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공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
아담 워록은 강력한 양자 마법으로 모든 영혼을 연결하고 치유한다. 힘을 합쳐야 하는 순간이 오면 그는 우주 정의의 절대적인 코어를 다시 만들 것이다!
|
||||
아담 워록
|
||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 |
Adam Warlock 아담 워록 |
|||
성우 | 조던 레이놀즈 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 아담 워록에 관한 문서.2. 스토리
완벽한 '인간'인 아담 워록은 강력한 우주의 힘을 조종할 수 있는 미래 인류 진화의 정점을 상징한다. 인류가 정점에 도달하기 전, 그는 선량한 영혼이 나아가야 할 길을 비춰주는 빛나는 등대와도 같았다. 타임 스트림 카오스가 다가올 때, 아담 워록은 본능적으로 스스로를 고치로 감쌌다. 오랜 양자 휴면 상태 동안, 그는 멀티버스를 나락으로 빠뜨릴 끔찍한 위험을 예리한 우주적 감각으로 감지했다. 그가 깨어났을 때, 빛을 삼키는 그 악의는 이미 그를 우주에서 가장 어두운 경계인 클린타르로 이끌고 있었다... |
3. 능력 정보
<nopad> |
소개 영상 |
아담 워록 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
3.1. 패시브 - 부활 고치
아담 워록이 사망하면 영혼 상태로 자유롭게 이동하며, 영혼의 위치를 선택한 후 고치가 되어 부활할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>쿨타임: 105초 |
자가 부활기로 모든 HP를 회복한다.
힐러들의 고질적인 단점인 짤리면 팀의 유지력이 무너진다는 단점을 보안해주며 다시 위치를 선정해서 진영을 잡을 수 있고, 적의 궁극기에 쓸려서 부활을 하지 못했을 때 자신 혼자서 뒤로 쭉 빼 광역 부활을 시전할 수 있는 등. 아담 워록에게 좋은 패시브다.
3.2. 일반 공격
3.2.1. 좌클릭 - 양자 마법
전방에 양자 에너지를 발사하여 적을 공격합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 히트 스캔 피해: 55(20m)~27.5(40m) 사격 속도: 초당 2발 탄약 수: 15 치명타 판정: 있음 |
딜이 강하게 나오는 편이다. 초당 DPS가 최대 110, 헤드 샷 220이라는 강력한 근접 피해가 나온다.
이와 같이 힐러임에도 불구하고 웬만한 딜러들과 비등비등한 수준의 딜링을 가져 딜러들을 순식간에 잡아낼 수도 있다.
3.3. 히어로 스킬
3.3.1. 우클릭 - 코즈믹 클러스터
양자 에너지를 응집하여 빠르게 적을 발사합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 피해: 38 (최대 5개, 190) 비행 물체 속도: 100m/s 발사 간격: 0.3초(단발), 0.07초(다발) 쿨타임: 15초 코즈믹 클러스터는 양자 마법과 탄약을 공유합니다. |
우클릭으로 나가는 충전 공격은 좌클릭 연사보다는 느리지만, 자신이 안전하거나 딜을 넣을 수 없는 상황에서 딜을 몇 초 뒤로 적립하는 형태의 공격이다. 짧은 간격을 두고 차례차례 연사하듯이 날아가기 때문에 움직이면서 발사하면 전탄 명중을 보장할 수 없다. 때문에 적들이 역동적으로 움직이는 실제 전투 상황에서는 적중시키기 쉽지 않으므로 주로 움직일 수 없는 대상인 퍼니셔의 포탑이나 네이머의 문어, 페니 파커의 거미집 등을 견제할 때 사용한다.
또한 반대로 "움직이면서 발사하면 탄이 퍼진다"는 점을 이용해 5발 전탄 명중을 노리는 게 아니라 탄막을 형성하여 1~2발이라도 맞히는 것을 노릴 때 사용하기도 한다. 어차피 비행 물체 특성상 긴급한 상황에서는 특히 더 맞추기 힘들기 때문에 한두발이라도 확실히 맞추어 적의 체력 사정을 곤란하게 해주며 본인의 궁게이지 충전을 노리는 것. 혹은 위치가 발각되었거나 숨은 적의 동태를 읽어 미리 충전해 놓았다가 예측샷을 쓸 때도 좋다.
마찬가지로 자기가 숨어야 할 상황에서도 고화력의 빼꼼 샷을 이용, 스파이더맨이나 사일록 등의 물몸 암살 영웅들을 격퇴할 수 있다. 이 우클릭 차징 덕분에 벽을 끼고 하는 싸움에서 근거리기 때문에 탄속도 의미가 없고, 빠르고 강력한 딜을 넣을 수 있어 아담 워록은 웬만한 딜러에 필적한 교전 능력을 보인다.
