1. 소개2. 슈퍼 액션 히어로 13. 슈퍼 액션 히어로 24. 슈퍼 액션 히어로 35. 슈퍼 액션 히어로 46. 슈퍼 액션 히어로 57. 슈퍼 액션 히어로 리턴즈
7.1. 내용7.2. 가면
7.2.1. 생얼7.2.2. 우루사7.2.3. 으뜸이7.2.4. 원조 히어로7.2.5. 방독면7.2.6. 에이미7.2.7. 외눈박이 RCX7.2.8. 뚠뚠개미7.2.9. 스피디7.2.10. 종이봉투7.2.11. 암살자7.2.12. 톡끼7.2.13. 쌈닭7.2.14. 불여우7.2.15. 흑우7.2.16. 스파르타 병사7.2.17. 킹 으뜸7.2.18. 기사단장7.2.19. 워리어7.2.20. 황제 에이미7.2.21. 죠스7.2.22. 물음표 살인마7.2.23. 비밀스런 가면7.2.24. 애옹맨7.2.25. 구울의 머리7.2.26. 해골머리7.2.27. 외계인7.2.28. 라7.2.29. 댕댕이7.2.30. 데몬킹7.2.31. 공포의 가면7.2.32. 물귀신7.2.33. 디아블로
7.3. 스킬 특성7.3.1. 스킬 종류
1. 소개
컴투스에서 만든 모바일 게임으로, 컴투스의 인기 게임 중 하나였다. 마치 낙서하듯 그려진 코믹한 캐릭터가 다양하고 화려한 액션을 구사하며 개성있는 미션을 수행하는 미니게임 형식의 모바일 게임. 줄임말로 슈액히라고 불린다.바이러스 제작 이후 컴투스의 개발진은 바이러스와는 정반대로 누구나 쉽게 즐길 수 있는 밝고 스피디한 게임을 만들자는 생각을 가지고 슈퍼 액션 히어로를 만들었다.[1] 이런 점이 어필에 성공해 금방 익힐 수 있는 단순한 조작법과 간결한 게임 규칙으로 누구나 쉽게 접근할 수 있는 등의 장점으로 인기 게임으로 등극하였다.
1편은 슈액히 특유의 UCG 기능은 없었지만, 그 단순한 조작법과 간결한 게임 규칙으로 상당한 다운로드 수를 자랑했으며, 여기서 나온 일부 가면들은 2에서 나오게 되었다. 여기서 상당한 인기를 끌어서 2편이 나오게 되었다.
2편은 여러 모로 슈액히의 절대적인 인기를 시작하게 만든 작품으로, UCG 기능(가면을 직접 제작하고 업로드해서 공유할 수 있는 기능)이 추가되어 미니 게임 천국급의 인기를 자랑하며 전성기를 이끌었었다. 가면을 만들면 능력치를 지정할 수 있었는데, 이것 때문에 능력치 조정에만 몇시간을 낭비하는 경우도 있었다.
3편에서는 무기까지 직접 제작할 수 있는 기능이 생겼고, 레벨, 던전의 도입과 다양한 미션의 추가로 이때를 슈퍼 액션 히어로 최전성기로 보는 사람이 많다.
다만 그 후 나온 4편과 5편은 그다지 평이 좋지 않았다.2010년 4월 27일경 출시된 4편에서는 그야말로 게임성이나 그래픽 등이 역변했다.이전의 도트 그래픽에서 부드러운 그래픽으로 환골탈태했으며,무기가 없는 대신 1,2편의 변신 시스템의 재도입과 함께 가면들이 더욱 정교해졌다.그리고 그 그래픽에 걸맞게 액션과 지형들이 더욱 부드러워져 이동 버튼을 계속 누르면 롤러코스터도 탈 수 있었다.
2011년 8월경 출시된 최종작 5편은 3의 게임성과 4의 그래픽을 섞어놓은 작품이라고 볼 수 있다.주적인 RCX 이외의 두 종족이 새로 추가되었으며(RHX와 쿠거), 미션을 진행하면서 소환 아이템을 획득하여[2] 가면이 별로 없어도 진행을 꽤 원활히 할 수 있었다.
한때 미니게임천국 시리즈, 액션 퍼즐 패밀리와 함께 컴투스의 3대 인기게임이었으나 2015년 이후 마지막 시리즈마저 서비스를 종료하면서 더 이상 플레이할 수 없게 되었다. 이후 2020년 11월 30일 super action hero: stick fight로 재출시 하였으나 기존작과는 플레이 방식이나 시스템 구성이 사뭇 다르다.[3]
2. 슈퍼 액션 히어로 1
발매: 2006년 5월 30일(SKT), 2006년 6월 8일(KTF), 2006년 7월 27일(LGT)
정보이용료: 2500원
2.1. 설명
이때는 UCG 기능이 추가되지 않은 상태였고, 후속작들에 비하면 게임면에 부실한 부분이 많지만, 단순한 조작법과 간결한 게임 규칙으로 인기 게임으로 등극.당시에는 상당한 인기를 끌었지만 2가 나온뒤에는 인지도가 낮아진 편이다.
이때까지만 해도 주인공인 쌩얼의 이름은 맨얼굴(...) 이었고 슈퍼 액션 히어로의 대표적인 적 세력인 RCX는 나오지도 않았다.
또한 랭킹등록이나 공동구매라는 짜증나는 해금조건을 가진 가면은 이때부터 있었다.
2.2. 가면 목록
이때의 가면은 따로 이름이 없이 그냥 얻을 수 있는 힌트만 표시되어있었다.
가면에는 각각 P(파워), S(스피드), H(체력), D(방어)의 능력치가 있으며 이 능력치들은 가면마다 다르다.
- 맨얼굴 (P:1 S:1 H:1 D:1) : 기본얼굴. 4개의 모든 능력치가 최하위다.
- 별먹는거좋아 (P:2 S:5 H:1 D:2) : 모아줘에서 해당 가면을 쓴 적을 해치우면 해금된다. 우주소년 아톰 얼굴이다...
- 히어로가되자 (P:4 S:3 H:3 D:4) : 아무 게임에서 1000점 넘기기. 나루토 얼굴을 패러디한 가면.
- 진정한 그라면 (P:3 S:5 H:2 D:4) : 모든 게임 해금(지켜줘 100명이상 포함). 매트릭스의 네오를 본떠만든 듯한 가면.
- 네트웍 순위권 (P:5 S:3 H:5 D:5) : 전체 랭킹 100위 진입시 획득. 능력치는 S빼고 다 최상위라 최고로 좋은 가면이지만 해금 조건이 대부분 유저에겐 거의 불가능에 가까웠다.
- 너만하니 (P:2 S:2 H:3 D:3): 선물하기버튼을 누르면 획득. 괴혼의 왕자를 패러디한 가면.
- 잠김[4] (P:3 S:3 H:2 D:2)
- 미니게임천국 몇등? (P:2 S:4 H:4 D:4): 미니게임천국 랭킹등록 후 슈액히 랭킹등록을 하면 획득. 미니게임천국에 나오는 시드의 얼굴을 한 가면이다.
- 잠김 (P:5 S:4 H:5 D:4)
- 콤보30 (P:3 S:5 H:2 D:2): 딱 콤보 30를 한 후 게임오버되면 획득. 아프로 머리를 한 가면.
- 바이러스 해봤니 (P:4 S:1 H:2 D:5): 바이러스 랭킹등록 후 슈액히 랭킹등록을 하면 획득. 특이하게 다스 베이더를 패러디한 가면이다.
- 맞고시작하자 (P:2 S:3 H:4 D:2): 컴투스 맞고2006 랭킹등록 후 슈액히 랭킹등록을 하면 획득한다. 팔광 가면.
- 국민게임테트리스 (P:1 S:4 H:3 D:4): 컴투스 테트리스 2006에 랭킹등록 한 후, 슈액히 랭킹등록을 하면 획득. 테트리스의 ㅁ블럭 모습을 한 가면이다.
- 역시 축구는 컴투스 (P:2 S:5 H:3 D:1): 컴투스 사커 2006 랭킹등록 후 슈액히 랭킹등록을 하면 획득. 축구공 가면이다.
- 블록 딱 100개 (P:3 S:3 H:4 D:3): 부셔줘에서 딱 100개 깨고 게임오버되면 획득. 레고 머리모습을 한 가면. P, S, D의 능력치는 중간이며 H의 능력치가 조금 높다.
- 잠김 (P:2 S:3 H:3 D:2)
- 잠김 (P:5 S:2 H:4 D:3)
- 파닥파닥 좋아 (P:4 S:3 H:4 D:3): 달려줘 에서 1000m 이상 간 다음 게임오버되면 획득. 닭머리 가면이다.
- 별별777 (P:5 S:2 H:4 D:2): 모아줘 에서 딱 별 77개를 먹은 뒤 게임오버되면 획득. 마징가Z 머리를 본떠만든 가면이다. 느껴줘에 나오는 교관도 이 가면을 쓰고있다.
- 슈퍼 액션 히어로 (P:4 S:4 H:3 D:5): 히어로 등급이 슈퍼액션 히어로가 되면 획득. 케로로 얼굴을 패러디한 가면이며 능력치가 무난해 많이 쓰인다.
- 연습해도 안돼 (P:3 S:3 H:2 D:1): 느껴줘에서 아무 것도 안하고 게임오버되면 획득. 덥수룩한 수염이 난 할아버지 얼굴의 가면.
- 잠김 (P:2 S:5 H:5 D:5)
- 3천만 땡겨줘요 (P:4 S:4 H:4 D:4): 히어로 포인트[5]가 3000점 이상이면 획득. 웃찾사의 그때그때 달라요의 미친소 얼굴을 한 가면이며 모든 능력치가 중간 이상이라 슈퍼 액션 히어로 가면이랑 같이 많이 쓰인다.
- 내려가기 좋아 (P:4 S:3 H:2 D:3): 내려가줘에서 해당 가면을 쓴 적을 해치우면 획득. 사자갈기 같은 밤송이 머리가 특징.
