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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 섬란 카구라 시리즈 | ||
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개발 | 탐소프트 |
제작 | 마벨러스 |
유통 |
마벨러스 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 XSEED Games |
플랫폼 | PlayStation 4 | PlayStation Vita | Microsoft Windows |
ESD | Steam |
장르 | 폭유 하이퍼 배틀 |
출시 |
2015년
3월 26일 2015년 8월 31일 2016년 3월 15일 2017년 3월 18일 |
심의 등급 | 청소년 이용불가 |
해외 등급 | CERO D |
관련 사이트 | 공식 홈페이지, 스팀 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
티저 PV
캐릭터 PV
오프닝 주제가 Sunshine Fes[1]
2014년 1월 8일 섬란 카구라 2 -진홍-과 함께 발표한 타이틀. 당시에는 PS 멀티플랫폼으로 나온다는 것을 제외하면 모든 것이 불명이었지만, 동년 9월 1일 SCEJA 컨퍼런스 이후 여러가지 정보가 공개되었다.
기종은 PS4와 PS Vita. 섬란 카구라 시리즈 최초의 거치형 콘솔 대응 타이틀이 되었다.
2015년 3월 5일 심의 통과 이후, 2015년 3월 11일에 폭유 PD의 트위터에 의미심장한 트윗이 올라왔으며, 그 직후 게임포커스 기사로 한국어판 발매가 확정되었다는 기사가 떴다. 다음날인 3월 12일에 한국어화를 정식 발표[2]했다. 이날 보도자료에서 일본어판이 일본과 같은 날 동시발매인 것도 공식 발표되었다.
발매일은 2015년 8월 31일이며, 진홍처럼 한정판도 발매될 예정이다. 세이브 데이터와 트로피는 일본어판과 호환되며,[3] DLC는 호환되지 않는다.
발매 버전은 1.06(PS4기준) 기반으로, 1.07(PS4기준) 이후 적용된 내용들은 1.11(PS4기준)로 묶어 데이원 패치로 올라갔다. 한국어판은 발매 직후 버전인 1.06버전에서는 탈의실 아래의 모든 메뉴가 녹화 금지 구간으로 정해져 셰어 기능 자체가 완전히 차단되며, 1.11(PS4기준)패치로 녹화 금지 구간이 해제되었다.
본래 31일에 발매되어야 정상이지만 주말이 끼워져있어 28일부터 발송, 29일 토요일에 수령 및 배송될 수 있도록 조치하였다. 하지만 동시발매였었던 디 오더와는 달리 섬란 EV는 딱히 동시발매도 아니고 굉장히 오랜 기간에 나왔기 때문에 사실상 땡겨도 별 상관은 없었을 듯 하다.
하지만 이러한 한국어판 발매에도 불구하고 한국어판을 포함한 아시아판 전체가 시간이 한참 지나도 업데이트 될 기미가 안 보이는 탓에 일본판이랑 상당한 격차가 나는 업데이트 버전을 포함해 DLC 업데이트의 부진, 북미판에서는 저작권 문제로 누락시킨 일기당천 캐릭터를 제외한 DLC 및 버전이 빠르게 업데이트 되는 것 때문에 한국어판은 굉장히 욕을 얻어먹고 있는 상태다.[4] 오죽 심하면 차별이 심하다는 말에서부터 마벨러스에서 나온 게임은 안 산다는 평까지 나올 정도였다. 현재 한국어판은 뒤늦게나마 저작권 협상이 완료되어서 발매 1년이 지나 일기당천 캐릭터 DLC가 등록이 되었고, 등록 첫 주 동안은 반값에 구입할 수 있도록 하였다.[5]
1.1. PC판
최소 사양 | |
CPU | Intel® Core™ i3-550 |
RAM | 6GB |
그래픽카드 | GeForce® GTS 450 |
OS | 윈도우7 이상 |
저장공간 | 20GB 이상 |
DirectX 11 지원 필수 | |
권장 사양 | |
CPU | Intel® Core™ I5-6400 / AMD A8-6500 |
RAM | 8GB |
그래픽카드 | GeForce® GTX 950 / Radeon™ R7 360 |
OS | 윈도우7 이상 |
저장공간 | 20GB 이상 |
2017년 3월 18일, PC판이 스팀에 발매되었다. 역시 한국어가 지원된다.
