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최근 수정 시각 : 2024-10-26 23:21:36

붕괴3rd/협력 캐릭터


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1. 개요2. 무장 인형
2.1. 정위의 날개2.2. 모조 유다2.3. 새벽달의 진혼가2.4. 복희의 서2.5. 벨라2.6. 테슬라 Zero2.7. 약수2.8. 시린2.9. 클라인2.10. 성검 듀란달2.11. 엘프 엘리2.12. 키아나 카스라나2.13. 중장 토끼
3. 협력 캐릭터

1. 개요

붕괴3rd에 등장하는 일종의 펫 시스템. 1부-1.5부 시절에는 무장 인형만 존재했고 2부에 협력 캐릭터가 추가 되었다.

2. 무장 인형

특정 스테이지나 일부 스토리, 오픈 월드를 제외한 스테이지에서 플레이어블 발키리를 보조하는 역할을 한다. 영문으로는 엘프(ELF)라고 표기한다.

기본적으로 플레이어블 발키리를 중심으로 움직이며, 주변에 적이 있을 경우 자동적으로 추적하여 공격하는 시스템이다. 무장 인형은 플레이어블 발키리와 공유하지 않는 별도의 SP 게이지가 존재하며, 자동으로 회복되는 SP 게이지를 사용해 인형 고유의 필살기를 사용해 보조를 하는 방식이다.[1]

플레이어블 발키리를 보조하는 성능으로 인해 인형들 역시 원소형 인형과 물리형 인형으로 나누어지며, 인형들은 발키리와는 달리 타입을 가지고 있지 않기에 인형들의 공격은 적의 타입 간 상성을 타지 않는다.

발키리들과 마찬가지로 랭크에 따라 등급이 분류되며, 현재는 A, S급 인형만 등장한 상황. 또한 랭크가 상승하는 발키리와는 달리 무기나 성흔처럼 성급이 상승되며, 최대 성급은 4성이다.

무장 인형 시스템의 첫 등장은 원신의 개발 발표 소식과 함께 공개가 되었으며, 당시 최초로 등장한 정위의 날개, 모조 유다가 등장했다. 설정상 무장 인형은 구 문명 불을 쫓는 나방(파이어 모스)에서 만든 인공지능 전투 로봇으로 무장 인형은 붕괴와의 전투 과정에서 무장 인형들이 공유하던 내장된 ai가 생존 본능을 강화시키게 되면서 인류로 부터 자유를 쟁취해 독립하게 되었다고 한다.[2]

일부 무장 인형은 스토리에서도 등장한다. 또한 무장 인형을 주인공으로 나오는 스핀오프 개그 애니메이션 인형학원도 있다.

2.1. 정위의 날개

파일:정위의날개인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 스쓰준 / 파일:일본 국기.svg 타카야마 미나미[3]

화염 속성 A랭크 무장인형이다. 베이스는 인게임상 쌍권총인 정위의 날개. 외형은 치령과 유사하다.

필살기 발동시 파티원의 HP를 회복하며, 화염 원소 데미지를 가하는 효과를 보유하고 있다.

무료로 획득이 가능하며, 주 사용처는 틱뎀이 존재하는 심연 컨텐츠 양자의 바다와 무한의 디랙으로 80이하 유저들한테 유용하다. 조각작이 가능한 만큼 권장 성급은 4성이다.

기술 이름 효과
기본 공격 비우의 불꽃 비우의 불꽃을 조종해 목표 위치에 공격력 400%의 화염 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 5pt 회복한다
축일천광 인형 기본 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다
필살기 성화전승 공중에서 정위의 춤을 춰, 0.25초마다 전장의 발키리 HP를 100만큼 총 5회 회복시킨다
춤사위가 끝나면 한곳으로 모이는 화염 에너지를 폭발시켜 발키리 주위의 적에게 공격력 1400%의 화염 대미지를 가한다
스킬 CD: 40초 SP 소모: 50
패시브 화염의 정령 인형의 화염 원소 대미지가 20% 증가하고, 발키리에 대한 치료 효과가 30% 증가한다
패시브 입적 인형의 필살기를 발동 후 스테이지에 있는 발키리의 HP를 추가로 270 회복한다
소생 인형이 주는 회복 효과가 24.0% 증가한다
화문 인형이 기본 공격 시 SP를 5.0pt 만큼 추가로 회복한다. 재사용 대기시간 6
염심응신 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다

2.2. 모조 유다

파일:모조유다인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 송위엔위엔[4] / 파일:일본 국기.svg 타무라 유카리[A]

물리 속성 A랭크 무장인형 이다. 베이스는 인게임상 십자가인 모조된 유다·피의 포옹.

필살기 발동시 커다란 도끼를 휘두르며 적의 실드에 대해 대미지가 증가하는 물리 공격을 가한다.

무료로 획득 가능한 무장 인형으로 다른 물리 속성 무장 인형이 없을 경우 실드 파괴를 보조하는 활용으로 유용하다. 조각작이 가능한 만큼 권장 성급은 4성이다.

