mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-27 11:33:18

실황 파워풀 프로야구(모바일)/석세스/2017년

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 실황 파워풀 프로야구(모바일)/석세스
1. 시라스 수산고교
1.1. 줄거리1.2. 소개1.3. 등장 인물1.4. 시합 상대1.5. 추천 캐릭터
2. 메카닉스 산업 고교
2.1. 줄거리2.2. 소개2.3. 등장 인물2.4. 시합 상대
3. 메이쿄 고교
3.1. 줄거리3.2. 소개
3.2.1. 악보
3.3. 등장 인물3.4. 시합 상대
4. 원탁 고교
4.1. 줄거리4.2. 소개4.3. 등장 인물4.4. 시합 상대

1. 시라스 수산고교

파일:시라스수산고교.png
支良州水産高校

1.1. 줄거리

언제나 대회에서 1회전에서 패배하는 시라즈 수산고교의 야구부. 이런 약소 팀이 어떠한 일을 계기로 우승의 꿈을 쫓아 나선다!
망상파워로 자신감은 가진 약체가, 강호 고교들에게 역습을 건다!

1.2. 소개

일단 이 석세스에서는 연습을 수없이 반복해도 절대 연습 레벨이 올라가지 않는다는 점[1]이 특징(...) 약소 야구부에 수산업 이외의 부활동은 거의 취미레벨 수준이라 야구부 예산이 없는 시나리오 특성을 반영한 셈. 그리고 카게야마 스카우터도 이 시나리오에선 절대 연습에서 나오지 않는다. 또한 팀 전력에 등급이 메겨지고 연습시합 등 각종 시합에서 주인공 자신이외에는 팀 전력에 맞춰서 자동으로 진행이 된다. 팀 전력이 높다면 주인공이 삽질을 해도 이기지만 팀전력이 낮다면 주인공이 아무리 날고 기어도 결국 패배하므로 팀등급을 상승시키는 또한 캐릭터 성장과 함께 과제가 된다.

팀 등급을 상승시키는 방법은 일반부원과의 망상(妄相)을 통한 능력치 상승과 레귤러 멤버를 지도하는 방법 두가지가 있다.

전용 커맨드는 망상(妄想).
이벤트 캐릭터 덱에 있는 캐릭터가 대상이라면 이벤트가 발생하게 되고, 걍 일반 부원이라면 팀원의 능력치를 올려준다. 섹션 1 ~ 3 사이에 망상 커맨드를 1회라도 실행했다면 연습 시합 때 팀 전체의 의욕이 오른다.

팀 전용 시스템은 지도(指導).
훈련시 레귤러 멤버보다 주인공의 능력치가 높다면(푸른색 우방향 화살표) 랜덤으로 코츠 레벨 2 입수에 팀원의 능력치가 올라가며 경험점도 좀 더 많이 준다. 반면 레귤러멤버의 능력치가 주인공보다 높다면(붉은색 좌방향 화살표) 코츠 레벨 1 + 소량 경험점만 주어진다. 이 석세스에선 덱에 넣은 캐릭터들이 본래 능력보다 떨어지는데, 그래도 원래 S급 선수들은 능력이 떨어져도 기초능력이 높아서 초반에 지도하기 힘든 반면, 기초능력이 낮은 캐릭터들은 초반에도 지도하기 쉽다. 그밖에도 투수/타자의 특기연습을 가진 캐릭터들은 능력치와 상관없이 주는 경험치는 조금 적어지지만 무한지도가 가능하다. 조건은 주인공이 투수일때 특기연습 순서가 타자/투수여야 하고, 타자일 때는 그 반대.

팀의 총합 능력이 올라가면 꽤 많은 경험점을 주게 되며[2], 팀 데이터 4가지 중 하나라도 A랭크일 경우엔 초특수능력의 코츠를 얻을 수 있다[3].

시나리오 전체적으로 다른 시나리오에 비해서 시합에 상당히 많은데, 섹션 1~3 마지막 주 직전에 연습시합 상대를 고르게 되며 마지막 주에 연습시합을 진행한다. 주인공도 여타 시나리오라면 감독평가가 낮으면 대타로 나서지만, 이 시나리오에는 선수 부족때문에 감독평가 그런거 안 따지고 무조건 스타팅 라인업에서 출전이 가능하다. 단 이 연습시합에서는 유저가 직접 조작은 불가능하며 무조건 CPU가 조작한다.

