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1. 개요
게임 스타바운드에는 다양한 무기가 존재하는데 제작해서 얻을 수 있는 무기도무기에는 4종류의 등급이 있다.
- 흔함: 흰색 테두리를 가진, 말 그대로 가장 흔한 등급이다. 필드에서 루팅한 무기는 이 등급일 확률이 높다. 별다른 특징도 없으며 같은 단계에서는 4등급중 능력치가 가장 낮다.
- 드묾: 초록색 테두리를 가진 등급. 흔함 등급 만큼은 아니지만 그럭저럭 잘 나오는 편. 높은 위험도의 행성에서 나오는 무기는 대부분 이 등급이다. 이 등급 이상의 무기는 속성을 가지고 있다.[1] 양손 무기의 경우 우클릭 공격을 할 때에는 속성 디버프를 줄 수 있다.
- 희귀: 파란색 테두리를 가진 등급. 이 등급부턴 정말 귀하다고 할 수 있다. 이 등급의 무기는 일반 공격으로도 디버프를 걸 수 있다. 4등급중 능력치가 가장 좋다.
-
전설: 보라색 테두리를 가진 등급. 랜덤 무기의 경우 극악의 확률로 이 등급을 볼 수 있지만... 사실상 특수 무기 전용 등급이다. 일부 제작이 가능한 무기들을 제외하면 파밍이나 특수 퀘스트의 보상으로 얻을 수 있으며 대부분의 전설급 무기들은 고유의 특수능력들을 지니고 있다.
코알라 시절의 전설 무기는 좋은 특수능력이 붙어있어서 매우 쓸만했지만, 기뻐하는 기린 이후의 버전에선 모든 양손 무기에 특수능력이 있기 때문에 희소성이 감소한 상태. 여느 게임과 마찬가지로 전설무기 중에는 개그 아이템도 있고 실전용 아이템도 있지만, 유달리 이 게임의 전설무기에는 개그 장비가 훨씬 많은 편이다. - 에센셜: 오직 물질 조작기에만 존재하며[2] 물질 조작기와 모드 외엔 절대로 존재하지 않는 희귀도이다.
드묾 등급 이상의 무기에는 속성이라는 것이 붙어있다. 불, 얼음, 전기, 독의 네 속성이 있으며 지속 효과를 가하는 불[3]과 독, 음직임을 느리게 하는 얼음, 주변의 적에게 추가 피해를 주는 번개로 나눠져있다. 이때 드묾 등급 무기와 희귀 등급 무기는 속성에 따라서 특수능력을 공유한다. [4] 드묾 등급 이상의 무기는 특수능력을 사용할시 속성 디버프를 걸며[5], 희귀 등급 이상의 무기들은 좌클릭으로 발사되는 일반 공격으로도 독이나 불탐 등의 디버프를 걸 수 있다.
제작 무기들은 모두 고유의 능력치를 가지고 있는 특수 무기들이며 등급에 관계 없이 무속성 무기밖에 없다. 종족에 관계없이 모두 같은 근접 무기를 만들 수 있지만 유일하게 노바키드만 예외로 초반부터 원거리 무기를 제작할 수 있다. 그 대신 노바키드는 5단계 전까지는 근접 무기를 제작할 수 없으며 나머지 종족들은 노바키드와 반대로 5단계 전까지 원거리 무기를 제작할 수 없다.
1.2 버전 업데이트로 추가된 Ancient Vault의 가장 끝 방에 있는 무기 강화 모루를 이용해 고대의 정수를 소모해서 성능 낮은 전설 등급 무기를 6단계로 강화할 수 있게 되었다, 강화한 무기는 이름 끝에 노란 별이 붙으며 외형이 바뀌고 공격력이 6단계 수준으로 오른다. 다만 장난감이나 다름없는 제피르 스파크 런처와 원래부터 6단계인 무기[6]는 강화가 불가능하다.
그리고 사냥 무기 라는 옵션이 있는데
활,석궁,투창 이 이옵션들을 가지며 이 무기의 직접공격(예를들면 직접공격을 맞은후 추가데미지(예: 독데미지 같은)으로 죽으면 사냥 무기 옵션 적용이 안되고 순수하게 직접공격으로 죽었을때만 적용된다) 으로 막타를 넣으면 생 스테이크,생 갈비,생 새고기 나 가죽 드랍확률이 높아지는 옵션이다.
2. 근접 무기
2.1. 양손 근접 무기
창을 제외한 모든 무기들은 공격 지점을 조준할 수 없는 대신 공격시 전방의 거의 모든 범위를 커버할 수 있다. 같은 단계 내에서는 대부분 한손 무기보다 DPS가 높다. 방패를 사용할 수 없는 대신 우클릭으로 특수능력을 사용할 수 있다.2.1.1. 양손검
Broadsword
적절한 사거리와 적절한 공격력을 가진 양손 무기. 무난한 게 장점이다. 맨 처음 튜토리얼에서 부러진 장검을 구할 수 있으며, 만약 튜토리얼 스킵을 했다면 캐릭터 생성 후 인벤토리에 들어 있다.
대부분의 양손 검들은 연속으로 세 번 클릭하면 대각선 가르기 - 횡렬 베기 - 찌르기 콤보를 시전할 수 있다. 그냥 꾹 누르고 있으면 바로 위의 예시처럼 첫번째 동작만 일정 쿨을 두고 반복한다.
흔함 등급 특수능력 | |
이름 | 설명 |
방어 Parry |
발동시 칼을 사선으로 들며, 누르고 있는 동안 방패처럼 작동한다.[7] |
회전베기 Spin Slash |
시전하고 있는 동안 제자리에서 회전하며 주변을 마구잡이로 공격한다. |
초 회전베기 Super Spin Slash |
회전베기의 강화판. 시전하고 있는 동안 앞으로 전진하면서 조금씩 공중으로 떠오른다. |
포고 검 Pogo Sword |
공중에서만 발동 가능하며, 누르고 있는 동안 포고를 탄 것처럼 칼을 아래로 향하고 몬스터 공격에 성공시 다시 튀어올라 2차 공격 기회를 준다. |
상승베기 Rising Slash |
제자리에서 위로 떠오르면서 벤다. |
파일:external/starbounder.org/Blade_Charge.gif
강격 Blade Charge |
우클릭시 기를 모으며, 풀 차지후 키를 놓으면 평소보다 더 강한 공격을 가한다. |
드묾 등급 이상 특수능력 | |
이름 | 설명 |
돌진 Trial Dash |
지나간 곳에 접촉시 피해를 주는 흔적을 남기며 앞으로 돌진한다. |
거대화 Giant Sword |
우클릭시 기를 모으며, 풀 차지후 키를 놓으면 전방의 넓은 범위에 내려찍는다. |
점멸 폭발 Blink Explosion |
검 뿐만 아니라 창과 둔기에도 붙을 수 있는 특수능력. 사용시 일정 거리 앞으로 순간이동하며 그 자리와 현재 위치에 폭발을 일으킨다. 점멸을 시전하는 동안에 무적 판정이 있어 회피용으로 좋으며 폭발 데미지도 은근 높다. |
점멸 베기 Blink Slash |
위의 점멸 폭발과 비슷하게 작동하지만 폭발대신 1회의 베기 공격을 한다는 점이 다르다. 베고 제자리로 돌아온다. |
검기 Flying Slash |
양판소에 나오는 것과 비슷하다. 기를 모은후 키를 놓으면 전방으로 검기를 발사한다. |
- 부서진 장검
부서진 장검 Broken Broadsword |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
6 | 1.3 | Spin Slash |
게임 시작시 처음으로 지급되는 무기. 특수능력은 회전베기.
초반 무기답게 성능은 처참하지만 후반까지 가지고 있다면 최종보스전 이전에 전설 등급의 완제품을 제작하는 미션을 수행할 수 있다. 완제품 성능이 상당히 준수하니 도전하는 것도 나쁘지 않은 셈.
초반 무기답게 성능은 처참하지만 후반까지 가지고 있다면 최종보스전 이전에 전설 등급의 완제품을 제작하는 미션을 수행할 수 있다. 완제품 성능이 상당히 준수하니 도전하는 것도 나쁘지 않은 셈.
- 철제 장검
철제 장검 Iron Broadsword |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
9.5 | 1.2 | Rising Slash | |
요구 제작대 | 재료 | ||
모루 |
철괴 (×6), 밧줄 (×4) |
2단계 제작 근접 무기. 특수능력은 상승베기.
- 듀라스틸 장검
듀라스틸 장검 Durasteel Broadsword |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
23.9 | 1.2 | Super Spin Slash | |
요구 제작대 | 재료 | ||
복제기 |
듀라스틸괴 (×6), 구리괴 (×4) |
4단계 제작 근접 무기. 특수능력은 초 회전베기.
- 바이올륨 장검
바이올륨 장검 Violium Broadsword |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
33.4 | 1.2 | Flip Slash | |
요구 제작대 | 재료 | ||
분리장치 복제기 |
정제된 바이올륨 (×6), 정제된 솔라리움 (×6), 축전지 (×1) |
6단계 제작 근접 무기. 평소에는 검날이 없이 손잡이 부분만 있지만 휘두를시 레이저가 검날을 형성하며 빛을 발산한다.
특수능력은 플립 슬래시. 앞으로 공중제비를 도는 휠윈드를 하면서 적에게 돌진하는 공격으로 무적판정은 없지만, 거리만 잘 재면 정면의 적을 두어대 때리고 배후를 잡아 바로 기본공격 3연타를 먹일수 있다. 이 게임의 적들은 한번 원거리 조준을 시작하면 플레이어가 피하건 말건 무조건 사격을 한차례 마치고 나서야 다른 행동을 하기 때문에[8] 플레이어가 기민하게 움직이면 움직일수록 원거리 공격하는 적들을 바보로 만들수 있다. 바이올륨 장검의 특수공격에 배후를 잡히고도 NPC 적들이 멍청하게 플레이어가 있었던 자리에 총질을 한두번 하고 나서야 뒤돌아보기 때문에 적을 농락하는 기분을 느낄수 있다.
특수능력은 플립 슬래시. 앞으로 공중제비를 도는 휠윈드를 하면서 적에게 돌진하는 공격으로 무적판정은 없지만, 거리만 잘 재면 정면의 적을 두어대 때리고 배후를 잡아 바로 기본공격 3연타를 먹일수 있다. 이 게임의 적들은 한번 원거리 조준을 시작하면 플레이어가 피하건 말건 무조건 사격을 한차례 마치고 나서야 다른 행동을 하기 때문에[8] 플레이어가 기민하게 움직이면 움직일수록 원거리 공격하는 적들을 바보로 만들수 있다. 바이올륨 장검의 특수공격에 배후를 잡히고도 NPC 적들이 멍청하게 플레이어가 있었던 자리에 총질을 한두번 하고 나서야 뒤돌아보기 때문에 적을 농락하는 기분을 느낄수 있다.
- 화염폭풍의 분노
파일:external/starbounder.org/48px-Firestorm%27s_Fury.png |
화염폭풍의 분노 Firestorm's Fury |
||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
30 | 1 | Flamethrower | |
화염폭풍의 분노★ Firestorm's Fury★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
35 | 1 | Flamethrower |
게임 후원자의 디자인을 받아 만들어진 무기.
