관련 문서: 버려진 실장석/이벤트
1. 개요
버려진 실장석의 시스템 항목에 대해서 정리한 문서.2. 기본
2.1. 난이도
처음 시작시 난이도를 선택할수 있다. 쉬움, 보통, 어려움으로 나뉘어져 있다.난이도 | 특징 |
공원 생활을 시작(쉬움) |
생명력 100으로 시작 초기 식량 2배 쓰레기통/쓰레기장 식량 획득량 2배. 마을 쓰레기장 식량 획득량 1.5배 성향을 직접 선택하는 선택지 추가 식량 부패량 절반 튜토리얼 팁이 무조건 출력된다. 필드 세이브 가능 |
계속 기다린다(보통) |
말 그대로 보통 난이도 생명력 50으로 시작 |
주인을 찾는다(어려움) |
독라로 시작[1] 미도리는 앞으로... 선택지만 존재. 생명력 30으로 시작 초기 식량 없음, 물병 없음[2] 식량 부패량 3배/여름 6배 쓰레기통/쓰레기장 식량 획득량 1/2배 마을 쓰레기장 식량 획득량 1/2배 분충+10, 행복-45, 청결 -49의 스테이터스 조정을 받는다. 노예 관리가 더 어려워 진다. (이벤트 불만 요구량 1/2배, 노예 식량 요구량 2배) 튜토리얼 팁을 볼 수 없다. 수동 저장 불가능. |
2.2. 스테이터스/성향
쉬움 난이도 선택시 미도리의 성향을 직접 선택할 수 있다. 그 이상 난이도 혹은 자를 독립시킨 상태에서 미도리가 죽고 2대로 인계될 때에는 무작위로 결정된다.어려움 난이도의 경우 선택지가 없고, 지능을 제외한 스테이터스에 큰 패널티를 받고 시작한다.
- 미도리는...(쉬움에서만 직접 선택 가능)
상태 | 효과 |
평범했다. | 성향:평범, 말 그대로 평범한 상태 |
분충이었다. | 성향:분충, 분충 +20 |
똑똑했다. | 성향:현명, 지능 +15, 분충 -5 |
착했다. | 성향:선량, 행복 +20, 분충 -5 |
- 미도리는 공원에서 산책을 할 때...
선택지 | 효과 |
동족을 괴롭혔다 | 명성도 -10 |
먹이를 나눠줬다 | 명성도 +10 |
동족을 무시했다 | 스텟 변화 없음 |
- 미도리가 쫒겨난 이유는...
선택지 | 효과 |
주인에게 투분을 해서 | 분충 +10 |
임신했기 때문에 | 임신 상태로 시작, 행복 +5 |
자유로운 삶을 동경해서 | 행복 +10 |
더이상 귀엽지 않아서 | 최대 체력 +20 |
- 미도리는 앞으로...
선택지 | 효과 |
주인님을 다시 찾아낸다 | 스텟 변화 없음 |
공원을 재패하고 보스가 된다 | |
자로 세상을 가득 채운다 | |
낙원을 찾아서 행복하게 산다 |
일반적으로 1번 선택지에서는 올리기 힘든 지능에 보너스를 주는 현명이 제일 좋지만 어려움 이상 난이도에서는 행복도가 바닥이라 선량도 나쁘지 않으며 의외로 초반 데미지를 증폭해주는 분충도 엄청 나쁘지는 않다. 공원 산책의 경우도 먹이를 나눠줬다를 선택하기 쉬우나 실질적으로 명성도가 최악일 때 볼 수 있는 이벤트 2개가 필수요소 급이라 오히려 동족을 괴롭혔다는 선택지를 하는 게 나으며 쫓겨난 이유의 경우 최대 체력을 20이나 올려주는 귀엽지 않아서 선택지가 압도적으로 좋다. 미도리는 앞으로의 경우 엔딩에 영향... 을 줘야 하는데 게임이 미완성이라 의미가 없다. 다만 공원을 제패한다를 선택시 편의점 탁아로 공격력 60짜리 데스턴건을 얻을 수 있으며 낙원을 선택시 전 방어 +10을 해주는 낙원의 마음을 얻을 수 있다. 자세한 건 편의점 탁아 참조.
2.2.1. 능력치
- 분충 : 동족식을 하거나 아무데서나 빵콘을 하거나 가택침입을 하는 등 상식적으로 더럽거나 비도덕적인 짓을 하면 오른다. 네가지 스텟 중에서 오르면 오를수록 긍정적인 면보다 부정적인 면이 더 많은 스텟이다. 날짜가 지날 때마다 분충 수치의 일정수치 만큼의 골판지의 청결이 감소한다.(단 노숙일 때는 감소 없음) 자들이 있을때 초콜렛/감/콘페이토를 사용할 경우 선택지 없이 콘페이토를 혼자 까먹어 버려서 자들의 허기와 행복 수치를 올리는 걸 막거나 신문을 읽는 인간에게 탁아할 때 자들의 스텟이 탁아하기 적합함에도 불구하고 미도리가 자기도 덤으로 사육실장으로 삼아줄 기회를 준다는 식의 쓸데없는 말을 추가해서 탁아도 실패하고 인간에게 한 대 얻어맞기도 한다. 거기다 분충이 높으면 아무 짓도 안했는데 명성이 떨어지는 등 게임진행에 여러모로 악영향을 주는 스텟이지만, 적한테 가하는 데미지가 오르며, 자를 팔거나 기계에 탁아해서 실장푸드를 얻을 경우 자는 또 낳으면 된다면서 행복이 덜 떨어진다. 최대치는 200.
- 청결 : 화장실이나 수돗가에서 몸을 씻으면 올라간다. 전투시 공격우선순위, 회피율, 크리티컬 공격/피격 확률, 도망 확률에 영향을 준다. 화장실이나 수돗가에서 씻는 것만으로 올릴 수 있기 때문에 모든 스텟 중에 제일 올리기 쉽지만 분충이 높으면 매일 최대 20까지도 떨어지므로 들실장 사냥을 해서 먹이를 수급할 작정이라면 매일 화장실이나 수돗가에서 1시간씩은 청결도 관리를 해 줘야 편해진다. 뿐만 아니라 청결도는 인간과의 조우에서도 영향을 미치는데 예를 들어 인간에게 구걸을 할 경우 청결이 높다면 먹이하나 주고 가라고 하지만, 더럽다면 아무것도 안주고 내쫓는다. 최대수치는 100.
- 행복 : 식사시 맛있는 먹이가 선택되거나, 빵콘을 하거나 하는 등 즐거운 경험을 하면 오르며, 자들이 모두 죽거나 하는 인간 기준에서도 쇼크를 받을만한 일을 겪으면 팍 떨어진다. 콘페이토나 초콜릿, 롤리폴리, 감 등을 먹어서 10씩 올리는 것이 가능하므로 관련 아이템만 충분하면 쉽게 최대 수치에 가깝게 올릴 수 있다. 명중율에 영향을 주며 너무 낮으면(15 이하) 전투시 행복회로를 돌려 2~3턴을 공으로 보내버린다. 어려움 난이도에서는 기본 행복 수치도 낮거니와 독라 상태 패널티로 잘 때마다 행복 1이 떨어지므로 초반에 빵콘 등으로 행복 조절을 못할 경우 이런 상태가 발생하기 쉽다. 행복이 1까지 떨어진 상태에서 수면을 취하면 파킨사한다. 최대수치는 200.
-
지능 : 다른 스텟에 비해 올리긴 제일 어렵지만, 올리면 이점이 많은 스텟이다. 스텟을 올리는 방법은 독버섯을 먹거나[3], 쿠로에게서 구더기 3마리를 주고 공부를 해서 2 올리거나(단 80까지만 유효, 그 이상은 스스로 터득하라며 돌려보낸다), 수풀 이벤트로 버려진 실장석들을 도울 경우 올릴 수 있다. 구더기가 남아돈다면 가장 좋은 쉬운 방법은 후쿠시마 광천수를 마시는 걸로 +1이 증가한다. 쓰레기에서 찾는 음식물의 양과 매일 머그컵으로 얻는 물의 양을 늘려주고, 스킬 공격의 위력에 영향을 주며 각종 이벤트에서 긍정적 영향을 준다. 예를 들어 지능이 50 이상이면 다른 친실장이 공부를 가르쳐달라고 할때 대신 자실장들을 가르치고 지능×2만큼의 식량을 보답으로 받거나, 버려진 사육실장에게 거짓말을 해서 사기를 칠 수 있다. 자들을 훈육할 때 미도리의 지능이 100을 넘어서면 자들이 반항하지 않으며(단, 엄지를 겁주기에 한해 150 필요) 들실장 침입시에도 설득해서 돌려보낼 확률도 증가한다. 최대수치는 199. 특이하게 주인공 이외에 NPC들도 지능 수치가 있는데 일반적인 실장석들은 20~50으로 '현명' 성격을 가진 미도리 초기 상태랑 비슷한 수준이고 최대치는 인간인 500.
오오 역시 인간.[4] 그 다음으로 높은 건 200의 쿠로, 100의 로젠펠트, 80의 보스 순이다.
2.2.2. 상태이상
- 세레브 : 회피율이 20% 증가하고 독라와 겁남에 면역이 된다. 고급 실장복을 입으면 얻는다.
- 임신 : 회피율 -50. 임신 중에 항상 지속된다.
- 동족식 : 분충이 30% 증가. 전투 1회에 3턴간 유효. 실장석 고기를 먹는 등 동족식을 하면 된다.[5]
- 위석처리 : 최대 체력이 100% 증가. 전투 1회간 유효. 위석활성제를 마시면 된다. 체력 최대치는 450. 동족식과 마찬가지로 반드시 걸리는 것은 아닌 듯.
- 겁남 : 분충과 행복도가 50% 하락. 스킬 '위협'이나 '돌격'으로 부여 된다. 미도리도 쓸 수 있지만 그 시간에 패는 게 이득.(...)
- 분노 : 분충이 100% 증가하지만 명중률이 50% 감소하며 스킬을 봉인한다. 스킬 '아첨'으로 부여 된다. 명중률이 폭발펀치 급이 되기 때문에 걸리면 심히 귀찮다. 자력으로 풀 수 없으며 전투가 끝나야 풀린다.
- 투분 : 매턴 도트 데미지를 받으며 명중률이 25% 감소한다. 게다가 아래의 '똥 발라짐' 상태이상에 걸리기도 쉬워진다. 스킬 '투분'을 맞으면 부여된다. 미도리도 전투 중 아이템 '운치'를 사용하는 것으로 적에게 이 상태이상을 걸 수 있다. 도트 데미지도 문제지만 명중률이 기합구슬 급이 되기 때문에 심히 빡친다.
- 긍지 : 모든 방어력 50% 증가. 경호실장의 버프기 '경호'로 걸리거나 보스 전용기 '공원의 긍지'로 걸린다. 3턴간 지속.
- 투지 : 행복, 청결, 지능, 공격력, 명중률 30% 상승. 보스 전용기 '공원의 투지'로 걸린다. 3턴간 지속.
- 빵콘 : 청결도가 반토막 나서 공격 우선순위가 떨어진다. 빵콘을 하면 걸린다.
- 감전 : 행동할 수 없으며 매턴 도트 데미지를 받고 50% 확률로 풀린다. 실장용 스턴건의 실장쇼크나 세레브 데스턴건의 평타로 걸 수 있으며, 사육실장들의 평타에 맞으면 가끔씩 걸린다.
- 똥 발라짐 : 명중률이 20% 감소하고 행복이 20% 감소하며 청결성이 50% 감소한다. 일단 걸리면 후공이 되기 때문에 귀찮다. 적의 스킬 '운치 바르기'로 걸린다.
- 행복회로 : 2턴간 행동 불가. 공격을 받으면 해제된다. 미도리의 행복도가 20 이하일 때 맵을 이동하면 강제로 걸리며, 무기중 매지컬★테치카가 적에게 이걸 강제로 걸어버린다.
- 신체결손 : 행동 불가. 신체가 재생될 때까지 전투를 할 수가 없으며, 걸렸을 경우 나을 때까지 집에서 식량을 소비하면서 연속 수면한다. 탁아에 실패하는 등 특별한 상황에서만 걸린다.
- 안구파손 : 명중률이 감소하고 회피가 불가능하게 만드는 디버프 또한 스킬 '투분'처럼 적은 도트데미지를 입는다. 더미데이터인 아군 상태의 쿠로가 가진 무기이자 더미데이터 장비인 수술용 메스로만 걸 수 있는 디버프. 수술용 메스가 치트외엔 얻지 못하기 때문에 사실상 현재로써 이 디버프를 거는 적이나 아군은 하나도 없다.
2.3. 낮과 밤
하루 일과는 사계절 공통으로오전 9시(공원 중앙의 실장석 시계)부터 시작된다. 시간은 다음과 같이 흐른다.조건 | 소요시간 | |
가택침입을 할 때[6] | 1시간 | |
공원 맵을 4번 이동할 때마다 | 1시간 | |
쓰레기통 뒤질 경우 | 1시간 | |
식사/배변시 | 1시간 | |
대충 씻을시 | 1시간 | |
비누로 씻을시 | 1시간 | |
인간 집의 현관문을 두드릴 경우 | 1시간 | |
애호파에게 실장푸드를 받을 때 | 1시간 | |
애호파가 뿌려주는 물을 받을 때 | 1시간 | |
수풀 이동시 | 1시간 | |
수풀 이동시 발생하는 이벤트 | 1시간 | |
자를 훈육할 경우 | 1시간 | |
쿠로와 대화 | 1시간 | |
프랑소와와 거래시[7] | 1시간 | |
꽃이나 녹색염료를 이용해 임신하는 경우 | 2시간 | |
다른 친실장의 자를 공부시켜 주고 먹이를 받는 경우 | 2시간 | |
자를 훈육-두들겨패기를 할 경우 | 2시간 | |
쿠로에게 공부를 받는다 | 2시간 | |
골판지 보수시 | 3시간 | |
소풍을 한다 | 3시간 | |
수집활동을 한다 | 3시간 | |
자들을 교육하거나 태교할시[8] | 3시간 | |
제대로 씻을시 | 5시간 | |
다른 실장석 군집/인간 상인을 약탈할때(보스) | 저녁이 된다. | |
버려진 세레브/일반 사육실장과 같이 있어줄 경우 | 밤이 된다. | |
인간집 문을 두드린 후 얻어맞고 살아남는 경우 | 하루가 지난다. |
맵 이동에 소모되는 시간이 제일 느리며, 숲의 낙엽들이나 마주치면 전투를 거는 들실장들은 단순히 다른 맵 갔다 온거만으로도 리젠되므로, 성체실장을 한방에 보낼 수준이라 전투를 통한 체력 손실이 없다면, 하루치 식량을 쓰레기통 등으로 미리 확보하고 저녁까지 도토리나무 숲에서 낙엽과 들실장으로부터 얻는 부산물들을 모아주는 것도 좋다. 1.15 버전 기준으로 들실장과의 전투로 얻는 부산물의 구성 성분이 도토리나무 숲, 느티나무 숲, 밤나무 숲의 실장석 모두가 동일[9]하기 때문에 괜히 높은 난이도의 숲에서 체력 소모해가며 힘든 전투를 치를 필요 없다. 동족식을 하지 않고 실장석을 때려잡는 것만으론 명성이 떨어지지 않으므로 안심하고 잡자.
현실을 반영하여, 여름은 밤이 2시간 늦게 오고, 겨울은 밤이 2시간 빨리 온다. 밤이 되면 학대파가 등장하므로 되도록 밤이 늦기전에 일과를 마무리 해야 한다. 하지만 가끔 여름 저녁시간 후반부에 학대파가 돌아다니기도 하므로 주의하자. 너무 늦으면 화면이 까매져서 시야확보가 불가능하여 학대파에 속수무책이 된다. 정 못돌아갈 것 같으면 그냥 Q를 눌러 노숙하는 것도 방법
늦은 밤 시간(봄 기준 오후 10시~12시) 무사귀환 한다 해도 늦은 귀가 이벤트가 발생하여 체력과 공복도가 하락하고 다른 들실장이 쳐들어와 자들을 잡아가거나 음식물을 훔쳐간다.[10] 만약 거기서 더 시간이 흐르면(자정 이후, 여름에는 새벽 1시쯤) 길거리 노숙을 하게 되는데, 이 동안에 집에 자들이 혼자 남겨져 위험한 상황에 처할 수 있다.
2.4. 날씨
매일 아침마다 무작위로 날씨가 바뀐다. 다만, 일정 시기마다 일어나는 가뭄/장마/태풍이 발생할 경우에는 특정 날씨로 고정된다. 가뭄이나 태풍이 아닌 이상 날씨 변화가 크게 체감되지는 않는 편.일반
- 맑음 : 말 그대로 평상시 상태. 가뭄일 경우 이 날씨로 고정된다.
- 비 : 머그컵을 통해 물을 30가량 더 얻을 수 있으며, 밤의 학대파들을 포함한 인간들이 찾아오지 않는다. 15초마다 체력이 1감소하지만, 청결도가 1 증가한다.
- 장마 : 가을 10일째부터 7~10일 동안 발생하며, 이 기간 동안에는 비만 내린다.
- 더움/추움 : 자실장이 오늘은 덥다거나 하얀게 내려서 춥다고 하는 날. 일정 시간(10~20초)마다 체력과 청결도가 1씩 감소하며, 햇님이 미쳤다거나 하얀게 아주 많이 내린다고 할 경우 빠르게 감소한다. 폭염이 발생할 시엔 공원 중앙 분수대 근처에서 폭염에 익어죽은 실장석들의 시체가 스폰되는데 루팅해서 실장석 고기를 얻을 수 있다.
