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최근 수정 시각 : 2024-11-04 18:28:27

데스티니 가디언즈/소원의 시즌

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파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Key_Art_16-9_KO_LARGE.jpg

1. 개요2. 상세3. 이야기4. 시즌 내역
4.1. 신규 활동
4.1.1. 시즌 활동4.1.2. 추가 활동4.1.3. 활동 지원
4.2. 시스템 변경점4.3. 밸런스 조정
4.3.1. 무기 및 특성4.3.2. 시련의 장 체크메이트 도입
4.4. 빛 속으로
5. 평가6. 논란 및 사건사고
6.1. 능력 효과 하향 논란6.2. 스타터 팩 판매 논란6.3. 시련의 장 전체 체크메이트 도입 강행
7. 기타

1. 개요

티저 트레일러 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <tablebgcolor=#fff,#1f2023>
데스티니 가디언즈 : 빛의 추락 | 소원의 시즌 티저 트레일러
Destiny 2: Lightfall | Season of the Wish Teaser Trailer
}}}

데스티니 가디언즈 : 빛의 추락 | 소원의 시즌 출시 트레일러
Destiny 2: Lightfall | Season of the Wish Launch Trailer

23 시즌: 소원의 시즌 (Season 23: Season of the Wish)
최대 전투력: 1810[1]

데스티니 가디언즈의 7번째 확장팩인 빛의 추락의 네 번째 시즌이다. 2023년 11월 29일 출시되어 2024년 6월 5일까지 운영된다.

2. 상세

게임 디렉터 Joe Blackburn의 업데이트 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -12px -10px"
<tablebgcolor=#fff,#1f2023>
게임 디렉터 Joe Blackburn의 업데이트
An Updata From Game Director Joe Blackburn
}}}}}}
출현의 시즌, 잃어버린 자 시즌 처럼 시즌 기간이 평소보다 연장되어 시즌 시작일 기준 190일에 육박하는 장기 시즌이다.

이는 빛의 추락의 흥행 부진으로 인해 예상한 매출을 내지 못한 번지와 소니의 이해관계로 인해 일어난 정리해고로 인한 것으로, 본래 계획에 없던 연장이기도 하다. 제이슨 슈라이어와 폴 타시의 정보에 의하면 사내에서 논의되던 발매일 연장은 너무 늦게 터진 사태라 개발진은 30주년 팩 같은 컨텐츠 추가는 불가능하다는 비관적인 전망을 표했지만 이 기간을 어떻게든 버티기 위해 일단 무언가를 준비하고 있다고 언급하였다.

정리해고 소식 직후 의 업데이트 소식에 "최근 저희가 여러분의 신뢰를 많이 잃었다는 것을 알고 있습니다." 라는 표현을 쓸 정도로 번지와 데스티니의 내부상황, 그리고 소원의 시즌에 대한 플레이어들의 우려가 커지며 시즌 시작 3일 전에 메인 디렉터 조 블랙번이 이례적으로 공식 유튜브에 소원의 시즌 컨텐츠에 대한 안내와 개발 상황을 간단히 전하며 컨텐츠 부족을 가능한 한 메꾸되 최후의 형체의 개발에 열중하겠다고 언급하기도 했다.

그렇다고 소원의 시즌을 6개월에 걸쳐 풀며 진행하는 것은 아니고 시즌 스토리는 그대로 7주로 유지하며 마무리되고, 2024년 2월부터 업적의 순간, 일련 보상을 중심으로 진행되는 소원 이라는 주간 퀘스트가 진행되며 3월에는 수호자 대회, 4월에는 데스티니 가디언즈: 빛 속으로가 진행된다는 내용을 밝혔다.

3. 이야기

<colbgcolor=#fff,#85929E>
용들의 꿈
창백한 심장으로 향하는 문은 여전히 잠겨있습니다.