여름 코시엔 대회도 여타 시나리오보다 난이도가 좀 더 높다. 일단 여타 시나리오였다면 지방대회 1회전 대전 상대는 대부분 배팅볼 스트레이트만 던지지만 여긴 1회전 대전 상대부터 변화구를 던진다(!). 그리고 지방대회도 1회전 끝나면 바로 2주 뒤 결승으로 직행하는(...) 다른 시나리오와는 달리 1회전부터 2회전, 준결승전, 결승전까지 진행하며 그 다음주부터 코시엔 1회전, 2회전, 결승전까지 일정이 시합으로 빽빽이 채워져 있다. 이 시합에서도 타 시나리오와는 다르게 자신 조작 or CPU 조작만 가능하므로 다른 학교들 이상으로 팀의 능력을 올려둘 필요가 있다.

이렇게만 보면 어려울 것 같아 보이지만 시합이 많은 만큼 시합에서 잘만 활약하면 얻을 수 있는 경험치가 많은 이점 때문에 시합 경험치 10% 상승 효과가 있는 카드를 가지고 가면 경험치 뻥튀기가 가능하고, 주 연습 태그가 투수의 경우는 야수/투수, 야수의 경우는 투수/야수인 캐릭터를 데리고 플레이하면[4] 능력치에 관계없이 무조건 푸른색 화살표가 떠서 육성에 굉장히 유리하여[5] 강력한 선수를 육성하기 쉽다. 거기에 타 시나리오와는 달리 지역예선 및 코시엔 시합에서 이기기만 하면[6] 감독과 스카우트 평가를 전혀 신경쓰지 않아도 된다는 것도 큰 메리트. 지역예선 시합 수가 더 많기 때문에 코시엔 진출만 확정지으면 드래프트 1위가 보장될 정도이다.

중간에 BGM이 바뀌는 때가 있는데 이 때의 BGM은 2010의 석세스 2군 메인 BGM을 재활용.

학교금특
조건 투수 금특 야수 금특
각 팀랭크 A이상 달성시 에필로그에서 획득[7]
투수력 변환자제 광각포
타격력 크로스 캐논 대타의 신
주루력 경이의 예리함 전광석화
수비력 불굴의 혼 고속 레이저빔

2019년 6월 4일 강화가 발표되었다. 내용은 다음과 같다.

1. 선장 시스템
야수와 투수로 나뉘어 주인공과 덱에 세팅한 이벤트 캐릭터중 종합 능력이 가장 높은 캐릭터가 선장이되 선장이 바뀔때 마다 경험치를 받는다.
주인공이 선장이 될 경우:전 경험치 동량획득
이벤트 캐릭터가 선장이 될 경우:1종류의 경험치 획득
단 부상등으로 능력치가 떨어저 선장자리에서 내려올 경우 8주(8턴)간 선장이 될수 없다.

2. 지도의 강화
지도의 발생률과 획득 경험치가 증가하며 이벤트 캐릭터의 지도를 일정횟수 진행하면 해당 이벤트 캐릭터가 랜덤한[8]초특수능력을 획득한다.

3.황금 코츠 이벤트
주인공이 선장이 되었을때 연습 장소에 황금 느낌표가 뜨면 해당 캐릭터가 가진 초특수능력의 코츠를 획득할 수 있다. 이미 보유한 초특수능력은 획득할수 없지만 해당 능력이 진초특능 대상이고 해당능력을 이미 습득했다면 진초특능을 획득할 수 있다. 미리 초특능을 보유한 캐릭터는 이런 방식으로 바로 초특수능력을 획득할수 있고 초특능이 없는 캐릭터는 지도를 통해 초특능을 배우게 하고 획득할 수 있다.

4.기타
시나리오 캐릭터를 덱에 세팅하면 초반 이벤트의 경험치 증가
망상 커맨드의 체력 회복량 강화
팀 랭크 상승시 경험치 증가


2022년 5월 12일부터 2차 강화가 들어간다.

1. 선장력
선장 시스템은 그대로이지만 선장력 기준이 총합력에서 기초 능력치로 바뀌었다.