누루가 주는 투기장 서브 퀘스트를 마지막까지 클리어하면 받을 수 있다.
외형에 걸맞게 불속성 대미지를 가하며 다른 양손검과 달리 콤보 공격이 불가능하다.[9] 특수능력은 이름 그대로 화염방사. 사실상 근접공격이 가능한 화염방사기다. 화염공격 데미지도 어중간하고 근접공격 데미지도 그리 쌔지는 않은것이 둔기처럼 한대밖에 못때려서 다른 무기에 비해 효율이 떨어졌으나 1.2 패치로 업그레이드가 가능해지면서 그나마 성능이 많이 개선됐다.
외형에 걸맞게 불속성 대미지를 가하며 다른 양손검과 달리 콤보 공격이 불가능하다.[9] 특수능력은 이름 그대로 화염방사. 사실상 근접공격이 가능한 화염방사기다. 화염공격 데미지도 어중간하고 근접공격 데미지도 그리 쌔지는 않은것이 둔기처럼 한대밖에 못때려서 다른 무기에 비해 효율이 떨어졌으나 1.2 패치로 업그레이드가 가능해지면서 그나마 성능이 많이 개선됐다.
- 호쿠사이드
호쿠사이드 Hokucide |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
27.5 | 1 | Great Wave | |
호쿠사이드★ Hokucide★ |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
38.5 | 1 | Great Wave |
코이치의 박물관 서브 퀘스트를 끝까지 진행하면 받을 수 있는 무기. 특수능력은 그레이트 웨이브로 땅에 붙어있어야만 발동할 수 있다. 사용시 짧은 범위의 검기를 날리는데 대미지는 없고 적을 밀쳐내기만 하는 능력. 그 대신 에너지 소모가 전혀 없다. 낮은 데미지가 문제였으나 1.2 패치 이후에는 업그레이드 하면 어느정도 개선된다.
이름의 유래는 일본의 에도 시대 우키요에 화가 가쓰시카 호쿠사이+ 제노사이드. 호쿠사이의 대표적인 그림이 바로 파도를 그린 그림이다.
이름의 유래는 일본의 에도 시대 우키요에 화가 가쓰시카 호쿠사이+ 제노사이드. 호쿠사이의 대표적인 그림이 바로 파도를 그린 그림이다.
- 수호자의 장검
수호자의 장검 Protector's Broadsword |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
32 | 1.3 | Empowerment |
상단의 부서진 장검을 버리지 않고 가지고 있었다면 후반에 합류하는
남작에게 테크 카드 10개와 같이 줘서 강화하는 것으로 얻을 수 있다. 보호국 의상 세트와 함께 절대로 굴하지 않겠다는 행성 보호국의 의지를 상징하는 아이템.
특수능력은 힘 불어넣기, 시전시 검날이 푸른색으로 빛나며 대미지가 곱연산으로 30% 증가하지만 에너지가 지속적으로 소모되고, 우클릭을 한번 더 누르면 잔량에 상관없이 남은 에너지를 전부 소모해 검기를 날린다. 에너지를 모두 소모하는 것에 비해 위력은 일반공격 1타 때리는 정도로 그냥저냥. 능력을 유지한 상태로 공격하다가 검기는 에너지가 얼마 남지 않았을 때 마무리로 날려주는 것이 좋다. 특수능력이 기본공격력 자체를 올려주기 때문에 쓰임새는 꽤 좋은 편.
특수능력은 힘 불어넣기, 시전시 검날이 푸른색으로 빛나며 대미지가 곱연산으로 30% 증가하지만 에너지가 지속적으로 소모되고, 우클릭을 한번 더 누르면 잔량에 상관없이 남은 에너지를 전부 소모해 검기를 날린다. 에너지를 모두 소모하는 것에 비해 위력은 일반공격 1타 때리는 정도로 그냥저냥. 능력을 유지한 상태로 공격하다가 검기는 에너지가 얼마 남지 않았을 때 마무리로 날려주는 것이 좋다. 특수능력이 기본공격력 자체를 올려주기 때문에 쓰임새는 꽤 좋은 편.
- 솔루스 카타나
솔루스 카타나 Solus Katana |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
23.9 | 1.2 | Kunai Blast | |
솔루스 카타나★ Solus Katana★ |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
33.4 | 1.2 | Kunai Blast |
아스라 녹스가 사용하는 무기.
대 사찰 도서관 미션에서
보스로 등장할 때 쓰러트리면 10% 확률로 드롭한다. 설명을 보면 검을 제작할때 솔라리움이 사용되었고, 아스라 녹스 본인이 직접 제작한듯 하다. 이름 그대로
카타나로, 공격시 검날이 밝게 빛이 난다. 특수능력인 쿠나이 블래스트는 에너지를 소모해 아래를 향해 에너지로 구성된 수리검을 3개 투척한다. 녹스가 보스전에서 사용하는 그 패턴인데 실제로 사용해보면 막강한 특수능력. 땅에 초강력 지뢰 3개 까는거나 다름없어서 적들이 달려오는길에 미리 깔아두면 알아서 밟고 폭사한다. 또한 숨겨진 기능으로 3연타 공격속도가 있는데, 표기상 공격속도는 1.2로 바이올륨 장검과 동률이지만 그건 마우스 버튼을 꾹 누른채로 지속공격할때 속도이고 연타로 발동하는 3연타 공격속도는 바이올륨 장검의 거의 2배에 달하기 때문에 순간 데미지가 그야말로 폭발한다. 숨겨진 단점으로 표기 데미지에 비해 한타 한타의 공격력이 바이올륨 장검보다 약한데도 장점들이 그걸 다 커버한다. 이 게임 최강의 근접무기라고 해도 과언이 아닐 정도. 1.2 패치로 고대던전에서 강화가 가능해지면서 공격력이 바이올륨 장검과 동일한 수준으로 상향되어 완전체가 되었다. 다만 바이올륨 장검의 특수능력으로 얻어지는 기동력을 포기하는것은 뼈아프다. 바이올륨 장검을 쓰다가 이걸 쓰면 매우 답답하게 느껴질정도.
- 아스테로 사베르(아스트로 세이버) DX
아스테로 사베르 DX Asuterosaberu DX |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
36.2 | 1.1 | Astral Tear |
게임 후원자의 디자인을 받아 만들어진 무기. 이전 버전의 무지개 검을 계승한듯한 색채를 가지고 있다. 원문 이름은 '아스트로 세이버(Astro Sabre)'를 일본어 표기로 써놓은 것. 일반 공격의 DPS가 전설 등급 양손검 중에 제일 높다. 특수능력인 아스트랄 티어는 에너지를 200 소모해 공간을 베어 찢는 공격으로 일정시간동안 공간이 열려 다가온 적에게 지속적인 피해를 가한다. 에너지 소모가 엄청난것에 비해서 입히는 피해는 평타 공격에 비해 적은 편이지만 고정형 적에게는 꾸준한 피해를 줄 수 있어 대
파멸전 등에서 유용하게 쓸 수 있다.
비공식 한글 번역에서는 아스트로 세이버 DX로 번역되었다.
비공식 한글 번역에서는 아스트로 세이버 DX로 번역되었다.
- 오큘루스 리버
오큘루스 리버 Oculus Reaver |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
25.9 | 1.1 | Scout Eye | |
오큘루스 리버★ Oculus Reaver★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
36.2 | 1.1 | Scout Eye |
방패 부분에 눈깔이 달린 기괴한 양손검. 특수능력은 눈깔을 던져 미리 탐색해 볼 수 있는 스카우트 아이. 다만 그리 멀리 던질수 없는데다, 자체 발광능력이 있는것도 아니어서 지하탐사 목적으로 땅굴에 던지기도 애매하다. 던져봤자 어두컴컴한 지하만 보여서...
- 영혼 탐식자
영혼 탐식자 Soulseeker |
||
공격력 | 공격 속도 | |
23.3 | 0.8 | |
영혼 탐식자★ Soulseeker★ |
||
공격력 | 공격 속도 | |
32.6 | 0.8 |
게임 후원자의 디자인을 받아 만들어진 무기. 분류상 양손 검인데도 불구하고 한손으로 들 수 있다. 콤보 공격은 불가능.
다만 특수능력은 이게 끝으로, 특별한 특수능력도 없고 대미지도 한참 밀리는데다 다른 손에 다른 한손 도구를 들 수 있다는 점을 살리기도 쉽지가 않아 좋은 특수능력을 가진 무기를 얻으면 버려지는 비운의 무기다.생긴 것만 멋있다.
그러나 1.2 버전 업데이트로 추가된 무기 강화를 거치면 위력이 다른 양손무기들에 꿀리지 않을 정도로 상승하기에 충분히 써먹을 수 있게 되었다. 이 무기와 함께 방패를 쓰고 싶은데 데미지가 문제였던 사람들에게는 희소식.
다만 특수능력은 이게 끝으로, 특별한 특수능력도 없고 대미지도 한참 밀리는데다 다른 손에 다른 한손 도구를 들 수 있다는 점을 살리기도 쉽지가 않아 좋은 특수능력을 가진 무기를 얻으면 버려지는 비운의 무기다.
그러나 1.2 버전 업데이트로 추가된 무기 강화를 거치면 위력이 다른 양손무기들에 꿀리지 않을 정도로 상승하기에 충분히 써먹을 수 있게 되었다. 이 무기와 함께 방패를 쓰고 싶은데 데미지가 문제였던 사람들에게는 희소식.
- 타임 피어스
타임 피어스 Time Pierce |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
23.9 | 1.2 | Time Stop | |
타임 피어스★ Time Pierce★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
33.4 | 1.2 | Time Stop |
게임 후원자의 디자인을 받아 만들어진 무기. 이름 그대로 시계바늘을 가져온듯한 외형을 가지고 있다.
특수능력은 타임스탑(Time Stop). 피격당한 대상의 시간을 멈춘다. 다만 이 때 주는 대미지는 없는데다 시간을 멈춘 대상에겐 직접적으로 대미지를 가할 수가 없다. 단지 잠시동안 전투에서 배제시키는 수준.나이프를 던진다거나 하는 장면은 재현 못한다
비공식 한글 번역에서는 시간 꽤뚫개로 번역되었지만 수정됨.[10]
특수능력은 타임스탑(Time Stop). 피격당한 대상의 시간을 멈춘다. 다만 이 때 주는 대미지는 없는데다 시간을 멈춘 대상에겐 직접적으로 대미지를 가할 수가 없다. 단지 잠시동안 전투에서 배제시키는 수준.
비공식 한글 번역에서는 시간 꽤뚫개로 번역되었지만 수정됨.[10]
2.1.2. 둔기
Hammer
양손 검 보다 리치가 조금 더 길다. 강력한 한방을 자랑하지만 공격속도가 느린, 전형적인 게임 속 둔기. 넉백도 만만치 않아 한번에 죽이지 못한다면 적이 저 멀리 날아가버려서 다소 귀찮은 감이 있다. 공격하기까지 긴 준비시간이 있는 특성상 헛치면 답이 없기 때문에 무조건 맞힌다는 기분으로 차분하게 운용해야 피해를 줄일수 있다.
