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1. 개요
- 아래에 작성된 캐릭터에 대한 설명은 대체로 글 작성 시점을 반영하고 있다. 패치로 인해 아래 내용과 게임 내 상태가 일치하지 않게 될 가능성이 있으니, 캐릭터에 관한 정확한 정보는 게임 자체나 https://swgoh.gg/ 사이트도 참고.[1]
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캐릭터의 능력은 가능한 최대한 업그레이드 했을 때의 시점을 기준으로 "분류", "능력명", "설명"을 작성하고 있다. 분류는 해당 스킬의 종류를 "기본", "특별", "리더", "고유" 중 해당하는 것으로 적는데, 특별 스킬의 경우 스킬의 쿨다운까지 추가로 표시한다. 예를 들어 루크 스카이워커(팜보이)의 특별 능력의 경우 아래와 같다.
특별 (3) 명중 적을 공격 후, 공격 대상에게 2턴간 방어력 감소 상태 효과와 속도 감소 상태 효과를 부여한다. 치명타를 가했을 경우에는 공격 대상에게 1턴간 기절 상태 효과를 부여하고, 그 외의 경우에는 공격 대상의모든 긍정적 상태 효과를 제거한다.
- 각 캐릭터는 동맹, 클래스에 속해 있다. 예를 들어 다스 시디어스의 경우, ' 시스', '공격자'에 속해 있는데 시스는 동맹의 명칭이고 공격자는 클래스에 속한다. 특정 캐릭터는 리더 스킬을 보유하고 있는데, 분대의 리더로 지정할 경우 분대의 캐릭터들은 리더스킬의 보정을 받을 수 있다. 시스, 드로이드, 제다이 등 특정 진영/동맹 캐릭터에만 보정을 주기도 하며, 전원에게 주기도 한다.
- 캐릭터의 능력을 보면 가끔씩 앞에 아무 것도 없는데 증가한다던가 (예를 들어 공격력이 20% 증가하고 증가합니다.) 옆에 다음 강화할 때주어지는 보너스와 다른 효과가 나온다던가 여러 턴 동안 효과가 발동 되는 것 처럼 되어 있는게 있는데 이건 번역 상 어쩔 수 없는 것이기때문에 잘 판단해야 한다. 심하면 과거에 이미 사라진(한정 구매) 데이터 카드의 설명문[2]이 적여있는 경우도 있다. 뭔가 이상하다 싶으면 인터넷에서 영어 원문을 확인하고, EA에 알려주자.
- 턴제 게임이라 원딜과 근딜같은 개념이 없어보이지만, 잘 살펴보면 원딜과 근딜을 발견할 수 있다. 다만, 원딜과 근딜의 효과의 차이는 없다.
- 게임이 출시된 지 오랜 시간이 지났다보니 클래스 개념은 상당히 퇴색되었다. 특히 공격자와 서포터 클래스의 경우, 표기상으론 서포터이지만 공격자에 가깝다든지, 아니면 반대이든지 하는 경우가 많고, 탱커 역시 실제로는 공격도 잘 하는등 전천후인 경우가 많다. 이 와중에 치유사 클래스는 패시브로 아군을 회복시켜주는 타 클래스 캐릭터가 너무 많이 나와 사실상 메타에서 멸종된 클라스가 되었다.
- 이런 종류의 게임이 그렇듯 파워 인플레가 나날이 심해져 신 캐릭터일수록 강력하다. 따라서 캐릭터 설명이나 문서 역사를 보고 출시 날짜가 비교적 최근인 캐릭터가 있다면 강력할 것이라고 짐작할 수 있다. 사실상 파워 인플레가 심해진 것이 2018년~2019년 경 부터이므로 대체로 2019년 무렵부터 나온 캐릭터라면 최소한 약캐 취급받지는 않는다.
- 제타 스킬의 경우 보라색, 오미크론 스킬의 경우 회색으로 표시한다.
