MilkChoco_Stats_Barrier.png
배리어 총량
73.0 파일:MilkChoco_Stats_Health.png
체력
288.0 파일:MilkChoco_Stats_ThrowRange.png
투척 거리
136.7
파일:MilkChoco_Stats_BarrierRecover.png
배리어 회복량
7.0 파일:MilkChoco_Stats_JumpHeight.png
점프 높이
60.0 파일:MilkChoco_Stats_Speed.png
속도
29.2

3. 평가

스킬의 높은 생존성으로 최전방에서 공격을 받아내는 탱커

스킬은 4초간 에너지 방어막을 발동해서 시전 시간동안 받는 모든 피격 대미지를 70% 감소시킨다.

비슷한 능력인 쉴드와는 다르게 스킬 시전 도중 모든 공격이 가능하다. 이 능력은 어그로 및 탱킹용으로 쓰기에 매우 뛰어난데, 일단 주변에 화려한 스파크가 맴돌기 때문에 다른 아군보다 훨씬 어그로가 잘 끌리고 받는 대미지가 간지러워지기 때문에 적군 입장에서는 공격하기 애매한데, 정작 아이언은 공격 가능하기 때문에 일방적으로 적들을 학살할 수 있다.

다만 지속 시간이 다소 짧은 편이라 경우에 따라 부족할 때가 꽤 있기에, 쉴드마냥 아군을 지켜주는 탱커보다는 기습과 적 진영 붕괴의 역할을 맡고 있다고 할 수 있다.
은근 저격전에 도움이 되는데, 저격전에 점프샷이나 무빙은 딱히 많이 보이지 않고,[3] 엄폐물에서 빼꼼하고 나와서 쏘고 숨는 식으로 전개되는데, 아이언 스킬은 수평 기동성에 영향을 전혀 주지 않기 때문에[4] 적이 엄폐물에서 나오면 바로 스킬 키고 나와서 적의 총알을 막고 바로 맞저격을 하는 식으로도 쓰일 수 있다.

1인에게 사용할 시 즉사에 이르게 하는 데스페라도의 스킬 대미지가 최대 500이기에 아이언의 스킬로 70%인 350 대미지를 차단하고 생존하는 것이 가능하다.

3.1. 장단점

4. 상성

영웅의 상성을 기재 할 때는, 두 영웅을 사용하는 유저간의 실력차가 같고, 스킬을 주요 공격/방어 수단으로 사용한다는 기준하에 서술한다.

5. 맵별 평가

5.1. 점령전

파일:점령1.jpg
파일:점령2.jpg

5.2. 데스매치

파일:데스매치1.jpg
파일:데스매치2.jpg
파일:데스매치3.jpg
파일:데스매치4.jpg
파일:데스매치5.jpg

5.3. 호위전

파일:호위전1.jpg
파일:호위전2.jpg

5.4. 쟁탈전

파일:쟁탈전1.jpg 아이언의 역할인 적 진형 붕괴는 우유뺏기 맵에서도 잘 쓰일 수 있다. 아이언의 방어막은 지속되는 한 두세명 일제사격하는 정도는 버틸 수 있으며, 또한 이 몇초동안의 시간동안 적들을 성공적으로 처치하는데 특화된 몇몇 dps높은 소총들이 게임에 존재하기 때문. 이렇게 하면 적의 방어를 무력화시켜 아군들이 우유를 뺏어가기 쉽게 해준다.
파일:쟁탈전2.jpg
파일:쟁탈전3.jpg
파일:쟁탈전4.jpg

5.5. 킬데빌

파일:킬데빌1.jpg

5.6. 스프레이 페인팅

파일:페인팅1.jpg

6. 여담


[1] 2024년 3월 27일 패치로 가격이 하향되었다. [움직임] [3] 과연 랭커들도 그럴까... [4] 초기엔 점프가 불가능 했었지만, 이후 패치를 통해 가능하도록 바뀌었다. [5] 전에는 바머나 블레이드, 런처와 같은 높은 대미지를 주는 스킬의 영웅이나 수류탄으로 아이언의 체력을 깎고 아이언이 체력을 재생하기 전에 신속하게 반응하면 가능했으나 패치 이후 스킬도 방어막에 막히게 되어 이젠 옛말이 되었다. [6] 아이언이 블레이드의 스킬에 맞춰 궁을 켜면 블레이드는 60대미지밖에 주지 못한다. 근접전 최강자인 아이언에게 스킬로 알아서 걸어들어와주는 먹잇감. [7] 구르기의 지속 시간은 1.6초, 아이언의 스킬 지속시간은 4초라서 근접전에서 상대가 안 된다. [8] 아이언이 궁을 켜고 걸어들어가도 휠레그가 맞궁을 쓰면 기동성이 폭발적으로 증가한 휠레그를 맞추지 못하고 털리는 경우가 부지기수다. 게다가 휠레그의 궁극기는 아군 전체 버프 라서 상대하기 쉬운 영웅들도 휠레그의 버프를 받으면 아이언의 기동성 따위는 아득히 추월해버리는 아이언의 하드 카운터로 돌변해버린다. [9] 스킬에 성능을 의존하는 모든 영웅들의 하드 카운터. 감전에 아이언의 보호막이 캔슬되는데다 기동성 차이도 꽤 크기 때문에 싸우면 무조건 진다.