참고로 EV가 등록되기 직전까지 기존 스팀에 올라왔던 SV와 데카모리를 할인하고 있었다. 또 출시기념으로 할인을 했는데도 DLC 전부 합친 게 본편보다 15000원 정도 더 비싸고 심지어 본판은 10%만 했고 DLC는 무료와 2종 제외 전부 33% 할인을 했는데도 저 지경이다.
2. 발매 전 정보
- 컨셉은 SV의 정통진화.
- 무대는 카구라 천년제.
- 등장 캐릭터는 총 27명. SV의 22명 + 신세력 5명. 다이도우지 & 린은 초기 버전에서는 사용 불가능 캐릭터로, 1.07(PS4기준) 패치[6](PS4기준)에서 무료 업데이트로 등장한다. 이 외에 유료 DLC 캐릭터들도 추가되지만 DLC 캐릭터들은 백화요란기나 이화요란기에도 전용 스토리가 없는 단순히 플레이만 가능한 캐릭터들이다.
- 료비와 료나 자매가 스토리의 중심축으로 부상한다. SV에서 언급되었던 이들의 큰언니인 료키가 모종의 수단으로 부활하여 신 캐릭터로 참전한다.
- PS4판의 플레이 영상이 공개되었는데 전작보다 한 화면에 등장하는 잡몹의 수가 몇배로 증가하였다. VITA판은 사양의 한계로 전작과는 비슷하지만 그 대신 프레임 드랍이 상당히 줄어들었다.
- 한정판의 경우 PS4판과 PS Vita판의 내용이 다르다. PS4판에는 월섬 선발멤버 5인의 니이텐고 피규어와 오리지널 애니메이션 프로덕트 코드가 들어가고, PS Vita판에는 헤비죠 미야비 소대 5인의 니이텐고 피규어가 들어간다. 참고로 PS4와 PS Vita 한정판 박스의 일러스트는 하나로 이어붙일 수 있는 구조이다.
- 개발 시점부터 해외전개를 염두에 두고 있다. 전작들의 해외 전개에 자신감이 붙은 듯. XSEED에 의해 북미 발매가 결정되어서 E3 2015에 진홍과 함께 참전. 폭유PD도 E3 현장을 방문하여 홍보 활동을 했다고 한다.
3. 수록 모드
전작과 달리 세력별 스토리 없이 하나로 묶였다. 대신 메인 스토리 볼륨이 크다.-
카구라 천년제
메인 스토리 모드. 축제 시작 전날부터 마지막날까지 총 9장으로 구성되어 있다.
-
백화요란기
SV, 데카모리와 같은 캐릭터별 번외 스토리. 카구라 천년제를 플레이하면서 특정 조건[7]을 만족해야 플레이할 수 있다. 추가 캐릭터들 중에서는 다이도우지와 린만 백화요란기가 존재한다.
-
이화요란기
추가 DLC로 플레이 가능하다. 2명의 캐릭터가 메인으로 등장하는 페어 에피소드. DLC 출시 후 1주간은 무료로 제공했다.
-
특별임무
특전 OVA의 엔딩 전 스토리와 본편중간과 후반부에 있었던 스토리
-
탈의실
넘버링 최신작 진홍처럼 캐릭터 여럿을 표시할 수 있게 파워업. Vita는 동시에 3명까지, PS4와 PC는 동시에 5명까지 표시 가능.[8]
-
구매부
구매부는 전작인 SV와 동일하며, 아야메도 등장한다.근데 말투가 사투리에서 표준어로 바뀌었다...
-
시노비 도장
PS Vita 판의 멀티플레이는 전작과 같은 최대 4명이지만, PS4판에서는 최대 10명까지 멀티플레이를 할 수 있다.
4. 스토리
섬란 카구라 ESTIVAL VERSUS -소녀들의 선택-/스토리 문서를 참고하시오.5. 게임 시스템
5.1. 액션
- 기본은 전작인 SV와 같은 3D 액션.
- 비전인법 1, 2와 절 비전인법으로 이뤄진 필살기 구성도 그대로. 4 세 력 의 리더 및 일부 캐릭터는 절 비전인법으로 잠재능력을 개방한 각성 모드가 된다.
- 절 비전인법이 스토리상 개방이 아닌, 12단까지 승급시키면 개방이 되며, 전작과 달리 체력에 상관없이 비전인법서 5개를 소모하는 것으로 바로 사용할 수 있다.
- 벽타기/삼각차기 공격, 기상공격/기상회피, 대시 공격, 파트너 캐릭터와 함께 비상난무를 하는 합체비상난무 등 새로운 액션이 추가. 넘버링 최신작인 진홍에서 도입된 페어 배틀도 변형되어 도입.