3.3.2. 좌 Shift - 영혼의 공명
자신과 팀원들의 영혼을 하나로 연결하며, 연결된 캐릭터는 지속 치료를 획득하고 피해를 분담합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치료: 초당 10 범위: 15m 지속 시간: 6초 대상당 공유 최대 피해: 250 쿨타임: 30초 아담 워록이 연결된 아군이 입은 피해의 일부를 공유합니다. 아담 워록이 연결로 인해 치명적인 피해를 입으면 연결이 끊어지고 HP가 1만큼 유지됩니다. 충분한 피해를 입거나 아담 워록 또는 연결된 아군이 연결 범위를 벗어나거나 일정 시간이 지나면 연결이 끊어집니다. |
팀원 전체의 HP를 공유하는 형식으로 단단하게 해주는 독특한 탱킹 능력. 광역힐이 가능한 아담 워록에겐 괜찮은 스킬이고 적 딜러의 화력을 버티기 힘든 상황일수록 아군의 생존력을 올려주는 이 스킬은 더 효율적일 수 밖에 없다.
다만 아무리 팀의 HP를 공유해서 단단하게 만든다 해도 실질적인 HP 회복량은 60밖에 되지 않는다. E의 중요도가 더욱 커지는 셈.
3.3.3. E - 생명의 흐름
팀원 1명을 선택해 튕기는 치료 에너지를 발사하고, 시전 시 자신을 치료합니다. 목표를 선택하지 않으면 자신에게 시전합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>최대 거리: 30m 치료: 95, 35(자신) 튕기는 횟수: 2 범위: 반경 20m 쿨타임: 없음(2회 충전, 충전 시간 6초) 튕기는 대상에 아담 워록이 포함되지 않습니다. |
여러명에게 복사되는 효과가 있어서 쿨타임 대비 종합 힐량은 6초마다 280(+자신 35)로 훌륭하며 두 번에 걸쳐서 시전할 수 있어 최대 560(+자신 70), 치유력 증가까지 받으면 그 이상의 강력한 광역 회복이 가능하다.
다만 사정 거리가 닿지 않았는데도 빠르게 시전해버리면, 자기 자신에게 두 번 들어갈 수 있으니 주의.
3.3.4. Q - 텔레키네시스 부활
팀원의 텔레키네시스를 불러와 부활시킵니다. 팀원은 HP가 매우 낮은 상태로 부활하며, 일시적인 무적 상태가 됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>부활 후 HP: 100 범위: 반경 30m 지속 시간: 10초 에너지 비용: 5000 아담을 중심으로 범위 내의 아군을 부활시킵니다. 이 범위 내에서 쓰러진 아군을 지속적으로 모니터링합니다. 그들이 해당 범위에 들어오면 시전 위치에서 부활할 수 있습니다. |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Born again!"
(운명이 뒤바뀐다!)
"Rise, my friends!"
(나의 친구, 영혼이여 돌아오라!)
(운명이 뒤바뀐다!)
― 적군 또는 본인 사용
"Rise, my friends!"
(나의 친구, 영혼이여 돌아오라!)
― 아군 사용
||리스폰 중인 아군들을 부활시킨다. 10초 동안 유지되며, 부활한 아군은 HP가 100이지만 일시적인 무적을 받으며 황금빛에 감싸인 이펙트로 시간을 판단할 수 있다.
아담 근처에서 죽은 아군은 바로 시전 위치에서 부활하나, 범위 밖 위치에서 죽은 아군을 부활시키기 위해서는 아담이 직접 10초 안에 해당 위치로 이동해야 한다.
그야말로 강력한 일발 역전 궁극기로, 상황에만 맞게 쓴다면 전황을 말 그대로 한 번에 뒤엎을 수 있다. 적군이 압도적으로 이긴 한타에서 다수를 부활시킨다든가, 추가시간 마지막 싸움에서 아군을 모두 부활시킬 수 있다. 다만 사용함에 있어서 빠르고 정확한 판단을 요구하는 기술이라는 사실을 유념해야 한다. 어느 정도 상황이 정리될 때까지 아담 워록이 생존할 것을 전제로 하기 때문에 운용은 어려운 편이다.
부활의 가장 큰 리스크는 아담 워록 자신이 어떻게든 살아있어야 한다는 것이다. 아무리 패시브가 있다 하지만 충전이 완료된 후에는 적의 궁극기와 암살을 대비하여 언제든 피할 준비해야 한다. 지는 싸움에 섣불리 개입했다가 죽어버릴 경우 히든카드는 물론 지원가를 잃은 아군이 전멸할 가능성이 크다.
두 번째로 조심할 것은 궁극기 시전 위치다. 가장 이상적인 상황은 상대에게 들키지 않고 안전한 위치에서 시전하는 것이겠지만, 상대도 바보가 아닌 이상 아담 워록을 찾으려 주변을 살필 것이다.
