전국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람 | |||
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전국무쌍 4 | 전국무쌍 5 |
그저 눈 앞의 적을 물리칠 뿐이다!
시대여, 이 시바타가 가늠해주지!
시대여, 이 시바타가 가늠해주지!
1. 개요
전국무쌍 시리즈의 등장무장. 성우는 이시다 미츠나리(!)와 동일 성우인 타케모토 에이지. 키는 166cm.2. 시리즈 작품별 묘사
2.1. 전국무쌍 시리즈
2.1.1. 전국무쌍 2
별칭은 옛 무사(古き良きもののふ). 2편 당시에는 모델만 있는 NPC 유명 무장이였다. 주로 오다 노부나가를 따라 테도리가와 전투, 아네가와 전투, 나가시노 전투등 여러 전투에 참가한다. 그런데 아네가와 전투에서는 아자이 나가마사에 순살당하는 굴욕을 당한다.[1] 테도리가와 전투에서는 토요토미 히데요시가 전장을 이탈하질 않나, 시즈가타케 전투에서는 토시이에가 홀로 퇴각하질 않나, 의외로 무력하다. 하지만 친구인 히데요시와 싸울 수 없다고 퇴각하여 용서를 비는 토시이에에게 오히려 지금까지 따라줘서 감사하다는 모습을 보여줘 대인배 인증하기도 하였다. 오다니성 전투에서는 금오환을 공격하는데, 홀로 공격을 해서 그런지 고전 메시지가 수시로 뜨고, 곧 패주하는게 다반사다. 하지만, 일단 구원하여 금오환을 공략하게 하면 본진을 기습하는 나가마사를 잠시 저지 시킬 수 있으므로 도움이 꽤 된다.맹장전에서 새롭게 바뀐 쌍도끼를 들고 화려하게 등장했다.
2.1.2. 전국무쌍 3
아자이 나가마사를 잃은 오이치와의 관계가 부각되었다. 노부나가가 죽은 뒤 자신이 구시대의 인물이라는 것을 자각하고 새로운 새대를 짊어질 토시이에와 히데요시에게 넘어서야 할 벽의 역할을 하지만 그의 스토리에서는 이긴다. 그리고 이 때 오이치는 그 무거운 시바타의 도끼를 아무렇지도 않게 들어서 시바타에게 준다.2.1.3. 전국무쌍 4
주 역할은 역사대로 오다군 돌격대장으로 오다군이 적으로 나오는 전장이라면 웬만하면 토시이에와 함께 선봉대로 나온다. 스토리 상에선 자신의 공을 보태어 토시이에가 다시 오다 가의 가신이 되게 배려하였다. 나가마사의 사망 후 다시 돌아온 오이치를 지키려는 모습도 보인다. 후에 천하통일의 장 시즈가타케 전투에서는 적으로 등장. 전투에서 패하고 오이치와 함께 자살한다.유랑연무에서는 독신이라서인지 바느질도 잘 하고 요리도 잘하는 모습으로 나오며, 주인공을 자식처럼 대한다.[2]
이 설정은 무쌍 오로치 3의 DLC 스테이지인 '좋은 아내가 되는 길'에도 나와서 이상적인 아내의 최종보스로 등장한다.
호탕하고 근엄한 목소리로 하는 개드립은 필견이다.
