멀티버서스 파이터 |
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아리아 스타크 Arya Stark |
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등장작품 | 왕좌의 게임 |
난이도 | 어려움 |
역할군 |
Assassin
영웅, 인간 |
담당성우 | 메이지 윌리엄스 |
해금 |
3,000 1,000 |
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1. 개요
2. 상세
그녀는 숙녀가 되기를 거부했습니다.. 훨씬 더 치명적으로 변하게 되었습니다.
물의 춤을 기반으로 한 콤보를 구사하고도 기동성이 뛰어난 마스터이자 치명적인 초일류 암살자가 되었죠. 적의 얼굴을 훔쳐 전장의 나머지 적들을 바짝 긴장하게 만드세요.
물의 춤을 기반으로 한 콤보를 구사하고도 기동성이 뛰어난 마스터이자 치명적인 초일류 암살자가 되었죠. 적의 얼굴을 훔쳐 전장의 나머지 적들을 바짝 긴장하게 만드세요.
2022년 7월 19일에 출시한 멀티버서스 최초의 파이터 중 한 명이며 고수들만이 사용하는 전통적 피지컬 캐릭터이다. 성능도 좋게 평가받아 상위 랭크에서는 자주 볼 수 있으나, 그 반대로 하위 랭크에선 보기가 힘들다. 그리고 성우는
왕좌의 게임(드라마)에서 아리아역을 맡았던
메이지 윌리암스가 직접 성우를 맡았다.
3. 성능
항상 A에서 S급 티어에서 상주하고 있을 정도로 성능 자체는 좋다. 다만 어려움 난이도 캐릭터 중에서도 압도적으로 어려운 운영 난이도인지라 어느정도 해봤다는 유저들 조차 아리아를 다루는 것에 어려움을 느끼기도 한다. 아리아는 어쌔신 역할군이란 것에 매우 충실한 캐릭터이다. 멀리서 상대에게 바로 다가와 기습을 걸고 빈틈없는 콤보로 상대의 데미지를 누적시켜 부족한 넉백을 보충하여 링아웃을 시키는 것이 주요 플레이인데 주 핵심 기술 중 하나인 얼굴 도둑이 중요한 콤보 스킬셋 중 하나인지라 모든 캐릭터들에 대한 이해도도 요구한다는 점이 어려운 이유 중 가장 큰 부분을 차지한다.덕분에 이 게임을 시작한지 얼마 안된 뉴비들은 아리아에 손 댈 엄두 조차 내질 못한다. 그래도 각잡고 연습한 뒤에 주챔으로 삼으면 확실히 밥값은 제대로 하는 캐릭터라 볼 수 있다. 딜레이가 긴 기술들을 많이 가지고 있는 탱크 역할의 캐릭터 상대로는 우위를 잡기 쉬우며 칼을 들고 있는 덕분에 리치도 길어 근거리 전투에서도 유리한 면이 많다.
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 기술 일람
4.1. 지상 공격
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중립 공격
니들 스트라이크
아리아가 뒤로 물러서고 레이피어로 상대를 찌른다. 아리아의 지상 공격 중 가장 넉백이 강하며, 아리아가 상대의 얼굴 스택을 가지고 있을 경우에는 얼굴 스택을 소모하는 대가로 이 스킬이 아리아에게 얼굴이 뺏긴 상대의 아래 공격으로 바뀐다.
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대시 공격
물의 춤
아리아가 앞으로 전진하며 춤을 추듯이 칼날을 휘두르며 3연타를 날린다.
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옆 공격
샤프 엣지
레이피어로 상대를 여러번 가격하고 나이프로 찌른다.
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위 공격
업워드 슬래시
아리아가 위를 향해 검을 휘두르며 상대를 날린다.
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아래 공격
롤링 슬래시
아리아가 상대의 가랑이 사이로 몸을 굴린 뒤에 뒤에서 검을 가격한다.
4.2. 공중 공격
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공중 중립 공격
나이프 플러리시
아리아가 공중에서 아래를 향해 나이프를 돌리며 상대를 공격한다. 얼굴 스택이 있는 경우에는 얼굴이 빼앗긴 상대의 공중 중립 기술을 카피하여 사용되며 사용 후에는 얼굴 스택이 소모된다.
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공중 옆 공격
에어리얼 슬래시
아리아가 공중에서 옆으로 검을 휘두르며 충전하여 사용이 가능하다.
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공중 위 공격
소용돌이 찌르기
아리아가 위를 향해 나이프를 회전시키며 공격한다.