4. 시즌 내역

4.1. 신규 활동

4.1.1. 시즌 활동[패스]

파일:s23-activity-img1-full.jpg }}} ||
파일:s23-activity-img2-full.jpg }}} ||
파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_003.jpg }}} ||

4.1.2. 추가 활동

파일:2023_Warlord_s_Ruin_Dungeon_Press_Kit_Dungeon_COMPRESSED_007.jpg }}} ||
EDZ의 깊은 산 속에 자리 잡은 암흑기의 성에는 위험한 성물이 있습니다. 경멸자가 이곳을 점령한 후, 좌절된 복수는 땅속에서 썩어가고 있습니다.
파일:jeff-horal-cliff-01.jpg }}} ||
파일:빈 가로 이미지.svg }}} ||
파일:battleground_nestegg_s16.jpg }}} ||

4.1.3. 활동 지원

4.2. 시스템 변경점

파일:sparrow.webp }}} ||

4.3. 밸런스 조정

사용률이 낮은 경이 장비가 여럿 상향되었고, 수호자 능력과 생존성은 하향 위주의 변화를 겪었다. 시공 속성은 조금씩 상향됐다.

[ 펼치기 · 접기 ]
  • 섭취 효과로 얻는 체력 회복이 완전 회복이 아니라 최대체력의 절반 정도인 100으로 줄어들었다, 워록이 "공허 흡수" 상을 사용하고 있을 경우엔 전과 같은 양이 회복된다.
  • 태양 회복 효과로 체력이 채워지는 속도가 줄어들었다.
  • 초월의 직조사슬 갑옷 효과로 얻는 피해 저항이 55%에서 45%로 줄어들었다.
  • 워록의 번개쇄도, 타이탄의 축성 같은 슬라이드형 근접 능력이 슬라이드 중에 무기를 발포하고 나면 사용되지 않도록 하향되었다. 이제 한 번의 슬라이드에선 둘 중 하나만 선택해야 한다.[8]

4.3.1. 무기 및 특성


4.3.2. 시련의 장 체크메이트 도입

특탄 수급 및 능력 효율을 감소시켜서 흰탄 사용을 장려하는 모드인 체크메이트의 조정 옵션이 일반 시련의 장에도 적용된다. 완전한 체크메이트는 아니며 몇몇 조정 옵션을 약화시켜서 적용한다.

4.4. 빛 속으로

소원의 시즌의 3개월 연장에 대응하는 업데이트 겸 이벤트다.

5. 평가

파일:2023_Warlord_s_Ruin_Dungeon_Press_Kit_Dungeon_COMPRESSED_001.jpg }}} ||
파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Cinematics_COMPRESSED_001.jpg }}} ||
파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Coil_COMPRESSED_000-2.jpg }}} ||
파일:2023_12_23_07_00_07_769.png }}} ||
파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_006.jpg }}} ||
파일:2023_S23_Season_of_the_Wish_Launch_Press_Kit_Gear_COMPRESSED_005.jpg }}} ||

6. 논란 및 사건사고

6.1. 능력 효과 하향 논란

시즌 시작 전, 11월 23일 TWID에서 공개된 능력 위주 게임을 바꾸기 위한 너프 내역들이 유저들에게 상당한 반감을 불러일으켜 논란이 되고 있다.

내역은 능력들의 쿨다운 반환 효과들과 받는 피해 저항을 늘려주는 효과들을 소폭 하향하고 지속 회복 효과들의 수치를 깎는 것인데, 이 조정으로 인해 플레이어의 생존성이 떨어지는 점에 논란이 크다.

반발하는 입장의 주된 성토는 던전 마스터의 난이도의 경우 때려도 잘 죽지도 않는 몹이 사방팔방에서 자리잡고 나를 사격하고 그랜드마스터 난이도 황혼전에선 그보다도 더 단단한데다 스스로 체력까지 회복하는 불렛 스펀지들이 판을 치며 나를 한두방에 골로 보내기에 안 그래도 살기 위해 안간힘을 쓰며 발버둥쳐야 하는데, 이러한 몹과 수호자의 스펙 차이가 안 그래도 좋은 평가는 받지 못하던 상황에 수호자가 너무 잘 살아남는다며 생존성을 깎으려는 난이도 조절 방식이 너무 가혹하고 불합리하다고 느껴진다는 것이다.

너프의 의도 자체는 일반 유저들의 고생은 모르겠고 철저한 저항효과 관리와 완벽하게 조정된 컨트롤로 어떤 상황에서든 살아남는 초 상위권 고수들의 생존성이 너무 높다는 것인데, 그 아래 사람들은 전혀 다른 처절하고 절박한 생존 환경을 겪는데다 상위권과 하위권의 격차를 줄이는 방식의 조정이 아니라 그냥 전 실력 구간에서 일괄적으로 받는 피해를 높이는 식의 조정을 하니 의도와 실 조정이 따로 논다는 지적도 있다.

