mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-27 05:33:11

코즈믹 브레이크 유니버설/로봇


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설

1. 개요2. 등장 로봇3. 로봇 관련 정보
3.1. 스테이터스3.2. 타입3.3. 파츠3.4. 카트리지
3.4.1. 캐퍼시티3.4.2. 방어, 특수
3.4.2.1. 방어 관련3.4.2.2. 기동 관련3.4.2.3. 상태이상 관련3.4.2.4. HP 관련3.4.2.5. 시야 관련3.4.2.6. 원더비트 관련3.4.2.7. 기타
3.4.3. 커스텀 액션
3.5. 튠
3.5.1. 스테이터스3.5.2. 무기3.5.3. 기타
4. 커스텀 팁

1. 개요

사이버스텝의 게임 코즈믹 브레이크 유니버설에 등장하는 로봇에 대해 설명하는 문서.

2. 등장 로봇

3. 로봇 관련 정보

3.1. 스테이터스

3.2. 타입

기본적으로 코즈믹 브레이크와 동일하게 4가지의 타입으로 나뉘어진다.

3.3. 파츠

3.4. 카트리지

로봇이 레벨을 올릴때 마다 선택해야하는 로봇의 증강 요소중 하나로 여러 플레이를 통해 코만도 슬롯에 등록한 로봇이 경험치를 얻게 되고 일정량을 도달할때 마다 레벨을 올릴 수 있게 되는데 이때 카트리지를 고르게 된다.

레벨을 올리지 않더라도 EXP는 최대치인 레벨 10까지 만큼의 EXP를 축적해두기 때문에 단순히 카트리지를 고르지 않고 묵혀둬도 된다.[5]

상점을 통해서 카트리지를 다시 고를 수 있는 아이템이 3000 UC로 싸게 팔고 있기에 카트리지를 잘못 골랐다면 그냥 쿨하게 사용하면 된다. 레벨 10 분까지 골랐어도 초기화를 시켰다면 재선택시 덜 선택할 수 있다.

3.4.1. 캐퍼시티

3.4.2. 방어, 특수

3.4.2.1. 방어 관련
3.4.2.2. 기동 관련
3.4.2.3. 상태이상 관련
3.4.2.4. HP 관련
3.4.2.5. 시야 관련
3.4.2.6. 원더비트 관련
3.4.2.7. 기타

3.4.3. 커스텀 액션[11]

구 CB 당시에는 기간제만 팔았으나 유니버설로 오면서 영구 카트리지도 판다. 대신 영구 카트리지는 한 기체에 적용하면 뺄 수 없다.[12] 또한 아이템을 사용하여 추가한 카트리지는 복수 추가해도 한가지만 활성화가 가능허다.

3.5.

튠은 코즈믹 아크 곳곳에 비치되어있는 코스모스 포트(コスモスポット/Cosmos Pot)에서 진행할 수 있으며 로봇의 파츠/무기나 격납고내 파츠/무기를 고른 뒤 거기에 적용할 튠을 고르고, 재료를 확인한 뒤 START 버튼을 누르면 "튠 업"이 진행된다.

이렇게 진행되면 미리 고지한 성공확률에 따라 튠 업이 성공하거나 실패하며, 성공여부에 상관없이 사용한 재료와 보조 아이템은 사라진다. 성공확률을 높히고 싶다면 코스모 하모닉스(コスモハーモニクス / Cosmo Harmonics)라는 보조 아이템을 튠 업 진행전에 넣을 수 있다.

튠이 성공적으로 적용되면 해당 파츠내의 빈칸은 해당 튠의 색깔이 채워지며 선택한 튠의 코스트와 능력치 가감치가 적용된다. 일반적인 파츠는 하나당 3개의 튠을 넣을 수 있으며, 조인트 파츠와 악세사리를 비롯한 일부는 한칸만 존재한다. BD 파츠는 공통적으로 튠 업이 불가능하다.

반대로 튠을 빼버리고 싶다면 포트 옆에 항상 있는 코스모스 포트 리셋(コスモスポット・リセット / Cosmos Pot Reset)에서 진행할 수 있다. 여기서는 코스모 리글렛(コスモリグレット / Cosmo Regret)이 필요하며 알파α, 오메가Ω 중에서 하나를 소모해야한다. 오메가의 경우 하모닉스를 제외하고 튠업에 사용된 재료를 돌려준다.