2. 플레이어블 캐릭터
2.1. 라이트 사이드
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2.2. 다크 사이드
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2.3. 중립
2021년 6월 대대적으로 패치가 되면서 중립 태그가 6년 만에 생겼다. 2022년 10월 6일 혼도 오나카의 등장으로 마침내 중립 소속의 캐릭터가 출시됐다. 애시당초 라이트/다크 사이드 태그는 실제로 라이트 사이드/다크 사이드를 따지는게 아니라 해당 캐릭터가 매체에서 선역인지 악역인지(혹은 주동인물인지 반동인물인지)에 따라 부여됐는데, 혼도의 경우 선역으로 나올 때도 있고 악역으로 나올 때도 있어서 중립이 된 듯. 상징색은 라이트와 다크를 섞은 보라색이 아닐까라고 유저들이 추측했으나 결과적으로는 라이트의 파랑, 다크의 빨강 둘 다 아닌 흰색 색깔로 결정됐다. 왐파 같은 기존의 애매한 캐릭터들이 중립으로 바뀔지는 불명.데이터크론이 출시되면서 문제가 생겼는데, 중립 캐릭터는 데이터크론에 있는 라이트사이드 보너스와 다크사이드 보너스 그 어떤 것도 받을 수 없다. 또한 모든 캐릭터가 라이트/다크사이드일 때 주어지는 시너지 보너스 역시 중립 캐릭터가 있으면 받을 수 없다. 결과적으로는 여러모로 애매한 포지션인 셈. 추후 중립 소속 캐릭터가 더 추가되면 변경될 수도 있다.
====# 악당 #====
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혼도 오나카: 서포터, 악당, 밀수꾼
분류 능력명 설명
몸값: 최대 체력, 인내 +2% ||
캐릭터에게 포로: 속도가 0이 된다. 보너스 공격을 할 수 없고 보너스 턴 미터를 얻을 수 없다.
레이드 보스에게 포로: 치명타 피해, 방어력, 공격력 -30% ||
혼도가 최소 5개의 몸값 중첩을 가지고 있다면 다크 사이드 적들은 1턴 동안 능력 차단에 걸린다. 이는 피하거나 저항할 수 없다. 라이트 사이드 적들은 1턴 동안 버프 면역에 걸리고 이는 피하거나 저항할 수 없다. 혼도가 최소 25개의 몸값 중첩을 갖고 있다면 모든 적들의 쿨다운을 1 증가시킨다. ||
혼도는 몸값 중첩 갯수에 따라 보너스를 얻는다:
- 몸값 중첩 5개 이상: 기본 능력 사용 시 대상 적에게 1턴 동안 노출을 걸고 1턴 동안 예지력을 얻는다.
-몸값 중첩 10개 이상: 치명타 공격에 면역이 된다.
- 몸값 중첩 15개 이상: 그의 턴 시작 시 체력 20%를 회복한다.
- 몸값 중첩 20개 이상: 그의 턴 시작 시 보호 20%를 회복한다.
그의 턴 시작 시, 포로 디버프에 걸린 적이 있다면, 혼도는 남은 전투 동안 치명타 확률, 치명타 피해, 방어력 관통 +15%(중첩됨, 최대 150%)와 속도 +3(중첩됨, 최대 30)을 얻는다.
그랜드 아레나 중: 혼도는 악당, 밀수꾼 동료 1명당 턴 미터 25%를 갖고 전투를 시작한다. 혼도의 턴 시작 때 포로 디버프를 가진 적이 있다면 혼도는 추가로 치명타 확률, 치명타 피해, 방어력 관통 +15%(중첩됨, 최대 150%)와 속도 +3(중첩됨, 최대 30)을 얻는다. ||
고유 친구가 되긴 어렵겠어 각 턴 마다 어떤 캐릭터가 보너스 턴 미터를 얻으면, 혼도는 보너스 턴 미터 5%를 얻는다. 어떤 캐릭터가 버프를 얻을 때마다, 혼도는 보호 5%를 회복한다. 어떤 캐릭터가 지원 공격할 때마다, 혼도는 1턴 동안 보호 증가(5%, 중첩됨)를 얻는다. 혼도에게 전투 시작 때 최소 2명의 다른 동료가 있고, 처음으로 혼도에게 살아있는 동료가 없게 되면, 그는 턴 미터 100%를 얻고 남은 전투 동안 반격 확률, 방어력, 회피율, 공격력, 효력, 인내가 25% 증가한다.