기뻐하는 기린 패치에서 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 누르고있으면 차징하며, 버튼을 떼면 때리는 형식으로
흔함 등급 특수능력 | |
이름 | 설명 |
어퍼컷 Uppercut |
이름 그대로의 어퍼컷. 기를 모은 후 키를 떼면 위로 휘두르며 맞은 적을 공중에 띄운다. |
충격파 Shockwave |
기를 모은 후 키를 떼면 해머를 아래로 내려 찍으며 충격파를 발생시킨다. 충격파는 근처 땅을 타고 흐르며 일정간격을 벗어나면 사라진다. |
그라운드 슬램 Ground Slam |
발동시 공중에 떴다가 떨어지면서 땅을 내려 찍어 폭발을 일으킨다. |
드묾 등급 이상 특수능력 | |
이름 | 설명 |
점멸 폭발 Blink Explosion |
둔기 뿐만 아니라 검과 창에도 붙을 수 있는 특수능력. 사용시 일정 거리 앞으로 순간이동하며 그 자리와 현재 위치에 폭발을 일으킨다. |
에너지 오라 Energy Aura |
기를 모은 후 키를 떼면 주변에 에너지 막을 형성해 접촉하는 적에게 대미지를 준다. 에너지 오라를 사용하자마자 다른 아이템으로 바꾸면 에너지 오라가 남아있다! 단 외형과 발광 기능만 남아있다. |
에너지 기둥 Energy Pillar |
우클릭시 기를 모은다. 키를 떼면 전방의 땅을 내려찍으며 그 자리에 에너지 기둥을 생성한다. 기를 모은 시간에 비례해 기둥의 크기가 커진다. |
에너지 파도 Energy Wave |
위의 충격파와 비슷하지만, 충격파가 오직 전방으로만 나가며 조금 더 멀리 나아간다. |
- 텅스텐 해머
텅스텐 해머 Tungsten Hammer |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
20.7 | 0.8 | Shockwave | |
요구 제작대 | 재료 | ||
모루 |
텅스텐괴 (×6), 밧줄 (x4) |
2단계 제작 근접 무기. 특수능력은 충격파.
- 익소둠 발톱
익소둠 발톱 Ixodoom Claw |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
26 | 1 | Traveling Slash | |
익소둠 발톱★ Ixodoom Claw★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
45.5 | 1 | Traveling Slash |
사냥 의식의 동굴 미션의 보스인
익소둠을 쓰러트릴시 10% 확률로 드롭하는 무기. 분류상으로는 특수 무기지만 작동 메커니즘은 둔기와 동일하다.
특수능력은 에너지를 소모해 전방에 실을 뿜는다. 대미지는 약한 대신 맞은 적을 둔화시키는 근접공격.
특수능력은 에너지를 소모해 전방에 실을 뿜는다. 대미지는 약한 대신 맞은 적을 둔화시키는 근접공격.
2.1.3. 창
Spear
양손 무기이지만 조준이 가능하며 근접 무기 중에선 가장 리치가 긴것이 특징이다. 다만 타격부분이 창끝에 있어서 적이 바짝 붙으면 평타가 잘 맞지 않는 점과 콤보가 없다는 단점이 있으나 대신 매우 높은 평타 대미지로 인해 웬만한 몹들은 일단 찔렀다하면 죽거나 빈사 상태가 되는것이 장점인 무기.
좌클릭을 꾹 눌러 공격한 상태를 유지할 시 창을 내민 상태로 있게 되는데 데미지는 줄지만 공격판정으로 되어 적을 밀어내는 용도로 사용할 수 있다. 공격을 헛치더라도 창을 내민 상태 그대로 적을 한두번 밀쳐낸 다음 다시 찌르는 게 운용 포인트. 창을 내민 상태로 적을 막다른곳까지 몰아넣으면 계속 경직을 줘서 죽을때까지
흔함 등급 특수능력 | |
이름 | 설명 |
질풍격 Flurry |
키를 누르고 있는 동안 전방을 빠른 속도로 찌르며, 누르고 있는 시간과 공격속도가 비례한다. |
칼날 소용돌이 Blade Whirl |
키를 누르고 있는 동안 창을 빠르게 회전시키며, 접촉하는 적에게 대미지를 준다. |
드묾 등급 이상 특수능력 | |
이름 | 설명 |
방어막 Barrier |
키를 누르고 있는 동안 창 끝이 지나간 곳에 에너지가 일정시간 동안 남아서 접촉한 적에게 대미지를 준다. |
점멸 폭발 Blink Explosion |
창 뿐만 아니라 검과 둔기에도 붙을 수 있는 특수능력. 사용시 일정 거리 앞으로 순간이동하며 그 자리와 현재 위치에 폭발을 일으킨다. |
에너지 소용돌이 Energy Whirl |
위의 칼날 소용돌이와 비슷하지만, 키를 놓을 시 전방으로 검기를 쏘아보낸다. |
로켓 스피어 Rocket Spear |
화염방사기와 비슷하게 전방으로 에너지를 쏘아보내며 자신은 뒤쪽으로 조금씩 밀려난다. 뒤쪽으로 밀려나는 특성을 이용해 진짜 로켓처럼 쓸 수 있는데, 중력 체감률이 낮은 상태에서 로켓 스피어를 쓰면 추진력을 이용해 날아다닐 수 있다. |
- 티타늄 창
티타늄 창 Titanium Spear |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
20 | 1.1 | Blade Whirl | |
요구 제작대 | 재료 | ||
대장간 |
티타늄괴 (×6), 구리괴 (×4) |
3단계 제작 근접 무기. 특수능력은 칼날 소용돌이.
2.2. 한손 근접 무기
공격 지점을 조준할 수 있으며, 한손으로 든다는 이점 덕에 한번에 2개의 무기를 들거나 손전등, 방패 등 다른 도구들과 같이 사용할 수 있다.그 대신 사거리나 DPS등이 양손 무기보다 낮으며, 특수능력이 없다! 특수능력이 없는이유는 장검의 경우에는 2칸을 차지하나 한손 근접 무기같은 장비칸 한칸만 차지하는 무기들은 특수능력이 없다.2.2.1. 한손검
Short Sword
무난한 공격력에 무난한 공격속도. 한손 무기의 양손 검 포지션이다. 2연속으로 공격가능. 두번째 공격의 대미지가 더 강하다.
공격속도가 빠르기 때문에 한손에 독 속성, 한손에 불 속성을 쥐면 연속해서 때리며 끝없이 도트 대미지를 유지시킬 수 있다.
- 철제 한손검
철제 한손검 Iron Shortsword |
||
공격력 | 공격 속도 | |
4.7 | 1.6 | |
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
철괴 (×3), 밧줄 (×2) |
1단계 제작 근접 무기.
- 듀라스틸 한손검
듀라스틸 한손검 Durasteel Shortsword |
||
공격력 | 공격 속도 | |
11.7 | 1.6 | |
요구 제작대 | 재료 | |
복제기 |
듀라스틸괴 (×3), 구리괴 (×2) |
4단계 제작 근접 무기.
- 바이올륨 한손검
바이올륨 한손검 Violium Shortsword |
||
공격력 | 공격 속도 | |
14.1 | 1.6 | |
요구 제작대 | 재료 | |
분리장치 복제기 |
정제된 바이올륨 (×3), AA 배터리 (×1) |
5단계 제작 근접 무기.
일렉트로 바톤 Electro Baton |
||
공격력 | 공격 속도 | |
15 | 0.8 | |
일렉트로 바톤★ Electro Baton★ |
||
공격력 | 공격 속도 | |
21 | 0.8 |
2.2.2. 도끼
Axe
한방 공격력이 높은 대신, 둔기처럼 차징을 한후에야 공격을 할 수 있다. 한손 무기의 둔기 포지션.
. 변경 전에는 둔기와 포지션이 겹쳤는데, 한방 공격력은 둔기가 더 높고 공격 속도는 검이 더 높아 영 쓰이지 않았다. 상인 노가다로 살수있는 레벨8 도끼는 한손무기치곤 경이적인 50대의 공격력을 자랑하기 때문에 후반부에도 쓰기 좋다.
- 텅스텐 도끼
텅스텐 도끼 Tungsten Axe |
||
공격력 | 공격 속도 | |
12.8 | 1.1 | |
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
텅스텐괴 (×3) 밧줄 (×2) |
2단계 제작 근접 무기.
2.2.3. 단검
Dagger
가장 짧은 리치와 낮은 공격력을 가졌지만 조준 기능과 높은 공격속도로 모두 커버한다. 양손에 쥐면 적의 몸에서 붉은색이 떠나갈 생각을 안한다. 그러나 아이러니하게도 너무 경직이 빨리 들어가서 일부 경직이 씹혀버리기에 경직은 계속 들어가는데 적이 경직 사이사이에 공격을 하는 상황이 벌어지기도 한다.[12] 양손 단검을 쓸시 한쪽 손은 빙결 단검을 쥐는것을 권장.
장비를 착용해 대미지가 크게 감소되는 적대 NPC들을 상대로 밀어붙여 쓰기에 매우좋다는 평
- 티타늄 단검
티타늄 단검 Titanium Dagger |
||
공격력 | 공격 속도 | |
6.3 | 2.9 | |
요구 제작대 | 재료 | |
대장간 |
티타늄괴 (×2) 구리 주괴 (×1) |
3단계 제작 근접 무기.
2.3. 주먹 무기
Fist Weapon기뻐하는 기린 업데이트 이후로 추가된 무기군이다. 일단은 한손 무기이며 말그대로 주먹으로 적을 패는 무기다.
얻는 방법이 좀 괴랄한데 일부 무기를 제외하고는 기초 무기인 건틀릿을 루팅해 따로 개조해야 한다. 건틀릿 개조는 아웃포스트 밑의 무기 상점에서 할 수 있지만 직접 필드를 돌아다니며 루팅하다보면 청사진을 얻어 언제든지 제작할 수 있게된다. 다만 결국 기초 무기인 건틀릿은 루팅에 의존하는 수밖에 없는 좀 괴랄한 무기군. 이 점은 하단의 부메랑도 동일하다.
순수 루팅에 의존해서 얻는 무기치고는 낮은 대미지와 짧은 리치, 그리고 잽하는 모션 때문에 바로 앞밖에 공격을 못하는 무기라서 실망할수도 있지만 이 무기군의 진가는 양손으로 들때이다. 양손으로 들면 낮은 대미지는 마찬가지이지만 흉악한 공격속도로 커버한다. 또한 공격할 때 좌우 번갈아 클릭하지 않아도 자동으로 번갈아 가며 공격한다. 게다가 주먹 무기는 적을 타격하면 경직되는 특성이 있는데 이때문에 적이 아무 행동도 못해서 자기는 엄청 패는데 적을 나를 한대도 치지 못하는경우가 자주 발생한다. 다만 미칠듯이 작은 히트박스 때문에 비행 몬스터와 싸우기엔 부적합한 무기다.
특징으론 4회타마다 각각의 특수능력(피니셔)를 사용하는데, 일반 공격보다 대미지도 더 높다.[13] 떨어지고 있을때 특수능력을 사용하면 공중에서 잠깐 멈춰져 이걸 이용해 낙하 대미지를 없앨 수도 있다.