튠을 할때 필요한 재료는 아레나, 미션, 퀘스트 가리지 않는다. 아레나와 미션에서는 박스형태의 아이템으로 등장하며, 퀘스트의 알칸터스에서는 개별 아이템이 몬스터 드랍으로 등장한다.

튠 업시 사용되는 아이템들은 다음과 같다. 세번째 열은 그라운드 에어리어의 메테리얼 포인트 교환소에서 구매시 필요한 메테리얼 포인트를 표기한 것이다.
파일:CBUNI_Tune_Hidora.png Hidora Cosmos / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Power.png Power Amp / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Rapid.png Rapid Crystal / ? 300
파일:CBUNI_Tune_Fudara.png Fudara Cosmos / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Stabilizer.png Stabilizer / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Acid.png Acid Gal / ? 300
파일:CBUNI_Tune_Midoro.png Midoro Cosmos / ? 500 파일:CBUNI_Tune_Engine.png Engine Shaft / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Hard.png Hard Plate / ? 500
파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png Yoguru Cosmos / ? 1000 파일:CBUNI_Tune_Turbo.png Turbo Charger / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png Hulk Meteorite / ? 500
파일:CBUNI_Tune_Ones.png Ones Cosmos / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Brake.png Brake Damper / ? 100 파일:CBUNI_Tune_Screw.png Screw Bolt / ? 500
파일:CBUNI_Tune_Twode.png Twode Cosmos / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Physical.png Physical Stone / ? 200 파일:CBUNI_Tune_Steel.png Steel Wheel / ? 500
파일:CBUNI_Tune_Threede.png Threede Cosmos / ? 500 파일:CBUNI_Tune_Strike.png Strike Metal / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png Miracle Ammonite / ? 1000
파일:CBUNI_Tune_Fourda.png Fourda Cosmos / ? 1000 파일:CBUNI_Tune_Scope.png Scope Lens / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Shining.png Shining Feather / ? 1000
파일:CBUNI_Tune_Red.png Red Chip / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Drum.png Drum Magazine / ? 200
파일:CBUNI_Tune_Blue.png Blue Chip / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Shock.png Shock Graphite/ ? 200
파일:CBUNI_Tune_Yellow.png Yellow Chip / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Guide.png Guide Circuit / ? 200
파일:CBUNI_Tune_Green.png Green Chip / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Heat.png Heat Ash / ? 200
파일:CBUNI_Tune_Black.png Black Chip / ? 300 파일:CBUNI_Tune_Snail.png Snail Liquid / ? 200
파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png Rainbow Chip / ? 1000 파일:CBUNI_Tune_Prism.png Prism Glass / ? 300

3.5.1. 스테이터스


| HP 계 | 라이프
Life / ? || 코스트 10
HP +15 ||
||파일:CBUNI_Tune_Hidora.png ||파일:CBUNI_Tune_Physical.png ||
1 14
||
하이 라이프
High Life / ?
코스트 20
HP +25
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Hidora.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png
1 18 5 }}}
그레이트 라이프
Great Life / ?
코스트 35
HP +40
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 17 8 4 }}}
센티널
Sentinel / ?
코스트 15
HP +8 TGH +1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Brake.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Black.png
1 15 6 3 10 10 5 }}}
하이 센티널
High Sentinel / ?
코스트 40
HP +25, TGH +2
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png 파일:CBUNI_Tune_Brake.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Black.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 25 8 5 12 12 7 7 10 5 }}}
비스트
Beast / ?
코스트 15
HP +8 STR +1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Power.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Blue.png
1 15 6 3 10 10 5 }}}
하이 비스트
High Beast / ?
코스트 35
HP +25, STR +2, TEC -1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png 파일:CBUNI_Tune_Power.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Blue.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 25 8 5 12 12 7 7 10 5 }}}
레인저
Ranger / ?
코스트 15
HP +8 TEC +1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Stabilizer.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Red.png
1 15 6 3 10 10 5 }}}
하이 레인저
High Ranger / ?
코스트 40
HP +25, STR -1, TEC +2
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png 파일:CBUNI_Tune_Stabilizer.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Red.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 25 8 5 12 12 7 7 10 5 }}}
탱크
Tank / ?
코스트 15
HP +8 WLK +1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Engine.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Green.png
1 15 6 3 10 10 5 }}}
하이 탱크
High Tank / ?
코스트 40
HP +25, WLK +2, FLY -1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png 파일:CBUNI_Tune_Engine.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Green.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 25 8 5 12 12 7 7 10 5 }}}
이글
Eagle / ?
코스트 15
HP +8 FLY +1
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Midoro.png 파일:CBUNI_Tune_Turbo.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Yellow.png
1 15 6 3 10 10 5 }}}
하이 이글
High Eagle / ?
코스트 40
HP +25, WLK -1, FLY +2
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Yoguru.png 파일:CBUNI_Tune_Turbo.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Yellow.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 25 8 5 12 12 7 7 10 5 }}}