- www.com2us.com (P:2 S:3 H:1 D:2): 슈액히 홈페이지에서 폰 번호 등록하고 인증하면 획득. 시무룩한 표정인 맨얼굴에 꽃이 달려있다.
- 때리지도맞지도 (P:2 S:2 H:5 D:3): 혼내줘에서 맞지않고 아무것도 안하고 게임오버되면 획득. 얼굴이 빨갛고 일장기를 꽂고 있는 가면이며 혼내줘에서 나오는 적도 이 가면을 쓰고있다.
- 네트웍 대략 순위권 (P:4 S:4 H:5 D:3): 전체랭킹 1000위 진입시 획득. 쿠우를 패러디한 가면으로 전체랭킹 1000위 진입이기 때문에 해금하기 어려웠다.
- 대전 초고수 (P:5 S:3 H:5 D:5): 이겨줘에서 1000점 이상일 때 랭킹등록 하면 획득. 이겨줘 게임을 할때마다 데이터 통화료도 나가게되고 1000점을 만들려면 꾸준히 해야되기 때문에 엄청나게 힘들다. 네트웍 순위권가면이랑 능력치가 같다.
- 대전 중수 (P:3 S:4 H:3 D:4): 이겨줘 에서 500점 이상일 때 랭킹등록 하면 획득. 팬더 가면.
- 삼국지를 읽자 (P:4 S:2 H:2 D:4): 랭킹등록할 때 이름하고 채널명을 포춘골프 라고 쓰면 획득. 컴투스 포춘골프 시리즈에 나오는 지독한죠의 얼굴을 한 가면이다.
- 넌 몇등이야? (P:2 S:1 H:3 D:1): 랭킹등록 하면 획득. 리젠트 머리를 하고 안경을 쓴 얼굴의 가면.
- 잠김 (P:4 S:5 H:5 D:3)
2.3. 게임 목록
처음 시작하면 느껴줘와 이겨줘, 입어줘밖에 없으며 이겨줘와 입어줘를 제외한 각 게임에서 제시하는 조건을 성공하면 차례로 다음게임이 해금되는 방식이다.- 느껴줘 '최대한 기술을 따라하자': 맨 처음부터 할 수 있는 게임으로 일종의 튜토리얼로써 하단에 나오는 커맨드를 따라하며 기술을 익히는 게임 모드. 커맨드를 따라하지 못하면 히어로게이지[6]가 줄어들며 성공하면 게이지가 찬다. 최고점수는 커맨드를 많이 따라한 횟수를 기록한다.
- 버텨줘 '최대한 버티자': 적들을 해치우며 버티는 게임 모드. 위에서 계속 적이 나타나며 적은 잡으면 잡을수록 강해진다. 양옆으로 에스컬레이터가 있으며 떨어지는 낙사 구간이 있으므로 주의해야 한다. 최고점수는 최대한 오래 버틴 시간을 기록한다.
- 내려가줘 '최대한 내려가자': 계속 내려가는 게임 모드. 내려갈 때 마다 적이 나타나며 위에서는 폭탄이 떨어진다. 아래로 내려가서 땅에 딛거나 가끔씩 나오는 사과를 먹으면 히어로게이지를 회복한다. 다만 땅 중에 가시가 난 땅도 있으므로 주의해야 하며 내려찍기로 내려가면 화면이 따라 내려가질 않고 낙사로 처리되어 게임오버가 될 수 있다. 최고점수는 많이 내려간 길이를 기록한다.
- 혼내줘 '망언하는 녀석들. 제대로 혼내주자': 머리에 일장기를 꽂은 적들을 계속 잡는 게임 모드. 적들 말고 세종대왕 가면을 쓴 NPC도 등장하며 이 NPC를 실수로 때리면 즉시 게임오버가 된다.[7] 적들은 체력이 따로없고 한대만 맞아도 사라진다. 최고점수는 최대한 적들을 많이 잡은 횟수를 기록한다.
- 달려줘 '최대한 가보자': 앞으로 계속 달리는 게임 모드. 화면이 자동으로 앞으로 이동하며 곳곳에 적들과 낙사함정이 있으니 주의해야한다. 별을 먹어서 히어로게이지를 회복할 수 있다. 적을 잡아서 회복할 수도 있지만 화면이 계속 이동해서 힘들다. 최고점수는 최대한 앞으로 간 길이를 기록한다.
- 모아줘 '많은 별을 모으자': 별을 모으는 게임 모드. 맵에 별이 나타나며 맵중에 있는 모든 별을 먹어야 새로운 별이 나타난다. 별은 적도 먹을수 있는데 이때 별을 먹은 적은 머리위에 별이 표시되며 적을 처치해야 먹을수 있다. 별을 먹으면 히어로게이지가 회복된다. 최고점수는 최대한 많은 별을 먹은 횟수를 기록한다.
- 지켜줘 '끝없이 싸워보자': 위에서 계속 적이 나타나는 게임 모드. 버텨줘랑 차이점이 있다면 낙사구간이 없는 것이다. 스미스요원 같이 생긴 가면을 쓴 적이 내려오며 잡으면 잡을수록 내려오는 적이 많아진다. 최고점수는 최대한 적을 많이 잡은 횟수를 기록한다.
- 올라가줘 '최대한 올라가자': 내려가줘랑 반대로 계속 올라가는 게임 모드. 올라가서 땅에 딛거나 떨어지는 사과를 먹으면 히어로게이지가 회복되며 내려가줘랑 똑같이 위에서 폭탄이 떨어진다. 화면 아래로 떨어지면 게임오버. 최고점수는 많이 올라간 길이를 기록한다.
- 부셔줘 '계속 벽을 부수자': 왼쪽에서 오른쪽으로 흐르는 기다란 에스컬레이터 위에서 왼쪽에서 나오는 세로로 긴 벽들을 부수는 게임 모드. 가끔식 ? 박스가 나오며 부수면 사과나 폭탄이 나온다. 사과를 먹거나 벽을 부수면 히어로게이지를 회복한다. 최고점수는 많은 벽을 부순 개수를 기록한다.
- 막아줘 '최대한 막아주자': 위에서 떨어지는 폭탄을 부수며 버티는 게임 모드. 땅은 폭탄이 터지면 금이가고 계속해서 터지면 터진 곳의 땅이 부서져 버린다. 폭탄을 부수면 히어로게이지가 회복된다. 최고점수는 최대한 오래 버틴 시간을 기록한다.
- 이겨줘: 멀티플레이어 게임 모드. 진짜로 실시간으로 대전하는 것이 아닌 단순히 랭킹에 등록된 플레이어 이름을 사용하는 AI 적들과 싸우는 모드이다. 2분 30초 동안 싸우며[8] 최대한 적을 잡아 점수를 기록하는 방식이다. 죽어도 게임오버가 되지 않으며 시간이 남아있다면 부활한다.
- 입어줘: 탈의실. 가면을 바꿀수 있다.
3. 슈퍼 액션 히어로 2
발매: 2007년 12월 27일(SKT), 2008년 1월 3일(LG), 2008년 1월 5일(KTF)
정보이용료: 3000원
3.1. 설명
가면을 직접 제작하며 서버에 올릴 수 있는 UCG 기능의 추가로 상당한 인기를 끌었으며, 대부분의 슈액히 유저는 2에서 시작됐다고 봐도 이상하지 않을 정도다.제작한 가면은 능력치를 정할 수 있는데, 이게 랜덤이라서 좋은 능력치가 나오기 위해서는 노가다를 엄청해야 했다. 특히 총합 42 이상의 능력치의 가면은 잘 나오지 않아서 가면의 능력치를 높게 하기 위해 노가다를 한참동안하는 사람도 많았었다.
이후 시리즈 내내 등장하는 적 세력인 RCX는 2부터 나왔으며, 이때는 별다른 설정 없이 도시에서만 등장하는 악역이었다.
해금 조건이 극악했던 가면은 RCX8호와 미스타 김, 아수라. 이 셋으로, 이들 못지 않게 해금 조건이 어려운 판다맨과 세종대왕이나 옆집누나도 있지만, 이 셋에 비하면 쉬운 편에 속한다.
특히 이 중 RCX08호는 랭킹 등록이나 이벤트 등의 해금조건을 제외하면 슈액히 역사상 가장 난이도가 극악했던 가면이다. 자세한 것은 하단 가면 목록의 해금 조건을 참조. 그 외에 아수라도 복수는 나의 것 미션을 전부 S랭크로 클리어하라는 미친 난이도 때문에 해금난이도가 극악한 편이다. [9] 미스타 김은 셋 중에서 가장 난이도가 낮지만, 액션 퍼즐 패밀리와 슈퍼 액션 히어로 2의 랭킹 등록을 전부 해야 해금되어서 못 얻는 유저도 상당히 많았었다.
별 노가다는 쉬운 편. 2 당시의 미션은 타이머를 채우면 별이 위에서 떨어졌는데, 복수는 나의 것 1 미션은 난이도도 낮은데다가 타이머 채우는 조건도 쉬운 편에서 속해서 맞지 않고 적을 패기만해도 판마다 별을 수백개씩 얻을 수 있었다. 4 역시 적들의 인공지능이 단순해서 쉬운편.
또한 2부터 히어로 등급이 생긴다. 미션의 랭크가 높을 수록 점수를 얻고 랭크가 상승한다.
이 시리즈부터 기본 가면의 이름이 맨얼굴에서 쌩얼로 바뀐다.
3.2. 1과의 차이점
- 《슈퍼액션히어로》는 종이위의 낙서가 움직이는듯한 느낌이었다면, 《슈퍼액션히어로2》는 종이가 움직이는 듯한 느낌을 준다.
- 《슈퍼액션히어로》보다 부드러워진 액션을 선보인다.
- 가면의 업그레이드가 가능하다. Punch, Kick, Throw, Jump, Speed 다섯 가지의 업그레이드가 가능하다.