2.1.4. 전국무쌍 4-Ⅱ
그다지 비중은 없고 돌격대장A라는 느낌이 강하다. 충절의 장에서 시즈가타케 전투 이후 오이치를 죽이고 타다토라에게 전언을 건넨 뒤 역시 불타는 누각속에서 삶을 마감하며 스토리 퇴장한다. 반면 백화요란의 장에선 이 시즈카타케 전투가 오이치 등용문이 되어 전투 뒤 자결하려는걸 가라샤가 막아버리고 패전 책임을 물어 오이치를 납치당한다. 엔딩에서 다른 여성캐릭터들과 함께 춤을 춘다.2.1.5. 전국무쌍 5
디자인을 바꾸어 2편 당시 얼굴있는 클론무장 시절때 들고있던 창으로 복귀되고 미중년이 되었다. 성우인 타케모토 에이지의 연기가 달라졌는데, 미츠나리가 없어서 그런지 마초스러운 걸걸한 톤에서 여전히 걸걸하지만 전보다는 잔잔한 톤으로 바뀌었다. 아예 성우 코멘트에서 성우가 대놓고 목이 편해졌다고 말할 정도(...).노부유키를 따르는 가로로써 등장하기에, 당주임에도 불구하고 제멋대로 행동하는 노부나가를 안 좋게 생각하고 있다. 노부유키의 반란 때 함께 반기를 드나 패배 후, 오다가를 따를 면목이 없다며 떠나려 하지만 오이치의 설득과 노부나가의 그렇다면 가문에 남아서 오이치를 지키라는 이야기에 오다가를 남는다.
문제는 오이치를 지키라는 이야기에 충실해져버려 오이치가 나가마사와 혼인하게되자 오이치를 따라 아자이가로 가버리는 역사와 전혀 다른 전개가 펼쳐지게 된다(...). 이후 아자이가가 적으로 나오는 스테이지에서 계속해서 오다가를 공격하는 적으로써 등장한다. 오다니 성이 함락된 후 히데요시는 나가마사를 따르는 본분을 지킨 이치와 그녀를 보호하라는 본분을 지킨 카츠이에라면서 이 둘을 용서할 것을 요청하고 노부나가는 미지근한 반응을 보이지만 둘에거 물러가라고 하며 용서한다. 이후에는 나가시노 전투와 외전인 테도리가와 전투에서만 사용 가능.
3. 성능
무기는 수호전의 이규처럼[3] 도끼 두자루(二丁斧). 5편에서는 사이토 토시미츠하고 공유되는 창.5편를 제외하고 시리즈마다 전통 강캐급 성능을 자랑한다
3.1. 전국무쌍 2, 엠파이어즈
오리지널에서는 무한성 76층 미션인 薄幸の佳人(박행의 가인)을 수행하면 나오는 숨겨진 호위무사로 해금이 된다. 기본적으로 클론 무장의 창 모션을 하고 있으며, 이후 맹장전에서는 타카하시 쇼운으로 바뀌어있다.엠파이어즈에선 모든 무장들이 플레이어블화 되어, 사사키 코지로 처럼 짬뽕으로 구성된 모션을 사용한다. 기본적인 모션은 마에다 케이지에 차지 1~3 시리즈들은 타다카츠(!), 차지 4는 유키무라, 특수기 1은 타다카츠의 충격파+기모으기, 특수기 2는 요시히로의 공격력을 올리는 대신 방어력을 내리는 디버프기. 이처럼 온갖 모션이란 모션을 다 갖다 박은 모션이라지만 성능은 좋은 편. 특히나 타다카츠의 기술을 많이 가져왔고, 모션을 가져 오기는 커녕, 성능 그대로 유지되었기 때문에 마이너한 혼다 타다카츠스러운 무장이다. 창을 들고 있기 때문인지 클론 무장들의 창과 공유하는 단점은 있다.
3.2. 전국무쌍2 맹장전
완전히 리뉴얼된 맹장전부터 쌍도끼 무장으로 본격적인 무쌍 무장으로 회귀하였다. 실제 역사상 오다군의 에이스로 귀신 시바타라는 명이 부끄럽지 않는 성능으로 등장한다. 차지 기술들의 성능은 매우 평범하지만, 그 중 차지 3-1이 매우 빠른 박치기 모션에 가드를 깨는 성질을 가지고 있어 적무장 전용으로 사용하기 좋지만 모션이 박치기라 짧다는 것이 단점이다. 그 외 차지들은 텀이 좀 있는 편이라 비상의 역(飛翔の域) 처럼 차지 점프 캔슬이 되는 비기라던지, 전신자세ㆍ공(転身構えㆍ攻)으로 공격 중에 특수 자세로 캔슬 할 수 있는 비기를 골라 구입하는 것도 좋다.무엇보다도 카츠이에의 주력기는 바로 특수기 1의 존재인데, 특수기 1은 게이지를 약간 소비하면서 폭발 속성을 부가시키는 기술이다. 이 기술의 진정한 용도는 모든 공격에 폭발 속성을 부가 시킨다는 것인데 난이도가 지옥이건 수라건 폭발 특수기만 쓰면 적장들은 가드가 터져서 죽는다. 특수기 1만으로도 적들은 아무것도 할 수가 없다. 최주력기 기술로 게이지가 있을 때마다 써주면 이만큼 좋은 성능은 없다. 게다가 생긴 것 같지않게 날렵하게 잡아서 모즈오토시를 쓰는 특수기 2번과 맹장전부터 등장한 차지 5는 잡기 기술인데, 백 브레이커다.
