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최근 수정 시각 : 2024-02-03 10:17:42

보일덱 EG

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 강철전기 C21/기체 목록
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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/목록
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ボイルデックEG/Boiledeck EG

파일:ボイルデックEG.jpg
파일:ボイルデックEG2.jpg 파일:ボイルデックEG3.jpg 파일:ボイルデックEG4.jpg

1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 설명2.2. 입수 방법
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
3.1. 설명3.2. 입수 방법
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터, 보일덱의 파생 캐릭터다.

오리지널과 비교해보면 BD의 포가 단발포에서 쌍발포가 되었고, AM의 개틀링이 버너가 되었다. 손이 생겨서 무기를 들 수 있는건 덤.

2. 강철전기 C21

파일:c21보일덱EGspot.png
ボイルデックEGは、ボイルデックが長時間溶鉱炉の中で鍛えられた事によりパワーアップしている!!丸いボディに背負った砲身が2倍となり、腕パーツの内蔵武器のガトリングがバーナーに変化してより攻撃的になったぞ!ボイルデックEGがボイルデックの殻を破って出撃する!
연구소 제작 로봇이라 기본 코멘트가 붙어있지 않다. 위 문구는 공개 당시 기사 코멘트.

===# 정보 #===
사이즈 M 타입 포전 총 중량 206.0t
레벨제한별 30 50 70
잠재 능력 A+ SS SS
레벨 1 30 50 70 레벨 1 30 50 70
코스트 695 2075 3540 5605 EN 회복량 198 223 226 237
HP 3130 4615 5980 7980 EN 4370 5370 5880 7190
사격 109 155 173 194 격투 83 118 131 150
보행 제한 216.0t - 222.0 - 비행 제한 216.0t - 222.0 -
보행 68 107 - - 비행 64 98 - -
점프력 68 99 - -
물리 방어 87 117 129 147 빔 방어 60 82 90 103
화염 방어 87 117 129 147 전격 방어 49 67 73 82
안전성 111 156 159 170
슬로우 내성 6% 12% 14% 19% 프리즈 내성 -2% 6% 8% 12%
BD2내장 메인 86~170~249~264 AM2내장 메인 101~222~250~265
보일덱LG x1
보일덱BD2 x1
보일덱HD x1
보일덱BS x1
보일덱AM2 x2

2.1. 설명

BD가 2연장이 되고 AM은 무기를 장비 가능해졌다.

원본 보일덱과 비교하면 EN회복력이 매우 좋아졌고 스테이터스도 전반적으로 상승했다.

BD2의 메인 무장은 2연장 덱샷. 기존보일덱과 비교하면 폭풍위력이 80%에서 120%이 크게 오르고 2발이 동시에 나가며 연사력도 높아져 위력이 크게 상승했다. 다만 사정거리는 400에서 200으로 반절로 줄어든게 흠.

AM2의 메인 무장은 버너. 화염 속성. 최대위력 265이라는 고위력에 탄수가 60으로 장탄수도 많고 EN소모도 좋은 거의 흠잡을때가 없는 무장이지만 사정 거리가 근접 무기 수준인 50밖에 안된다는게 큰 단점이며 AM자체 중량도 35톤이라 다소 무거운게 아쉬운 점.

전체적으로 기존 보일덱보다 고성능 기체. 그러나 LG와 BS는 변하지 않았고 변경된 파츠의 늘어난 중량으로 여유 중량이 최대 16.0t밖에 안되는점은 무기를 장비 가능해졌다는 점을 생각하면 크게 아쉬운 부분.

참고로 보일덱 BD2는 하드 보일덱을 완성시키기 위한 BD3의 합성 재료로도 쓰인다.

2.2. 입수 방법

파츠 합성
파츠명 재료[1] 계급제한 비용 확률
보일덱 BD2 보일덱BD*1, 건프레임L*1, 포 코즈믹 금속*2, 다우 코즈믹 금속*1 파일:C21중사.png 50,000C$ 90%
보일덱 AM2 보일덱AM*1, 건프레임M*1, 다우 코즈믹 금속*2, 베라 코즈믹 금속*1 파일:C21중사.png 50,000C$ 90%

3. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:보일덱EG_CBUNI.png
A Boiledeck modified for melee combat. Nobody knows what he's thinking behind his cold iron mask.
===# 정보 #===

3.1. 설명

L 사이즈 포격형으로 등장한다.

양쪽 AM 파츠에는 버너가 내장되어 있다. 호신용 메인 무기로 맞은 적은 확률적으로 약 2초 동안 버닝 상태이상에 빠진다. 손이 달렸기 때문에 옵션 무기를 장비시킬 수 있다. 다만 포격형 로봇은 적이 근접했을 때 맞서 싸우기보다는 회피기를 이용해 도망치는 게 더 낫기 때문에 웬만하면 AM은 교체하는 게 낫다.

BD 파츠에는 2연장 덱 샷이 내장되어 있다. 적에게 두 발 이상을 명중시켜야 뒤로 밀어버릴 수 있으며, 뒤로 밀려나는 정도도 매우 약하고 화면이 돌아가지도 않아서 사실상 스턴율 높은 평범한 사격 무기이다. 원본처럼 전탄 발사 시 사용 불가능하며 단독 사용 시 쿨타임이 캔슬되지 않는다[2]. 여러모로 원본의 하위호환처럼 보이지만 적이 뒤로 조금만 밀려나기 때문에 아군 진영에 침투한 적 육전을 공격할 때 원본의 덱샷처럼 적을 적군 진영 방향으로 멀리 날려보내는 트롤링을 할 염려가 없다는 장점도 있다. 패럴라이저를 든 보조형 로봇이 된 것마냥 지속적인 스턴으로 아군이 다굴하는 걸 보조해주면 된다.

3.2. 입수 방법

4. 관련, 파생 캐릭터



[1] 세이프티가 적용되는 재료는 녹색 볼드 표시 [2] 쿨타임은 원본의 절반 정도로 짧은 편이다.