가뭄/태풍
가뭄은 다른 날씨와 달리 장녀가 특별히 언급하지 않으나, 집 밖으로 나가서 공원 분수대를 보면 물이 나오지 않은 채로 말라있고 분수대 근처를 미친듯이 뛰어다니며 발광하는 실장석들이 있기 때문에 발생은 빠르게 알 수 있다. 발생 시 화장실이나 수돗가에서 물을 얻을 수 없다. 화장실은 출산 선택지도 아예 막혀버리기 때문에 집에서 접시를 이용해 출산하거나[11] 출산 시기가 지나 자들이 모두 구더기로 태어나기 전에 가뭄이 끝나길 바라는 수 밖에 없다. 여름의 경우 일주일까지도 가기 때문에 날짜 도래시까지 충분한 물을 준비해두고 머그컵으로 물을 받아가며 버티도록 하자. 후쿠시마 탄산수나 세레브 천연광산수를 집 안에서 사용하면 물을 100 채워주니 비상용으로 챙겨두는 것도 좋다.
태풍이 불면 필드에서의 속도가 1/2로 감소하고, 일정 시간(약 10초)마다 미도리가 바람에 날려 왼쪽으로 4칸 강제이동하며 10만큼의 데미지를 입으며, 자가 있을 경우 구더기-엄지-자실장 순으로 잃게 되므로 굶어죽는 상황이 아니라면 나가는 건 피하도록 하자. 대신 공원 필드상에 추가 생성되는 바람에 날리는 골판지나 자실장 시체를 통한 실장석 고기의 확보가 가능하며, 머그컵으로부터 비가 올 때보다 물을 10 정도 더 얻을 수 있다.
태풍 발생 시 공원 중앙 분수대에서 비바람에 몸을 씻다가 옷을 날려먹고 그 옷을 향해 애처롭게 거센 바람을 뚫고 다가가려는 독라 모녀가 스폰된다. 싸움을 걸어 죽이면 독라노예를 얻을 수 있고 앞의 벤치에 녀석들의 옷이 있는데 주우면 성체실장 옷, 자실장 옷, 엄지실장 옷을 각각 1개씩 얻을 수 있다.
가뭄/태풍의 발생날짜는 특정 시점으로 고정되어 있지만 기간은 아래와 같이 무작위이기 때문에 참고하도록 하자.
발생 날짜 | 종류 | 기간 |
봄 20일 | 가뭄 | 3~7일 |
여름 3일 | 태풍 | 3~5일 |
여름 10일 | 가뭄 | 4~6일 |
여름 25일 | 태풍 | 2~5일 |
겨울 5일 | 가뭄 | 2~4일 |
2.5. 식량조달
식량은 쓰레기통을 뒤지거나 쓰레기장에서 쓰레기더미를 줍거나, 사냥을 해서 고기를 얻거나, 돌아다니다가 보이는 빵을 줍거나 각종 이벤트의 보상으로 얻을수 있다. 쉬움 난이도에서는 보통의 2배, 어려움 난이도에서는 보통의 절반의 식량을 얻는다.쓰레기통 파밍은 안전하게 매일 일정량의 음식과 등급이 낮은 재료아이템(콘페이토, 따지않은 캔, 염료, 실장푸드 등)을 얻을 수 있으나, 식량 획득량은 쓰레기장보다 낮다는 단점이 있다.
쓰레기장은 현실시간으로 짧은 시간동안 대량의 음식물을 얻을 수 있다는 장점이 있으나 컨트롤이 어렵고(들실장과 부딪힐 때마다 음식물을 잃는다) 쓰레기통 파밍할때와 달리 실제 시간 10초마다 1시간이 지나가며, 쓰레기봉투를 파밍할 때도 시간이 따로 들어가기 때문에 시간이 상당히 빨리 지나가는 점, 그리고 쓰레기장에서는 추가 아이템을 파밍할 수 없다는 여러 단점들이 있어 쓰레기통 5개를 파밍하는 것보다 음식을 덜 가져오는 경우가 생길 수 있다.
사냥을 하는 경우 주로 도토리 숲에서 들실장들을 사냥하여 실장석 고기를 얻게 된다. 실장석 고기 자체가 생명력 회복과 최대 체력 회복 기능까지 있는데다 고기 하나당 주는 음식량이 많아서 세 경우 중 제일 풍족하게 식량을 쌓아둘 수 있지만, 먹을때마다 분충도가 올라가고 명성이 떨어지기 때문에 미도리가 분충화되어 여러 이벤트에서 악영향을 받는다. 단, 실장석을 잡는것 자체로는 별다른 패널티가 없기 때문에 성체실장을 한방에 보낼 세팅(식사용 포크+분충 20 이상 혹은 실장석용 빠루 장비)을 한 뒤 식량이 풍족하게 모이는 여름에 도토리숲을 왔다갔다 하며 저녁까지 사냥 노가다를 한다면 실장복이나 꼬치, 연필등을 모아 조금이라도 구더기를 더 벌어가면서 살아가는 것이 가능하다.
마을로 가서 식량을 찾을 경우 가택침입을 하거나 쓰레기장을 뒤져 식량을 찾을 수 있다. 마을로 가려면 횡단보도를 건너야 하는데, 이 과정에서 차에 치이면 곧바로 게임오버당하기 때문에 주의해야 한다.
가택침입을 하여 얻는 경우 지능과 난이도와 무관하게 10~99정도의 식량을 얻을 수 있지만, 20% 확률로 인간이 찾아와서 미도리를 죽이러 오거나 하는 부정적인 이벤트가 발생하기 때문에 위험을 감수해야 한다.
주거지의 쓰레기장을 뒤져 음식물을 찾을 경우에는, 역시 경우에 따라 수백 단위의 식량을 얻을 수 있고 잘하면 하루에 식량 몇천도 가능하지만, 동물이나 인간에게 부딪히게 될 경우 체력이 감소하며, 미도리의 지능이 낮을 경우 공원 분충도가 확 올라가버리기 때문에 금방 구제가 일어날 수 있다는 단점이 있다.
쓰레기장 미로 구석에 있는 3개의 콘페이토를 먹을 때마다 개와 고양이, 인간의 위치가 리셋된다. 그러나 리셋이 반복될수록 인간의 이속이 미친듯이 빨라지니 주의.
특히 고양이의 데미지가 가장 흉악하고, 자가 있다면 데려오지 않은 상태여도 인간과 부딪힐 시 자가 희생된다. 이를 이용해 외출 전에 구더기 몇 마리를 자로 들여놓으면 자의 행복도가 조금 깎이긴 해도 훨씬 안전하게 파밍할 수 있다.
하술된 거대 구더기를 탑승하면 훨씬 쉬워지니 참고.
2.6. 프랑소와
느티나무숲의 감나무 쪽에 위치한 프랑소와라는 사육실장에게서 물품이나 자실장들을 거래하거나 아이템을 조합할 수 있다. 가는 길에 포악한 성체실장들이 꽤 많으며, 닿으면 자동으로 전투에 들어가기 때문에 아직 약한 플레이 초반에는 조심해서 가자. 공원 분충도가 90을 넘어가거나, 저녁 이후인 경우 이용할 수 없다.거래의 경우 게임 내에서 사용하는 아이템의 대다수를 구입할 수 있다. 특히 재활용품 쓰레기장을 뒤지지 않으면 구하기 어려운 뚜껑이 없는 페트병이나 머그컵 등을 부담없이 구할 수 있기 때문에 게임 진행중에 주기적으로 물건 구입을 목적으로 찾아오게 될 것이다.
실장매매의 경우 자실장을 매매한다. 자들은 분충성 75 미만, 청결도 25 초과가 되어야 거래가 가능하며, 자들의 상태가 더 좋다면 판매가를 좀 더 올릴 수 있다. 자들의 기본 판매가는 다음과 같다.
계절 | 자실장 판매가 | 엄지 판매가 |
봄 | 5구더기 | 2구더기 |
여름 | 6구더기 | 3구더기 |
가을 | 4구더기 | 1구더기 |
겨울 | 2구더기 | 판매 불가 |
여기에 자들의 스텟에 따라 판매가격이 올라간다.
- 자들의 분충성이 10 이하인 경우, 1구더기를 더 받는다.
- 자들의 청결도가 90 이상인 경우, 1구더기를 더 받는다.
- 자들의 행복도가 90 이상인 경우, 1구더기를 더 받는다.
자들을 팔 경우 계절과 무관하게 다음의 패널티를 받는다.
- 판매한 자실장/엄지 1마리당 명성 1 감소(공통)
- 미도리 분충 30이하인 경우 마리당 행복 3 감소
- 미도리 분충 30초과 70 미만인 경우 마리당 행복 1 감소
- 미도리 분충 70 이상인 경우 영향 없음.
자를 팔때마다 명성이 떨어지며 분충도가 높지 않다면 행복도 떨어지므로 프랑소와에게 자실장을 파는 건 추천하지 않는다. 특히 겨울에 자를 팔거나 봄이나 가을에 엄지를 파는 것은 떨어지는 명성을 생각한다면 무조건 손해.
만약 밤나무숲의 보스와 평화적으로 대면이 가능한 상태일 경우라면 차라리 팔아넘길 예정인 자를 훈육을 이용해서 자실장 독라노예로 만든 뒤 보스에게 팔아넘기는 게 명성도 줄지 않고 구더기도 두둑하게 챙길 수 있다.
2.6.1. 조합
프랑소와에게 3구더기를 주고 조합을 할 수 있다.[12] 1.15버전 기준으로 조합 가능한 아이템은 다음과 같다.평범한 골판지 박스 : 골판지 4개
보급형 애호파 골판지 : 평범한 골판지 박스 2개 + 성체실장 독라노예 + 면옷 + 비닐봉지 + 연필
최고급 세레브 하우스 : 보급형 애호파 골판지 2개 + 식사용 포크 + 성체실장 독라노예 + 고급 실장복
강화 골판지 : 골판지 + 꼬치 3개
분충트랩 : 연필 + 나뭇가지 2개 + 잡동사니
화장실 변기 : 포대기 2개+머그컵+성체실장 독라노예
세레브 변기 : 모피 2개+머그컵+성체실장 독라노예
보통 보온재 : 수건 3개+면옷
훌륭한 보온재 : 면옷 3개 + 모피
세레브 보온재 : 모피 3장 + 성체실장 독라노예
실장용 스턴건 : 배터리 + 방전된 스턴건
작은 화분 : 빨간열매 3개 + 운치 2개 + 머그컵
고급 실장복 = 훼손된 사육실장복 6개
평범한 실장복 : 훼손된 들실장복 6개
수건 : 포대기4개+운치
꼬치 : 나뭇가지+잡동사니
형벌 꼬치 : 꼬치 + 잡동사니2개
아이스 박스 : 평범한 과자 박스+수건+잡동사니+후쿠시마 탄산수
세레브 박스 : 아이스 박스+선물상자+잡동사니+세레브 천연광천수
아래는 수정판에서 새로 추가된 조합법이다.
커다란 화분 : 작은 화분 2개+잡동사니 2개 +낙엽 1개
비닐 시트 : 비닐 조각 6개
스티로폼 판 : 스티로롬 조각 6개
방수포 : 찢어진 방수포 6개
비누: 비누조각 6개
엄지실장용 실장복: 포대기 4개
자실장용 실장복: 훼손된 들실장복 2개 + 포대기 3개[13]
중실장용 실장복: 훼손된 들실장복 4개 + 포대기 2개[14]
2.7. 탁아
말 그대로 새끼를 다른이에게 위탁하는 기능. 인간에게 탁아를 맡기거나 탁아기계에 맡기는 방법이 있다.인간에게 탁아를 할 경우 길거리 인간에게는 탁아가 아예 불가능하며 공원의 신문을 읽는 인간에게는 자들의 청결이 80 이상일 경우 약 2% 정도의 확률로 탁아가 가능하다. 그나마도 미도리의 분충성이 75 이상이면 불가능하므로 인간에게 탁아를 하는 것은 일반적인 실장석의 설정마냥 불가능에 가깝다고 보면 된다.
탁아기계를 이용할 경우 새끼를 넣고 자실장은 30, 엄지는 20, 구더기는 10의 실장푸드를 얻을 수 있다. 다만 새끼를 넣지 않고 운치를 넣을경우 데미지를 준다. 척봐도 알겠지만 이 탁아기계는 실장석의 새끼를 갈아 실장푸드로 만든 다음 미리 녹음된 음성으로 "너의 새끼는 잘 탁아했고 너한텐 보상으로 이 푸드를 줄게!"라고 거짓말을 하는 것이다.
2.7.1. 편의점 탁아
마을의 편의점에서 실행할 수 있는 메뉴이다. 탁아를 하기 위해서는 편의점 오른쪽의 CU실장에게 말을 걸면 탁아 방법을 가르쳐 주겠다고 한다. 그럴싸하게 들린다고 할 경우 편의점 우측의 바구니에서 탁아 시도를 할 수 있다. 자를 데리고 나와야 탁아가 가능하며, 여러 단계로 나뉘어 있는데다, 자나 미도리의 상태가 좋지 않을 경우 탁아에 성공이 불가능하다.첫 번째 단계는 편의점에서 나오는 인간에게 자를 던져서 탁아하는 미니게임이다.
자실장/엄지실장/구더기중 하나를 선택하여 10초가 지난 순간 봉지구멍에 위치하게 할 경우 탁아에 성공한다. 그렇지 않은 경우 던져넣은 자가 땅에 떨어져 죽으면서 실패로 끝난다.
두번째 단계는 탁아에 성공한 자의 냄새를 쫒아 집으로 찾아가는 단계이다. 녹색 안개같은 것이 특정 집의 문 근처에 서성이게 되는데 그 집에 가서 문을 두드리면 최종적인 성공 여부를 알 수 있다.
마지막 단계는 문을 두드렸을 때 인간의 반응이다. 기본적인 성공률은 다음과 같지만, 자들의 분충성과 청결성이 성공률에 영향을 끼친다.
인간을 만날 확률
애호파 - 성공 : 3%
애호파 - 실패 : 7%
일반인 : 70%
학대파 : 20%
자의 분충성에 의한 확률 보정
25 이하 : 애호파 등장확률 약 12.5% 증가, 학대파 등장확률 약 12.5% 감소
26~50 : 애호파 등장확률 약 2.5% 감소, 학대파 등장확률 약 2.5% 증가
51~75 : 애호파 등장확률 약 15% 감소, 학대파 등장확률 약 15% 증가
75 이상 : 애호파 등장확률 약 25% 감소, 학대파 등장확률 약 25% 증가
자의 청결도에 의한 확률 보정
25이하 : 애호파 등장확률 약 17.5% 감소, 학대파 등장확률 약 17.5% 증가
75이상 : 애호파 등장확률 약 5% 증가, 학대파 등장확률 약 5% 감소
인간 유형에 따른 반응
애호파-성공
탁아에 성공한다. 만약 자들의 청결성이 25 미만이거나 분충 75 이상이거나 할 경우 절대 나오지 않는 선택지. 미도리의 청결도가 90 이상일 경우 미도리도 키워주겠다고 하며, 다음과 같은 선택지가 등장한다.[15][16]
- 좋은데스! 그렇게 하는데스! : 사육실장 엔딩
- 무슨 개떡같은 소리데샤악!! : 미도리가 분충 대사를 읊으면서 인간이 자들을 기르는 걸 포기한다. 이와 동시에 자들이 미도리를 엄청나게 원망하다가 미도리한테 처리당한다.
- 아직 할 일이 있는데스. : 오프닝에서 미도리가 선택한 목표에 따라 달라진다.
- 주인님을 다시 찾는다 : 미도리의 전 주인에 대해 알려준다.
- 공원을 재패하여 보스가 된다 : 미도리에게 보스가 되기 위해 뭘 도와주냐고 물어본다.
- 식량 : 실장푸드팩 80개를 받는다.
- 재력 : 구더기(화폐) 100마리를 받는다. 인간은 50마리라고 하지만 오타인듯 하다. 그런데 실장푸드팩을 다 팔면 240구더기이므로 의미가 없다...
- 건강 : 위석활성제 10개를 받는다.
- 무기 : 세레브 데스턴건(공격력 90, 일반공격이 실장쇼크의 효과)을 받는다.
- 자로 세상을 가득 채운다 : 최고급 세레브 하우스 1개, 세레브 보온재 1개, 세레브 변기 1개, 세레브 박스 1개를 받을 수 있다.
- 낙원을 찾아서 행복하게 산다 : 애호파-성공 유형 인간에게 탁아성공하여 이 선택지를 선택한 횟수에 따라 받을 수 있는 것이 다르다. 허나 현재는 스토리가 미완성이라 낙원에 대한 단서를 얻어봤자 할 수 있는 건 없다.
- 1회차 : 인간이 예전에 공원에서 만났던 흑발실장에 대해 이야기를 한다. 이후 그 흑발실장을 만나면 안부를 전해달라면서 낙원의 마음을 얻는다. 다만, 미완성이라 쿠로한테 가도 스토리가 진행되지는 않는다.
- 2회차 이후 : 낙원은 스스로 만드는 것이라면서 최고급 세레브 하우스 1개, 세레브 보온재 1개, 세레브 변기 1개, 세레브 박스 1개를 받을 수 있다.
만약 미도리의 청결이 90 미만이면서 분충 75 이상인 경우 선택지 대신 무슨 개떡같은소리데샤악!!과 같은 결론이 나면서 탁아 실패.
애호파-실패
이미 사육실장을 기르고 있는 집이라 기르는 것을 거부당한다. 탁아된 자는 돌려준다.
- 미도리의 분충성이 25 이하인 경우, 실장푸드 팩 1개를 얻는다.
- 미도리의 분충성이 75 이상인 경우, 미도리가 분충대사를 읊긴 하지만, 별 다른 일은 없다.