2. 지도 태그
지도 대상과 태그가 발생하면 지도 태그가 일어나 추가로 경험치를 획득할 수 있다.

3. 기타
서포트 덱을 사용할 수 있다.
초반 연습 레벨 강화시 멘탈 레벨 4, 기타 연습 레벨 2에서 시작.
2개 이상의 능력치 총합력 랭크가 A 이상인 상태라면, 드래프트 지명 후 마지막 금특 획득이 랜덤에서 선택지 중 하나를 골라서 얻는 방식으로 개량.
금특 코츠의 최대 한도가 3번에서 5번으로 상향. 단 5번째를 얻으려면 시나리오 캐릭터를 세팅해야 한다.

1.3. 등장 인물

1.4. 시합 상대

섹션 1 ~ 3 최종 턴 연습시합
지방대회 1회전 라즈베리 공업 고교
지방대회 2회전 파워풀 고교
지방대회 준결승전 순예 고교
지방대회 결승전 패당 고교
코시엔 1회전 적벽 고교 or
마체트 고교
코시엔 2회전 쿠로가네 상업 고교 or
격투제일 고교 or
백굉 고교
코시엔 결승전 아카츠키 대학 부속 고교(통상)
플리트 고교(강화)

1.5. 추천 캐릭터

2. 메카닉스 산업 고교

파일:메카닉스산업.jpg
メカニクス産業

2.1. 줄거리

저출산의 여파로 학생 수가 급감하던 메카닉스 산업 고교. 야구부도 그 영향을 받아, 존속의 위기에 처해있었다.
그 곳에 로봇 부원을 내걸고 찾아온 새로운 감독에 의해 야구부에 숨통이 트이는 듯 보였지만... 과연, 사람과 로봇은 서로 손을 맞잡을 것인가?
냉철한 이론과 뜨거운 감정이 교차하는 SF풍 스토리, 여기에서 롤 아웃!

2.2. 소개

전용 성장 시스템은 로지컬 맵(ロジカルマップ). 이벤트 캐릭터의 조합에 따라 각양각색으로 생성되는 로지컬 맵을 기반으로, 연습을 통해 얻은 로지컬 포인트를 소모하면서 로지컬 맵의 패널을 개방해 패널에 해당되는 효과로 선수를 육성하는 방식이다. 초특수능력 획득도 어떠한 캐릭터로 맵 조합을 하느냐에 따라서 달라진다. 체력이 낮을때 중간중간 체력 회복 패널이나, 부상 0% 버프 패널등을 사용하여 훈련을 성공시킬 수 있으며, 중간중간 특정 훈련에 로지컬 부스트 패널이 뜨는데, 이때 해당 훈련을 시도하면 로지컬 부스트가 걸리며 능력치 추가 상승이 걸린다. 스페셜 태그와 중복가능하며 겹치면 능력치를 왕창 올릴 수 있다.

이 학교의 문제점은 로지컬 포인트 최대+상승치는 물론, 로지컬 맵 구성 자체가 이벤트 캐릭터 카드의 레어도가 높을수록 많아지는 방식[10]이라서 결과적으로는 좋은 스킬이 있는 SR,PSR 카드가 잔뜩 갖춰지지 않으면 투타 공히 좋은 선수를 육성하기가 매우 어렵다는 점. 그래서 신규 유저와 무과금 유저에겐 장벽이 높은 시나리오에 속한다. 황금특능이나, 경험치 대량 패널은 포인트를 55,60이나 먹는데, 대부분 이런 패널은 구석에 쳐박혀있고 중간에 최대치 증가 패널을 먹어야되는데 1~2개 뿐이라 운이 좋지않으면 55,60짜리 패널을 밟기 어렵기 때문.

2.3. 등장 인물

2.4. 시합 상대

지방대회 1회전 라즈베리 공업 고교
지방대회 결승전 시라스 수산 고교
코시엔 1회전 적벽 고교 or
마체트 고교
코시엔 2회전 격투제일 고교 or
카케노모리 고교 or
문무 고교
코시엔 결승전 맨틀 변경 고교

3. 메이쿄 고교

파일:메이쿄고교.jpg
鳴響高校

3.1. 줄거리

취주악의 강호 메이쿄 고교. 한때는 취주악부의 응원을 바탕으로 코시엔에서 쾌진격을 이뤘던 고등학교였지만, 이미 야구부는 당시의 빛을 잃어버린 상태.
야구로 코시엔를 목표로 하는 주인공과, 코시엔 응원을 꿈꾸는 소녀가 만난 순간, 다시 "메이쿄 사운드"가 코시엔에 울려 퍼질 것인가?