2023년 기준 인게임 내 유일한 중립 플레이어블 캐릭터. 라이트, 다크 시너지를 둘 다 못 받는지라 주로 악당 덱에서 쓰인다. 악당 덱에서의 역할은 회피형 깡딜러. 처음부터 적 덱의 주요 캐릭터를 상대로 포로를 걸어 봉인시킨 다음 몸값 중첩을 10개 쌓은 뒤, 기본 능력을 사용하면 예지력을 얻고 공격을 회피하면 몸값 중첩 1개를 획득하는 사실과 평타, 쿨이 돌면 다시 특별 능력을 써서 몸값 중첩을 50개까지 최대로 쌓는다. 그러고 나면 무례? 우리는 해적이야 능력을 사용해서 공격력 200% 뻥튀기를 얻을 수 있다. 이 상황에서는 평타딜이 무려 10만 데미지가 넘어가는 수준이기에 웬만한 덱은 깡딜로 녹여버릴 수 있다.
그러나 괜히 포로를 걸었다가 탈주해버리는 사태가 터질 수도 있으므로 상황을 잘 봐가면서 써야한다. 하지만 성공적으로 몸값 중첩을 쌓은 순간 회피가 미친듯이 터져서 드럽게 안죽는 극발암캐가 될 수 있다.[3] 몸값 중첩으로 공격력이 뻥튀기돼서 우리팀을 평타 한방에 죽여버리는 모습을 보면 더더욱 혈압이 오른다. 단 회피만 막으면 되기에 회피 불가, 기절에 취약하다는 약점이 존재한다. 그럼에도 불구하고 잘못하면 우리팀을 훅 보내버릴 수 있는 요주의 대상이다.
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혼도 오나카: 서포터, 악당, 밀수꾼
중립 악당 부분 참고.
3. 플레이 불가
게임상 등장하기는 하지만 실제 플레이는 불가능한 캐릭터들. 거의 항상 적으로만 나오며, 경우에 따라 간혹 플레이어블로 출시되기도 한다.3.1. 라이트 사이드
====# 제다이 #====-
제다이 사원 경비병
다크사이드 전투 1-D에서 첫 등장.
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제다이 기사 영사
다크사이드 전투 1-D에서 첫 등장. 플레이어블 '제다이 영사'와 이름만 다르고 같은 캐릭터이다.
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제다이 센티널
쌍검을 든 제다이. 지오노시스 다크사이드 영토전이나 맹공격 전투 힘의 성소 등에서 등장한다. 기본공격과 광역기를 날리며 피격 시 자동으로 은신하는 능력이 있는데 약간 상대하기 짜증나는 적이다.
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제다이 선봉대
몬 칼라마리 족 제다이. 도발 기능을 가지고 있으며 광역 공격도 한다. 지오노시스 다크사이드 영토전 등에서 볼 수 있다.
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제다이 마스터 수호자
파드메 아미달라 획득 이벤트에서 등장하는 적. 몬 칼라마리 족 제다이이다. 졸리 빈도의 스킬을 거의 그대로 가져온 유닛으로 비네임드 주제에 미션에서 가장 짜증나는 적이라고 해도 과언이 아닌 상대이다.
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파다완 아나킨
프리퀄 2편에 등장하는 파다완 시기의 아나킨. 지오노시스 다크사이드 영토전에 등장한다. 플레이어블 제다이 기사 아나킨과 비슷하지만 마인드 트릭 기술이 있으며 항상 치명타 공격을 하는 대신 자신 역시 항상 치명타를 맞는 고유 능력이 있다.
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세이시 틴
은하전설 팰퍼틴 획득 이벤트에 등장하는 적.
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에이젠 콜러
은하전설 팰퍼틴 획득 이벤트에 등장하는 적.
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반란군 루크 스카이워커
다크사이드 전투 2-I(쉬움)부터 등장한다. 기존의 '지휘관 루크 스카이워커'에서 이름만 바꾼 캐릭터이다.
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호스 반란군 지휘관
다크사이드 전투 3-A(쉬움)부터 등장한다.
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츄바카
다크사이드 전투 3-C(쉬움)부터 등장한다. 기존의 '츄바카' 플레이어블과 다르게 '클론 전쟁 츄바카'의 외형을 가진 캐릭터이다.
