사크 시리즈 | ||||
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1. 개요
지금으로부터 250년전. 평화로운 왕국 '웨비스'에 요마계에서 강대한 악마 '바두'가 강림하였다. 강대한 힘을 가진 바두와 그 수하 괴물들은 웨비스를 차츰 점령해나갔고 인간은 멸망의 위기를 맞이하였지만 사람들의 기도에 응해 전쟁의 신 '듀엘'이 그 앞을 막아섰다. 듀엘은 검을 쥐고 홀몸으로 바두를 쓰러뜨려 전쟁에 종지부를 찍었다. 그러나 바두는 신이라고 해도 완전히 소멸시킬 수 없는 존재였기 때문에 듀엘은 바두의 혼과 육체를 분리하여 혼은 북쪽 끝에 있는 '영구빙벽'에, 육체는 성스러운 힘이 지키고 있는 '왕가의 성역'에 엄중하게 봉인하였다. 그렇게 웨비스는 악몽의 시대에서 해방되어 다시 평화로운 나날을 맞이하였다.
그 후 듀엘은 인간들의 숭배를 받다가 한 여성과 사랑에 빠져 신이 아닌 한명의 인간으로서 살아가겠다고 결심하고 신의 지위와 영원한 생명을 버리고 인간 여성과 결혼하였다. 사람들은 영원한 평화의 상징으로 두 사람을 축복했다. 듀엘은 아내와의 사이에서 여러 아이를 낳았고, 인간으로서 살다가 수명이 다하여 삶을 마쳤다. 그 후에도 평화로운 시대는 계속되었고 사람들의 기억에서 악몽의 시대는 옅어져갔다.
그리고 250년이 지난 어느 날. 바두의 혼을 봉인한 영구빙벽 앞에 한 남자가 섰다. 그리고 그가 손을 든 순간 바두의 혼은 해방되었다.
그 일이 있은 후, 웨비스 왕국의 각지에서 요마가 난립하여 왕국과 주변 곳곳에서 파괴와 혼란을 가져다주었다. 사태의 심각성을 느낀 웨비스의 국왕은 이 사태를 해결하기 위하여 과거 바두를 봉인했던 듀엘의 후예가 살고 있다는 마을로 직속 메신저를 파견하는데...
그 후 듀엘은 인간들의 숭배를 받다가 한 여성과 사랑에 빠져 신이 아닌 한명의 인간으로서 살아가겠다고 결심하고 신의 지위와 영원한 생명을 버리고 인간 여성과 결혼하였다. 사람들은 영원한 평화의 상징으로 두 사람을 축복했다. 듀엘은 아내와의 사이에서 여러 아이를 낳았고, 인간으로서 살다가 수명이 다하여 삶을 마쳤다. 그 후에도 평화로운 시대는 계속되었고 사람들의 기억에서 악몽의 시대는 옅어져갔다.
그리고 250년이 지난 어느 날. 바두의 혼을 봉인한 영구빙벽 앞에 한 남자가 섰다. 그리고 그가 손을 든 순간 바두의 혼은 해방되었다.
그 일이 있은 후, 웨비스 왕국의 각지에서 요마가 난립하여 왕국과 주변 곳곳에서 파괴와 혼란을 가져다주었다. 사태의 심각성을 느낀 웨비스의 국왕은 이 사태를 해결하기 위하여 과거 바두를 봉인했던 듀엘의 후예가 살고 있다는 마을로 직속 메신저를 파견하는데...
마이크로캐빈(Microcabin)이 제작한 사크 시리즈의 기념비적인 첫 작품. 1989년 PC-8801 버전으로 첫 발매되어 좋은 반응을 얻어 PC-9801, MSX2, X68000, 슈퍼패미콤(선 소프트 발매), PC 엔진(일본 텔레네트 이식/1&2합본) 등 수많은 기종에 이식되어 발매되었다. 당대의 이스 시리즈도 그랬지만 국내 플레이어들은 주로 MSX2판으로 기억하는 작품이다.
반년 전 어느 날 아버지가 갑작스럽게 여행을 떠나 행방을 알 수 없게되고 그 충격으로 시력을 잃은 어머니를 모시고 사는 페아레스 마을의 소년 ' 라토크 카트'에게 어느날 왕국의 메신저 픽시 '루 미리'[1]로부터 자신이 250년전 악마 '바두'를 쓰러뜨렸으나 신의 자리를 버리고 인간의 길을 택했던 전쟁의 신 '듀엘'의 먼 후손이며, 혼의 봉인을 풀고 왕가의 성역에 있는 육체의 부활마저 획책하는 바두를 다시 쓰러뜨릴 수 있는 것은 듀엘의 피를 이은 자 뿐이라는 전언을 듣게 된다. 픽시는 신의 후손이자 저명한 전사였던 아버지 도르크를 찾아왔으나 아버지는 행방을 알수 없게 된지 오래되어 결국 같은 신의 혈통을 이은 라토크가 아버지 대신 국왕의 칙명을 받아 바두의 육체가 봉인되어있던 왕가의 성역으로 여행을 떠난다...라는 정통파 용자 스토리를 배경에 깔고 있다.
