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세븐나이츠2

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Seven Knights 2
}}}
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffd700> 개발 넷마블 넥서스
유통 넷마블
플랫폼 Android | iOS | Microsoft Windows[1]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가(구글 플레이 스토어)
파일:애플 앱스토어 이용 등급 만 12세 이상.jpg 만 12세 이상(애플 앱스토어)
장르 MMORPG
엔진 언리얼 엔진 4
출시 2020년 11월 18일
공식 홈 파일:넷마블 로고.svg 파일:넷마블 로고 화이트.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg
여유 용량
권장사양 저장공간: 3.52GB 이상
램: 3 GB
기기 사양
최소사양 안드로이드 누가 이상[2] iOS 10.0 이상[3]
파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요2. 오픈 이전3. 스토리4. 도감5. 콘텐츠
5.1. 시나리오5.2. 결투장5.3. 방치형 필드5.4. 성장 던전5.5. 8인 레이드5.6. 4인 레이드5.7. 무한의 탑5.8. 보드5.9. 길드전5.10. 시련의 미궁
6. 설정과 세계관7. 평가
7.1. 긍정적 평가7.2. 부정적 평가7.3. 총평
8. 게임 플레이 실황
8.1. 2021년 6월8.2. 2021년 7월8.3. 2021년 8월8.4. 2021년 9월8.5. 2021년 11월8.6. 2022년 1월
9. 사건 사고
9.1. 현피 살인사건 루머
10. 여담

[clearfix]

1. 개요

세븐나이츠 MMORPG[4]로 재해석 했다는 1의 공식 후속작. 시간대 배경은 기존 세나에서 루디가 카린을 죽이는 선택을 한 평행세계에서의 20년 후이다.

2. 오픈 이전

3. 스토리

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4. 도감

세븐나이츠2의 도감목록

4.1. 영웅

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4.2. 장비

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4.3.

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5. 콘텐츠

5.1. 시나리오

5.2. 결투장

전작과는 달리 15분마다 1개씩, 최대 10개의 결투장 입장권이 충전된다.추가 입장 시 루비 10개가 소모된다.

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5.3. 방치형 필드

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5.4. 성장 던전

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5.5. 8인 레이드

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5.6. 4인 레이드

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5.7. 무한의 탑

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5.8. 보드

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5.9. 길드전

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5.10. 시련의 미궁

2021년 2월 25일 새롭게 추가된 컨텐츠.
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6. 설정과 세계관

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7. 평가

7.1. 긍정적 평가

7.2. 부정적 평가

7.3. 총평

이런 점들은 종합해보면 게임으로서 완성도는 나쁜 편이지만 흥행 자체는 무난히 가능하다는 평가가 많다. 실제로도 오픈후 양대마켓의 매출랭킹 인10위권에 계속 랭크 되면서 결과적으로 돈방석에 앉으며 상당히 성공했다. 왜냐면 문제점에서 지적하는 부분은 결국 작품성을 따지는 코어게이머들이 주로 체감하고 비판하는 부분이지, 컨트롤 필요없이 돈으로 찍어 누를 수 있고 게임시간이 모자란 최소 30대 후반 이상의 게이머에겐 전혀 문제가 아니기 때문이다.[6] 즉 철저히 상업성을 노리고 만들어지는 게임 중 하나라는 것. 그럼에도 불구하고 분노 어린 비판이 많은 이유는, 전작인 세븐나이츠가 많은 문제점과 구설수에도 불구하고 나름의 팬덤을 끌어모으며 어느정도 팬층을 형성한 게임이었는데, 이들을 철저히 배제하는 수준의 후속작이 나왔기 때문이다.

하지만 여전한 운영 삽질 때문에 유저들의 분노게이지가 맥스인데도 이런 유저들을 무시한채 기싸움 했다가 사과를 했는데 결국 달라진게 없는 모습에 역풍만 강력하게 맞으면서 유저들이 빠르게 빠져나가며 쫄딱 망해버렸다. 결국 오딘의 오픈으로 랭커들마저 떠나면서 휘청거리는 상태. 최근엔 넷마블의 수익이 악화되면서 섭종할 게임은 섭종하고 신작 올인에 집중하고 있어서 레볼루션의 오픈이 얼마 남지 않은 현재는 어느때보다 망겜 분위기로 유저들 사이에서 섭종한다는 말까지 흘러나오고 있다.