특수기 1의 존재로 사기캐 취급을 하기도 하지만 최강급 티어라곤 해도 생각보다 큰 단점이 있는데 특수기 1 때문에 무쌍 게이지를 잡아먹는다는 점, 고난이도 일수록 특수기 1을 연속으로 의지해야하는 점, 별 쓸데가 없는 잡기 기술(특수기 2, 차지 5)들 때문에 평가가 살짝 내려갔다. 전무 2 맹장전의 사기 캐릭터인 가라샤와 코지로에 묻혀서 그렇지 특수기 1에 무쌍 게이지를 소비만 안했더라도, 차지 5가 특수기 1로 연계되는 기술이였다면 이 둘과 어깨를 나란히 하는 사기캐가 되었을 것이 분명하다.
3.3. 전국무쌍 3
3편에서 특수기 통합정책에 따라서 폭발속성을 부가시키는 기술이 남았다. 게이지를 소비하지 않는 대신 지속시간이 절반으로 너프되고 가드크러시 기능이 삭제되면서 대너프의 철퇴를 먹었다. 그 영향으로 안끊길 것 같은 오묘한 타이밍에 항상 버프가 끝나있는 때가 많아졌다. 특히나 가드 당하면 폭발 효과도 안일어나서 다소 모호해 졌다. 가드 크러시는 그냥 영기 캔슬이나 3차지 단발로 부수자. 3차지의 짧은 돌진에 가드 크러시 효과가 있어서 대무장전에서 폭발 대용으로 사용 가능. 또한 썩어도 준치이기에 폭발 효과는 어디 안가서 다수의 적을 평타만으로도 호쾌하게 써는 점으로도 충분히 아직 강캐 계열.3.4. 전국무쌍 4
4편은 전작과 같이 차치 타입이며 큰 개선없이 전작에서 넘어온지라 성능자체는 전작과 비슷하다. 이번작에서 추가된 신속 공격이 특수기 버프를 받을 수 있어서 범위는 넓지만 데미지가 약한 신속 공격의 화력을 늘릴 수 있기 때문에 통상타를 위한 것이 아니더라도 웬만하면 버프를 걸어놓고 싸우는 것을 추천한다. 4편 정책으로 5차지 역시 3연입력으로 확장되었으며 잡기 차지가 3연입력으로 밀린 유키무라와 다르게 카츠이에는 그 병맛 잡기가 사라지고 2연입력부터 전방을 향해 불기둥을 올리고 3연입력으로 쌍도끼 난무를 펼친 뒤 지진파 발생으로 마무리.주의할 점으로 잡기 모션이 완전히 사라진게 아니라서 단발입력은 전작의 그 병맛 잡기를 거는 모선으로 시작한다. 그러므로 웬만하면 3연입력 개방전에는 안쓰는 걸 추천한다.4-2편에서는 적장들이 일정량의 슈퍼 아머를 탑재하여 전작에 비해 어려워졌다. 다행히 카츠이에의 폭발버프를 걸면 경직량이 무시무시하게 올라가 평타로도 적을 경직시킬수 있으나 하필 문제가 무장전에서 가드 당했을때 폭발 이펙트가 안나서 적을 경직시키지 못하고 그 빈틈을 파고들어 적장에게 역공당해 엿을 먹는 경우가 부지기수이다. 이럴땐 영기 캔슬로 이어가거나 가드 크러시 판정이 건재한 3차지 단발공격을 남발하며 싸우는게 추천된다. 막으면 영기 & 3차지, 안막으면 폭발 공격으로 이지선다식 압박으로 운영하면 이번작에서 꽤나 어려운 대인전도 할만한 편.