일반인
니놈이 분충을 쑤셔넣은 똥벌레냐면서 다음과 같은 반응을 보인다. 탁아된 자는 죽는다.
- 두들겨패서 기절시킨다 : 이 경우 하루가 바로 지나간다.
- 독라로 만든다.
- 자들을 미도리한테 쑤셔넣는다 : 자들을 몽땅 잃고 허기가 100 찬다.
학대파
학대파의 집에서 잡혔을때와 똑같이 학대파 BJ의 학대방송의 제물이 되어 사망한다.
2.8. 인간 조우
공원의 인간을 만날경우 몇가지 선택지가 준비되어 있다. 밤에 나타나는 학대파나 구제시 등장하는 구제업자들은 선택지 자체가 존재하지 않고 그냥 끔살시키므로 논외.- 아첨하기 : 인간에게 "데스웅♡"이라고 말하면서 아첨을 한다. 이때 재수없으니 꺼지라고 하며 발로차 데미지를 주거나, 콘페이토를 하나 주는 경우가 있다. 세이브 로드 노가다로 무한히 콘페이토를 캘 수도 있다. 만약 거대 구더기를 타고 있다면 인간이 발로 차더라도 데미지를 받지 않는다.
- 탁아하기 : 인간에게 자를 맡기는 선택지. 높은 확률로 얻어맞거나 자들 중 하나가 죽고 끝나며, 재수 좋게 인간의 흥미를 끄는데 성공하면 자신이 원하는 실장의 종류를 말하는데 그 실장이 있으면 데려가면서 탁아가 성공하고 없으면 실패이며 또는 사정이 어려워서 어쩔 수 없다면서 거절하는 경우도 있다. 사육실장 놀이터의 신문을 읽는 인간도 마찬가지로 탁아가 가능하다.
- 투분 : 인간에게 운치를 투척하는 선택지. 명성도가 1 오르며 투척하는 즉시 인간이 "이 똥벌레가!"라고 외치며 빠루를 들고 쫓아온다. 잡히면 화면이 몇 초간 빨갛게 되며 게임 오버당한다. 현재 중앙 분수대의 인간에게 맞으면 화면만 빨갛게 되고 별 이상 없는 버그가 있다. 맵을 빠져나갔다 다시 되돌아와서 접근시 다시 빠루를 들고 쫓아오므로 주의. 다음날이면 원래대로 돌아온다.
- 동전을 준다 : 인간에게 동전을 주는 선택지. 실장푸드팩 3개나 콘페이토 5개를 준다. 무시할 때도 있다. 애호파도 학대파도 아닌 받는 사람이 상당히 좋아하는 것과 주는 물건의 가치를 감안했을때 500원(또는 100엔 이상)으로 추정된다.
- 도망가기 : 말 그대로 도망가기. ESC 버튼을 눌러 선택창을 닫아도 된다.
- 구걸하기 : 공원에서 신문을 읽는 인간에게 나타나는 선택지. 청결도가 높다면 실장푸드를 주고 가지만, 낮다면 그냥 내쫓아버린다.
2.9. 명성
스테이터스에는 나오지 않는 별도의 수치로, 미도리의 인지도 정도로 생각하면 쉽다. 최저치는 -100, 최대치는 100이며, 이 범위를 넘길 경우 밤이 지날 때 100으로 재설정된다.명성이 오르는 조건은 다음과 같다.
- 길거리의 인간에게 운치를 투척한다(+1)
- 놀이터에 있는 사육실장에게 싸움을 건 후 이긴다.(+1)
- 독라노예를 방생한다(+1)
- 들판의 실장홍을 죽인다 (+10)
- 미도리의 분충성이 20 이하일때 매일 잘때마다 증가한다. (+1)
- 미도리의 집에 찾아와 독라노예를 내놓으라는 깡패실장을 이긴다.(이길때마다 +2)
- 밤나무숲의 보스를 죽인다.(+10)
- 밤에 침입하는 실장석을 격퇴한다(+1)
- 보스가 되었을 때, 비서실장을 통해 진짜 콘페이토를 조직원에게 뿌린다(진짜 콘페이토 갯수당 +1)
- 버려진 세레브 사육실장을 돕거나(+3) 죽인다.(+2)
- 버려진 사육실장을 돕는다(+3)
- 성체실장을 독립시킨다.(+ [독립시킨 자의 수 × 3])
-
수풀 이동 전투에서 독라/고양이/까마귀를 상대하여 이긴다(+1)
아니 겨우?[17] - 수풀 이벤트로 만나는 실장석을 돕는다(+1~+2)
- 숲을 돌아다니는 독라와 싸워 이긴다(+1)
- 실등석을 쓰러뜨린다(+1)
- 화장실에서 출산중인 실장석을 돕는다(+2)
수정판 추가 조건
- 골리앗(터미네이터) 처치 (+3)
명성이 떨어지는 조건은 다음과 같다.
- 공원을 돌아다니는 자실장을 노예로 만들기를 시도한다 (-1)
- 미도리에게 도움을 받은 실장석을 습격한다.
- 습격하여 죽일 경우 (-3)
- 습격하여 죽이는데 실패할 경우 (-5)
- 미도리의 분충성이 일정 이상일때 매일 잘때마다 감소한다
- 분충 50~75인 경우 (-1)
- 분충 76~100인 경우(-2)
- 분충 101 이상인 경우(-3)
- 버려진 사육실장 또는 세레브 사육실장을 속이는데 성공(-2) 또는 실패(일반 : -1/세레브 : 0)한다.
- 버려진 사육실장을 죽인다(-1)
- 수풀 이벤트로 만나는 실장석을 약탈하거나 죽인다(-1 ~ -2)
- 실장석 고기를 사용한다
- 최대생명력 300 이상일때(-3)
- 최대생명력 300 미만일때(-2)
- 프랑소와에게 자를 판다.
- 자실장을 팔 경우(-3)
- 엄지를 팔 경우(-2)
- 화장실에서 출산중인 실장석을 습격한다(-3)
수정판 추가 조건
- 공원을 돌아다니는 자실장 혹은 엄지실장을 잡아먹는 것을 시도한다(-1)
2.10. 동료
동료가 되는 실장석들의 종류는 아래와 같다. 이들은 집으로 돌아가거나 저녁이 되면 돌아간다.- 성체실장 : 풀숲 이벤트로 버려진 사육실장을 도와주었을 때 다른 골판지 상자집에 거주하는 친실장들이며 능력치는 처음 시작시 미도리와 같은 수준. 명성도 20 이상일 때 식량을 대가로 동료로 삼을 수 있다. 생긴 건 다른 들실장과 똑같이 생겼지만 중간중간 신나게(?) 통통 튀어다니기 때문에 쉽게 알아볼 수 있다. 식량을 팔 수도 있는데 식량 30~40에 구더기 3을 쳐주는 경제관념이 다소 없는 모습을 보여주니 식량이 남아돈다면 팔아보자.
- 독립한 성체실장 : 독립한 자가 중앙 분수대 기준 오른쪽 아래에 자리잡는다. 돌고돌아 처음의 공원에 자리를 잡게된 모양, 능력치는 성체실장과 같으나 아무런 조건도 없이 동료로 삼을 수 있으며, 자들의 분충성이 20 이하일 경우 일정 확률로 밤에 침입할 들실장과 같이 싸워준다. 하루에 한번 있을 때 대화를 하면 랜덤하게 낙엽이나 종이, 구더기 등을 준다. 혹은 식량을 달라고 조를 때도 있는데 주면 자들의 분충성이 3이 감소.
- 경호실장 : 명성도가 40 이상일 경우 프랑소와가 파견하는 실장석이며, 동행하거나 식량 100을 주고 집의 경호를 맡겨 밤이 늦어도 분충들이 침입하지 못하게 해준다. 죽어도 명성만 높으면 다른 경호실장이 집에 새로 파견되어 오기 때문에 깡패실장과는 다르게 비용이 따로 들지 않는다. 특수 능력 '경호'는 미도리의 방어력을 50%나 상승시켜줄 뿐 아니라 체력까지 20~30까지 회복시켜 주는 절륜한 능력이 있으므로 이론상 경호실장만 대동하고 다니며 전투 중 경호를 꾸준히 써주면 미도리는 밥을 굶고도 살아갈 수 있다.(...) 명성도가 40 이하더라도 느티나무 숲 살인사건을 조사하고 있는 경호실장을 대동할 수 있는데 명성도가 음수면 못 믿겠다며 거절한다. 이 경호실장을 대동하고 살인사건은 안 알아보고 여기저기 굴리다가 집에 가도 별말 없이 돌아간다.
- 깡패실장 : 보스와의 조우 이벤트 이후 보스에게 구더기 3마리를 주거나 미도리가 보스가 된 후 깡패실장에게 말을 걸면 된다. 공격력이 매우 높고 특수 능력 '돌격'의 효과가 절륜해서 사냥에 도움이 되지만 비용이 따로들고 보스의 소굴까지 직접 찾아가야 한다는 것과 명성도 60을 넘겨야 깡패실장을 붙여준다는 점이 최대 걸림돌. 후자의 경우엔 미도리가 보스를 잡을 정도로 강한 상태라는 것이니 큰 도움은 되지 않는다.
- 독라노예 : 1회성 동료. 자세한건 아래 독라노예 항목 참조.
- 자, 엄지, 구더기 : 자들과 외출을 하면 같이 나올 수 있다. 체력이 각각 30/10/5(...)로 처참한 수준이지만 운치가 있을 경우 운치를 사용해서 투분을 쓰면 상대의 스킬을 봉인하고 도트뎀을 주니 유용. 하지만 자들을 대동하고 있을 때는 다른 동료는 쓸 수 없다는 단점이 있다. 전투 중 빈사 상태가 되면 자의 숫자가 줄어들고 이벤트로 죽는 경우(학대파한테 맞는다던지)에도 얄짤 없이 사망처리 되니 주의.
2.11. 화장실
자를 낳거나, 몸을 씻거나, 물을 뜰 수 있다. 공원 분충도가 높은 경우 다른 들실장들이 줄을 빽빽히 서 있어서 이용하려면 줄을 서야 할때도 있으며, 들어가면 자를 낳고 있는 다른 친실장을 만날수도 있다. 이때 습격해서 새끼들을 잡아먹거나 출산을 도와주는게 가능. 출산을 도울 경우 기본적으로 명성 2가 증가하며, 일정 확률로 구더기 혹은 콘페이토 1개를 받는다. 만약 죽일 경우 구더기 몇마리와 실장석 고기를 얻고 분충성이 8 오르며 명성이 3 하락한다.2.12. 배변
보통 식사를 한 직후나 도돈파를 먹었을때 발생한다. 식사를 한 직후엔 맵 이동시 "데에에 운치가 마려운 데스우.." 라며 참을지 빵콘을 할지 선택이 가능하며[18], 도돈파를 먹거나 과식을 한 경우엔 그냥 선택지 없이 빵콘을 해버린다. 어려움 난이도에서는 초반 행복 관리로 일부러 빵콘을 하기도 한다.- 변소에서 배설시 : 행복도+ 1~3(변기에 따라 결정), 청결+2 분충-2 포만도 -20
- 길거리에서 빵콘 : 행복도+ 5 청결-5 분충+3 포만도-20[19]
- 허기가 20 미만 : 행복도+1 청결+1 포만도 0
- 도돈파를 먹은 경우 : 청결→1 포만도→0
아사 상태일 대 배변을 자주 할 경우 강제로 할지 안할 지 선택할 수 있는데 할 경우 임신했을 경우 선택하면 구더기가 나오면서 임신 상태가 해체되고 임신 상태가 아니라면 체력이 감소한다.
특이하게 죽거나 계승할 때 미도리가 살아온 날짜, 독립시킨 자, 탁아한 자, 학대파에게 죽은 자와 더불어 빵콘한 횟수도 표기된다. 다른거야 꽤 중요한 수치라 납득이 가는데 왜 빵콘처럼 무의미한 수치가 저장되는지 의문. 어쩌면 엔딩에 영향을 줄지도 모르겠지만 현재로는 알 수 없다. 아니면 그냥 참피의 상징이라 넣은걸 수도 있다.
3. 골판지
미도리가 거주하는 집으로, 먹이나 도구를 저장하거나, 조합된 가구를 배치할수도 있다. 조합을 하면 더 높은 등급의 골판지집으로 업그레이드가 가능하며 더 많은 가구를 배치할 수 있다.- 내구도 : 말 그대로 골판지의 내구도. 시간이 지날수록 조금씩 내구도가 줄어들며, 비가오거나 폭풍이 불어닥치면 더 많이 줄어들고, 0이 되면 골판지가 무너져 노숙상태가 되고 부리던 자실장 독라노예들이 모두 도망친다. 내구도 보수는 골판지를 주워서 가능하다. 혹은 강화 골판지를 써도 되는데 강화 골판지는 시간 흐름없이 즉시 내구도 30을 올려주는 효과가 있는데다 조합이 골판지 + 나뭇가지 3개(수집활동시 거의 반드시 얻을 수 있음)라 후반부에는 이것만 사용해도 된다. 일반 골판지를 얻는 방법은 다음과 같다.
- 프랑소와에게 개당 3구더기에 구입
- 태풍이 오는 날에 공원을 돌아다녀 얻는다.
- 들실장을 죽일 경우 낮은 확률로 1개 얻는다.
- 수풀 이벤트로 3개 얻는다.
- 쓰레기장을 뒤져 2~6개를 얻는다.
- 은밀도 : 이 수치가 높을수록 인간의 눈에 잘 띄지 않고, 들실장 침입 확률이 낮아진다. 반대로 낮으면 인간들의 출몰이 잦아지고 공원 분충도가 조금만 높아도 들실장이 매일같이 쳐들어오며,[20] 구제시 발각될 확률이 높아진다. 낙엽으로 은밀함 상승가능.
- 쾌적함 : 쾌적함이 높을수록 음식물의 부패정도가 줄어든다. 쉬움, 보통 난이도라면 대충 관리해도 식량 1~20% 줄고 말지만 어려움 난이도에 여름을 보낼 때 쾌적함이 비참(0~99)수준이면 식량의 6~70%, 식량이 적으면 하룻밤새 몽땅 상해서 식량 0이 되어 버리기 때문에 잘 때 식량을 되도록 안 남기고 밖에 나가기 다소 힘든 태풍 등을 만날 때를 대비해 보존식을 일정량 챙겨 두는 것이 중요하다. 그리고 더울 때나 추울 때에도 쾌적함이 중요한데 쾌적함이 비참한 경우에는 더위나 추위로 미도리와 자실장들의 행복이 조금 깎여나가 파킨하는 경우가 생기고 잘 때는 미도리의 체력이 깎이기도 한다. 종이류 혹은 수건류, 보온재류[21] 아이템을 사용해서 상승가능.
- 불결함 : 매일 불결함의 1/10 만큼 자들과 성체의 위생을 깎는다. 매일 미도리의 분충성의 일정 부분(일반 1/20, 애호 1/25, 세레브 1/30만큼)과 자들의 숫자에 비례해서(일반 3배, 애호 2배, 세레브 1배) 불결함이 증가한다. 관리노예가 있을 경우 노예의 숫자 만큼 불결함이 줄어들며 시간당 20의 물을 사용해서 직접 청소할 경우 30씩 감소한다. 노숙의 경우 이 수치가 항상 0으로 고정된다. 세레브 하우스 기준으로 미도리의 분충이 30 미만이면서 자들이 9명일 경우 매일 증가량은 9에 불과하므로 관리노예 10명이면 항상 0으로 고정되므로 그다지 신경쓸 필요는 없는 수치.
3.1. 가구
- 형벌꼬치 : 자실장 독라노예나 구더기를 꽂을 수 있다. 자실장을 꽂을경우 자들의 분충성이 하락하며 먹이를 주지 않더라도 노예의 반란을 막아주고, 구더기를 꽂고 일정기간 말리면 말린 구더기가 된다. 자실장은 꼬치의 내구도가 다할 때 까지 꽂혀 있다. 수정판에서는 자실장도 시간이 지나면 말린 아귀라는 요리가 된다. 구더기나 자실장을 너무 오랫동안 말리면 구더기가 썩어서 못 먹게 되고, 꼬치의 내구도가 하락한다. 애호파 골판지 이상으로 집이 넓어야 설치할 수 있다. 꼬치 + 잡동사니 + 잡동사니로 조합가능.
- 분충트랩 : 구더기를 넣어서 곤충이나 자실장, 독라가 걸려들게 한다. 연필 + 나뭇가지 2개 + 잡동사니로 조합가능. 밤에 들실장 침입시 직접 나가서 상대하지 않아도 트랩이 있으면 내구도 1이 줄면서 들실장이 트랩에 걸려서 도망친다.
- 화분 : 집에서 나무를 기를 수 있다. 물 한번 줄때마다 물이 2씩 줄어들며, 매일매일 꾸준히 물을 주면 나무가 자라난다. 나무가 다 자라면 빨간열매 5개, 낙엽 5장, 나뭇가지 1개를 획득하고 처음상태로 되돌아 간다. 1.15버전 기준으로 물을 주든 엄지가 주든 화분이 안자라는 버그가 있다. 빨간열매 + 빨간열매 + 빨간열매 + 머그컵 + 운치 + 운치로 조합가능.
- 커다란 화분 : 수정판에서 추가된 기존보다 더 큰 화분. 열매 6개와 낙엽 10장, 나뭇가지 2개를 준다. 작은 화분 2개 + 잡동사니 2개 + 낙엽 1개로 조합한다.