3.2. 소개

이 시나리오에서는 연습을 여러번 해도 연습 레벨이 올라가지 않는다. 대신, 악보 연주를 통해서 악보에 따라 연습 레벨이 변화한다. 자세한 나용은 후술.

전용 커맨드는 취주악부. 가지고 있는 악보를 한개 사용하여, 총 8턴간 연주하면서 악보에 해당하는 빈 음표를 모두 채우면 보너스가 주어진다. 악보는 취주악부 커맨드 개방시 랜덤으로 3개(레벨 1), 이벤트로 랜덤으로 입수(레벨은 랜덤), 섹션 2, 3, 4 시작 시 첫 턴에 2개 입수(레벨 2), 이벤트 캐릭터의 태그 연습 or 애인 후보의 러브파워 발동 시 1개 입수(레벨 2~3)가 가능하다. 악보는 어느 캐릭터에게서 얻느냐에 따라서 학교의 테마가 달라진다.

악보의 레벨이 높으면 높을수록 필요한 음표의 수도 많아지며 음표의 색상도 틀려진다. 연습 레벨도 악보에 따라 변화무쌍하게 바뀌며 악보에 붙은 효능도 차이가 있다.

역할이 나뉘어져 있는데 SG 고교, 던&전 고교에서 어떤 역할에 배정되어 있느냐에 따라서 음표 색상이 달라진다. 빨간색은 스나이퍼, 파란색은 바운서, 녹색은 가드, 보라색은 레인져. 노란색은 랜덤으로 주어진다.

이벤트 캐릭터에게서 얻은 악보에게서 초특수능력의 입수가 가능한데 3번째, 6번째 악보에서 입수 가능하며 어느 악보를 3번째 or 6번째에 얻느냐에 따라 얻는 초특수능력이 틀려진다.

2020 년 6월 8일 부터 기간 한정으로 강화가 진행된다.
강화 내용은
1. 메이쿄 고교 이후로 등장한 고교. 그리고 기타 새로운 악보 추가[11]
2. 새 악보 추가로 인한 금특 패턴 추가.
3. 기본 2회 금특이외에도 5번째 악보에서도 금특 획득가능.
4. 8회 악보 연주시 에필로그에서 추가 금특 획득가능(예상외의 결과,의기양양)[캐릭터]
5. 하모니 보너스가 증가.
6. 악보 완성 난이도 감소,
3.2.1. 악보
기본 악보의 초특수능력 입수 패턴은 아래대로.
A 딜레이 암(투수)
두레박치기(야수)
B 원점회귀(투수)
히트 업(야수)
C 미스터 제로(투수)
아이콘택트(야수)