기술 이름 효과
기본 공격 파멸참격 도끼를 휘둘러 전방의 적에게 공격력 490%의 물리 대미지를 입히고, 명중 시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초
광휘의 낙인 인형이 기본 공격을 할 때 50% 확률로 300.0% 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 5초.
필살기 선혈의 심판 목표에게 달려들어 도끼를 휘두르고 주위의 적에게 공격력 360%*3의 물리 대미지를 주고 도끼를 하늘로 날려버린다. 도끼가 목표를 내리찍으면 주위의 공격력 2900%의 물리 대미지를 입힌다. 피의 단두대는 실드에 대한 대미지가 100% 증가하고, 실드에 3,000의 추가 대미지를 입힌다.
스킬 CD: 30초 SP 소모: 75
종말의 심판 인형의 필살기가 가하는 모든 대미지가 추가로 30.0% 증가한다.
광포한 분노 인형이 필살기를 사용하면 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
패시브 피의 굶주림 인형의 물리 대미지가 50% 증가하고, 고정 대미지만 받는 실드나 적에게 가하는 대미지가 200% 증가한다.
멸신의 움켜쥠 인형의 공격이 적의 실드를 파괴하면 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 15초
패시브 성광 인형의 초기 SP가 40.0 상승한다.
탐욕 인형이 가하는 물리 대미지가 12.0% 상승한다.
파갑 인형이 실드에 가하는 대미지가 30.0% 상승한다.
오만 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 상승.

2.3. 새벽달의 진혼가

파일:새벽달의진혼가인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 진나[B] / 파일:일본 국기.svg 타무라 유카리[A]

빙결 속성 S랭크 무장인형이다. 베이스는 인게임상 십자가인 새벽달의 진혼가.

필살기 발동시 일정 범위내 적에 대해 빙결 원소 대미지를 가하며, 속박과 빙결 원소 받는 대미지 증가를 통해 파티원의 빙결 대미지를 보조한다.

처음으로 등장한 S랭크 무장 인형으로 별다른 효과는 존재하지 않지만, 성급이 상승할 경우 딜포터 발키리 수준의 준수한 딜을 보여준다. 권장 성급은 2성 이상이다.

기술 이름 효과
기본 공격 그림자 습격 낫으로 적을 여러 번 공격해 목표에게 총 공격력 560%의 빙결 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 8pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초
파세 인형의 기본 공격이 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 5초, 3회 중첩 가능.
투옥 인형의 기본 공격은 10% 확률로 공격력 150.0%의 빙결 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 20초
필살기 새벽달의 레퀴엠 낫을 던져 목표와 주변의 적에게 공격력 400%*5의 빙결 원소 대미지를 입히고, 사신 결계를 만들어 결계 내의 적을 속박하며 받는 빙결 원소 대미지를 5% 증가시킨다. 새벽달의 진혼가는 결계 내의 무작위 적에게 7번 공격(같은 목표 최대 4회 공격)하며, 매번 목표와 가까이 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다. 마지막엔 결계를 폭발시켜 공격력 1500%의 빙결 원소 대미지를 가하고, 공중에 띄운 후 적을 3초간 빙결시킨다.
스킬 CD: 30초 SP 소모: 75
얼음 봉인 단열 결계가 적을 띄우면 빙결 시간이 6.0초 연장된다, 추가로 250.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다.
극한 시간 인형 필살기 발동 후 모든 대미지가 25.0% 증가한다, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간 초기화.
패시브 어둠의 몸 인형의 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 적이 사신 결계에서 빠져나와도 받는 빙결 원소 대미지 5% 증가 효과는 10초 동안 지속된다.
무간첩영 인형이 같은 목표를 공격하면 공격할 때마다 빙결 원소 대미지가 1% 증가한다, 최대 15.0% 증가, 목표를 변경하면 효과는 리셋된다.
속박의 결계 [파티 효과] 파티에 빙결 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 있을 때 결계 봉쇄의 빙결 원소 대미지 증가 효과가 10.0%까지 상승한다.
서리 인형이 가하는 빙결 원소 대미지가 12.0% 증가한다.
패시브 충전 인형의 SP 회복 속도가 12.0% 증가한다.
순영 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
하늘의 계시 인형의 초기 SP가 40.0 증가한다.
적멸 인형이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.

2.4. 복희의 서

파일:복희의서인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 두밍야[8] / 파일:일본 국기.svg 아사쿠라 모모

화염 속성 S랭크 무장 인형이다. 베이스는 인게임상 화포로 등장하는 복희의 서

필살기 발동시 특정 범위 내의 법진을 생성해 적을 가두며, 법진 내 적에 대해서 받는 모든 원소 대미지를 증가하는 효과를 보유하고 있다. 또한 화염 속성 발키리의 QTE를 강제 활성화 하는 효과와 발키리에 모든 QTE 대미지를 상승시킨다.

발키리 연계 스킬을 통해 발키리가 극한 회피를 발동 할 경우 발키리의 화염 원소 대미지가 상승하는 효과를 보유하고 있다. 법진의 높은 범용성으로 인해 추천 성급은 2성 이상이다.

