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최근 수정 시각 : 2024-03-11 04:01:36

아바타: 프론티어 오브 판도라

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게임 아바타: 더 게임 (2009) · 아바타: 프론티어 오브 판도라 (2023) · 아바타: 레커닝 (개발 취소)
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아바타: 프론티어 오브 판도라
Avatar: Frontiers of Pandora
파일:Avatar Frontier of Pandora-Box Art.jpg
<colbgcolor=#006aa6><colcolor=#ffffff> 개발 매시브 엔터테인먼트[1]
유통 유비소프트
플랫폼 PlayStation 5[2], Xbox Series X|S[3]
Microsoft Windows, Amazon Luna
ESD PlayStation Network, Microsoft Store, 유비소프트 커넥트, 에픽게임즈 스토어
장르 1인칭 오픈 월드 액션 어드벤처
출시 2023년 12월 7일
엔진 스노우드롭 엔진
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[4]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 게임 관련 정보5. 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

plltxe fko san 'Na'viyä ranìl tok peyä hem' sìk.[5]
나비족은 행동으로 자신을 드러낸다고 한다.
판도라를 직접 경험하라. 나비족이 되어라.

제임스 카메론의 영화 《 아바타 시리즈》를 기반으로 유비소프트 산하 매시브 엔터테인먼트에서 개발된 1인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 게임.

2. 트레일러

<colbgcolor=#006aa6>
게임 제작 발표 영상
<colbgcolor=#006aa6>
스노우드롭 엔진 쇼케이스
<colbgcolor=#006aa6>
티저 트레일러
<colbgcolor=#006aa6>
유비 포워드 2023 - 월드 프리미어 트레일러
<colbgcolor=#006aa6>
유비 포워드 2023 - 게임 오버뷰 트레일러
<colbgcolor=#006aa6>
공식 스토리 트레일러

3. 시스템 요구 사항

파일:AFOP_PC_Specs_Final.png

4. 게임 관련 정보

4.1. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 무기 및 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/무기 및 장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 생명체

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/생명체 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/avatar-frontiers-of-pandora|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/avatar-frontiers-of-pandora/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/avatar-frontiers-of-pandora|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/avatar-frontiers-of-pandora/user-reviews|
7.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/avatar-frontiers-of-pandora|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/avatar-frontiers-of-pandora/user-reviews|
tbd
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15397/Avatar: Frontiers of Pandora| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15397/Avatar: Frontiers of Pandora| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]
‘아바타: 프론티어 오브 판도라’ 는 그냥 저냥 무난한 킬링타임용 영화에 비교할 수 있겠지만, 게임은 킬링타임용 콘텐츠라 하더라도 플레이어에게 일정 이상의 집중과 직접적인 참여를 요구한다. 때문에 대부분의 킬링타임 게임들은 그 플레이 자체가 일종의 노동처럼 되어버리곤 한다. 그래서 게임에서의 킬링타임용이라는 말은 영화에서의 그것보다 더 나쁜 평가라고 생각한다. 이른바 '슈퍼평작' 이지만, 슈퍼평작을 위해 8만원에 가까운 돈을 쓰고 20시간 이상을 투자해야 한다는 거다.
어느 하나 인상적이지 못한, 아바타: 프론티어 오브 판도라

6. 기타


[1] 유비소프트 매시브 외 유비소프트 뒤셀도르프, 유비소프트 상하이에서 개발 협력. [2] 4K 60fps 지원, 적응형 트리거,햅틱 피드백 지원. [3] 파일:Optimized for Xbox Series XS 로고.svg Optimized for Xbox Series X|S 인증, 파일:XBOX 4K ULTRA HD.svg 파일:XBOX 60FPS.svg 4K 60fps, 임펄스 트리거 진동 지원. [4] 폭력성, 선정성 [5] 그들은 말한다. '사람의 본질은 그들의 행동으로부터 나온다'고. [6] 즉, RDA 진영으로 플레이는 불가능하다. [7] 존 랜도에 의하면, 작중 시열대는 아바타: 물의 길의 오프닝 (정황상 제이크 설리 네이티리가 가정을 꾸리는 시기)부터 본격적인 내용이 시작하기 1년 전 사이라고 한다.