기본 악보 (펼치기 · 접기)
|| 악보 || 필요 음표 || 초특수능력 패턴 || 입수 가능 캐릭터 || 연습 효과 ||
메이쿄 고교 A 메이코 고교 레귤러 캐릭터 연습 효과 상승×2
주연습 효율 상승
파워풀 고교(어플) A 파워풀 고교 레귤러 캐릭터
야베 아키오, 카잔인 유우
긴자키 유우루
연습 효과 상승×3
순예 고교 B 순예 고교 레귤러 캐릭터 시합에서의 획득 경험치 상승
타격/컨트롤 연습 효율 상승
북설 고교 B 북설 고교 레귤러 캐릭터
야베타 아키코, 다나카 마사히로
체력회복량 증가
이벤트 발생률 상승
이벤트 획득 경험치 증가
SG 고교 C SG 고교 레귤러 캐릭터 수비 연습 효율 상승
기술, 정신 보너스
세이도 고교 A 다이아몬드 에이스 캐릭터 팀원 평가 상승량 증가
근력/스태미너 보너스
근력/스태미너 연습 효율 상승
정신 보너스
패당 고교 C 패당 고교 레귤러 캐릭터 주연습 효율 상승
견력/구속 연습 효율 상승
근력 보너스
태평락 고교 A 태평락 고교 레귤러 캐릭터 요령 이벤트 발생 확률 증가
요령 이벤트 경험치 획득량 상승
부상 확률 감소
정신 보너스
카이도 학원 고교 C 메이저 캐릭터 체력 화복량 증가
시합에서의 획득 경험치 상승
근력 보너스
브레인 머슬 고교 A 브레인 머슬 고교 레귤러 캐릭터 주연습 효율 상승
근력/스태미너 연습 효율 상승
근력 보너스
쿠로가네 상업 고교 B 쿠로가네 상업고교 레귤러 캐릭터
파피용, 오오가네 모치타로
연습 효과 상승×4
던&전 고교 B 던&전 고교 레귤러 캐릭터
미츠노 세이라, 퀸 버터플라이
루시퍼, 가브리엘
이벤트 획득 경험치 상승
견력/구속 연습 효율 상승
아카즈키 대학 부속 고교 C 아카즈키 대학 부속 고교 레귤러 캐릭터[13]
이카리 스스무, 신도 유지로
요령 이벤트 발생 확률 증가
시합에서의 획득 경험치 상승
기술 보너스
던&전 고교 A 뱀프 고교 레귤러 캐릭터 팀원 평가 상승량 증가
연습 효과 상승
주루/변화구 효율 상승
민첩/변화구 보너스
천공중앙 고교 B 천공중앙 고교 레귤러 캐릭터 애인후보 평가 상승량 증가
근력 보너스
주루/변화구 효율 상승
시라스 수산 고교 C 시라스 수산 고교 레귤러 캐릭터 멘탈 효율 상승
정신, 기술 보너스
메카닉스 산업 고교 A 메카닉스 산업 고교 레귤러 캐릭터
블랙드로이드,멀티드로이드
파워드로이드, 그린드로이드
기술 보너스
타격/컨트롤 효율 상승
정신 보너스
이카리 마모루의 테마 B 이카리 마모루 견력/구속 효율 상승
근력, 정신 보너스
호쿠토 야쿠모의 테마 C 호쿠토 야쿠모 타격/컨트롤 효율 상승
기술, 정신 보너스
파워풀 고교(9) B 아바타 야스시, 츠노다 리아
미타무라 토모아키, 나루미 유토
쿠레바 레이지, 쵸노 한시로
타루모토 유우타, 사쿠마 히로시
아리무라 사지, 야규 사야카
센도 키레무, 하츠노 아유무
사메지마 쿠메타로, 사카모토 겐
타키모토 타로, 시로이 하쿠사이
카자나기 효, 콘노 미사키
요시오카 리호, [삼바] 니지마 사키
하코자키 켄, 하기와라 료
모우도 코우
연습 효과 상승
이벤트 발생 확률 상승
주루/변화구, 타격/컨트롤 효율 상승
파워풀 고교(13) C 토죠 코지로, 다나카야마 타로
그래비톤 아라이, 하마사키 쇼지
타테니시 츠토무, 카구라자카 미츠히코
니지마 사키, 타케노 코우타
나츠노 히마와리, 나미카제 메이카
브론코 리, 코모토 후쿠오
카타키리 렌, 마콘 루우
다이스 마미, 다이고게츠
키요모토 카즈시게, 키자키 아키라
에도가와 분라쿠, 카가미 쿠야
라이고 하루토, 사쿠라자와 이츠키
신야시키 아키라, 아서 오우마
사에키 하지메, 쿠네 미아
미쿠리야 마호
연습 효과 상승
이벤트 발생 확률 상승
견력/구속, 근력/스태미너 효율 상승
제왕실업고교(13) A 토모자와 료, 타케다 케이지
야마구치 켄, 헤비지마 키리토
쿠온 히카루, 이누카와 카즈네
네코가 미유
견력/구속, 주루/변화구 효율 증가
민첩/변화구, 정신 보너스
세인트 타치바나 학원(13) C 하야카와 아오이, 타치바나 미즈키
로쿠도 히지리
수비, 타격/컨트롤, 주루/변화구 효율 상승
체력 회복량 상승
파워풀 고교(2011) A 스자쿠 난세키, 하가네 츠요시
오타니 쇼헤이, 타마사부로
스즈카제 호프, 하카타 아스네
아츠모리 무네아츠, 스즈모토 다이스케
키노 코이치, 히사카타 레이
코마사카 슌, 나카노지마 유키히로
히노 유타로, 무시카 리쿠
미나즈키 카나메, 오가와 미와
무라사메, 다이토 슌지
후쿠츠 토시, 츠키타 메이코
파워냥, 카와세 료코
랜슬롯, 야쿠시지
연습 효과 상승
요령 이벤트 발생 확률 증가
요령 이벤트 경험치 획득량 상승
안드로메다 고교(2011) C 오오니시, 아라시마루 시로
암흑 스바루
정신 보너스
주연습 효율 상승
체력 회복량 상승
도키메키 청춘 고교(2011) A 아오바 하루토, 진구지 히카루
챠라이 겐키, 미츠모리 사쿄
미츠모리 우쿄
타격/구속 효율 상승
근력, 기술 보너스
야구맨의 테마(2012) C [야구맨 1호] 하야카와 아오이
[야구맨 2호] 타치바나 미즈키
[야구맨 3호] 로쿠도 히지리
주연습 효율 상승
요령 이벤트 발생 확률 증가
연습 효과 상승×2
격투제일고교(2013) B [격투] 토모자와 료, 츠루야 마사루
시부야 히데키, 쇼고게츠 츠요시
키무라 미카
민첩/변화구 보너스
주연습 효율 상승
부상 확률 감소
문무 고교(2013) B 카미타카 류, 부 슈에이
제니타카 란조, 후루나가 에이지
요령 이벤트 발생 확률 증가
요령 이벤트 경험치 획득량 상승
기술 보너스
세인트 쟈스민 학원(2013) A 카와호시 호무라, 오야마 미야비
타치카와 히로미, 오오조라 미요코
비토 치히로, 코타카 미레이
네코즈카 카린
부상 확률 감소
체력 회복량 상승
연습 효과 상승×2
월드 고교(2013) A 안느 안죠 아즈나블, 알빈 록하드
맥시멈 이케다 크리스틴, 가넨드라 바타라이
나눅, 빅터 골드버그
깁슨 쥬니어, 에밀리 이케다 크리스틴
근력 보너스×2