세 번째로 조심할 것은 부활 시 리스폰이 꼬이지 않게 하는 것이다. 리스폰 조절은 아담 워록 부활 운용의 난이도를 매우 높이는 요인이다. 아담 워록의 부활을 잘못 쓰면 곱게 리스폰하던 아군들 다시 살려내서 두 번 죽이게 되는데, 이러면 보통 10초 정도 시간을 낭비하며 비장의 카드로 쓰게 될 부활을 뻘궁으로 날리는 거나 마찬가지이기 때문이다. 물론 이런 단점은 팀보이스를 사용함으로써 어느 정도 해결이 가능하지만 상황에 따라 다르기에 부활을 사용할 때는 엄청난 상황 판단 능력이 필요하다.
3.4. 협공 스킬
3.4.1. 패시브 - 얼어붙은 영혼
아담 워록이 스타 로드와 맨티스의 사이오닉을 강화시켜, 둘에게 고치 부활 능력을 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>협공 핵심: +15% 치료 버프 지원 영웅 |
아군 딜러인 스타로드와 힐러 맨티스있으면 자신은 치유력 증가를 얻는다.
아담 워록의 힐 공백기를 맨티스가 채워줄 수 있기에 나쁘지 않은 협동 스킬이다.
S0 기준 가장 승률이 높은 팀업 능력으로 현 메타 1~2티어 딜러와 힐러들에게 1코인을 준다는 것 자체가 큰 메리트로 작용하기 때문.
4. 평가
딜과 힐을 동시에 할 수 있는 유지력, 부활이라는 고유 능력을 겸비한 아담 워록은 진영 유지에 특화된 유틸리티 힐러로 평가받는다.다만 그 자유로운 딜링 능력과 어디까지나 이론상의 수치여서 실전에서 딜 포텐셜을 내기는 굉장히 어려우며, 부활과 광역힐이라는 강력한 능력을 대가로 지속적인 치유 성능이 떨어져 파트너 힐러의 치유 의존도가 굉장히 높은 편이다.[1]
4.1. 장점
-
힐과 딜을 동시에 할 수 있음
양자 마법 DPS는 110, 코스믹 클러스터 190으로 거의 공격군 수준이며 치명타도 적용된다. 영혼의 공명과 생명의 흐름으로 아군을 치유하면서도 자유롭게 공격할 수 있어 이론상으로나 실질적으로나 지원가 중 가장 강력한 화력을 자랑한다. 이 덕분에 아담 워록은 적들을 압박하는 것을 넘어 직접적으로 단독 처치가 가능하다.
-
광역 부활
모든 아군이 즉시 부활한다. 리스폰 중인 영웅들을 빠르게 복귀시켜 한타를 이어나갈 수 있고, 거점 싸움의 핵심 근거가 되는 탱커, 딜러의 부활로 게임을 홀로 뒤집어엎을 수 있다.
4.2. 단점
-
치유 공백
아담 워록의 생명의 흐름(E)은 광역 치유라는 엄청난 메리트를 가지고 있지만 아군 전체를 지속적으로 치유하기에는 의존도가 매우 높다. 영혼의 공명은 실질적인 치유량은 60이고, 생명의 흐름은 충전 시간이 6초나 되기에 아군 돌격군들인 헐크나 베놈 등 피통이 거대해 치유 의존도가 높은 돌격군을 케어해주기에는 턱없이 부족한 것이 사실이다. 이런 부족한 지속힐 때문에 아담 워록은 파트너 힐러의 치유 의존도가 굉장히 높은 편이다.
-
뚜벅이
적을 공격하는 것과 아군을 치유하는 것 외에는 스스로를 보호하기에는 최악인 스킬 구성에, 기동 스킬도, 땅상어 제프의 물 만난 상어, 맨티스의 수면 같은 회피기나 CC기도 없어 모든 히어로들 중 가장 극악의 생존력을 지니고 있다. 그래서 후방형 암살 영웅한테 물린다면 생존이 장담하기 힘들다. 그나마 주변에 피해를 분담시되는 Shift 스킬, 폭힐이 가능한 E가 있지만, 지속적인 적의 압박 속에서 오로지 믿을 수 있는 건 상대의 미스플레이나 팀원의 지원밖에 없다.[2] 높은 실력의 암살자라도 뜨면 답이 없을 정도.[3]
4.3. 상성
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 아담 워록
아담 워록의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 코즈믹 제이드
"먼 은하의 변방, 그곳에 사는 사람들은 순수하며, 전혀 다른 방식으로 영혼과 소통하는데, 그것이 바로 에테르이다. 이 따뜻한 돌은 차가운 우주에서도 체온..." |
<colcolor=#000,#fff>< 마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장 |
청록색 풍의 스킨
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 가디언즈 오브 갤럭시3
"전 아담 워록이에요. 어머니, 전 이제 더 이상 누군가의 명령을 따르고 싶지 않아요!" |
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오 < 가디언즈 오브 갤럭시3> (2023)에서 등장 |
영화 가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3에서 등장한 모습.