- 뚜껑없는 페트병 : 물을 저장하는 가구로서 생존을 위해선 필수 아이템. 시간에 따라 내구력이 하락하며 부서지면 물을 저장 할 수 없다. 애호파 골판지에서는 2개를, 세레브 골판지에서는 3개를 설치할 수 있으며 물을 저장할 수 있는 최대량이 늘어나지만 내구력은 최대 30일까지 밖에 늘어나지 않는다. 프랑소와가 3구더기에 판매한다. 수정판에서는 미도리의 지능이 높으면 후쿠시마 탄산수 등을 사용하고나서 남은 병을 뚜껑없는 페트병으로 재활용한다.
- 고무공 : 하루에 자들의 행복성을 2씩 올려준다. 자가 없다면 사용할 수 없으며 엄지 → 구더기 → 자실장 순으로 고무공을 준다. 내구력은 기본적으로 10이며 이후에 또 사용하면 내구력이 10 올라간다. 프랑소와가 2구더기에 판매한다. 참고로 구더기에게 고무공을 주면 공위에서 흔들흔들 움직이는 일명 '유사 프니프니'를 하는 것을 볼 수 있는데 이게 프니프니 취급이 되어서 프니프니를 안해줘도 파킨하지 않는다!
- 머그컵 : 매일 물을 저장하거나 물을 소비하여 자식들을 목욕시킨다. 비가 오거나 미도리의 지능이 높으면 물을 더 많이 얻을 수 있다. 프랑소와가 8구더기에 판매한다.
- 보통 보온재 : 하루에 쾌적함을 5씩 올려준다. 제일 처음엔 내구력이 50이며 이미 설치된 상태에서 보통 보온재를 사용하면 내구력이 40씩 늘어난다. 수건 + 수건 + 수건 + 면옷으로 조합가능. 설치하면 미도리의 머리 위쪽이 베이지색 가죽으로 변한 것을 확인할 수 있다.
- 훌륭한 보온재 : 하루에 쾌적함을 10씩 올려준다. 제일 처음엔 내구력이 50이며 이미 설치된 상태에서 훌륭한 보온재를 사용하면 내구력이 40씩 늘어난다. 면옷 + 면옷 + 면옷 + 모피로 조합가능. 설치하면 미도리의 머리 위쪽이 갈색 가죽으로 변한 것을 확인할 수 있다.
- 세레브 보온재 : 하루에 쾌적함을 15씩 올려준다. 제일 처음엔 내구력이 50이며 이미 설치된 상태에서 세레브 보온재를 사용하면 내구력이 40씩 늘어난다. 모피 + 모피 + 모피 + 성체 독라노예로 조합가능. 설치하면 미도리의 머리 위쪽이 흰색 가죽으로 변한 것을 확인할 수 있다.
- 화장실 변기 : 포대기 + 포대기 + 머그컵 + 성체 독라노예로 조합가능. 자들도 안심하고 혼자서 운치를 쌀 수 있다고 한다. 운치를 싸면 행복도가 2 상승한다. 그리고 1.13버전 부터 하루마다 미도리의 청결도가 3 상승하며 자가 있는 경우 자들의 청결도도 3 상승한다. 설치하면 화장실 구멍이 흰색 변기로 대체된다.
- 세레브 변기 : 모피 + 모피 + 머그컵 + 성체 독라노예로 조합가능. 독라노예가 깨끗하게 관리한다고 한다. 운치를 싸면 행복도가 3 상승한다. 그리고 1.13버전 부터 하루마다 미도리의 청결도가 5 상승하며 자가 있는 경우 자들의 청결도도 5 상승한다. 설치하면 화장실 구멍이 핑크색 변기로 대체된다.
- 평범한 과자 박스 : 1.13버전부터 추가된 가구. 이전버전에선 음식물 보관통이 기본적으로 주어졌지만 이제는 시작할 때 음식을 그냥 땅바닥에다가 보관한다. 사용하면 음식물 보관하는 곳이 바뀌는데 그래픽 자체는 이전버전의 음식물 보관통과 같으나 음식물 부패율이 75%로 줄어드는 효과가 있다. 프랑소와가 10구더기에 판매한다.
- 아이스 박스 : 평범한 과자 박스의 업그레이드 버전. 사용하면 음식물 보관하는 곳이 하얀 박스로 바뀌며 음식물 부패율이 50%로 줄어드는 효과가 있다. 평범한 과자 박스 + 수건 + 잡동사니 + 후쿠시마 탄산수로 조합가능. 프랑소와에게 15구더기에 팔 수 있다.
- 세레브 박스 : 아이스 박스의 업그레이드 버전. 사용하면 음식물 보관하는 곳이 핑크색 박스로 바뀌며 음식물 부패율이 25%로 줄어드는 효과가 있다. 아이스 박스 + 선물상자 + 잡동사니 + 세레브 천연광천수로 조합가능. 프랑소와에게 25구더기에 팔 수 있다.
3.2. 등급
- 노숙 : 집이 아에 없는 상태. 어려움에서는 이 상태에서 시작한다. 골판지의 내구도가 0이 돼서 무너지는 경우에는 설치해두었던 가구들과 부리던 자실장 독라노예들이 모두 사라진다. 이후 집을 새로 만들기 전까지는 노숙을 하게된다. 설치할 수 있는 가구는 평범한 골판지 박스와 동일하지만 자실장 독라노예를 부릴 수 없고 보수도 불가능하니 빨리 집을 만드는 것이 좋다. 의외로 어려움 난이도에서 초반 20일까지는 노숙 상태가 오히려 골판지 박스보다 유용한데 관리해줄 필요가 없고 항상 깔끔 상태를 유지하기에 분충 플레이 시에도 미도리의 청결도가 깎이지 않는다! 거기에 처음 20일까지는 노출도가 노출이어도 밤에 누군가 쳐들어오거나 인간이 찾아오는 이벤트 자체가 발생하지 않으므로 20일간 사냥플을 할거라면 노숙 상태를 유지하는 것도 좋은 방법. 단 20일이 넘어가면 집을 나갈 때마다 인간이 찾아오는 등 꽤나 귀찮아지니 그 전에는 집을 구하는 게 좋다.
- 평범한 골판지 박스 : 쉬움,보통에서 갖게되는 골판지. 골판지 4개를 조합해서 만들 수 있다. 프랑소와가 10구더기에 판매한다.
- 보급형 애호파 골판지 : 골판지보다 한단계 높은 등급. 이게 2개 있어야 세레브 골판지를 만들 수 있다. 평범한 골판지 박스 + 평범한 골판지 박스 + 비닐봉지 + 성체실장 독라노예 + 면옷 + 연필을 조합해서 만들 수 있다. 프랑소와에게 50구더기에 팔 수 있다.[22]
- 최고급 세레브 하우스 : 크기가 커지고 더 많은 가구를 배치 가능. 보급형 애호파 골판지 + 보급형 애호파 골판지 + 성체실장 독라노예 + 고급실장복 + 식사용 포크를 조합해서 만들 수 있다. 프랑소와에게 150[23]구더기에 팔 수 있다.
4. 아이템
4.1. 재료
- 골판지 : 집의 내구도를 상승시키는데 사용하며 태풍이 부는 날에 길에서 줍거나 들실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 골판지 박스를 해체해서 얻을 수도 있으며 프랑소와가 3구더기에 판다.
- 낙엽 : 집의 은밀함을 상승시키는데 사용하며 길에서 주울 수 있다. 봄/여름에 줍는것과 가을에 줍는것이 색이 다르지만 똑같은 낙엽이다. 겨울에는 없다.
- 종이류 : 집의 쾌적함을 상승시키는데 사용하며 길에서 주울 수 있다. 분수대 맵에 다섯개가, 북문과 화장실과 쓰레기장에 네개씩, 그리고 남문에 세개가 고정으로 젠된다. 놀이터는 두개밖에 안나오지만 주워도 들를때마다 꼬박꼬박 나온다.
- 잡동사니 : 조합용 재료로 쓰인다. 쓰레기통을 뒤지면 나온다.
- 포대기 : 구더기가 입고 있던 옷으로 조합용 재료로 쓰인다. 화장실에 있는 구더기를 먹거나 꼬치에 끼워서 말리는 경우에 얻을 수 있다.
- 배터리 : 방전된 스턴건과 조합하면 실장용 스턴건이 된다. 쓰레기통을 뒤지거나 사육실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 프랑소와가 5구더기에 판다.
- 훼손된 사육실장복 : 6개를 모아서 조합하면 고급 실장복이 된다. 어디서든 간에 세레브 사육실장과 전투하면 일정 확률로 얻을 수 있다.
- 비누 조각 : 쓰레기통이나 분리수거장, 혹은 가택침입을 하여 서랍을 뒤지다 보면 나온다. 이것이 있으면 몸을 씻을 때 1시간만 소비해도 청결도를 100 채울수 있게 된다. 추가 효과로 행복도가 5 상승한다.
- 티백 : 프랑소와가 30구더기에 판매한다. 실홍석 로젠펠트에게 선물해 주면 호감도가 많이 상승한다.
- 실장 담금주 : 실금석 코가네의 레스토랑에서 음식을 많이 먹으면 코가네가 선물로 준다. 자에게 먹이면 성장기간이 5 감소한다.
4.2. 사용가능 아이템
- 콘페이토 : 감별되지 않은 콘페이토. 프랑소와가 5구더기에 판매한다. 진짜 콘페이토, 코로리, 도돈파 중 랜덤하게 이벤트가 발생한다. 각각 항목 참조. 쿠로에게 독약 구별을 해달라고 의뢰하면 인벤토리의 콘페이토를 진짜 콘페이토, 코로리, 도돈파로 분리시켜 준다. 단 5구더기가 필요하다.
- 진짜 콘페이토 : 진짜라고 판명난 콘페이토. 안심하고 먹으면 된다. 혼자 먹거나 자들에게 나누어줄 수 있는데 미도리의 분충이 75이상이면 무조건 혼자먹는다. 혼자먹을땐 미도리의 포만이 10 상승하고 행복이 5 상승한다. 자에게 나눠줄 때는 자들의 행복성이 10 상승하고 자들의 분충성이 5 하락한다. 이 때 자들의 분충성이 25이하라면 자실장이 같이 먹자고해서 추가로 미도리의 포만이 10 상승하고 행복이 5상승한다. 콘페이토, 초콜렛, 롤리폴리를 자들에게 먹인 경우 그 날의 식사를 자들에게 먹인 것으로 판정된다.
- 코로리 : 이렇게 구분이 된 경우에는 전투에서만 사용할 수 있다. 적의 종류별로 깎이는 체력은 다음과 같다. 대체로 아종들에게 효과가 좋기 때문에 전투능력이 낮을 경우 사용하면 효과적이다.
데미지 | 적 |
300 | 자실장, 로젠펠트(실홍석), 실창석, 실등석, 무라사키 |
225 | 대부분의 실장석 |
150 | 구더기, 복수자 실장석, 미친 독라 |
75 | 보스, 경호실장,에메랄드 |
0 | 메뚜기, 사마귀, 고양이, 까마귀 |
구분이 안된 상태에서 모르고 먹은 경우 괴로워하더니 갑자기 웃다가 사망한다! 다행히(?) 자들에게만 나눠준 경우에는 자들만 몽땅 죽고 미도리의 행복이 50 하락하고 끝나지만 자실장이 같이 먹자고 한 경우에는 볼 것도 없이 게임오버. 구울실장에게 8구더기에 구입 가능하며 구울실장이나 프랑소와에게 4구더기에 판매가능하다.
- 도돈파 : 이렇게 구분이 된 경우에는 전투에서만 사용할 수 있다. 적의 체력을 조금 깎고 포만도 깎는다. 적을 한방에 보내는건 무리지만 적이 스킬을 쓰지 못하게 만들 수도 있다. 구분이 안된 상태에서 모르고 먹은 경우 빵콘한다. 미도리의 청결이 1 이 되고, 포만감이 150 줄어들어 사실상 아사 직전이 되며 골판지의 쾌적함과 은밀함이 20씩 줄어든다. 이후 자들이 욕을 하는데 유독 구더기만은 부페라면서 좋아하는 것이 백미. 자들만 먹인경우 자들의 청결성이 0 이되고 자들의 행복성이 20 감소하며 골판지의 쾌적함과 은밀함이 30씩 줄어든다. 그리고 자들이 극심하게 굶주린 상태가 되는데 밥을 안먹이고 자면 자들이 죽어나간다. 자실장이 같이 먹자고 한 경우 자들만 먹었을때 효과 외에 미도리의 청결이 1 이 되고, 포만감이 150 줄어들며 골판지의 쾌적함과 은밀함이 추가로 20씩 줄어들어 총 50씩 줄어들게 된다. 밖에서 콘페이토를 먹고 도돈파가 걸린 경우 골판지 디버프는 없으니 혼자 살 경우 나가서 먹자. 구분된 경우 구울실장에게 6구더기에 구입 가능하며 구울실장이나 프랑소와에게 3구더기에 판매 가능하다.
- 고기 : 메뚜기나 사마귀와의 전투에서 승리하면 나온다. 구더기는 자도 아닌 것인지 구더기랑 싸워서 이겨도 얻을 수 있다. 외출나온 자를 용서해주면 50% 확률로 고기를 준다. 사용하면 5~10의 음식이 쌓이며[24] 한꺼번에 전부 넣는것도 가능하다.
- 실장석 고기 : 실장석 종류와 싸워서 이기면 나온다. 사용하면 사용 갯수를 선택할 수 있다. 밖에서 먹을 경우 실장석 고기 1개당 미도리의 체력이 20, 최대 체력과 분충성이 1 증가하고 명성도가 1 하락한다. 안에서 사용할 경우 이와 함께 실장석 고기 1개당 음식물이 15~30 늘어나며, 다만 최대 체력이 300 이상인 경우에는 최대 체력이 늘지 않는다. 식량의 획득과 보존이 어려운 어려움 난이도에서 실장석 고기를 이용해 그나마 많은 식량도 쌓고 긴급하게 체력도 회복할 수 있는 동시에 높은 전투능력도 획득하는것이 가능하다. 다만 그 효과를 무색하게 할 정도의 패널티 때문에 필연적으로 분충성이 높아져서 청결이 빠르게 감소하게 되어 하루에 최소 한번은 목욕을 해 줘야 하고, 공원 분충도가 높아질 때 낮은 명성으로 인해 깡패실장과 보스 얼굴을 자주 봐야 하는 것이 단점.
- 대량의 고기 : 까마귀나 고양이와의 전투에서 승리하면 나온다. 사용하면 60~100의 음식이 쌓인다.
- 실장푸드 : 흔하게 구할 수 있는 음식. 사용하면 가지고 있는 실장푸드가 모두 음식통으로 들어가고[25] 음식물이 늘어난다. 푸드 하나당 음식물 2로 계산한다.
- 고급 실장푸드 : 붉은색 실장푸드이다. 사용할 경우 체력이 10%, 허기가 15, 행복 2가 상승한다. 쓰레기통을 뒤지면 얻을 수 있다. 프랑소와가 5구더기에 판매한다.
- 초고급 실장푸드 : 보라색 실장푸드이다. 사용할 경우 체력이 30%, 허기가 45, 행복 10이 상승한다. 프랑소와가 30구더기에 판매한다.
- 실장푸드 팩 : 풀면 실장푸드가 30개 나온다. 나머지 실장푸드 팩을 모두 까는것도 가능. 음식통에 바로 들어가진 않고 까서 나온 실장푸드를 사용하면 비로소 음식통으로 들어간다. 독라를 제외한 버려진 사육실장과 같이 주인을 기다려주거나 놀이터의 사육실장을 죽여 확률적으로 얻거나 실장샵의 물건 가판대를 털어 최대 6개를 얻을 수 있다. 프랑소와가 6구더기에 판매한다.
- 빨간 열매 : 수풀을 이용하면 갈 수 있는 나무열매 숲에서 줍거나 집에서 나무를 키워서 얻을 수 있다. 나무열매 숲에서 줍는 경우 봄과 여름에만 가능하다. 사용하면 개당 허기 5가 상승하고, 5~10의 음식이 쌓이며, 한번에 전부 넣는 것도 가능하다.
- 도토리 : 가을에 도토리나무 숲에 가면 떨어져 있다. 또는 가을에 나무열매 숲에 도착하게 되면 빨간 열매가 도토리로 바뀌어져 있다. 사용하면 개당 허기 5가 상승하고, 5~10의 음식이 쌓이며, 한번에 전부 넣는 것도 가능하다.
- 운치 : 화장실에 들어가서 가운데에 있는 운치덩어리를 조사하면 얻을 수 있다. 허기 0에 사용했을 땐 이거라도 먹어야 한다면서 미도리의 포만이 20 채워지지만 분충 3 증가, 청결은 10 감소, 지능은 1 감소한다. 평소라면 이건 먹는게 아니라면서 안 먹는다, 자들이 있을 경우 같이 먹으며, 자들의 분충이 5 증가하고 행복이 3 감소한다. 자들의 분충이 75 이상인 경우 자실장이 가출해 버린다. 없을 경우 엄지가 가출하며, 엄지도 없다면 구더기가 행복해하는 대사를 읊으면서 끝난다. 사실 먹는 용도는 아니고 전투용으로 유용한데 운치를 던지면 '투분' 기술이 나가서 적의 특수 기술을 봉인(적이 쓰는 투분에는 이 기능이 없음) + 상당한 데미지 + 도트 데미지 + 명중률 75% 하락(!) 등 온갖 좋은 효과가 죄다 걸리기 때문에 동료로 사용해주면 좋다. 미도리는 정작 실장권법이 더 좋아서 안 쓰게 된다.