국내에 널리 알려진 MSX2판의 경우 매우 PC-8801 스러운 그래픽을 하고 있지만 실은 8801판의 그래픽을 유용하지 않고 거의 대부분을 새로 그린 것이다.
SFC판은 선 소프트에서 발매되었는데 실제 개발은 팔콤에서 했다.[4] MSX판을 기반으로 이식하려고 했으나 슈퍼패미컴과 기기 특성이 달랐기에 처음부터 새로 만들었다. 스토리나 시스템은 비교적 원작에 충실하지만 게임 캐릭터가 2~3등신화 되어있다던지 캐릭터들의 포트레이트가 아사미야 키아 풍으로 되어있는 등 좀 더 콘솔게임스럽게 조정되어있다.
2. 시스템
이스 시리즈(1/2편)의 영향이 느껴지는 오소독스한 스타일이지만 의도적으로 이스와 차별화를 두려고 노력한 부분이 많이 보인다. 몸통박치기 시스템은 이스 시리즈와 유사하지만 칼을 휘두를 수 있게 되어있는데 칼을 휘두르고 있을 때는 공격력이 강해지고 그렇지 않을 때는 방어력이 강해진다. 장비에 마법을 걸어야 특정한 적에 대응할 수 있다던지 장비를 장착하기 위해서는 최소 필요 레벨이 있어 돈이 있다고 좋은 장비를 사서 학살 플레이를 할 수 없는 등 이스 시리즈에는 없는 시스템을 많이 추가해넣었다. 몸통박치기에 부가되는 연출이 아닌 실제로 칼을 휘두르는 액션이 추가된 것은 2편부터지만 SFC판 한정으로 칼을 휘두르는 액션이 추가되어있다.시각적으로도 신경을 많이 써서 주요 인물과 대화할 때는 인물의 포트레이트가 컷인으로 나오고 이벤트로 부상을 입은 프레이를 업으면 업은 모습으로 그래픽이 변화한다던지 하는 연출도 있다. 90년대 이후의 콘솔 게임에서는 당연하다면 당연한 연출이지만 이 당시에는 이런 정도의 연출을 지닌 게임이 거의 없었다. 마이크로캐빈은 이를 VR(Visual Representation) 시스템이라고 이름붙였는데 후속편에서는 이 VR시스템이 점차 강화되어 지형의 고저차 같은 것도 표현할 수 있게 되었으며 동사의 '환영도시'에도 이 VR 시스템이 적용되어있다.
후반에 성역에 다다르기 위해 용암의 바다를 블루 드래곤을 타고 건너는 장면은 드래곤 스피리트의 영향이 짙게 보이는 슈팅 게임으로 만들어져 있다(!). 다만 본격적인 슈팅게임이라기엔 좀 완성도가 부족한 면도 있고 특히 MSX2판의 경우는 하드웨어의 한계로 게임감각이 그다지 쾌적하지 못한 결점이 있지만 당시에는 대단히 신선한 시도로 받아들여졌다.
게임을 완료하고 크레딧이 모두 지나가면 제작진의 게임 제작 과정을 깨알같이 설명해놓은 캡쳐를 볼 수 있다.
3. 등장 인물
- 라토크 카트 : 주인공. 페아레스 마을의 평범한 소년이었지만 신의 후예로서 왕명으로 바두 봉인의 임무를 받아 성지로 떠난다.
- 루 미리 픽시 : 웨비스 왕가 직속의 메신저. 손바닥 위에 올라갈 만큼 작은 크기의 요정 소녀로 바두를 쓰러뜨릴 신의 후예에게 왕명을 전하기 위해 페아레스 마을로 향한다.
- 프레이아 젤반(프레이) : 페아레스 마을에서 조금 떨어진 숲 속에서 아버지와 단 둘이 살고 있는 소녀. 부상당해 몬스터에게 습격당할 위기에 있을 때 라토크가 구해준 뒤로 메가데레모드 작렬 중.
