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최근 수정 시각 : 2024-11-23 21:37:12

라이트닝로드


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1. 스킬 정보2. AP 정보3. 설명4. 습득 방법5. 수련6. 강화 요소7. 여담

1. 스킬 정보

파일:라이트닝로드(마비노기).png
라이트닝로드 (Lightningroad)[1]
3단 기준 필요 AP 425[2] 재능 경험치 nnn
능력치 보너스 지력 +54 / 마나 +16
라이트닝 속성 마법 대미지 11 - 65 (F랭크) ~ 133 - 465 (1랭크) ~ 155 - 500 (3단)
최대 충전 시 대미지 보너스 60% (F랭크) ~ 200% (1랭크) ~ 230% (3단)
F랭크 쿨타임 40초
D랭크 쿨타임 35초
A랭크 쿨타임 30초
7랭크 쿨타임 25초
4랭크 쿨타임 20초
1랭크 쿨타임 15초
라이트닝로드 마스터 지력 30 증가, 최대마나 80 증가
마나의 힘을 이용해 전기를 생성하여 전방의 적들을 모두 날려버리는 스킬로 스태프를 장비해야 사용할 수 있다. 모으는 즉시 사용이 가능하지만, 마우스나 단축키를 누른 채 전기를 충전하면 더 높은 대미지를 줄 수 있다.

2. AP 정보

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
필요 AP n n n n n n n n n n n n n n n n n n
누적 AP n n n n n n n n n n n n n n n n n n

3. 설명


2015년 1월 22일 레노베이션 프로젝트 마나 리커버리와 함께 업데이트로 추가된 라이트닝 속성의 상급 마법. 스태프를 착용해야만 사용 가능.

스킬 습득 퀘스트인 섬광의 길에 설명된 설정에 따르면, 에르그를 분리하여 발생하는 거대한 에너지를 응축시켜 파괴력을 부여하는 스킬이다. 다만 스킬 입수 후 스킬 상세 내용을 살펴보면 마나를 이용해 전격을 생성한다고 되어있다.

공격방식은 블레이즈처럼 차징을 한뒤 마우스 포인트 방향으로 직선의 번개를 발사한다. 몹이 있든 말든 상관없이 나간다. 시전 시 바로 발사도 가능하나 충전해서 쓰면 대미지 보너스가 있다. 대미지는 굉장히 강력한 편으로 1랭크 마공 400 기준 풀차지 노 크리티컬 대미지가 2만 정도가 뜬다. 하지만 아쉽게도 여러 번 공격이 가능한 썬더와는 달리 메테오 스트라이크처럼 단발이라 한번밖에 공격할 수 없다는게 흠. 그래도 메테오 스트라이크보다 상당히 짧은 쿨타임으로 그 단점을 메꿀 수 있다.

피격된 상대는 넉백되며, 다른 상급 마법들과는 다르게 시전 준비 중에는 마나가 소모되지 않고 쏘는 순간에 깎여나간다.

페널티가 페널티라고 해도 상술했듯 대미지 자체는 엄청난 수준. 그만한 대미지를 광역으로 뿌려대기 때문이다. 무엇보다 길지 않은 쿨타임과 빠른 시전으로 마법 스킬군의 대미지는 강하지만 시전이 오래 걸리거나[3] 쓰는 것이 까다롭다는 단점을 단박에 해소한 스킬. 세공도 없이 이렇게 쉬운 광역 폭딜이 가능한 스킬은 거의 없다.[4]때문에 스킬군이 다르긴 하지만 대미지도 한참 낮으면서 사전 준비는 엄청나게 들어가는 히트 버스터, 비슷한 쿨타임 스킬이지만 압도적으로 암울한 성능차를 자랑하는 체인 실린더 등과 비교되면서 연금술사에게 애도의 물결이 철철 흘러갔다(...).[5] 또한 파이어볼처럼 강제로 광역의 몹들에게 인식당하는 스킬도 아니라 안정성도 괜찮은 수준이다.

