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최근 수정 시각 : 2024-11-26 17:56:01

스타쉽 트루퍼스: 테란 커맨드

Starship Troopers : Terran Command
파일:Starship_Troopers_Terran_Command.jpg
개발 The Artistocrats
유통 Slitherine Ltd.
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 전략, 슈팅
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2022년 06월 17일
한국어 지원 비공식 지원 다운로드
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 스팀 상점 페이지
1. 개요2. 특징3. 스토리4. 시스템
4.1. 유닛4.2. 자원
5. 등장 세력
5.1. 지구연방
5.1.1. 유닛
5.1.1.1. 배틀티어 05.1.1.2. 배틀티어 15.1.1.3. 배틀티어 25.1.1.4. 배틀티어 35.1.1.5. 배틀티어 45.1.1.6. 배틀티어 5
5.1.2. 구조물
5.2. 아라크니드
5.2.1. 유닛5.2.2. 구조물
6. 캠페인
6.1. 튜토리얼6.2. 캠페인
6.2.1. Pacification6.2.2. Hole Patrol6.2.3. Peace of Mine6.2.4. Cave Cleaning6.2.5. No Escape6.2.6. Power Struggle6.2.7. In Deep Trouble6.2.8. Tide Breaker6.2.9. Burning Skies6.2.10. Vally of Death6.2.11. Mental Issues6.2.12. Razor River6.2.13. Guardians of Steel6.2.14. Federatsiyagrad6.2.15. Bowels of the Beast6.2.16. The Perimeter6.2.17. Fly or Die6.2.18. Gatekeeper6.2.19. Operation Guillotine
6.3. 챌린지
6.3.1. Starport Sweep6.3.2. Knights in Powered Armor
6.4. DLC
6.4.1. Raising Hell6.4.2. Urban Onslaught
7. 기타

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1. 개요

스타쉽 트루퍼스 시리즈를 배경으로한 실시간 전략 게임

2. 특징

던 오브 워 시리즈나 컴퍼니 오브 히어로즈시리즈랑 비슷한 분대 시스템을 가지고 있으나 자원 시스템이 없고 한정된 인구수 내에서 유닛을 무한정 생산 할 수 있어 RTS보다는 RTT에 가까운 면모를 보여준다.

다른 RTS와 차별화 되는 독창적인 시스템으론 Line of Sight(사선)가 있다. 일부 게임의 시야 시스템에만 적용되던 게 이 게임에선 모든 유닛들의 공격에 적용되어, 사선을 확보하지 못한 유닛은 공격 할 수가 없어 세심한 마이크로 컨트롤이 중요하다.[1]

또한 지금까지 상영 및 출시된 스타쉽 트루퍼스의 미디어 매체에 나오는 거의 모든 종류의 화기와 아라크니드가 등장한다. 실적이 부진한 스타쉽 트루퍼스 영화 2편과 3편의 펄스 라이플과 머라우더 슈트도 등장하고 이질감이 심한 애니매이션 시리즈의 플라즈마 그레네이더 버그와 강화복 보병도 등장하는 등, 시리즈의 거의 모든 설정을 담고 있다.

3. 스토리

스타쉽 트루퍼스 1편의 클렌다투 침공[2] 이후 함대를 재건하기 위한 자원을 확보하기 위해 공업 행성인 퀄라샤 행성에 창궐한 벌레들을 소탕하는 것이 주된 내용이며 스타쉽 트루퍼스의 주인공인 쟈니 리코를 장군이라고 언급하는 것을 보면 2차 전쟁 시기로 보인다.

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


플레이어는 샘 호쏜 대령 휘하의 기동보병 중위로 퀄라샤 행성의 채광작업을 재개하기 위한 벌레 소탕작전을 수행한다.
채광 시설을 재확보 하고, 위험한 환경에서 작업하길 거부하던 광업 조합장도 체포하고[3], 체포한 주동자의 사형 집행 생방송 준비 중 사형 집행 장소인 형무소로 들이닥치는 아라크니드 무리와 이를 틈타 봉기한 죄수들을 진압하고 무사히 방송을 끝마치는가 하면,[4] 벌레들이 점거한 수력 발전소를 탈환하고 수리하는 등의 활약을 한다.

하지만 소탕된줄 알았던 벌레들은 광산 깊은 곳에서 세력을 키우고 있었고, 호쏜 대령과 주인공 사단은 앞서 투입된 병력들의 흔적을 찾던 중 쏟아져나오는 광산 내부의 적들을 소탕하면서 이 사실을 발견했지만 중과부적으로 인해 막지 못했고 연방은 타이드브레이커 포대로 방비한 지상의 메루 요새에서 적 공세를 저지하고자 하지만[5] 벌레들의 대규모 물량 공세에 요새는 끝내 점령당하고 수비군은 가까스로 후퇴하기에 이른다

연방은 이후 대대적인 반격에 나서지만 아라크니드는 2편에서 나왔던 정신지배 벌레에 감염된 병사들을 통해 정보를 미리 얻은 뒤 이미 단단히 방비된 아라크니드 군세의 플라즈마 방공망에 병력 수송기들이 무더기로 격추되면서 작전은 완전히 실패로 돌아간다.[6] 호쏜 대령과 잔여 병력은 적지에 고립된 채 구조선 착륙 지점 확보를 위해 플라즈마 버그를 제거하고 흩어진 병력도 규합하지만, 궤도 상의 함선도 피격당하는 와중에 구조선을 보낼 여유가 없어 도보로 탈출을 강행한다.

다음 날, 얼마 되지 않는 패잔병들을 이끌고 계곡을 탈출하는 도중, 버려진 초소에서 어렵게 함대에 연락을 취하는데 성공하여 구조선을 요청하지만 함대에 있던 에바 코르테즈 소령은 뒤따르는 벌레 대군에 맞서 버티고 장렬히 전사하라는 사령부의 명령을 전달한다. 소수의 병력만을 이끌고 있는 처지인지라 이길 수 없는 싸움이라며 항명하는 호쏜 대령의 반발에도 불구하고 돌아오는 연락은 이기는 것은 애초에 기대도 안 하니까 그냥 한명이라도 끝까지 맞서 싸워서 죽을 때까지 버티는 것이 목적이며 그대들의 용기는 기억될 것이라는 피상적인 회신을 받는다.[7][8]

이에 호쏜 대령은 자기들을 사지에 몬 뒤 프로파간다로 쓸 상층부에 경멸을 느끼고 참된 지휘관인 호쏜 대령은 휘하 병력들을 개죽음으로 몰 수는 없다고 생각, 라디오가 고장난 것처럼 연기하며 명령을 거부하고 벌레가 포진되어 있는 길목을 필사적인 돌파 끝에 탈출지점까지 다다르는데에는 성공한다. 그러나 군 상층부는 호쏜 대령을 명령 불복종으로 군법재판에 넘겨버리는데 다행히 호쏜 대령은 지금껏 전공을 참작받아 사형이라는 극형은 받지 않은 대신 지휘권 박탈이라는 징계를 받았으며 휘하 부대원들도 호쏜 대령을 봐서 연대책임 사형이 아닌 면죄부를 받게 된다. 결국 호쏜 대령의 징계로 인해 부관이었던 코르테즈 소령이 대령으로 진급하면서 주인공 사단의 기동보병대를 이끈다.

새롭게 주인공 사단을 이끌게 된 코르테즈 대령이 맡게 되는 첫 임무는 소수의 특임대[9]를 이끌고 불시착한 군 정보장교이자 초능력자인 빅터 야로우 대령을 구출하는 것이다.[10][11], 이후 면도날 강둑의 연구시설 부근에 자리잡은 적 거점을 파괴하는 데에도 성공하나, 아라크니드 세력은 지나치게 비대했고 이내 퀄라샤 행성의 수도 페데랏시야그라드가 함락되기에 이른다. 주인공 사단은 연방의 새로운 병기, 머라우더 슈트를 투입하여[12][13] 수도 주변을 정리하고, 폐허가 된 수도의 표면과 하수장과 지하철도에 자리잡은 아라크니드 소굴을 쓸어버린 뒤, 요새화된 경계변 너머로 적들을 몰아내기에 이르렀고 연방은 다시금 반격 작전을 준비한다.

공군 원수와 빅터 대령[14]은 공격당하기 쉬운 위치에 의도적으로 마련한 가짜 비행장으로 벌레를 유인한 뒤 격퇴했고, 폐허가 된 수도 외곽의 요새화된 시설을 이용해 벌레들을 가두는 동안 폭격을 통해[15] 적의 숫자를 크게 줄여 반격의 발판을 마련하였으며 벌레의 지휘관인 브레인 버그를 잡기위한 마지막 공세를 진행한다.

퀄라샤에서의 전쟁을 끝내기 위해 브레인 버그의 은신처가 있는 고지로의 마지막 진격이 시작되고 주인공 사단과 전장의 측면을 보호하기 위해 5사단이 배치된다. 이후 브레인 버그는 인접한 5사단[16]이 측면을 보호하는 동안 주인공 사단에게 생포당한다. 5사단을 지키기 위해 측면의 땅굴을 점령하는 부가 목표를 달성하면, 첫 번째 반격 작전 실패 이후 병사들을 살리기 위해 항명 및 탈출을 강행한 뒤에 행방을 알 수 없었던 호쏜 대령이 16 형벌 대대의 이등병으로 등장하는데 원래는 엄벌에 처해져야 하나 훌륭한 복무 실적 덕분에 비명예 제대[17]로 군 생활을 마무리할 수 있는 제안을 거절하고 다시 현장에서 뛰기 위해 사병으로 재입대하였다.[18]

이후 퀄라샤에서의 벌레 위협은 사라졌으며 지구 연방 체제의 위대함을 뽐내는 문구와 당신의 몫을 하고 있냐는 연방 방송으로 막을 내린다.

4. 시스템

4.1. 유닛

4.2. 자원

5. 등장 세력

5.1. 지구연방

5.1.1. 유닛

5.1.1.1. 배틀티어 0
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle.png 소총 트루퍼 (Rifle Troopers)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill1.png MX-90 수류탄 : 수류탄을 투척합니다. 살상범위는 작지만 폭발이 보다 넓은 범위의 적을 일시적으로 경직시키고 혼란스럽게 합니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill2.png 샷건 제압사격 : 모리타 총열하단 샷건으로 지속적인 제압사격을 가합니다. 이런 포화는 아라크니드의 돌격을 저지할 수 있고 심지어는 완전히 쓸어버릴 수도 있습니다.
대미지 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill4.jpg 묶음 폭탄 : 급조된 수류탄 묶음을 투척하여 매우 강력한 폭발을 일으키지만 멀리 던질 수는 없습니다. 짧은 퓨즈가 다 타기 전에 서둘러 도망치는 게 좋을겁니다!
장갑관통 ★☆☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
대공 ★★★☆☆
모리타 돌격소총으로 무장한 이들은 기동보병대의 중추를 이루고 있습니다. 이들은 비장갑 목표를 상대로 근거리에서 중거리까지 효과적입니다.
어떠한 티어건물 없이 바로 뽑을 수 있는 소총수. 기본유닛이지만 매우 다재다능하며 원거리에서는 소총 사격을 근접한 적에게는 하부 산탄총으로 사격한다[25][26]. 경장갑 벌레들을 상대론 우수한 제압과 사거리로 저지선을 형성하고, 중장갑 벌레들은 수류탄으로 경직시키거나 선택스킬인 샷건으로 제압하여 다른 유닛이 처치하도록 보조할 수 있으며, 여차하면 인원수로 맞으면서 버티는 것도 가능하다. 기본 유닛치고는 화력도 괜찮고 머릿수도 제일 많으며 사거리도 우수한지라 캠페인 초반에는 주력을 담당하지만 이후 등장하는 타이거나 캠페인 후반부에 등장하는 로열가드로 인해 전선유지에 한계가 드러나기 때문에 후술된 Mk II 트루퍼와 E-펄스 트루퍼로 대체하게 된다.[27]
파일:rifle_merc.png 소총 용병 (Rifle Mercs)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 1파일:TerranCommand_fund.png 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_riflemerc_skill.jpg 이중폭발 수류탄 : 이 수류탄은 두 개의 폭발물을 가지고 있습니다: 첫 번째는 충격을 받으면 폭발해 장갑 목표에 효과적이고, 두 번째는 잠시 뒤 폭발해 더 큰 폭발 반경을 가지고 있습니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill2.png 샷건 제압사격 : 모리타 총열하단 샷건으로 지속적인 제압사격을 가합니다. 이런 포화는 아라크니드의 돌격을 저지할 수 있고 심지어는 완전히 쓸어버릴 수도 있습니다.
대미지 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill4.jpg 묶음 폭탄 : 급조된 수류탄 묶음을 투척하여 매우 강력한 폭발을 일으키지만 멀리 던질 수는 없습니다. 짧은 퓨즈가 다 타기 전에 서둘러 도망치는 게 좋을겁니다!
장갑관통 ★☆☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
대공 ★★★☆☆
이 용병 유닛은 소총과 수류탄으로 무장했습니다. 이들은 중간거리 전투에서 뛰어납니다.
DLC Raising Hell에서 추가된 0티어 유닛. 소총 트루퍼보다 사거리도 짧고(소총 트루퍼: 35 / 소총 용병: 25), 장갑관통력도 낮고(소총 트루퍼: 15 / 소총 용병: 10), 대공 화력도 낮은 데다가(소총 트루퍼: 5 / 소총 용병: 2) 적 근접 시 샷건으로 추가 공격 기능도 없는 기본 스킬 빼면 소총 트루퍼의 완벽한 하위 호환 유닛.
파일:Police_Squad.png 경찰 분대 (Police Squad)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:Police_squad_skill1.jpg 군중 분산용 수류탄 : 이 수류탄은 작동되면 여러 폭발을 발생시켜, 짧은 시간동안 치명적인 파편들을 수 차례 발사합니다.
사거리 ★★☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:Police_squad_skill2.jpg 왜키-토키 : 이 급조 장치는 적들을 유인하는 소음을 발생시키고 짧은 시간 후 폭발합니다. 타이머가 경과하기 전에 장치가 파괴되면 폭발하지 않습니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Police_squad_skill3.jpg 자폭 드론 배치 : 폭발물을 싣고 수동조작되는 체포 드론을 생성합니다. 특정 목표를 상대로하여 폭발하도록 직접 명령할 수 있지만 제한적인 배터리 수명만을 가지고 있습니다.
장갑관통 ★☆☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
최대 2개의 '경찰용 체포 드론'을 배치합니다.
대공 ★★☆☆☆
이 유닛의 두 개의 체포 드론을 운용합니다. 이 드론은 공격력이 높지 않지만 적 유닛들의 공격을 유도하는데 매우 효울적이어서, 보다 중요한 자산이나 유닛들에게 간접적인 보호를 제공해 줄 수 있습니다.