- 륜 그리드 : 라토크와 마찬가지로 국왕의 칙명으로 바두 봉인의 사명을 받아 여행에 나선 전사. 라토크와 같은 듀엘의 후손이며 입이 거칠고 매사에 빈정대는 타입. 검술의 실력만으로는 라토크 이상이다. 1편에서는 앳된 외모인데도 불구하고 유부남이다. 2편 이후에는 근육마초 아저씨화 진행(...).
- 로브 네크로맨서 : 검은 로브를 뒤집어쓴 수수께끼의 사나이. 라토크에게 바두를 따르라고 유혹하지만[5] 거부당하자 이름대로(...) 시체들을 조종하여 공격해온다. 본작에서는 단순히 바두의 수하이자 바두의 완전한 부활을 위해 암약하는 캐릭터로 등장하지만 뒤에 붙은 설정에 따르면 잠 고스펠의 직속 수하이자 요마사천왕의 리더인 요마북천왕...이라는 거창한 관직을 가지고 있다. 나머지 사천왕은 후속편인 사크 2에 등장.
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젬 바두 : 250년전 지상에 강림했다가 전쟁의 신 듀엘에게 패배하고 혼과 육체가 나뉘어 봉인된 전설의 요마. 누군가에 의해 혼이 부활하여 육체를 되찾기 위해 부하들을 성역으로 보내고 있다. 이 시점에서는 그냥 빼박캔트
마왕스러운 설정이었으나 뒤에 붙은 설정에 따르면 잠 고스펠, 좀 디자에와 함께 요마계에 군림하던 요마 3장군의 일원이었다고 한다.
너 강등 - 듀엘 : 250년전 바두를 봉인한 전쟁의 신이자 라토크와 륜의 조상. 신의 자리를 버리고 인간이 되어 현재는 죽은 지 오래된 사람(?)이지만 스토리에 큰 영향을 끼치고 있다.
- 잠 고스펠 : 요마 3장군의 1인. 로브 네크로맨서를 앞세워 바두 부활을 획책하고 있다. 원래는 사크 2의 캐릭터이기 때문에 1편에는 등장하지 않지만 PC-8801판 사크 2보다 MSX2판 사크 1이 나중에 나온 관계로 MSX2판 한정으로 엔딩 마지막 컷에 살짝 실루엣만 비추면서 등장한다.
3.1. 그 외 인물
3.2. 기타
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페아레스 마을의 간호사는 어째선지 알 수 없으나 기종별로 얼굴이 전부 다르다. 디자인이 조금 달라졌다는 수준이 아니라 그냥 쌩짜로 다른 사람 수준. 원작 PC8801판의 간호사는
미나미노 요코가 모델로 추정되는 살짝 추녀(...)였지만 MSX2판의 간호사는 뜬금없이
오토나시 쿄코를 빼다 박았다.
X68000판 쪽은 대놓고
아유카와 마도카의 외모를 하고 있다.
훌륭하다 훌륭하다 마이크로캐빈 - MSX2판의 오프닝 후반부의 BGM은 완전 신곡이다. 다른 기종에는 나오지 않는 곡인데 원래 곡이 사크 2의 오프닝에서도 변주되어 나오는만큼 약간 시리즈간의 일관성을 생각하면 아쉬운 부분이지만 신곡의 완성도도 높은데다 마물들이 쇄도하는 장면과는 이 곡이 더 잘 어울린다. MSX판만 해본 사람들은 다른 기종판에서 전혀 다른 곡이 나와서 흠칫 놀라기도 했다.
[1]
본편에서는 본명이 언급되지 않고 '픽시'라고만 나온다. 이름이 밝혀지는 것은 2편에서.
[2]
특히
메종일각이나
오렌지 로드 TV판과 좀 흡사하다. 메종일각과 오렌지 로드 게임버전을 마이크로캐빈이 제작했던 영향도 좀 있지않나 싶을 정도.
[3]
연출이 비교적 심플한 이스 시리즈에 비해 상대적으로 화려한 탓도 있기는 하다.
[4]
제작/개발에 도카이 엔지니어링 판매원/ 선전자 라고 되어있으나 실제 개발은 팔콤 오사카 개발실에서 담당했다. 단 슈퍼패미컴 개발이 어렵다보니 프로그래밍 도움을 선소프트(당시 알버트 오딧세이를 만들 정도로 높은 기술력을 갖고 있었다)에게 받았다.
[5]
여기서 네크로맨서의 유혹에 넘어가면 라토크는 바두의 부하가 되어 지상은 요마군단의 진격으로 전멸하는(....) 전개가 된다. 엔딩같은 것은 아니고 그냥 게임 오버 메시지.