단점은 범위가 매우 좁다. 정확하겐 사거리는 적절하나 좌우 폭이 좁아 사실상 광역마법이라기 보단 관통마법 이라고 하는게 옳을 정도로 범위가 처참하다[6]. 때문에 유혹의 올가미와의 연계는 주력기로 사용한다면 선택이 아닌 필수가 된다. 다만 이 좁은 범위와 엄청난 위력이 유황거미 미션에서는 엄청난 빛을 발하는데, 중간에 거미들이 떼로 몰려오는 방에서 죽은 척하고 있다가 일어서면 거미들이 뭉쳐서 다가오고 거의 가까워질 때쯤 라이트닝로드를 쏴주면 대부분 한 방에 정리가 가능하다.

이펙트만큼은 벽도 뚫어버릴 기세지만, 모닥불이 사이에 있어도 건너편 적을 공격하진 못한다. 그리고 아군이 실수로 설치한 방호벽도 뚫지 못해 공격이 씹히는 경우도 있다.

2015년 1월 16일 테스트 서버에 처음 공개되었을 때는 사용하기에 쿨타임이 좀 길고 풀차지되는 순간 자동으로 발사되어서 방향 조절이 힘들고 대미지 보너스도 별로였다. 그러다가 정식 서버에 들어오면서 풀충전을 해도 누르고 있으면 발사하지 않으며, 발사 방향 조절 기능이 들어가고 대미지도 증가, 풀충전 보너스도 2배로 올려주었다. 그렇게 시간이 흐르고 현재는 블레이즈를 뛰어넘는 마법계의 폭딜기가 되었다.[7]

2017년 4월 27일 승단 리버스 패치로 라이트닝로드도 3단까지 올릴 수 있게 되었다. 1랭크에서도 정신나간 대미지를 자랑하던 것이 3단까지 올리면 궁극기인 메테오도 씹어먹을 만큼의 흉악한 위력이 나온다. 다만, 이 스킬의 효용성이 최강인 것을 반영한 것인지 승단 난이도는 모든 스킬 중에서도 토나올 수준으로 어렵다.그래도 1단은 파이어볼, 아이스볼트, 라이트닝볼트 2단보다 쉽다.

2022년 들어서는 고인 스킬이 되었다. 그 원인은 정령 무기의 '궁극의~' 스킬 때문인데, 원드 정령은 볼트 마법 조합 체인 캐스팅으로 라이트닝볼트+파이어볼트 조합으로 순식간에 방 하나를 뚝딱 정리해버리며, 스태프 정령은 중급 마법 체인 캐스팅과 버프 먹은 파이어볼의 화력으로 2초마다 풀차지 파이어볼을 날려대며 무빙 캐스팅과 스태프 정령의 '휩쓸기' 스킬로 1초마다 풀차지 헤일스톰을 이동하면서 날릴 수 있게 되면서 사냥 속도가 이전과는 비교도 안 될 만큼 증가하였는데, 여기서 풀차지에 2초의 시간이 걸리고 쿨타임도 15초나 되며, 범위도 직선으로 좁고, 관련 세공이 빈약하여 저점은 높지만 고점이 낮은 라이트닝로드는 도태되는 것이 당연한 서순이었다. 무도 미션 같이 사전 준비시간이 충분한 던전에서나 약간 쓰이는 상황.

그러나 이것은 어느 정도 성장하고 자본력이 갖춰진 뒤의 이야기로, 마법 공격력도 자본도 둘 다 부족한 뉴비 플레이어들에게는 대충 만든 원죄의 스태프 꼬나쥐고 지력을 조금만 높여도 초반부터 고화력을 내는 라이트닝로드가 여전히 주력 스킬로 쓰인다. 이후 저투자 고효율인 정령 스태프 헤일스톰-궁극의 스태프 체인 캐스팅 파이어볼 순으로 성장하게 된다.