대형 아라크니드 유닛들, 예를 들어 스콜피온, 플라즈마 그레네디어나 탱커 같은 경우 체포 드론을 무시하고 경찰 분대나 사거리 내 다른 아군을 공격하는 것으로 알려져있음에 주의하십시오.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 0티어 유닛. 분대 인원수가 소총 트루퍼 보다 더 적은 대신 경찰용 체포 드론이 2기 배치되는데 드론이 앞으로 나가 약간의 공격과 함께 어그로를 끌어주기 때문에 드론이 박살나기 전까지 안전하게 사격을 할 수 있다. 대신 사거리가 짧고 분대 인원수가 적어서 드론이 다 터저 밀리기 시작하면 소총 트루퍼보다 더 쉽게 분대원이 죽어 나간다. 수류탄은 다른 소총 분대의 수류탄과 달리 경직을 주지는 못하지만 일정 시간 동안 계속 터지면서 지속적인 피해를 입힌다. 지속 피해량은 좋지만 장갑 관통력이 낮아 타이거 정도까지는 막을 수 있지만 탱커나 스콜피온 같은 중장갑 적에게 경직을 입히지는 못하니 아라크니드 물량 청소에 더 효율적이다. 여담으로 어반 온슬로트의 미션 중 하나의 도전과제가 '무기고에 도달하기 전까지 유닛을 단 하나도 잃어선 안된다' 인데 이 무기고까지 가기 이전에 경찰 드론이 하나라도 터지면 도전과제가 달성되지 않는다. 즉, 경찰 드론도 엄연한 보병 유닛이다.
5.1.1.2. 배틀티어 1
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_engineer.jpg 전투 공병대 (Combat Engineers)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_engineer_skill1.jpg M7 소이 수류탄 : 목표 지점에 화재를 발생시켜 이동을 가로막는 소이 수류탄을 투척합니다.
사거리 ★☆☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★★☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_engineer_skill2.jpg 폭발물 설치 : 수동으로 3초 후에 터트릴 수 있는 원격폭탄을 설치합니다.
대미지 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_engineer_skill3.jpg 화염의 창 : 고압의 초고열 화염의 불길을 내뿜어 통과하는 모든것을 불사릅니다.
장갑관통 ★☆☆☆☆ 특성 유닛의 사격속도가 사상자 수에 영향 받지 않습니다.
하이브를 소탕할 수 있습니다.
공격이 적을 관통하여 범위피해를 줍니다.
전투 공병들은 다양한 방어진지와 화기를 건설할 수 있습니다. 개인단위의 자위 및 공세를 위해 이들은 단거리 화염방사기를 장비하고 있고, 이는 그 앞의 모든 것을 경직시키고 불태울 수 있습니다.
진지건설을 할 수 있는 공병이자 화염방사병. 월등한 제압력과 소이수류탄을 이용하여 저지선을 형성하고[28] 방어터렛을 건설하여 길목을 틀어막는다. 저지력이 굉장히 우수하여 워리어떼는 우회로가 없다면 혼자서 틀어막고, 로얄가드나 타이거도 일단 스치면 순식간에 경직에 걸린다. 게다가 하이브 소탕도 다른 유닛에 비해 매우 빠르다.[29]
선택스킬들은 부족한 살상력을 보충해준다.
폭발물 설치는 설치후 언제든지 3초 후 터지는 기폭버튼을 누를 수 있어서 방어전때 활용 할 수 있다. 설치도 즉시되고, 데미지도 절륜해서 컨트롤만 좋으면 혼자서 탱커나 스콜피온 버그도 정리한다. 패치전엔 10초후 혹은 30초 후 기폭에, 폭탄을 밟고 있을 때만 기폭버튼을 누를 수 있어서 활용하기 매우 힘들었다.
화염의 창은 딜자체는 훌륭하나 사용하는 동안 제압이 안되 범위 밖 양사이드의 버그에 의해 도륙날 수 있다.
맷집이 약해 제압을 뚫고 들어오는 타이거나 호퍼, 사거리밖에서 쪼아대는 스피터, 스콜피온 버그에 매우 약하다.
터렛과 머라우더를 수리할 수 있다. 머라우더를 여러대 굴린다면 수리를 위해서 한 분대는 필요하다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio.jpg 라디오 운용병 (Radio Operators)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill1.jpg 강하지점 요청 : 지원군을 요청하는데 사용할 수 있는 강하지점을 설치합니다.
사거리 ★★★☆ 선택스킬
제압 ☆☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill2.jpg 드롭쉽 화력지원 : 드롭쉽으로 하여금 목표 지점 상공에서 방어 사격지원을 제공하도록 요청합니다.
대미지 ☆☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill3.jpg 고무적인 방송 : 주변의 아군 유닛들의 사격 속도를 증가시키고 이들이 제압 효과에 더 잘 저항하도록 합니다. 큰 소음 덕에 넓은 지역의 적들을 유인한다는 것을 유의하십시오.
장갑관통 ★☆☆☆☆ 특성 지원군을 요청할 수 있습니다.
대공 ☆☆☆☆☆
라디오 통신은 연방군의 작전 수행에 있어 필수적인 요소입니다. 이 유닛은 배치된 전장의 어느 지점에라도 지원군을 호출해 지역의 장악력을 강화할 수 있습니다.
임시 강하지점을 설정할 수 있는 무전병. 강하지점을 설정하여 다른 유닛들이 계속 보충을 받아 싸울 수 있게 만드는 임시 전진기지 역할을 한다. 어려운 난이도 일수록 빛을 보는 유닛으로 피해를 지속적으로 보충해서 끊임없는 공세에도 라인이 무너지지 않고 버틸 수 있게 만들어준다. 선택스킬들은 기본스킬에 밀려 배우더라도 잘 사용되지 않는다.
드롭쉽 화력지원은 호출시 시전장소의 넓은 범위에 벌레가 들어오는 즉시 화력지원을 해준다. 범위는 좋으나 시전범위가 매우 짧아 공격적으로 활용하려면 운용병이 적진에 들어가서 사용해야 하는 문제도 있고, 공세시엔 강하지점 설정을 쓰기에 바빠서 보통 방어할 때나 운용병이 위험할 때 자기방호목적으로 사용한다.
고무적인 방송은 자기 주변의 넓은 범위의 아군들의 사격속도를 올려주고 경직에 어느 정도 면역되게 해주는 대신 운용병은 시전시간 동안 움직이지 못하고 주변의 버그들을 유인한다. 사격속도 증가효과가 제압과 화력 둘다 올려줘서 좋긴 하나, 자신의 위치가 고정되어 있어야 해서 범위 사격을 하는 플라즈마 그레네디어나 플라즈마 버그 상대로 잘못썻다간 큰 피해를 입고, 강하지점 설정이 더 중요하기에 자주 쓰이진 않는다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_sniper.jpg 저격병 (Snipers)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_sniper_skill1.jpg 액션모드 : 이동속도와 사격속도가 증가하지만 사거리가 크게 감소한다.
사거리 ★★★★☆ 선택스킬
제압 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_sniper_skill2.jpg 무력화 사격 : 적의 취약부위를 사격하여 큰 피해를 주고 일시적으로 목표를 무력화 시킨다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_sniper_skill3.jpg 센서 플레어 : 전장의 안개에 가려진 적들의 존재를 중계하는 특수한 센서를 발사한다. 이 장치는 주변의 아라크니드를 유인하고 광폭화 시키는 효과도 가지고 있다.
장갑관통 ☆☆☆☆☆ 특성 유닛의 사격속도가 사상자수에 영향을 받지 않습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛을 관통하여 사격할 수 있습니다.
공격이 절대 빗나가지 않습니다.
대공 ★★★☆☆
저격병들은 놀라울 정도의 정확도로 장거리의 목표물을 사격할 수 있도록 훈련받았습니다. 이들은 스피터나 호퍼와 같이 취약한 목표물 상대로 뛰어나 활약을 할 수 있지만 효율적인 정찰병의 역할도 수행할 수 있습니다.
경장갑 적을 저격하거나 정찰을 하는 저격병. 사선을 무시하고 쏠 수 있는 저격총으로 특정 버그를 저격하거나 액티브 스킬을 이용하여 정찰을 할 수 있다. 데모버전 까지만 해도 스피터 버그의 카운터로 자주 채용되었으나, 스피터 버그의 위력이 줄어들고, 장갑화된 타이거와 스콜피온의 위협이 더 큰 관계로 자주 쓰이진 않는다. 대신 봄바디어 버그가 등장할 경우 다른 유닛들이 은근히 빨리 잡아내지 못하는데 비해 시야만 확보되면 뛰어들기도 전에 멀리서 잡아내어 거의 하드 카운터가 되어 한 분대 정도 기용할 가치가 있다. 기본 스킬인 액션 모드는 비상시 근거리 화력 지원 또는 도주기로 사용할 수 있고, 선택 스킬인 센서 플레어는 어그로 분산 및 언덕 시야확보 목적으로 활용할 수 있다. 강화복 트루퍼를 제외하면 유일하게 버그로부터 걸어서 도망 칠 수 있어서 정찰병으로서의 성능자체는 좋다.
선택스킬인 무력화 사격은 데미지를 줄 수 없는 탱커나 스콜피온에게도 피해를 주고 경직을 줄 수 있어서 로켓 트루퍼를 사용 못하는 일부 미션에서 사용된다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer.jpg 전술장교 (Tactical Officer)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill1.jpg 목표물 지정 : 아군 유닛들로 하여금 목표 지점 내 적 유닛에게 추가 피해를 가하도록 합니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ☆☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill2_newimage.jpg 직접 지휘 : 아군 보병을 목표로 그 능력치를 향상 시킵니다 - 재장전 속도 증가(-90%), 이동속도 +50%
대미지 ☆☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill3_newimage.jpg 지역 지휘 : 부근의 모든 보병의 전투 능력을 향상 시킵니다 - 재장전 속도 증가(-50%), 제압에 대한 저항치가 증가합니다
장갑관통 ★☆ 특성 아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛을 관통하여 사격할 수 있습니다.
이 종류의 유닛은 한 개 이상 배치할 수 없습니다.[30]
대공 ☆☆☆☆☆
군사 리더쉽과 연방의 가치에 대해 철저히 교육받은 이 기동보병대 장교는 다른 병사들의 업무수행 효율을 강화할 수 있습니다.
아군의 화력을 보조하는 장교. 기본스킬과 자체화력을 이용하여 중장갑 적을 상대하는데 유용하다. 모리타 MKⅡ 소총을 장비하고 있어 타이거나 탱커를 비롯한 중장갑 유닛과 구조물에 장갑 관통 데미지를 박을 수 있고, 기본 스킬을 사용하여 소총수가 역상성인 타이거나 탱커를 잡도록 도와준다.
선택스킬은 필요에 따라 사용하면된다.
공격전술은 하나의 유닛의 사격속도를 어마무시하게 증가시키고, 이동속도 또한 올려준다. 워리어 떼거지를 정리할 딜은 충분하지만, 스콜피온이나 탱커 같은 특수한 몹을 정리할 딜이 모자를떼, 연락장교나 로켓병에게 스킬을 걸어서 순식간에 정리할 때 사용한다.
방어전술은 주변의 모든 유닛을 사격속도를 향상시키고 제압저항력을 늘려줘서, 물량에 싸먹힐때 발동시키면 순식간에 정리한다.
패치전의 선택스킬은 둘다 한 유닛만 지정하고, 공격전술은 이동속도와 장갑관통, 방어전술은 사격속도가 증가하는 대신 이동속도 감소 패널티가 있어서, 특수한 상황 빼곤 잘 안쓰였다.
파일:ChemicalTrooper.png 화학 트루퍼 (Chemical Troopers)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:Chemskill1.jpg 가스 포화 : 가스 수류탄 세례를 퍼부어 목표 지점을 살충제 가스로 뒤덮습니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:Chemskill2.jpg XT-A 가스통 : 가스통을 사용해 광범위한 영역에 치명적인 가스를 살포합니다. 이 연기는 모든 생명체를 상대로 치명적입니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:chemskill3.jpg 압축가스 발사기 : 커스텀된 가스 수류탄으로 적의 얼굴 정면에 살충제 가스를 뿌려줄 수 있습니다.
장갑관통 ★★★★★ 특성 이 유닛은 모든 종류의 독성가스로 부터 면역입니다
가스의 치명도는 적 유닛의 장갑수치에 영향받지 않습니다
유닛의 사격 속도가 사상자 수에 영향 받지 않습니다
유닛이나 지형 너머로 사격할 수 있습니다.
화학무기통을 발사할 수 있는 화학전의 전문가들입니다. 이 살충제 가스는 고농도로 노출될 경우 아라크니드 생명체에겐 치명적이지만, 인간에게 단기간 노출될 경우의 위협은 최소한도인 것으로 보입니다.
유닛 자체는 Expending Gas 챌린지에서 추가되었지만 DLC Urban Onslaught에서 툴팁이 공개되었다.
이들은 군복이 아닌 화생방 방호복 비슷한 복장을 입고 있으며, 버그에게 치명적이지만 인간에게는 해가 없는(=아군에게 데미지를 전혀 주지 않는) 살충제가 포함된 유탄을 곡사로 발사하며, 살충제는 유탄이 터진 자리에 일정 시간 잔존한다. 그런데 이 살충제가 버그의 장갑을 완전히 무시하기 때문에 압도적인 체력과 방어력을 가진 래비저조차도 얼마 버티지 못하고 죽어버린다. 1티어 유닛이지만 어반 온슬로트의 최종 미션에서나 쓸 수 있는데, 이 무식한 성능을 보면 왜 캠페인 초반부터 쓸 수 없는지 알 수 있게 해준다. 약점은 분대원이 3명 뿐이고 달라붙은 버그는 스킬을 찍지 않은 이상 공격이 불가능하다는 것이지만 이들을 쓰는 미션과 챌린지에서는 파워 아머 트루퍼 같은 고급 유닛들을 붙여줄수 있어서 컨트롤만 조금 하면 큰 문제가 되지 않는다. 엘리트 스킬 중 가스통 설치는 자신의 바로 앞에다 버그들을 순삭시키지만 아군 유닛들에게도 피해를 주는 가스통을 설치하는 것인데 위력은 엄청나지만 써먹기가 좀 힘들다. 압축가스 발사기는 무기를 잠시 가스 방사기로 만들어주는데 버그가 화학 트루퍼에게 딱 달라붙었을 때 효과가 좋다.
파일:peacekeeper_biped.png 피스키퍼 워커 (Peacekeeper Biped)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 5파일:TerranCommand_material.png 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill1.jpg 강하지점 요청 : 지원군을 요청하는데 사용할 수 있는 강하지점을 설치합니다.
사거리 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill1.jpg 목표물 지정 : 아군 유닛들로 하여금 목표 지점 내 적 유닛에게 추가 피해를 가하도록 합니다.
제압 ★☆☆☆☆ 선택스킬
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Pbipedskill1.jpg 시위 진압용 가스 : 워커 주위에 아라크니드를 서서히 죽이는 가스를 살포합니다. 인간과 기계 유닛들은 이 살충제에 영향을 받지 않습니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 파일:Pbipedskill2.jpg 센티넬 드론 배치 : 피스키퍼 주위에 적 유닛들에 수류탄을 떨어트리는 비행 드론을 배치합니다. 파괴되면 짧은 대기시간 후 교체됩니다.
특성 스턴 당하지 않습니다.
수리될 수 있습니다.
다른 유닛이나 지형을 넘어 사격할 수 있습니다.
최소 사정거리 내의 적을 공격할 수 없습니다.
피스키퍼 지휘 차량은 지원군을 요청하고, 아군 유닛의 공격력을 증가시키고 이중 수류탄 발사기로 간접 화력지원을 제공할 수 있는 경장갑 지원 유닛 입니다.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 워커형 장비. 전술 장교+라디오 운용병이다. 기본 유탄발사기의 위력도 좋고 스킬도 완전 지원용이라 보병 분대들 뒤에서 열심히 지원만 해주면 된다. 여러모로 유용하지만 최소 사거리 제한이 생각보다 넓어 스턴을 안 당한다고 해도 한 번 근접을 허용하면 도망치기 어렵다. 엘리트 스킬인 시위 진압용 가스는 근접시 대항을 가능하게 해주고 센티넬 드론 배치는 딜레이는 길지만 지형을 완전히 무시하는 공중폭격을 가능하게 해준다. 어느 쪽이든 지원용도로 생각하고 취향에 맞게 선택하면 된다.