권투 장갑 Boxing Glove |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
1.2 | 5 | Power Punch | |
요구 제작대 | 재료 | ||
물레 |
가죽 (×2), 구리괴 (×1) |
초반부터 만들 수 있는, 유일하게 이미 청사진이 열려있는 주먹 무기. 4회타 특수능력은 강펀치. 더 강한 넉백을 주는 공격을 한다. 특이하게도 물레에서 만들 수 있는 유일한 무기 아이템이다.
건틀릿 Gauntlet |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
3.2 | 3.3 | Uppercut | |
건틀릿★ Gauntlet★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
7.4 | 3.3 | Uppercut |
일부 예외를 제외한 모든 주먹 무기의 기초 제작 재료. 오직 루팅으로만 얻을 수 있다.
4회타 특수능력은 어퍼컷. 맞은 적을 공중으로 띄운다. 가장 기본이 되는 무기이다 보니 기본 성능이 좋은 편은 아니지만 무기 강화를 할 경우 6단계급 성능이 되어 그 자체로도 쓸만해진다.
4회타 특수능력은 어퍼컷. 맞은 적을 공중으로 띄운다. 가장 기본이 되는 무기이다 보니 기본 성능이 좋은 편은 아니지만 무기 강화를 할 경우 6단계급 성능이 되어 그 자체로도 쓸만해진다.
- 클로 장갑
클로 장갑 Claw Glove |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
5.4 | 3.3 | Dash Slash | |
클로 장갑★ Claw Glove★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
6.3 | 3.3 | Dash Slash | |
요구 제작대 | 재료 | ||
대장간 |
건틀릿, 업그레이드 모듈 (×1), 날카로운 발톱 (×15) |
클로가 달려있는 장갑.
울버린의 패러디라고 한다. 주먹 무기중에서 공격력이 2번째로 높다.
4회타 특수능력은 돌진 베기. 앞으로 돌진하면서 범위 내의 적에게 모두 공격을 가한다. 생각보다 대미지가 그렇게 높진 않지만 기동성을 크게 늘려주기 때문에 회피, 돌진을 자유롭게 사용가능하다. 또한 공중의 적도 가장 편하게 잡을 수 있다.
4회타 특수능력은 돌진 베기. 앞으로 돌진하면서 범위 내의 적에게 모두 공격을 가한다. 생각보다 대미지가 그렇게 높진 않지만 기동성을 크게 늘려주기 때문에 회피, 돌진을 자유롭게 사용가능하다. 또한 공중의 적도 가장 편하게 잡을 수 있다.
- 스턴 장갑
스턴 장갑 Stun Glove |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
4.8 | 5 | Thunder Punch | |
스턴 장갑★ Stun Glove★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
5.6 | 5 | Thunder Punch | |
요구 제작대 | 재료 | ||
대장간 |
건틀릿, 업그레이드 모듈 (×1), 정전기 세포 (×15) |
전기충격기 같은 느낌을 주는 장갑. 공격시 전기 속성 소리가 난다. 위력 자체는 제작 가능한 주먹 무기중 가장 낮다.
4회타 특수능력은 번개펀치. 코알라 시절의 감전 기절효과를 그대로 가져왔다! 덕분에 안 그래도 경직 때문에 움직이지 못하는 적들에게 단 한순간의 반격의 틈도 주지 않을 수 있다.
4회타 특수능력은 번개펀치. 코알라 시절의 감전 기절효과를 그대로 가져왔다! 덕분에 안 그래도 경직 때문에 움직이지 못하는 적들에게 단 한순간의 반격의 틈도 주지 않을 수 있다.
- 덩굴 주먹
덩굴 주먹 Vine Fist |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
7.2 | 3.3 | Snaproot | |
덩굴 주먹★ Vine Fist★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
8.4 | 3.3 | Snaproot | |
요구 제작대 | 재료 | ||
대장간 |
건틀릿, 업그레이드 모듈 (×1), 살아있는 뿌리 (×15) |
전형적인 식물형 무기의 모습을 가지고 있는 주먹 무기. 기본 위력이 주먹 무기중에서 가장 높다.
4회타 특수능력은 뿌리공격. 앞쪽에 짧은 길이의 덩굴을 휘둘러 추가 대미지를 준다. 여러번 때리기 때문에 순수 DPS는 스턴 장갑에 밀림에도 불구하고 가장 빠르게 적을 제압할 수 있다.
4회타 특수능력은 뿌리공격. 앞쪽에 짧은 길이의 덩굴을 휘둘러 추가 대미지를 준다. 여러번 때리기 때문에 순수 DPS는 스턴 장갑에 밀림에도 불구하고 가장 빠르게 적을 제압할 수 있다.
- 초신성 건틀릿
초신성 건틀릿 Supernova Gauntlet |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
10.5 | 3.3 | Dash Slash |
4회타 특수능력은 클로 장갑과 같은 돌진 베기. 다만 클로 장갑의 돌진 베기와는 모션이 조금 다르고 선 딜레이가 있다.
3. 원거리 무기
무작위 획득 무기의 경우 등급에 따라 탄의 종류가3.1. 한손 원거리 무기
3.1.1. 권총 / 리볼버
/Pistol / 파일:external/starbounder.org/Revolver_2_Icon.png Revolver
평균적인 성능을 가진 한손 원거리 무기군이다. 한손 무기가 다 그렇듯이 DPS는 양손 쓰는 소총들보다 낮으며 특수능력은 없다.
리볼버는 권총보다는 느린 바레이션으로 외형과 이름은 무작위이나 사용하는 탄은 고정되어있다.
- 철제 리볼버
철제 리볼버 Iron Revolver |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
9.4 | 1.7 | 18.5 |
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
철괴 (×3), 목재 (×2) |
- 텅스텐 매그넘
텅스텐 매그넘 Tungsten Magnum |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
7.5 | 1.3 | 18.75 |
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
텅스텐괴 (×3), 구리괴 (×1) |
- 듀라스틸 리볼버
듀라스틸 리볼버 Durasteel Revolver |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
9.4 | 1.7 | 18.5 |
요구 제작대 | 재료 | |
복제기 |
듀라스틸괴 (×3), 구리괴 (×2) |
- 에지솔트 권총
에지솔트 권총 Aegisalt Pistol |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
3.9 | 5 | 19.5 |
요구 제작대 | 재료 | |
가속장치 복제기 |
정제된 에지솔트 (×3), AA 배터리 (×1) |
- 용두포
용두포 Dragonhead Pistol |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
5.3~31.5 | 3.3[14] | 5~40 |
차지 없이 쏠 때와 풀 차지로 쏠 때의 공격력과 에너지 소모량 차이가 크다.
- 연골 총
연골 총 Cartilage Gun |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
7.8 | 2 | 9.4 |
연골 총★ Cartilage Gun★ |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
10.9 | 2 | 9.4 |
독 대미지를 입힌다는 것 외에는 성능이 부실하다.
3.1.2. 기관 권총
Machine Pistol
돌격 소총의 권총 버전으로 말그대로 권총보다 빨리 쏘지만 그로 인해 탄 한발한발의 위력은 낮다.
- 티타늄 기관 권총
티타늄 기관 권총 Titanium Machine Pistol |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
1.5 | 9.1 | 21 |
요구 제작대 | 재료 | |
대장간 |
티타늄괴 (×3), 구리괴 (×2) |
3.1.3. 유탄 발사기
Grenade Launcher
말그대로 유탄을 쏘는 한손 원거리 무기. 한방이 강력하지만 그만큼 공격 속도도 느리다.
기뻐하는 기린 업데이트 이후론 희귀 등급이라고 특별한 탄을 쓰지는 않는다. 현재는 등급에 상관없이 유탄의 종류가 다양해졌다. 일반적으로 터지는 유탄, 벽에 붙다가 일정시간이 지나거나 적에게 접촉하면 터지는 끈끈이 유탄, 쏘면 바로 터지지 않고 바닥에 떨어져있다가 적에게 접촉하면 터지는 지뢰 유탄, 벽에 튕기는 유탄이 있다.
- 원격 유탄 발사기
원격 유탄 발사기 Remote Grenade Launcher |
|
Fires grenades that can be manually triggered to explode. | |
유탄을 발사한 후 직접 기폭할 수 있다. |
3.2. 양손 원거리 무기
3.2.1. 활
Bow모아 쏘기형[15] 원거리 무기로 나무를 시작으로 각종 광물로 제작이 가능하다. 물론 무작위 획득으로 얻을 수 있는 활도 존재한다. 대부분 활은 우클릭을 하면 하늘을 향해 활을 당긴뒤,화살 3개를 동시에 쏜다. 잘만 쓰면 유용할수도 있지만 쓸 일은 별로 없을거다.
이 무기로 몬스터를 잡으면 픽셀 대신 전리품(고기, 가죽, 몬스터 특수 드랍품 등)이 나올 가능성이 높아진다. 초반에는 사냥용 투창의 무식한 깡뎀에 밀려서 쓰이지 않지만, 후반에 캐릭터가 충분히 강해지면 아이템 파밍용으로 쏠쏠하다. 투창이 강력하긴 하지만 탄환 제한이 있고, 플레이어가 만들 수 있는 투창은 1티어 사냥용 투창밖에 없어서 나중 가면 위력은 오히려 활 쪽이 낫다.
제작 활의 경우 5단계 이후에는 에지솔트 계통으로 제작이 가능하다.
- 사냥용 활
사냥용 활 Hunting Bow |
||
최대 공격력 | 소모 에너지 | |
8.1 | 30 | |
요구 제작대 | 재료 | |
수렵용품 제작대 |
목재 (×20), 끈 (×1), 구리괴 (×1) |
- 독성 활
독성 활 Poison Bow |
||
최대 공격력 | 소모 에너지 | |
12.2 | 30 | |
독성 활★ Poison Bow★ |
||
최대 공격력 | 소모 에너지 | |
28.4 | 30 |
사막 지역의 상자에서 발견 가능하다. 독 지속데미지를 입히는 무기이지만 화살 자체는 무속성 딜로 들어간다.
- 빛의 활
빛의 활 Light Bow |
||
최대 공격력 | 소모 에너지 | |
16.3 | 30 |
발광 소기후에서 찾을 수 있으며 완전히 모았을 때 쏘면 화살에서 빛이 난다. 활 특유의 소리가 아닌 짧고 약하게 윙-하는 소리를 내는 것도 특징.
- 에지솔트 활
에지솔트 활 Aegisalt Bow |
|||
최대 공격력 | 소모 에너지 | 특수능력 | |
28.4 | 30 | Chaos Bow | |
요구 제작대 | 재료 | ||
가속장치 복제기 |
정제된 에지솔트 (×6), 정제된 솔라리움 (×6), 축전지(×1) |
최종 제작대에서 제작할 수 있는 활. 성능만 봐도 쓸만한데 특수능력이 탄착된 곳으로부터 산탄으로 화살이 퍼지는 매우 좋은 기술이라 주무장으로 써도 손색이 없다. 게다가 탄도학의 영향을 받아 도중에 탄도가 휘는 다른 활과 달리 이 활은 직사로 나가므로 명중률이 비약적으로 높아진다. 이 활을 주무장으로 쓰고 다닌다면 행성 탐사한지 얼마되지 않아 인벤토리 가득 고기가 들어차는 광경을 보게 될것이다. 좌클릭시 활에 달린 전구가 초록색일때 발사하면 착탄 시 최대 3번 반사되어 나가며, 특수능력으로 적을 직접 명중시킬 경우 하나의 적이 첫 1발 + 갈라지는 5개 화살의 모든 피해를 전부 다 받기 때문에, 에임에 자신 있다면 단일 대상에게 폭딜을 가할 수도 있다.