결국 1주차에 수 많은 유저들의 불만을 들은 번지는 레딧에 능력 반환 부품 너프의 파장을 지켜보고 있으며 플레이어 피드백을 수용하겠다는 답변을 달았다. 그러나 이후 눈가리고 아웅하는 식의 패치를 발표하면서 여론은 더욱 나빠졌다.[26] 급한불을 끄는 척 고집을 꺾지 않는 번지의 태도에 비판과 비난이 이어지고 있다.

한편 세일즈 관점에서 보면, 직조 사슬갑옷의 너프는 한때 시공이 버프와 너프의 거친 곡선을 겪은 것처럼 빛의 추락의 신규 속성이었던 초월을 밀어주기 위해 6.5초 구속이나 60% 피해저항 같은 오버스펙을 몰아주던 것을 슬슬 회수하는 과정의 일환이기도 하다.


6.2. 스타터 팩 판매 논란

데스티니 가디언즈 스타터팩
Destiny 2 Starter Pack
파일:데가_스타터팩.jpg
₩18,000원 | 15$
폐허의 형상 경이 추적 소총
여행자에게 선택받은자 경이 보조 무기
슬리퍼 시뮬런트 경이 선형 융합 소총
경이 참새,도약선,고스트 의체
미광체 125,000개
승천 조각 1개
강화 코어 50개
강화 프리즘 1개
{{{#373a3c 스타터 팩에 대한 스트리머 Datto의[]Datto는 번지에 매우 우호적이며 레이드 콘테스트 모드를 10위권 이내로 완료할정도의 게임에 애정이 많은 유저다. ] 비판,18분40초부터 (욕설 주의) }}}{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -12px -10px"
<tablebgcolor=#fff,#1f2023> }}}}}}

6.3. 시련의 장 전체 체크메이트 도입 강행

시련의 장 전체에 체크메이트를 적용할 계획은 없습니다. 대신 특정 무기의 우세를 막기 위해 능력 재사용 대기시간과 무기 재사용 대기시간 중 중간을 추구합니다.
2023년 12월 8일, 이번 주 데스티니 소식 중.
비록 기존 체크메이트 룰보단 완화된 적용이긴 하나, 시련의 장 전체에 체크메이트를 도입할 계획은 없다는 예전 언급을 번복하고 시련의 장 전체에 체크메이트 룰을 도입한 것에 대한 논란이 일었다. 이런 우려에 대해서 걱정하지 말라는 투의 트윗을 남기기도 했으나, 결정적인 체크메이트의 핵심 요소인 특수 화기 탄약 경제에 대한 도입은 번복 없이 이루어졌다.

거기다 기존 시련의 장에서 특수 탄약 블록과 상호작용하여 사용 가능했던 특성인 사격 전리품/범람/재앙 계획 등의 특성에 대한 구제 계획도 마련되어 있지 않아 해당 퍽롤을 사용할 수 없게 된 것에도 논란이 있다. 다만 이는 추후에 재작업이 이루어질수도 있다고 언급하긴 했다.

이러한 여러 플레이어들의 우려와 지적에 대해서 어느 정도의 대답과 피드백을 내놓기는 했지만, 이전 언급을 번복하여 유저들에게 실망을 준 것은 물론 PvP 환경이 최악의 PvP 환경으로 꼽혔던 Y1 아홉의 시험 시절에 조금 더 가깝게 회귀하고 있다는 점에서 능력과 특수 화기로 인해 망가진 PvP 밸런스를 맞추지 못하겠으니 결국 밸런스 조절을 포기하고 특수 화기 탄약 획득에 제약을 주는 것이 아니냐는 지적이 남아있다.