- 전작에서는 특정 조건을 만족해야 미니게임들이 열렸으나 《슈퍼액션히어로2》에서는 별을 모아 미니게임을 여는 시스템으로 바뀌었다.
- 가면을 직접 만들 수 있으며 가면 마켓에 가면을 등록하여 직접 팔 수도 있고 살 수도 있다. 그러나 별을 이용하여 가면을 열어야 팔 수 있으므로 별의 중요성까지 늘어나게 되었다.
- 기록실이 생겨 자신이 게임을 얼마나 플레이 했는지, 별을 몇 개를 썼는지 심지어 남아있는 용량이 어느 정도 되는지도 알려준다.
- 던지기가 생겨 다양한 전략이 생겨나게 되었다.
- 디자인에 차이를 보이는데, 전작에 비해 캐릭터가 얼굴이 커지고 귀여운 느낌을 주며 망토가 길게 늘어나는 효과 로 더 역동적이다.
- 타이밍 크리가 추가되었다. 공격 연계를 타이밍 맞춰서 입력하면 즉시 크리티컬이 터지는 효과다. 이를 이용해 경우에 따라 상대를 즉사 시킬 수 있다.
3.3. 변신의 능력
1, 2, 5, 6번줄: 변신(능력치 상승)3, 7번줄: 시간 멈춤
4, 8번줄: 폭발
또한 가면의 위치마다 가면의 능력이 달라지는 특성도 있었다.
이 중 가장 인기있었던 능력은 시간 멈춤으로, 이 능력이 없으면 당시 극악의 해금조건을 자랑했던 RCX 8호를 쉽게 얻을 수가 없었고, 적들의 공격을 받지 않고 멈춘 상태에서 때릴 수 있게 되기 때문이다. 너무 사기여서 그런지 3부터는 나오지 않았다. 변신의 경우, 능력치가 일정 시간 동안 상승하는 타입으로 별과 가면이 별로 없는 초반에만 잠깐 쓰이고 후반부에는 쓰이지 않는다.
폭발능력은 데미지가 가장 우수하고 다단히트도 꽤 되는 수준이지만 무적기가 아닌데다가 공격 범위가 너무 좁아서 세 능력 중 가장 쓰이지 않는다.
3.4. 가면 목록
해금 조건도 같이 서술합니다. 어려운 해금 조건은 볼드체로 처리.쌩얼: 기본 가면.
쫌고수: 쌩얼능력치의 능력치를 전부 MAX로 만든다. 1의 그 쫌고수가 맞다. 근데 여기서는 능력치가 하향먹었다..
학다리: 달 미션에서 공중 대쉬를 30번 한다.
판다맨: 5~6시사이에 랭킹등록을 한다. 시간대 때문에 해금난이도가 약간 있었다. 이 해금조건은 3의 안경이라는 가면에게 이어진다.
세종대왕: 별 1만개 이상 보유.[10]
앨리스: 아무 게임이나 777점를 찍기.
시드: 컴투스 홈페이지에 회원가입을 한 뒤 로그인을 해서 인증한 뒤 랭킹등록을 한다.
코찔찔: 복수는 나의 것에 나오는 적 코찔찔을 잡는다.
싸커가면: 별 500개로 구매한다.
외계가면: 별 500개로 구매한다.
너구리: 미니 게임 천국 3의 랭킹 등록 또는 슈퍼 액션 히어로 2의 랭킹 등록 또는 별 500개로 구매.
승짱가면: 컴투스 프로야구 랭킹 등록 또는 별 500개로 구매.
거성 토끼: 점프를 안하고 게임에서 A랭크를 만든다.
미소녀: 히어로의 역습 또는 복수는 나의 것에 나오는 미소녀한테 죽는다.
미스타김: 액션퍼즐패밀리와 슈퍼 액션 히어로 2의 랭킹 등록. 2개의 게임을 랭킹 등록해야 되는 굉장히 짜증나는 해금조건을 가졌다.
미친소: 별 3000개 소유.[11]
폭렬판다: 가면 선택 화면에서 한쪽 방향으로 계속 누른다.
타이거: 복수는 나의 것에 나오는 타이거를 처치한다. 타이거 마스크의 패러디.
액션가면: 히어로 등급이 뉴페이스 이상 되어야한다.
어쌔신: 적을 1만 마리 잡는다. 이 해금조건 역시 3의 자칼에게 이어진다.
오형제: 트레이닝센터1에서 아무것도 하지말고 3번 죽는다.
옆집누나: 별 1000개를 선물받는다. 피처폰 시절인 당시 기준으로는 꽤나 어려운 해금조건이었다.
야쿠: 액션 퍼즐 패밀리 랭킹 등록 또는 별 500개로 구매.
토야: 슈퍼액션히어로 오프닝에 버튼을 누르지 않고 일정시간 동안 가만히 화면을 놔둬야 한다.
해골 바가지: 히어로 등급이 현상수배범(13000p) 이상이어야 한다.
노브레인: 복수는 나의 것1에 숨겨져있는 발판에 있는 노브레인을 잡는다. 복수의 나의 것1 자체가 난이도가 낮아서 해금난이도가 낮다. 그만큼 능력치도 낮은 편이다.
울 가: 모든 게임을 해금한 뒤 한 판 씩 플레이한다. 이름의 어원은 울트라맨 + 가면라이더.
아수라: 복수는 나의것 미션을 전부 전부 S랭크 달성. 4까지는 쉬운편이나 5의 S랭크 달성이 매우 어려워서 못 얻는 사람도 많았다. RCX08보다 어렵다고 말하는 사람도 있을 정도 .
아이보: 가면을 하나 제작한 뒤, 해금해야 한다.
노랑머리: 여자 가면(미소녀,앨리스,옆집누나)를 전부 해금한다.
RCX08호 : 삼고초려. 아수라를 제외하면 해금난이도가 가장 극악하다. 해금 조건이 삼고초려인데, 복수는 나의 것 5와 달에서만 등장하는 자이언트 RCX08호(가면 버전에 비해 뿔이 크고 눈이 붉음)를 3번 이상 피를 실피로 만든 뒤 잡아야 하는데, 이게 겉보기엔 쉬워보이지만 해당 미션에서 낮은 확률로만 등장하는데가 한 판에 1마리만 나온다.
게다가 기껏 실피를 만들어놨는데 크리티컬이 떠서 죽으면.... 슈액히 2에서는 적들이 체력이 적으면 "ㅌㅌㅌ"라는 대사를 외치고 도망친뒤 체력을 회복해서 공격해오는데, 이 대사를 하는 8호를 한 판에서 3번 봐야 얻을 수 있었다는 얘기다.
이러다보니 당시 가면 해금 목록 중에서 역대급의 난이도를 자랑했었다.
RCX09호 : 50콤보를 달성한다. 위의 8호에 비하면 난이도가 쉬운 편이다.
3.5. 게임 목록
게임의 종류는 트레이닝 쎈터, 대습격, 복수는 나의 것, 점프 점프, 아래, 아래로, 세계의 끝, 벽뿌, 순발력 테스트, 폭탄 공습, 대탈환, 100미리씩 조금씩, 달에서, 히어로의 역습으로 구성되어 있다. 트레이닝 쎈터가 처음에 열려있으며, 나머지 게임들은 별 500개로 열 수 있다. A 랭크 이상을 얻으면 더 위의 Lv이 열린다.- 트레이닝 쎈터: 맨 처음부터 열려있는 곳.
Lv2. 잡기와 던지기를 연습할 수 있다. 게임 오버와 가면의 레벨 업, 별을 얻는 등의 행위를 할 수 없다. 연습이라서 저장은 할 수 없다. 7번을 누르면 적이 나타나 연습을 도와준다. [12]
- 대습격: 다섯 미션 모두 난이도가 어려워서 상대적으로 기피됐던 게임이다.
Lv2. 떨어지는 폭탄을 피하면서 파괴해야 하는 게임이다. 폭탄은 공중에서 파괴할 수 있다. 폭탄을 파괴하면 점수가 올라간다. 시계를 획득하면 타임 게이지가 찬다. S 200 A 150 B 100 C 50 (개)
Lv3. 떨어지는 성게를 피하면서 시계를 획득해야 한다. Lv1과 다른 점은 적이 나온다는 것이다. S 02:00:00 A 01:00:00 B 00:30:00 C 00:20:00
- 복수는 나의 것: 최대한 많은 적을 제거하는 게임. 가장 인기가 많은 게임으로, 난이도가 가장 낮아서 별노가다에 유용하다. 특히 1과 4가 별노가다의 효율이 높은 편.
Lv2. Lv1과 다르게 낭떠러지로 떨어뜨릴 수도 있다. 적을 맵상에서 전부 제거할 때마다 타임 게이지가 새로 찬다. S 300 A 150 B 100 C 50 (명)
Lv3. 가장자리로 갈수록 떨어질 확률이 높은 맵이다. 적을 제거할 때마다 타임 게이지가 찬다. S 300 A 150 B 100 C 50 (명)
Lv4. 최대한 적을 제거하는 게임이다. 일반적인 적이 나오는 것이 아니라 히어로 가면을 쓴 적이 나와 난이도가 올랐다. 적을 모두 제거할 때마다 타임 게이지가 찬다. S 100 A 50 B 30 C 10 (명)
Lv5. 일반적인 적들이 나오는 것이 아니라 자이언트로 변한 적들이 나와 난이도가 올랐다. 나머지는 Lv4와 같다. RCX08호를 얻기 위해서는 반드시 해금해야 한다. S 100 A 50 B 30 C 10 (명)
- 점프 점프: 최대한 높은 곳까지 올라가야 하는 게임.