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반란군 장교
칸티나 전투 1-F부터 등장한다.
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엔도 반란군 코만도
C-3PO 획득 미션에서 등장하는 적. 도발 기능을 가진 탱커이다.
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엔도 레아
C-3PO 획득 미션에서 등장하는 적. 플레이어블 '레아 공주'를 스킨만 바꾼 캐릭터.
====# 클론 트루퍼 #====
주로 다크사이드 영토전에서 등장하는데, 하나같이 제다이들보다 강력한 기묘한 캐릭터들.
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클론 일병 - 페이즈 I
다크사이드 전투 4-A부터 등장.
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클론 중위 - 페이즈 I
다크사이드 전투 4-A부터 등장.
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클론 트루퍼 메딕
지오노시스 다크사이드 영토전에서 등장. 클론 및 제다이들을 치유하며 부활까지 시킬 수 있으므로 1순위로 때려잡아야 할 적.
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클론 명사수
지오노시스 다크사이드 영토전에서 등장. 특정 적군에게 영구적인 방어력 저하를 걸 수 있으며 강력한 단일 딜링을 가하므로 상당히 위협적이다.
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클론 트루퍼
지오노시스 다크사이드 영토전에서 등장. 탱커 역할을 담당하며 도발을 주로 하고, 반격 시 보호를 회복하기까지 하므로 상당히 튼튼한 탱커. 참고로 클론 중위와 클론 대위라는 캐릭터도 나오는데, 사실상 완전히 동일한 캐릭터이다.
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클론 사령관
지오노시스 다크사이드 영토전에서 등장. 지휘관 격 클론으로 각종 지원공격과 버프를 준다.
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클론 아크 트루퍼
지오노시스 다크사이드 영토전에서 등장. 플레이어블 아크 트루퍼와는 다른 캐릭터로, 강력한 광역 공격 능력과 아군에 대한 서포팅 능력을 갖춘 전천후 캐릭터.
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CT-411 "폰즈"
유일한 비플레이어블 네임드 클론. 딜링이 상당히 강한데다 특정 적군을 지정할 수 있으므로 매우 위협적이다.
====# 기타 #====
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아클레이[4]
지오노시스 다크사이드 영토전 4 페이즈 특수임무에서 등장하는 괴수.
3.2. 다크 사이드
====# 제국 #====-
스노우트루퍼 지휘관
라이트사이드 전투 1-C(쉬움)부터 등장.
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제국 장교
라이트사이드 전투 1-D(쉬움)부터 등장.
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스톰트루퍼 지휘관
라이트사이드 전투 1-D(쉬움)부터 등장.
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정찰 스톰트루퍼
라이트사이드 전투 1-D(쉬움)부터 등장.
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샌드 트루퍼
라이트사이드 전투 2-G(쉬움)부터 등장.
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샌드트루퍼 지휘관
라이트사이드 전투 2-G(쉬움)부터 등장.
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샌드트루퍼 정찰병
라이트사이드 전투 4-L(쉬움)[추정]부터 등장.
- 스노우트루퍼 특수부대
- AT-ST 파일럿
- 시스 병사
- 시스 코만도
====# 악당 #====
- 카르텔 브루저
- 카르텔 사보추어
- 카르텔 스파이
- 해적 리더
====# 분리주의자 #====
대체로 지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장하며, 게임 내 최강의 난이도를 자랑하는 지오노시스 라이트사이드 영토전 적들 답게 무시무시하게 강력하다.
비드로이드 분리주의자 캐릭터는 모두 플레이어블이므로 드로이드에 관해 설명한다.
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지휘 배틀 드로이드
라이트사이드 전투 1-A(쉬움)부터 등장. B1의 장교 버전이다.
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보안 배틀 드로이드
라이트사이드 전투 2-A(쉬움)부터 등장.
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지오노시스 지휘관
라이트사이드 전투 2-D(쉬움)부터 등장. 일반 지오노시스 병사에 이름만 바꿨다.
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B1 헤비 거너
지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장. 맥심 기관총 비슷한 기관총을 들고 나오는 B-1 배틀 드로이드. 화력이 무식하게 강력한데 B1 배틀 드로이드를 전멸시키지 않으면 죽지 않기 때문에 생존성까지 높은 까다로운 상대이다.