- 전체적으로 공격 속도가 느려졌고[9] 추가 액션들 덕분에 벽에 몰렸을 때 삼각차기 공격/ 다운 됐을 때 기상공격을 이용하여 전작처럼 한 번 다운 되었다고 일방적으로 공격당하는 일은 줄어 들었다. 특히 플레이어/AI를 막론하고 졸개를 제외한 캐릭터에게 초반에 가하는 약공격이 경직을 주지 못하게 시스템이 변한 것이 영향이 크다.
- 적들도 마찬가지라서, 비상난무를 계속 이어가기 어렵다. 스테이지 보스로 등장하는 플레이어블 캐릭터들은 기본 난이도에서도 제법 잘 끊는 편.[10]하지만 기본콤보가 상당히 느려져서 빈틈이 커졌기 때문에, 비상난무를 적절히 끼워넣는 것이 중요하다.
- 폭탄 같은 투척형 공격 아이템이 추가되었다. 필드에 떨어져있기도 하고, 적을 쓰러트려 입수할 수도 있다.
- 자잘하게 후 딜레이가 심해졌고, 캔슬로 극복도 어렵다. 전작에서 무한 대시가 가능했던 이카루가나 이무 등의 대시에도 칼질이 가해져 최대 5번까지 가능하게 변경됐으며 대시를 잇는 속도가 굉장히 신속했던 SV와는 달리 대시를 잇는 텀이 눈에 띄게 늘어났다.
-
캐릭터의 성능차가 SV 대비 심해졌다. 신규 참전 캐릭터
카후루는 딜레이 짧고 DPS 높고 리치도 압도적이라 절망적으로 강하지만, 미노리나 히바리, 미라이 같은 캐릭터들은 딜레이 길고 DPS 낮고 리치도 짧아서 쓰기가 굉장히 어렵다. 물론, 이 캐릭터들은 전작에서도 성능이 좋진 않았지만 이번 작에서는 시나리오만 따라가기도 버거울 정도로 큰 폭으로 하락했다. 특히 미라이 같은 경우 전작에서 백대시 등으로 거리를 벌리며 트리키한 움직임으로 싸우는 콘셉트의 캐릭터였음에도 불구하고 이번 작에서 대시 및 평타 속도 감소, 밥줄인 강공격 경직 감소 등으로 인해 못 써먹을 정도로 하향됐다. -
파워캐릭터들은 딜레이가 늘어난 영향을 그대로 받아서 전반적으로 다루기 어려운 편. 카츠라기, 요자쿠라, 하나비 등이 대표적.
요미는 전작에서도 느려서 오히려 상향
5.2. 연출
- 비전인법, 옷 파괴 효과가 전작의 컷신-연출에서 진홍의 실시간 연출로 변경 되었다.
- 시노비 전신, 옷 파괴 시 연출이 캐릭터별로 전부 달라졌으며 KO 연출들이 추가 되었다. 또한 스테이지 곳곳에 있는 기믹들[11]에 맞춰서 상대를 날려보내 KO 시키면 특수 연출이 등장. 이것을 오들오들 피니시라고 하며, 옷을 장비한 특수 연출의 경우는 상대적으로 빈유 캐릭터들[12]에게는 되지 않는다. 업데이트가 되면서 계속 추가되고 있고 로봇을 이용한 오들오들 피니시도 있다.
- 일부 이벤트가 애니메이션으로 구성되어 있다.
- PS4 버전은 1080p/60fps로 구현되며 코스튬이 물에 젖거나 더러워지는 효과가 추가.
5.3. 기타
- 전작에 비해 게임의 분위기가 훨씬 밝아졌다. 일단 오프닝부터가 전작의 비장함이 느껴지던 것과는 달리 다 같이 바닷가에 놀러가는 느낌으로 변했고, 전작 학염제로 인해 치고받고 싸우던 분위기와는 달리 서로가 이름을 서슴없이 부르며 서로 다른 세력 간에도 친해진 듯하다. 스토리 자체도 별 다른 악역이 나오지 않고 요마와의 전투를 암시 및 예방하고 등장인물들의 과거를 돌아보는 등 SV의 외전 격이라는 느낌이 강하다.