3.2.1.1. 쇠뇌
Crossbow활을 일반적인 원거리 무기로 바꾼 버전으로 말그대로 연사가 가능하면서도 살코기와 가죽을 얻을 수 있는 무기이다. 활과는 달리 제작이 안되며 외형도 팔렛트스왑말곤 없다. 드묾 등급에서는 독, 화염, 얼음 화살이 장착된다.
기뻐하는 기린 버전부터 필드 드랍이 되지 않아 아래의 다기능 쇠뇌 외에는 추가 획득이 불가능하게 되었다.
- 다기능 쇠뇌
다기능 쇠뇌 Adaptable Crossbow |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
20 | 1 | 24 | Adaptable Armo |
다기능 쇠뇌★ Adaptable Crossbow★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
28 | 1 | 24 | Adaptable Armo |
메인 퀘스트를 진행하다 보면 유적으로 연결된 포탈 옆에 생성된 'Treasured Trophies' 라는 상점에서 정전기 세포, 그을린 핵, 맹독 표본, 냉기 추출물 각각 10개씩을 모아서 교환이 가능하다.
우클릭하면 사용하는 화살의 종류를 다음의 순서대로 바꾼다.
* 일반 화살(황색): 기본적인 화살로, 물리 속성 피해를 입힌다. 사냥 무기로 취급된다.(고기와 가죽 등 사냥 전리품의 드롭율 상승)
* 불꽃 화살(주황색): 착탄 시 폭발해 불꽃 속성 범위 피해를 입힌다. 단, 상태이상을 걸지는 않는다.
* 얼음 화살(하늘색): 대상에게 얼음 속성 피해를 입히고, 서리 상태이상을 건다.(속도 및 점프력 감소)
* 전기 화살(보라색): 대상에게 전기 속성 피해를 입히고, 감전 상태이상을 건다.(주변의 적에게 전기 데미지)
* 독 화살(녹색): 대상에게 독 속성 피해를 입히고, 중독 상태이상을 건다.(지속 피해)
* 인력 화살(검은색): 직접 피해를 입히지 않고 대상을 관통한다. 착탄 지점에서 주변의 오브젝트들을 끌어당긴다.
* 척력 화살(검은색): 직접 피해를 입히지 않고 대상을 관통한다. 착탄 지점에서 주변의 오브젝트들을 밀어낸다.
우클릭하면 사용하는 화살의 종류를 다음의 순서대로 바꾼다.
* 일반 화살(황색): 기본적인 화살로, 물리 속성 피해를 입힌다. 사냥 무기로 취급된다.(고기와 가죽 등 사냥 전리품의 드롭율 상승)
* 불꽃 화살(주황색): 착탄 시 폭발해 불꽃 속성 범위 피해를 입힌다. 단, 상태이상을 걸지는 않는다.
* 얼음 화살(하늘색): 대상에게 얼음 속성 피해를 입히고, 서리 상태이상을 건다.(속도 및 점프력 감소)
* 전기 화살(보라색): 대상에게 전기 속성 피해를 입히고, 감전 상태이상을 건다.(주변의 적에게 전기 데미지)
* 독 화살(녹색): 대상에게 독 속성 피해를 입히고, 중독 상태이상을 건다.(지속 피해)
* 인력 화살(검은색): 직접 피해를 입히지 않고 대상을 관통한다. 착탄 지점에서 주변의 오브젝트들을 끌어당긴다.
* 척력 화살(검은색): 직접 피해를 입히지 않고 대상을 관통한다. 착탄 지점에서 주변의 오브젝트들을 밀어낸다.
일반 화살만 사냥 무기로 취급되고 나머지는 일반 무기로 취급된다. 따라서 사냥 전리품을 얻으려면 일반 화살로 공격해야 한다.
3.2.2. 돌격 소총
Assault Rifle
각각의 탄환은 대미지가 낮은 편이지만 높은 연사력으로 DPS를 커버한다. 한 번 클릭하면 2~4 점사 총이 있고, 꾹 누르고 있으면 한 발씩 연속으로 격발되는 자동 소총이 있다.
흔함 등급 특수능력 | |
이름 | 설명 |
튕기는 탄 Bouncing Shot |
이름 그대로 벽에 닿으면 튕기는 탄을 발사한다. |
손전등 Flashlight |
작동하면 총기에 부착된 라이트에서 빛이 나온다. 스타바운드에는 다른 광원이 많기 때문에 대표적인 잉여 능력이다. |
유탄 발사기 Granade Launcher |
저격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 총기에 부착된 유탄 발사기에서 유탄이 발사되며 평범한 유탄 발사기와 똑같이 작동한다. |
흩뿌리기 Spray n' Pray |
마우스 오른쪽 키를 누르고 있는 동안 탄환을 정신나간 연사력으로 미친듯이 흩뿌린다. 연사력은 증가하지만 탄착군이 넓어져서 맞히기가 힘들어진다. |
드묾 등급 이상 특수능력 | |
이름 | 설명 |
에너지 창 Energy Lance |
총구에서 짧은 사정거리의 창 형태의 에너지를 뿜어내며, 강한 넉백을 가지고 있다. 주로 가까이 온 적과 거리를 벌릴 때 쓰인다. |
폭발탄 난사 Explosive Burst |
벽이나 적에 닿으면 폭발하는 탄을 마구 난사한다. 탄은 발사 당시의 마우스 커서가 있었던 위치에 도달하면 자동으로 폭발한다. 만약 돌격소총으로 폭딜을 원한다면 꼭 있어야 하는 능력. |
유탄 발사기 Granade Launcher |
저격 소총, 산탄총과 공유하는 특수능력. 평범한 드묾 등급의 유탄 발사기와 똑같이 작동한다. |
- 철제 돌격 소총
파일:external/starbounder.org/Iron_Assault_Rifle.png | |||
철제 돌격 소총 Iron Assault Rifle |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
1.2 | 9.1 | 31.5 | Spray n' Pray |
요구 제작대 | 재료 | ||
모루 |
철괴 (×6), 목재 (×4) |
- 듀라스틸 돌격 소총
듀라스틸 돌격 소총 Durasteel Assault Rifle |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
2.9 | 9.1 | 31.5 | Grenade Launcher |
요구 제작대 | 재료 | ||
복제기 |
듀라스틸괴 (×6), 구리괴 (×4) |
3.2.3. 로켓 발사기
Rocket Launcher
탄 종류가 겨우 하나지만 전설 등급까지 다 있는 중화기. 발사된 로켓은 광원이기 때문에 동굴탐사 대용으로 쓸 수는 있지만 이러한 무기들은 대부분 에너지소모가 심하거나 연사속도가 심하게 느리다는 단점이 있어 탐사용으로는 그리 적합한건 아니다.
명랑한 기린 버전 이후로 흔함 등급은 일반 로켓, 드묾 등급 이상은 플라즈마 탄을 쏘게 되었는데, 어찌된게 플라즈마 탄이 더 느리다. 게다가 물속에서 발사할 시 일반 로켓은 멀쩡하지만 플라즈마 탄은 속도가 매우 느려진다.
특수능력 | |
이름 | 설명 |
호밍 로켓 Homing Rocket |
이름 그대로 적에게 유도되는 로켓을 발사한다. 일반 공격보다 에너지를 덜 소모하지만, 그만큼 데미지도 적다. |
유도 로켓 Guided Rocket |
서서히 가속되는 로켓을 발사한다. 이 로켓은 마우스 커서를 목표로 이동하기 때문에, 복잡한 지형을 뚫고 적을 공격할 수 있다[16]. |
로켓 난사 Rocket Burst |
전방에 |
- 엑스 마키나
엑스 마키나 Ex Machina |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
52.5 | 0.7 | 60 | Controlled Rocket |
특수능력으로 조종 로켓 기능이 있는데, 하프라이프의 레이저 유도 로켓을 생각하면 딱 정확하다.[17] 아쉽게도 엄폐샷이 불가능하지만 위력은 강력하고 기본 로켓 속도가 엄청 빠르다.
무기의 디자인은 데이어스 엑스의 GEP gun 이라는 무기를 따 왔다.
- 제피르 스파크 런처
제피르 스파크 런처 Zephyr Spark Launcher |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
0.7 | 0.5 | 30 | Sparkles |
전설 등급이긴 하지만 위력이 매우 낮아서 폭죽을 소모품 사용 없이 수시로 터트리는데만 유용한 무기.
- 레이저캐스터
레이저캐스터 Lazercaster |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
7 | 5 | 초당 50 | - |
3.2.4. 저격 소총
Sniper Rifle
강력한 탄, 정확하고 느린 사격의 특징을 가진 원거리 무기이다.
탄환은 흔함 등급에선 일반 탄환, 드묾 등급 이상에선 속성 탄환이 나간다.
헤드샷과 같은 개념은 구현되지 않았다.
집탄율이 매우 높기 때문에 먼 거리의 적을 처리할 때 좋다.
특수능력 | |
이름 | 설명 |
튕기는 탄 Bouncing Shot |
돌격 소총에도 있는, 벽에 맞으면 튕기는 탄을 발사한다. 위력은 일반공격보다 약하지만 적에게 맞히면 두번쯤 튕겨맞는 경우가 많기 때문에 실질적인 위력은 거의 2배에 가깝다. |
적대적 폭탄 Enemy Bomb |
피격시 폭탄을 심는 탄환을 발사한다(자체 데미지는 없다). 맞은 적은 초록색으로 점멸하는데, 지속시간 내에 해당 적을 죽이면 폭발한다. |
폭발탄 Explosive Shot |
이름 그대로 폭발하는 탄환을 발사한다. 저격소총 능력 중에 데미지가 가장 높은 능력이다. |
표식 사격 Marked Shot |
발동하고 있을 시 마우스 포인터로 가리킨 적에게 표식을 남긴다. 키를 떼면 표시된 적 모두를 관통하는 탄환을 발사한다. 탄환이 표식이 세겨진 대상을 하나라도 맞히면 장애물의 유무와 관계없이 나머지 표식이 세겨진 대상을 쫒아가 맞힌다. 그 대신 위력은 일반 공격의 절반 정도. |
유탄 발사기 Granade Launcher |
돌격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 일반 유탄 발사기와 똑같이 우클릭시 폭발성 탄환이 나가는 식으로 작동한다. |
관통 탄환 Piercing Shot |
벽에 닿기 전까지 모든 오브젝트와 적을 관통하는 탄환을 발사한다. |
- 티타늄 저격 소총
파일:external/starbounder.org/Titanium_Sniper_Rifle.png | |||
티타늄 저격 소총 Titanium Sniper Rifle |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
22.1 | 0.8 | 25.5 | Piercing Shot |
요구 제작대 | 재료 | ||
대장간 |
티타늄괴 (×6), 구리괴 (×4) |
- 빈티지 저격 소총
빈티지 저격 소총 Vintage Scoped Rifle |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
24 | 1 | 24 | Piercing Shot |
빈티지 저격 소총★ Vintage Scoped Rifle★ |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
36.4 | 1 | 24 | Piercing Shot |
누루가 주는 두번째 퀘스트를 클리어 하면 보상으로 얻을 수 있다. 특수능력은 관통 탄환.