- 말린 구더기 : 구더기를 꼬치에 꽂아서 말린 것. 자가 없을 경우에는 미도리의 행복이 5, 포만이 30 상승하고 자가 있는 경우에는 미도리의 행복이 3, 포만이 30 상승하고 자들의 행복성이 3 상승한다. 그냥 구더기를 먹을 때는 분충이 상승하고 행복이 하락하는 패널티가 있지만 말려서 먹으면 패널티가 없다. 다만 포대기를 얻지 못하는 것이 단점이고 콘페이도와 달리 자들이 밥을 먹은 것으로 인정하지 않는다.
- 감 : 가을에 느티나무 숲에 있는 감나무에 가서 딸 수 있다. 감을 딸때는 자실장과 함께 나와야 하지만 버그로 감을 따는 것 자체가 불가능하여 1.15버전에서는 얻을 수 없다. 1.11버전 기준으로 혼자 먹거나 자들에게 나누어 줄 수 있는데 미도리의 분충이 75이상이면 무조건 혼자먹는다. 효과는 진짜 콘페이토와 똑같지만 계절이 가을이 아닌 경우 떫거나 썩어서 먹을수 없다.
- 초콜렛 : 사육실장을 죽이거나 가택침입을 하여 집을 뒤지면 일정 확률로 얻는다. 혼자 먹거나 자들에게 나누어 줄 수 있는데 미도리의 분충이 75이상이면 무조건 혼자먹는다. 먹을 경우 허기가 10, 행복이 7 증가한다. 자실장에게 나눠줄 경우의 효과는 진짜 콘페이토와 동일
- 롤리폴리 : 휴지통을 뒤지면 일정 확률로 얻는다. 혼자 먹거나 자들에게 나누어 줄 수 있는데 미도리의 분충이 75이상이면 무조건 혼자먹는다. 먹을 경우 허기가 10, 행복이 7 증가한다. 자실장에게 나눠줄 경우의 효과는 진짜 콘페이토와 동일
- 수상쩍은 버섯 : 집에서 화장실을 조사하면 매일 하나씩 얻을 수 있는 버섯. 먹기전에 버섯을 감별해야 하는데 미도리의 지능이 75이상이면 알아서 감별하지만 그렇지 않은 경우 직접 맛을 보거나 자를 이용해서 감별 할 수 있다. 직접 맛을 보는 경우 먹을만한 버섯이면 특별히 패널티가 없지만 독버섯인 경우에는 미도리의 체력이 30 하락하지만 지능이 1 상승한다. 자를 이용하는 경우 기본적으로 자실장에게 먹여보지만 자실장이 없다면 엄지시장, 엄지실장마저 없다면 구더기에게 먹인다. 먹을만한 버섯이면 특별한 패널티가 없지만 독버섯인 경우에는 자들의 행복성이 5 하락한다. 다만 구더기의 경우 독버섯을 먹으면 사망한다.
- 먹을만한 버섯 : 먹을 수 있는 버섯. 사용하면 음식물이 15~30 늘어난다.
-
독버섯 : 독이 들어간 버섯. 사용하면 미도리의 체력이 20 하락하지만 포만을 5 회복하고 지능이 1 상승한다. 이걸 먹고 실장석 고기를 먹으면 체력을 유지하면서 최대 체력과 지능과 분충을 같이 상승시킨다. 명성이 남아돈다면 좋은 사용방식. 프랑수아가 구더기 1개에 구매한다.
- DR 페퍼 : 쓰레기통을 뒤지거나 가택침입해서 냉장고와 싱크대를 뒤적이다보면 미도리가 따지 않은 캔을 발견했다고 하는데 바로 이 것이다. 미도리의 체력을 30% 채워준다. 프랑소와에게 3구더기에 팔 수 있다.
- 에너지 드링크 : 미도리의 체력을 50% 채워준다. 프랑소와가 10구더기에 판매한다.
- 위석활성제 : 미도리의 체력을 100% 채워주고 최대생명력이 2배가 되는 위석활성 상태가 된다. 구울실장이 15구더기에 판매한다.
- 후쿠시마 탄산수 : 사용하면 미도리의 지능이 1 상승하고 물의 소지량이 100 상승한다. 자가 있을 경우 자들의 분충성이 추가로 1 상승한다. 버려진 세레브실장과 같이 주인을 기다려주거나 거짓말로 성체 독라노예로 만들거나 놀이터의 사육실장을 잡으면 얻을 수 있다. 프랑소와가 8구더기에 판매한다. 가뭄으로 인해 물을 못 구하는 상황이 생길 때를 대비해 한두개 정도는 구비해 두자. 현재 밖에서 사용할 경우 물의 소지량이 상승하지 않는 버그가 있다.
- 세레브 천연광천수 : 사용하면 미도리의 행복이 3 상승하고 물의 소지량이 100 상승한다. 자가 있을 경우 자들의 행복성이 추가로 3 상승한다. 프랑소와가 12구더기에 판매한다.
- 붉은 염료 : 단번에 출산을 해버리는 염료. 프랑소와와 구울실장이 10구더기에 판매한다. 자세한 것은 출산 참조
- 녹색 염료 : 단번에 임신을 해버리는 염료. 프랑소와가 2구더기에 판매한다. 자세한 것은 임신 참조
- 수건 : 집의 쾌적함을 10 올려준다. 쾌적함이 300이상이면 사용할 수 없다. 프랑소와가 3구더기에 판매한다.
- 면 옷 : 집의 쾌적함을 10 올려준다. 쾌적함이 300이상이면 사용할 수 없다. 프랑소와가 5구더기에 판매한다.
- 모피 : 집의 쾌적함을 20 올려준다. 쾌적함이 300이상이면 사용할 수 없다. 프랑소와가 10구더기에 판매한다.
-
강화 골판지 : 집의 내구도를 즉시 30 회복시켜 준다. 골판지 1개와 나뭇가지 3개 or 골판지 1개와 꼬치 3개를 조합해서 만들 수 있다.
꼬치를 만들려면 나뭇가지 2개를 조합해야 하는데 이 불합리함은 무엇인가.
-
선물상자 : 여러가지 물건이 들어있는 선물상자. 콘페이토, 머그컵, 고무공, 면 옷, 모피, 실장가방 중 랜덤으로 하나를 얻을 수 있다. 애호파 인간이 주는 걸 받거나 분리수거장에서 획득가능. 식량 부패율을 25% 수준으로 감소시켜 주는 세레브 박스의 재료라 하나는 얻어야 하는데 얻기가 쉽지 않으니 아직 세레브 박스가 없다면 까지 말자.
기껏 깠는데 고무공이 나오면 피꺼솟.
- 실장 발모제 : 독라상태에서 사용하면 머리가 다시 자라서 실장복을 입을 수 있게 된다. 구울실장에게 얻을 수 있으며 퀘스트 이후 구울실장이 40구더기에 판매한다.
- 찻잔 : 실홍석 로젠펠트의 집에 갈 수 있게 되면 무라사키가 찻잔을 가져갔다고 한다. 공중화장실에서 서쪽으로 가면 검은 숲이 있는데 거기에서 실등석 무라사키에게 말을 걸어 찻잔을 찾아올 수 있다. 로젠펠트에게 돌려주면 초콜릿 2개를 얻고 로젠펠트의 집에서 대화를 나눌 수 있게 된다. 돌려주지 않고 집에서 사용하면 머그컵의 기능을 하는데 이미 머그컵을 설치했거나 밖에서 사용하면 머그컵으로 변하니 주의.
- 코가네의 우산 : 30일 정도 지난후 비 오는날 들판에 가보면 실금석 코가네가 우산을 잃어버렸다고 한다. 이후 들판에 들실장이 돌아다니기 시작하는데 말을 걸면 거래를 하거나 전투를 할 수 있다. 3구더기로 거래를 하면 1/3 확률로 우산을 얻을 수 있으며 전투를 해서 이기면 무조건 우산을 얻을 수 있다. 코가네에게 돌려주면 초콜릿 2개를 얻고 코가네의 레스토랑에 갈 수 있게 된다. 돌려주지 않고 집에서 사용하면 강화 골판지의 역할을 한다. 집밖에서 사용하면 강화 골판지로 변하니 주의.
4.3. 장비
4.3.1. 무기
- 나뭇가지 : 가장 기본적인 무기. 위력은 10. 쓰레기통을 뒤지거나 들실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 시작할 때 하나들고 있기도 하며 조합재료로도 사용된다. 수집 활동을 하면 반드시 1개를 획득할 수 있다. 판매가격은 0구더기.
- 꼬치 : 위력은 15. 쓰레기통을 뒤지거나 들실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 또는 나뭇가지 + 잡동사니로 조합한다. 조합재료로도 사용된다.
- 연필 : 위력은 25. 쓰레기통을 뒤지거나 들실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 조합재료로도 사용되며 프랑소와가 5구더기에 판매한다.
- 대못 : 위력은 30. 프랑소와가 9구더기에 판매한다.
- 식사용 나이프 : 위력은 35. 프랑소와가 15구더기에 판매한다.
- 식사용 포크 : 위력은 40. 프랑소와가 20구더기에 판매한다. 프랑소와한테 살 수 있는 무기 중 가장 강력하다.
- 실장용 스턴건 : 위력은 25. 가격에 비해 위력은 낮지만 적을 감전시킬 수 있는 실장쇼크가 사용가능해진다. 다만 실장쇼크를 20번 정도 쓰면 방전 된다. 프랑소와가 15구더기에 판매하며 사육실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 실장쇼크의 위력은 분충과 지능의 영향을 함께 받기 때문에, 실장쇼크만을 사용할 때의 위력은 세레브 데스턴건보다 더 강하다.
- 방전된 스턴건 : 위력은 3. 말그대로 방전된 스턴건이며 배터리와 합성시켜 실장용 스턴건으로 부활시키기 전까진 다른 무기를 사용하는 것이 낫다.
- 대못창 : 위력은 50. 강변마을의 장로에게서 80가치로 구입할 수 있다. 매매할 수 있는 무기 중 가장 강력하다.
- 세레브 데스턴건 : 위력은 60. 공원을 재패하고 보스가 된다일 경우 미도리를 키워주려고 하는 애호파에게 자를 탁아한 경우 와타시는 할일이 있는데스-무기를 선택하면 얻는다. 일반 공격이 실장쇼크마냥 적을 감전시킬 수 있는 효과를 지닌다. 그외에도 사육실장에게 2배의 피해를 주는 특수능력이 있다.
- 실장석용 빠루 : 위력은 60. 현재 게임 내에서 보편적으로 얻을 수 있는 무기 중 가장 강력하다. 세레브 데스턴건의 하위호환. 비매품이며 획득법은 이상한 물건 참조
- 매지컬 ★ 테치카 : 무려 999999구더기가 있어야 살 수 있는데 위력은 8밖에 되지 않는다. 적을 공격하면 공격당한 적이 100% 확률로 행복회로에 빠진다. 실장 스턴건의 하위호환. 공원의 보스가 되면, 생산성이 최대치일 때 기준으로 일주일이면 구할 수 있다. 만약 얻는다 해도 관련 이벤트조차 없기 때문에 얻을 필요는 전혀 없다.
-
수술용 메스 : 획득 불가능(치트에 의한 획득가능)
쿠로가 준 무기인데스. 그럭저럭 쓸만해보이는데스.이게 그럭저럭 쓸만한거면 대체...
더미데이터인 아군 상태의 쿠로가 지니고 있는 무기이며, 장비 데이터 상으로도 존재한다. 무려 공격력 120인데다, 스킬 '투분'처럼 한방에 죽지않으면 도트데미지를 추가로 입으며, 명중률 감소 및 회피가 불가능하게 만드는 디버프 [안구파손]을 건다. 인게임 내 최강이라 불리는 보스 및 각성보스도 이걸 맞으면 정신을 못차리며, 이 무기 하나만 존재하면 공원 내에있는 모든 실장석 따위는 대적도 못한채로 한방내지 빈사[26] 나기때문에 엄청난 사기무기....이긴한데 현재로썬 이걸 얻는방법이 치트말곤 없어서 의미가없다(...)
4.3.2. 옷
- 평범한 실장복 : 방어력은 15 마법 방어력은 3. 처음부터 입고 있는 옷이며 들실장을 죽이거나 분리수거장을 뒤지면 일정확률로 나온다. 또는 훼손된 들실장복을 모아서 합성하거나 프랑소와에게 5구더기에 살 수 있다.
- 고급 실장복 : 방어력은 50, 행복도 20 증가. 사육실장들이 입고 있는 옷이다. 임신을 해서 버려진 에메랄드를 복수자 실장석으로부터 지켜준 뒤 집으로 데려가면 얻을 수 있다. 또는 버려진 세레브 실장을 살해하고 획득한 훼손된 사육실장복을 모아서 합성하거나 프랑소와에게 50 구더기에 살 수 있다.
4.3.3. 가구
집에 설치하는 가구가 아닌 미도리가 착용가능한 가구들. 가방류과 방패류가 있다. 가방류는 음식물을 담을 수 있지만 능력치를 올려주진 않으며 방패류는 음식물을 담을 수 없는 대신 방어력을 올려준다.- 앞치마 : 1.13 버전부터 시작할 때 비닐봉지 대신 앞치마를 착용하고 있도록 변경되었다. 음식물을 50까지 담을 수 있다. 음식물을 얼마담지 못하지만 그 대신(?) 비닐봉지와 실장가방의 용량이 늘었으니 빨리 구입하는 것이 좋다.
- 비닐봉지 : 음식물을 담는 비닐봉지. 음식물을 300까지 담을 수 있다.[27] 자다가 비 올때 보수하는 용도로도 사용할 수 있어서 몇개 쟁여놓는 것이 좋다. 쓰레기통을 뒤지거나 들실장을 죽이면 일정확률로 나온다. 프랑소와가 3구더기에 판다.
- 실장가방 : 비닐봉지보다 더 많은 음식물을 담을 수 있다. 음식물을 450까지 담을 수 있다.[28] 프랑소와가 15구더기에 판다. 선물상자를 열거나 분리수거장에서 획득가능하고, 놀이터를 돌아다니는 사육실장을 죽이면 일정확률로 나온다.
참고로 앞치마나 비닐봉지, 실장가방 중 아무것도 착용하지 않은 경우에는 음식물을 집에 가져올 수 없으며 그자리에서 먹어치운다.(획득한 음식물의 2배만큼의 포만감 회복) 그러나, 길바닥에 떨어진 음식류에 한해서는 비닐봉지나 실장가방이 없어도 50까지 얻을 수 있다. 하지만 버그로 가택침입을 하거나 마을의 쓰레기장 미니게임을 통해 먹이를 얻을 경우 착용한 비닐봉지나 실장가방의 착용 여부와 음식물 운반 한도를 무시하고 식량을 양껏 가져올 수 있기 때문에 리스크를 감수하고 식량을 확보하고자 한다면 이쪽도 좋은 선택.
만약 음식물을 담는 도구가 없는데 자에게도 음식을 먹이고 싶다면 자를 데리고 나와서 먹여야한다. 이 때 자들의 저주 어린 대사와 함께 자들의 분충성이 3 상승하고 자들의 청결성이 5, 자들의 행복성이 1 하락한다. 대신 하나만 뒤져도 먹이를 먹은 것으로 처리된다. 가택침입을 통해 먹일 생각이라면 포기하자, 마을로 가는 동안에 매우 높은 확률로 자들이 희생되고 행복성이 희생된 자들 수만큼 하락되며, 기껏 가서 냉장고나 싱크대를 털어도 자들을 먹일 수 없기 때문에 헛짓거리다. 차라리 모아둔 실장푸드가 단 한개라도 있다면 보관함에 1개만 남기고 다 보관한 다음 1개만 뜯어다가 자들에게만 먹이던지 하자. 최소한 허기가 감소하진 않는다.
- 알루미늄 방패 : 방어력을 15 올려준다. 프랑소와가 5구더기에 판매한다.
- 나무판자 방패 : 방어력을 25 올려준다. 프랑소와가 10구더기에 판매한다.
- 가죽 방패 : 방어력을 35 올려준다. 프랑소와가 20구더기에 판매한다.
- 세레브 차단막 : 방어력을 50 올려준다. 아군 버전 로젠펠트가 장비하고 있다.
- 실장석용 백색진압방패 : 방어력을 100 올려준다. 더미 데이터상으로만 존재.
4.3.4. 탈 것 및 장신구
- 거대 구더기 : 1.13버전부터 추가된 탈 것. 쿠로에게 공원인물을 물어보다 보면 카오스 실장에 대한 정보를 줄 때가 있다. 선택지에서 '그런데스'를 선택하면 카오스 퀘스트가 추가되며 특별히 키우는 구더기에게 제물을 바칠 수 있게 된다. 성체실장 독라노예를 바지면 5카오스력, 자실장 독라노예를 바치면 1카오스력이 상승하는데 이렇게 해서 총 100카오스력이 넘어가게 되면 특별히 키우는 구더기가 1마리 줄면서 거대 구더기로 진화하게 된다. 주의할 점은 거대 구더기가 되기 전에 고치가 되거나 전멸하면 안된다. 거대 구더기를 얻고 나면 집 밖에서 S를 눌러 탑승할 수 있으며 탑승하면 이동속도가 빨라지고 갑옷에 거대 구더기가 장비된다. 다만 자를 데리고 나온 경우 탈 수 없다. 깨알같이 미도리가 입고 있는 옷에 따라 거대 구더기의 옷도 바뀐다. 집이 보급형 애호파 골판지, 최고급 세레브 하우스면 집 안에서도 거대 구더기를 볼 수 있으며 대화도 할 수 있다. 그냥 구더기에 비해 대사가 다양한데, 꽤 귀엽다.
