멀티버서스 파이터 |
사무라이 잭 Samurai Jack |
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등장작품 | 사무라이 잭 |
난이도 | 권장 |
역할군 |
Bruiser
애니메이션, 인간, 영웅 |
담당성우 | 필 라마 |
가격 |
3,000 1,000 |
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1. 개요
2. 상세
돌아가야 해... 과거로 돌아가야 해.
사악한 아쿠에 의해 미래로 보내진 잭이라고 알려진 전사는, 과거로 돌아가기[1] 위한 거침없는 퀘스트에 돌입한다. 타의 추종을 불허하는 검술과 엄청난 민첩성을 가진 그는, 절대 무시할 수 없는 인물입니다. 악을 격파하지 않을 때, 그는 차를 마시며 휴식하는 것을 즐깁니다.
사악한 아쿠에 의해 미래로 보내진 잭이라고 알려진 전사는, 과거로 돌아가기[1] 위한 거침없는 퀘스트에 돌입한다. 타의 추종을 불허하는 검술과 엄청난 민첩성을 가진 그는, 절대 무시할 수 없는 인물입니다. 악을 격파하지 않을 때, 그는 차를 마시며 휴식하는 것을 즐깁니다.
2024년 7월 23일에 시즌2의 메인 캐릭터로 출시되었다. 시즌패스2를 구입하면 바로 사무라이 잭을 언락할 수 있었으며, 시즌패스 올클리어 보상으로 원작 애니메이션 시즌5에서 잭이 착용했던 갑주를 본따 만든 전설 스킨을 얻을 수 있었는데, 현재는 시즌패스2가 종료되었기에 획득할 수 있는 방법이 없다.
사무라이 잭의 성우 또한 원작에서 연기를 맡았던
필 라마가 그대로 복귀하여 맡았는데, 세월이 지나도 변치 않은 연기톤 때문에 대호평을 받았다.
3. 성능
단순하면서도 리턴이 좋은 무브셋이 많은 주제에 난이도도 낮아 많은 초급자 유저들에게 자주 애용되는 캐릭터. 출시 초기에는 사기라는 평가도 있었으나, 랭크에서 풀리고 시간이 지난 뒤로는 사기까지는 아니고 적당한 밸런스를 가진 캐릭터로 평가받고 있다. 물론 한 번 너프를 받은 것도 있긴 했지만.
검사 캐릭터 답게 긴 리치를 가졌고, 또한 브루저라 몸도 제법 단단한 편이며 단순한 무브셋 덕에 기본적인 콤보 연계는 쉬운 편이다. 하지만 근본이 브루저인 만큼 심화적인 콤보 연계는 기대할 수 없는 캐릭터이다.
패시브를 3개 씩이나 가지고 있는데, 덕분에 달랑 1줄 짜리 효과만 있는 패시브를 가진 제이슨이나 마빈을 더 초라해보이게 만든다.
사무라이 잭은 섀기처럼 스킬 변형이 가능한데, 자신이 때리거나 맞을 때 스킬 변형을 할 수 있는 기가 자동으로 모여서 기를 모으는 것 만큼은 섀기의 상위호환이라 볼 수 있다. 대신 섀기의 스킬 변형이 더 위협적이고 위력은 더 강하다. 사무라이 잭이 너프를 받기 이전에는 서로 동등한 데미지를 가지고 있었기 때문에 잭이 첫 출시되었을 당시에는 섀기가 고인 취급을 받기도 했었다. [2]
3.1. 장점
3.2. 단점
- 부실한 링아웃 콤보
잭의 콤보 딜량은 괜찮게 나오는 편이지만 상대를 날려버릴 기술의 연계는 매우 형편없다. 다시 말하자면 잭은 콤보 도중 확정적으로 필살기를 맞추는 콤보는 존재 하지않는다고 봐도 무방하다. 이는 상대를 날려서 링아웃 시켜야하는 게임 특성상 매우 치명적인 약점이다.
- 공격 판정의 범위가 좁은 무브셋
잭은 칼을 든 캐릭터 답게 리치는 긴 편이지만, 칼의 판정의 범위는 꽤나 작은 편이다.[3]잭의 공중아래 공격은 강력한 기술이지만 맞추기가 까다롭다. 공중중립필살기는 생각보다 범위가 좁으며 공중에서 쓰는 만큼 이동에 제약이 생긴다. 더욱이 맨손으로 잡는 기술인 만큼 리치가 긴 캐릭터에게 쓸 때 좀더 신경을 써야 한다. [4]
- 의외로 약한 넉백
사무라이 잭이 상대를 링아웃시키기 위해서는 상대에게 데미지를 누적 시키고 주로 공중중립 필살기, 좌필살기, 공중 아래 공격, 위필살기에 의존해야하는데 네가지 모두 까다롭다. 공중아래 공격을 제외하고는 전부 상대를 날려보내는 위력이 다소 약한 편이다.