추가 악보
추가 초특수능력 획득 패턴
패턴 초특수능력
D 마술사(야수)
형세역전(투수)
E 공포의 만루남(야수)
원점투구(투수)
추가 악보 (펼치기 · 접기)
|| 악보 || 필요 음표 || 초특수능력 패턴 || 입수 가능 캐릭터 || 연습 효과 ||
전력학원 D 전력학원 레귤러 캐릭터 특기 연습률 업
팀메이트 평가업
연습효과업
정신보너스
원탁고교 E 원탁고교 레귤러 캐릭터 정신보너스
기술보너스
맨탈 연습효율업
수비 연습효율업
맨틀변경고교 D 맨틀변경고교 레귤러 캐릭터 코츠이벤트 발생률업
특기 연습률 업
코츠이벤트 경험치업
스테미너(투)/어께(야)효율 업
플리트 고교 D 플리트고교 레귤러 캐릭터 이벤트 경험치업
체력 회복력업
기술보너스
변화구(투)/민첩(야)보너스
쥬몬지 히가시 고교 (아이돌 페이즈) D 크로스 나루호
코이카와 노아
체력 회복력업
애인후보 평가업
에빌 고교 E 에빌고교 레귤러 캐릭터 연습효과업
근력보너스
변화구(투)/민첩(야)보너스
변화구(투)/주루(야)연습 효율 업
세기말 북두고교 E 세기말 북두고교 레귤러 캐릭터 근력보너스
구속(투)/파워(야)연습 효율업
컨트롤(투)/미트(야)연습 효율업
부상율 다운
쥬몬지 히가시 고교 (야구 페이즈) E 아사가미 쿄스게
오오와다 카구토
시합경험치업
이벤트발생률업
연습효과업X2
신 세이도 고교 E 신세이도 레귤러 캐릭터 팀메이트 평가업
기술보너스
컨트롤(투)/미트(야)연습 효율업
정신보너스
Brand New Sky[14] D ( 드럼메이저) 오토부키 카나데 연습효과업
체력 회복력 업
부상률다운
코츠이벤트 발생률업
이기자 파워프로(かっせー!パワプロ) E (마에스트로) 이노우 레이지 근력보너스
기술보너스
변화구(투)/민첩(야)보너스
정신보너스