파일:Technician.png 기술자 (Technicians)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg
체력 ★★☆☆☆ 특성 경험치를 얻지 않습니다.
차량이나 구조물을 수리할 수 있습니다.
사거리 ★☆☆☆☆
DLC Urban Onslaught에서 추가된 유닛. DLC에서 새로 추가된 자재를 소모하는 새로운 터렛 4종을 건설 할 수 있다. 능력치를 보면 알겠지만 순수하게 터렛 건설과 수리 전용 유닛이다. 툴팁에는 공격능력이 없다고 하고 실제로도 공격받으면 도망가지만 강제공격을 할 경우 공구로 아라크니드를 지지는 근접전이 가능은 한데 워리어 하나 상대하는 게 불가능할 정도로 전투 능력이 형편없다 길목만 잘잡으면 워리어나 타이거 정도는 문제없이 태워버리던 전투 공병대가 그리워질 정도 전투 공병대를 생각하고 전면에 내세우는 것은 절대 안된다.
5.1.1.3. 배틀티어 2
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rocket.jpg 로켓 트루퍼 (Rocket Troopers)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rocket_skill1.jpg 고폭 탄두 : 중간 크기의 지역에 큰 피해를 가하는 로켓탄을 발사합니다. 장갑 목표를 상대로는 비효율적입니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rocket_skill2.jpg 캐니스터 탄두 : 넓은 범위를 공격하는 치명적인 캐니스터 탄을 사격하지만 이는 장갑 목표를 상대론 비효율적입니다.
대미지 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rocket_skill3.jpg 파이어스톰 탄두 : 탄착지점에 통과 불가능한 강렬한 화염의 벽을 형성하는 소이 탄두를 발사합니다.
장갑관통 ★★★★☆ 특성 유닛의 사격속도가 사상자 수에 영향 받지 않습니다.
유닛이나 지형 너머로 사격할 수 있습니다.
중장갑 적에게 대응하기 위해서 M55 로켓 발사기엔 표준적으로 장갑관통 탄두가 지급되고 있습니다. 더 숙련된 '로켓 운용병'들에겐 추가적인 종류의 로켓 탄두 또한 운용 가능합니다.
중장갑 버그들을 처리하는 로켓 운용병. 후반에 나오는 스콜피온 버그나 튼튼한 탱커 버그 등을 빠르게 처리하기 위해선 꼭 필요한 유닛이다. 기본 공격의 적중률과 사격 속도가 낮아 수가 많은 워리어나 드론 상대로는 별로지만, 덩치가 큰 중장갑 버그들과 호드 중간중간 섞여오는 타이거를 상대하기에 큰 문제가 되지 않는다. 기본 스킬과 선택스킬 모두 경장갑 버그들을 쓸어버리는데 좋지만 기본 공격보다는 사거리가 미묘하게 짧으니 유의, 스킬의 유용함 덕분에 중장갑 버그가 없더라도 한 분대 정도는 사용하는 플레이어가 많다.
캐니스터 탄두는 고폭탄두와 다르게 타이거는 못잡으나, 범위가 훨씬 더 넓어서 뭉친 워리어 물량이나 소총병들의 사선에 안닿는 스피터 버그들을 쓸어버리는데 좋다.
파이어 스톰 탄두는 전투 공병대가 사용하는 소이탄의 대형 버전을 사용하는데, 범위와 지속시간 모두 소이 수류탄보다 길어서 자주 채용된다. 특히 골목이 좁은 시가지 병목구간이나 땅굴 입구 앞에 쏴주면 적 유닛의 움직임을 크게 제한할 수 있다.
이전엔 사거리가 매우 길고 최소 사거리가 없었으나 패치로 떡너프를 당해 사거리는 확 줄고 최소 사거리도 생겼다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_granade.jpg MKⅡ 트루퍼 (Mk II Troopers)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_granade_skill1.jpg 파편 유탄 포화 : 파편 유탄을 지속적으로 발사하는 간접지원사격을 제공합니다. 경장갑 목표물을 상대로 효과적입니다.
사거리 ★★★★☆ 선택스킬
제압 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_granade_skill2.jpg 대공 유탄 : 공중폭발형 유탄 포화를 퍼부어 중간 크기의 영역의 공중 유닛에 피해를 줍니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_granade_skill3.jpg 파쇄 폭발 : 다수의 클러스터탄을 사격해 목표지점의 적들을 쓸어버립니다. 경장갑 목표를 상대로 단거리에서 매우 효과적입니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
유탄은 영거리에서 사격 할 수 없습니다.
대공 ★★☆☆☆
모리타 MKⅡ 소총은 총열하단의 유탄 발사기를 사용해 경장갑에서 중(中)장갑 목표까지를 상대로 효과적인 중장거리 화력지원을 제공할 수 있지만, 이 보병들은 반드시 근접교전을 벌이지 않도록 주의해야 합니다.
모리타 Mk II 소총과 소총 하부의 유탄발사기로 무장한 유닛, 중장거리에서 뛰어난 위력을 선보인다. 타이거를 비롯한 장갑 유닛의 카운터이자 유탄의 범위 피해를 이용한 물량공세 처리용 보병이다. 또한 유탄 발사기가 장갑 관통 데미지를 주기에 워리어에 섞여서 오는 타이거를 잡는데 제격이다. 하지만 자체 제압력이 일반 소총수보다 낮고, 근거리에선 유탄발사기를 사용하지 못하며 머릿수도 상대적으로 적어 반드시 저지선을 형성해줄 별도의 분대가 필요하다. 마찬가지로 스킬들의 구성 역시 전선이 안정적으로 형성되었을 때 유용하다.
세열수류탄 포화는 지정된 범위에 분대원 수만큼 유탄을 발사한다. 사선을 무시하고 쏠 수 있는데 의의가 있으며 수비 미션에서의 호드를 상대하는 데에도 유용하다. 워리어 뒤에 숨어있는 스피터나 소총수의 사격 범위에 닿지 않는 벌레 소굴이나 무리 둥지를 제거하는데 유용하다. 다만 스킬의 범위는 넓지만 범위 내의 원하는 지점에 유탄이 떨어진다는 보장은 없어서 대공세 물량을 모두 커버할 수 있도록 한가운데로 지정하던지 그렇지 않으면 다소 운빨에 맡기는 수밖에 없다.
플랙 수류탄은 약한 대공을 보완해주는 스킬로 매우 넓은 범위의 공중 스플래쉬를 뿌린다. 어려운 난이도로 갈수록 워리어 물량을 상대하느라 소총수가 대공사격을 잘 못하는데, 두분대가 이 스킬을 사용하면 호퍼가 몇마리든 쓸려나가서 호퍼가 등장하는 미션에선 최소 두분대정도 사용하는 것이 좋다. 호퍼가 나오는 미션은 주로 개활지라 이 유닛과의 전장 상성도 좋다. DLC인 게헤나 행성이나 바루나 행성 캠페인에서 나오는 파이어플라이나 호넷상대로도 매우 좋다. 특히 파이어 플라이는 장갑으로 인해 소총수로는 잡기 힘든데, 플랙 수류탄으론 한방에 범위로 삭제해버린다.
파쇄 폭발은 MKⅡ소총 트루퍼의 유일한 근접 저지 스킬로, 좁은 부채골 모양의 범위에 분대원들이 매우 빠른 속도로 산탄유탄을 쏜다.
소총수의 샷건 제압사격과 달리 제압은 없지만, 범위내의 워리어와 타이거를 삭제시키에 근처의 전투공병대나 소총수가 지원을 올 시간을 벌 수 있게 만들어준다. 주의할 점은 사선 및 주위에 있는 아군 보병에게도 피해를 가하기 때문에 급한 상황이 아니면 사용에 신중을 기해야 한다. 데미지가 엄청나서 피해가 잘 안들어가는 탱커버그 상대로도 데미지가 꽤 들어간다.
스콜피온 버그의 장갑 증가 패치전엔, 탱커빼고 모든 몹을 잘잡는 전천후 유닛이였으나, 사거리로 때려잡던 스콜피온 버그의 장갑이 늘어나면서 다소 빛을 바랬다.[31]
파일:frag_merc.png 세열 용병(샷건) (Frag Mercs (Shotgun))
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:TerranCommand_fund.png 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:frag_skill1.jpg 수류탄 모드 : 폭발성 수류탄 사격으로 전환합니다. 아군 유닛 너머로 사격할 수 있습니다. 근접전에서 취약합니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:frag_skill2.jpg 세열 지뢰 : 이 근접신관 지뢰는 주변에서 움직임을 감지하면 폭발합니다. 파편은 큰 피해를 입히며 장갑 목표를 상대로 유효합니다.
대미지 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_trap1.png 소이 지뢰 : 이 근접신관 지뢰는 주변에서 움직임을 감지하면 폭발합니다. 폭발로 발생한 화염은 수 초동안 타오르며 불길을 통과해 움직이는 모든 것에 피해를 입히고 제압시킵니다.
장갑관통 ★★★☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
유닛의 사격 속도가 사상자 수에 영향 받지 않습니다.
유닛이 '샷건'모드와 '수류탄'모드로 전환할 수 있습니다.
[샷건 모드]
 아군 사격을 가로막지 않습니다.
 무기가 범위피해를 입힙니다.
[수류탄 모드]
 유닛이나 지형 너머로 사격할 수 있습니다.
중간 정도의 장갑을 상대로 효율적인 무장을 장비하고 '샷건' 모드에선 세열탄을, 그리고 수류탄 모드에선 파편 수류탄을 발사할 수 있는 용병입니다.
DLC Raising Hell에서 추가된 용병 유닛, 무장 변경 시 유닛 이름의 괄호 부분이 샷건/수류탄으로 변경된다. 샷건은 사거리가 매우 짧지만 데미지와 저지력이 좋으며[32], 아군의 사격을 가로막지도 않아 소총 용병들이 뒤에서 사격을 해댈 동안 앞에서 샷건 용병으로 몰려오는 버그들을 처리하는 게 라이징 헬에서 용병 사이드로 플레이 할시 기본적인 전술이 된다.
수류탄 모드는 유닛이나 지형 너머로 공격할 수 있다는 이점이 있지만 샷건 모드가 워낙 좋은데다 수류탄이 날아가는 속도가 너무 느려서 그렇게 쓸일이 많지 않다.
파일:Shredder_merc.png 슈레더 용병 (Shredder Merc)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:TerranCommand_fund.png 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:shredder_skill1.jpg 삼각대 모드 : 미니건을 삼각대에 배치합니다. 슈레더 유닛이 움직일 수 없게 되지만 사거리, 정확도와 사격속도를 매우 크게 증가시킵니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:Shredder_skill2.jpg 스팀팩 : 근력과 집중력을 향상시키는 강화 약물이지만 효과가 경과하면 사용자를 피로하게 만듭니다.
대미지 ★★★☆☆ 파일:shredder_skill3.jpg 방화 : 목표 지점에 소이탄 세례로 뒤덮어 화재를 발생시킵니다.
장갑관통 ★★★★☆ 특성 삼각대 모드에선 미니건이 과열됩니다.
하이브를 소탕할 수 없습니다.
이 용병들은 들고 있는 무기 때문에 명칭이 붙었습니다. 적들을 갈기갈기 찢어버릴 수 있는 휴대용 미니건 덕분이죠. 이 무기는 경장갑에서 중간정도의 장갑을 가진 적을 상대로 유효하지만, 지속사격 시 과열되는 경향이 있습니다.
DLC Raising Hell에서 추가된 용병 유닛으로, 좀 대충 만든 듯한 미니건을 장비하고 있다. 기본 상태에서도 상당히 강하지만 거치를 하면 더더욱 강력해진다. 이동형 기관총 터렛이라고 생각하면 된다. 다만 1인 분대라 체력이 약하고, 위력이 거치를 해도 막 압도적으로 강하지는 않다. 혼자서 전황을 바꿀 수 있을 정도는 아니고 그냥 도움이 좀 된다 정도의 유닛. 장갑관통이 높기 때문에 타이거급의 장갑을 가진 적들을 처리하기 좋다. 참고로 엘리트 스킬의 스팀팩은 일반 상태일 때만 쓸 수 있고, 방화는 거치 상태에서만 쓸 수 있다.
파일:Riotshieldsquad.png 폭동 진압 방패 분대(Riot Shield Squad)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_riotskill1.jpg 방패 대비태세 : 방패를 밀집 대형으로 전개시켜 이 분대는 일시적으로 기동력을 상실하지만 거의 모든 종류의 공격과 폭발에서 대부분 피해를 받지 않습니다.
장갑 ★★★☆☆ 선택스킬
사거리 ★★☆☆☆ 파일:TerranCommand_riotskill2.jpg 센트리 터렛 배치 : 목표 지점에 탄착하면 자동 터렛을 배치하는 용기를 투척합니다. 자동터렛은 직접 조종할 수 없고 짧은 작동시간 후 파괴됩니다.
제압 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_riotskill3.jpg 홀로그래픽 유인책 배치 : 목표 지점에 다수의 홀로그래픽 유인책을 전개하여 적들을 유인하고 공격하게 합니다.
대미지 ★☆☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다
파편 수류탄은 영거리에서 발사할 수 없습니다
모든 가스 피해에 면역입니다
탱커의 부식성 액체 웅덩이에 면역입니다
스턴 저항력이 높습니다.
장갑관통 ★★☆☆☆
폭동 진압 방패 분대는 적 공격에 저항하도록 설계된 중장갑 경찰 분대입니다. 이들의 수류탄 발사기는 가장 거대한 적 유닛들의 체력을 깎아먹을 수 있을 정도로 강력하지만 사격속도가 떨어져 다수의 적을 상대로는 그다지 효율적이지 않습니다.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 경찰 유닛. 척봐도 튼튼한 진압복과 진압 방패로 무장한 분대로 최전선 탱킹을 담당한다. 근거리에서는 산탄총을 쏘고 원거리의 적에겐 유탄발사기로 공격한다. 방어력이 출중해서 어지간한 대형버그가 아닌 이상 오랫동안 공격을 버텨낼수 있고 탱커버그의 화염지대에 면역이라 피격당한 분대원만 피해를 입거나 사망하므로 탱커버그 상대용으로도 매우 뛰어나다. 또한 스킬을 사용하면 특정 공격을 제외한 거의 모든 공격에 아예 무적 상태가 돼서 탱커, 스콜피온, 심지어 래비저의 공격까지 아무도 사망하지 않고 버텨낼 수 있다.