3.5.2. 무기

한글 이름
? / ?
코스트 -
-
{{{#!wiki style="" -
1 }}}

3.5.3. 기타


|파츠 파괴 방지
이 튠이 적용된 파츠는 종류 무관하게 상대의 공격으로 파괴되지 않는다. 때문에 AM, HD에만 적용 가능 | 이터널
Eternal / ? || 코스트 5 ||
||파일:CBUNI_Tune_Ones.png ||파일:CBUNI_Tune_Physical.png ||
1 4
||
하이 이터널
High Eternal / ?
코스트 15
HP +8
{{{#!wiki style="" 파일:CBUNI_Tune_Fourda.png 파일:CBUNI_Tune_Physical.png 파일:CBUNI_Tune_Hard.png 파일:CBUNI_Tune_Hulk.png 파일:CBUNI_Tune_Screw.png 파일:CBUNI_Tune_Steel.png 파일:CBUNI_Tune_Miracle.png 파일:CBUNI_Tune_Shining.png 파일:CBUNI_Tune_Rainbow.png
1 15 12 8 20 20 10 10 5 }}}

4. 커스텀 팁


[1] 2022년 10월 6일 패치에서 기존 1.8배에서 2배로 조정되었다. [2] 구작 CB에서는 반대로 보조형은 모든 방어 카트리지를 적용할 수 있었다. [3] 아테 메이드와 같이 일부 예외가 있다. [4] C21의 동시발사는 메인무기가 내장된 동일한 파츠를 하나의 파츠에 복수 장착했을 경우 해당 메인무기들을 하나의 메인무기로 취급하는 기능이라 동시발사 적용중 일 경우 하나의 메인무기만 표시되며 중간에 J파츠등 다른 파츠가 있어 하나의 파츠에 접속한 것이 아니게 될 경우는 적용되지않는다. 링크샷의 경우 단순히 동시에 사격하게 만드는 기능이라 각각의 메인무기가 별개로 표시되고 중간에 J파츠등 다른 파츠에 장착해도 적용된다. [5] 구 CB 당시에는 없던 편의성 기능. 더불어 레벨 리미트 시스템도 폐지되었다. [6] 여담으로 영문판 설명문에서는 빔 가드와 소드 가드의 대미지 감소율이 구 CB의 수치 그대로 표기되었던 버그가 있었는데, 이 버그는 자그마치 1년 반이나 수정이 안 되었다가 2022년 6월 29일 패치로 수정되었다. [7] 이러한 구조로 나온건 구CB에서 처음으로 이 카트리지 가지고 나온 로봇이 블레이즈 배런이였기 때문으로 버닝의 효과로 무장이 강화되는 특성을 가진 로봇에 쓰기 위한 카트리지여서 버닝효과 자체를 막지는 않도록 만든 것이다. [8] 버닝은 절반(초당 1), 멜트는 4분의 1(초당 최대 체력의 1.25%) [9] 리페어 유닛을 기준으로 그로잉 원더가 없을 때는 게이지가 끝까지 차는 데 약 1분 40초가 걸리고, 그로잉 원더가 있을 때는 약 1분 25초가 걸린다. [10] 영어판 기준 Hatchling FanACT과 Hatchling ScarfACF가 여기에 속한다. 둘다 최대 코스트 +10 스탯을 가지고 있다. [11] 참고 [12] 정확하게는 카트리지를 선택하지 않을 수는 있지만 빼서 다른 기체에 적용해주는건 불가능하다. [13] 무빙 버스트가 끝날 때 쯤 에어 루프를 사용하면 비행이 중단되지 않는 상태로 전탄 사격을 더 오래 할 수 있다. 이는 플로트 대시, 부스트 스텝 등의 지상 대시 액션도 동일하다.