그런데 오픈한 레볼루션이 마케팅에만 올인한 희대의 똥겜으로 밝혀지면서 오히려 상황이 역전됐다.[7]

8. 게임 플레이 실황

8.1. 2021년 6월

여전히 프리셋은 안나오고 신규 컨텐츠 업뎃으로 숙제만 늘어나 유저들의 피로감만 쌓이고 있다. 또 전플이 나왔고 당연하게도 둘다 기존 NPC 모델링 재탕이라 미궁에 나온 엑스트라가 다음 전플이라는 까임과 "모델링도 계속 우려먹는데 도대체 넷마블은 하는게 뭐냐"는 비판만 받았다.

갤런처 기준 9천명대까지 떨어지며 유저이탈이 시작됐으며, 결국 오딘이 오픈하고 8천명까지 떨어졌다. 아이러니하게 이전에는 무과금이나 소과금 꼬접러들이 많았는데 이번엔 핵과금 랭커들도 접으면서 매출순위도 10위권 밖으로 떨어졌다.

8.2. 2021년 7월

세나의 달 이벤트로 오랜만에 전플권을 뿌리며 유저달래기에 나섰는데 눈치란게 없는건지 개발자 노트에서 프리셋이 8월에나 업뎃된다며 욕을 벌었다. 그나마 추가 소탕권 지급으로 숙제피로도를 줄였다.

하지만 전플 영웅권 뿌린걸빼면 평소와 똑같은 없데이트와 이벤트[8]라서 명색의 세나의달인데도 기대 이하라 다시 9천대를 왔다갔다 하고있다.

23일 세나투게더 라이브에서 신규 컨텐츠 업뎃에만 몰두해서 피로도를 생각 못한점을 사과하고 기존 레이드는 요일제로 개편하는 향후 업데이트 내용을 밝혔다. 당장 업뎃해야될 시국에 언제 개편될지도 모를것들이라 반응이 좋진 않았지만 일단 문제점을 알기나해서 다행. 그리고 추첨으로 뽑힌 100인의 질문타임이 시작됐는데 대부분 말을 버벅이며 질문도 제대로 못하고 몇명은 코스튬을 무과금도 얻게 해달라거나 루비를 더 달라며 사료구걸이나 하는등 사이다는 커녕 고구마만 먹다가 사실상 넷마블이 준비해온 것들만 듣고 끝나며 큰소득은 없었던 방송이였다. 특히 전날 비장한 글까지 쓰면서 어그로를 끌었던 랭커 유저는 입을 열때마다 자신이 최상위랭커임을 강조하는 자뻑으로 자랑하러 나왔냐고 비웃음만 샀다. 그래도 공홈에서 실시간 투표로 선택된 1위 보상을 뿌리기로 하다가 2위까지 같이 주기로 바꾸면서 세나의달 답지 않았던 이벤트를 사료로 한번에 대신했다. 방송후 유저들의 반응은 안좋은편이다. 이미 4월에도 이렇게 입만 털고 없데이트로 반이상의 유저를 접게만든 상태였는데 이번에도 결국 업뎃 한다고 말만 한셈이라 유저수 반등은 없었다.

그리고 마지막주 드디어 프리셋이 업뎃됐는데 다른 장비를 착용한 상태에서 프리셋을 불러오면 입고있던 장비가 전부 벗겨져 장비를 다시 입혀줘야해서 오히려 쓰면 쓸수록 나중에 정리하기가 더 귀찮아진다. 이게 8개월 걸린 프리셋이란 사실에 유저들의 실망감만 더 늘었고 다시 반등할거라 믿었던 세나의달은 축제가 아니라 역대급 장례식으로 끝나버렸다.

8.3. 2021년 8월

대보물시대 이상이라던 카니발은 뉴비 보상만 좋은데다 결투장 500승 미션 때문에 깨기도 어려워서 이벤트를 열고도 욕만 더 먹고 있다. 그리고 신캐 에스파다는 즉사에 광역cc에 고확률 회피기 자벞까지 있는 전플급 op라 상대보다 즉사 빨리 터지라고 빌어야 되는 운빨좆망겜이 돼 버렸다.