방어능력과는 반대로 공격능력은 별로인데 여타 분대들처럼 사거리내에 들어올시 모든 분대원이 동시에 사격하는 게 아니라 각 분대원이 딜레이마다 한명씩 일어나서 사격하는 방식이라 DPS가 매우 떨어진다. 한두분대 정도를 전면에 탱킹용으로 세워두고 딜은 다른 유닛이 하도록 컨트롤 하자.
파일:JACTrooper.png J.A.C 트루퍼(J.A.C Trooper)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:TerranCommand_Jumpskill.jpg 점프젯 : J.A.C 트루퍼의 점프젯을 이용해 사격선이 확보된 높은 위치의 지점으로 이동하거나 위험에 빠진 트루퍼를 탈출시킬 수 있습니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_jacskill1.jpg 소모된 추진체 클립 : 목표 지점에 폭발성 탄환을 여러발 발사합니다. J.A.C 트루퍼의 통상 공격과 달리, 이 능력은 다른 장애물 너머로 사격할 수 있습니다.
대미지 ★★★☆☆ 파일:TerranCommand_jacskill2.jpg 작별 선물 : 점프젯을 목표 지점으로 재배치하면서 점프할 때 단기 점화 폭발물을 남겨둡니다.
장갑관통 ★★★★☆ 특성 아군 사격을 가로막지 않습니다
아군 유닛을 뚫고 사격할 수 없습니다
점령할 수 없습니다
차량이나 구조물을 수리할 수 있습니다
DLC Urban Onslaught에서 추가된 1인분대 유닛이다. JAC는 'Jumpjet Assault Cannon'의 약자로, 이름대로 점프팩과 어썰트 캐논이라는 명칭의 무반동포를 장비했다. 느리고 1인 분대라 적의 공격에 취약하지만 점프팩으로 고지대나 저지대로 빠르게 이동할 수 있으며, 어썰트 캐논은 연사력은 느리지만 한발 한발이 강하며 대공도 가능하다. 추가로 이들은 기갑이나 건물을 수리까지 할 수 있다. 특이사항이자 단점으로 평소에 무기를 장전해 두지 않고 적이 사거리 내에 들어와야 장전을 하고 공격해서 선딜이 좀 있다.
5.1.1.4. 배틀티어 3
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_pulse.jpg E-펄스 트루퍼 (E-Pulse Troopers)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_pulse_skill2.jpg 소총 과충전 : 일시적으로 무기 사격 속도 및 대미지와 장갑 관통 능력을[숨겨진특성] 증가시킵니다. 활성화 시간이 끝난 후에 과열된 무기는 짧은 시간동안 사격할 수 없습니다.
사거리 ★★☆☆☆ 선택스킬
제압 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_pulse_skill1.jpg 배터리 섬광수류탄 : E-펄스 배터리 팩을 합선하도록 만들어 목표 지점의 모든 것들을 경직시키는 강렬한 섬광 불빛을 발생시킵니다.
대미지 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_pulse_skill3.jpg 용접 부착물 : E-펄스 44 소총에 용접도구를 부착하여 기계유닛과 건물을 수리합니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
대공 ★☆☆☆☆
E-펄스 44 소총은 신뢰성 높은 모리타 소총을 완전히 대체할 순 없지만 이것으로 무장한 트루퍼들은 초단거리에서 경에서 중(中)장갑 목표를 상대로 매우 효과적입니다.
영화 2편에서 처음 선보인 전자기 펄스 소총[34]으로 무장한, 근거리에서 뛰어난 소총수. MKⅡ 트루퍼와 더불어 장갑 적 유닛을 상대할 수 있는 유닛이다. 대미지는 뛰어나지만, 제압이 거의 없어 어려운 난이도에선 소총수보다 워리어 물량에 대응하는 능력은 비교적 떨어진다[35]. 저지력과 관련된 스킬이 선택 스킬인 섬광 수류탄 밖에 없고, 섬광 수류탄은 범위가 넓어 던진 즉시 자리에서 벗어나야 하지만, 제압이 없는 관계로 근거리에 붙은 적의 공격에 따른 제압에 걸려 이를 벗어나지 못할 확률이 높다.
소총 과충전은 일시적으로 대미지, 장갑 관통력, 사거리를 10초간 올려주지만 사용시간이 끝나면 과열로 인해 10초간 사격이 불가능해진다.[36]
용접 부착물은 펄스트루퍼에 수리능력을 부여한다. 소총 과충전시 할게 없는 시간동안 수리를 하거나, 전투공병을 뽑을 인구수를 아끼게 할 수 있다. 후술할 강화복 트루퍼와는 다르게 스킬이 현자타임이 존재하고, 다른 선택스킬이 성능이 애매해서 해당 선택스킬의 취급은 좋은편이다.
삭제된 스킬로는 시야조명이 있다. 야간맵에서 시야패널티를 없애는대신 연사속도가 20%감소되는 패널티가 있는 스킬이였는데, 펄스트루퍼가 사거리가 짧아서 시야가 크게 중요하지도 않고, 패널티도 커서 후에 용접부착물로 바뀌었다.
펄스 트루퍼의 화력 자체는 강하지만 스킬이 다들 사용하기 불편한 패널티를 달고 있고 짧은 사거리와 낮은 제압 때문에 쓰기 많이 망설여진다. 그래도 근거리에서 타이거를 도살하는 몇 안되는 유닛이라 모리타 MKⅡ 트루퍼를 쓰기 어려운 상황이라면 타이거 대응책으로 고려해볼 여지는 충분하다.
패치로 스콜피온 버그의 장갑이 늘어나고, 이 유닛의 장갑관통력도 올라가면서 스콜피온 버그의 대항마로 절찬리 쓰이게 되었다. 과충전 모드 한번이면 스콜피온 버그 하나가 정리되고, 거리를 좁히는데 성공하면 예전의 MKⅡ 트루퍼보다 빠른 속도로 녹여버린다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_fleet.jpg 함대 연락장교 (Fleet Liaison)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 기본스킬
체력 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill1.jpg 강하자점 지정 : 지원군을 요청하는데 사용할 수 있는 강하지점을 설치합니다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_fleet_skill1.jpg TAC 공습 : TAC 전투기가 목표 지점에 융단폭격을 가합니다. 드래그를 클릭하여 공습 방향을 설정하십시오.
사거리 ★★★☆☆[37] 선택스킬
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_marin.jpg 해병대 강하 : 목표지점에 해병대 분대를 강하시킵니다.
대미지 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_fleet_skill2.jpg 궤도 폭격 : 목표지점에 오랫 동안 지속되며 매우 강력하지만 명중률이 낮은 편인 궤도 폭격을 요청합니다.
특성 지원군을 요청할 수 있습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
이 종류의 유닛은 한 개 이상 배치할 수 없습니다.
함대와의 직통 통신라인을 보유한 이 장교는 지원군이나 공습 등 다양한 함대 지원을 요청할 수 있습니다.
전투기를 호출할 수 있는 라디오 운용병. 전술장교와 마찬가지로 한번에 한기만 사용할 수 있다.
라디오 운용병과 마찬가지로 강하지점 설정 스킬을 사용할 수 있는데 패치 이전엔 평타가 권총질이어서 전투력이 매우 약했지만, 패치 이후로 평타가 무려 자신을 호위하는 TAC 전투기의 기총소사로 바뀌었다. 이 기총소사는 스콜피온 버그는 2방에, 탱커는 3~4방에 정리하는 아주 흉악한 딜량을 자랑하는데다 사선과 지형의 영향을 전혀 받지 않아서 장교를 안전한 후방에 짱박은뒤 중장갑 버그를 공격하면 전투기가 위협적인 버그를 아주 손쉽게 처리해주는 모습을 볼수 있다.[38]
TAC 공습은 범위지정형 딜링 스킬로 화력은 매우 출중하나, 라디오 운용병과 마찬가지로 강하지점 지정 스킬과 경쟁해야 해서 사용이 그렇게 많이 되진 않는다. 해병대 강하는 문자 그대로 해병대 한 분대를 지정위치에 즉시 셔틀로 투입한다. 해병대에 대한 자세한 성능은 후술된 해병대 항목 참고. 궤도 폭격은 범위와 데미지는 좋으나, 범위내의 화력밀집도가 별로고 강하지점 지정스킬과 경쟁해야되는 관계라 역시 잘 안쓰인다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_marin.jpg 해병 레이더 (Marine Raiders)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛을 관통하여 사격할 수 있습니다.[39]
경직되지 않습니다.
전투경험치를 얻지 않습니다.
체력 ★★☆☆☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ★☆☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★★☆☆☆
대공 ★★☆☆☆
연방 해병대는 해군의 지휘를 받는 엘리트 보병 부대입니다. 해병대는 표준 기동보병 소총보단 사거리가 짧은 모리타 카빈 소총을 사용하지만, 이 단점은 이들이 받은 엄격한 훈련과 전투 경험으로 쉽게 보완됩니다.
영화 3편에서 함대에 동승하고 아노키 공군 원수의 호위 임무를 담당했던 부대로 등장했으며, 이 게임에서 유일하게 블로빙이 가능한 소총수. 하드스펙은 E-펄스 트루퍼에서 인원수와 대미지, 관통력을 줄이고 사거리와 제압력을 조금 올린 수준이지만, 사선 시스템을 무시하고 활약할 수 있어서 굉장히 편하게 굴릴 수 있다. 특성으로 경직면역이라 버그에게 한대 맞는 순간 후퇴도 못하고 계속 항전해야 하는 다른 유닛과는 다르게 무빙샷을 통해서 버그에게 최소한만 맞으면서 뒤로 뺄 수 있는 매우 큰 장점도 있다.
과거 보급품 5인 시절엔 분대삭제시 급하게 땜빵으로 데려오는 용도에 불과했으나, 보급품 2로 바뀌면서 무지성으로 스팸하는 유닛으로 바뀌었다. 사선을 방해하지 않는 특성을 가진 다량의 분대를 한덩이로 모아서 어택땅을 찍으면, 중첩된 어마무시한 사격에 장갑이 두꺼운 일부 버그를 제외하면 전부다 순식간에 녹아 없어진다.[40]
잠수함 패치를 당했는지 이름이 해병대(Marines)에서 해병 레이더(Marine Raiders)로 바뀌고 보급품을 5나 소비하던 시절보다 제압력이 굉장히 감소했지만 보급품 소모량이 2로 바뀐 메리트가 워낙에 커서 자주 쓰인다.
파일:Engineering_biped.png 엔지니어링 워커 (Engineering Biped)
코스트 3파일:TerranCommand_fund.png 기본스킬
체력 ★★★☆☆ 파일:engineering_skill1.jpg 자가수리 : 이 능력은 지속적으로 워커가 입은 피해룰 수복하지만, 이동 및 공격속도를 저하 시킵니다.
사거리 ☆☆☆☆☆ 선택스킬
제압 ★☆☆☆☆ 파일:engineering_skill2.jpg 매연 분출 : 워커의 이동을 중지하고 두터운 검은 스모그를 형성합니다. 이 숨막히는 연기 안에 갇힌 유닛들은 제압됩니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:engineering_skill3.jpg 불길 : 통과하는 유닛들을 붕태우고 제압하는 불길을 형성합니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 화염 피해에 면역입니다
아군 사격을 가로막지 않습니다
방어 터렛을 건설할 수 있습니다
하이브를 소탕할 수 없습니다
굴착드릴 팔이 매우 큰 피해를 줄 수 있긴 하지만, 이 튼튼한 이족 보행병기들은 적의 공격과 화염으로부터 취약한 자산들을 보호하는데 가장 유용합니다.
DLC Raising Hell에서 추가된 이족 보행 워커. 피해량 자체는 나쁘지 않지만 단일 대상만을 공격하는 데다가 공격속도도 느린 편이라 딜러로서의 가치는 거의 없고 주 사용처는 후술할 이몰레이터 버그의 자폭을 받아내는 것이다. 이몰레이터의 자폭이 화염 공격 형식이기 때문.
파일:TerranCommand_Cyclone.png M7 사이클론 (M7 Cyclone)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 20파일:TerranCommand_material.png 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:TerranCommand_Jumpskill.jpg 부스터 점프 : 장애물과 고저차를 뛰어넘어 점프하여 목표 지점에 도달합니다.
사거리 ★☆☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★★☆ 파일:Cycloneskill1.jpg 부스터 충격파 : 목표 지점으로 점프하면서 착륙하기 직전 폭발적인 공격을 가합니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Cycloneskill2.jpg 수리 모듈 : 영구적인 수리 모듈을 장비하여 사이클론이 다른 기계나 건물을 수리할 수 있도록 하고, 자체적으로도 자동 수리 능력을 작동시킵니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 스턴 당하지 않습니다.
이동 중 사격할 수 있습니다.
수리될 수 있습니다.
점령할 수 없습니다.
탄환은 일직선 상의 다수의 적에게 피해를 줄 수 있습니다.
대공 ★★★★☆
M7 무장 플랫폼은 고기동성 화력지원을 제공합니다. 사이클론의 오토캐논은 중간정도의 장갑을 갖춘 지상과 공중 목표를 처리할 수 있고, 점프 능력을 통해 유리한 위치를 선점하거나 위협으로 부터 탈출할 수 있습니다.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 화력 지원 플랫폼으로, 땅에 박힌 2연장 기관포 터릿을 파내서 네개의 덕티드 팬을 달아놓은 외형을 하고 있다. 성능은 가히 사기급이라고 부를 수 있을 정도로 좋다. 기본적으로 체력은 약하지만 무장인 기관포가 장갑 관통력이 꽤 높고 일직선 상의 모든 적들에게 피해를 입히며 대공까지 가능한데 이걸 이동하면서 사격할 수 있고, 공중에 떠 있는 유닛답게 JAC 트루퍼처럼 지형을 무시하는 점프도 가능하다.
거기에 엘리트를 달성시 찍을 수 있는 스킬은 점프 후 착륙 지점의 적에게 피해를 입히는 점프 강화 패시브와 수리 모듈 패시브 두가지인데, 이중 두번째 스킬인 수리 모듈이 진국이다. 수리 모듈을 찍으면 자동으로 체력을 회복해서 사용하기가 매우 편해질 뿐만 아니라, 공병 유닛들처럼 다른 기갑과 건물들을 수리하고 웨이브 브레이커 같은 미션 목표가 되는 건물들을 지을 수 있게 된다! 낮은 체력을 대가로 그 외의 모든 것을 받은 만능 유닛인 셈. 이들을 3대에서 5대 정도 뽑아서 이동 사격 컨트롤을 해주면 거의 모든 버그들을 피해없이 농락 하고 뭔가를 건설하는 목표도 엘리트를 단 사이클론 만으로 해결이 가능하다. 단, 어반 온슬로트 캠페인의 마지막 미션과 바로 그 전의 미션은 둘다 최후반부의 전투가 좁은 곳에서 벌어지고 떡장갑에 공격의 탄속이 빠른 스콜피온과 래비저가 동시에 몇마리씩 나와서 사이클론의 활용성이 좀 떨어진다.
파일:TerranCommand_pegasus.png A-12 페가수스 (A-12 Pegasus)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 20파일:TerranCommand_material.png 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:pegasus_skill1.jpg 로켓 세례 : 목표 지점에 무유도 로켓을 일제사격합니다. 이 포화는 지역에 집중된 다수의 적을 상대하거나 거대한 중장갑 목표를 상대로 모두 효과적입니다.
사거리 ★☆☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★★☆ 파일:pegasus_skill2.jpg 처형자 미사일 : 이 장거리 미사일은 반드시 적을 지정하여아 사용할 수 있습니다. 목표에 유도되어 이동중인 타겟을 상대로도 명중을 보장하며, 착탄시 큰 피해를 가합니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:pegasus_skill3.jpg 걸작 폭탄 : 짧은 대기시간 후 폭발하는 대형 폭탄을 목표 지점에 투하합니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 스턴 당하지 않습니다
자동적으로 수리됩니다
광량이 부족한 환경에서도 시야가 영항받지 않습니다.
대공 ★★★☆☆
A-12 페가수스 건쉽은 다양한 지상목표를 상대하기 위한 다중의 화기를 장비하고 있습니다. 미니건은 믿음직한 화력지원을 제공해주고 로켓 포드는 보다 튼튼한 목표를 상대로 유효한 타격력을 제공해줍니다.
건쉽은 미니건으로 공중 유닛과도 교전할 수 있지만, 이 역할로는 뛰어나지 않습니다.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 지구연방의 첫 공중 유닛. SF물에서 흔히 볼수 있는 덕티드 팬을 장착한 건쉽 형태를 하고 있다. 미니건은 사이클론의 기관포처럼 장갑 관통력이 상당하며 대공도 가능하다. 단, 툴팁에 명시된 것처럼 공중 유닛을 상대하는데는 그리 효과적이지 않다. 공중 유닛인 만큼 기동성이 매우 뛰어나며, 이들을 생산할 수 있는 미션들도 대놓고 페가수스가 복잡한 지형을 깔끔하게 무시하고 날아가 미션 목표를 두들기다가 초소로 버그들이 몰려온다는 경고가 뜨면 빠르게 초소로 복귀해 방어전을 펼치는 방식으로 플레이하도록 판이 짜여져 있다. 다만 체력은 약한 편이라 대공이 가능한 적들에게 집중 포화를 받으면 쉽게 파괴되니[41] 전투시 사이클론처럼 이동 사격 컨트롤을 하면서 위험한 목표물을 우선순위로 제거 해주는 게 좋다.
5.1.1.5. 배틀티어 4
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_flamerobot.jpg M-11머라우더 (화염방사기) (M-11 Marauder (Flame Thrower))
코스트 4파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg 선택스킬
체력 ★★★★★ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill1.jpg 박격포 포화 : 목표지점에 어깨 견착형 이중 박격포로 포격을 가합니다.
사거리 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill2.jpg MX-113 소이탄 투척 : 첨단 기술이 도입된 폭발물을 투하하여 강력한 화염 폭발을 일으키고 머라우더 주변의 모든것에 큰 피해를 입힙니다.
제압 ★★★☆☆ 특성 라디오 중계국을 점령할 수 없습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛 너머로 사격할 수 있습니다.
1단계 고저차를 너머 사격할 수 있습니다.
경직되지 않습니다.
체력이 감소함에 따라 가하는 피해량이 감소합니다.
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ☆☆☆☆☆
M11 바바르 '머라우더' 이족보행 전투차량은 인간 무기 개발사의 최정점에 서 있습니다. M2A 5-2 화염방사기와 모리타 크로스 중기관총으로 무장한 이 기체는, 그 누구보다도 뛰어나 근거리 화력투사 능력을 가지고 있습니다.
영화 3편에서는 시제기였던 머라우더 프로젝트가 본격적으로 투입되면서 중반부부터 등장하는 이족보행 메카닉 유닛. 본 유닛은 화염방사기를 주무장으로 사용하지만 전반적인 공통점[42]은 아래의 개틀링건과 곡사포 모델 모두 동일하다. 특이사항으로 100의 장갑을 지녀 장갑이 아예 없거나 10 정도밖에 없는 일반 알보병들과는 차원이 다른 맷집을 자랑한다.

화염방사기의 저지력은 낮은 반면 깡딜은 좋아서 타이거를 구워버릴 수 있다. 단점으론 주무장인 화염방사기의 사거리가 너무 짧고, 제압으로 저지선을 형성하는 게 아니라 맞으면서 형성해 조금씩이라도 체력에 손해를 볼 수밖에 없다[43].
이중 박격포 스킬은 매우 넓은 범위에 어깨에 탑재한 박격포를 사격한다. 집탄률이 낮고 최소 사거리도 길며, 모리타 MkII와 같이 화력투사까지의 선딜도 은근히 되는지라 저지선이 없다면 활용하기가 까다로워진다. 일부 미션에서 스콜피온이나 플라즈마 그레네디어한테 선빵날리는 용도로 사용된다.
MX-113 소이탄 투척은 자신의 발 바로 아래에 폭발을 일으키는 스킬이다. 피아구분이 없기때문에 주변에 유닛이 있는 상황에서 실수로 누르면 아군유닛이 죽어나간다. 즉발형에 내 유닛의 근처의 유닛을 몰살한다는 심플하면서 효과도 좋지면 머라우더 근처까지 버그들이 밀어닥치는 경우가 일부러 머라우더를 앞에 내세우지 않는 이상 그런 상황이 잘 없어서 채택할 일이 없다.

파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rotaryrobot.jpg M-11머라우더 (개틀링건) (M-11 Marauder (Rotary Cannon))
코스트 4파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg
/30파일:TerranCommand_material.png [DLC]
선택스킬
체력 ★★★★★ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill1.jpg 박격포 포화 : 목표지점에 어깨 견착형 이중 박격포로 포격을 가합니다.
사거리 ★★★☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill2.jpg MX-113 소이탄 투척 : 첨단 기술이 도입된 폭발물을 투하하여 강력한 화염 폭발을 일으키고 머라우더 주변의 모든것에 큰 피해를 입힙니다.
제압 ★★☆☆☆ 특성 라디오 중계국을 점령할 수 없습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛 너머로 사격할 수 있습니다.
1단계 고저차를 너머 사격할 수 있습니다.
경직되지 않습니다.
체력이 감소함에 따라 가하는 피해량이 감소합니다.
미니건은 사격시 점차 과열됩니다.[45]
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★★★★☆
M11 바바르 '머라우더' 이족보행 전투차량은 인간 무기 개발사의 최정점에 서 있습니다. 이 기체는 강력한 화기인 M648 발칸 회전포 포탑을 동원해 적에게 강력한 제압사격을 가할 수 있습니다.
개틀링건을 탑재한 머라우더 슈트이며 주무장 외에 다른 전반 사항은 화염방사기 모델과 동일하다. 사거리내의 유닛을 오는 순서대로 바로 쓸어버릴 정도로 화력이 강하고 무빙 샷까지 돼서 인구수 15이상으로 막을 공세를 단 두 기만으로도 막아낼 수 있다. 단점은 대공 능력이 없어 호퍼를 격추할 수 없다는 점, 탱커, 스콜피온 및 구조물에는 상대적으로 이빨이 잘 박히지 않는다는 점인데, 따라서 로켓 트루퍼와 같은 보조 병과와 같이 활용하는 것이 좋다.
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_cannonrobot.jpg M-11 머라우더 (곡사포) (M-11 Marauder (Howitzer))
코스트 4파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg
/30파일:TerranCommand_material.png [DLC]
선택스킬
체력 ★★★★★ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill1.jpg 박격포 포화 : 목표지점에 어깨 견착형 이중 박격포로 포격을 가합니다.
사거리 ★★★★★ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_robot_skill2.jpg MX-113 소이탄 투척 : 첨단 기술이 도입된 폭발물을 투하하여 강력한 화염 폭발을 일으키고 머라우더 주변의 모든것에 큰 피해를 입힙니다.
제압 ★☆☆☆☆ 특성 라디오 중계국을 점령할 수 없습니다.
아군의 사격을 가로막지 않습니다.
아군 유닛 너머로 사격할 수 있습니다.
1단계 고저차를 너머 사격할 수 있습니다.
경직되지 않습니다.
체력이 감소함에 따라 가하는 피해량이 감소합니다.
대미지 ★★★★★
장갑관통 ★★☆☆☆
M11 바바르 '머라우더' 이족보행 전투차량은 인간 무기 개발사의 최정점에 서 있습니다. 이 기체는 장갑을 갖춘 목표물에 효율적으로 상대하기 위해 M779 초경량 곡사포를 장비할 수 있습니다.
곡사포를 탑재한 머라우더 슈트이며 주무장 외에 다른 전반 사항은 상기한 모델들과 동일하다. 곡사포라고는 하지만 사선의 영향을 받는 직사포에 가깝다. 가장 어려운 난이도에서도 스콜피온을 두방 컷 내는 뛰어난 화력과 월등한 사거리를 가지고 있어 스콜피온 및 플라즈마 그레네디어를 먼저 끊어내기 좋다. 다만 수가 많은 소형 유닛 상대로는 보조 무장만이 있다고는 하지만 다소 버거운 관계로 보조해주는 병력이 있으면 좋다. 해금되는 미션에서는 로켓 트루퍼에서 이 유닛으로 갈아탄다.[47]
마지막 미션에서 부가 목표로 고립된 리포터 분대를 구조하면 흰색 도장이 된 아너가드 머라우더 한 대를 얻을 수 있다. 라디오 운용병처럼 충원이 가능하다.
잠수함 패치를 당했는지 스콜피온 상대로 데미지가 전의 반밖에 안들어가서, 예전처럼 곡사포 머라우더 두기로 모든 스콜피온을 정리하는 짓은 불가능해졌다. 사실상 쓰임새가 없어졌다.[48]
파일:rainmaker.png M23 레인메이커(M23 Rainmaker)
코스트 4파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 40파일:TerranCommand_material.png 기본스킬
체력 ★★★★☆ 파일:rainmaker_skill1.jpg 배치 모드 전환 : 이 모드에서는 레인메이커가 이동 불가능하고 1단계의 고저차를 넘어사먼 사격할 수 있지만, 사거리와 사격 속도가 크게 증가합니다.
사거리 ★★★☆☆ 선택스킬
제압 ★★★★☆ 파일:rainmaker_skill2.jpg 드론 쉴드 : 이 업그레이드는 공중과 지상 적들로 부터 레인메이커를 보호하는 항공 드론 무리를 생성합니다. 파괴된 드론들은 짧은 대기시간 후 교체됩니다.
대미지 ★★★☆☆ 특성 스턴 당하지 않습니다
수리될 수 있습니다
미사일은 이동중인 목표를 상대로도 유도됩니다
최소 사정거리 내의 적을 공격할 수 없습니다.
장갑관통 ★★☆☆☆
이 이동식 기계화 미사일 발사대는 장거리 화력지원을 제공하는데 뛰어납니다. 이들은 가장 위협적인 목표들도 무력화할 수 있는 지속적인 미사일 포격 지원을 제공할 수 있습니다.