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공중 아래 공격
스팅어
아리아가 지면을 향해 돌진하며 찌르기 공격을 가하며 충전하여 사용이 가능하다.
4.3. 필살기
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중립 필살기
얼굴 도둑
아리아 운영의 핵심이 되는 기술이다. 사용하면 상대의 얼굴을 붙잡아 빼앗는 듯한 모션을 취하며 이 기술로 상대를 타격하는 것에 성공하면 “얼굴” 스택이 1개 생긴다. 아리아에게 얼굴이 빼앗긴 상대는 잠시동안 스턴에 걸리고, 이 스킬을 다시 사용하면 상대의 옆 필살기를 사용할 수 있다. 지상 중립 혹은 공중 중립을 사용하여 상대의 아래 공격과 공중 위 공격을 사용할 수도 있다. 덕분에 아리아를 운용할 때 다른 캐릭터에 대한 이해도도 요구하게 만든, 어찌보면 아리아의 운영 난이도를 높힌 기술이라 볼 수 있다. 아군의 얼굴도 뺏을 수 있는데, 이럴 경우 이 필살기를 재사용하기 위한 쿨다운이 생긴다.
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옆 필살기
나이프 쓰로워
상대에게 부착할 수 있는 나이프를 던지며, 부착된 이후에 재사용하면 그대로 순식간에 상대에게 돌진하여 데미지를 가한다. 쿨다운이 있는 스킬이며 상대에게 부착을 성공할 시 쿨다운이 감소된다. 쿨다운 상태일 때 다시 사용하면 아리아가 전방을 향해 회전 찌르기를 시전하며, 이 찌르기 공격은 상대에게 부여된 아머를 파괴할 수 있다.
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위 필살기
대거 슬래시
아리아가 머리 위로 나이프를 휘두르며 상대에게 명중 시 상대가 쓰러지는 방향을 향해 돌진한다.
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아래 필살기
블레이드 샤프너
아리아가 아군을 향해 돌진하며 "TURN ATTACK" 버프를 부여하는데 이 버프는 근접 공격으로 상대의 아머를 파괴할 수 있으며 강력한 넉백을 가한다. 1대 1 전투에선 아리아가 서 있는 상태로 자신에게만 버프를 부여한다.
4.4. 공중 필살기
지상 필살기와 같음
4.5. 패시브
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백스텝
아리아와 아군의 공격이 후방의 적에게 명중할 경우 근접 공격으로 더 많은 피해를 입히며 아리아와 아군은 아리아가 중립 상태일 때 지상에서 공격을 피할 때마다 잠시 "TURN ATTACK" 버프를 얻는다. 아리아가 적을 링아웃 시킬 때 적에게 치유 버프와 둔화 디버프를 생성하는 파이를 스폰한다. 아리아의 아군이 링아웃 당할 때 아리아는 격노 버프를 얻고 다음 근접 공격 시 약점 디버프 최대 스택을 적용한다.[1]
4.6. 특성
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배신
옆 필살기로 생성되어 던지는 단검을 아군에게 맞추면 해당 아군은 분노 버프를 얻으며, 단검이 부착된 상태에서 다시 한 번 옆 필살기를 사용해 아군에게 다가가면 아리아도 분노 버프를 얻는다. 2대 2 전투에서만 사용되는 특성이며 돌진기를 주력으로 사용하는 섀기 로저스와 같은 캐릭터에게 사용하면 좋다.
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트로피
아리아가 상대를 링아웃시키면 자동으로 상대의 얼굴을 1개 얻는다. 아리아의 특성들은 죄다 안좋은 평가가 과반수이긴 하지만 이 특성은 특히 잘 사용되지 않는다.
아리아의 특성들은 무언가 하자가 있거나 평가가 그리 좋은 편이 아닌지라 보편적으로 모든 캐릭터가 사용할 수 있는 특성인 다재다능을 사용하는 것이 제일 좋다. 데미지와 방어력을 5% 올려주기에 넉백력이 약하고 물몸인 아리아에겐 이것만이라도 있는게 어딘가 싶을 정도의 특성이라 볼 수 있다.
4.7. 도발
추가 바람.
5. 스킨 및 관련 치장 아이템
추가 바람.
6. 기타
추가 바람.
7. 관련 문서
[1]
약점 디버프는 중첩이 되며, 쌓이면 쌓일수록 피격시 더 큰 넉백과 데미지를 입는다.