공식 만화에 처음으로 등장한 무장 인형으로 불로인 후카가 인간의 마음을 잃어 버리지 않고 웃을 수 있기를 바라는 기원을 담아 복희가 제작한 무장인형이다.[9]

기술 이름 효과
기본 공격 신주의지 포탄을 다수 발사해 목표에게 총 공격력 550%의 화염 원소 대미지를 입히고, 명중시 SP를 3pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초 공격 빈도: 3.3초
지속 인형의 기본 공격이 적에게 명중하면 SP를 10pt 만큼 추가 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
연소 인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 18.0%의 확률로 200.0%의 화염 원소 대미지를 추가로 입힌다. 재사용 대기시간: 10초
치혼 인형의 기본 공격이 연소 상태의 적에게 명중할 때마다 모든 대미지가 15.0% 상승한다. 지속 시간: 10초
필살기 현화의 진 파티 중 화염 원소 대미지 특성을 보유하고 있는 발키리의 QTE를 강제 발동시키고, 법진을 10초간 생성한다. 법진은 적을 봉쇄해 법진 밖으로 나가지 못하게 하고, 법진 내의 적에게 공격력 5*1000%의 화염 원소 대미지를 입히며 법진 내의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다.
스킬 CD: 35초 SP 소모: 75
귀일 인형이 필살기를 발동한 후, 5초 동안 모든 파티원 QTE의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
잔해 법진이 끝난 후, 여전히 법진 안에 있는 적은 받는 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 5초
패시브 봉화의 숨 [파티 효과] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 때, 모든 파티원의 화염 원소 대미지가 9.0% 증가하고, 빙결, 뇌전 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
충만 인형의 기초 SP가 40 증가한다.
공연 [파티 효과] 파티에 화염 원소 대미지 특성을 보유한 발키리가 2명 있을 때 인형의 모든 원소 대미지가 15.0% 증가한다.
만물통달 [파티 효과] 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 다를 때, 모든 파티원의 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
연계 공격 사의 발키리가 극한 회피 발동 시, 인형이 캐릭터를 강화해 8초 동안 캐릭터의 화염 원소 대미지가 8.0% 증가하고, 인형의 SP를 15pt 회복한다. 재사용 대기시간: 15초
지수 사의의 재사용 대기시간이 11초로 감소한다.
홍몽 인형이 사의를 발동한 후 발키리가 6초 이내에 다음 차지 혹은 분기 공격을 발동하면 추가로 120.0%의 범위 화염 대미지를 입힌다.

2.5. 벨라

파일:벨라인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 왕야신[10] / 파일:일본 국기.svg 유카나

전기 속성 S랭크 무장인형. 베이스는 심판급 붕괴수 베나레스.[11]

추천 성급은 3성 이상이다.

기술 이름 효과
기본 공격 심판의 천둥 기본 공격이 공격력 540%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 전투에 진입한 후 인형은 초당 1.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초
교만함 인형이 가하는 뇌전 원소 대미지 20.0%증가.
천둥 포효 인형의 공격이 적에게 명중할 때 50.0%의 확률로 250.0%의 뇌전 원소 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초
인뢰 전장에 적이 하나만 있을 때, 인형의 모든 대미지가 25.0%증가한다.
필살기 폭뢰의 화살 인형이 목표를 조준하고 화살 여러개를 쏘아 300%*2+160%*10+560% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 입히고, 명중된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 6초동안 8.0% 증가시킨다. 중복 발동 시 지속 시간이 초기화된다. 마지막 일격이 단일 적에게 명중하면 추가로 800% 공격력의 뇌전 원소 대미지를 주고 적을 1.0초 동안 마비시킨다.
스킬 CD: 35초 SP 소모: 75
용의 분노 전장의 적이 하나만 있으면, 필살기의 모든 화살에 추가로 공격력 40.0%의 뇌전 원소 대미지가 부가된다.
뇌극 필살기에 피격된 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 추가로 7.0% 증가시킨다.
뇌옥 필살기의 마지막 일격이 가한 적이 받는 뇌전 원소 대미지 증가 효과의 지속 시간이 10.0초까지 연장된다.
패시브 성스러운 용의 가호 [파티 발동] 리더가 고빈도 특성을 포함 시, 파티원이 가하는 모든 원소 대미지가 8% 증가한다.
뇌섬의 춤 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
용의 혈통 [파티 발동] 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 보유한 캐릭터가 있을 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다.
뇌전의 혼 [파티 발동] 파티의 리더가 뇌전 원소 특성의 캐릭터일 때, 모든 캐릭터의 뇌전 원소 대미지가 6% 증가한다.
연계 공격 고독한 달의 현음 현재 캐릭터의 HP가 50% 이하일 때, 인형은 캐릭터의 HP를 300.0 회복시킨다. 재사용 대기시간: 50초
현인 고독한 달의 현음의 재사용 대기시간이 30초까지 감소한다.
창월 고독한 달의 현음 스킬 발동 시, 회복 가능한 HP가 450.0까지 증가한다.

2.6. 테슬라 Zero

파일:테슬라제로인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 러샤오통 / 파일:일본 국기.svg 타케타츠 아야나

물리 속성 S랭크 무장 인형. 베이스는 인게임상 건틀릿으로 등장하는 갓파더 패왕권. 테슬라 박사가 제작한 무기라는 설정 답게 테슬라 박사를 닮은 외형과 성격을 보유하고 있다.

대미지 공격을 하며 파티원의 물리 대미지를 보조하는 무장 인형.

추천 성급은 고빈도 공격 스킬이 열리는 3성 이상이다.