- 메인 스토리의 경우, 이미 넘버링 시리즈에서 과거와 성장 과정이 다뤄진데다 부활할 인물이 없는 한조 학원과 호무라 홍련대의 비중은 매우 낮아진 반면 월섬 학원과 미야비 소대의 비중이 크게 높아졌다. 특히 료비와 료나 자매는 사실상의 진 주인공이라고 봐도 좋을 정도. 주인공 자리도 아스카 대신 유미가 차지하게 되었다.
- 레벨 승단 자체는 빠르지만 속성 숙련도 게이지는 전작보다 훨씬 느리게 차오른다. 캐릭터 하나 만렙 찍기도 어려울 정도.
- PS Vita-PS4버전 간의 크로스 세이브를 지원한다. 단 트로피는 두 버전이 나눠져있다.
- 발매일에 데이 원 패치로 코스튬을 추가하고 탈의실 기능을 강화했다.
- 로딩이 엄청나게 줄었다. SV와 비교할 때 장족의 발전. 다만 비타판의 경우엔 특정 구간에서 전작만큼 로딩이 꽤 되는 편이다.
- 캐릭터 별 BGM을 전작인 SV의 것으로 사용할 수 있는 DLC가 있다.
- 2017년 3월 18일에 스팀을 통해 PC판이 발매되었고, 콘솔과 마찬가지로 한국어를 지원한다. PC를 위한 적절한 이식은 아니라 인터페이스는 콘솔 버전(XBOX)에 완전히 맞춰져 있다. 키 설정을 새로 하거나 컨트롤러를 연결하는 편이 낫다.
- 본작에서 사용된 모델링은 이후 가장 많이 우려먹히게 되는데, 바로 다음 작인 PBS는 물론이고 버스트 리뉴얼에 비 액션 게임인 섬란 카구라 Reflexions나 섬란 카구라 PEACH BALL까지 사용된다. 사골이라는 평가도 있지만 그만큼 EV의 모델링이 준수하게 잘 뽑혔다는 반증이기도 하다.
6. 밸런스
이렇게 시스템을 조정해서 밸런스를 맞추려고 한점은 좋았으나 앞서 말했듯이 더욱 안 좋아졌다. 멀티 역시 마찬가지로 밸런스는 개판이다.공속이 빠르고 연속 대시가 가능한 전작의 사기 캐릭터 이무, 이카루가, 히카게는 공속과 대시 속도만 조정된 것 빼면 여전히 강하고, 리치가 짧고 공속이 느린 캐릭터들은 무쓸모이다.
7. 등장인물
주역과 플레이어블 외의 기타 인물들은 섬란 카구라 시리즈/등장인물 항목 참고.7.1. 국립한조학원
7.2. 비립헤비죠시학원
7.3. 사숙월섬여학관
7.4. 호무라 홍련대
- 스즈네 선생(鈴音 先生)
7.5. 카구라 천년제 집행부
7.6. 콜라보레이션 캐릭터
대전, 온라인 모드등에서 사용할 수 있는 캐릭터를 유료 DLC로 판매한다. 해당 작품은 Dead or Alive와 일기당천의 캐릭터들로 판권 문제 때문에 한국어판에는 미발매일수도 있다는 추측이 있었으나, 트위터상에서 폭유P가 팬에게 직접 시기는 일본어판과 차이가 있지만 발매예정이라고 대답해주었다. 그런데, 북미 쪽에서 일기당천의 캐릭터들이 나오지 않는다는 이야기가 있어서 폭유PD의 말과는 다르게 판권 문제가 있던 것으로 추정된다. 판권 문제로 인해 발매가 계속 연기되고 있었고 해당되는 캐릭터는 멀티 등에서 만날 경우 전부 성우가 바뀌고 모습도 리스킨되어 등장하다가, 한참 지나 2016년 10월 20일에 발매했다. 어쨌든 약속은 지킨 셈이지만 해외 발매를 염두에 두지 않은 타사간 콜라보레이션이 끼친 나쁜 영향 중 하나라 할 수 있을 것이다.해당 멤버들은 속성 육성이 陽모드뿐이다. 이게 게임 내에서는 사용법에 조금은 어려움을 가져오는 요소가 될지도.[13]
- 아야네 - Dead or Alive 5 Last Round (2021년 3월 17일부로 판매 종료)
7.7. 기타 유료 DLC 캐릭터
8. 설정
-
카구라 천년제
임무 중 사망했으나 미련을 버리지 못하고 구천을 떠도는 시노비들의 성불을 주관하는 축제라는 겉모습이 있지만, 실상은 요마의 퇴치를 격려하는 사망한 시노비들이 살아있는 시노비들에게 경의를 표하는 의미가 속의 모습으로 존재한다.