좌필살기는 버튼을 누르고 공격을 하기까지 타 캐릭터에 비해 시간을 쓰는 편이어서 숙련된 유저들은 시전 모션을 보자마자 회피를 하거나 점프로 쉽게 피해버린다. 차징을 해서 써도 길이가 조금 아쉽고 넉백도 다소 아쉽다. 또한 쓰고난 후에 조금 긴 후딜레이 때문에 반격을 당하기도 쉽다. [5] [6]
위필살기 역시 링아웃 기술로는 마냥 좋은 편은 아니다. 공격시전까지 시간이 있는 편이고 차징해도 넉백이 약한 편인데다 발차기의 범위가 작아서 맞추기가 힘든 편. [7]
4. 기술 일람
4.1. 지상 공격
- 중립 공격: 내 검을 마주하라
버튼을 계속 누르고 있으면 사무라이잭 애니 3화에서 나온 로봇 벌레가 뒤에서 나오고 그걸 사무자이잭이 반으로 가르는 모션이 나온다.
* 대시 공격
* 옆 공격
* 위 공격
* 아래 공격
4.2. 공중 공격
- 공중 중립 공격
* 공중 옆 공격
* 공중 위 공격
* 공중 아래 공격: 아래 베기
아쿠를 죽인 기술때문 인지는 몰라도 꽤나 강력해서 상대를 아래로 링아웃 시킬때 자주 쓰이는 기술이다. 긴 검신을 사용하는 만큼 상대가 벽면에 달라 붙었을때 사용하기 좋다.
단점은 검의 끝부분으로 찍어 누르기 때문에 범위가 좋지 못해 정확한 컨트롤을 요구한다. 기본기가 덜된 유저라면 공중 아래 필살기를 사용하는 것이 좋다.
4.3. 필살기
- 중립 필살기: 복수의 칼날
상대의 기술을 패리할수 있을 뿐만아니라 대미지를 줄수있다. 뿐만 아니라 원거리 공격을 받아도 칼에서 빔이 나온다. 이 빔은 상대가 한번 피해도 빔이 꺾이기 때문에 피하기 까다롭다.
일반 패리보다는 사용하기도 쉽고 원거리 캐릭터를 견제하기 아주 좋다.
단점은 실패 할경우 움직이기까지 시간이 걸리기때문에 상대에게 무방비 하며 기술에 성공해도 데미지는 누적되고 연속 공격에는 풀린다.
* 옆 필살기
* 위 필살기
* 아래 필살기
4.4. 공중 필살기
- 공중 중립 필살기:반사신경
- 공중 옆 필살기
- 공중 위 필살기
- 공중 아래 필살기
4.5. 패시브
4.6. 특성
-
특성
4.7. 도발
추가 바람.
5. 스킨 및 관련 치장 아이템
추가 바람.
6. 기타
추가 바람.
7. 관련 문서
[1]
인게임에선 돌라가기 라고 오타가 나있다.(...)
[2]
현재는 섀기가 가장 혐오스러운 캐릭터 부동의 1위를 하고 있을 정도로 지나친 오버 밸런스 캐릭터가 되어버려서 옛날처럼 절대 사무라이 잭의 하위호환이 아니다.
[3]
밸런스 문제로 타격 판정을 축소해놓은 것 같다. 비단 잭 뿐만 아니라 아리아나 원더우먼과 같은 캐릭터도 칼을 사용하는 모션의 기술들의 타격 판정이 작은 편이다. 예외로 제이슨은 판정이 좋은 대신에 모션 속도가 느리다.
[4]
특히 탱크 역할군이라 체급이 좀 있는데다 식칼을 들고 있는 덕분에 리치가 긴 제이슨이 사무라이 잭의 카운터로 꼽힌다. 제이슨 유저의 숙련도가 낮으면 사잭 유저가 농락해버리지만 반대로 서로가 동등한 실력이라면 사잭 유저가 많이 불리하다.
[5]
뉴비가 사무라이 잭을 사용할 때 주로 좌팔살기를 많이 연발하는데, 후딜레이 때문에 상대의 콤보에 당한 후 타 캐릭터로 갈아타는 경우가 많다.
[6]
그래서 마스터 구간의 사잭은 좌필살기를 신중히 사용한다.
[7]
사무라이 잭을 위한 가장 이상적인 버프중 하나는 좌공격 중간에 아래필살기가 확정적으로 들어가게 만드는 것이다. 너프 전에는 이 역할을 포커스를 이용한 좌필살기가 대신했으나 방향과 거리만 맞으면 미스를 해도 확정으로 들어가는 사기성 때문에 삭제되고 계속 너프를 먹었다.