이동 모드 혹은 배치 모드로 운용될 수 있습니다
이동 모드
 미사일을 곡사로 발사합니다.
 정지한 상태에서 포드를 목표 방향으로 돌리지 않고 사격할 수 있습니다.
 다른 유닛이나 고도차를 무시하고 사격할 수 있습니다.

배치 모드:
 미사일을 더 긴 사정거리로 더 빠르게 발사합니다.
 다른 방향을 공격하기 위해선 미사일 포드를 회전해야 합니다.
 고도차이 1의 목표를 상대로만 사격할 수 있습니다.
DLC Urban Onslaught에서 추가된 사족보행 병기로, 다연장 미사일 포대를 장착하고 있다. 평소에는 미사일을 탄도 미사일처럼 곡사로 발사하며, 전개하면 유닛의 툴팁에 적힌대로 직사로 더 멀리, 더 빠르게 발사한다. 위력이 매우 강하고 사거리도 길지만 이동속도가 느리고 체력도 약한 편에 미사일 포드가 적의 방향으로 선회하는 속도도 느려 사용하기가 은근히 까다롭지만 그래도 잘 배치하면 압도적인 성능을 뿜어낸다. 엘리트 달성시 스킬은 단 하나 뿐인데 찍으면 다수의 호위용 드론이 나타나 레인메이커에게 근접하는 적들을 공격한다. 다만 화력 면에서는 기대할 게 못 되고 래비저 같은 강력한 적들의 공격을 대신 맞아줄 수 있다는 점에 의의가 있다.
5.1.1.6. 배틀티어 5
파일:Starship_Troopers_Terran_Command_powered.jpg 강화복 트루퍼 (Powered Suit Troopers)
코스트 3파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg
/10파일:TerranCommand_material.png [DLC]
기본스킬
체력 ★★★★☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_rifle_skill1.png MX-90 수류탄 : 수류탄을 투척합니다. 살상범위는 작지만 폭발이 보다 넓은 범위의 적을 일시적으로 경직시키고 혼란스럽게 합니다.
사거리 ★★☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_powered_skill1.jpg 모리타 MKⅢ "SAW" : 트루퍼들을 모리타 MKⅢ "SAW" 분대지원화기로 장비시켜 이동능력을 대가[실제] 경에서 중(中)장갑 목표 관통능력을 부여합니다.
대미지 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_powered_skill2.jpg 이중-로켓 팩 : 중장갑 목표에 대한 살상능력을 강화하기 위해 어깨 견착형 로켓 발사기를 장비합니다. 발사기를 사격하려면 직사 사격선이 확보되어야만 합니다.
장갑관통 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_powered_skill3.jpg 공병 장비 : 트루퍼들의 보급품에 여러 건설 도구와 수리용 용접기를 추가하여 이들에게 공병대 작전능력을 부여합니다.[51]
대공 ★★☆☆☆ 특성 하이브를 소탕할 수 있습니다.
이 정예 병사들은 강화복을 입고 있으며, 이는 뛰어난 방호력, 기동력, 그리고 다양한 중화기를 운용할 수 있는 능력을 제공합니다.
3D 애니메이션[52]에서 처음 등장한 동력 강화복으로 무장한 기본 소총수의 상위호환 유닛. 소총수에서 사거리를 제외한 모든 능력치가 늘어났다. 사거리가 받쳐주는 유닛들중 유일하게 제압치가 높고, 근거리 대응책인 수류탄도 가지고 있는데 이동속도까지 빠르다. 다만 부족한 머릿수로 인해 다소 낮아진 화력을 장갑 관통 데미지로 받쳐주는 느낌이 강하다.
기본 무장도 기본 소총수에 비하면 충분히 좋지만 MKⅢ를 장착하면 사거리도 소총수만큼 길어지고, 대미지와 장갑 관통력도 타이거나 로얄 가드를 수월하게 상대할 정도로 늘어나서 특별한 일이 없다면 대개는 이 쪽을 채택한다. 스콜피온 버그의 장갑증가 패치전엔 스콜피온도 잘 때려잡았으나 아쉽게도 이제는 로켓트루퍼를 섞어야 한다.
이중 로켓 팩은 로켓 트루퍼의 로켓을 직접 쓰지만, 다른 탄두를 사용하는 스킬도 없고, 지형이나 사선을 무시하고 쏠 수 없어서, 로켓 트루퍼를 사용할 수 없는 경우가 아니면 사용하지 않는다.[53] [54]패치로 스콜피온 버그의 장갑이 늘어나면서 울며 겨자먹기로 섞어야 한다.
공병장비는 강화복 트루퍼와 추가증원으로 머라우더가 나오는 챌린지 미션 말고 쓰이지 않는다. 반대로 말하자면, 이런 미션들에서 그냥 닥치고 모든 분대에게 MKIII을 쥐여주면 낭패를 볼수 있다.
파일:powered suit inci.png 강화복 화염방사병(Powered Suit Incinerators)
코스트 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 2파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg 기본스킬
체력 ★★★★☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_engineer_skill1.jpg M7 소이 수류탄 : 목표 지점에 화재를 발생시켜 이동을 가로막는 소이 수류탄을 투척합니다.
사거리 ★☆☆☆☆ 선택스킬
제압 ★★★★☆ 파일:TerranCommand_trap1.png 화염 트랩 설치 : 작동 시 강력한 화염을 장기간 발사하는 장기간 유지되는 함정을 설치합니다.
데미지 ★★☆☆☆ 파일:TerranCommand_booster.png 애프터 버너 : 이동 속도를 증가시킵니다
장갑관통 ★★☆☆☆ 특성 무기가 범위피해를 입힙니다
하이브를 소탕할 수 있습니다
이 엘리트 트루퍼들은 근거리에서 매우 효과적인 고급 화염방사기로 무장하고 강화 장갑복을 입고 있어 뛰어난 기동성과 방호력을 지니고 있습니다.
DLC Raising Hell 에서 추가된 전투 공병대 포지션의 강화 장갑복 유닛. 기본무기가 전투 공병대의 스킬인 화염의 창과 같다. 여러모로 공병대의 상위 호환으로 터렛 건설은 할 수 없지만 수리는 가능하다. 다만 마지막 미션 후반에나 쓸 수 있어 성능을 제대로 보기 어렵고 화염방사기의 짧은 사정거리 때문에 이몰레이터와 같이 맞불을 쏘다 자폭에 휘말리거나 사거리가 긴 용병에게 개털린다. 여러모로 등장시기나 설계가 잘못된 유닛이다. 챌린지 중 이들이 주력 보병이 되는 챌린지가 하나 있는데, 엄청난 수의 워리어들을 순삭하는 광경을 보면 속이 시원해지지만 이 챌린지는 난이도가 매우 높은 편에 속해서 화염방사병들의 짧은 사거리가 걸림돌이 될 때도 많다.
파일:powered suit officer.png 강화복 장교(Powered Suit Officer)
코스트 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_supply.jpg 1파일:Starship_Troopers_Terran_Command_warsupport.jpg 기본스킬
체력 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_radio_skill1.jpg 강하지점 요청 : 지원군을 요청하는데 사용할 수 있는 강하지점을 설치합니다.
사거리 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill1.jpg 목표물 지정 : 아군 유닛들로 하여금 목표 지점 내 적 유닛에게 추가 피해를 가하도록 합니다.
제압 ★☆☆☆☆ 선택스킬
데미지 ★☆☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill2_newimage.jpg 직접 지휘 : 아군 보병을 목표로 그 능력치를 향상 시킵니다 - 재장전 속도 증가(-90%), 이동속도 +50%
장갑관통 ★★☆☆☆ 파일:Starship_Troopers_Terran_Command_officer_skill3_newimage.jpg 지역 지휘 : 부근의 모든 보병의 전투 능력을 향상 시킵니다 - 재장전 속도 증가(-50%), 제압에 대한 저항치가 증가합니다
대공 ★☆☆☆☆ 특성 아군 사격을 가로막지 않습니다
아군 유닛을 관통해 사격할 수 있습니다
지원군을 요청할 수 있습니다
이 종류의 유닛은 한 개 이상 배치할 수 없습니다
이 장교는 엘리트 강화 장갑복 트루퍼들과 같은 고급 외골격 갑옷을 입고 있습니다. 이는 최악의 전장 환경에서도 지원군을 요청하고 화력지원을 유도할 수 있도록 뛰어난 기동성과 방호력을 제공합니다.
DLC Raising Hell에서 추가된 전술 장교 포지션의 강화 장갑복 유닛. 기존 전술 장교의 완벽한 상위호환이다. 다만 강화복 화염방사병과 마찬가지로 마지막 미션에나 쓸 수 있는데다 일반 강화 장갑복 유닛이 있었다면 좋았을 것인데 그게 아니라서 아쉬운 유닛이다.