사유리가 이번에 개최한 천년제는 요마에 의해 멸망한 다른 평행세계에서 열었으며, 이 천년제를 개최하는 동안에는 시노비 학생들이 원래 살던 세계의 시간은 정지한 상태라고 한다.
9. 애니메이션
3월 29일 AT-X에서 방송된 애니메이션. PS4버전 한정판 구매자는 프로덕트 코드가 동봉되어 있어서 그쪽으로도 볼 수 있다. 단 일본판 프로덕트 코드는 한국 IP에서는 일본 계정에 입력하더라도 국가제한에 걸려서 사용할 수 없다.게임 본편의 프롤로그에서 언급된 '스파리조트에서 습격당한 사건'에 대한 내용으로, 전체적으로는 개그 스토리...... 이긴 한데 AT-X 버전에서는 캐릭터들의 유두가 그대로 노출되는 무삭제판이 방송되었다.
한국어판의 한정판에 들어간 프로덕트 코드는 2015년 발매일인 8월 31일부터 입력이 가능하다.
10. 버그
스테이지 시작하자마자 목숨걸기를 사용할 경우 가끔 세모버튼이 눌리지 않아서 목숨걸기 발동을 못하는 버그가 있다. 10초 가량 지나면 자동으로 목숨걸기가 취소되면서 게임을 계속 할 수 있지만 그 스테이지에선 목숨걸기를 사용하는 것이 불가능해진다.(이후 패치로 인지 다른행동을 하며 5~10초정도 이후 다시 목숨걸기를 시전하면 정상적으로 발동된다.) 시노비 전신은 가능. 또 등장시 대사가 출력 안한다던지 시노비 전신 대사를 외치지 않는 현상도 가끔 있는 편.하지만 그런 사소한(?) 버그들을 초월하는 버그가 있었으니....
발매 후 일본 현지에서 PS4판의 감상 모드에서 속옷이, 그것도 팬티가 사라지는(!!!) 버그가 발생했다!
관련 동영상도 니코동에 올라와 있는 상태이며 언제 삭제되고 버그가 패치될지 모르는 상황. 후방 주의...수준이 아니라 명백히 19금 수준의 동영상이므로 링크는 금지한다. 자세히 찾아보면
하지만,
11. 기타
- PC판에서는 유저들이 만든 통칭 수수께끼의 빛이 사라지는 누드 패치가 있다. 나아가 텍스처를 변조해 말할 수 없는 부위까지 재현한 패치도 존재한다.
- 전체적인 평가는 현재까지 나온 섬란 카구라 시리즈중 최고 명작이라는 평가. 너무 어둡지 않은 분위기에 시리즈 최다 캐릭터, 커다란 볼륨, 수려한 모델링과 그래픽 등 섬란 카구라를 입문하려는 사람들한테 많이 추천되는 작품이다.
[1]
여기서 바뀌어 있는 일부 캐릭터의 헤어스타일은 이후 PBS에서 디폴트 헤어스타일로 추가된다.
[2]
SCEK 공식 보도자료
[3]
여담이지만 한국어판은 물론, 북미,유럽 영문판과 번체 중문판 역시 일본어판과 서로 세이브 데이터와 트로피가 호환된다.
[4]
현재는 북미판까지 일기당천 캐릭터 DLC 등록이 되어있는 상태.
[5]
이 부분은 타카키 켄이치로 프로듀서도 기다려준 유저들에게 미안했는지 일기당천 DLC 등록예고를 트윗하기도 하였다.
[6]
한국어버전의 경우 데이원 패치인 1.11
[7]
축제 제단을 일정 수 파괴한다.
[8]
PC판에서 터치 핸드를 출현시키는 법은 L3가 할당된 X와 R3가 할당된 숫자패드 2를 동시에 누르면 된다. 즉 키보드 키 'X'와 'B'를 동시에 누르면 됨.
[9]
AI 역시 이것에 영향을 받는다.
[10]
다운 공격의 추가로 바닥에 쓰러질시 근처에 플레이어가 있으면 난이도 불문하고 주구장창 이것만 쓴다.
[11]
해당 포인트에는 대개 표지판이 있어 알아채기가 어렵지 않다.
[12]
카후루, 미라이, 료비(시노비 변신 이후도 포함)
[13]
대표적으로 처음 섬 속성으로 싸우다가 체력이 많이 떨어졌을 때 시노비 전신을 하여 채력을 다시 채우는 것이 불가능하다.