마비노기 마법 스킬 일람 | ||||||||||||
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1. 개요
볼트 마법 조합 (Bolt Composer) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 279 | 재능 경험치 | 139500 |
능력치 보너스 | 지력 +29 | |||
조합된 볼트 마법 대미지 추가 2%(F랭크) ~ 30%(1랭크) |
볼트 마법 조합 마스터 | 볼트 마법 조합 대미지 +5%, 마나 +5, 지력 +10 |
생명력 -10 |
볼트 조합은 서로 다른 볼트 마법의 장점을 동시에 가지게 하면서 큰 위력을 발휘하게 하는 고급 기술이다. 과거에는 조합을 위해 각각의 속성을 두 명의 파티원이 따로 시전해야 했지만 속성 중 하나를 마법 도구의 힘에 위탁하는 방법이 연구되면서 1인 조합이 가능해지게 되었다. 장착중인 마법 도구로 볼트 마법을 먼저 시작 후 준비가 완료되기 전에 다른 속성의 마법을 시전하는 것으로 조합을 완료할 수 있다.
2. AP 정보
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 12 | 15 | 18 | 21 | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 승단 불가 | ||
누적 AP | 3 | 7 | 12 | 18 | 25 | 33 | 45 | 60 | 78 | 99 | 124 | 154 | 189 | 229 | 279 | 승단 불가 |
3. 상세
세 종류의 볼트 마법을 조합하는 시스템 겸 스킬. 아이스볼트, 파이어볼트, 라이트닝볼트 중 두 볼트 마법을 조합(같은 종류의 볼트의 조합은 당연히 불가능하다.)하여 위력을 강화시키는 것이다. 혼자서 볼트 마법 조합을 하려면 원드나 스태프를 반드시 착용해야한다.2007년도에 처음 추가되었을 때는 스킬이 아닌 전투 시스템으로 존재했는데, 같은 파티 내의 파티원 두명이서 각자의 속성에 해당하는 원드를 들고 호흡을 맞춰 각자 다른 볼트 마법을 동시에 캐스팅 해야되는 매우 까다로운 조건을 가졌었다.[1] 과거엔 마법사가 레어하고 원드를 들었다면 보통 중급 마법을 사용하지 저 조건 맞추면서 볼트 조합할 사람들이 별로 없었기 때문에 빛을 보지 못하고 거의 버려지다시피한 시스템이었다. 그러다 C4에서 볼트 마법 조합이 스킬로 생기고 볼트 조합을 혼자서도 할 수 있게 되면서 새로운 사냥 방식으로 급부상했다.
볼트 조합 마스터리의 효과는 랭크마다 조합된 볼트의 대미지 1%씩 증가, 즉 1랭크에 15%가 증가되며, 마스터 타이틀인 볼트 마법 조합 마스터의 효과는 지력 10증가, 마나 5증가, 볼트 마법 조합 대미지 5%증가, 생명력 10감소. 조합 마법의 대미지가 각각의 볼트 대미지를 더하고 그 이후에 볼트 마법 조합 스킬의 보너스 효과를 추가해서 계산되므로 일반 볼트에 비해 매우 강력하다.
각각의 볼트 마법의 특성을 살려 조합하게 되는데, 파이어볼트가 들어간 볼트 조합 마법의 경우 강력한 대미지와 맞은 적이 무조건 다운되는 특성을, 아이스볼트가 들어간 조합은 연발형 공격을 할 수 있는 특징을, 라이트닝볼트가 들어간 조합은 여러번의 차지를 통한 체인 공격 효과[2]를 계승한다.
또, 2차지 이상 차지 했을때, 한번 발사 한 후 다시 차지하게 되면 1차지부터 다시 하게 된다. 이 현상은 버그라기보다는 밸런스를 맞추기 위한 행동인데, 만약 저렇게 하지 않으면 4차지를 유지하면서 5차지로 차지하면서 사용하면 대미지 체증의 법칙이 적용된 아이스볼트 + 파이어볼트의 높은 대미지를 난사할 수 있게 되기 때문.
멀린 패치 때 생긴 매직 웨폰 마스터리의 효과로 대미지가 무지막지하게 올랐다는 것 때문에 주가가 오르고 있다. 보정이 가능한 모 든 스킬을 올리면 평범한 마공으로 중급마법 정도의 대미지를 뽑아낸다. 단 대부분의 경우 잠재력 자체는 관련 세공들의 존재로 인해 파이어볼트에 밀린다.
G24 정령 업데이트로 원드 정령에 "볼트 마법 조합 체인캐스팅"을 사용할 수 있게 되었다. 일반 체인캐스팅 개조가 적용되지 않던 볼트 마법 조합이지만 정령 궁극기를 통해 볼트 마법 조합의 체인 캐스팅이 가능해져서 웬만한 그림자 엘리트 던전에서도 파이어볼트+라이트닝볼트 3~5차지 광역기 광속 난사로 순식간에 방을 쓸어버리고 아이스볼트+파이어볼트를 통한 단일 대상 폭딜이 가능해 엄청난 상향을 받았다. 볼트 마법은 주로 원드로 사용하며, 전장의 서곡과 물리 대미지 인챈도 볼트마법의 대미지를 올려주기 때문에 마공만 따져야 하는 스태프와는 달리 세팅의 자유도가 높다는 장점이 있다. 따라서 마법 공격력의 비중이 스태프를 주로사용하는 중급마법과 상급마법에 비해 적어서 물리직업군들이 마법을 쓴다면 대부분 볼트조합을 사용한다.