3.3. 등장 인물

3.4. 시합 상대

5월 1주차 연습시합 천공중앙 고교
지방대회 1회전 시라스 수산 고교
지방대회 결승전 패당 고교
코시엔 1회전 적벽 고교 or
마체트 고교
코시엔 2회전 격투제일 고교 or
카케노모리 고교 or
문무 고교
코시엔 결승전 원탁 고교

4. 원탁 고교

파일:원탁고교.jpg [16]
円卓高校

4.1. 줄거리

오랜 역사를 자랑하는 명문 원탁 고교. 이 학교에는, 모든 걸 점칠수 있는 "엔터크르스"라는 거대한 원반이 있다.
주장인 아서가 인솔하는 원탁 고교 야구부가 엔터크르스에서 미래를 점칠 때, 그것이 가리키는 앞에 기다리고 있는 것은...

4.2. 소개

전용 시스템으로 엔터크로스와 앤틱이 있다. 엔터크로스는 연습을 할 때마다 칸을 나아가 그 칸에 있는 효과를 받게 되는데, 이 칸 중에는 불리한 효과도 있어서 잘 봐야한다. 기본은 도착한 칸의 효과만 받지만, 태그연습을 하면 불리한 효과도 사라지고 나아간 칸 전부의 효과를 받게 된다.

앤틱은 일종의 퀘스트로 인원을 배당하면 지정된 턴 후에 앤틱을 해결하여 보수를 받게된다. 앤틱에 보낼 인원은 연습을 해야만 늘어나며, 한번 앤틱을 다녀오면 다시 연습을 같이하여 인원으로 만들어야 한다. 앤틱은 기본 성배를 찾는게 골자이지만 그밖에도 앤틱이 있으며, 성유물 관련 앤틱을 수행하면 엔터크로스의 효과가 강화된다.

작중 성배를 찾아내면 스토리가 변화한다. 성배를 찾기위해선 특수한 앤틱들을 내여야만 하는데, 이는 앤터크로스에서 레벨2 이상의 앤틱칸에서 주로 나오기에 무조건 태그연습만 하다보면 성배 앤틱을 받지 못하는 경우가 있으니 조심.

해당 시나리오의 BGM 담당은 猫叉Master로, 네코마타 특유의 민속음악 분위기이다. 그가 작곡한 곡인 アヴァロンの丘과 비슷한 분위기라는 평도 일부 있다.

10월 3주부터 강화 시나리오가 등장하는데, 파워프로 최초로 첫 세션부터 스토리가 아예 바뀌며, 에빌 고교의 스토리와 연동되어있다. 또한 특전 캐릭터가 원탁의 기사에 맞춰서 12명[17]이 되며,역대 파워풀 고교콜라보 고교를 제외한 전 석세스의 등장인물들이 모습을 보이고, 시작부터 엔터크로스와 성유물이 전부 완성된 상태가 된다.
하지만 그 대신 에픽이 리얼타임제로 변경되어 기존과는 달리 에픽이 발생한 시점부터 턴이 돌아가게 된다. 게다가 에픽 조사를 안 눌러주면 1주 경과당 필요한 조사 인원이 1명씩 늘어나도록 변경되어서 에픽 관리가 꽤나 빡빡해졌다. 또 기존과는 달리 에픽 턴이 다 지나가기 전에 조사를 하지 않고 넘어가면 에픽이 실패하므로 요주의.

또 에빌고교의 활동 게이지가 생기는데 이 게이지가 상대쪽이 높을경우 세션 종료시 경험치가 마이너스가 되고 갑자원우숭을 해도 실패처리가 되며, 이쪽이 높을 경우 세션 종료시 경험치를 받고 2,3세션 종료시에는 금특을 받는다. 또 90%이상 원탁고교의 게이지가 많을경우 진엔딩을 볼 수 있다.