타임 아이템을 얻을 때마다 타임 게이지가 찬다. 가면의 점프 능력치가 높을수록 점수 올리기 편하다. S 1500 A 800 B 500 C 300 (개)
Lv2. 최대한 높이 점프하는 게임이다. 점프 아이템을 밟으면 올라간다. 점프 아이템이 무작위로 나타난다. 타임 아이템도 점프 아이템과 같은 역할을 한다. 나머지는 Lv1과 같다. S 1000 A 500 B 300 C 200 (mm)
Lv3. 최대한 점프 아이템을 많이 얻는 게임이다. Lv1과 Lv2를 합친 듯한 느낌으로 점프 아이템의 길이 나오다가 갑자기 무작위로 나타난다. 폭탄도 떨어져 히어로를 방해한다. 떨어지는 속도가 눈에 띄게 느리다. 폭탄을 제거해도 타임 게이지가 찬다. S 500 A 250 B 150 C 100 (개)
- 아래, 아래로: 이번엔 점프 점프와 반대로 최대한 낮은 곳까지 내려가야 한다.
Lv2. 최대한 아래로 내려가는 게임이다. 위에서 해가 내려오므로 내려가지 않으면 죽는다. Lv1과 다르게 수면이 없어 무한정 내려갈 수 있다. 그러나 찍기(공중에서 8)를 사용하면 죽을 가능성이 있다. 폭탄이 내려온다. 폭탄을 제거하거나 타임 아이템을 얻거나 적을 제거할 때마다 타임 게이지가 찬다. S 500 A 200 B 100 C 50 (mm)
- 세계의 끝: 적을 제거하면서 최대한 위로 올라가야 한다.
Lv2. 최대한 위로 올라가는 게임이다. 아래에서 수면이 올라오므로 올라가지 않으면 죽는다. 폭탄도 떨어진다. 판을 밟을 때마다 판이 떨어지기 때문에 신속한 이동이 필요하다. 판이 다시 생기질 않는다. 적을 제거하거나 폭탄을 제거하면 타임 게이지가 찬다. S 500 A 200 B 100 C 50 (mm)
- 벽뿌: 왼쪽에서 끊임없이 나오는 벽을 최대한 부수는 게임이다. 능력치 노가다용 게임. 인기가 많았는지라 후속작에서도 나왔다.
Lv2. 위에서 떨어지는 벽을 최대한 부수는 게임이다. 아래의 레일 방향이 수시로 바뀐다. 나머지는 Lv1과 같다. S 1000 A 500 B 300 C 100 (개)
Lv3. 벽을 최대한 부수는 게임이다. Lv2가 진화한 게임이다. 레일이 3개이며, 2개는 좌우에 나란히 있고 중앙에 있는 1개는 나머지 2개에서 떨어지는 벽을 받아주는 역할을 한다. 즉 좌우에 있는 레일에서 벽이 나타나며, 중앙에 있는 레일에서 벽을 부숴야 한다. 중앙에 있는 레일은 Lv2의 레일과 마찬가지로 레일 방향이 바뀐다. 나머지는 Lv1~2와 같다. S 500 A 250 B 150 C 100 (개)
- 순발력 테스트: 맵에 생기는 타임 아이템을 빠르게 먹어야 한다. 참고로 이 게임은 다른 게임에 비해 타임 게이지 소모속도가 빠르다.
Lv2. 좌우에 생기는 타임 아이템을 신속하게 얻는 게임이다. 중앙에 벽이 생기므로 벽을 부수면서 타임 아이템을 얻어야 한다. 하얀 벽도 나오는데 크리티컬 공격으로 무리하게 부수다가 죽는 경우도 있다. 벽뿌와는 달리 벽을 아래로 떨어뜨려도 페널티가 없으므로 하얀 벽이 나온다면 던져서 벽을 없애는 것도 좋은 방법이다. 나머지는 Lv1과 같다. S 600 A 300 B 100 C 50 (개)
Lv3.
Lv4.
- 폭탄 공습: 내려오는 폭탄을 부수는 게임. 대습격과 마찬가지로 인기가 없는 게임에 속한다.
Lv2. 내려오는 폭탄을 최대한 부수는 게임이다. 하얀 땅이 없어지고 일반 땅이 두겹으로 되어있다. 나머지는 Lv1과 같다. S 01:00:00 A 00:30:00 B 00:20:00 C 00:10:00
Lv3. 내려오는 폭탄을 최대한 부수는 게임이다. 일반 땅이 한겹이므로 폭탄이 터지지 않게 주의해야 한다. 나머지는 Lv1과 같다. S 01:00:00 A 00:30:00 B 00:20:00 C 00:10:00
- 대탈환: 최대한 웃는 얼굴 아이템을 모아야 한다.
Lv1. 최대한 웃는 얼굴 아이템을 획득하는 게임이다. 적이 아이템을 획득할 수 있으며 그 때에는 적을 제거해야 아이템을 획득할 수 있다. 점프를 무한대로 할 수 있다. 보통의 아이템보다 큰 아이템이 있는데 그 아이템을 얻으면 가면의 Speed 게이지가 찬다. 큰 아이템을 얻으면 다른 작은 아이템이 커진다. 적을 제거하거나 화면의 아이템을 모두 획득할 때마다 타임 게이지가 찬다. S 500 A 200 B 150 C 50 (개)
Lv2. 맵이 바뀌었을 뿐 Lv1과 같다. S 500 A 200 B 150 C 50 (개)
Lv3. 맵이 바뀌었을 뿐 Lv1과 같다. S 100 A 500 B 200 C 100 (개)
- 세계의 끝: 적을 제거하면서 최대한 위로 올라가야 한다.
Lv2. 최대한 위로 올라가는 게임이다. 아래에서 수면이 올라오므로 올라가지 않으면 죽는다. 폭탄도 떨어진다. 판을 밟을 때마다 판이 떨어지기 때문에 신속한 이동이 필요하다. 판이 다시 생기질 않는다. 적을 제거하거나 폭탄을 제거하면 타임 게이지가 찬다. S 500 A 200 B 100 C 50 (mm)
- 벽뿌: 왼쪽에서 끊임없이 나오는 벽을 최대한 부수는 게임이다. 능력치 노가다용 게임. 인기가 많았는지라 후속작에서도 나왔다.
Lv2. 위에서 떨어지는 벽을 최대한 부수는 게임이다. 아래의 레일 방향이 수시로 바뀐다. 나머지는 Lv1과 같다. S 1000 A 500 B 300 C 100 (개)
Lv3. 벽을 최대한 부수는 게임이다. Lv2가 진화한 게임이다. 레일이 3개이며, 2개는 좌우에 나란히 있고 중앙에 있는 1개는 나머지 2개에서 떨어지는 벽을 받아주는 역할을 한다. 즉 좌우에 있는 레일에서 벽이 나타나며, 중앙에 있는 레일에서 벽을 부숴야 한다. 중앙에 있는 레일은 Lv2의 레일과 마찬가지로 레일 방향이 바뀐다. 나머지는 Lv1~2와 같다. S 500 A 250 B 150 C 100 (개)
- 순발력 테스트: 맵에 생기는 타임 아이템을 빠르게 먹어야 한다. 참고로 이 게임은 다른 게임에 비해 타임 게이지 소모속도가 빠르다.
Lv2. 좌우에 생기는 타임 아이템을 신속하게 얻는 게임이다. 중앙에 벽이 생기므로 벽을 부수면서 타임 아이템을 얻어야 한다. 하얀 벽도 나오는데 크리티컬 공격으로 무리하게 부수다가 죽는 경우도 있다. 벽뿌와는 달리 벽을 아래로 떨어뜨려도 페널티가 없으므로 하얀 벽이 나온다면 던져서 벽을 없애는 것도 좋은 방법이다. 나머지는 Lv1과 같다. S 600 A 300 B 100 C 50 (개)
Lv3.
Lv4.
- 폭탄 공습: 내려오는 폭탄을 부수는 게임. 대습격과 마찬가지로 인기가 없는 게임에 속한다.
Lv2. 내려오는 폭탄을 최대한 부수는 게임이다. 하얀 땅이 없어지고 일반 땅이 두겹으로 되어있다. 나머지는 Lv1과 같다. S 01:00:00 A 00:30:00 B 00:20:00 C 00:10:00
Lv3. 내려오는 폭탄을 최대한 부수는 게임이다. 일반 땅이 한겹이므로 폭탄이 터지지 않게 주의해야 한다. 나머지는 Lv1과 같다. S 01:00:00 A 00:30:00 B 00:20:00 C 00:10:00
- 100미리씩 조금씩:
Lv2. Lv1처럼 달리다가 갑자기 무작위로 맵이 바뀐다. 무작위로 맵이 바뀐 곳을 지나가면 다시 Lv1처럼 맵이 바뀐다. 나머지는 Lv1과 같다. S 3000 A 1500 B 800 C 300 (mm)
Lv3. Lv1처럼 달리다가 점프 아이템으로만 건너가야 하는 곳이 나온다. 점프 아이템을 사용해서 건너가야 하며 떨어지면 바로 죽는다. 나머지는 Lv1과 같다. S 3000 A 1500 B 800 C 300 (mm)
- 달에서: 최대한 오래 살아남아야한다. 여기서도 붉은 자이언트 RCX08호가 나오며 학다리를 해금하려면 이 맵에서 공중 대쉬를 30회 이상 해야 한다.
Lv2. 자이언트가 나타날 뿐 Lv1과 같다. S 02:00:00 A 01:00:00 B 00:30:00 C 00:15:00
- 히어로의 역습:
Lv2. 최대한 벽들을 부수며 아래로 이동하는 게임이다. 벽이 군데군데 있는 게 아니라 맵 전체가 벽이다. 나머지는 Lv1과 같다. S 500 A 300 B 150 C 50 (개)
4. 슈퍼 액션 히어로 3
발매: 2008년 11월 27일(SKT)
정보이용료: 3000원
4.1. 설명
본격적으로 RCX 군단의 실체가 드러나고 스케일이 커지기 시작한다. 다만 게임의 난이도는 굉장히 높았었다. 던전은 이때부터 생겼으며, 일부 가면은 적을 잡으면 나오기도 했었다.2에 비하면 미션의 난이도는 준수한 편이었지만, 일부 가면과 무기의 획득 난이도가 극악하다.