- 도시의 정복자 : 방어력 +30, 스킬방어 +30, 회피율 +10. 추가로 청결과 지능도 10 향상. 공원의 보스가 되어 도시 들실장을 습격해서 대승리를 거두면 얻을 수 있다. 능력치가 심히 초월적이기 때문에 이것만 끼더라도 후타바 공원 내 등장하는 대부분 적을 쌈싸먹을 수 있다.[29]
- 산의 정복자 : 방어력 +50, 스킬방어 +50, 회피율 +20. 추가로 청결 20, 지능 15 향상. 공원의 보스가 되어 산실장을 습격해서 대승리를 거두면 얻을 수 있다.
-
인간의 정복자 : 방어력 +80, 스킬방어 +50. 추가로 행복 10, 지능 30 향상. 공원의 보스가 되어 인간들을 습격해서 대승리를 거두면 얻을 수 있다. 최상급 능력치를 가지고 있지만 고급실장복 + 산의 정복자 만으로 이미 방어가 100이 되고 방어력 100인 상태에서는 모든 물공을 막기 때문에 구태여 얻을 필요는 없으나, 거대 구더기를 타고도 방어력 95라 빠르게 쓸어버릴떈 유용하다.
단, 회피율은 안 올려주니 주의. - 낙원의 마음 : 방어력 +10, 스킬방어 +10. 처음 시작시 '낙원을 찾는다'를 선택하고 편의점 탁아에 성공한 뒤 '아직 할일이 있다'를 택하면 받는다. 주는 인간은 흑발실장(아마도 쿠로)에게 전해달라고 하는데 현재는 게임 내 유일한 흑발실장인 쿠로에게 가도 아무일도 발생하지 않는다.
5. 독라노예
성체실장, 자실장을 독라로 만들어서 노예로 사용할 수 있다. 노예 수에 따른 이벤트는 항목 참조. 독라노예는 보스와 거래하여 구더기로 바꿀수 있으므로 참고하자. 거래가는 계절과 무관하게 성체는 마리당 20구더기, 자실장은 마리당 5구더기이다.5.1. 성체실장 독라노예
[획득법]- 전투중 조우한 실장석을 "독라 만들기"[30]를 이용해서 독라로 만든 후 쓰러트린다.
- 공원 분충도 60이 넘기 시작하면 느티나무 숲이나 밤나무 숲에 독라들이 추가되기 시작하는데, 독라(50%)와 미친 독라(100%)를 잡았을 경우에 얻을 수 있다. 난폭한 독라는 실장석 고기만 들어오기 때문에 해당사항이 없다.
- 트랩을 설치하고 구더기를 넣으면 10% 확률로 독라가 걸려든다. 이 때 독라노예가 추가된다.
- 공원 분충도가 높은 경우 은밀도가 낮은 경우 밤중에 가끔 처들어온 것을 잡거나 수풀에서 가끔 조우하는 것을 잡는다.
성체실장은 운치구덩이에 넣어서 사용할 수 있다. 린치나 자판기를 고를 경우 독라노예의 무작위 수치의 체력이 깎인다. 체력이 모두 깎이면 파킨사.
- 린치 : 노예를 두들겨패서 행복도가 상승한다.
- 자판기 : 무작위 숫자의 구더기를 낳게 한다.
- 동족식 : 노예를 잡아먹으며 동족식으로 판정된다.
성체실장 독라노예는 전투 중에도 사용할 수 있다. 전투 중에 사용하면 독라노예 한마리가 동료로 추가된다. 최대 1마리까지 가능. 소환된 독라노예가 죽으면 또 소환할 수 있다. 능력치는 적으로 나오는 독라와 비슷하다. 그렇게 좋은 동료는 아니지만 다른 동료들과 같이 사용할 수 있다는 것이 장점.[31]
보통 전투가 끝나면 사라지지만 밤중에 침략한 들실장을 잡는데 썼을 경우 그대로 남는 버그가 존재한다. 집에 들어가도 다른 동료들처럼 사라지지도 않고 집안에서도 커서를 따라 움직이는 것을 볼 수 있다. 한번 더 전투를 끝내면 보통 풀린다.
돈벌이로 아주 유용한데 자신이 직접 자판기로 쓰는 법, 보스에게 20 구더기를 받고 파는 법, 평범한 골판지 박스 2개(각각 10, 총 20 구더기)+성체실장 독라노예+면옷(5)+비닐봉지(3)+연필(5)로 보급형 애호 골판지를 만들어 프랑소와에게 50에 파는 등의 방법이 있다. 후자의 경우 성체실장 독라노예 이외에 모든 걸 완제품으로 사서 조합할 경우 재료비 31, 조합비 3으로 순이익 16 정도지만 평범한 골판지 박스를 골판지 4개로 조합할 수 있는 상태거나 다른 물건을 분리수거장, 들실장에게 얻어 재료를 굳이 살 필요가 없을 때는 보스에게 파는 것보다 이득이니 해볼만 하다. 사실 직접 자판기로 만들어서 뽑아도 기껏해야 15~22마리가 한계인데다 한마리한테 그만한 구더기를 다 뽑아내려면 하루를 써야하는 반면 조합 판매는 2시간만 사용하면 되니 숙련되면 이쪽이 시간절약 면에서는 더 낫다. 조합비의 경우 여러마리를 조합할 경우에도 한번만 지불하니 한번에 모아서 하면 더 낫기도 하고.
이래저래 유용하지만 만약 미도리가 보스가 되었다면 집안 운치굴 성체 노예는 사실상 장식으로 전락한다. 보스 동굴의 운치굴에서 구더기를 뽑아먹는게 훨씬 이득이기 때문. 그렇기에 반란,구더기 섭취의 위험이 있으니 뇌를 제거하는 것이 좋다.
5.2. 자실장 독라노예
[획득법]- 길에 돌아다니는 자실장을 납치해 노예로 만든다. 성공여부와 무관하게 명성 1이 감소한다.
- 수풀 이벤트를 통해 다른 실장석과 교류 할 때 선택에 따라 얻는다. 따로 표시되진 않지만 명성 1이 감소한다.
- 훈육 - 솎아내기로 독라노예로 만든다. 자들의 분충성이 3 감소한다. 만약 자실장 대면 혹은 수풀이동 이벤트 등으로 자실장을 입양할 기회가 생길 경우 바로 노예로 만들지 말고 입양하자마자 훈육을 통해 노예로 만들어주면 명성 패널티도 없고 자실장들 분충도 감소하면서 자실장 노예도 얻을 수 있다.
- 트랩을 설치하고 구더기를 넣으면 20% 확률로 자실장이 걸려들어 곧바로 자실장 독라노예가 추가된다.
- 쓰레기통을 뒤져서 버려진 자실장을 획득하면 곧바로 자실장 독라노예가 추가된다.
- 공원 분충도 60이 넘기 시작하면 도토리나무 숲이나 느티나무 숲에 독라 + 고아 자실장 + 고아 엄지 조합이 나타나는데 고아 자실장과 엄지를 잡으면 준다. 혹은 랜덤 수풀 이벤트로 해당 조합이 등장할 때도 얻을 수 있다. 단 성체와 달리 자녀들은 도망 확률이 지극히 높으므로 주의.
- 실장샵 혹은 학대파의 집에서 훔칠 수 있다. 인간이 나와서 미도리를 추격할 확률은 1/3.
-
축제 때 독라가 되는 조건으로
혹은 자실장 2마리 이상일 때 축제이벤트를 겪은 경우 자실장을 건지는 겸실장 낚시를 해서 얻을 수 있다. 실장 발모제의 가격이 40 구더기이므로 8마리 이상 잡을 수 있으면 무조건 이득. 독라가 될 때 머리카락 뿐 아니라 옷도 바치는데 옷을 벗고 있는 상태에서는 머리카락만 바친다. 따라서 낚시 전에 옷을 벗는 걸 추천. 깜빡하고 세레브 실장복 같은 걸 함께 바쳤다면 18마리 이상 잡아야 이득이다.
자실장 노예들은 관리용도로 사용한다. 노예는 각각 10마리가 최대이며 총 30마리까지 부릴 수 있다. 20마리를 넘기면 미도리가 너무 많으면 위험하다고 이야기를 하긴 하지만, 먹이만 잘 준다면 신경쓸 필요는 없다. 필요에 따라 자로 들일 수도 있다. 자로 들이면 바로 자실장부터 시작하기에 독립시키거나 자실장을 늘릴 때 유용하다.
- 수거 : 낮에는 집밖에서 활동하지만 밤이되면 화장실에서 새우잠을 자고 있는 것을 볼 수 있다. 다른 노예와는 다르게 밤에는 대사만 뜨고 선택지가 뜨지 않는다. 하루가 지났을때 나뭇잎이나 골판지 종이같은 자원을 무작위로 노예의 숫자만큼 주워온다. 골판지를 주워올 경우 프랑소와에게 10구더기를 주고 팔 수 있으므로 밥값을 하는 편. 물론 종이, 낙엽을 주워오면 자들과 수집활동 하루 분으로 150개 가까이 쌓이니 손해.
- 관리 : 집안에서 바닥을 닦고 있다. 하루가 지났을때 노예의 숫자만큼 골판지의 쾌적함을 올려준다. 종이를 주워도 되지 않아 매우 유용하다. 2마리 이상이면 특별히 키우는 구더기에게 프니프니를 안해줘도 파킨하지 않으며 4마리 이상인 경우에는 화분에 물을 주지 않아도 된다. 10마리를 모두 채워놓으면 쾌적함이 거의 떨어지지 않아 음식이 거의 부패하지 않는다. 사실상 필수 노예.
- 장난감 : 화장실에서 구더기에게 프니프니를 해주고 있다. 운치굴의 구더기 프니프니및 자들의 샌드백으로 만들어 매일 자들의 행복도를 올려준다. 자들의 행복성이 쉽게 떨어질 때는 경제력이 없어 노예를 두기가 힘들고 노예를 여럿 둘만한 경제력이 생길 때는 자들의 행복도가 만땅인 경우가 많아 잉여. 경제력이 생겼을 때도 1~2마리 정도면 적당하다. 공원 보스가 되어 식사배급이 필요 없어지면 10마리 모두 두는 정도.
다음은 부리고 있는 노예에게 말을 걸면 볼 수 있는 선택지이다.
-
먹잇감으로 : 식량이 30~75가 나온다. 하지만 버그로, 먹잇감으로 만들고 나갔다 들어오면 그만큼의 음식이 복사된다.
또한 사용중인 노예가 20마리 이상일 때 이 명령으로 잡아먹어도 노예가 많다는 대사가 나오는 버그가 있다. - 자로 들이는데스 : 자를 키우는 상태일 경우 실장복을 줘서 자로 입양이 가능하다. 이때 자들의 분충성이 20 상승한다. 평범한 실장복이 없거나 키우고 있는 자가 1마리라도 없으면 불가능하다. 운치굴에 있는 장난감 노예를 자로 들이면 관리노예가 줄어드는 버그가 있다.
- 다른 곳에 쓰는데스 : 부리던 독라노예를 인벤토리에 도로 집어넣는다. 다른 용도의 노예로 전환가능하다.
- 그냥 내버려두는데스 : 그냥 내버려둔다.
6. 육성
버려진 실장석 최고난이도 컨텐츠
버려진 실장석에서 가장 손이 많이가는 시스템이다.실장석은 자를 가지고싶은 욕구가 있으나 이 게임에서는 그런 묘사가 없어 사실상 꽃가지고 임신, 꽃가루에 임신, 아이템으로 임신 등으로 그냥 자기가 원하거나 어쩌다보니 우연히 임신하게 된다.
자신이 낳은 자가 하나도 없으면 메인 퀘스트 진행이 아예 불가능하고 거대 구더기도 못얻는다. 여러가지 변수와 음식물, 물이 많이들고 분충성, 여러가지를 항상 신경써야 하기에 자를 가지면서 얻는 패널티는 어마어마하지만 최소 1~2마리는 항상 키우는 것이 좋다. 구제시와 학살파,학대파 조우시 자가 없으면 쉬움 난이도가 아닌이상 아주 생존이 어려워지기 때문이다.
또한 자들의 분충성이 0이여도 다음날 1 이상으로 오를 수 있으며, 그렇기 때문에 자들의 상태를 항상 지켜보며 계속 신경써줘야한다. 하지만 워낙 변수가많고 기르기가 힘든데다가 쉬움, 보통의 난이도라면 자가 죽을때 세이브-로드 신공을 펼쳐 자를 살릴 수 있으나, 자동저장만이 저장의 모든것인 어려움 난이도부턴 자를 독립시킬 나이까지 기르는게 상상을 초월한다.
하지만 한번 자를 독립시키기 시작하면 그 어려운 난이도의 성공에 대한 보상은 확실한편이다. 미도리 집 근처에 집을 짓고 살게된다.(우측 대각선 아래 풀숲에 집을 지어놓고 산다.) 독립한 자에게 말을걸면 여러가지 이야기를 하고 한탄을 하기도하며, 밤중이나 그런중에 침입 이벤트등이 벌어지면 미도리의 분충성이 높지 않다면 같이 싸워주기도 하며, 생존에 필요한 아이템등을 건네주기도 하고, 무엇보다 1.15버전이나 수정판 8.3.10 이전 버전에선 1대 미도리가 죽는다면, 독립시킨 자가 2대 미도리로써 집안에 들어와 다시 게임을 이어나가게 된다. 즉 +1UP 목숨 아이템과 똑같은 기능을 했었다. 수정판 8.3.11 버전부터 2대 미도리로 이어하기가 아예 막혀버려 현재는 옛 이야기.
수정판 기준으로, 교육으로는 자들의 분충이 내려가지 않지만, 훈육, 활동(수집,견학,소풍[32]), 솎아내기(노예 만들기,먹기) 등으로 깎이는 분충은 미도리의 분충을 무시하니 적극 활용하는것이 좋다.
자가 있을경우, 일반적으로 숲에서 선택지 2개만 나오는 자실장에게 조심하는데스를 눌르면 일정 확률로 키워달라는 메세지가 나오거나, 학대파한테 당한 일가(엄지/자), 봄에서 나오는 엄지들을 발견하는 등 의 이유로 입양을 할 수 있다.
각각 입양할때의 대략적인 특징은 이렇다.
숲에서 나오는 자실장: 대체로 분충이 높은 편이지만, 지능이 우수하다. 분충과 지능 다 공원 분충도에 따라 비례하나, 지능은 어느 순간부터 60 언저리에서 막히다가, 어느순간 내려간다. 최적의 분충과 지능 균형은 분충 55~59, 지능 53~57 정도.
사전에 준비 없이 고지능의 자를 얻을수 있는 유일한 방법이다.
학대파에게 당한 일가: 자실장의 경우엔 지능, 행복과 청결은 현재 있는 자의 것의 평균, 분충은 공원 분충도에 비례하다. 최대 90.
엄지의 경우엔 지능과 행복과 청결의 위의 자와 같고, 분충은 공원 분충도에 비례하나, 최대 60 내외이다.
다른 친실장의 집에서 자가 귀여운데스->와타시에게 맡기는 데스 를 누르면 자를 입양 가능하다. 스텟은 위의 학대파에게 당한 일가의 자실장 부분과 같다. 최대 90 내외.
봄에서 나오는 엄지: 분충은 전체적으로 높은데 비해 지능이 다른 입양아에 비해 상당히 낮다. 거의 한자리 수만 보일정도.
6.1. 임신
초록색 염료를 쓰거나 꽃을 조사할때, 혹은 밖을 돌아다닐때 두 눈이 초록색으로 바뀌며 임신을 하게 된다. 꽃가루가 휘날리는 날에 밖에 나가면 높은 확률로 임신한다. 임신 중일 때에는 태교을 할 수 있는데 선택지에 따라 출산시 낳을 자의 수와 자들의 분충성의 상승량이 결정된다.첫번째 선택지
- 세상은 아름다운데스 - 낳을 자의 수 +1
- 세상은 어려운데스 - 자를 낳을 경우 분충성-3, 낳을 자의 수 -1
- 세상은 먹을 게 잔뜩인데스 - 자를 낳을 경우 분충성+3, 낳을 자의 수 +2
두번째 선택지
- 닝겐은 상냥한데스 - 낳을 자의 수 +1
- 닝겐은 위험한데스 - 자를 낳을 경우 분충성 -3, 낳을 자의 수 -1
- 닝겐은 노예인데스 - 자를 낳을 경우 분충성+3, 낳을 자의 수 +2
세번째 선택지
- 어떤 자들이든 사랑하는데스 - 낳을 자의 수 +1
- 구더기쨩은 태어나지 않는데스 - 구더기 낳을 확률 1/3배
- 구더기쨩은 아마아마한데스 - 자를 낳을 경우 분충성+1, 구더기 낳을 확률 5/3배
- 태어나지 않는 게 좋은데스 - 자를 낳을 경우 분충성 -3, 낳을 자의 수 -1
실등석에게 패배 했을때도 임신을 하게 되는데 이때는 자기의 자가 아니라 실등석의 자를 임신한다. 만약 실등석에게 당해 임신했을 경우 현재의 미도리가 이 실등상태를 해제할 방법은 존재하지 않는다. 낳아둔 자가 있는 경우 붉은 염료를 이용해서 임신 상태를 강제로 해제한 다음, 절대 임신을 하지 않으면서 자를 독립시키는데 주력하자. 그리고 자를 독립시킨 후 미도리를 죽여서 후대로 넘기게 만들면 다시 실등석을 건드렸다 임신당하지 않는 한 후대 미도리를 통해 마음껏 자를 임신하고 낳을 수 있다.
물론 자가 하나도 없는 상태라면 양자를 받는 것도 불가능하기 때문에 임신하는 족족 붉은 염료를 써서 유산해가면서 영원히 혼자 살거나, 실등석 이벤트를 통해 죽는 이벤트를 지켜볼 수밖에 없지만 수정판에서는 공복 상태에서 운치를 눠서 해제할 수 있게 되었다.