- 테슬라의 분노
테슬라의 분노 Tesla's Wrath |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
30 | 0.7 | 36 | Marked Shot |
테슬라의 분노★ Tesla's Wrath★ |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
42 | 0.7 | 36 | Marked Shot |
특이하게 생긴 총으로 생긴 것만 보면 스테프를 눕혀놓은것처럼 생겼다.발사하는 탄환도 납탄이 아닌 전기장을 발사하는데 이것에 맞은 적은 경직에 걸린다. 특수능력은 표식 사격.
3.2.5. 산탄총
Shotgun
한번에 많은 탄을 내뿜어서 좋아 보이지만 그만큼 탄당 피해가 분산되기 때문에 생각보다 위력이 안나온다. 하지만 전부 맞힌다고 가정시 게임내 대미지 최강이다.
특수능력 | |
이름 | 설명 |
손전등 Flashlight |
돌격 소총과 공유하는 특수능력. 일반 손전등과 똑같이 작동한다. |
유탄 발사기 Granade Launcher |
돌격 소총, 산탄총과 공유하는 특수공격. 일반 유탄 발사기와 똑같이 우클릭시 폭발성 탄환이 나가는 식으로 작동한다. |
점착 폭탄 Sticky Bomb |
벽에 닿으면 달라붙는 탄을 전방에 흩뿌린다. 이 탄환은 적과 접촉하거나 일정시간이 지나면 터진다. |
파편 폭탄 Sharpnel Bomb |
적이나 벽과 접촉하면 폭발하며 사방에 파편을 흩뿌리는 탄을 발사한다. |
- 텅스텐 산탄총
텅스텐 산탄총 Tungsten Shotgun |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
18.9 | 0.8 | 31.5 | Burst Shot |
요구 제작대 | 재료 | ||
모루 |
텅스텐괴 (×6), 구리괴 (×4) |
4. 마법 무기
Wand / Staff기뻐하는 기린 버전에서 추가된 무기 유형. 한손형의 완드와 양손형의 스태프로 나뉜다. 에너지를 소모해 커서 위치에 공격하는 무언가를 설치하는 무기이며 기본적으로 모든 무기가 희귀 등급 이상이며 속성 공격이 기본으로 깔려있다.
공격유형 | ||
이름 | 에너지 | 설명 |
공 Bouncer |
75 | 구체가 생성되어 커서를 따라 움직이며 벽에 부딛히면 튕기면서 그 주변에 대미지를 준다. |
구체 Orb |
75 | 공과 비슷하게 구체가 생겨서 커서를 따라가지만 구체가 적을 직접 타격한다. |
포탈 Portal |
100 | 포탈을 소환하고 그 포탈에서 커서 방향으로 에너지를 쏘아 공격한다. |
비 Rain |
75 | 커서를 따라 움직이는 구름을 소환하고 그 밑으로 에너지의 비를 내려 공격한다. |
무리 Swarm |
50 | 작은 구체 여러개가 커서를 중심으로 빙글빙글 도는 형태다. 한발 한발의 대미지는 구체 유형에 비해 낮고 적이나 벽에 부딛히면 사라진다. |
특수능력 | |
이름 | 설명 |
어트랙션 존 Attraction Zone |
장판 안에 있으면 중앙쪽으로 끌려들어가 장판이 소멸될때까지 나오지 못한다. 다만 이를 노리고 적들에게 무작정 쓰면 끌려들어가긴 커녕 쌩무시하고 장판을 지나쳐 달려오는 적들을 자주 볼수 있는데, 끌려들어가는 판정이 중앙이 아니라 대개 장판 밑부분에서 나오기 때문이다.[19] 때문에 장판 중앙에 적을 두는 게 아니라 장판의 밑부분으로 적들을 머리째 끌어잡아올린다는 느낌으로 허공에 소환하면 된다. 끌려들어가는 건 적뿐만 아니라 플레이어, 우호적인 NPC, 승무원 등 대상을 가리지 않기 때문에 먼 곳에 장판을 소환한 다음 적들을 모아서 원거리 무기로 한방에 처리하는 용도로 쓰는 것이 좋다. |
에너지 존 Energy Zone |
장판 안에 있으면 에너지 재충전 딜레이가 사라지고 에너지가 빠른 속도로 회복된다. 원거리 무기를 주로 쓸 경우 상당히 유용한 능력으로 이를 이용한 순간 폭딜을 노려볼 만 하다. |
힐링 존 Healing Zone |
장판 안에 있으면 체력이 초당 5% 회복된다. 이거 하나만 있어도 회복약 사용량을 획기적으로 아낄 수 있어 매우 이로운 특수능력. 특히 구조미션에선 없어선 안되는데 의뢰인과 목표물의 거리가 멀 수록 잡몹들의 공격 때문에 실패할 확률이 커진다. 아무리 힐링 존이 붙은 낮은 티어라도 꼭 하나정도 장만해 두는 게 좋다. |
로우 그래비티 존 Low Grabity Zone |
장판 안 공간의 중력이 보통의 25% 수준으로 약해진다. |
리펄션 존 Repulsuon Zone |
장판 안에 있으면 바깥쪽으로 밀려난다. 이것 역시 어트랙션 존과 마찬가지로 플레이어와 적을 가리지 않기에 앞쪽에 설치해서 적들의 접근을 차단하는 용도 정도로 써먹을 수 있을 것이다. |
슬로우 존 Slow Zone |
장판 안에 있으면 지상 이동 속도가 60%, 수중/공중 이동 속도가 50%, 점프 높이가 30% 하락한다. |
- 페로지움 완드
페로지움 완드 Ferozium Wand |
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공격력 | 소모 에너지 | 공격유형 | |
60 | 80 | Plasma Barrage | |
요구 제작대 | 재료 | ||
조종장치 복제기 |
정제된 페로지움 (×3), AA 배터리 (×1) |
- 페로지움 스태프
페로지움 스태프 Ferozium Staff |
||||
공격력 | 소모 에너지 | 공격유형 | 특수능력 | |
28X5 | 100 | Blade Barrage | Force Cage | |
요구 제작대 | 재료 | |||
조종장치 복제기 |
정제된 페로지움 (×6), 정제된 솔라리움 (×6), 축전지 (×1) |
- 클루엑스 스태프
클루엑스 스태프 Kluex Staff |
||||
공격력 | 소모 에너지 | 공격유형 | 특수능력 | |
27 | 25 | Kluex Shooter | Kluex Zone | |
클루엑스 스태프★ Kluex Staff★ |
||||
공격력 | 소모 에너지 | 공격유형 | 특수능력 | |
31.5 | 25 | Kluex Shooter | Kluex Zone | |
This powerful staff bolsters the warrior who wields it. | ||||
이 강력한 스태프는 이것을 들고 있는 전사를 북돋운다. |
기본 공격은 보스가 사용하는 구슬탄을 소환하여 공격하지만 에너지 소모가 장난아니고 명중시키기도 힘들어 무기로 쓰긴 힘들다. 하지만 매우 독보적인 장판을 가지고 있는데 공격력을 증가시켜주는 클루엑스 존을 소환한다. 따라서 원거리 중심형 솔플이나 멀티에서 꽤 유용한 무기.
- 테슬라 스태프
테슬라 스태프 Tesla's Staff |
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공격력 | 소모 에너지 | 공격유형 | 특수능력 | |
70 | 20X(1~7) | Guided Bolt | Ball Lightning |
5. 특수 무기
5.1. 채찍
정식발매로 새로 생겨난 무기군으로 범위가 꽤 긴 줄로 적을 공격한다. 공격력이 높은대신 가장 번거로운 공격방식을 가지고 있는데 줄에서 공격판정이 나오는 게 아니라 커서에만 공격판정이 있다. 마지막 테크 채찍을 제외하면 모두 한손무기이며 따라서 특수능력은 대부분 없다. 채찍을 쓴다면 근접전이 매우 어려워지니 방패를 쥐고 싸우거나 거리를 두고 싸우자. 사거리가 짧은 총을 쓴다고 생각하면서 싸우면 된다. 전부 루팅으로만 입수할 수 있다.- 밧줄 채찍
밧줄 채찍 Rope Whip |
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공격력 | 공격 속도 | |
10.8 | 0.8 | |
밧줄 채찍★ Rope Whip★ |
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공격력 | 공격 속도 | |
25.2 | 0.8 |
- 덩굴 채찍
덩굴 채찍 Vine Whip |
||
공격력 | 공격 속도 | |
15 | 1 | |
덩굴 채찍★ Vine Whip★ |
||
공격력 | 공격 속도 | |
21 | 1 |
- 창자 채찍
창자 채찍 Intestine Whip |
||
공격력 | 공격 속도 | |
18 | 0.8 | |
창자 채찍★ Intestine Whip★ |
||
공격력 | 공격 속도 | |
25.2 | 0.8 |
- 루케인의 에너지 채찍
루케인의 에너지 채찍 Lucaine's Energy Whip |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
37 | 0.9 | Lucaine's Orb |
5.2. 투척 무기
주로 사막지역에서 얻을 수 있는 가시 폭탄이 있다. 이 가시폭탄은 특이하게 지뢰처럼 사용 가능하다. 다만 자신도 맞을 수 있으니 조심하자. 그 외에 바닥에 떨어지면 블록이 되는 투척 블록이나 투창같은 것이 있다.여담으로 4단계 지역인 얼어붙은 행성 표면을 돌아다니다 보면 파괴 가능한 얼음블럭들이 깔려있는걸 볼 수 있는데, 그걸 부수면 나오는 눈 결정으로 얼음 표창을 만들 수 있다. 눈 결정 수급도 단검 하나 들고 행성 죽 돌면 끝인 수준인데다 제작되는 개수도 많고, 발당 데미지가 30이 나오는데 도대체 표창으로 어떻게 이런 속도가 나오나 싶은 연사력을 보여주기에 1대1 상황이라면 몹이 접근을 못한다. 맞고 경직 풀려 다가오는 거리랑 넉백되는 거리가 같다;; 싼맛에 마구 후려치고 싶을 때 좋은 무기. 구하기가 쉬우므로 잔뜩 낭비해도 아깝지도 않을 것이다.
요상하게도 중반부에 주력무기로 중반부때엔 쓸만한 무기가 매우 적기때문에 투척무기의 비중이 좀 높다.
-
투척 블록(Throwing Block): 데미지는 일반몬스터를 상대로 대략 20이 들어간다. 그리고 땅이나 벽에 접착제를 발라놓은듯이 딱 붙는다. 이 블럭을 회수하려면 곡괭이나 도구로 부숴서 다시 가져갈 수 있다.[20]
하지만 역시 귀찮다참고로 이 블럭으로 만든 벽은 몬스터 및 플레이어가 지나갈 수 없다.집안 테러할때 사용하자일반적인 상자에서 얻을 수 있다.