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B2 로켓 트루퍼
지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장. 다크사이드 영토전에서도 소환해서 아군으로 쓸 수 있다. 거대한 B-2 배틀 드로이드로 다크사이트 영토전에서 아군으로 나올 때는 듬직한 탱커가 되어주지만 라이트사이드 영토전에서는 의외로 허당인 캐릭터.
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BX 시리즈 코만도 드로이드
지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장. 아군에게 지원공격을 요청하거나 버프를 걸어주며, 적을 칼로 내리쳐 엄청난 딜링을 가하는 능력도 있다. 상당히 까다로운 상대.
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코만도 드로이드 외교관
칸티나 전투 3-A부터 등장.
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저격 드로이드
지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장. 드로이데카를 닮은 드로이드로 무시무시한 평타 데미지에, 도발을 무시할 수 있으며, 아군 하나를 즉사시키고 부활도 불가능하게 만드는 스킬 등을 가진 공포의 대상이다. 은하 챌린지 등에서 분리주의자 보너스가 있을 경우 가끔 아군으로 소환되기도 한다.
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T시리즈 전술 드로이드
칼라니 장군의 열화판 정도의 캐릭터. 순수 서포터이며 주고 B1과 B2의 중첩을 증가, 유지시켜주는데 특화되어 있다.
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칼라니 장군
지오노시스 라이트사이드 영토전에 등장. 서포터로 아군 B1이나 B2의 중첩을 회복시키고, 중첩이 지원공격에 의해 추가로 제거되지 않도록 보호하는 고유스킬, 아군을 부활시키거나, 지원공격을 가하는 스킬들을 가지고 있다. 안 그래도 무시무시한 화력으로 플레이어를 순삭시키는 분리주의 드로이드들에 날개를 달아주는 스킬들을 가진 최강의 적으로, 이놈이 나오면 은하 전설이 아닌 한 거의 열에 아홉은 게임 터졌다고 봐야할 정도의 무시무시한 상대.
- B1 헤비 거너
- B2 로켓 트루퍼
- 지휘 배틀 드로이드
- BX 시리즈 코만도 드로이드
- 저격 드로이드
- T시리즈 전술 드로이드
- 칼라니 장군
====# 투스켄 #====
- 투스켄 장로
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투스켄 브루트
라이트사이드 전투 2-G(쉬움)부터 등장.
- 투스켄 챔피언
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퍼스트 오더 폭동 진압 스톰트루퍼
Z6 폭동 진압봉을 든 스톰트루퍼. 제다이 훈련생 레이를 얻는 이벤트에서 등장하며 적 하나를 기절시키거나 아군 전체에 보호 증가를 부여하는 능력을 가지고 있다.
====# 기타 #====
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제자 센티널
다크사이드 전투 4-A부터 등장한다. 플레이어블 캐릭터 '제다이 기사 수호자'의 시스 버전이다.
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릭
키 아디 문디 획득 미션에 등장하는 괴수. 미션에서는 아군과 장고 펫, 릭이 1:1:1이라는 초유의 전투를 치르는데, 장고 펫을 먼저 때려잡고 릭을 잡는 것이 공략법이다.
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넥수
다크사이드 영토전 4페이즈 특별 임무에 등장하는 괴수. 무시무시하게 강력하며 현재까지 깬 사람이 없는 최종보스이다.정작 원작에서는 지오노시스 괴수 3마리 중 가장 약했는데하지만 지휘관 아소카가 출시된 후로는 제법 쉽게 깰 수 있는 보스가 되었다.
4. 덱 목록
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, }}}
[1]
참고로 이 사이트는
EA의
공식 게시물에도 언급되는 사이트이다.
[2]
실제로 베이즈의 기본 공격에 '지금 당장 상점으로 달려가서 로그 원 번들을 사세요!'라고 되어 있었다.
[3]
심지어 체력 흡수율 100%까지 고유 능력으로 갖고 있기에 평타 한방이면 체력이 거의 꽉찬다...
[4]
라이트사이드인지는 불명확하다. 애초에 펠루시아 토착 생물이긴 하지만 다크사이드 영토전에서 나오는 적이므로 일단 라이트사이드로 기술.
[추정]