12일에는 극악 난이도 방치와 새 전플 악세 3개가 업뎃됐는데 기존 전플 악세랑 다르게 이중가챠로만 얻을 수 있어 얻기가 매우 힘든데다 에이스 귀걸이탓에 무과금이 훨씬 팀투 높은 랭커를 잡는 상황이라 랭커들의 불만도 폭발해버렸다. 극악 난이도도 문제가 많은게 티켓 드랍률은 매어와 차이가 없는데 보스몹만 몇배나 버프시켜서 매어처럼 4캐릭 숙작이 불가능해서 신규 전플 악세를 못얻는다면 매어보다 나은게 없다.

유저들의 이탈이 계속되고 반응도 심각하자 한달 만에 개노도 올라왔는데 요약하자면 8월 막주에 프리셋 최종완성과 요일컨텐츠, 길드전 축소, 새로운 성장시스템을 업뎃하고 7월, 8월처럼 매달 마지막 수요일에 대규모 업뎃을 실시하고 남은 3주는 없데이트로 떼우고 에스파다는 원래 명중이란 개념으로 카운터 칠 수 있는데 아직 업뎃전이라 이렇게 됐다며 사과했다.
3주차 업데이트는 다음주 시나리오 떡밥, 카린 전용장비, 에반의 테마코스튬이 끝이었는데 에반의 테마코스튬은 일러스트, 궁극기 이펙트 및 대사, 등장모션, 외형 등 여러가지가 바뀌는 모습에 첫공개 당시 호평일색이었으나 정작 출시하고보니 뒤통수 모델링도 제대로 구현 안해놓은걸 무려 6만원에 판다. 나중에 오류라며 고치긴 했다.

그리고 마지막주 파티레이드, 프리셋 최종단계, 신규 시나리오, 전플 린, 전설 리가 업데이트 됐다. 평가를 한줄요약 하자면 지금까진 클베였고 이제 그랜드오픈인 수준으로 편의성은 좋아졌다. 문제는 린은 에이스와 에스파다를 뛰어넘는 개사기캐인데다가 에이스의 귀걸이로 인한 무과금의 레전드3 달성 논란이 여전하다.

결국 너무나도 늦은 편의성 업뎃과 계속되는 운빨좆망겜화로 반등은 커녕 유저는 7천명대 매출은 20위밖으로 하락세가 멈추질 않고있다.

8.4. 2021년 9월

300일 기념 전+ 반지 선택권까지 뿌렸지만 갤런처 기준 6천대까지 떨어지며 달마다 천명 이상씩은 접고 있는 상태인데 개발자노트 38화에서 에이스 귀걸이로 인해 29만,30만들이 레전드달고 전투력이 무의미 해진것을 유저들이 공격력에만 투자하고 방어력은 신경쓰지 않아서 그렇다며 유저탓을 시전했다. 당연히 유저들의 반응은 어이상실. 애초에 레전드 상위권이면 이미 도감작도 거의 끝난 상태라 더 성장할게 없다. 그런데도 무과금들이 반대한다는 이유로 보석도 미루고 에이스의 귀걸이에 공속옵션을 붙여서 팀투가 무의미하게 만들고 한다는게 유저탓.

8.5. 2021년 11월

유입도 없고 역차별에 지친 핵과금러들도 손절하면서 6천대도 깨졌다. 다음달이 신규 전플펫 업뎃 주기라서 계정값이 더 내리기전에 손절치고자 10위권 핵과금 3명이 동시에 접었다. 이제야 사태의 심각성을 깨닫고 세나컵, 보석 업뎃, 결투장 보상 개편, 숙련도 포션 추가, 전플펫 리메이크등 랭커를 위한 패치를 연속으로 했는데도 이미 지금까지의 발운영에 실망하고 등돌린 유저가 너무 많아서 반등이 전혀 없다.

그리고 또 소통을 위해 1주년기념 세나투게더2 라이브를 진행했는데 어떻게든 매출의 대부분을 책임지는 핵과금 랭커들을 붙잡기위해 라이브로 상위권 랭커들 닉네임을 불러주며 상을주는 그야말로 후빨방송이였다. 시청자도 이전에는 2만명이 넘게 봤었는데 1주년임에도 2천명밖에 안보면서 제대로 망해가고 있다는것을 증명시켜줬다.

8.6. 2022년 1월

민심이 최악인 와중에 1월 개발자 노트가 떴다. 그러나 신성력 4페이지 추가, 펫 성장 시스템, 영웅과 장비의 신규 등급과 각성 등을 얘기해 민심은 더더욱 바닥을 뚫고 가고 있다.