3.5. 전국무쌍 5
지금까지 전통 강캐였던 시절을 생각하면 손해보는 성능이다.5편에서는 2편때 고유무장으로 나온 시절처럼 모션이 창으로 변경했는데 문제는 귀신 시바타라는 이명에 비해 너무 약하다(...).
창 모션 자체가 쓰레기급 성능에[4] 고유 모션인 3차지는 전방에 3번 베는 공격인데 속성이 3번이나 붙어서 좋으나 이번작에서 적장수에게 수라가 터지지않는지라 쓸모없더러 범위도 좁고 데미지도 약하고 콤보용에 적합하지 않는다(...). 마상차지 5차지~8차지가 고유모션이나 마상공격은 닥돌하는 무쌍오의빼고 다 안좋은 편에 속하는지라 의미가 없다(...). 특수기인 고유 섬기는 창으로 세로베기 2번하고 땅찍는 섬기이나 데미지는 평범하고 무쌍오의마저 데미지마저 낮다(...). 이번작에서 캐릭터들 성능 상향평준화가 되었는데 카츠이에만 낙동강 오리알이 되었다. 특히 같은 모션에 고유 차지, 고유 섬기가 쓸만한 사이토 토시미츠하고는 대조적이다.
그나마 무쌍오의는 전방에 빙속성 참격을 2번 날리고 찌르기, 무쌍최종오의는 전방에 여러번 찌르고 한 번 찌르기로 공격이라 토시미츠에 비해 위력이 강해서 좋다. 다만 고유 차지인 2차지로 무쌍 게이지 수급이 쉬운 토시미츠에 비하면 여전히 새발의 피이다(...).
결국 무기를 잘못 배정받은 히사히데, 신캐 보정을 역으로 받은 야스케, 미츠키하고 함께 약캐라인에 속한 약캐이다(...).
3.6. 무쌍 오로치 마왕재림
무쌍 오로치 마왕재림에서는 아예 타입은 파워 차지타입으로 차지공격들은 존내 막강해서 캐사기 캐릭터이다.성능과 별개로 세번째 복장은 오이치 커플이라는 점을 노린 늑대 모자를 쓴 모습이다. 안그래도 도끼도 들고 산적스러운 생김새다보니 생각보다 어울린다는 평.
3.7. 무쌍 오로치 2
무쌍 오로치 2에서는 너무 전작에서 캐사기 캐릭터이라서 테크닉 타입으로 등장한다. 다만 이 게임 특성상 테크닉 타입 자체가 아이템을 달아주지 않으면 타입빨을 잘 못 받아서 그렇지 캐릭터 자체는 좋은 성능이라 어떤 의미에서는 밸런스가 조정이 되었다고 볼 수 있다. 전작에서 워낙 사기였을 뿐. 특히 전작의 막강한 차지들은 여전히 유지하고 있기 때문에 철갑수와 천운우의만 달아줘도 충분히 제몫을 한다.4. 기타
4-2편 백화요란의 장에서 취미가 바느질과 요리라고 한다.무쌍오로치 3 에선 그 수많은 등장인물들 중에서도 최고의 여자력의 소유주로 공인됐다. 대교를 좋은 아내로서 갈고 닦기 위한 시련이 주제인 개그시나리오에서 최종보스로 등장하는데 한당 왈 '좋은 아내의 조건을 모두 갖춘 인물을 찾았는데 그게 가츠이에 공이 적임자였어...'(...)
그러나 리부트한 전무5에서 이 설정이 사라져서 옛말이 되었다.(...)