특히 드랍으로만 나오는 용접가면이나 사무라이, 이벤트에서만 얻을 수 있는 RCX-T와 R-발록은[13]
소스가 2와 비슷해서 가면에 상관없이 3의 가면들[14]도 전작과 능력치가 같다.. 덕분에 RCX 단원이 곰탱이나 어린이보다 능력치가 낮아지기도 했다.
4.2. 2와의 차이점
- 무기가 생겼다. 전작에서는 가면의 저장 위치에 따라 변신의 능력이 달라졌지만 본작에서는 무기에 따라 능력이 달라진다. 슈액히의 주력이였던 변신에서 파생되면서 변신이 주력이 아니게 되었다.
- 대사가 생겼다. 적들이 말을 하며, 랭킹 등록을 할 때 자신의 대사를 바꿀 수 있다.
- 새로운 기술이 생겼다. 예를 들어 벽을 잡고 오를 수 있는 기술과, '실드 브레이크'같은 반격기도 생겨났으며, 총을 쏠 수 있다.
- 별이 세분화 되었다. 은색 별과 금색 별이 생겼다. 은색 별을 크래용 조각이라고 불리며, 금색별은 게임화폐 1개, 은색별은 게임화폐 0.1개로써 게임내에서 10개를 먹게되면 1개로 취급된다. 그런데 이것 때문에 전작보다도 별 얻기가 어려워졌다.
- 가면 마켓 이용과 에디트기능이 더 자세해졌다.
- 동시키 입력 캔슬을 방지했다. 2편만 해도 방향키와 공격을 한번에 누르기 위해 번호 방향키와 가운데 버튼 키를 동시에 누르면 즉발로 기술이 발동되었는데(Ex. 확인 + 8 입력시 과정 없이 즉시 어퍼컷이 발동된다. 이 때문에 타이밍 크리티컬보다 이를 이용한 크리티컬이 더 유용했었다. 그 외에도 도약하자마자 도약하는 힘을 유지할 수 있게 확인 + 2 키를 동시에 누르면 발차기 중에 도약 하는 힘이 증가해 점프의 한계를 뚫어버린다. 그래서 이를 이용한 무한 공중 부양이 가능한 버그도 있었다. 보통은 '확인 ▶↑' 를 눌러야 '주먹 ▶ 어퍼컷' 순으로 나가는데, 이걸 동시에 누를 수 있게 번호키와 방향키 버튼을 동시에 입력하면 주먹부터 시작할 거 없이 바로 즉발이 가능했다. 동시에 누르는게 가능한 폰들은 이를 이용한 도약 버그가 큰 활약을 펼쳤다.), 3에서는 2에서 발견된 무한 버그를 차단하는 방지 차원에서 합동키 캔슬을 막아뒀다. 이 때문에 난이도가 오르기도 했다.
4.3. 가면 목록
쌩얼: 기본 가면.쪼꼬마: 별500개로 구입한다.
코찔찔이: 적의 공격을 일정 횟수 이상 피한다.
용접가면: 미확인이라고 하지만 이벤트나 데스매치에 나오는 용접가면을 처치해서 드랍으로만 얻을 수 있다. 그래도 밑의 가면들 보다는 쉬운 편.
RCX09호: 똑같은 점수 10번를 하거나 게임 플레이 시간이 길어야 한다.
RCX08호: 던전에서 RCX 잡몹들을 잡으면 일정 확률로 뜬다. 극악했던 전작에 비해서는 매우 쉬운 편.
쟈칼: 적 1만마리 처리. 전작의 어쌔신과 해금조건이 같다.
RCX10호: 던전에 등장하는 엘리트 RCX 10호를 전부 처리한다. 엘리트임에도 불구하고 능력치가 구리다.
외계인: 슈퍼 액션 히어로 3에 랭킹 등록하거나 외계가면을 잡아서 얻어야 한다.
승짱가면: 전작과 해금 조건이 같다. 다만 최신작 프로야구여야 한다는거...
루돌: 크래용 조각 1만개 획득.
불골 : 던전의 숨겨진 방에 나오는 보스인 불골을 처치해서 일정 확률로 획득. 고스트 라이더의 패러디.
앨리스: 던전의 히로인을 전부 구출. 전작에 비해 외모가 상승했다..
사무라이: 데스매치의 사무라이를 처치한다. 용접가면과 해금조건이 거의 같다.
닌자: 던전이나 데스매치에에 나오는 적인 닌자를 잡는다.
RCX12호: 던전이나 데스매치에 나오는 적인 RCX 12호를 잡아서 얻는다.
타이거: 전작의 폭렬판다와 비슷하나 30초 동안해야만 준다.
아쿠: 전작과 해금 조건이 같다. 다만 이번에는 액션 퍼즐 패밀리 2의 랭킹 등록을 해도 준다.
쿠우: 전작의 아이보와 해금 조건이 같다.
세종대왕: 전작과 해금 조건이 100% 동일하다. 다만 이번에는 능력치가 상승했다..
안경: 전작의 판다맨과 동일. 다만 데스매치에 나오는 안경을 잡아도 준다.
인조인간 21호: 드래곤볼의 인조인간을 패러디한 가면 1. 던전에 나오는 인조인간 21호를 잡아야 한다. 여담으로 본가 게임에서는 실제로 21호가 나왔다. 다만 슈액히의 기종과 다르게 여성 인조인간이다.
철가면: 던전이나 데스매치에 나오는 적인 철가면을 처치하면 준다. 덤으로 무기인 메이스도 나온다.
RCX13호: 던전이나 데스매치에 나오는 적인 RCX13호를 처치하면 준다. RCX08호의 라이벌 주제에 능력치가 처참하다.
오형제: 튜토리얼을 모두 S랭크이상으로 만들면 준다. 설정 상 전작의 오형제의 동생이다. 다만 성격은 정반대.
옆집누나: 친구와 별 3000개를 주고 받는다. 전작처럼 해금난이도가 어렵다.
곰탱이: 미니 게임 천국3에 랭킹 등록하거나 별 500개로 해금.
싸커가면: 별 500개로 구입하거나 데스매치에 나오는 싸커가면을 처치하면 나온다.
인조인간프로토타입: 역시 드래곤볼의 인조인간을 패러디한 가면 2. 던전에 나오는 인조인간 프로토타입을 잡아야한다. 프로토타입이라서 그런지 대사가 굉장히 이상한 편.
인조인간 23호: 드래곤볼의 인조인간을 패러디한 가면 3. 던전에 나오는 인조인간 23호를 잡아야 한다.
RCX-T: 잠김이라 나와있지만 위의 용접가면과 조건이 거의 비슷하다. 다만 확률이 극악해서 이벤트로 얻는게 더 낫다.. 그러나 이벤트로도 못 얻었으면... 이 둘의 해금난이도도 매우 극악한 편이다.
R-발록: 잠김이라 나와있지만 위의 용접가면,RCX-T와 조건이 거의 비슷하다. 다만 확률이 극악해서 이벤트로 얻는게 더 낫다.. 그러나 이벤트로도 못 얻었으면...
4.4. 무기
무기는 본작에서 새로이 생긴 시스템으로 왼손과 오른손에 착용할 수 있다. 왼손 무기는 튜토리얼 전체를 B랭크 또는 B랭크이상으로 올려야 사용할 수 있다. 오른손 무기는 '액션의 신' 등급이 되거나 별 3000개 이상으로 저장하면 사용할 수 있다.4.4.1. 무기의 특성
불릿 타임 - 매트릭스처럼 시간이 느려진다.실드 브레이크 - 방패를 같고있는적의 방패를 깬다.
자이언트 변신 - 히어로의 몸이 커진다.
건 슛 - 전방의 상대에게 타격한다.
운석 슛 - 주변의 상대에게 운석한방.
메테오 - 하늘에서 떨어지는 운석.
어스 퀘이크 - 땅을 심하게 내려찍어 주변의 적들을 마비시킨다.
장풍 - (아도겐) 히어로의 전방에 있는 적들은 3방의 데미지를 입는다.
타이니 히어로 - 히어로가 작아진다.
히어로 포스 - 적을 끌어당긴다.
장풍이나 메테오(어렵지만 가능하다)도 크리티컬 타이밍에 사용하면 데미지가 크리티컬로 들어간다.
가드 브레이크를 할 경우 점수 배율을 올릴 수 있는 스테이지가 있다. 메테오를 사용하면 혼자서 쉽게 가드 브레이크를 사용 가능.
4.4.2. 무기의 조합
자이언트 변신+자이언트 변신: 히어로의 몸이 자이언트 변신 하나 썼을 때보다 커진다.타이니 히어로+자이언트 변신: 히어로의 크기가 본래 크기로 된다.
자이언트 변신+장풍: 장풍이 커진다. 더 많은 범위가 공격된다.
타이니 히어로+장풍: 장풍이 작아진다. 더 적은 범위가 공격된다.
자이언트 변신+운석 슛or메테오: 운석이 커진다. 더 많은 범위가 공격된다.
타이니 히어로+운석 슛or메테오: 운석이 작아진다. 더 적은 범위가 공격된다.
타이니 히어로+타이니 히어로: 히어로가 흰 배경과 망토밖에 안 보인다. 던전에서 벽을 통과하기 때문에 유용하다.