기술 이름 효과
기본 공격 전자기 펄스 기본 공격이 공격력 400.0%의 물리 대미지를 입힌다. 공격 빈도: 3.3초
충전 인형의 기본 공격이 적에게 명중 시 SP를 추가로 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
섭동 인형의 공격이 적에게 명중할 때 20.0%의 확률로 150.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 10초
멜트 다운 인형의 공격이 적에게 명중 시, 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다. 지속 시간: 10초, 3회 중첩 가능, 1초의 발동 간격이 있다.
필살기 정격 출력 인형은 10초 동안 폭발 상태에 진입하고 공중에서 공격 빈도가 높은 공격을 발동해 단계마다 공격력 100.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이때 인형의 크리티컬률이 초당 12.0% 증가하고 최대 5회 중첩한다. 효과는 폭발 상태의 지속 시간이 끝날 때까지 지속되고 게이지가 가득차면 인형 스킬 버튼이 반짝인다
스킬 CD: 35초 SP 소모: 75
방사 폭발 상태에 진입한 후의 첫번째 공격은 목표를 10.0초 동안 출혈 상태로 만든다. 초당 공격력 100%의 물리 대미지를 입히고, 인형이 10.0초 동안 출혈 상태의 적에게 가하는 모든 대미지를 12.0% 증가시킨다.
조절 인형의 기초 SP가 50 증가한다.
초임계 필살기가 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
패시브 동조 연결 [파티 효과] 모든 파티원이 가한 물리 대미지가 3.0% 증가한다. 파티에 있는 3명의 발키리 속성이 전부 같을 때, 모든 파티원이 가하는 물리 대미지가 추가로 2.0% 증가한다.
고주파 공진 [파티 발동] 파티에 고빈도 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 인형 필살기의 마지막 일격이 중첩 능력 강의 강격으로 변한다.
과부하 구동 [파티 발동] 파티에 폭발 특성의 캐릭터 포함 시, 모든 파티원의 물리 대미지가 4.0% 증가하고, 폭발 상태에서 인형이 공격할 때마다 추가로 공격력 50.0%의 물리 대미지를 가한다.
필살기 강성 충격 폭발 상태가 다시 인형의 스킬을 발동하거나 폭발 상태 지속 시간이 끝나면, 인형이 높이 도약해 목표에게 공격력 1,800.0%*2의 물리 대미지를 입힌다. 이후 인형 스킬은 재사용 대기 상태에 진입한다.
축적 필살기의 마지막 일격이 크리티컬일 때, 인형이 5초 동안 초당 1.5pt의 SP를 회복한다.
입자빔 필살기의 마지막 단계는 피격된 적이 받는 물리 대미지를 6.0% 증가시킨다. 지속 시간: 10초.

2.7. 약수

파일:약수인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 진나[B] / 파일:일본 국기.svg 아오키 루리코

빙결 속성 S랭크 무장 인형. 베이스는 제 10의 신의 열쇠 약수. 약수의 사용자인 청 리셰와 유사한 외형을 보유하고 있다.

필살기 발동시 법진을 생성해 일정 범위 내의 적을 한 곳으로 모으며, 대미지 공격을 하며 파티원의 빙결 대미지를 보조하는 무장 인형.

추천 성급은 법진을 발동 할 수 있는 2성 이상이다.

기술 이름 효과
기본 공격 검우 인형의 두 가지 기본 공격: 기본 공격 1: 물폭탄 2개 발사한다. 발사한 물폭탄은 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 검을 휘둘러 지속적으로 나아가는 물결을 조종해 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초
바람의 도래 전투 진입 시 인형은 초당 2.2pt의 SP를 회복한다.
비의 강림 인형 기본 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
필살기 각사 인형은 목표 위치에 법진을 유도해 지속적으로 넒은 범위의 적을 법진으로 끌어당긴다. 법진은 7초간 유지되며, 공격력 800%+5*100%+800%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 법진에 들어간 적은 침연 상태가 빠져 받는 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 효과는 법진이 사라질 때까지 지속된다. 법진이 존재하는 동안 법진 내 목표에게 가한 빙결 원소 대미지가 500보다 클 때 법진은 1초 동안 흡입력이 강화된다. 해당 효과는 1초의 재발동 대기시간을 갖는다
스킬 CD: 30초 SP 소모: 75
음한로 법진 종료 후, 법진에 당한 적의 침연 상태가 추가로 6.0초 지속된다.
청심탁 침연 상태가 가하는 빙결 원소 대미지가 추가로 6.0% 증가한다.
명경지수 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
패시브 무근 [파티 발동] 파티원에 1명 또는 1명 이상의 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, 침연 상태로 인해 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다.
무상형 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
무상재 [파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 빙결 원소 대미지 특성의 캐릭터가 있을 경우, 법진 종료 후, 발동한 침연 상태의 지속 시간이 추가로 3.0초 증가한다.
연계 공격 단수 캐릭터 QTE가 적에게 명중 시, 인형은 앞으로 날아가는 검기를 날려 경로에 있는 적에게 공격력 800.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 10초
입해류 인형 연계 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
창해귀 인형 연계 공격은 SP를 9.0pt 회복한다.

2.8. 시린

파일:sr.png
성우: 파일:중국 국기.svg 왕샤오통 / 파일:일본 국기.svg 탄게 사쿠라

화염 속성 S랭크 무장인형. 베이스는 제2율자로 등장한 시린의 어린 시절.

필살기 발동시 적을 속박하는 큐브 필드를 생성시키며 파티원의 화염 대미지와 HP, 실드 파괴를 보조하는 무장 인형.