알트탭 등으로 화면 전환을 한 뒤 라이트닝로드를 차지하면 발사되지 못하고 취소되는 버그가 있다. Esc를 입력하면 정상적으로 차지 후 발사가 되지만 해결이 필요한 부분.

해외의 루인 스태프에 쿨타임 감소 5초, 풀차지 1초 단축 옵션이 있어 현역으로 잘 쓰이고 있다. 한국서버에서만 차별이 심한 스킬.

4. 습득 방법


같은 전격 속성의 모든 휘하 마법인 라이트닝볼트, 라이트닝 매직 실드, 썬더를 모두 F랭크로 정식으로 배우면 습득하는 퀘스트 '섬광의 길'을 실행한다. 같은 상급마법인 헤일스톰이나 메테오 스트라이크와 마찬가지로 관련 속성 몹들에게 전격계 마법을 사용해보라는 퀘스트로, 섬광의 길에 요구되는 수행은 다음과 같다.

5. 수련

라이트닝로드 스킬이 받을 수 있는 수련 보너스 증가
수련치 재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스, 푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
수련 경험치 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석
※ 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.

수련은 사용한다[9], 적에게 승리한다, 적에게 최대 충전으로 공격하여 승리한다, 한번에 n명 이상의 적에게 승리한다, 한번에 n명 이상의 적에게 최대 충전으로 공격하여 승리한다 5종류의 수련치로 구성되어 있다. 그런데 이 중 마릿수 제한없이 승리한다의 두 가지는 때린 몹 수만큼 수련치가 찬다. 더구나 등급수련도 없기에 그냥 AP 393개 준비하고 너구리 잡으면 순식간에 1랭...일것 같지만 등급 수련이 없는 스킬들 특성상 수련치가 상당히 많아 고랭가면 랭업하는데 애로사항이 꽃핀다. 현혹의 연주가 있다면, 너구리밭에서 현혹을 사용하고 직선으로 이동하면 너구리들이 예쁘게 일렬종대로 뒤로 따라온다. 잘 정렬시킨 후 현혹을 끊고, 자장가[10]를 한번 불어주고 풀차지 발사하면 수련 환경이 만들어진다.

다만 어느 정도 이상의 마공이나, 다수의 적을 상대하기에 적합한 스킬이 있다면 드라마 시즌 1 4화의 '성물의 완성' 그림자를 이용한다. 라이트닝 로드 뿐만 아니라 다른 광역 범위, 대 다수 전용의 스킬을 사용할 때 적합한 그림자 미션인데, 이 그림자는 밀리아가 성물을 완성할 때까지 무수히 쏟아져 나오는 적을 저지하는 미션이다. 그런데 이 미션을 약간만 꼰다면, 반대로 무한히 나오는 적을 대상으로 스킬을 수련할 수 있다. 사스가 밀레시안 클라스 라로드가 쿨타임 일때는 자장가를 이용하던지, 디바인 링크로 인식을 돌려 몸의 안전을 도모하는 것도 한 가지 방법.[11] 레벨이 된다면 시드 피나하에서 수련하는 방법도 있다. 물이 솟아오르는곳에 형상들이 잘 뭉쳐있으니 모을 필요도 없고, 알아서 뭉쳐서 리젠까지 되니 찾아다닐 필요도 없다. 다만 디버프가 걸리면 귀찮아지니 수련이 목적이라면 위탈을 잘 이용하거나 낮은 난이도에서 하자.

6. 강화 요소


블루 에코스톤(라이트닝로드 최대 대미지, 1레벨 20 ~ 20레벨 400)
블루 에코스톤(라이트닝로드 풀차지 보너스 대미지, 1레벨 1% ~ 20레벨 20%)
블루 에코스톤(라이트닝로드 쿨타임 감소, 1레벨 0.4초 ~ 10레벨 4초)
마기그래프(라이트닝로드 풀차지 보너스 대미지, 1레벨 4% ~ 10레벨 40%)

2019년 5월 초부터 시작한 판타스틱 하모니 이벤트의 최종보상으로 주는 ' 바다의 지배자 의복'을 착용할 경우, 스킬의 이펙트가 화려해지고 범위와 대미지가 10% 증가하게 된다.