물론 각성 시스템은 이미 전작에서도 있었으나, 세나2는 전작과 플레이 방식이나 게임 요소, 현황등이 전혀 다르다.[9] 그럼에도 굳이 전작의 요소들을 끌고와서 이러는 것은 대놓고 현질 유도를 하는 것이나 다름없으니..

게다가 업데이트 주기마저 2주 단위로 바뀌었다. 개발 인원이 줄어든것은 아니나 개발 일정이 촉박하여 격주 업데이트를 진행한다는데, 전작도 인력 부족으로 인해 격주 업데이트를 시작할때에는 사탕 발린말들로 얘기했으나, 얼마 안가서 업데이트 퀄리티도 엄청나게 감소하고 버그마저 제대로 못 고치면서 결국은 4주에 1번 업데이트 라는 운영을 보여줬기에[10] 사실상 같은 개발사 게임인 세나2도 똑같은 전철을 밟을 확률이 매우 높다.

결론은 날로 갈수록 신규/복귀 유입은 없을 패치만 하고, 격주 업데이트까지 겹쳐서 유저고 매출이고 줄었으면 줄었지 늘지는 않을것으로 보이는지라 진짜 답이 없는 수준이다.

9. 사건 사고

9.1. 현피 살인사건 루머

3월 14일 KBS 9시 뉴스에 '모바일게임을 하던 남성 2명이 채팅으로 시비가 붙어 현피를 떴는데 미리 칼을 준비해온 A씨에게 B씨가 사망했다'는 뉴스가 났다. 게임의 이름은 나오지 않았지만 세븐나이츠 2의 플레이장면이 사용됐고 이에 사람들은 해당 사건 속 게임이 세븐나이츠2 라고 추정하면서 가뜩이나 하락세인 세나2는 '살인 게임'이라는 오명을 씌게 되었다.

그러나 다른 언론에서 확인한 결과 해당 게임은 세븐나이츠2가 아닌 엠게임의 나이트온라인으로 밝혀졌다. 애초에 PC 게임이었고 모바일 게임이라는 것 자체가 언론사들의 오보였다는 것. #() 세븐 나이츠 2가 등장한 뉴스 화면은 흔히 말하는 '자료 화면'으로써 모바일 게임을 플레이 하는 모습을 보여준 것일 뿐 화면속 게임은 실제 사건과 전혀 관련이 없던 것 이다.

10. 여담



[1] 베타버전 [2] 갤럭시 S6 시리즈 및 갤럭시 노트5 LG G4 LG V10 이상 [3] iPhone 6 시리즈 이상 [4] 넷마블만 MMO라고 주장할뿐 실제로는 인던에서 솔플하는 MORPG다. [5] 3개월전 영웅까지 뿌렸다. [6] 모바일 게임을 포함한 한국 게임이 주구장창 욕을 먹어도 흥행에선 항상 선방하는 이유는 결국 이러한 이유가 가장 크다. 어쨌든 국내 게임사들은 이러한 국내 게임시장에 맞게 돈벌 수 있는 게임을 제작할 뿐이라는 것. [7] 레볼루션이 오죽 똥겜이면 세나 팬덤 사이에서 레볼루션보다 똥겜인 세나시리즈는 나오지 않을거란 말이나온다. [8] 무과금을 위해 코스튬티켓을 제작하게 해주긴했다. [9] 전작이 각성 시스템이 나올때는 게임의 유저수가 100만이 넘는, 말 그대로 대 흥행일때 나온데다가 당시 세나1에는 새로운 성장 요소가 나올거라는 예상도 있었으나, 현재 세나2는 유저수가 얼마 되지도 않고 여론도 안 좋은데 각성이 나오니 더더욱 안 좋게 볼 수 밖에 없는것. [10] 그 4주에 1번 업데이트 조차도 초반에나 겨우 해냈지 이제는 서버만 점검한다거나 있던 걸 없애는 식으로 진행하는 등 후속작 출시를 준비중인 원작이라고 믿을 수 없는 대우이다. [11] 스토리상 델론즈는 죽었다 부활한 것이기에 1500살+a라고 도감에 나온다. [12] 사실 레이첼 아일린 바네사가 없었더라면 14영지 스토리가 시작되기도 전에 죽었을테니, 이들이 살아있다는 점에서 바네사가 있었다는것은 확정이었던 셈. [13] 특히 카린은 제이크 멜키르랑 닮았다는 평이 많을 정도.