불릿 타임+불릿 타임: 가히 사기적인 조합으로 느려지는 효과가 중첩이 되어서 크리티컬 히트를 노리기가 훨씬 쉬워진다. 특히 던전이나 미니게임에 출현하는 RCX들도 급이 높으면 공격을 회피하거나 막아내는 등 공략이 어려운데 크리티컬 히트는 이걸 무시하고 공격이 들어간다 게다가 대미지도 일반 공격보다 더 들어간다. 여러 방식이 있는데 피쳐폰 기준으로 이동 키와 공격키를 연타하면서 이동하면 거의 오라오라 급으로 공격을 시작하는데 이게 불릿타임을 쓰고 들어가면 답이 없다. 적들이 방어나 회피를 하던지 말던지 마이웨이로 팰수 있어서 펀치 능력치가 높으면 체력많은 적이나 물량으로 밀려와도 좀 시간이 걸릴 뿐이지 빠르게 처치 가능하고 펀치 능력이 낮다 쳐도 패는시간만 좀 더 투자하면 일반 적과 엘리트 적들도 껌이다. 한가지 팁이 있자면 절대 발차기나 찍기를 하면 안된다. 하는순간 적들이 공중에 뜨는데 만약 회피판정이 나면 역으로 발차기를 해서 공격한다. 그래서 느려진 시간 때문에 다운 시간도 높아져서 결국 스킬 쿨타임만 잡아먹게 된다. 또 하나의 팁을 주자면 웬만해서는 불릿 타임두개를 한번에 다 쓰지 마라.불릿 타임 능력 스킬무기를 두개를 들면 사용 가능한 스킬이 두개가 주어지는데 슈퍼 액션 히어로 3의 스킬들은 특이하게도 스킬 사용 후 스킬 지속시간동안 쿨타임이 또 다시 찬다. 그래서 한쪽을 썼다면 스킬 시간동안 이동이나 공격을 하면서 반대편 스킬을 쓸 준비를 하자.그러면 번갈아 가면서 스킬을 사용할 수 있게 되고 이렇게 되면 대부분의 미니게임이 껌이 된다. 예를 들어 벽뿌 미션에는 오래 하다보면 단단한 벽이 나오는데 이건 크리티컬로만 부술수 있다. 대신 부수면 별을 꽤 많이 주는데, 불릿타임을 쓰고 크리티컬 히트를 노려보자. 쓰기 전과 후가 차이가 많이 난다.
불릿 타임+ 히어로 포스: 버그라고 볼 수 있는데 적이 몇 초 동안 화면에서 사라진다.
4.5. 게임 목록
던전100미리씩
내려가기
올라가기
벽뿌
5. 슈퍼 액션 히어로 4
발매: 2010년 4월 26일(LGT) 28일(KT) 29일(SKT)
정보이용료: 4000원
출처:http://kr.aving.net/news/view.php?articleId=154925 발췌
5.1. 설명
상기 문단에 기재된 슈퍼 액션 히어로의 최 전성기 작품인 슈퍼 액션 히어로3의 인기에 힘입어 컴투스는 슈퍼 액션 히어로 4를 개발, 출시하게 된다.정식 발매 이전에 공개된 티저영상이나 이미지들을 통하여 그래픽 및 애니메이션이 슈퍼 액션 히어로 3 (이하 슈액히 3) 보다 한층 더욱 더 부드러워졌음을 확인할 수 있었고, 전작 슈액히3이 캐릭터는 볼펜으로(?), 배경은 크레파스로 끄적인 듯한 낙서 풍의 느낌이었다면 슈퍼 액션 히어로 4는 사인펜으로 그린 듯한 아주 깔끔하고 아기자기한 풍의 느낌이었다.장풍, 니킥, 슬라이딩이 추가되었으며 그리고 전작보다 한층 더 발전된 물리엔진으로, 벽을 타고 그대로 롤러코스터 처럼 거꾸로 벽을 달리거나, 메달려서 앞 뒤 반동을 이용하여 앞으로 날아가거나 뒤로 날아가거나 할 수 있는 다양한 엑션이 가능해졌으며 다음 필드로 넘어갈때 문을 열고 쾅- 하고 닫는 깨알 모션도 추가되어 더욱 더 아기자기하고 귀여운 느낌을 물씬 풍겼다.
가만히 있으면 꾸벅 졸거나 기본 가면인 쌩얼 상태로 앞으로 달리면서 자동적으로 대쉬 상태로 변할 때나 특정 기술을 취하거나 또는 적에게 타격을 당할 때 변하는 쌩얼(히어로의 기본 얼굴) 의 표정이 깨알 디테일.
슈액히 2의 순수 타격 액션으로 회귀하려는지 전작 슈액히 3의 무기시스템이 삭제되었고 분노 시스템이 다시 적용되었다.
이전 작품에서는 무한 점프의 별 버그를 이용하거나, 아니면 보스몹을 잡으면 나오는 별의 갯수가 상당히 많았던지라 그렇게 콤보에 능하거나 실력이 그렇게 뛰어나지는 못한 유저들도 손 쉽게 별을 모아서 맵을 열고 능력치 상승을 시키는 등 입문이 쉬웠지만 슈액히4 부터 그런 버그가 사라지고 별 모으기의 난이도가 상승하여 노가다성이 다소 상승하였다.
슈퍼 액션 히어로4 는 확실히 전작 슈퍼 액션 히어로3 보다 애니메이션, 물리엔진 그리고 다소한 디테일들에 대하여 발전은 분명 있었으나 전의 최전성기 작품인 슈퍼 액션 히어로3의 핵심인 무기를 조합한 스킬 액션, 그리고 던전 같은 컨텐츠에 맛들린 유저들을 붙잡지 못하여 그 유저들은 슈퍼액션히어로3 으로 돌아가는 현상이 발생하게 되고 친구들을 통하여 슈퍼 액션 히어로를 접하려고 하는 사람들이 '슈액히4를 하느니 차라리 슈액히3을 하는게 더 재밌다.'라는 식으로 권하여 슈액히4 보다는 슈액히3을 하는 사람들이 더 많아지게 되었다.
여러 방면에서 분명하게 발전하였지만 전작의 좋은 시스템을 가져다 쓰지 않고 한창 그 슈액히3의 시스템에 입맛이 들린 유저들에게 슈액히2로의 갑작스러운 회귀로 인하여 유저층이 빠져나가게 되고 그렇게 크고 심각할 정도는 아니나, 전작에 비해서 몰락길에 첫 발을 내딛게 된다.
5.2. 3과의 차이점
대부분의 시스템에 대해서는 전작과 대체적으로 비슷하다.전작 슈퍼 액션 히어로 3이 무기를 이용한, 그 무기에 속한 고유의 다양한 스킬들. 예를 들면 메테오라던지.. 건 슛, 운석 슛 이라던지, 블릿타임, 히어로 포스, 어스퀘이크.. 등등 같은 다양한 스킬을 이용하여 더욱 더 박진감 넘치고 다양한 콤보트리를 만들어낼수 잇었던 반면 슈퍼 액션 히어로 4는 분명 추가된 공격 액션이 있긴한데, 니킥은 있으나 없으나 데미지도 그렇게 많이 안들어가서 잘 쓸 일도 없고 그나마 데미지가 많이 들어가는 장풍은 기모으다가 맞아죽기 일수.
이에 대해서는 많은 의견이 있을 것으로 예상되나 전작 슈액히3의 그 무기 스킬을 이용한 콤보 조합의 재미에 대해서는 부정할 수 없을 것이다.
여러 비주얼 적인 면에서 차이가 많이 나고 비주얼 적인 면에서는 슈퍼 액션 히어로 4의 모습이 더욱 더 발전되고 좋지만 게임성에 대해서는 슈퍼 액션 히어로 3이 여전히 절대적으로 압도적.
슈퍼 액션 히어로 4의 비주얼과 슈퍼 액션 히어로 3의 액션, 게임성을 더 닦고 발전시켰었더라면.. 하는 아쉬움은 남지만 그래도 여전히 좋은 작품이었음엔 틀림이 없다.
5.3. 가면 목록
5.4. 무기 목록
무기는 삭제되었다.6. 슈퍼 액션 히어로 5
발매: 2011년 8월 30일(SKT)
정보이용료: 4000원
6.1. 설명
2011년 8월, 컴투스 피처폰 게임의 황혼기에 출시되었다.[15]최전성기 작품인 슈퍼 액션 히어로 3의 시스템을 삭제하고 슈퍼 액션 히어로 2로 회귀한 슈퍼 액션 히어로 4가 혹평을 받고 유저들이 다수 빠져나가게 되자 위기의식을 가졌는지 컴투스는 부랴부랴 다시 최전성기 작품인 슈퍼 액션 히어로 3의 무기 스킬 시스템을 다시 도입하게 되고 비주얼로 호평받은 슈퍼액션 히어로 4의 그래픽 풍을 계승, 도입하여 발매하게 된다.
주인공은 기존 1~4편까지의 그 원조 히어로가 아니라 "키드"라는 이름의 후계같은 컨셉의 캐릭터로 교체되었다. 원조 히어로는 난입 시스템을 통해 태그할 수 있는 캐릭터 중 하나로 등장한다. 그러나 키드도 기존 히어로와 생김새가 큰 차이가 없어서 특별히 배경 설정을 알아보지 않는 이상 주인공이 교체된 것을 알기는 어렵다.
2012년 초, 스마트폰 이식 버전이 T스토어, 올레마켓, U+마켓에 출시되었다. 무료 버전인 슈퍼 액션 히어로 5와 유료 버전인 슈퍼 액션 히어로 5 PLUS로 나누어져 출시.
6.1.1. 슈퍼 액션 히어로(2012)
스마트폰 용으로 출시된 슈퍼액션 히어로. 2012년 8월 16일에 애플 앱스토어, 동년 9월 27일 구글 플레이스토어에 출시되었다. 역시 무료버전인 슈퍼 액션 히어로와 유로버전인 슈퍼 액션 히어로 PLUS로 나누어졌다.기존 슈퍼 액션 히어로 5의 이식 버전이나, 타이틀 화면에서 볼 수 있는 히어로들의 디자인이 피처폰 버전과 차이가 있다.
전작, 혹은 피처폰 버전과 다르게 무료가 되면서 별의 획득량, 필수 사용량이 증가해 돈 벌기가 힘들다.[16] 결국 현질을 할수밖에 없는데, 업적에도 보란듯이 유료 아이템 구매가 있는것을 보아 노린 듯 싶다. 플레이스토어의 평가들을 보면 욕이 많은것을 확인할수 있다.