5.2.1. 투창/자벨린
사냥용 도구 중 하나로 제작은 석재 창까지만 가능하고 나머지는 루팅해서 얻어야 한다. 이걸로 몬스터를 잡으면 반드시 고기나 가죽을 떨군다.의외로 이 계열의 무기가 은근히 죽창 기질이 있어서 위력이 상당하다. 초반 잡몹들을 부러진 대검으로 잡는다고 고생하지 말고 이걸로 잡자. 웬만한 적은 한두방이면 잡히고 좀 단단한 적도 몇발 더 던져주면 잡을 수 있다. 나중에 얻는 에너지 투창 같은 경우는 위력이 로켓을 넘어갈 정도.[21]
포물선을 그리기 때문에 원거리에서 맞추기에는 힘들고 중거리 전투에서 상당히 쓸만하다. 한손무기이기 때문에 다른손에 회복 아이템등을 들고 사용할 수 있다.
5.2.2. 폭죽류
주로 NPC 상인이 판매한다. 녹색, 빨간색, 파란색 3종류가 존재. 실제 폭죽처럼 바닥에 던져놓으면 잠시 후 하늘로 올라가며 터진다. 어째서 폭죽이 이 항목에 있는지 의문을 품는 사람도 있겠으나 사실 이 게임 최강의 무기. 어느 정도냐면 최종 티어 방어구로 무장한 캐릭터가 폭죽 한 방에 죽는다. 최종보스에게도 10개정도 던지면 그냥 죽는다. 그런 주제에 NPC가 팔기 때문에 구하기가 매우 쉽고 심지어 가격도 비싸지 않다. 지금까지의 상식을 뒤집는 미친 성능인데 버그인지 의도된 사항인지는 불명.색깔별 폭죽 각각 5개 + 은괴 10개 + 배터리로 아웃포스트의 기념품 상인에게서 '제피르 스파크 런처'라는 유니크 로켓 런처를 구입할 수 있다. 성능은 랜덤한 색깔의 폭죽 발사... 인데 아이템 폭죽보다 데미지는 현저히 낮은 1~5 정도밖에 안된다. 그냥 장난감.
5.2.3. 부메랑 / 차크람
기뻐하는 기린 업데이트에서 추가된 무기군. 한손 무기로 분류된다. 위의 주먹 무기군과 마찬가지로 일부 무기를 제외하고는 기초 무기인 부메랑/차크람을 루팅해 아웃포스트 밑의 무기 상점에 가거나 필드의 청사진을 찾아 개조해야 한다. 그렇다고 능력치가 매우 좋은 편도 아니다.하지만 이 무기류의 최대 장점이라면 바로 코스트가 없다는 것. 즉 에너지 소모가 없다! 강력한 화기를 난사하다 전투시 에너지가 바닥났을 때 임시로 사용하기 좋다. 그리고 무엇보다 날아갔다 돌아오는 것을 이용한 손맛이 있기 때문에 애용하는 사람들도 있는 편.
차크람 무기는 던진 후에 일정거리까지 날아갔다가 돌아오는 건 같지만, 사거리가 부메랑보다 다소 짧은 대신 유도성능이 좋아서 적을 놓치지 않는다.
- 부메랑
부메랑 Boomerang |
||
공격력 | ||
6 | ||
부메랑★ Boomerang★ |
||
공격력 | ||
14 | ||
State-of-the-art microthrusters guarantee that it will always return. | ||
예술적인 기술로 만들어진 초소형 추진기가 이 부매랑이 반드시 돌아도록 만들어줍니다. |
부메랑 무기의 가장 기초재료. 평범한 성능이다.
- 얼어붙은 부메랑
얼어붙은 부메랑 Frozen Boonerang |
||
공격력 | ||
9 | ||
얼어붙은 부메랑★ Frozen Boonerang★ |
||
공격력 | ||
10.5 | ||
A freezing cold boomerang with a frozen core. | ||
얼어붙은 코어를 가지고 있는 결빙의 부메랑. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
부메랑, 냉동 추출물 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
부메랑에 얼음을 끼얹은 무기. 지나간 자리에 얼음 흔적을 남기며, 흔적은 사라지면서 주위에 3, 무기 강화시 3.5의 대미지를 입힌다. 부메랑 중에선 꽤 쓸만한 무기.
- 루나랑
루나랑 Lunarang |
||
공격력 | ||
12 | ||
루나랑★ Lunarang★ |
||
공격력 | ||
14 | ||
That's no moon. | ||
이건 달이 아니라구. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
부메랑, 위상 물질 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
마치 초승달처럼 생긴 부메랑. 벽에 부딪힐 시 4개의 작은 달로 쪼개진다. 작은 달의 대미지는 강화 전이 3, 강화 후가 3,5. 속도가 다소 느리다는 점만 빼면 괜찮은 무기다.
* 맹염 부메랑
맹염 부메랑 Molten Boomerang |
||
공격력 | ||
18 | ||
맹염 부메랑★ Molten Boomerang★ |
||
공격력 | ||
21 | ||
A blazing hot boomerang with a molten core. | ||
녹아버린 코어를 가지고 있는 매우 뜨거운 부메랑. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
부메랑, 그을린 핵 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
부메랑에 고열을 끼얹은 무기. 부메랑 무기중 기본 위력이 가장 높지만, 사거리가 그냥 부메랑보다 짧고 각 몬스터당 한 번에 1번밖에 때리지 못한다. 접촉한 적에게 화상 상태이상을 준다.
- 거대 지렁이 부메랑
거대 지렁이 부메랑 Giant Worm |
||
공격력 | ||
7.5 | ||
거대 지렁이 부메랑★ Giant Worm★ |
||
공격력 | ||
10.5 | ||
A terrifying giant worm, throw it at someone! | ||
극도로 혐오스러운 거대 지렁이다. 다른 사람에게 던져버려! |
부메랑 강화판중 유일하게 제작할 수 없는 무기이다. 던지면 마치 벌레처럼 곡선을 그리며 느릿느릿 날아가는데, 이때문에 적을 다 피해서 지나가는 꼴을 보고 있으면 참 속 터진다... 부딪힌 적에게 독 상태이상을 건다.
- 차크람
차크람 Chakram |
||
공격력 | ||
6 | ||
차크람★ Chakram★ |
||
공격력 | ||
14 | ||
Grand masters of the chakram can catch it without losing fingers. | ||
차크람 그랜드 마스터는 손가락을 잃지 않고 차크람을 받을 수 있다. |
- 단단한 차크람
단단한 차크람 Hard Chakram |
||
공격력 | ||
15 | ||
단단한 차크람★ Hard Chakram★ |
||
공격력 | ||
17.5 | ||
Solid, heavy, and brutally effective | ||
단단하고, 무겁고, 잔인하게 효과적이다. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
차크람, 단단한 껍데기 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
마치 증기 샘터 소기후에 나올것처럼 생긴 차크람. 일반 차크람보다 조금 더 느리고 사거리가 짧으나, 더 강한 공격력을 가지고 있다.
- 네오 차크람
네오 차크람 Neo Chakram |
||
공격력 | ||
6 | ||
네오 차크람★ Neo Chakram★ |
||
공격력 | ||
7 | ||
Crackling with destructive energy. | ||
파괴적인 에너지로 진동한다. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
차크람, RAM 막대 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
영화 트론에 나오는 디스크의 패러디. 던지면 마우스 커서가 있었던 곳에 최대한 근접하여 그자리에서 몇 초 동안 정지해 지속 데미지를 준다. 날아가던 도중 벽에 부딪히면 다시 돌아온다.
* 톱날 차크람
톱날 차크람 Saw Chakram |
||
공격력 | ||
9 | ||
톱날 차크람★ Saw Chakram★ |
||
공격력 | ||
10.5 | ||
A favourite weapon of the sacred order of lumbermonks. | ||
성스러운 재목수도사들이 애용하는 무기다. | ||
요구 제작대 | 재료 | |
모루 |
차크람, 날카로운 발톱 (×15), 업그레이드 부품 (×1) |
6. 방패
코알라 버전까지만 해도 피해를 줄여주는 기능뿐이었던 잉여무기였으나 기린 버전으로 넘어오면서 내구도가 생긴 대신에 확실하게 공격을 막는 것이 가능해진 무기이다.내구도는 방패를 내리면 회복할 수 있으며 방어 도중 내구도가 다 떨어진 방패는 부셔져서 잠시동안 사용할 수 없는 상태가 된다. 방패를 드는 순간 방패가 잠시 반짝이는데, 이를 '퍼펙트 가드' 상태라고 하며 이 시간동안 공격을 막으면 내구도 피해가 없어지고 추가로 퍼펙트 가드 상태가 조금 더 지속된다.
방패는 가장 약한 Basic Shield 말고는 제작이 불가능하며 대부분 적대적 NPC를 잡으면 드랍되거나 상자(Weapon chest)에서 발견될수있다. 방패의 체력은 드롭되는 행성의 등급에 따라 달라진다.
- 아이실드
아이실드 Eye Shield |
||
방패 체력 | 재사용 대기시간 | |
25~?? | 0.5 |
- 버섯 방패
버섯 방패 Mushroom Shield |
||
방패 체력 | 재사용 대기시간 | |
30~?? | 0.6 |
- 조개 방패
조개 방패 Seashell Shield |
||
방패 체력 | 재사용 대기시간 | |
35~49 | 0.65 |
7. 기타 무기
보스 드랍 무기를 제외하고는 상자에서 루팅하거나 보상 주머니에서 랜덤하게 나온다.- 에르키우스의 눈
에르키우스의 눈 Erchius Eye |
||||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 | |
3 | 5 | 6 | Cluster Crystal | |
에르키우스의 눈★ Erchius Eye★ |
||||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 | |
7 | 5 | 6 | Cluster Crystal | |
The eye of The Erchius Horror! Focus it upon your enemies. | ||||
에르키우스의 공포의 눈이다! 적들에게 집중시키자. |
- 외계 부속물
외계 부속물 Alien Appendage |
||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
10.9 | 2 | 18.8 |
- 외계 지렁이 총
외계 지렁이 총 Alien Worm Gun |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
3 | 5 | 8 | Tentacle Burst |
외계 지렁이 총★ Alien Worm Gun★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
4.2 | 5 | 8 | Tentacle Burst |
- 악의 눈
악의 눈 Evil Eye |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수능력 |
5 | 5.6 | 4.3 | Evil Eye |
- 화염방사기
화염방사기 Flamethrower |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
1 | 15.4 | 2 | Fuel Air Trail |
화염방사기★ Flamethrower★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
2.3 | 15.4 | 2 | Fuel Air Trail |
- 마그노브
마그노브 Magnorbs |
||
Specialized magnetic bracers for throwing and catching specially designed orbs. | ||
이 특별 제작된 자성 보호구는 특별 디자인된 철구를 던지고 받는데 적합하다. |
- 노움 총
노움 총 Gnome Gun |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | |
5 | 5 | 6 | |
노움 총★ Gnome Gun★ |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | |
7 | 5 | 6 | |
Say hello to my little friend! | |||
내 작은 친구랑 인사하라고! |
한때 베타당시 외관은 노움이 작은 총을 들고있었고 빔 계열이 아닌 작은 무지개 투사체를 발사하는 무기였었으며 0.1 이라는 극도로 빠른 속도로 발사하는 무기였다. 그 때문에 안 그래도 당시엔 최적화가 잘 안됐던 때라서 저사양에서는 큰 렉을 유발했었다.