추천 성급은 필살기 발동이 가능한 2성 이상이다.[13]

기술 이름 효과
기본 공격 싹둑☆마법 인형은 두 가지 기본 공격을 보유하고 있다: 기본 공격 1: 절단 공격, 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 2회 가한다. 기본 공격 2: 가위를 휘두르는 회전 공격으로 주변 적에게 대미지를 4회 가한다. 공격마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초
가열 전투 진입 시 인형은 매초 SP를 2.0pt 회복한다.
화염 인장 인형의 기본 공격이 적 적중 시, 인형의 모든 대미지가 50.0% 증가한다. 지속 시간: 10초
필살기 속박☆마법 인형이 목표 위치에 마법을 발동하고, 큐브 필드를 생성해 큐브 위치의 적을 속박 및 연소시킨다. 큐브는 2.5초 동안 지속한 후 폭발한다. 그 기간, 공격력 3*700%+1800%의 화염 원소 대미지를 가한다. 스킬 발동 시, 필드 내의 적이 받는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 13초, 파티원의 HP를 200 회복한다.
스킬 CD: 35초 SP 소모: 75
허공의 염쇄 인형 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
심판의 큐브 인형 필살기의 화염 원소 대미지가 60.0% 증가한다.
축복의 불꽃 인형 필살기의 HP 회복 카운트의 총 카운트가 25.0회로 증가한다.
패시브 달콤☆마법 인형 필살기 발동 후, 파티원이 HP 회복 카운트를 20회 획특한다. 파티 내 HP가 100% 미만인 캐릭터의 공격이 적에게 적중 시 카운트를 1회 소모해 HP를 60 회복한다.
크림브륄레 인형이 HP가 50% 미만인 캐릭터에게 제공하는 HP 회복 효과가 20.0% 증가한다.
라바 케이크 [파티 발동] 파티원에 2명 또는 2명 이상의 화염 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 적이 받는 인형의 필살기 화염 원소 대미지가 15.0%로 증가한다.
달콤 곱하기 [파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.
패시브 우정☆마법 캐릭터가 무기 스킬 사용 시, 인형이 블랙홀을 소환해 목표 적에게 마법탄을 6발 발사하며, 마법탄은 1개당 공격력 140%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 15초
시린의 도움 연계 공격에 적중한 적이 받는 실드 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 12초
시린의 응원 연계 공격의 재사용 대기시간이 10.0초로 감소한다.
시린의 성의 연계 공격이 고정 대미지를 받은 실드나 적에게 가하는 대미지가 200.0% 증가한다.

2.9. 클라인

파일:kl.png
성우: 파일:중국 국기.svg 스쓰 / 파일:일본 국기.svg 오카사키 미호

뇌전 속성 S랭크 무장 인형이다. 베이스는 구 문명 뫼비우스 박사의 조수였던 클라인.

뇌전 대미지 공격을 하며 파티원의 뇌전 대미지를 보조하는 무장 인형.

추천 성급은 전기 속성 발키리의 QTE 활성화가 가능한 3성 이상 이다.[14]
기술 이름 효과
기본 공격 새로운 부탁? 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 주사기 발사, 공격력 5*120%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 생화학 뇌전, 전방의 적에게 공격력 3*200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 공격 빈도: 3.3초
괜찮아, 문제 없어 기본 공격마다 50.0%의 확률로 적에게 [피로] 효과를 1스택씩 중첩시킨다. 만일 적에게 [피로] 효과가 없을 경우, 중첩 확률이 2배 증가한다.
거기 둬 전투 진입 시 인형은 매초 2.1pt의 SP를 회복한다.
빨리 끝낼게 인형의 기본 공격이 [피로] 상태의 적에게 적중 시, 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
필살기 즉효 수면 장치 인형이 거대한 생화학 주사기를 꺼내 적을 찌른다. 독안개 폭발을 일으켜 공격력 1800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 그 후, 주사기는 전장에 남아 끊임 없이 사방으로 독액을 살포해 총 공격력 7*300%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기를 발동하면 대기 상태 캐릭터의 캐릭터 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 제 1격에 적중한 적은 15초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 10.0% 증가하며, 필살기의 모든 대미지가 적에게 적중 시 [피로] 효과가 추가되어 8초간 스택마다 초당 공격력 20%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 최대 5스택, 중복 중첩 시 지속 시간을 갱신한다.
스킬 CD: 45초 SP 소모: 75
바로 잠들 수 있어 제1격 적중 시 적에게 마비 게이지를 6.0pt 누적한다.
못 일어나 인형 필살기가 적이 받는 뇌전 원소 대미지를 15.0%까지 증가시킨다.
음, 실용적이야 인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. 필살기를 발동하면 파티에 뇌전 원소 대미지 특성을 지닌 발키리의 QTE를 강제로 발동시킨다.
패시브 일이 안 끝났어 [파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 25% 증가한다.
정신 차려야지 인형의 초기 SP가 50.0 증가한다.
절대 잠들면 안 돼 [파티 발동] 파티 내 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리가 마비 혹은 [피로] 상태의 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다.
잠들면... 안 돼... [파티 발동] 파티에 2명 또는 2명 이상의 뇌전 원소 대미지 특성 발키리가 있을 경우, 인형의 필살기 재사용 대기 시간이 8.0% 감소한다.
패시브 음... 잠 들었나? 캐릭터가 분기 대미지를 가할 시 카운트가 1회 진행되며, 카운트는 초당 1회까지만 증가한다. 카운트가 3회에 도달하면 인형은 1회의 연계 공격을 발동하고, 카운트는 0으로 돌아가며, 목표를 향해 대량의 주사기를 발사해 공격력 10*80%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기 중에 카운트는 최대 2pt까지 누적된다. 전투 시작 시 인형은 2pt의 카운트를 획득한다.
지금 몇시야? 연계 공격이 적에게 [피로] 효과를 중첩시킨다.
아... 망했다 인형이 연계 공격 발동 시, 파티원 캐릭터의 모든 대미지가 12초간 5.0% 증가한다.
또 야근이네 연계 공격의 재사용 대기시간이 15.0초로 감소한다.