지금은 서비스 종료되었지만 다운받은적이 있다면 아직 다운받을 수 있다. 하지만 안드로이드 버전 5이상은 구동되지 않는다
6.2. 4와의 차이점
360도 롤러코스터 질주? 메달리기? 귀여운 히어로의 꾸벅 졸기? 문을 열었다 닫고 이동하는 모션? 그딴거 없다 대폭 발전되었던 슈퍼 액션 히어로 4의 물리 엔진은 죄다 삭제되어버렸고 아주 아기자기 하고 이뻤던 사인펜 풍의 단색 아트워크도 갑자기 이상하게 싼티나게 변경되어 이질감을 일으켰다. 최전성기 작품인 슈퍼 액션 히어로 3의 무기 시스템을 다시 도입하여 그때까지도 슈액히 3을 하던 유저들을 잡아보려고 하였으나 가지고 온건지 만건지 여러의미에서 퇴보하게 되었으며 아트워크 마져도 퇴보한 모습을 보여주었다. 근데 각종 사운드는 슈퍼 액션 히어로 4의 것을 그대로 사용하였다.부드러운 모션도 갑자기 이상하게 딱딱하게 변해버렸고 최신작임에도 불구하고 슈퍼 액션 히어로 1의 느낌이 가장 많이 난다. 지난 작품들인 슈퍼 액션 히어로 2나 슈퍼 액션 히어로3의 액션들이 정말 역동적이고 타격감이 확연하게 느껴지던 것과, 그리고 슈퍼 액션 히어로 4에서 보여진 물리 엔진의 상향으로 정말 부드러워진 액션 애니메이션과 비교를 해보면 더욱 더 개선됐어야 하는 5편에서는 오히려 4편보다도 액션의 부드러움은 떨어지고 그렇다고 2,3편에 비해서 역동감도 느껴지지 않는다.
타격감, 액션, 쉽고 빠른 조작감으로 초기 유저들을 붙잡았던 게임이 옛날에 비해 기술력이 발전한 2012년에 출시된 최신작에서 이런 점을 잡아내지 못하고 개선은 커녕 오히려 더 퇴화된 걸 보면...
동료 시스템이 추가 되는 등 여러가지 방면으로 변화를 꾀하려고 했지만 이미 헤비 유저들은 마음을 떠난 상태였고 무료로 내놓아서 수익이 필요했는지 유료 현질 시스템을 도입했는데 그 현질 시스템이 매우 심하여 현질 유도 게임으로 변화되었다.
6.2.1. 히어로 공작소
6.2.1.1. 가면&무기 만들기
가면과 무기를 직접 그려[17] 슬롯에 저장해 쓸수 있다.[18] 만든 가면과 무기는 네트워크에 올려 다른 유저들이 다운받게 할수도 있다.6.2.1.2. 가면&무기 다운받기
유료와 무료가 있는데, 유료는 개발자들이 만들어놓은 것, 무료는 유저들이 만들어놓은것이 네트워크에 올라간 것이다. 당연히 유료 무기가 더 강력하고 효율적이다.6.3. 가면 목록
모든 가면 목록은 이곳에서 볼수있다. *6.4. 무기 목록
7. 슈퍼 액션 히어로 리턴즈
발매 : 2020년 12월 1일 (Android, iPhone)
정보이용료 : 부분유료 (다운로드 무료)
7.1. 내용
2020년 컴투스에서 새로 출시하는 스마트폰 버전. 슈액히5 이후 슈퍼 액션 시리즈를 살릴 새로운 시리즈 작품이다. 12월 1일 구글 플레이스토어와 앱스토어에서 동시 오픈하였다. 참고로 인플루언서 흔한남매와 콜라보를 통해 게임을 설치한 모든 유저들에게는 보상으로 흔한남매 가면을 배포하였다.조작 방식은 2버튼+슬라이딩 방식과 가로 세로 화면 모드를 지원하기 때문에 사람들이 붐비는 장소[19]에 구애 받지 않고 한 손으로도 편하게 플레이할 수 있다는 점을 장점으로 내세우고 있다. 그러나 새로운 조작 방식이 익숙지 않아 어색하다는 유저들의 평도 있다. 또한 광고 시스템을 도입해서 보상을 2,3배 더 받을 수 있어서 좋다는 점과 광고가 너무 많다는 점 등 호불호가 갈리고 있으며 전체적으로 그래픽이 깔끔해지고 좋아졌지만 추억의 피쳐폰 시절의 거친 액션 느낌이 떠올라 옛날 감성을 그리워하는 유저들도 많이 보인다.
슈퍼액션히어로 시리즈들과 비교해서 다소 아쉬운 마음이 있다.
스테이지 형식으로 진행한다. 스테이지 하나마다 4-5개의 하위 스테이지가 있는 것으로 보이며, 하위 스테이지 마지막에는 보스가 등장한다. 마지막 하위 스테이지에는 중간 보스[20]와 스테이지 보스가 등장한다. 전부 다 클리어하면 다음 스테이지가 열리는 방식.
7.2. 가면
현재 게임에서 확인 가능한 가면 개수는 총 35개로 가면마다 등급이 나누어져 있으며, 해금 조건 역시 있다.가면은 1단계부터 4단계까지 총 3번의 레벨 업을 할 수 있고 레벨 업을 할 때마다 외형이 바뀌며 추가 능력치가 생긴다.
참고로 가면을 얻기 전 보이는 모습은 4단계 모습으로 최종 진화 형태라고 볼 수 있다.[21]
가면에 대한 정보는 아래를 통해 확인 가능한데 현재까지 확인 가능한 가면은 총 33개이다.
가면 종류 | ||||
생얼 | 우루사 | 으뜸이 | 원조 히어로 | 방독면 |
에이미 | 외눈박이 RCX | 뚠뚠개미 | 스피디 | 종이봉투 |
암살자 | 톡끼 | 쌈닭 | 불여우 | 흑우 |
스파르타 병사 | 킹 으뜸 | 기사단장 | 워리어 | 황제 에이미 |
죠스 | 물음표 살인마 | 비밀스런 가면 | 애옹맨 | 구울의 머리 |
해골머리 | 외계인 | 라 | 댕댕이 | 데몬킹 |
공포의 가면 | 물귀신 | 디아블로 | 뿔난 에이미 | 유니콘(추정) |
7.2.1. 생얼
생얼 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
無 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 無 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 無 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +50 | ||||||
3 | +8 | ||||||
4 | +4 |
7.2.2. 우루사
우루사 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
無 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 영상 시청 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 19 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +6 | ||||||
3 | +10 | ||||||
4 | +59 |
7.2.3. 으뜸이
으뜸이 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
일타쌍피 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 게임 설치 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 無 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +59 | ||||||
3 | +5 | ||||||
4 | 0.26% |
7.2.4. 원조 히어로
원조 히어로 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
도약 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 1700 | |
가면 조각 | 9 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 0.25% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +59 | ||||||
3 | +10 | ||||||
4 | 0.06% |
7.2.5. 방독면
방독면 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
대시 펀치 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 2000 | |
가면 조각 | 29 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +0.63% | |||
2 | +7 | ||||||
3 | 0.43% | ||||||
4 | +68 |
7.2.6. 에이미
에이미 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
분노의 집중 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 게임 설치 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 無 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +68 | ||||||
3 | +13 | ||||||
4 | +0.63% |
7.2.7. 외눈박이 RCX
외눈박이 RCX | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
분노의 집중 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 2000 | |
가면 조각 | 39 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | +7 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | 0.43% | ||||||
3 | +68 | ||||||
4 | 0.11% |
7.2.8. 뚠뚠개미
뚠뚠개미 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
無 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 2000 | |
가면 조각 | 19 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.17% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 0.69% | ||||||
3 | +18 | ||||||
4 | +0.83% |
7.2.9. 스피디
스피디 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
속도 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 9 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 0.69% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +1.02% | ||||||
3 | +18 | ||||||
4 | +0.83% |
7.2.10. 종이봉투
종이봉투 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
코인 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 3400 | |
가면 조각 | 59 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +11 | ||||||
3 | +1.04% | ||||||
4 | +18 |
7.2.11. 암살자
암살자 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
일타쌍피 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 4100 | |
가면 조각 | 19 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +86 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 0.17% | ||||||
3 | 0.70% | ||||||
4 | +1.04% |
7.2.12. 톡끼
톡끼 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
회피 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 5100 | |
가면 조각 | 29 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 0.81% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | 0.20% | ||||||
3 | +95 | ||||||
4 | +1.20% |
7.2.13. 쌈닭
쌈닭 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
코인 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 3400 | |
가면 조각 | 29 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 0.81% | ||||||
3 | +95 | ||||||
4 | +1.05% |
7.2.14. 불여우
불여우 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
일타쌍피 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 8100 | |
가면 조각 | 49 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 1.26% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | 0.32% | ||||||
3 | +32 | ||||||
4 | +20 |
7.2.15. 흑우
흑우 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
방어 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 5100 | |
가면 조각 | 69 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 0.23% | ||||||
3 | 0.90% | ||||||
4 | +1.35% |
7.2.16. 스파르타 병사
스파르타 병사 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
명상 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 7100 | |
가면 조각 | 39 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 0.99% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +16 | ||||||
3 | +1.37% | ||||||
4 | +96 |
7.2.17. 킹 으뜸
킹 으뜸 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
경험치 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 상점 구매 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 無 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 1.39% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +22 | ||||||
3 | +160 | ||||||
4 | +1.92% |
7.2.18. 기사단장
기사단장 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
방어 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 5400 | |
가면 조각 | 39 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | +16 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +1.49% | ||||||
3 | +114 | +1.37% | |||||
4 | +0.25% |
7.2.19. 워리어
워리어 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
크리티컬 데미지 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 9500 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +1.94% | |||
2 | +34 | ||||||
3 | +1.82% | ||||||
4 | +21 |
7.2.20. 황제 에이미
황제 에이미 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
일타쌍피 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 상점 구매 | |
코인 | 無 | |
가면 조각 | 無 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.38% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +2.27% | ||||||
3 | +173 | ||||||
4 | +40 |
7.2.21. 죠스
죠스 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