6.2. 출산
출산일이 다가와 공중화장실로 가거나 임신하지 않은 상태에서 붉은 염료를 이용했을때 출산이 가능하다.[33][34] 화장실에서 출산을 하면 (3~9마리+태교로 추가되거나 감소한 숫자)의 새끼를 출산할 수 있다. 태교를 통해서 낳을 자의 수를 아무리 줄여도 최소한 1마리는 태어나므로 참고. 만약 현재 키우고 있는 자의 수가 9마리 이상이거나 일반 상태에서 붉은 염료를 사용할경우 낳은 자는 모두 구더기가 된다. 만약 임신중에 붉은 염료를 사용하면 한쪽 눈에만 하는 것인지 그냥 유산처리되므로 주의.일반적으로 자를 낳을 확률은 다음과 같다. 태교를 여러번 할 경우 마지막에 한 태교의 마지막 선택지에 따라서 출산시 확률이 결정되므로 구더기나 자실장을 더 많이 보고 싶다면 참고하자.
태교가 없었을 경우 : 자 1/3 , 엄지 1/3 구더기 1/3
구더기쨩은 태어나지 마는데스 : 자 4/9, 엄지 4/9, 구더기 1/9
구더기쨩은 아마아마한데스 : 자 2/9, 엄지 2/9, 구더기 5/9
출산후 대사를 듣고 점막을 취해줄지 그냥 놔둘지 결정할 수 있다.[35] 점막을 취하지 않을경우 그냥 구더기가 된다.[36] 단, 처음으로 들어올린 구더기(장녀)는 어미가 엄지나 구더기로 나와도 무조건 점막을 핥아주면 무조건 자실장으로 고정되기때문에, 보존식을 위한 출산이 아니라면 첫번째로 들어올린 건 반드시 점막을 핥아주는것이 좋다.
6.3. 육성단계
예외 없이 30일마다 다음 단계로 진화한다. 단 구더기의 경우 엄지가 되려면 고치를 까고 나와야하므로 며칠이 걸릴지는 미지수. 일단 고치에서 나온 시점에서 30일을 기산하는 게 아니므로 30일 내에만 나온다면 다른 자매들과 마찬가지로 정상적으로 성장한다. 또한 수집활동&골판지 보강시 도움이 되는데 성체=중=자실장이 최고 효율을 보이고 그 이하인 엄지, 구더기부터 효율이 급감하기 시작한다.수정판 버전은 구더기와 엄지만 30일이고 자실장은 70일, 중실장은 10일이다.
* 구더기 : 보통 화장실에서 기르며 화폐, 보존식으로 이용된다. 프랑소와나 보스와 거래할때는 화폐로 쓰이고, 식량이 없다면 구더기를 꺼내서 먹을수도 있다. 아니면 꺼내서 기를수도 있는데 이때 하루에 한번씩 반드시 프니프니를 해줘야 하며 3일이상 프니프니를 안해주면 소화기관이 녹아버려 죽게 된다.[37] 밥만 챙겨주면 되는 다른 자식들과 달리 손이 이래저래 많이 가므로 엄지를 붙여놓거나 관리 노예를 쓰는 게 일반적. 만약 다른 자실장이 없다면 꺼내서 기를 수 없다. 무사히 성장한다면 고치를 틀고 엄지실장이 된다. 다만 고치도 환경의 영향을 받아 폭염에 고치가 썩어 죽어버리고 혹한기에 고치가 얼어붙는등 여전히 사망 가능성이 있으므로 주의. 편의점 탁아시 자실장, 엄지실장, 구더기는 차이가 없기 때문에 길 건너서 죽는 것과 탁아 때 죽는 구더기까지 고려해서 8마리 이상으로 끌고 나가면 탁아가 매우 편해진다. 솎아내기 시도시 차라리 운치굴에 넣어버리라는 대사가 뜨고 고치를 튼 구더기를 솎아내기 대상으로 선택할 경우 고치를 먹을지 말지 택하는 선택지가 뜬다. 하루에 6의 음식과 물이 필요하다.자들에게 구더기를 먹일시 분충도 및 굶주림이 대폭하락한다.
자 1마리 기준으로 10 이상 먹일시 10이하로 떨어지거나 -로 떨어지는 걸 볼 수 있다.
- 엄지실장 : 구더기의 프니프니를 맡기거나 공을 줘서 놀게 하거나 화분의 관리를 맡길수 있다. 성장하면 자실장이 된다. 가장 쓸모 없는 단계라고 할 수 있는데 구더기처럼 라이프 용으로 쓰기도 애매하고 프니프니, 화분에 물 주기는 모두 관리노예로 가능한데다 고무공이 주어지는 순위가 쓸데없이 1순위라 고무공으로 셀프 프니프니를 하 구더기의 고무공을 빼앗아오는 부작용이 있다. 유일한 장점은 솎아내기로 장난감노예로 만든 뒤 꺼내면 자실장 독라노예가 생긴다는 것 정도. 포대기가 남고 미도리의 지능이 높다면 솎아내기 → 자로 들이기 콤보로 자실장화가 가능하다. 한가지 더 쓸모라면 학대파와 관찰파에게 바치는 자식으로서 가장 적합하다는 점 정도.[38] 하루에 9의 음식과 물이 필요하다.
- 자실장 : 엄지에서 더 성장한 단계. 시스템상 중실장을 낳을 수는 없으므로 양육을 할땐 자실장을 최대한 많이 확보하는 것에 주력하자. 애호파의 입양, 학대파의 살해, 각종 이벤트의 우선 대상이 되며 보통 자실장을 대가로 한 거래시엔 많은 양의 보상을 얻을 수 있다. 공원에서 축제가 벌어질 때에는 한마리도 예외없이 멋대로 밖으로 뛰쳐나가므로 되찾아오기 위해 퀘스트를 수행해야 한다. 그외에 젖을 먹여서 중실장으로 성장하기 위한 기간을 5 줄일 수 있다. 젖은 4번까지만 먹일 수 있으니 총 기간 20이 단축되는 셈이며 엄지실장이나 구더기에 젖을 먹이려 할 경우 엄지, 구더기에게 젖을 왜 먹이냐며 플레이어의 선택에 어리둥절해하는 미도리의 대사를 볼 수 있다. 하루에 15의 음식과 물이 필요하다.
- 중실장 : 자실장과 비슷하지만 표시되는 아이콘이 살짝 커진다. 자세히 안보면 비슷해서 못알아보긴 하지만, 다른 성장상태의 자실장이 있으면 확연이 차이가 나므로 구별하기가 쉽다. 하루에 15의 음식과 물이 필요하다. 여담으로 고아 실장 이벤트를 통해 중실장을 게임 중 한번 입양 가능하다. 공원 분충도가 60 이상일 때 남자화장실 청소도구함에 고아실장들이 살고 있는데, 수건 3장, 음식 133개, 실장푸드 30개, 페트병, 콘페이토 5개가 고정으로 필요하고, 그 외에 실장푸드나 포대기, 들실장복을 랜덤으로 요구한다. 요구를 들어준 후에 다시 들어가면 복수자 실장석과 전투하는데, 중실장 하나를 제외하고 다 죽거나 도망가 있다. 이 때 위석활성제를 주면 입양할 수 있는데, 자가 없더라도 입양이 가능하다. 다만, 고아+독라라서 그런지 다른 자들의 분충성이 20이나 상승한다.
- 성체실장 : 골판지에 모습이 보이지는 않으나 성장시 독립시키는 선택지가 나타난다.[39] 성체상태에서 독립시키지 않고 너무 오래키우면 불만을 품게 되니 주의. 하루에 15의 음식과 물이 필요하다.
- 독립한 실장 : 공원 중앙 오른쪽 아래에 집을 짓고 살게 된다. 말을 걸면 자기가 주웠다며 골판지, 종이, 낙엽을 주거나 출산을 많이 했다며 구더기를 주는데 주는 양은 독립한 실장 * 3~10로 결정. 조금 빡세지만 자를 20마리 이상 독립시켜 놓으면 한번에 600 단위 가까운 골판지, 종이, 낙엽, 구더기를 주기 때문에 자녀들을 이용해서만 먹고 사는 게 가능하다. 이렇게 독립한 실장이 하나라도 있으면 미도리가 죽을 때 독립한 실장으로 이어서 할 수 있으며 독립한 실장은 이벤트(구제 등등)로는 절대 죽지 않는다. 공원 분충도가 높아져서 공원이 실장석으로 들끓게 되면 먹고 살기가 힘들다며 음식물을 부탁하거나 고된 생활에 잠시 정신을 놓아서 미도리를 공격하는 경우도 있다. 아무리 분충도를 0에 가까운 상태로 내보내도, 공원 분충도에 따라 분충 대사를 읊기도 한다.
6.4. 교육
잠깐 시간을 들여 자실장과 엄지실장을 교육한다.버전에 따라선 자신의 분충도만큼만 감소하고 그 이하로 감소하지 않이도 하고 일부는 수치가 적게 적용하기도 한다.
교육 항목은 다음과 같다
- 학대사를 만난 분충 이야기 - 자들의 분충도가 미도리의 지능÷5만큼 하락한다.
- 깨끗한 사육실장 이야기 - 자들의 청결도가 미도리의 지능÷5만큼 상승한다.
- 콘페이토 스시 스테이크 - 자들의 행복과 분충성이 미도리의 지능÷5만큼 상승한다.
ㄻㄹㅋ판 수정판 추가항목
- 월동 준비 - 자들의 분충도가 미도리의 지능÷10만큼 하락하며, 자들의 지능이 미도리의 지능÷2 이하일 경우 (미도리의 지능÷20-자들의 지능)만큼 지능이 상승한다.
6.5. 훈육
자들이 멋대로 밖으로 나오거나[40] 분충성이 너무 높다 생각하면 거치는 과정.모든 훈육 항목의 성공 여부는 다음과 같이 결정된다.
1) 미도리리의 지능%/엄지를 겁주는 경우 (지능×2)÷3%의 확률로 성공한다.
2) 성공하지 않을 경우 다시 한 번 훈육 성공 확률을 계산한다. 이 때 성공/보통/실패의 확률은 각각 1/3로 결정된다.
간단히 말하면 지능 100/150(엄지를 겁줄경우) 이상이면 항상 성공하지만, 최소한 성공이나 그럭저럭 효과가 있을 확률이 66%이기 때문에 체감되는 실패 확률은 그리 높지 않다.
종류 | 효과 | 분충도 변화 | ||
성공 | 보통 | 실패 | ||
운치구덩이에 처박기 | 행복-3, 청결-10[41] | 분충-5 | 분충-2 | 분충+3 |
두들겨패기 | 행복 -5[42] | 분충-7[43] | 분충-5[44] | 분충+2 |
겁주기 | 분충도 이외 능력치 하락 없음 | 분충-2 | 분충-1 | 분충+1 |
운치구덩이에 처박기는 바로 스텟이 변하지 않고, 운치구덩이로 직접 들어가서 말을 걸 경우 표의 스텟이 변경된다. 만약 밤이라면 분충은 내일 아침까지 반성하고 있으라면서 화장실에 계속 방치하며, 그 이외의 시간에 말을 걸면 자를 혼내서 분충성과 행복, 청결이 변경된다. 두들겨패기에 비해 성공시 분충 하락폭도 낮으면서 청결은 더 많이 깎이고 실패시 분충도가 제일 많이 증가하므로 비효율적이다. 자실장의 경우엔 혼내고 난 다음 운치구덩이에 더 처박아 둘 것인가 꺼내줄 것인가를 결정할 수 있는데 그대로 냅두면 청결이 5 더 하락하니 꺼내줬다가 다시 훈육하는 방법을 택하자. 엄지의 경우엔 꺼내줄 때에 행복과 청결이 변동된다.
두들겨패기와 겁주기는 훈육할 때 바로 스텟이 변경된다.
겁주기는 분충 이외에 떨어지는 스텟은 없고 실패시 떨어지는 분충 스텟도 1이지만, 성공했다 해도 들인 시간에 비해 내려가는 분충도가 제일 낮다.
두들겨패기는 행복이 5씩이나 떨어지지만, 성공할 경우 분충도 하락 폭은 제일 크므로 훈육 효과는 확실하다. 만약 실패해도 분충 상승폭도 중간 정도고, 미도리의 지능이 1이라도 실패 확률은 1/3로 높지 않은 편이라 자들의 행복이 충분히 높다면 적당히 두들겨패주는 게 제일 낫다.
1.15버전 기준으로 미도리의 자들을 교육하여 내려가는 분충도가 미도리의 지능÷5만큼 감소하도록 상향되어 훈육은 미도리의 지능이 높아지면 재미로 하는 것 이상의 의미는 없다.
또한 수정판에선 두들겨패기 시 자의 행복이 15 감소하고 분충성 감소량도 5밖에 안돼 행복이 넉넉할때 쓰거나, 걍 겁줘야 한다.
6.6. 솎아내기
자의 분충성이 너무 높거나 자가 너무 많아 감당하기 힘들다고 생각하는 경우 선택하게 된다. 실장석들 사이에선 '슬픈일'이라고 칭한다. 잡아먹거나 독라노예로 만들 경우 자들의 분충성을 확실히 감소시킬 수 있다.- 쫓아낸다 : 자를 쫓아내 구성원에서 제외한다. 이후 특정 이벤트가 발생하는데 아래 이벤트 항목 참조.
- 잡아먹는다 : 어쩔 수 없는 선택이었다는 대사와 함께 미도리의 분충이 5, 행복이 5, 포만감이 20 증가하고, 자들의 분충성이 10 감소한다. 수정판에서 두들겨패기는 행복을 상당히 낮추므로, 어차피 솎아내서 분충을 급하게 내려야한다면 차라리 먹어라.
- 독라노예 : 독라노예로 만든다. 엄지를 노예로 만들면 바로 장난감 노예로 배정되고[45], 자실장을 독라로 만들면 자실장 독라노예가 인벤토리에 추가된다. 자들의 분충성이 3 감소한다. 보통은 이걸 추천한다.
- 고기반죽 : 두들겨패서 고기반죽으로 만든다. 아무런 스텟 변화 없이 훈육 대상의 자실장 혹은 엄지만 줄어들고 끝나므로 잡아먹거나 독라노예로 만들자.
6.7. 활동
A버튼을 눌러 실행가능.- 소풍 : 자가 있어야만 가능하다. 소풍을 위해서는 미도리와 자가 먹어야 할 만큼의 식량을 필요로 한다. 자들의 행복도를 크게 올린다. 목욕을 할 수 없는 겨울에 유용하다. 들판에서 소풍을 할 때 친실장의 분충이 30이하라면 낮은 확률로 실홍석[46], 실등석[47], 실금석[48]이 나타나기도 한다. 이 경우 공통적으로 명성이 1 상승한다 쓰레기장에서 소풍을 하면 자들의 분충성이 3 상승한다.
- 수집활동 : 자들의 행복도가 2 내려가지만 분충성도 2 내려간다. 골판지에 필요한 자재를 모은다. 나뭇가지나 낙엽,신문지를 발견 할 수 있고 간혹 실패하는 경우도 있다. 아무것도 찾지 못한 경우에는 자들의 행복도와 분충성에 영향을 주지 않는다.
-
(미도리의 지능-자들의 분충성)÷5+자실장의 재료수집량
- 미도리의 골판지 앞마당 : 자실장 1마리당 1개, 엄지 2마리당 1개
- 필드 : 자실장 2마리당 3개, 엄지 1마리당 1개, 구더기 2마리당 1개
- 도토리나무 숲 : 자실장 1마리당 2개, 엄지 2마리당 3개, 구더기 2마리당 1개
- 느티나무 숲 : 자실장 1마리당 2개, 엄지 2마리당 3개, 구더기 2마리당 1개
- 밤나무 숲 : 자실장 1마리당 3개, 엄지 1마리당 2개, 구더기 1마리당 1개
- 수정판은 지역과는 상관없이 무조건 미도리와 해당 자실장의 지능, 분충도에 의해서만 결정된다. 자들의 분충도가 50 이상일 경우 수집량이 오히려 깎이므로 분충도 관리가 안되어있다면, 그냥 미도리 혼자 수집하는 것이 마음 편하다.
- 미도리 : 미도리의 지능÷10+(-5~5)
- 중실장 : 지능×(50-분충도)/0.6
- 자~엄지 : 지능×(50-분충도)/1.8
- 구더기 : 0
- 견학 : 미도리가 자들에게 장소를 설명해 준다. 대사는 장소에 따라 다르지만 공통적으로 자들의 분충성이 1 하락한다. 집 앞에서 사용할 경우 '미도리는 앞으로...' 선택을 무엇으로 했냐에 따라 대사가 바뀐다.
6.8. 독립
새끼들이 성체실장으로 성장하게 되면 독립을 시킬수 있다. 독립시키기 버튼을 누른 순간, 감동적인 BGM과 함께 '귀여웠던 자가 어느세 독립할 나이가 되었다.' '막상 보내려니 아깝다' 라는식으로 반응한다. 현실의 어머니와 아버지가 결혼하는 자식들을 보내는 그 심정과 비슷한 말을 하는것, 독립하는 자는 '하지만 독립하지않으면 자를 낳지못하고 독립할 수 없다. 다 컸는데 계속 마마랑 같이 살수는 없다. 키워줘서 고마웠다'라는 말을 미도리에게 건넨다. 그간 자들과 그리고 미도리의 추억의 장면들이 나오며 해당 성체실장은 가족구성원에서 제외된다. 그 후 독립한 자들이 떠나고 미도리는 '집이 넓어졌다' 라며 반응한다. 미도리는 독립시킨 자의 수×3만큼의 명성을 얻는다.주의할 점으로 독립시키기를 눌렀다면 '모든' 성체실장이 한꺼번에 독립하게된다. 즉 장녀 2녀 3녀가 모두 성체실장이라면 한꺼번에 독립하여 자가 3만큼 감소하며, 모든 자가 성체라서 전부다 독립한 경우 미도리의 행복이 추가로 50 상승하게된다.