2.10. 성검 듀란달

파일:bd.png
성우: 파일:중국 국기.svg sakula샤우[15] / 파일:일본 국기.svg 사사키 히토미

물리 속성 S랭크 무장 인형이다. 베이스는 듀란달 베타에 등장하는 성검 듀란달.[16] 인게임에 표기된 애칭은 란달이[17]. 외형은 듀란달의 어린 시절 모습.[18]

물리 대미지 공격을 하며 파티원의 물라 대미지를 보조하는 무장 인형.

추천 성급은 필살기 발동이 가능한 2성 이상이다.

기술 이름 효과
기본 공격 미소녀 만세! 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 빠르게 찔러 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 돌진하여 공격력 2100%의 물리 대미지를 가한다. 전투 진입 시 인형은 매초 0.85pt의 SP를 회복한다. 공격 빈도: 3.3초
얘기하면 안 졸려 인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형이 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2.0
일해도 힘들지 않아 인형의 공격이 적에게 적중 시, 40.0%의 확률로 공격력 60.0%의 물리 대미지를 추가로 가한다. 재사용 대기시간: 6초
진지하게 더블 인형의 기본 공격이 적에게 적중 시, 인형의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 10초. 중복 발동 시 재사용 대기시간이 갱신된다.
필살기 불멸의 칼날!! 인형이 지정 목표 위치에 나타나 적을 모으고, 범위 내 적에게 다단 공격을 발동해 공격력 600%*8의 물리 대미지를 가한다. 다단 공격 종료 후, 다시 적을 모아 폭발을 일으켜 1800%의 물리 대미지를 가한다. 공격할 때마다 피격된 적은 [해리] 효과가 중첩되며, 적은 스택마다 받는 물리 대미지가 1.0% 증가한다. 최대 5스택 중첩, 지속 시간: 5초. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다.
가짜 영구 기관 [해리]의 지속 시간시 10.0초까지 증가한다.
조작 순환 필살기 사용 후, 인형의 크리티컬률이 90.0% 증가한다. 지속 시간: 20.0초
맥스웰의 도깨비 인형 필살기의 모든 대미지가 30.0% 증가한다.
패시브 존재주의 성검 캐릭터 교대 시 파티원의 모든 대미지가 2.0% 증가한다. 최대 2 스택 중첩, 지속 시간: 8.0
존재의 형식 [파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우, 파티원의 물리 대미지가 5.0% 증가한다.
형식의 존재 [파티 발동] 파티원에 물리 대미지 특성 캐릭터가 있을 경우, [해리] 효과가 스택마다 2.00%까지 증가한다.
패시브 시시퍼스 신화 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
황당한 끝 인형이 가하는 물리 대미지가 40.0% 증가한다.
끝의 황당 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.

2.11. 엘프 엘리

파일:Elf_Elysia.png
성우: 파일:중국 국기.svg 얀닝[19] / 파일:일본 국기.svg 이노우에 마리나

빙결 속성 S랭크 무장 인형으로, 베이스는 엘리시아의 어린 시절 모습이다.[20]

필살기 발동시 발동지점 주변 적을 끌어당기는 몹몰이 효과와 파티원의 빙결 대미지가 증가하고 캐릭터 교대 쿨타임 감소 효과를 준다.

추천 성급은 필살기 발동이 가능한 2성 이상이다.[21]
기술 이름 효과
기본 공격 모두가 좋아하는 엘프 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 연속으로 마법 탄을 3발 발사해 공격력 3*250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 대형 마법탄을 1발 발사해 3회 공격하고, 공격력 3*250.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 2.5pt 회복한다. 공격 빈도: 3.3초
나 보고 싶었어? 파티원 캐릭터가 적에게 가하는 빙결 상태 지속 시간이 10.0% 증가한다.
나이스 타이밍 필살기 강화 마법은 적이 받는 빙결 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다.
필살기 엘프 나라의 마법 인형이 강화 마법을 발동해 적이 받는 빙결 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 지속 시간: 10.0초(중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다). 이후 변신하여 주변의 적을 끌어당기고, 강력한 마법 공격을 가해 공격력 3,000.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기 스킬 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기 시간이 8초 감소한다.
스킬 CD: 45초 SP 소모: 75
복구 마법 적이 받는 빙결 원소 대미지 증가 효과가 추가로 10.0초 연장된다.
자물쇠 열기 마법 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
문 열기 마법 필살기 대미지에 추가로 공격력 1,200.0%의 빙결 원소 대미지가 부여된다.
연계 공격 로맨틱한 동화 전장에 빙결된 적이 있을 때, 인형은 연계 공격을 1회 발동해 공격력 850.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다(지속 시간: 20.0초).
나라를 떠나 모험을 시작해 연계 공격의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다.
별들과 함께 앞길을 비추자 연계 공격은 인형의 SP를 추가로 3.0pt 회복한다.
찾았다! 모두의 낙원! 필살기의 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가한다.
패시브 재치 있는 관리자 [파티 발동] 파티에 빙결 원소 특성의 캐릭터가 존재할 경우, 파티원의 빙결 원소 대미지가 10.0% 증가하고, 인형의 모든 대미지가 15.0% 증가한다.
숨바꼭질 시간 인형의 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
들켰네 인형의 모든 대미지가 40.0% 증가한다.