학교금특
노말루트
투수 금특 야수 금특
성유물 2개 획득시 마다 금특 입수 가능
부활 기백 해드
정밀기계 마구 치기
선수필탈 돌격대장

강화 루트
조건 투수 금특 야수 금특
섹션 2,3 종료후 전황게이지가 일정수치 이상
50%이상 본루타 엄금 일구입혼
70%이상 좌 킬러 광각포
80%이상 내각 무쌍 내각 필타
히어로 에픽 일정횟수 완료
6회[18] 하이스핀 자이로 대타의 신
8회 닥터K 돌격대장

4.3. 등장 인물

4.4. 시합 상대

4월 4주차 연습시합 던&전 고교
지방대회 1회전 라즈베리 공업 고교 클로버 분교
지방대회 결승전 맨틀 변경 고교
코시엔 1회전 적벽 고교 or
마체트 고교
코시엔 2회전 격투제일 고교 or
카케노모리 고교 or
문무 고교
코시엔 결승전 메인 에픽 미완료시: 뱀프 고교
메인 에픽 완료시: 에빌 고교



[1] 섹션 1 초반에 멘탈 레벨이 1에서 3으로 올라가는게 유일하다. 단 덱 캐릭터 내지 콤보 이벤트에서 특정 선택지를 골라서 레벨이 올라가는 경우는 예외적으로 올라간다. [2] 쿠라야 나기가 캐릭터 덱에 있을 경우 소량의 체력 회복도 덤으로 준다. [3] 단 복수의 조건을 만족해도 입수 가능한 건 4개 중 하나밖에 못 얻으며, 이 경우엔 가장 수치가 높은 쪽이 우선이 된다. 그리고 이미 올려놨다면 입수가 불가능하다는 점도 유의할 것. [4] 물론 투수/투수 or 야수/야수는 안된다. [5] 통칭 무한지도. 다만 이 경우엔 일반 지도에 비해 효과가 좀 떨어진다는 점과, 무한지도에 의존도가 쏠리면 팀원들의 전반적 능력치의 경우 투수의 경우는 투수, 야수의 경우는 야수의 능력치가 잘 올라가지 않는다는 점은 주의할 것. 고로 통상적인 지도랑 무한지도와 병행해야 효과가 커진다. [6] 연습시합에서는 시합에서 비기거나 져도 평가가 오른다. [7] 복수시 랜덤으로 획득 S랭크인 항목이 있을시 S랭크인 항목이 우선됨 [8] 일부능력 제외, 이미 보유한 초특수능력 제외 또한 진초특수능력도 획득할수 없다. [9] 사실 야수/투수의 이도류 연습 태그 소지 해당자는 아니고, 선수 자체의 능력치도 높지만, 변화구의 변화량이 없기 때문에 변화구 연습시 무한지도에 가까운 효과를 얻을 수 있다. [10] 주인공은 15의 상승량을 가지고 있으며, PSR은 7, SR은 5, PR은 3, R은 2가 상승. [11] 종료후에도 추가 악보는 사라지지 않는다. [캐릭터] 해당 고교 캐릭터를 덱에 세팅해야 출연 [13] 이카리 마모루 제외 [14] 파워프로 2018 오프닝 [15] 참고로 석세스의 대전상대로 천공고교가 있지만 카미나리를 덱에 넣을수 있다. 이때는 원래 석세스 등장인물 처럼 시나리오 곳곳에서 모습을 보인다. [16] 사진은 강화원탁 버전 [17] 아사 오우마, 랜슬롯, 모도 코우, 쿠네 미아, 키시다 타쿠, 미즈노 세이라, 키바 아라시, 아카하라 칸바치, NCM-753, 우라하 유우야, 니지타니 마코토, 나이토 메이루. 이 중 세이라, 아라시, 마코토는 새 버전이 공개됐는데, 세이라는 소울제일에 걸려서 또 분리된 흑버전이며 아라시는 여동생이 소울제일에 걸려서 제대로 빡친 수라 모드. 마코토는 히카리한테 시라스 수산의 망상 파워로 아예 변태로 각성했다(...) [18] 강림 니지타니, 수라키바,흑세이라,키시다 중 1명을 덱에 세팅해야지만 등장