- 화분 펌프
화분 펌프 Pollen Pump |
|
최대 공격력 | 소모 에너지 |
2.9 | 45 |
화분 펌프★ Pollen Pump★ |
|
최대 공격력 | 소모 에너지 |
6.8 | 45 |
Perfect pest control. | |
완벽한 해충 방지안. |
- 미니크녹 런처
미니크녹 런처 Miniknog Launcher |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
14 | 2 | 12 |
A miniature missile launcher, developed by top Miniknog scientists. | ||
최고위 미니크녹 과학자가 개발한 소형 미사일 런처다. |
- 둠캐논
둠캐논 Doomcannon |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
17.5 | 1.1 | 40 | Doom Grenade |
...because in the end, Doom is all that counts. | |||
...그것을 피할 수 없기 때문에, 파멸은 가장 중요한 것이다. |
- 접착제 분무기
접착제 분무기 Glue Sprayer |
|||
공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 | 특수 능력 |
- | 6 | 7 | - |
Spray a sticky foam that slows down enemies! | |||
적들 둔화시키는 끈적끈적한 거품을 뿌린다! |
8. 입수 불가 무기
데이터로만 남아있는 아이템들. 어드민으로 소환하지 않는 이상 게임내에서는 구할 방법이 없다. 후에 업데이트로 추가 될 가능성이 있다.
접이식 의자 Folding Chair |
|||
공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
11 | 0.8 | Uppercut |
이상하다고 생각하겠지만 무기 맞다! 다른 접이식 의자와 똑같은 외형을 가진 둔기형 무기. 특수능력은 어퍼컷.
이전에는 인간 교도소의 적대적 NPC가 휘두르던 무기로, 해당 NPC를 잡을 시 낮은 확률로 드랍되었던 무기다.
이전에는 인간 교도소의 적대적 NPC가 휘두르던 무기로, 해당 NPC를 잡을 시 낮은 확률로 드랍되었던 무기다.
- 누루의 창
누루의 창 Nuru's Spear |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
32 | 0.5 | 없음 |
누루가 사용하는 전용 무기. 누루가 미션에 참여할때 들고 나온다. 사용하는 모습을 볼 수 있는 때는
사냥 의식의 동굴과
남작의 성채 미션의 두번. 특수공격은 없으며, 주 공격이 에너지를 날려 공격하는 방식이다..
- 황동 너클
황동 너클 Brass Knuckles |
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공격력 | 공격 속도 | 특수능력 | |
2.4 | 3.3 | Power Punch |
주먹 무기. 권투 장갑과 건틀릿의 중간 지점쯤 되는 능력치를 가지고 있다.
4타째 특수공격은 조금 큰 이펙트와 함께 대미지가 조금 더 강하게 들어간다.
4타째 특수공격은 조금 큰 이펙트와 함께 대미지가 조금 더 강하게 들어간다.
- 석제 활
석제 활 Rock Bow |
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최대 공격력 | 소모 에너지 | |
16.2 | 30 |
지하에서 가끔 찾을 수 있었던 활로 티타늄으로 만든 활과 거의 동급의 성능을 보인다.
티타늄 활보다 위력은 1만큼 높으며 에너지 소모는 3만큼 더 쓴다.
티타늄 활보다 위력은 1만큼 높으며 에너지 소모는 3만큼 더 쓴다.
- 큐피드의 활
큐피드의 활 Cupid's Bow |
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최대 공격력 | 소모 에너지 | |
20.3 | 30 |
발렌타인 데이 테마 활로 Heart Forge에서 제작이 가능했다. 화살에서 분홍 잔상이 나온다.
- 얼음 활
얼음 활 Frozen Bow |
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최대 공격력 | 소모 에너지 | |
16.2 | 30 |
설원 기후의 지하 내에서 찾을 수 있었으며 맞은 적은 속력이 느려진다. 1.1.1버전 기준으로 드롭되지 않는 상태.
- 얼음 발사기
얼음 발사기 Ice Chucker |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
?? | 0.7 | ?? |
외형은 조그만한 광선총이지만 양손 무기이며 말그대로 얼음 블럭을 쏴댄다. 블럭은 착탄시 그대로 설치되며 캐면 얼음 블럭이 나온다. 발사할 수 없을땐 그냥 안나온다. 어드민으로 소환하지 않는 이상 게임내에서는 구할 방법이 없다.
- 부식 총
부식 총 Corrosive gun |
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공격력 | 공격 속도 | 소모 에너지 |
?? | 5 | ?? |
외계행성의 필드 상자에서 획득 가능했던 총. 겉은 돌격소총같이 생긴 총이지만 뿅뿅거리는 소리를 내며 발사체가 나간다. 발사체는 유탄발사기와 비슷한 방식으로 불똥이 떨어진다. 화염방사기처럼 쭉쭉나가는 게 아니라 그냥 불똥같은 게 떨어진다. 떨어진 발사체는 몇초동안 주위를 밝히며 위에 있는 몬스터들에게 데미지를 입히며 타들어 사라진다. 사라진 이후에도 지속 데미지가 있다. 성능, 탄은 고정이다. 그리고 대부분의 부식총은 에너지소모가 심하며 연사속도 또한 낮지만 공격력은 그의 못지않게 매우 적절한 공격력을 가지고 있다.
9. 기타 팁
스타바운드의 무기들에는 스텟상에는 표시되지 않는 무기 레벨이 존재하는데, 이는 행성에 따라 무기의 레벨이 달라져 일반적으로 제작하거나 행성에서 루팅하는것으로는 최대 1레벨부터 6레벨까지 얻을수 있다. 수호자의 대검은 레벨이7이다.한때 1.3이전 까지 스타바운드에서 레벨8 무기를 얻을수 있었다. 우선 업그레이드가 다된 함선이어야 한다.[22] 이제 이 함선에서 식민지 증서를 이용해 상인을 불러오게하자. * 스타바운드/식민지참고. 이제 상인이 무기를 파는지 안파는지 보자. 자신이 원하는 유형의 무기를 판다면 이제 사자. 끝. 다만 상인이 파는 무기들은 모두 커먼 등급이기에 속성 데미지는 주지 못하지만 레벨 8의 깡 화력을 볼 수 있다. 다만 무기의 가격들이 대부분 2000 ~ 3000픽셀은 되므로, 픽셀을 충분히 모으자. 상인마다 무기의 능력치가 다른데, 상인을 여러 바꿔가면 좋은 무기를 사도록하자.
1.3 업데이트 이후로 우주선의 레벨에 관계없이 선내에 소환되는 모든 NPC와 상인의 레벨이 1로 고정되게 되었다.
[1]
그러나 성능치가 미묘하게 높아서 대부분 주무장으로 선택되는 등급은 초록이다.
[2]
정식버전으로 업데이트가 되기 이전 까지는 드묾 등급이었다.
[3]
독과 다른점이 있다면 피해를 받는 동안 대상이 발광상태가 되고 불인 만큼 물에 들어가면 효과가 해제된다.
[4]
그 예로 독속성을 가진 총의 경우에는 드묾 ~ 희귀 등급일때 유탄발사기를 공유한다.
[5]
즉 특수능력이 없는 한손 무기는 드묾 등급이어도 디버프를 걸 수 없다.
[6]
아스테로 사베르 DX, 수호자의 장검, 엑스 마키나, 용두포, 초신성 건틀릿, 원격 유탄 발사기, 테슬라 스태프, 악의 눈, 외계 부속물, 미니크녹 런처, 마그노브, 루케인의 에너지 채찍, 둠캐논, 그리고 제작 6단계 무기
[7]
전 무기에 특수능력이 추가된 기뻐하는 기린 업데이트 전까지는 양손검에만 이 특수능력이 붙어있었다. 우클릭시 방패와 비슷하게 작동하지만, 내구도가 없고(!) 그 대신 일정시간 동안만 작동하고 다시 사용하기 전에 잠깐의 쿨타임이 존재했다.
[8]
이 알고리즘 때문에 적이 조준하고 사격하기 직전에 플레이어가 앉아버리면 플레이어 머리 바로 위에 총질을 해서 헛방치는 모습을 볼수 있다. 사격시 플레이어의 머리를 노리도록 적들의 조준선이 설정되어 있기 때문.
[9]
사족으로 베타당시엔 대검이든 소검이든 콤보공격 자체가 존재하지 않아서 한번 휘두르는 게 전부였다. 만약 이런 무기에 콤보공격을 가능하게 설정하면 화염방사를 쓸 때 쐈던 방향으로만 휘두르는 버그가 있다.
[10]
제대로 번역하려면 시간+꿰뚫(기본형이 '꿰뚫다'이므로)-개(그러한 행위를 하는 도구의 어미)를 사용하며 시간 꿰뚫개가 맞다.
[11]
영혼 탐식자는 한손검인데 원래는 양손검으로 분류가 되어있으므로 이것은 예외이다.
[12]
이는 적게나마 넉백효과가 있기 때문인데 넉백을 할수없는 벽까지 밀어내어 공격하면 경직이 끊기지 않는다. 상술한 창으로 몰아죽이기와 비슷한 원리.
[13]
만약 특수능력을 쓰지 않고 평타로만 치려면 마우스 좌우 버튼을 번갈아가서 눌러야 한다.
[14]
풀 차지시 0.5초의 딜레이가 생긴다.
[15]
다 모은 직후 잠깐 반짝일때가 있는데 이때를 노리면 훨씬 더 높은 피해를 줄 수 있다.
[16]
다만 흔함 등급 로켓 발사기에 이 특수공격이 붙었을 시 로켓 속도가 너무 빨라 조준하기가 힘들다.
[17]
단 로켓은 생물은 통과하므로 벽을 통해서 유도해야 한다.
[18]
[19]
정확히는 인력 판정 자체는 가장자리 전체에서 나오기는 하는데, 발을 딛고 걸을수 있다면 무난하게 빠져나올 정도이다. 그렇기 때문에 중앙에 모은답시고 땅에 반쯤 묻어서 소환하면 무시하는것처럼 보인다.
[20]
이 블럭은 조작기가 업그레이드되어있지 않으면 부수는데 상당한 시간이 걸린다.
[21]
기본 데미지가 100이며 여기에 6티어 방어구까지 착용하면 피해량이 300을 넘는 강력한 한방 피해량을 자랑한다.
[22]
함선 타일셋으로 레벨을 구분하기 때문에 모드함선에서는 끝까지 함선을 업그레이드 시켰는데도 레벨 6,7, 심지어는 레벨 1짜리 상인이 튀어나올수도 있다. 만일 이렇다면 그 모드함선은 레벨 8짜리 타일셋을 준비해두지 않고 레벨 1짜리 타일셋만으로 변화점 없이 쭈욱 나가거나, 레벨 6~7 정도에서 확장을 멈추고 계속 해당 타일셋을 쓰고 있다는 뜻이다. 즉, 레벨 8까지 정상적으로 꾸준히 확장하거나 변화하는 모드함선은 레벨8 타일셋이 적용되었다는 뜻이므로 바닐라 함선과 마찬가지로 레벨8 상인을 소환할수 있다. 반면 처음부터 모든 공간이 개방된 상태로 퀘스트만 받아서 표면상의 업그레이드만 하는 함선은 시스템상으로는 함선레벨 1에 계속 머물러 있을뿐이므로 레벨 1짜리 상인만 소환된다.