2.12. 키아나 카스라나

파일:키아나인형.png
성우: 파일:중국 국기.svg 타오뎬 / 파일:일본 국기.svg 쿠기미야 리에

화염, 뇌전 속성의 S랭크 무장 인형. 베이스는 어린 시절의 키아나.
기술 이름 효과
기본 공격 키아나, 출격! 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격 1: 권총으로 탄을 3발 발사해 공격력 250.0%*3의 화염 원소 대미지를 가한다. 기본 공격 2: 야구 배트를 던져 공격력 850.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 전투 진입 후, 인형은 매초 SP를 1.5pt 회복한다.
공격 빈도: 3.3초
집이 그리워 인형의 기본 공격이 가하는 모든 대미지가 30.0% 증가하고, 초기 SP가 50.0pt 증가한다.
피자 토스트가 먹고 싶어 필살기 발동 시 적이 받는 화염, 뇌전 원소 대미지가 추가로 8.0% 증가한다. 지속 시간: 20초
가방이 무거워 인형의 기본 공격이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 적중 시 추가로 SP를 5.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 2초
필살기 비범한 행운 인형이 홈런을 날려 야구공 폭탄으로 공격력 900.0%*2의 화염 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당기며, 영역 하나를 생성한다. 7초 후, 야구공이 2차 폭발해 공격력 1,200.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소하고, 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 20초
스킬 CD: 45초 SP 소모: 75
비오는 날엔 우산이지 [파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형이 필살기 구역 내 적에게 [가연] 상태를 부가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 필살기 대미지가 뇌전 원소로 변경되고, 해당 구역의 적에게 [약뢰] 상태를 부가한다. [가연]/[약뢰] 상태의 적이 발키리의 뇌전/화염 원소 대미지를 받을 경우, 필살기 구역이 즉시 폭발해 공격력 1,500.0%의 화염 원소 대미지+공격력 1,500.0%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 동시에 20초 동안 적에게 [가연], [약뢰] 상태를 부가한다.
맛있는 음식이 잔뜩 인형 필살기 및 필살기의 2차 폭발은 파티 내 캐릭터에게 12초 동안 10.0%의 모든 원소 대미지 증가 효과를 부여한다. 중복 발동 시 지속 시간을 누적한다.
동전이 떨어졌어 인형이 [가연]/[약뢰] 상태의 적에게 가하는 모든 원소 대미지가 추가로 65.0% 증가하고, 인형의 필살기 사전 폭발이 가하는 모든 대미지가 45.0% 증가한다.
패시브 큰 용기 [파티 발동] 리더가 화염 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 화염 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 뇌전 원소 대미지가 30.0% 증가한다.
난 할 수 있어! [파티 발동] 리더가 뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 인형의 기본 공격과 연계 공격이 뇌전 원소 대미지로 변경된다.
계속 힘내자 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
포기하면 안 돼 [파티 발동] 파티 내 두가지 이상의 다른 원소 속성의 발키리가 있을 경우, 인형과 발키리가 가하는 모든 대미지가 8.0% 증가한다.
연계 공격 작은 소원 파티 내 캐릭터가 무기 스킬 대미지를 가할 경우, 인형은 동시에 연계 공격으로 적에게 에너지 차지탄을 1발 발사해 공격력 900.0%의 화염 원소 대미지를 가하고, 주변 적을 끌어당긴다. 연계 공격 재사용 대기시간: 10초
새로운 친구를 많이 사귀자 [파티 발동] 리더가 화염/뇌전 원소 대미지 특성의 발키리일 경우, 연계 공격이 적에게 [가연]/[약뢰] 상태를 부가한다.
바보 아빠를 꼭 찾겠어 발키리가 [가연]/[약뢰] 상태의 적 공격 시 가하는 화염/뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다.

2.13. 중장 토끼

파일:중장 토끼.png
성우: 파일:중국 국기.svg 홍하이톈 / 파일:일본 국기.svg 츠무기 리사

물리 속성 S랭크 무장인형이다. 베이스는 브로냐의 중장 토끼.