7. 기타


[1] 심해, 마녀의 시즌에 이어 최대 장비 전투력이 오르지 않는다. [2] 다만 직접적으로 부활한 것은 아니고 수호자가 리븐의 유해에서 가져온 이빨에 테키언의 마법을 더해 영혼을 불러냈다. [패스] 시즌 패스 필요. [매칭] 상대 찾기 지원 [매칭] 상대 찾기 지원 [비공개] 상대 찾기 지원 안함 [7] 여행자의 생명 빔을 맞고 테라포밍된 목격자의 기함 정수 [8] 사격+슬라이드형 근접 능력 연계만 조정된거라 원투+갈고리는 그대로 유효하다. [9] 로켓발사기 한정. [10] 말 그대로 위험지역에서 벗어나는 용도로 운용가능. [11] 제작 특성. [12] 자살하면 특수 탄약 미터기가 차감된다. [13] 던전의 길이나 깊이의 체험에서 오는 모험의 서사성을 보통 이것을 통해 보충한다. 전쟁군주의 폐허의 경우엔 눈보라로 시작해 설산을 등반하며 낙반과 오염, 폭풍을 돌파해 정상에 오르고 아함카라의 둥지를 마주하는 느낌 자체가 서사성을 제공하기에 수평적 이동을 너무 많이 시킬 필요가 없는 셈이다. [14] 트레일러 공개 당시에도 커뮤니티에서는 또 어두 컴컴한 그 승천차원을 돌아다니며 개고생 해야하냐는 소리가 있었다. [15] 시즌 내에 등장하는 아함카라 둥지만 리븐의 것, 타라니스의 것, 헤픈드의 것으로 총 셋이다. [16] 눈먼 우물 활동, 오라클 공물 등 [17] 전투력 역보정은 -5로 시작, 한번 순회할 때마다 -5씩 감소하며, 마지막에는 -20까지 떨어진다. 즉 황혼전 영웅으로 시작해서 3번째는 전설, 4번째는 마스터 난이도라는 것. [18] 난입해버리는 수호자의 경우 죽어있는, 즉 고스트 상태로 난입 되는데 전투에 참전하게되면 화력팀의 데스카운터를 확정적으로 깎아버리기 때문에 시스템의 문제도 지적되는 상황. [19] 백금 클리어시 황혼전 암호도 얻을 수 있다. [20] 시즌 스토리 퀘스트니까 당연히 시즌 활동을 하게 유도해야하는게 맞지만 대사 몇줄 다르고 클리어 직전에 오브젝트 하나 추가한것 뿐이라 의미없는 수준. [21] 다만 소원의 시즌 기준 파동소총의 PvE 성능은 매우 형편없기 때문에 파동소총 무기군을 선호하는 것이 아니라면 추천하지 않는다. [22] 허공에서 중화기탄을 꺼내다 쓰는 식으로 대놓고 써주면 차라리 다행이겠지만, 얼핏 보면 구분도 안 될 정도로 교묘하게 조작하는 경우가 훨씬 많다. 벽 너머로 상대 위치를 보여주는 esp를 사용하거나 그냥 에임봇을 쓰는 경우도 매우 흔하며 사실 대놓고 써도 신고 자체가 소용이 없어 안 숨기는 치터에게 당하는 일도 다반사다. [23] 게임패드 특유의 조준 자석이나 안정적인 반동 같은 사격 지원 효과들을 키보드와 마우스로 누리도록 키마 신호를 게임패드 신호로 변환해주는 종류의 치트다. 게임 입장에선 그냥 패드 신호라서 단속이 어렵고 시점 전환이 마우스만큼 빠르지 않아 사용에 부담감이 적어 인기있는 종류지만 패드 쓰는 패널티를 감안해서 주는 이득을 키마로 누리는 부정행위다. [24] 에임봇과 함께 사격 중 앉았다 일어났다를 자동으로 반복하는 식으로 대놓고 쓰는 경우도 있지만, 아주 흔하게 보이는 소각자의 불꽃 가속력 글리치를 이용한 이카루스 질주마저 매크로로 수행하는 사람이 훨씬 많다. 앞의 두개만큼은 아니더라도 여전히 치트다. [25] 집중가능한 제조사의 무기는 무기 제작 기능을 통해 종결 무기를 만들면 쓸모 없기에 진짜 아무도 파밍하지 않아서 그동안 수면 위로 떠오르지 않았던 문제점이다. [26] 불의 힘, 헤비급 펀치와 같이 보주 생성에 10초의 쿨다운이 걸린 개조부품을 여러개 장착시 쿨다운을 줄여주는 패치인데, 해당 개조부품이 장착되는 팔에는 각종 촉진과 장전기 등 빌드 운영을 위해 필수적인 개조부품이 다수 있어 거의 모든 경우에서 이러한 업데이트는 개선의 의미가 없다. [] [28] 벡스 와이번은 특유의 정밀 피해를 입히기 어렵기에 능력으로 받는 피해 25% 증가가 걸려있는데 이와 맞물려 아예 갈아마셔버리는 수준이다.