5.1.2. 구조물

5.2. 아라크니드

5.2.1. 유닛

채리엇 버그, 워리어, 드론을 제외한 나머지 유닛을 등장할 때 경고문과 함께 우측상단에 표시해준다.
- 채리엇 버그
체력 ★☆☆☆☆
장갑 ★☆☆☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
속도 ★☆☆☆☆
영화판에서는 브레인 버그를 옮기거나 죽어서 주인공에게 해부당하던 버그들이다. 전장에서는 주로 플라즈마 버그와 주변에 몇마리씩 등장하며 가까이 다가와서 근접공격을 하지만 능력치가 정말 허접해서 그다지 위협이 되지는 않는다.
- 워리어
체력 ★★☆☆☆ 특성 기지 외벽을 기어오를 수 있습니다.
장갑 ★☆☆☆☆
제압 ★★☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★★★☆
아라크니드 군세의 머릿수를 담당하는 버그들로 어느 미션이든 간에 엄청나게 몰려와서 엄청나게 죽어나간다. 소총 트루퍼 3분대 정도면 배치만 잘해도 거의 무한대로 잡아낼수있다.
- 드론
체력 ★☆☆☆☆ 특성 기지 외벽을 기어오를 수 있습니다.
장갑 ☆☆☆☆☆
제압 ☆☆☆☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
장갑관통 ☆☆☆☆☆
속도 ★★★★★
작아진 워리어라고 생각하면 편하다. 주로 버그둥지나 실내전에서 기어나오며 맷집과 공격력은 떨어지지만 빠른 속도와 워리어 버그 이상의 순간적인 머릿수로 압도해서[55] 이들을 얕보고 소총 트루퍼 1분대만 보냈다가 둘러싸이고 분삭당하는 경우가 생길 수 있으니 2분대 이상으로 둥지 구조물까지 확실하게 파괴하는 것이 좋다.
- 스피터 버그
체력 ★☆☆☆☆ 특성 기지 외벽을 기어오를 수 있습니다.
아군 유닛을 관통하여 사격할 수 있습니다.
장갑 ☆☆☆☆☆
사거리 ★★★☆☆
제압 ★★★☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
장갑관통 ☆☆☆☆☆
속도 ★★★★☆
처음으로 등장하는 원거리 공격 버그, 사거리는 소총 트루퍼와 비슷하다. 산성액을 발사해서 공격하며 맷집이 낮아 총질좀 해주면 쉽게 죽일 수 있지만 보통은 소총 트루퍼가 워리어나 타이거랑 씨름하고 있는 경우가 많은지라 틈틈히 들어오는 스피터의 사격에 아군 분대원 하나 둘씩 죽여서 전체 화력을 깎아먹기 십상이다. 제압치가 꽤 높아서 한두대 맞기 시작하면 사격속도와 이동속도가 현저하게 줄어들어 내빼기도 힘들게 만든다. 이들이 등장할 때 쯤이면 무선 운용병을 대동해서 수시로 분대 충원을 해주는 것이 정신 건강에 이롭다.
카운터는 보통 저격병으로 보이자마자 공격을 찍어두면 쉽게 정리할 수 있다. 소총이나 폭발물로 잡으려 들면 화력이 압도적이지 않는 한 몇대씩 긁히고 만다. 관문수호자 미션이 대표적이다.
- 호퍼
체력 ★★☆☆☆ 특성 경직되지 않습니다.
장갑 ★☆☆☆☆
제압 ★★★☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★★★★
게임내 등장하는 유일한 공중버그로 영화판과 동일하게 날아다니다가 급강하하여 공격한다. 대부분의 상황에서 소총수들의 대공사격에 벌집이 돼서 떨어지는 경우가 일반적이지만 전선을 형성하고 전투가 한창일 때는 한두번 정도 공격을 허용당하기도 하니 대공유탄을 쓰는 MK2 보병을 한분대정도는 확보해두거나 그냥 맞고 충원으로 버티자.
- 탱커
체력 ★★★★☆ 특성 오직 일부특수화기나 능력에 의해서만 제압되거나 경직될 수 있습니다.
분사된 부식성 액체 웅덩이는 짧은 시간동안 치명성을 유지한 상태로 지속됩니다.
장갑 ★★★☆☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ★★☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★☆☆☆
튼튼하고 거대한 버그로 개인화기로 잡는 것은 까다로우므로 로켓 트루퍼나 모리타 Mk 2 같이 장갑 관통 데미지를 주는 유닛으로 집중사격하여 상대하는 것이 좋다. 원작과 동일하게 잠시 몸을 뒤로 움츠렸다 확 펴면서 목표에 고온의 황산 공격을 가하며 피격지점에는 화염지대를 형성해서 지나가는 유닛에게 피해를 준다. 착탄까지 시간이 걸리므로 무빙을 하면 피해를 입지 않을 수도 있으니 분대 유닛 하나로 와리가리를 해서 주의를 끌고 중화기를 집중하며 처치해보자. 수류탄이나 저격수의 무력화 사격, 전투 공병대의 M7 소이 수류탄 스킬으로 잠시 경직을 줄 수 있다.[56] 원래 유일하게 체력이 별 5개였으나 패치로 4개로 줄었다.
- 타이거
체력 ★★☆☆☆ 특성 기지 외벽을 기어오를 수 있습니다.
[숨겨진특성]일부 화기나 특수능력에 의해서만 제압, 경직됩니다.
장갑 ★★★☆☆
제압 ★★☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★★★☆
첫 등장은 스타쉽 트루퍼스 FPS 게임판이며 워리어의 강화판이다. 워리어보다 덩치가 약간 크고 호랑무늬를 띈다. 이 유닛부터는 본격적으로 장갑을 두르기 시작해서 기본 유닛인 소총 트루퍼만으로는 상대하기가 어려워지기 때문에 Mk 2 트루퍼나 E-펄스 트루퍼와 같은 장갑 관통 데미지 유닛이 사실상 강제된다. 미션이 진행될수록 워리어랑 나오는 비율이 비슷해지기 때문에 워리어와 함깨 아라크니드의 머릿수를 담당하는 또 다른 버그.
- 스콜피언 버그
체력 ★★★☆☆ 특성 다른 유닛 너머로 사격할 수 있습니다.
장갑 ★★★☆☆
사거리 ★★★☆☆
제압 ★☆☆☆☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★★★☆☆
속도 ★★★☆☆
영화 3편의 로쿠산 기지 공방전에서 등장했던 원거리 공격 버그다. 영화와 동일하게 꼬리부분에서 푸른색 빔을 일직선으로 발사하여 공격한다. 공격력이 매우 강해 강화복 트루퍼도 한 방[58]에 죽으며 머라우더 슈트도 3~4방 정도면 격파된다. 후반부로 갈수록 스피터 버그를 대체하여 등장하는데, 사거리가 매우 넓은데다 중화기가 아니면 잘 죽지도 않아서 플레이어가 로켓 트루퍼의 인원수[59]를 늘리게 만드는 원흉이다.[60] 흉악한 모습에 걸맞지 않게 근접 공격이 없어서 보병이 접근하면 뒤로 물러나려한다. 스콜피온은 고지대에, 아군 유닛이 계단 같은 경사에 가까이 붙어있으면 스콜피온의 공격이 바닥에 맞는 경우도 있지만, 요행에 가까우므로 정석대로 로켓 트루퍼로 상대하자. 난이도 상승의 주 원인으로, 너프전엔 빔 한방에 분대 절반이 몰살당하고, 움직여서 피하는 것도 쉽지 않았다.너프후엔 피할 수 있게 된데다가 맞아도 보병 하나만 죽게 바뀌어서 그나마 상대할만해졌다. 제작진에선 보병분대로 벽을 세우고 사거리가 긴 곡사포 머라우더나 연락장교의 기총소사로 잡는 걸 권유한다.
- 플라즈마 버그
체력 ★★★☆☆ 특성 유닛이나 지형 너머로 사격할 수 있습니다.
장갑 ★★★☆☆
사거리 ★★★☆☆
제압 ★☆☆☆☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★★★☆☆
속도 ★★★☆☆
영화판에서는 연방의 우주함대를 격추한 포대 역할을 담당한 버그이다. 일부 미션에서 파괴 목표로 등장하며 이들이 등장하는 미션은 미니맵에 보라색으로 포격 범위가 표시된다.우주선을 박살낼 정도의 화력을 지상군에게 쏘다보니 이들이 공격하면 따로 음성메세지가 나오며 미니맵과 화면에 착탄지점이 표시된다. 포격 딜레이는 매우 길지만 범위와 위력이 대단하기에 미처 벗어나지 못하면 부대가 통째로 지워질 수 있으니 반드시 피해야 한다. 재수없게 한창 전투중에 날아드는 경우가 있어 진퇴양난에 빠지는 경우가 발생하는데 분대 하나를 제물로 바쳐서 시간이라도 끌고 피하는 것이 상책이다.
- 플라즈마 그레네디어
체력 ★★☆☆☆ 특성 유닛이나 지형 너머로 사격할 수 있습니다.
장갑 ★★☆☆☆
사거리 ★★★★☆
제압 ★★★★☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★☆☆☆
애니메이션에서 등장했던 소형 버전 플라즈마 버그이다. 플라즈마 버그와 동일하게 화면에 착탄지점이 표시되며 원판에 비해 위력과 범위.사거리가 축소 되었지만 포격 딜레이가 짧아지고 이동이 가능하기 때문에 플레이어의 부대가 전선을 형성하지 못하게 방해하는 일등공신이다. 사거리는 플라즈마 버그에 비해 짧지만 플레이어 입장에서는 유탄발사기도 안닿을 정도로 길어서 그나마 사거리가 더 긴 저격병으로 처리하거나 장갑과 체력은 높지 않은 만큼 다른 적이 없을 때 파고들어가 공격하면 소총 트루퍼로 상대해도 잘 죽는 편이다. 다만 그레네이더는 다른 버그들과 함께 공격하는 경우가 대부분인 만큼 보통은 주변에 딸려오는 적들을 처리하고 진격해서 마지막으로 처리하는 게 일반적이다. 거리에 따른 착탄 시간 및 정확도에 차이가 있어 지나치게 근접하게 되면 평소보다 빠르게 떨어지는 포격을 맞고 상당한 피해를 입을 수 있으니 유의하자.
- 봄바디어
체력 ★☆☆☆☆ 특성 공격할 때 자폭합니다.
경직되지 않습니다.
장갑 ★☆☆☆☆
제압 ★★★★☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★★☆☆
영화 3편에 나온 자폭 버그. 미션중 종종 등장하여 굴러오는 콩알 같이 생긴 친구들이다. 덩치에 비해 데미지가 강력해서 빨리 처리하지 못하고 자폭을 허용하면 분대원 수가 적은 분대는 삭제될 정도로 강력하고 여러마리가 버그공세에 섞여와서 미처 처리하지 못하는 경우가 있으니 이들이 등장한다는 메세지가 뜨면 공세를 잘 살피고 이들이 섞여있다면 버그에게 맞는 한이 있더라도 강제공격으로 먼저 처리하거나 병력을 충분히 배치해야 한다. 어떤 방식으로 발사되어 굴러오는지는 아무도 모른다. 패치로 자폭전에 점프로 접근하는데, 이때문에 자폭전에 정리하기가 쉽지 않다. 컨트롤로 계속 피하거나 저격수로 우선공격대상으로 지정해서 접근하기 전에 죽여야 한다.
- 로열 가드
체력 ★☆☆☆☆ 특성 체력이 완전히 바닥나면 "광폭화"합니다.
광폭화 하면, 체력이 회복되지만 이동속도가 영구적으로 감소합니다.
광폭화 타이머가 경과하거나 회복된 체력이 소진되면 사망합니다.
장갑 ★☆☆☆☆
제압 ★★★★☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
속도 ★★★☆☆
타이거보다 좀더 크고 붉은 빛을 띄는 버그이다.체력이 모두 소진되면 죽지 않고 모든 체력이 회복되고 붉은 기운이 돌며 광폭화 상태에 들어간다.이 상태에서는 이동속도가 크게 감소하고 시한부가 되지만 공격력이 매우 강력해져 분대원 수가 적은 분대는 접근을 허용하는 순간 어어 하는 사이에 순식간에 사라진다.가장 곤란할 때는 충분히 접근한 상태에서 광폭화가 걸렸을 때인데 이 상태에서는 한 분대 정도는 날릴 각오를 하거나[61] 빠르게 3렙 소총 트루퍼의 선택 스킬로 산탄총 제압을 거는 동안 로켓 트루퍼 또는 E-펄스 트루퍼로 처리하자.
여담으로 테란 커맨드에선 이 녀석이 그렇게 압도적으로 강하진 않지만, 처음 등장한 FPS 버전에선 타이거를 따위로 만드는 거대한 덩치에 약점 부위를 집중 공격해야만 겨우 죽일 수 있는 중간 보스격 버그였으며 최종 보스도 로열 가드가 마개조된 로열 X 버그라는 놈이었다.
- 스팅어
체력 ★☆☆☆☆ 특성 기지 외벽을 기어오를 수 있습니다.
스팅어 둥지에서 부화합니다
장갑 ★☆☆☆☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ☆☆☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ☆☆☆☆☆
DLC Raising Hell에서 추가된 원거리 공격 버그. 스팅어 둥지에서 몰려나온다는 점을 제외하면 스피터 버그에 비해 굉장히 약한 만큼 상대하기 까다롭진 않지만 스팅어를 주로 상대하게 될 게헨나 DLC에서는 아군 유닛들의 사거리와 화력이 본편에 비해 대체로 부족한 편이라 플레이어의 신경을 살살 긁는 수준은 된다.
- 파이로플라이
체력 ★★★☆☆ 특성 목표 지점에 발화성 물질을 분사합니다.
장갑 ★★★☆☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ☆☆☆☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
DLC Raising Hell에서 추가된 공중 버그. DLC 출시전에는 호퍼 버그가 유일한 공중버그였으나 출시 후에는 아니게 되었다. 공격 시 작은 장판을 형성하는 화염을 내뱉는다.
- 이몰레이터
체력 ★★★☆☆ 특성 화염 피해에 면역입니다.
치명적 피해를 입게 되면 저돌적으로 돌진 해옵니다.
장갑 ★★★☆☆
사거리 ★☆☆☆☆
제압 ★☆☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
DLC Raising Hell에서 추가된 버그. 광폭화 시, 원거리 공격을 중지하고 자폭하기 위해 달려들며, 화력을 집중해 신속히 제거하거나 엔지니어링 워커나 머라우더를 앞세워 보병 피해를 최소화 시키는 것이 좋다.
- 봄버비
체력 ★★★☆☆ 특성 급강하 공격 후 폭발합니다.
장갑 ☆☆☆☆☆
사거리 ☆☆☆☆☆
제압 ☆☆☆☆☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★★★★☆
DLC Raising Hell에서 추가된 공중버그. 급강하 자폭 공격을 해오는 공중유닛이며 보병이나 엔지니어링 워커나 머라우더 같은 중장갑에게도 매우 위협적이어서 MKII 트루퍼의 대공 유탄으로 신속히 제거하거나 소총 트루퍼 목표 설정을 봄버비로 설정하여 피해를 최소화 시키는 게 중요하다.
- 버스터
체력 ★☆☆☆☆ 특성 다른 유닛이나 지형을 넘어 사격할 수 있습니다.
죽을 때 주변에 폭발성 피해를 입힙니다.
장갑 ★☆☆☆☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ☆☆☆☆☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ☆☆☆☆☆
DLC Urban Onslaught에서 추가된 버그. 착탄 후 1초가 지나면 터지는 휘발성 물질을 발사하는 버그로 유탄수에 가까운 포지션을 차지하고 있다. 착탄 직전에 유닛을 움직여야 분대 피해를 최소화 할 정도로 낮은 각도로 쏜다. 대신 소총 트루퍼로도 쉽게 처리할 수 있을 만큼 장갑이 약하고 사망 시 주변 버그들에게 큰 피해를 준다.
- 호넷
체력 ★★★☆☆ 특성 비행형
스턴 당하지 않습니다.
장갑 ★★☆☆☆
사거리 ★☆☆☆☆
제압 ★☆☆☆☆
대미지 ★★☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
DLC Urban Onslaught에서 추가된 공중 버그. 스피터의 공중 버전 같은 놈들로 다른 추가 공중 유닛들처럼 어떤 특이한 능력을 가지고 있지는 않지만 호넷 탱커와 호넷 네스트가 끊임없이 호넷을 뱉어내서 상당히 짜증나게 만든다.
- 호넷 탱커
체력 ★★★★☆ 특성 주기적으로 호넷들을 생산합니다.
죽을 때 마지막으로 호넷 무리를 한번 더 소환합니다.
장갑 ★★★★☆
사거리 ★★☆☆☆
제압 ★★☆☆☆
대미지 ★☆☆☆☆
장갑관통 ★☆☆☆☆
DLC Urban Onslaught에서 추가된 탱커 버그 변종. 미션에서 케일라가 사이킥으로 발전소 쪽에 뭔가 위험한 놈이 있다고 하고 베히건 소령이 다가가서 '네 놈이 어떤 버그던 간에 상관없이 밟아버릴...'까지 말하다가 호넷 탱커가 등장하자 '이런 미친 이렇게 못생긴 놈은 처음 보는군!'하고 경악 하는 것이 압권이다. 툴팁대로 호넷을 계속 만들어내는데 초기엔 정말 엄청난 속도로 호넷을 재생성해댔지만 버그라서 패치로 재생성 쿨타임이 줄었다. 죽을 때까지 호넷을 생성하는데 아군 유닛들의 시야 밖에서 생성할 만큼 사거리가 긴 데다가 공격 판정이 아니라서 플라즈마 그레네이더처럼 잠시 시야에 드러나지도 않아서 직접 유닛들을 컨트롤해서 처리해야 하는 만큼 공세에 호넷 탱커가 추가되면 방어선에 평소 이상으로 신경을 써 줘야 한다.
- 래비저
체력 ★★★★☆ 특성 다른 유닛 너머로 사격할 수 있습니다.
체력이 바닥나게 되면 꼬리를 잃으면서 원거리 공격을 할 수 없게 되고 "광폭화" 상태에 진입합니다.
광폭화 상태에 진입하면 체력이 1회 회복되고 단일 타겟 고화력 공격에 대한 면역력이 증가합니다.
장갑 ★★★★☆
사거리 ★★★☆☆
제압 ★★☆☆☆
대미지 ★★★☆☆
장갑관통 ★★★★☆
DLC Urban Onslaught에서 추가된 지상 유닛. 스콜피온 버그의 진화 개체로 게임의 모든 버그를 통틀어서 가장 튼튼한 유닛이다. 체력과 장갑은 표기된 수치만 탱커와 비슷하지 실제로는 훨씬 높다.꼬리에서 착탄 지점에 범위 피해를 입히는 폭발성 투사체를 발사하며 일정 수준의 체력을 잃으면 꼬리가 떨어져 나가고 광폭화 한다. 꼬리가 떨어져 나가는 만큼 광폭화 시엔 근접 공격을 가하며 이동 속도가 빨라진다. 광폭화 상태에서는 로켓이나 머라우더의 곡사포, 레인메이커의 공격 피해량이 감소하기에 소총 트루퍼 같은 사격 속도가 빠른 유닛들을 미리 배치 해두는 것이 좋다.
이 놈의 극 카운터는 연방 유닛 문단에 서술돼있듯이 화학 트루퍼로, 래비저의 방어력을 씹어버리고 큰 피해를 입힐 수 있다.

5.2.2. 구조물

6. 캠페인

1개의 튜토리얼과 19개의 미션, 챌린지 2개로 되어있으며 이후 추가 미션과 챌린지들을 제공하는 두개의 DLC가 발매되었다.

DLC 발매 이후 각 미션마다 2개의 도전과제가 생겼다. 난이도에 상관없이 달성가능하지만 일부 도전과제는 난이도가 노말 이상이 아니면 달성이 아주 어려운 경우가 있다.

6.1. 튜토리얼

Battle for Klendatu
* 게임의 기본적인 조작과 시스템을 가르쳐 준다. 조작할 수 있는 소총 트루퍼 한 분대가 주어진다. 이동과 공격, 사선의 개념과 스킬 사용 등 시키는대로만 하면 된다. 마지막에 퇴각을 지시하는데 드랍십 근처로 가면 그냥 드랍십이 떠나버린다.[62] 결국 남은 병력들이 아라크니드에게 전멸당하고 뉴스 캐스터가 상큼하게 방송을 종료하는 황당한 장면으로 튜토리얼이 끝난다.
튜토리얼 한정으로 모든 유닛은 숙련도가 없다. 그리고 일부러 분대를 전멸시키면 즉각 드랍십으로 새 분대를 공수해 주며, 중간에 호위 대상인 로켓 트루퍼 분대도 전멸하면 다시 드랍십으로 공수된다. 여기에 NPC 병력이 많이 깔려있는 상태로 시작하기 때문에 튜토리얼에선 패배할 수가 없다. 마지막 퇴각 장면에서는 살아서 드랍십까지 가나 중간에 전멸하나 진행은 동일하게 된다.

6.2. 캠페인

현재 플레이 가능한 행성은
Campaign: Kawalsha - 테란 커맨드 본편
Campaign: Gehenna - DLC Raising Hell
Campaign: Varuna - DLC Urban Onslaught
총 3곳이 있으며 게헨나와 바루나 전역은 DLC 구매가 필요하다.

6.2.1. Pacification

주요 목표
아라크니드를 추척해 섬멸하라
통신소를 점령하라
라이플 스쿼드를 충원하라
통신소를 지켜라
델타 IV 기지로 퇴각하라
아라크니드의 습격에서 살아남아라 ||
추가 목표
탄약 더미를 징발하라(5개)

6.2.2. Hole Patrol

주요 목표
소총 트루퍼를 3분대 배치하라
버그 하이브를 소탕하라(4개)
통신소를 점령하라(4개. 개당 전장지원 2 추가)
아라크니드의 공격에 대비해 매복을 준비하라 ||
추가목표
기관총 터렛을 2개 배치하라
교차로에 기관총 터렛을 설치하라
커맨드 센터를 설치하고 저격병 2분대를 배치하라 ||

6.2.3. Peace of Mine

주요 목표
광산을 탈환을 하라(4개. 탈환 시 전장지원 2 추가) ||
추가 목표
라디오 운용병을 배치하라(전장지원 1 추가) ||

6.2.4. Cave Cleaning

주요 목표
제어실을 확보하라
아라크니드의 공격을 물리처라
생존자와 합류하라
채굴지점을 정리하라 ||

6.2.5. No Escape

주요 목표
토마스 리스를 살려서 감옥까지 보내라
감옥을 지켜라
아라크니드의 공격을 방어하라(전장지원 2 추가)
탱커를 제거하라
버그 하이브를 소탕하라(2개. 전장지원 1 추가)[63]
감옥 내 폭동을 진압하라(전장지원 2 추가) ||
추가 목표
로켓트루퍼를 2기 배치하라
탱커를 제거하라(제거 횟수당 전장지원 1 추가)[64]
제어실을 탈환하라(소총 트루퍼 1개 분대 추가) ||

6.2.6. Power Struggle

주요 목표
파워 코어를 점령하라(제한 시간 20분) ||
추가 목표
타이거를 20마리 처치하라(전장지원 2 추가)
MKⅡ 트루퍼를 2분대 배치해서 타이거를 처치하라
로켓 터렛 또는 유탄 발사 터렛 2개를 설치하라(전장지원 2 추가)
중앙 지역에 터렛을 2개 지어라(전장지원 2 추가) ||

6.2.7. In Deep Trouble

주요 목표
전술장교가 죽으면 안된다
제어실 단말기에 접속하라
도어락 단말기에 접속하라
경비문 단말기에 접속하라
탈출지점으로 전술장교를 탈출시켜라 ||
추가 목표
탄약 상자를 챙겨라(2개. 각각 전장지원 1 추가)

6.2.8. Tide Breaker

주요 목표
민간인 40명 이상이 탈출할 때까지 버터라 ||
추가 목표
제1방어선을 사수하라(2분. 드랍십 횟수 1 증가)
제2방어선을 사수하라(4분. 드랍십 횟수 1 증가) ||

6.2.9. Burning Skies

주요 목표
한 분대의 로켓 트루퍼는 살아 있어야 한다[66]
플라즈마 버그를 제거하라(5마리) ||
추가 목표
생존자를 구조하라(2개 분대)