기술 이름 효과
기본 공격 엘리트 직원 인형은 두 가지 기본 공격을 사용한다: 기본 공격1: 대포로 에너지탄을 발사해 공격력 1200.0%의 물리 대미지를 가한다. 기본 공격2: 당근 미사일을 4개 발사해 공격력 300.0%*4의 물리 대미지를 가한다. 전투 진입 후 인형이 매초 SP를 1.6pt 회복한다.
상시 대기 인형의 모든 대미지가 40.0% 증가하고, 초기 SP가 40.0pt 증가한다.
효율 지상주의 [화력 전개] 효과로 인형 필살기의 모든 대미지가 40.0% 증가한다.
필살기 최강 전력 인형이 지정 목표를 조준하고, 넓은 범위의 적을 목표 위치로 끌어당긴다. 1초 후 하늘에서 떨어진 인형이 거대한 당근 폭탄으로 목표를 내리찍어 공격력 3500.0%의 물리 대미지를 가하고, 동시에 파티원이 받는 다음 공격의 대미지를 막아낸다. 대미지를 성공적으로 막아낼 경우 발키리는 0.3초 동안 어떠한 대미지를 받지 않는다. 인형이 필살기 발동 시 대기 상태 캐릭터의 교대 재사용 대기시간이 8초 감소한다. 인형의 초기 SP가 10.0pt 증가한다.
집중 포격 인형 필살기 발동 시 전장의 적이 받는 물리 대미지가 12.0% 증가한다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
풀파워 [화력 전개] 효과로 인형의 필살기는 반드시 크리티컬이 발동하며, 크리티컬 대미지가 30.0% 증가한다.
방어선 돌파 인형 필살기가 추가로 공격력 2500.0%의 물리 대미지를 가한다.
패시브 만능 조수 [파티 발동] 리더가 물리 대미지 특성의 발키리일 경우 인형이 가하는 물리 대미지가 30.0% 증가한다.
일상생활은 나에게 맡겨 인형의 필살기 재사용 대기시간이 30.0% 감소한다.
모험의 동료는 바로 나 [파티 발동] 파티원 중 물리 대미지 특성의 발키리가 1명 있을 때마다 인형의 연계 공격이 추가로 공격력 30.0%의 물리 대미지를 가한다.
바다든 달이든 오케이 [파티 발동] 파티원 중 물리 대미지 특성의 발키리가 1명 있을 때마다 파티원의 물리 대미지가 1.5% 증가한다.
연계 공격 천재 파트너 파티 내 캐릭터가 QTE 대미지를 가하거나 무기 스킬 발동 시 인형은 동시에 연계 공격으로 부유포 8개를 생성해 공격력 100.0%*16의 물리 대미지를 가하고, SP를 8.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 7초
멀티 코어 재구축 인형이 연계 공격 발동 시 파티원과 인형에게 [화력 전개] 효과를 부여한다. [화력 전개] 효과를 보유한 캐릭터와 인형이 가하는 물리 대미지가 5.5% 증가한다. 지속 시간: 23초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
진리의 세컨드 브레인 [화력 전개] 효과로 캐릭터와 인형의 모든 대미지가 6.0% 증가한다.

3. 협력 캐릭터

3.1. 드림시커

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 드림시커 문서
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3.2. 송작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 송작 문서
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3.3. 세라피움

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 세라피움 문서
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[1] 인형에 따라 출전 시 일정량의 SP를 먼저 가지고 시작하는 인형도 존재한다. [2] 붕괴 공식 만화 무장인형에 따르면 무장인형을 개발한 사람은 구 문명에 아인슈타인 박사로, 붕괴로 인해 생명에 가치가 높아지자 전투를 대신하기 위해 제작했다고 한다. 하지만, 무장 인형들의 자의식이 강해지자 반란을 잠제우기 위해 통제권을 포기했다고 한다. 이후 구 문명의 아인슈타인과 무장인형들이 존재하던 아틀란티스는 제 9 율자에 블랙홀에 공격 당해 생존을 위해 양자의 바다로 대피를 하게 되고 무장 인형이 사는 공간은 거품 우주가 되었다고 한다. [3] 후카와 중복. [4] 시구레 키라와 중복. 같은 제작사의 게임 원신에서 바바라를 담당. [A] 테레사 아포칼립스와 중복. [B] 파르도 필리스와 중복 및 붕괴학원2에서 가나 원신에서는 요이미야를 담당. [A] [8] 야에 사쿠라와 중복 및 같은 제작사 게임 원신에서 응광, 야에 미코를 담당. [9] 외형은 복희, 성격은 여와를 참고로 제작 되었다. [10] 같은 제작사 게임 원신에서 신염을 담당. [11] 처음으로 등장한 무기가 아닌 무장 인형이다. [B] [13] 대부분의 서포터 스킬이 2성에서 해금 되어 2성으로도 충분한 성능을 보여준다. [14] 2성만으로도 교대 쿨타임 감소 효과가 존재하지만, 3성을 통해 QTE 활성화가 가능해 3성이 추천된다. [15] 같은 제작사 게임 원신에서 사유를 담당. [16] 듀란달이 12살 일때, 임무 도중 표류한 거품 우주 속 인공지능 성검으로, 듀란달 베타를 통해 거품 우주의 안정화를 위해 듀란달이 몸 안에 받아 들인 성검이다. [17] 일본판은 듀라 라고 소개하고 있다 [18] 인게임 모션이나 대사를 확인해 보면 귀찮다는 듯한 표정을 지으며 늘어져 있다던가, 누운 자세로 엉덩이를 벅벅 긁는다던가, 미소녀를 보러 가자며 흥분하는 등 성검 듀란달 본연의 아재스러운 모습을 보여준다. [19] 붕괴학원2에서 무쇼쿠 키카, 원신에서 여성 여행자, 노엘, 치치를 담당. [20] 엘리시아가 영웅 제도를 창설하는 것과 동시에 불을 쫓는 나방 속 영웅들에게 기념품으로 준비한 무장 인형으로 설정상 엘리시아의 어린 시절을 본 따 13개의 무장 인형을 만들어 두었다고 한다. [21] 기존 빙결 속성 무장 인형과 비교해서는 3성 이상에서 우수한 성능을 보여주지만, 기본적인 성능 자체는 2성에서 대부분 해금된다.

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