23년 8월에 업데이트 될 마법+체인 아르카나인 다크메이지의 링크 효과로 볼트 마법 조합 체인캐스팅이 추가되었다. 8월 4일 테스트 서버 기준으로 6링크시 체인캐스팅 +1, 9링크시 체인캐스팅 +2로 강화되며 정령 원드와 조합시 1번의 캐스팅으로 5차지의 볼트조합이 시전된다. 또한 새로 추가된 볼트 마법 조합 관리[3]를 통해 라이트닝+아이스, 아이스+파이어, 파이어+라이트닝의 볼트조합을 각각의 스킬로 꺼내올 수 있게 되어 조작 편의성이 개편되었다..
현재 다크메이지의 강력한 효과와 체인 캐스팅으로 인해 몇년 전의 파이어볼트가 그랬던 것 처럼 볼조 난사가 마법사의 주력 딜링기 메타가 되었다. 거의 고정 포대로 난사하면 특정 조건하에 엘레멘탈 나이트+격투 스킬의 딜량을 이겨버릴 정도로 매우 강력해졌다. 편의성도 크게 개선되어서 현재 마법사로 한 자리 하려면 필수적으로 볼트 마법 조합 세팅이 필요한 것으로 여겨지는 정도
3.1. 조합
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파이어볼트 +
아이스볼트
파이어볼트의 강력한 대미지와 무조건 다운되는 특성, 아이스볼트의 연발형 공격 특성을 이어받는다. 차지가 높아질수록 공격력이 높아지며, 여러번 쏠 수 있게 된다. 사용시마다 파이어볼트의 차지 수가 1씩 떨어진다 보면 된다. 한마디로 파이어볼트를 5차지하면 5발 연발과 같다. 속성 마스터리 (2가지 속성), 볼트 마스터리, 볼트 마법 조합에다가 추가적으로 헤보나 셋트를 병행할 경우, 궁수들의 극한 대미지인 매그넘 샷 크리는 가볍게 뛰어넘는 대미지를 연타하는 절륜함을 자랑한다. 주로 생명력이 높은 보스 상대로 강력함을 발휘하며, 정령무기로 쓸 경우 순간적인 화력만큼은 파이어볼트를 능가한다.
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라이트닝볼트 +
아이스볼트
라이트닝볼트의 체인형 공격 특성과, 아이스볼트의 연발형 공격 특성을 이어받는다. 차지 수 만큼 근처의 적을 공격할 수 있다. 즉 5차지 상태에서 근처의 5개체 적을 한번에 공격, 이후 4-3-2-1개체를 공격할 수 있다. 주로 생명력이 낮은 잡몹들을 빠르게 제거하는데 많이 쓰인다. 순수 마법사의 평타라고 생각하면 좋다. 스펙이 뛰어난 마법사가 난타한다면 무시무시하면서도 응용성있는 광역 섬멸기가 된다.파이어볼을 쓰자
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파이어볼트 +
라이트닝볼트
파이어볼트의 강력한 대미지와 무조건 다운되는 특성, 라이트닝볼트의 체인형 공격 특성을 이어받는다. 차지 수가 높아질수록 공격력이 높아지며 차지 수 만큼 근처의 적을 공격할 수 있다. (최대 5마리) 풀 차지 시 소형 파이어볼을 쏜다고 보면 될 정도로 범위와 대미지가 후덜덜해진다. 다만 이 조합의 경우 아이스볼트가 조합요소로 들어가지 않기 때문에 연발형 공격이 불가능하며, 나머지 조합보다 마나 소비가 많다. 정령개편으로 빛을 보게 되면서 볼트 마법 조합을 주력을 하는 법사들의 주력 조합으로 등극했다.
4. 습득 및 수련
볼트 마법 조합 스킬이 받을 수 있는 수련 보너스 증가 | |
수련치 | 재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스, 푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트 |
수련 경험치 | 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석 |
※ 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고. |
볼트 마스터리를 배운 뒤 던바튼 마법학교의 NPC 스튜어트에게 '스킬에 대하여'로 대화하여 퀘스트를 받아 진행하면 배울 수 있다. 그 뒤는 볼조를 써서 몹을 처치하다 보면 수련치가 차오른다.
4.1. 관련 문서
5. 관련 인챈트 및 세공
- 인챈트
- 이용한
- 특별한(스페셜)
- 합리적인
- 세공
- 볼트 마법 조합 대미지
5.1. 관련 문서
6. 여담
조합할 때 볼트마법을 사용한 순서에 따라서 사용자의 주변을 맴도는 볼트 조각의 위치가 달라진다. 처음으로 사용한 볼트 마법 쪼가리는 단일 사용시처럼 원드의 끝이나 사용자의 주변을 빙글빙글 돌고, 후에 사용한 볼트마법은 왼손에 머문다. 또 차지 수를 늘려나갈 때 처음으로 조합한 순서와 다르게 입력하면 조합이 되지 않는다. 입력한 순서에 따라 발사시의 효과음도 달라진다! 아이스볼트+라이트닝볼트 조합을 발사 할 때 아이스볼트를 먼저 입력해서 조합하고 발사하면 아이스 볼트의 효과음이, 라이트닝 볼트를 먼저 조합하면 라이트닝 볼트의 효과음이 나온다.
[1]
물론 지금도 할 수 있다. 볼트 마법 조합 습득 퀘스트에서 체험할 수 있다.
[2]
즉 5번 차징하면 주변의 5마리의 몬스터를 한꺼번에 타격한다.
[3]
마기그래프 관리, 죽음의 무도 관리와 비슷한 UI