7. 여담


[1] 볼트류처럼 띄어쓰기가 없는 게 인게임 공식 스펠링이다. 편의성을 위해 띄어쓰기가 적용된 문서명도 리다이렉트되어있지만, 한글명칭도 띄어쓰기가 없는게 공식 명칭이다. [2] 상급 마법 중 AP가 가장 적게 들어간다. 하위 마법인 썬더나 아이스 스피어보다도 더 적게 들어간다. [3] 다만 헤일스톰의 경우에는 인스턴트 캐스팅로 금방 시전할 수 있으며, 정령 스태프로 차지속도를 상승시킬 수 있다. [4] 하드 난이도 그림자 미션에서 마공 300에 라이트닝로드 5랭크 기준으로 R강 없이 크리티컬 대미지가 10000 이상을 우습게 찍는다. [5] 연금술과 대비되는게 그냥 암울하기 짝이 없는 연금술의 분위기 때문만이 아닌게, 이 스킬의 특징을 가만보면 모든 점에서 플레이머의 완벽한 상위호환 스킬이라는 것을 알 수 있다. 기본 표기 대미지부터가 하늘과 땅 차이라는 점은 플레이머에는 쿨타임이 없으니 셈셈으로 둘째치고라도, 양 옆보다 앞뒤 사거리가 긴 관통 공격이라는 점, 맞은 적 모두가 인식을 먹지 않는 가인식 스킬이라는 점에서 플레이머와 비슷한 방식의 스킬인데, 여기서 플레이머의 치명적인 단점인 5타가 5초에나 걸쳐 대미지가 들어가는 시간낭비만 넘치는 어처구니 없는 방식이 아니라 한꺼번에 폭딜을 넣는 방식이라 단점이 거의 보이지 않는 스킬이다. 만일 플레이머가 이런 식의 스킬이었다면 연금술이 야연좆이라는 비유 따위나 들어가며 골렘 하향 이후 내내 시궁창에 빠져있진 않을 거라는 말이 많다(...). [6] 특히 메테오 스트라이크 이외의 마법 스킬들은 마법의 공격 범위를 알 수 없는 마비노기 특성상 감으로 맞춰야되는데, 위치렉 등의 변수도 있어 가끔 경로에 있는 몹을 대상으로 했는데 전기는 몹을 뚫고 지나갔는데 정작 몹은 대미지를 받지 않는 촌극이 일어나기도 한다. [7] 첫 공개 당시에는 관련 세공이 존재하지 않았기 때문에 전용 세공 장비와 조건깔고 들어가는 블레이즈만큼은 딜이 안나왔으나, 이후 에코스톤이 나오면서 라이트닝로드 세공 옵션이 생겼다. [8] 화염 속성 상급 마법인 메테오 스트라이크 또한 두 번째 퀘스트가 '발록을 파이어볼트로 공격'이라 혹여 진행중이라면 함께 할 수 있지만 이쪽은 멀린 재능 환생으로 자동 습득되는데다 메테오 스트라이크 습득퀘는 헤일과 라로에 비해 난이도가 상당하므로 가급적 프리시즌 중 영웅 재능 주간이나 부캐들을 키워 폰을 모아 영웅재능 환생으로 습득하는 쪽이 훨씬 추천된다. [9] 맨땅에 그냥 사용해도 수련치가 오른다 [10] 근두운은 풀차지하기에는 수면시간이 너무 짧다 [11] 작정하고 수련하고자 한다면 수련할 범위 스킬을 여러 개 들고 가서 라로 쓰고 쿨타임 동안 다른 범위기를 수련하는 방식도 가능하다(...)