6.2.10. Vally of Death

주요 목표
20명 이상의 병사들을 탈출시켜라 ||
추가 목표
아라크니드 무리에게 매복공격을 가해라

6.2.11. Mental Issues

주요 목표
어떤 유닛도 잃지 말 것[71]
빅터 대령과 만나라
빅터 대령은 살아 있어야 한다
동맹 중앙기지까지 빅터 대령을 호위하라
전장지원을 6개 모아라
빅터 대령의 수송선이 도착할 때까지 기지를 지켜라 ||
추가 목표
탄약을 회수하라(3개. 개당 전장지원 2개 추가)
버그하이브를 소탕하라(3개. 개당 전장지원 2개 추가)
기지에 기관총 터렛을 3개 지어라 ||

6.2.12. Razor River

주요 목표
주 기지를 탈환하라(전장지원 6 추가)
다리 근처의 버그 하이브를 소탕하라(2개)
추가 목표
모든 버그 하이브를 소탕하라(6개. 전장지원 2 추가)

6.2.13. Guardians of Steel

주요 목표
MI 주둔지를 사수하라(1분)
버그 레어를 파괴하라(2개)
1대의 머라우더는 살아 있어야 한다[73]
MI 주둔지에 도착하라
함대 연락장교를 탈출시켜라
강 건너편의 버그 하이브를 소탕하라(2개)


6.2.14. Federatsiyagrad

주요 목표
거점을 사수하라[77]
위성 통신소를 점령하라(전장지원 2 추가)
모든 버그 하이브를 소탕하라(4개. 개당 전장지원 2 추가)
추가 목표
지하철에서 나오는 아라크니드 무리를 격퇴하라
중앙 교통 제어소를 점령하라
라디오 중계소를 점령하라(4개. 개당 드랍십 1 추가)

6.2.15. Bowels of the Beast

주요 목표
하수도를 청소하라
부화장을 파괴하라(3개)
드론을 20마리 이상 통과시키지 말것
출구를 봉쇄하라
추가 목표
메인터넌스 베이를 소탕하라(전투 공병대 추가)
탄약 상자를 챙겨라(2개. 각각 전장지원 1 추가)

6.2.16. The Perimeter

주요 목표
버그 하이브를 소탕하라(5개. 4개까지 각각 전장지원 2 추가)
웨이브 브레이커를 활성화 하라(4개. 각각 전장지원 1 추가)
아라크니드의 마지막 공격을 방어하라
어떤 파워 터빈도 잃지 말 것(4개)

6.2.17. Fly or Die

주요 목표
항공 관제탑을 탈환하라(전장지원 1 추가)
항공 관제탑 근처의 아라크니드를 소탕하라(전장지원 1 추가)
공군기지의 모든 통신소를 점령하라(4개)
아라크니드 250 마리를 처치하라[79]
추가 목표
비행기 격납고를 점령해 Fleet Relay를 활성화 시켜라(전장지원 1 추가)
무기고를 점령해 타이드브레이커를 활성화 시켜라(전장지원 1 추가)
발전소를 점령해 서치라이트를 활성화 시켜라(전장지원 1 추가)

6.2.18. Gatekeeper

주요 목표
중앙 기지를 잃지마라
아라크니드가 너무 많이 탈출하지 못하게 막아라(20마리)
추가 목표
아라크니드를 잡아 추가 전장지원을 얻어라(횟수 무제한의 전장지원 1 추가)
버그 하이브를 소탕하라

6.2.19. Operation Guillotine

주요 목표
버그 하이브를 소탕하라(3개)
전방기지를 탈환하라
북쪽으로 진격하라
브레인 버그를 생포하라
추가 목표
버그 하이브를 소탕하라(8개. 각각 전장지원 2 추가)
좌측 우회를 위해 버그 하이브 소탕을 도와라
웨이브 브레이커 설치지점을 확보하라
방송팀과 합류해 아너가드 M11 머라우더를 배치 받아라

6.3. 챌린지

6.3.1. Starport Sweep

주요 목표
버그 하이브 7개 소탕, 슈퍼 버그 하이브의 완전 소탕
추가 목표
드랍십 회수하기(4개. 드랍십 사용횟수 1회 증가)

6.3.2. Knights in Powered Armor

주요 목표
플라즈마 버그 7마리 제거
추가 목표
격납고를 점령해 머라우더 3기를 얻기

6.4. DLC

6.4.1. Raising Hell

2023년 11월 16일에 출시된 첫번째 DLC. 게헨나(Gehenna)라고 불리는 이름 그대로 불지옥과 같은 화산 행성에서 벌어지는 사건을 다루고 있다. 화산 지형과 몇몇 새로운 유닛, 그리고 새로운 적들이 출현한다.

헤파이스타 라는 회사가 게헨나의 궤도에서 머물며 지상에 노동자들을 보내 풍부한 자원을 채굴하고 있는데 엄청나게 늘어난 아라크니드들 때문에 행성 표면의 기지들이 줄줄이 점거 당하자 연방에 지원을 요청한다. 연방은 '자오' 대위가 지휘관으로 있는 기동보병대를 파견하는데, 자오 대위는 궤도의 우주 기지에서 중무장한 용병들이 회사 직원들과 함께 있을 뿐만 아니라 그 용병들이 버그들을 진정시켜 데리고 다니는 모습까지 포착하고 사장이 무슨 짓을 벌이고 있는지 의문을 품는다. 하지만 헤파이스타의 사장은 공군 제독이 기동보병들에게 이 버그들이 무엇 때문에 기지 내에 있는지 이유를 말해주지 않았다면 기동보병들은 몰라도 되는 일이기 때문이라며 자오 대위에게 궁금해 하지 말라고 말을 아끼고, 대위는 의심을 거두지 못하면서도 연방의 든든한 자원 공급책인 헤파이스타를 위해 충실히 게헨나 지표면에서 작전을 수행한다.

한편 사장이 고용한 용병들 역시 지표면에서 작전을 펼치는데, 사실 헤파이스타의 사장은 연방과 협업하여 버그들을 진정시킬수 있는 약물을 용병들을 통해 실험 중이었으며, 용병들은 회장에게서 거액을 지불받고 게헨나의 기지들을 되찾아 나가면서 동시에 약물로 진정이 된 버그들을 포획하고 있었다. 자오 대위와 용병대 대장인 '프레이저'는 서로를 혐오하여 계속해서 기싸움을 벌이는데, 이 와중에 행성 특유의 기상 현상인 화산재 폭풍이 몰아치고 헤파이스타의 최중요 시설들까지 함락될 위험에 처하자 프레이저는 위험한 임무들을 부여하는 사장에게 지나치게 많은 돈을 요구하기 시작한다. 이때 사장이 말만 꺼내면 '추가 요금을 더 내셔야겠는데...' 라며 사장의 지갑을 우려먹으려는 프레이저의 대사들이 압권.

사장은 처음엔 돈을 어떻게든 대려고 했으나, 프레이저가 요구하는 금액이 눈덩이처럼 불어나자 점차 용병대에게 학을 떼고 명령을 내리면 충실히 수행하는 자오 대위에게 중요한 작전을 맡기는 횟수가 증가하기 시작한다. 프레이저는 자신들에게 들어오는 돈이 점점 적어지게 되자 크게 반발하지만, 사장은 개의치 않는다. 결국 중심 기지를 탈환하는 막대한 임무도 자오 대위와 기동보병 부대에게 돌아가자 프레이저는 사장에게 당신네들의 계획을 자오가 알게 되면 어떨까 라는 협박까지 하지만, 이 때문에 오히려 사장은 용병대에게서 완전히 마음이 돌아서고, 자신을 협박했으므로 계약은 파기하고 또한 협박죄로 연방의 법정에 세우겠다고 프레이저에게 통보한다.

프레이저는 이 말을 듣고 이를 갈면서 약물로 진정된 버그들을 자신들이 챙겨서 밀반출하고 막대한 돈을 벌어들인 다음 연방의 눈에서 벗어날 계획을 세우고, 몰래 약물을 챙겨 지하 동굴에서 다수의 버그들을 포획한 다음 탈출선을 기다린다. 하지만 사장은 이를 눈치챈 다음 탈출선 파일럿을 진즉에 체포한 뒤였고, 자오 대위에게 프레이저와 용병대를 죽이거나 체포해 올 것을 명령한다. 기동보병대가 자신의 코앞에 당도하자 프레이저는 대위에게 '연방과 헤파이스타는 이 버그들을 단순히 연구하려고 하는 게 아니다. 이걸로 버그들을 무기화 하고 돈도 벌 생각인데 시민과 군을 속이고 있는 것이다. 나와 함께 버그들을 챙겨서 도망치자'며 자오를 회유하기 시작하고, 자오는 잠시 연방이 시민들을 속이고 있냐는 거냐며 흔들리지만 이내 프레이저가 말도 안되는 소리를 지껄인다고 마음을 다잡고 그를 즉결 처형한다. 사장은 흡족해 하며 연방에 자오 대위를 행성 표면에 주둔하는 보병대의 지휘관으로 추천하겠다고 얘기하고, 게헨나는 기동보병의 활약으로 안전해 졌으며 또한 우리는 버그들을 제압하고 어쩌면 조종도 할 수 있는 약물을 개발중이다 라는 연방의 프로파간다와 헤파이스타의 광고가 나오면서 캠페인이 끝난다.[83]

6.4.2. Urban Onslaught

2024년 6월 19일 발매된 두번째 DLC. 바루나(Varuna)라고 불리는 공업 행성의 도시 '마하나가'에서 벌어지는 사건을 다루고 있다. 바루나도 게헨나처럼 이전부터 아라크니드가 존재 했지만 큰 위협은 되지 않았는데[84] 갑자기 아라크니드가 대규모 공세를 펼쳐서 마하나가에 주둔하고 있던 경찰과 기동보병대가 이들을 막는다는 내용을 담고 있다. 라이징 헬과 마찬가지로 새로운 유닛들과 적 버그들, 그리고 세세해진 도시 지형이 추가되었다.

스토리는 바루나 행성의 섬 위에 지어진 거대도시 마하나가에서 경관 '케일라 키이스'가 인질극을 벌이는 은행 강도와 대치하는 모습으로 시작된다. 은행 강도는 전쟁 채권을 구매했는데 아라크니드와의 전쟁이 끝날 생각을 하지 않는다며 돈을 돌려받고 싶을 뿐이라고 하고 인질극도 벌일 생각이 없었다며 인질들을 풀어준다. 그 순간 갑자기 은행 옆의 지하철역 입구에서 워리어 버그들이 튀어나오고, 놀란 케일라 휘하 경찰들은 버그들과 강도를 같이 쏴버린다. 케일라는 버그들을 막기 위해 동분서주 하지만, 곧 마하나가 전역에서 버그들이 출몰하고 있다는 것을 깨닫고 바루나 주둔 기동보병대에 지원을 요청한다. 그 와중에 그녀는 갑자기 두통을 느끼며 자신이 어릴적 놀았던 하수도의 환상을 보게 되고, 그곳에 가서 조사를 해보던중 브레인 버그가 버그 무리들을 이끌고 이동하는 것을 목격한다.

곧 기동보병대의 지휘관 '베르헤겐' 소령이 현장에 부대와 함께 도착한다. 그는 우직한 베테랑으로, 처음엔 케일라를 좀 깔보는 듯한 태도를 취하고 케일라의 무고한 시민들을 구조해야 한다는 요청도 자신은 전투 밖에 알지 못한다며 탐탁치 않아한다. 그래도 케일라가 요청한 대로 시민들이 대피할 수 있도록 도시 밖과 연결된 기차역을 방어하는데, 이때 케일라가 '경찰의 감'으로 대규모 버그 무리들이 온다는 것을 감지해내고 베르헤겐은 처음엔 믿지 않았으나 정말로 엄청난 수의 버그들이 몰려오자 그녀의 감이 심상치 않음을 깨닫는다.

기동보병대와 케일라 휘하의 경찰들은 일단 시민들을 최대한 구출한 다음 마하나가 밖으로 대피하고, 둘은 다시금 천천히 지하도를 수몰시켜 버그들을 박살내려는 등의 작전을 펼쳐나가며 점점 친해지게 된다. 특히 베르헤겐은 케일라의 정의로움에 상당히 감화된 모습을 보여준다. 그러다 테란 커맨드에서는 케일라가 사이킥 능력이 있음을 알아보고, 정보부가 케일라를 영입할 것임을 시사한다. 이때 케일라는 베르헤겐더러 당신이 언젠가 나를 상관으로 모셔야 할지 모른다는 사실이 싫냐며 농담 따먹기도 한다.[85]

작전이 진행되면서 브레인 버그가 실제로 마하나가의 지하에 있음이 확인되고, 지상을 완전히 탈환한 후 베르헤겐과 케일라의 휘하 부대는 브레인 버그가 숨어있는 하수도까지 내려간다. 이 곳에서 베르헤겐은 케일라에게 브레인 버그를 죽이고 싶은 마음은 알지만 정보부가 놈을 생포해오라 했다고 말해주고 케일라는 크게 실망한다. 베르헤겐은 그 브레인 버그에게 연방 정보부가 죽느니만도 못한 꼴을 당하게 해줄 거라면서 달랜다. 지하를 어느 정도 청소한 후, 베르헤겐은 감시카메라로 하수도 전역을 샅샅이 훑어본다. 이때 케일라는 감시카메라로 볼수 있는 감시망의 범위가 정말 어마어마하여 도시를 관리하는 모든 직원들의 숙소까지 완벽하게 들여다 볼수 있는 것에 놀란다. 베르헤겐 왈 이 정도 감시는 연방의 안전에 있어 무조건 필요하다고... 베르헤겐은 브레인 버그의 위치를 알아내고, 케일라는 브레인 버그의 옆에 뇌가 빨아먹힌 시체들을 보며 다시 한번 분노한다.

이들은 브레인 버그가 있는 방 근처까지 당도하지만, 케일라는 자신의 사이킥 능력으로 브레인 버그가 구역 전체를 수몰시킨 다음 도망칠 계획을 짜고 이를 지금 바로 실행하려고 한다는 사실을 알아챈다. 베르헤겐은 놀라서 지금 당장 대피해야 한다고 하지만 병력들이 물러나는 와중에도 케일라는 눈앞에 브레인 버그가 있는데 놓칠 수는 없다면서 구역 안의 컨트롤 패널로 침수를 막는다. 그녀는 그런 블러핑에 넘어갈 자신이 아니라며 환호하지만, 순간 패널 옆에서 워리어가 튀어나와 케일라를 베어버린다. 베르헤겐은 구역 밖으로 나가려고 뒤로 물러나 있던 차여서 그 장면을 눈앞에서 지켜볼수밖에 없었고, 케일라는 베르헤겐에게 브레인 버그를 끝장내야 한다는 유언을 남기고 사망한다. 이후 기동 보병대와 경찰은 브레인 버그가 있는 방 바로 앞의 구역에서 엄청나게 치열한 전투[86]를 치러 가며 버그들의 방어선을 돌파하고, 베르헤겐은 마침내 브레인 버그에게 다가간다.

정보부는 전투에 앞서 베르헤겐에게 브레인 버그를 생포해야 한다는 명령을 내렸지만, 베르헤겐은 케일라의 죽음에 분노하여 '그녀는 한명의 목숨도 백명의 목숨과 똑같이 여겨온 정의로운 경관이었으며 나는 그녀의 숭고함을 깨달았지만, 그녀조차도 네놈은 용서하지 못했다'며 브레인 버그를 사살해버리고 정보부에는 브레인 버그가 자신에게 기습을 가하려 했기에 어쩔수 없이 쏴버렸다고 거짓 보고를 올린다. 전투 이후 마하나가는 기동보병대의 활약에 의해 안전해졌다는 프로파간다와 케일라 키이스와 같은 사이킥을 가진 사람들은 케일라처럼 전쟁 영웅이 될수 있으니 자신들에게 연락 달라는 정보부의 홍보가 나오며 캠페인이 끝난다.