흡혈 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 9100 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.41% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +43 | ||||||
3 | +28 | ||||||
4 | +2.32% |
7.2.22. 물음표 살인마
물음표 살인마 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
분노의 집중 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 9100 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 1.15% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +1.74% | ||||||
3 | 9,29% | ||||||
4 | +1.66% |
7.2.23. 비밀스런 가면
비밀스런 가면 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
경험치 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 11800 | |
가면 조각 | 79 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +2.15% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +2.22% | ||||||
3 | +172 | ||||||
4 | +1.47% |
7.2.24. 애옹맨
애옹맨 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
크리티컬 찬스 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 13000 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +184 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +2.35% | ||||||
3 | +29 | ||||||
4 | +2.31% |
7.2.25. 구울의 머리
구울의 머리 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
흡혈 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 16200 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> +2.87% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +2.89% | ||||||
3 | +56 | ||||||
4 | +230 |
7.2.26. 해골머리
해골머리 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 희귀 | ||
스킬 특성 | ||
적중률 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 13200 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.37% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 1.42% | ||||||
3 | +28 | ||||||
4 | +2.16% |
7.2.27. 외계인
외계인 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
크리티컬 찬스 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 12700 | |
가면 조각 | 119 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | 1.54% | ||||||
3 | +197 | ||||||
4 | +33 |
7.2.28. 라
라 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
일타쌍피 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 18900 | |
가면 조각 | 149 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.50% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +3.02% | ||||||
3 | +251 | ||||||
4 | 1.91% |
7.2.29. 댕댕이
댕댕이 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
경험치 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 13500 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +52 | ||||||
3 | 0.42% | ||||||
4 | 1.59% |
7.2.30. 데몬킹
데몬킹 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
적 날려버리기 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 23000 | |
가면 조각 | 149 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.61% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +53 | ||||||
3 | 2.31% | ||||||
4 | +78 |
7.2.31. 공포의 가면
공포의 가면 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 일반 | ||
스킬 특성 | ||
흡혈 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 15200 | |
가면 조각 | 99 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +41 | ||||||
3 | +233 | ||||||
4 | +2.74% |
7.2.32. 물귀신
물귀신 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 에픽 | ||
스킬 특성 | ||
적중률 부스터 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 22500 | |
가면 조각 | 79 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | +75 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||
2 | +3.23% | ||||||
3 | +3.41% | ||||||
4 | +52 |
7.2.33. 디아블로
디아블로 | ||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | 등급 | |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 전설 | ||
스킬 특성 | ||
위험감수 | ||
해금 조건 | ||
방법 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 구매 | |
코인 | 32400 | |
가면 조각 | 199 |
단계별 진화 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | ||||
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | ||||
단계별 추가 능력치 | |||||||
단계 | 체력 | 방어력 | 회피 | 공격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 적중 확률 |
1 | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 0.75% | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> | |||
2 | +84 | ||||||
3 | +4.32% | ||||||
4 | +116 |
7.3. 스킬 특성
스킬은 크게 2개로 나눌 수 있는데 직접 조작해서 캐릭터들이 쓰는 공격 스킬[22] 과 해당 공격 스킬 데미지를 올려주거나 방어, 체력 등을 올려주는 스킬 특성 [23] 이 있다. 공격 스킬은 튜토리얼 단계 [24] 에서 획득할 수 있는데, 튜토리얼은 총 4단계까지 있다. 이 곳에서 기본 공격, 어퍼컷, 니킥 등 다양한 공격 스킬을 배울 수 있다.[25] 스킬 특성은 게임 시작 전 3가지 중 1가지를 고를 수 있으며, 영상을 보면 모두 얻을 수 있다. 그리고 스테이지의 일정 라운드를 지나면 추가 스킬 특성을 얻을 수 있다. 가면 중에는 기본 스킬 특성을 가지고 있는 가면도 있다.현재까지 게임을 하면서 확인한 스킬들만 총 32가지인데 더 있을 수도 있고 업데이트를 하면서 추가로 생길지도 모른다.
7.3.1. 스킬 종류
스킬 이름 | |||||||
왼손 펀치 | 오른손 펀치 | 대시 펀치 | 어퍼컷 | ||||
향상된 어퍼컷 | 오른발차기 | 왼발차기 | 공중 발차기 | ||||
내려찍기 | 니킥 | 향상된 니킥 | 터닝킥 | ||||
도약 | 방어 부스터 | 적중률 부스터 | 속도 부스터 | ||||
코인 부스터 | 크리티컬 찬스 부스터 | 미끄러지다 | 크리티컬 데미지 부스터 | ||||
분노의 집중 | 최대 HP 증가 | 회피 부스터 | 일타쌍피 | ||||
흡혈 | 경험치 부스터 | 더블점프 | 명상 | ||||
선택의 귀찮음 | 위험감수 | 적 날려버리기 | 응급처치 |
1. 공격 데미지 스킬 특성
왼손 펀치 | 오른손 펀치 | 대시 펀치 | 어퍼컷 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
왼손 펀치 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
오른손 펀치 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
대시 펀치 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
어퍼컷 데미지 증가 |
향상된 어퍼컷 | 오른발차기 | 왼발차기 | 공중 발차기 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
향상된 어퍼컷 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
오른발차기 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
왼발차기 데미지 증가 |
<colbgcolor=#ffffff,#2d2f34>
공중 발차기 데미지 증가 |
내려찍기 | 니킥 | 향상된 니킥 | 터닝킥 |
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내려찍기 데미지 증가 |
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니킥 데미지 증가 |
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향상된 니킥 데미지 증가 |
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터닝킥 데미지 증가 |
2. 패시브 스킬 특성
도약 | 방어 부스터 | 적중률 부스터 | 속도 부스터 |
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점프 높이 증가 |
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DEF 증가 |
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적중률 증가 |
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이동속도 증가 |
코인 부스터 | 크리티컬 찬스 부스터 | 미끄러지다 | 크리티컬 데미지 부스터 |
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코인 확률 증가 |
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치명타 확률 증가 |
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미끄러지는 거리 증가 |
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치명타 피해 증가 |
분노의 집중 | 최대 HP 증가 | 회피 부스터 | 일타쌍피 |
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분노의 지속시간 증가 |
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최대 HP 증가 |
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회피 확률 증가 |
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한 번에 타격가능한 수 증가 |
흡혈 | 경험치 부스터 | 더블점프 | 명상 |
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적으로부터 일정HP 회복 증가 |
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XP 증가 |
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더블 점프시 높이 증가 |
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HP가 가득 차면 ATTK 증가 |
선택의 귀찮음 | 위험감수 | 적 날려버리기 |
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자동으로 특성 선택 |
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ATTK +30% / DEF -30% |
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적 날려버릴 확률 증가 |
3. 1회성 발동 효과 스킬
응급처치 |
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HP 즉시 회복 |
[1]
http://777jindong.blog.me/50084294908
[2]
히어로(펀치 공격 특화),스트라이커(킥 공격 특화),그래플러(던지기 공격 특화),히로인(방어 특화) 이렇게 4명이 있다.참고로 여기서는 주인공이 전작의 히어로가 아니다.
[3]
또한 펫 중에
쿠키런에 등장하는 키위새가 보이거나 한글 글꼴이 쿠키런 체가 적용되어있는 것으로 보아 데브시스터즈와의 합작일 가능성이 있다.
[4]
컴투스 사이트 이벤트 등으로 해금되는 가면은 조건이 따로없이 잠김이라고만 표시되어 있다.
[5]
모든 게임의 점수를 합친 점수
[6]
이 게임의 체력을 이렇게 부르며 이 모드에서 나오는 교관이 알려준다. 시간이 지날 때마다 조금씩 줄어든다. 또한 꽉차면 *버튼을 눌러 변신할 수 있는 걸 표시하는 게이지는 스페셜 변신 게이지라고 한다.
[7]
이 NPC들은 플레이어를 공격하지 않는다.
[8]
옵션에서 설정한 게임 속도에 따라 시간이 흘러가는 속도가 다르다.
[9]
RCX08호는 얻었는데 아수라는 못 얻은 사람도 있었다고 했을 정도.
[10]
별이 9999개 이하면 다시 잠금된다. 그러므로 별을 충분히 모으고 해금해야 했었다.
[11]
이상이 아니라 딱 3000개여야 열린다.
[12]
일부 버전들에서는 축구공을 폭탄 쪽으로 던진후 폭탄을 집어들어 축구공과 접촉하게 하면 게임 오버가 되며 가면의 능력치도 저장된다.
[13]
데스매치 버전의 드랍률이 매우 낮아서 이벤트로 얻는게 더 나을 정도다.
[14]
제작한 가면이 아닌 기본적으로 있는 가면만 해당.
[15]
컴투스는 슈퍼 액션 히어로 5 이후로 단 두 개의 게임,
컴투스 프로야구 2012(2011년 10월 24일)와 퀸스크라운 2(2011년 12월 27일), 만을 피처폰에 출시하였다.
[16]
단, 유료 버전인 PLUS 버전의 경우 기본으로 별 2500개와 보너스 코인 2500을 지급한다.
[17]
정확히는 도트로 찍어내서
[18]
단, 쓰기 위해선 먼저 별을 이용해(최소 500~ 최대 5000) 잠금을 해제해야 한다.
[19]
버스나 지하철같은 곳
[20]
의외로 스테이지 보스보다 더 어렵다
[21]
4단계 모습이 꽤나 멋있지만 해금을 하면 급 초라해진다.
[22]
어퍼컷, 펀치, 니킥 등
[23]
펀치 증가, 일타쌍피 등
[24]
제일 처음 시작하는 연습 스테이지라고 생각하면 된다
[25]
배우지 않아도 조작 방법만 알면 쓸 수 있는게 함정