7. 기타




[1] 다만 일부 유닛들은 사선 시스템에 아예 영향을 받지 않거나 어느 정도 무시할 수 있다. 예를 들어 머라우더 시리즈는 전고가 높기 때문에 다른 유닛들 너머로 사격이 가능하다. [2] 줄여서 Big K라고 표현하며 튜토리얼격 미션으로도 나온다. 튜토리얼인 만큼 매우 쉽지만 여기서 패배를 해야만 스토리 진행이 되므로 중간에 버그들이 생각보다 강하다는 나레이션이 나온 후 드랍십들이 착륙해 있는 거점으로 전 병력이 후퇴하게 된다. 웃긴건 생존한 유닛들이 거점에서 몰려드는 버그들을 막아내는 도중에 드랍십들은 그냥 이륙해 버린다. [3] 벌레 소탕이 아직 덜 끝나고 광산에 벌레가 드글거리는 와중에 연방이 전쟁물자에 쓰일 자원생산 연기가 너무 심하다는 이유로 광부들을 위험지대나 다름없는 광산으로 내려보냈다... [4] 호쏜은 그래도 생명을 소중히 여기는 편이라 전장에서 죽음을 너무 많이 봐왔다며 사형 집행 방송을 지켜보지 않는다. [5] 클렌다투 침공 이후 사임한 딘 공군 원수의 후임으로 임명된 메루 원수의 이름을 딴 요새이다. [6] 10번째 미션 설명란에 따르면, 혹자는 이번 패배를 2번째 클렌다투라고 부른다고 한다. [7] 저렇게 전선에 팽개쳐놓고 다음 미션의 방송에서 초능력자 정보장교가 중요한 정보를 얻었는데 이들을 구하기 위해 특수임무단이 가고 있다고 브리핑 하면서 "연방은 절대 동료를 버리지 않습니다!" 라는 개소리를 한다. [8] 이때 호쏜과 코르테즈는 서로 성이나 계급이 아닌 이름으로 부른다. [9] 전술장교와 저격수 분대만 있으며 이후 추가 저격수 분대와 함대 연락장교와 합류하며 임무 갱신 전까지 유닛을 하나라도 잃으면 임무 실패다. [10] 이 와중 빅터 대령은 초능력을 통해 호쏜 대령에게 있었던 일은 어쩔 수 없는 일이었으니 자책하지 말라고 위안을 건네고 이러한 독심술에 불쾌해하는 코르테즈 대령의 반응을 볼 수 있다. [11] 영화 2편에 등장한 기생충 벌레를 감지하고 보고하러 가던 중 파일럿도 감염되었기에 죽인 뒤 비상착륙을 했다. 구출 지점에 도착하면 야로우 대령이 자신에게 달려드는 한 군인을 총으로 쏴죽이는 것으로 나타난다. 코르테즈 대령이 구조선을 요청하겠다고 하자 자기는 신뢰할 수 있는 조종사가 올때까지는 아무거나 타지 않겠다며 거부하면서 조종사 인원 선발 조건을 내거는데 그 조건이 '투입 할 파일럿 전원 메디컬 체크를 할 것, 만약 메디컬 체크에서 이상한 자가 있으면 그 즉시 사살한 뒤 불로 태워버릴 것이라는 조건을 걸어 인원을 선발하여 구조 셔틀을 부르는 데에 시간이 걸리는 관계로 그동안 기지를 방어해야 한다. [12] 13번째 미션에서 영화 3편의 모습으로 머라우더 슈트가 등장하는데 빅터 대령에 따르면 장군이 된 리코가 빌려준 것이라고 한다. 머라우더 슈트의 개쩌는 성능에 반한 코르테즈는 빌렸다는 말에 이거 돌려줘야 하냐며 아니꼬운 말투로 투덜댄다. [13] 영화 3편 후반부에서 아직 실험단계이던 머라우더 프로젝트를 실전 투입에 성공시킨 뒤에 머라우더 프로젝트 총책임자이자 장군 진급을 제안받았는데 이후 수락한 것으로 보인다. [14] 원수에게 귀뜸했다고는 하나 사실상 빅터 대령이 입안한 작전이다. [15] 따라서 지나치게 많은 유닛이 탈출하면 임무 실패다. [16] 형벌 부대로 항명자와 탈영병들로 구성되었다. [17] 이른바 OTH 제대로도 불리는데, 불명예 전역에 이를 정도는 아니더라도 사건사고에 연루되어 제대처리될 때 사용된다. 미군 기준으론 불명예제대와의 차이는 이후 심사 등을 거쳐 재향군인회 복지헤택의 대상이 될 수 있다는 점 등이 있다. 전시 항명이라는 꽤나 심각한 중죄임에도 이정도로 넘어가는 게 사실 엄청날 정도. [18] 이는 1편 영화 마지막 브레인 버그 생포 작전에서 주인공이 속한 훈련소의 짐 상사가 자진하여 강등당하고 사병으로 참전한 장면의 오마주이다. [19] 벌레들의 공격에도 제압이 붙어있다. 근접전에 들어간 분대를 살리기 어려운 이유로, 한 번 공격당해서 느려지면 해당 분대는 거의 다 죽는다고 봐야 한다. 퇴각을 할거면 상황봐가면서 미리 유닛들을 순차적으로 뒤로 물려야 한다. [20] 이 기여가 천차만별이라 오를거 같지 않는 유닛도 경험치가 쌓인다. 캠페인 마지막 미션에서 NPC로 등장하는 리포터와 카메라맨 유닛은 공격이나 어떤 능력도 없지만 아너가드 머라우더가 전투를 하고 있으면 옆에서 경험치를 받아먹고 등급이 올라간다. [21] ex. 머라우더 계열 전부, 전술 장교 등 [22] ex. 소총병 - 집탄률, 저격병 - 사거리 등 [23] 일부 생산이 제한된 미션은 특정 지점에 도달 시 1회에 한해 손실된 유닛들이 충원되고, 분대가 전멸했다면 전멸한 분대와 같은 새 분대가 나온다. [24] 만약 착륙지점에서 멀리 떨어진 분대로 충원을 지정하면 그 동안 드랍십 횟수 1회가 소모되면서 그대로 묶여버린다. 충원 받으러 달려가는 유닛에게 다른 명령을 내리거나 가는 도중에 전멸하면 충원도 안되고 그냥 횟수만 날린다. [25] 요새 벽을 기어오르는 적 상대로 샷건을 갈기는 모습을 쉽게 볼 수 있다 [26] 이 산탄총의 제압력이 상당히 물건이라 후술할 소총 용병이나 경찰 분대의 경우 워리어 버그의 접근을 허용할 경우 아이스크림마냥 녹아내리는데 소총 트루퍼는 산탄총의 제압 능력 덕에 저 둘보다 월등히 잘 버티는 편. [27] 다만 로열가드의 경우 엘리트 스킬인 샷건 제압사격으로 제압할 수 있어서 후방의 로켓 트루퍼나 함대 연락장교가 더 쉽게 로열가드를 처치할 수 있도록 어시스트가 가능하다(탱커나 스콜피온 버그 등도 제압 가능). 반면 MK II 트루퍼의 경우 유탄 덕에 자체적으로 로열가드에게 큰 피해를 줄 수 있지만 접근을 허용할 경우 순식간에 썰려나간다. [28] 장판에 데미지는 있으나 벌레들이 장판을 밟으면서 진입하진 않는다. 패치전엔 벽을 생성하는 판정이라 데미지가 없었다. [29] 유닛에게 버그 하이브 소탕을 지시하면 분대가 하이브 내부로 3명 씩 나눠서 들어가고, 나올 때도 3명 씩 나온다. 때문에 분대원 수가 많으면 그만큼 소탕에 시간이 걸린다. 전투 공병대는 3인 분대라 즉시 들어갔다가 바로 나오는 수준이라 소탕 속도가 다른 분대 보다 2배 이상 빠르다. 같은 원리로 분대원수가 크게 줄어든 분대는 소탕 속도가 빠르다. 강화 장갑병의 경우 이동속도가 빨라서 소탕을 지시하면 버그 하이브로 빠르게 들어가서 빠르게 나온다. [30] 일부 미션에선 한 유닛 이상 나온다. [31] 성능이 워낙 좋아서 제작진이 스콜피온 버그의 장갑을 상향시킬때 MKⅡ 트루퍼 때문에 버프한다고 명시했을 정도다. [32] 단순히 저지력이 좋다 수준이 아니라 일반적인 공격으로는 제압되지 않는 버그들(ex. 탱커, 로열 가드 등)도 제압하게 해 주는 forcestun 속성이 붙어 있다. [숨겨진특성] 사거리도 증가한다 [34] 2편이 처음 나왔을 당시엔 펄스 소총이라는 설정은 존재하지 않았고, 그저 영화가 워낙 예산이 적어 소총의 총구 화염을 파란 불빛이 뿅뿅거리는 식으로 밖에 표현하지 못한걸 게임에선 펄스 소총으로 재해석 했다. [35] 어디까지나 비교적이지 자체 화력이 워낙 강력한 탓에 어지간한 물량은 상대할 수 있다 [36] 과거엔 20초 였으나 상향되었다. [37] 패치로 전투기 기총소사가 기본공격으로 바뀌면서 사거리가 매우 길어졌으나 툴팁은 아직 수정이 안되었다. [38] 다만 이런 항공기들에 의존하는 특성 때문에 실내에서 전투하는 미션들에선 전혀 쓸 수 없다. 그리고 밸런스가 사기급이라 그런지 가장 최근 미션인 어반 온슬로트 DLC의 챌린지 두개가 실내전이 아님에도 불구하고 연락 장교를 뽑을 수 없다. [39] 원래 해병 분대는 설명과 달리 뒤에 있는 아군의 사격을 가로막았는데 패치로 픽스되었다. 대신에 이제 해병 분대 앞에 아군이 있으면 해병이 사격을 하지 못한다. 다만 같은 해병끼리는 여전히 관통하여 사격이 가능하다. [40] 그래봤자 장갑관통력이 20으로 15인 소총 트루퍼와 별 차이가 없어서 타이거 정도만 되어도 상당한 화력을 쏟아부어야 처리할 수 있으니 고난이도에서는 무지성으로 해병대만 뽑는 것 보다는 뒤에서 화력을 지원해줄 MK II 트루퍼들을 조합하는 것을 추천한다. [41] 장갑관통력이 거의 없는 호퍼는 별 문제가 되지 않지만 호넷의 경우 앗 하는 사이에 페가수스를 잃기 십상이다. [42] 선택 스킬 및 부무장 [43] 워리어나 타이거처럼 질보다는 양으로 승부하는 버그들을 상대로는 무쌍을 찍지만 높은 장갑관통력과 강력한 데미지, 튼튼한 맷집을 자랑하는 로열 가드나 스콜피온 버그를 상대할 경우 근접전 특화+머라우더 삼형제 중 장갑관통 능력이 가장 뒤떨어지는 화염방사기 모델은 제대로 된 피해를 주기는커녕 역으로 당해버리기 십상이다. [DLC] Urban Onslaught 미션 한정해서 전장 지원을 대체한다. [45] 실제로는 과열수치가 없다 [DLC] [47] 머라우더 슈트가 스콜피온에게 데미지를 크게 입는 관계로 로켓 트루퍼를 병행하여 운용하는 편이 좋다 [48] 그래도 그레네이더 같은 원거리 유닛 혹은 탱커 같은 떡장갑을 상대로는 머라우더 3형제 중 가장 낫긴 하다. 그래봤자 그냥 다른 유닛 쓰는 게 더 낫다는 건 부정할 수 없긴 하지만. [DLC] [실제] 이동속도 감소는 없다. [51] 설명에는 없지만 공병 장비를 선택하면 수류탄이 사라진다. [52] 극장판 스타쉽 트루퍼스 : 침공부터 이후 화성의 배신자까지 [53] 대표적으로 비행장 미션에서 등장하는 스콜피온을 상대하기 위해 이쪽을 고르게 된다. 해당 미션에서 이 유닛 생산이 강제되는 이유가 있는데, 생산할 수 있는 보병 유닛이 이녀석과 E-펄스 뿐이기 때문. [54] 그래도 이중 로켓 팩만의 장점이 없는 건 아닌데 기존의 로켓탄을 사용하는 유닛들(ex. 로켓 트루퍼, 곡사포 머라우더)의 경우 투사체의 속도가 느려 움직이는 적을 상대로는 제대로 된 피해를 주지 못하지만 이중 로켓 팩은 빠른 탄속과 직사로 로켓탄을 발사해서 투사체가 빗나가는 일이 없다. [55] 무리 둥지에 가까이 다가가면 체력바 아래에 게이지가 하나 생기고 곧 드론 무리가 바글바글 기어나온다 [56] 엘리트 전투 공병대의 폭발물 설치를 사용하면 5단계 기준으로도 거의 절반에 가까운 피해를 줄 수 있다. 상기한 대로 움직이는 유닛은 탱커의 공격에 맞지 않으므로 주변의 다른 버그들의 방해만 받지 않는다면 손쉽게 탱커에게 접근하여 큰 피해를 줄 수 있다. [숨겨진특성] 메뉴얼에만 수록됨 [58] 어려움 난이도 이상 기준 [59] 스콜피온 버그 1마리를 한방에 잡으려면 노말 난이도 기준 최소 3개 분대 이상의 로켓 트루퍼가 일점사해야 한다. [60] 그러나 로켓 트루퍼는 사거리가 너무 짧아서 스콜피언 버그를 상대하기 별로 좋은 유닛이 아니다. 스콜피언 버그는 다수가 몰려오는 경우가 거의 없으니 함대 연락장교 하나로도 거의 모든 경우에서 충분히 대응이 가능하다. [61] 적 유닛의 공격 모션이 아닌 아군 분대에 붙는 순간부터 데미지를 입는 방식인지라 분대 삭제의 위험이 높다! [62] 미리 드랍십 위치로 달려가면 후퇴 이벤트가 즉시 발생하면서 강제로 위치를 옳겨버린다. 어쨌든 드랍십은 못탄다. [63] 표시는 3개로 되나 실제로는 맵에 2개 밖에 없다. [64] 감옥 내로 전환될 때까지 유지된다. [65] 여기서 어설프게 버그 하이브 소탕을 시도하려다가 부대가 전멸당할 수 있다. 근처로 가보면 접근하지 말라고 친절하게 시스템 메시지가 표시되는데 하이브에서 나오는 병력과 별개로 하이브 옆에서 타이거가 빠른 속도로 무제한 생성되기 때문에 나중에 두 부대를 합친 전 부대를 끌고와도 밀어부칠 수가 없다. [66] 병력 배치가 가능해지기 전까지 유지 [67] 기지를 노리지 않고 많이 모여 있는 병력을 노린다. [68] 이때부터 뒤쪽에서 워리어가 몇 마리씩 쫒아오기 시작하는데 물량은 별거 없으니 가까이 오면 그때그때 잡아주면 된다. [69] 중계소에 가까이 가면 작은 폭발이 일어나는데 이것도 피해 판정이 있다. 주의할 것. [70] 물량이 많지 무제한으로 몰려오는 것은 아니라서 적절히 좁은 지형에 로켓 트루퍼의 소이탄 스킬로 동선을 좁히는 식으로 컨트롤 하면 이 무리들을 전멸시킬 수 있다. 마지막에 탱커와 플라즈마 그레네디어만 주의하면 피해없이 잡아낼 수 있으니 시도해볼만 하다. 참고로 이 병력을 비롯해 전 맵의 아라크니드를 전멸시켜도 따로 이벤트가 뜬다거나 즉시 승리하는 일은 없으니 잡을 필요가 없는 녀석들은 그냥 무시하고 탈출지점으로 가자. [71] 기지에 들어가기 전까지 유지된다. [72] 2시 지역으로 가기 전에 앞서 저지대로 유인한 아라크니드 무리를 폭격으로 잡고 가는 것을 추천한다. 가끔 이놈들이 2시 방향을 공략하려고 하면 뒤치기를 시전한다. [73] 기지를 얻기 전까지 유지 [74] 이 미션에서는 화염방사기 타입 머라우더만 나오기 때문에 뚫을래야 뚫을 수가 없다. [75] 스콜피온이 나오지 않게 된 이후로는 그냥 지형이 막혀있어 절대로 못간다. [76] 미션 특성상 인원 충원 기능은 없다. 작중 대화나 컷씬을 보면 직접적으로 언급하지는 않지만 이 장교가 코르테스 대령이다. [77] 초반에 4분을 방어하고 나서도 계속 방어해야 한다. [78] 다른 하이브가 남은 상태에서 중앙에 위치한 버그 하이브를 공격하면 공략이 좀 어려울 것이니 다른 하이브를 먼저 공격하라는 대화가 나오는데 물량이 다른 하이브보다 많이 나오고 지형이 불리하긴 하다. [79] 난이도에 따라 처치수가 달라진다. 노말 난이도 기준 250 마리다. [80] 후반까지 대략 30 정도 얻을 수 있다. [81] 다시 활성화 되어도 병력 충원 게이지가 없는 상태라 바로 소탕이 된다. [82] 여기까지 진행하면 로얄가드는 나오지만 골치아픈 스콜피온이 막 나오거나 나오지 않을 시점이다. [83] 여담으로 연방이 정말 버그를 불손한 의도로 조종하려고 하는 건지 단순히 버그에 대응하기 위해 약물을 만드는 건지 확실하게 밝혀지지는 않는다. 전자일 가능성이 꽤 있는데, 헤파이스타의 사장과 연방은 시민과 군에게 약물의 존재를 철저히 숨기다가 게헨나 사태 이후에야 프로파간다를 통해 약물을 미심쩍은 말들로 포장해가며 공개했기 때문. 물론 프레이저도 행적을 보면 절대 정의로운 마음으로 자오에게 약물 얘기를 꺼내며 회유를 시도한건 아니다(...) [84] 첫 미션의 브리핑에서 바루나는 아라크니드에 의한 피해보다 범죄에 의한 피해가 수십배는 높다고 얘기한다. 다만 아라크니드의 활동이 정말 미미하다기 보다는 바루나의 범죄율이 유난히 높은 편이다. [85] 사이킥 소질을 가지고 있는 사람이 희귀하기 때문에 정보부 소속 사이킥 능력자 장교는 최소한 대령 계급이 보장되어 있다고 보면 된다. 물론 같은 계급이라도 일방적으로 명령을 내릴 정도로 급이 다르다. [86] 미션 초반부에 베르헤겐이 머라우더 한대를 가져왔지만 지하도 내부는 너무 좁아서 머라우더는 기동할 수 없다고 입구에서 대기를 시키는데 버그 측은 머라우더보다 더 거대한 스콜피온의 변종 버그인 래비저를 계속 내보낸다. 그래도 아군 역시 강력한 실험용 살충제를 사용하는 화학 트루퍼와 파워 아머 트루퍼 같은 고급 유닛을 사용할 수 있다.