독립시킨 자는 공원 안쪽에 집을 지어놓고 살며, 밤중에 들실장이 침입할 때 미도리의 분충성이 낮을 때에 한해 같이 싸워주기도 하고, 낮에는 독립한 자와 교류할 수도 있다. 자를 독립시킨 후, 미도리가 어떤 이유로건 죽을경우 독립시킨 2세가 집으로 다시 돌아와 대를 이어서 진행하게 되며, 스텟은 초기회된다. 깨알같이 골판지집에 걸려있는 미도리의 영정사진은 덤. 영정사진에 상호작용하면 선대 미도리의 생존기간이 나온다.
독립시킨 자가 살고있는곳은 다음과 같다.
- 미도리 집의 근처 골판지 : 독립시킨 자가 1명 이상일경우, 미도리의 집에 나와서 대각선 우측아래 풀숲안에 골판지집을 짓고사는 성체실장을 볼 수 있게 된다. 미도리의 자식이며, 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다. 비, 폭풍이 오거나 구제날 그리고 노을지는 오후, 그리고 밤에는 교류할 수 없다.
- 북부후문 골판지 : 독립시킨 자가 6명 이상일경우, 북부후문 근처 풀숲안에 골판지를 지어놓고 사는 성체실장이 보이게된다. 미도리의 자식이며, 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다.
- 화장실 골판지 : 독립시킨 자가 11명 이상일경우, 도토리나무 숲으로 가는 길목에 골판지를 지어놓고 사는 성체실장이 보이게 된다. 미도리의 자식이며, 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다.
- 남부정문 골판지 : 독립시킨 자가 16명 이상일경우, 남부정문에 골판지를 지어놓고 사는 성체실장이 보이게 된다. 미도리의 자식이며, 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다.
- 놀이터 골판지 : 독립시킨 자가 21명 이상일경우, 은행나무 숲 가는 길목에 무려 세레브 하우스를 만들어놓고 사는 성체실장이 보이게된다. 당연히 미도리의 자식이며, 말을 걸면 세레브한 사육실장이 많다며, 자신 역시 세레브하게 살고 사육실장보다 더욱 더 세레브하게 자들을 키워낼거라며 반응하며, 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다.
- 느티나무숲 산책로 골판지 : 독립시킨 자가 31명 이상일경우, 느티나무숲 산책로에 골판지를 지어놓고 사는 성체실장이 보이게 된다. 미도리의 자식이며, 말을 걸면 실등석이 많지만 인간들이 잘 오지 않는 장소라 말한다. 낮에 말을 걸어 교류할 수 있다.
독립시킬 때 선택지로 골판지, 식량 300, 대못, 비닐봉지가 있는데 어떤 선택을 하든 딱히 이후 진행에 영향을 미치지 않는다.
7. 등장인물
- 미도리 : 주인공. 버려진 원사육실장이며 돌아오지도 않을 주인을 기다리며 후타바 공원에서 살아남기 위한 노력을 시작한다. 이후 행적에 따라 성향이 완전히 달라진다.
- 쿠로 : 랜덤 이벤트로 만날 수 있는 흑발실장.[49] 다양한 지식을 알고 있으며, 미도리에게 각종 정보를 주거나 구더기를 대가로 조합법, 지식을 전수해 주기도 한다. 거래를 하면 쿠로의 주변에 구더기실장들이 기어다니는 소소한 변화가 생긴다. 첫 번째 빠른 이동 시에는 반드시 만나게 되는 인물. 공원의 보스는 대립하고 있으나 보스는 쿠로의 정체를 정확히 파악하진 못하고 있다. 튜토리얼 중 죽을 뻔한 미도리를 구해줬으며 이후 조언을 해주고 보스가 로젠펠트를 처리하려는 것을 막는다. 여타 게임 내용을 조합해보면 도토리나무 숲에서 살고 있는 듯하다. 그 외에 오른쪽 눈에 큰 상처가 있어 불임상태인 듯 하다. 즉, 애꾸눈 속성. 더미 데이터로 실장인 상태의 쿠로가 있다. 또 아군이 될 수는 없지만 아군 상태인 쿠로도 있는데 HP 80, 분충 10, 행복 180, 청결 180(?!), 지능 200에다 위력 120에 도트 데미지, 회피불능을 부여하는 사기무기 '수술용 메스'를 가지고 있다. 여담으로 처음 미도리와 만났을 때부터 왠지 묘하게 닝겐을 닮은 거 같다고 하고, 다른 실장석과는 다른 특이한 실장석이라고 말한다. 미사용 데이터로 쿠로와 전투를 행할시 10턴에 걸쳐 고통만 받는 실장석의 삶, 배신하고 배신당하고, 이용하고 이용당하는 삶에 대해 한탄하며, 마지막 10턴엔 무조건 강제로 도로리 스프레이(스킬)을 사용해 공격한다. 이 도로리 스프레이는 인간이 사용하는 스킬로 구분되어있어서 위력이 9999라 무조건 즉사한다. 프랑소와도 도망가고 보스도 죽었으며 이 공원엔 너와 나 둘밖에 안남았다 라고 말하는걸로 보아, 아마 공원을 재패하는 루트의 배드엔딩 최종루트보스 이거나 아니면 후에 개발될 특정 루트의 최종보스로 등장할 예정인듯한데, 무조건 즉사인걸로 보아 아마 배드엔딩 최종루트 보스로 등장할 예정인듯하다.
- 프랑소와 : 느티나무 숲에 자리를 잡은 사업가[50]가 기르는 사육실장. 은신처엔 콘페이토와 스테이크가 산을 이루고 있고, 경호실장들을 휘하로 두고 있으며 물품의 거래, 자들을 거래하거나 물품을 조합할 수 있다. 명성이 높을 경우 미도리의 집앞에 경호실장을 매일 파견해 준다. 쿠로는 프랑소와를 분충이라 표현하는데, 콘페이토를 밀수하는데다 사실상 인신매매나 다름없는 실장거래를 하며 그것도 모자라 계절에 따라 실장의 시세를 달리하여 폭리를 취하는 걸 보면 분충이 맞는것 같다. 거기에 공원 구제가 가까워지면(공원 분충도 90 이상) 휴가를 갔다며 사라지므로 더 수상하다.[51] 여담으로 원래 초록색이어야 할 왼쪽 눈이 파란색인데, 제작자에 따르면 주인에 의해 불임 시술을 받고 파란색 의안을 끼웠다고. 즉, 애꾸다.
- 보스 : 밤나무 숲 동굴에 사는 후타바 공원의 우두머리. 분충도가 높거나 독라노예를 3마리 이상 거느리고 있을때 습격해온 깡패실장을 모두 물리치면 만날 수 있는 이벤트가 발생한다. 그게 아니면 쿠로의 퀘스트 중 그냥 길목을 막고 있는 깡패실장을 찾아가 죽여도 만날수 있다. 다만 무력으로 접근 후엔 보스와는 완전히 척을 지게 되며 이때는 보스와 싸우게 된다. 평화적으로 접근한 경우 보스와는 독라노예 거래와 식량거래가 가능하며, 구더기를 주면 깡패실장을 동료로 붙여준다. 적으로 만들 경우 상당히 높은 스펙을 자랑하는지라 죽이기 쉬운 상대는 아니다. 매우 잔인한 성격이며, 원사육실장들을 발견하면 바로 죽이거나 운치구덩이에 박아넣고 노예로 부리기 때문에 공원의 실장석들에게는 공포의 존재이다. 죽일 경우 이후 대사에서 보스의 과거를 대충 알 수 있는데 보스도 버려진 원사육실장이다.[52] 위석처리까지 되어 있던지라 죽지도 못하고 고통받으며 살아왔던것.[53] 상당히 조심스러운 성격이라 코로리 등에도 속지 않는다. 실제로 퀘스트 중에 보스를 코로리로 독살하기 위해 구제중 은신굴에 숨어있던 미도리가 보스를 코로리로 죽이려 하나, 어수선할 때 뿌리면 역으로 미도리의 자가 코로리를 먹고 죽어서 실패하며[54] 그렇지 않은 경우 보스에게 바치겠다고 해도 보스가 짭짤한 걸 좋아한다면서 단 거 자체를 안 먹으려고 하기 때문에 실패한다. 부하들과 잡담을 하다보면 생긴 것과 달리(?) 자들을 아낀다고 하는데 정작 보스는 한쪽 눈이 없기 때문에 출산을 할 수 없다. 본인이 출산을 하지 못하기 때문에 자들을 아끼는 걸로 추정된다. 왼쪽 눈에 안대를 하고 있는데다 각성할 때 한쪽 눈만 안광이 빛나는 걸 보면 애꾸인듯.
- 히로아키 : 골판지를 방문하는 관찰파 인물. 골판지의 현 상황을 평가해준다. 골판지의 내구도가 낮으면 금방 무너질것같다는 이야기를하고, 내구도가 일정이상인경우 강도가 그럭저럭이라고 평가한다. 쾌적함이 낮으면 겨울에 꼼짝없이 동사하겠다고 말해주며, 쾌적함이 일정이상이면 보온대책은 그럭저럭인가, 참고살면 살만할것이다. 라고 평가한다. 그 후 보상을 대가로 자들 중 한 명을 요구한다. 보상에 관해선 버려진 실장석/이벤트 참고
- 토시아키 : 골판지를 방문하는 학대파 인물. 모티브와 이름은 후타바 채널의 유저 닉네임에서 따온 것.
- 실홍석 : 공원에선 로젠펠트 한마리만 볼 수 있으며 공원 외부에선 실장숍에 진열되어 있거나 보건소에 들어가면 볼 수 있는 이름없는 실홍석이 있다.
- 로젠펠트 : 꽃밭을 돌아다니고 있는 아종. 공원주인이 기르는 실홍석으로 명성이 30이상이면 대화가 가능해진다. 구제 중이 아닐때 미도리의 분충성이 60이상인 상태에서 말을 걸면 싸움을 거는 선택지가 추가된다. 스토리를 진행시키면서 호감도를 쌓으면 집에 놀러가는 것도 가능하다. 구제 중일 때는 명성이 50보다 낮으면 싸움을 걸고 50부터는 싸움을 걸지 않는다. 90부터는 구제를 피할 수 있게 해 준다. 소풍할 때 나타나는 경우도 있는데 이때는 자들의 분충성을 1 하락시켜주고 명성도도 1 높여준다. 티백이나 콘페이토(진짜 콘페이토는 불가능) 줘 호감도를 높일 수 있다. 티백을 주면, 선택지가 뜨는데, 의외로 허당끼가 있는건지 직접 영국에서 공수해왔다는 거짓말을 그대로 믿어주는 모습을 보이고, 찻잔을 돌려줄때 카오스 파워로 만들어냈다는 거짓말을 또 그대로 믿어준다. 의외로 이런쪽에선 순진한듯한 모습을 보여 의외로 상당히 귀엽다는 평가가 대다수. 현재 버전까지 로젠펠트의 호감도를 올린다고 해서 딱히 뭔가 이득이 되는 것은 없다.[55]
- 실장숍의 실홍석 : 편의점앞에서 봉투실장에게 말을걸어 탁아에 대해 배우고, 그 다음 실장숍 옆에 가면 봉투실장이 또 있는걸 볼 수 있다, 말을걸어 실장숍에 들어오면 실홍석 1마리가 있는걸 볼 수 있는데. 말을걸면 유리창 바깥을 걸어다니다니 침입분충이냐 묻는 실홍석에게 그냥 잠깐 들어온것뿐이라고 말하지만, 실장홍은 나는 대실장 주택경호를 배웠다고 말하는데, 미도리는 갇혀있으면서 어떻게 할거냐고 묻는다. 이에 실홍석은 이럴땐 이렇게한다며 실창석 렌을 불러 도움을 받으려한다. 지능이 높다면, 아래 4가지 선택지를 골라 싸움을 회피할 수 있다.
- 프랑소와의 초대를 받고왔다 : 이걸 고르면, 그러고보니 사육실장복을 입고있다면서, 꾀쬐쬐해서 분명 사육실장복을 빼앗아 입은 들실장인줄 알았다고 말한다. 완전히 틀린말은 아닌지라, 미도리는 딱히 반박하지못하며, 좀 씻고다니라며 더러운꼴로 다니면 주인님에 대한 모독이라고 말해주며 전투가 중지된다. 만약 고급실장복(사육실장복)을 입고있지 않다면, 잘 차려입은 프랑소와가 널 초대했을리가 없다며 렌과 전투가 벌어진다.
- 로젠펠트의 초대를 받고왔다 : 이걸 고르면, 로젠펠트는 너같은 분충을 싫어한다고 말한다. 만약 정녕 사실이라 해도, 공원에서 사는 로젠펠트가 대체 왜 실장숍에 초대하냐며 걍 죽으라며 렌과 전투가 벌어진다.
- 쿠로의 초대를 받고왔다 : 이걸 고르면, 실장홍은 그게 누구냐하지만, 렌은 쿠로를 알고있는지 '그 쿠로...?'라며 반응한다. 렌은 쿠로는 분명 자실장때 너같은 분충에게 죽었다며 살아있을리가 없다 답한다. 하지만 쿠로의 이름을 알고있는걸로 보아 그냥 분충은 아닌거같으니 그냥 가라며 보내준다. 실홍석은 그래도 되는거냐 묻지만, 다음은 없다며 전투가 중지된다.
- 실장숍 주인의 초대를 받고왔다 : 이걸 고르면, 렌이 이녀석 그냥 바보라 말하며 죽으라며 전투가 벌어진다.
- 렌과의 전투 : 만약 분충도가 높거나 지능이 낮다면 무조건 전투가 벌어지는데, 도망은 가능하나 일정 스펙이 아니라면 무참히 찢기니 지능이 충분히 높거나, 아니면 체력이 많거나 일정스팩을 쌓고서 가는편이 좋다. 렌과의 전투에서 승리하면, 실홍석이 울면서 렌이 다쳤다고 말하며, 렌은 '그럴리가 없는보쿠...이렇게..강한 실장석이 있을리가 없는보쿠...'라 말하며 퇴각한다. 실홍석에게 다시 말을걸면 울면서 저리가라고 하면서 인간을 불러 혼쭐을 내주겠다고 으름장을 놓는다.
- 실금석 : 현재 게임 내에서 볼 수 있는 실금석은 공원의 코가네가 유일하다.
- 코가네 : 게임날짜가 30일 이상 지난 후 비가 내리는 날 꽃밭에 가보면 우산없는 실금석이 있다. 말을 걸면 우산을 찾아달라고 하는데 찾는 방법은 여기의 코가네의 우산을 참조. 우산을 찾아주면 코가네의 레스토랑에 갈 수 있게 된다. 비 내리는 날 로젠펠트의 집에 놀러오는 경우가 있으며 소풍할 때 나타나는 경우도 있는데 이때는 자들의 행복성을 10, 미도리의 행복을 5 올려주고 명성도도 1 높여준다.
- 실등석 : 공중화장실에서 좀 더 왼쪽으로 가면 나오면 검은 숲에서 야생실등석들이 살고 있다. 말을 걸면 1/3확률로 싸움을 걸고 2/3은 그냥 경고만 한다. 다만 무라사키 곁에 있는 실등석 2마리는 싸움을 걸지 않는다. 네임드로는 이상한 가면을 쓰고 있는 무라사키와 사육실등복을 입고 우울한 표정을 하고 있는 히류가 있다. 여담으로 후원자들에게 손가락장갑과 약간의 아이템을 주는 실등석은 야생실등석의 모습을 하고 있다.
- 무라사키 : 저녁에만 검은 숲에서 볼 수 있다. 평소에 말을 걸면 미도리를 쫓아낸다. 로젠펠트가 찻잔을 찾아달라고 했을땐 선택지에 따라 평화적인 방법이나 폭력적인 방법으로 찻잔을 돌려받을 수 있다.
- 히류 : 놀이터에서 일정확률로 볼 수 있는 사육실등석. 현재는 말을 걸면 그냥 날아가는데 나중에 이벤트가 생길 듯 하다. 소풍할 때 나타나는 경우도 있는데 이때는 자들의 분충성을 1 하락시켜 주고 명성도도 1 높여 준다.
- 실창석 : 공원 외부에서 볼 수 있는 아종. 주택가에 있는 집에 침입하면 일정 확률로 볼 수 있다. 무조건 싸움을 거는데 도망을 못 가니 스펙을 어느 정도 쌓은 다음 주택가에 가는 것을 추천한다.[56]
- 렌 : 실장숍에서 볼 수 있는 실창석. 그래픽 자체는 다른 실창석과 같다. 진열되어 있는 실홍석에게 말을 걸면 미도리를 죽이러 오는데 주택가와는 달리 도망가는 것이 가능하다. 미도리의 지능이 높으면 초대받았다고 속여서 싸움을 회피할 수 있는데 대답여하에 따라 전투를 걸기도 한다. 단, 전투시에는 일반 실창석으로 취급된다. 싸움도중 도망칠경우, 피를 봤다면 치워야하니 걍 보내준다며 다음엔 반드시 실장푸드로 만들어버리겠다며 이를간다.
- 실취석 : 실창석, 실등석과 동일. 전투는 없고 가정집 침입 후 물건을 뒤지다가 확률적으로 나온다.
- 학대파 : 밤이 되면 빠루를 들고 등장하거나, 인간에게 운치를 던지면 근처 인간들이 학대파로 변신한다. 빠른 이동속도로 랜덤 이동하다 미도리가 다가오면 쫒아온다. 단, 마을에서 시간을 보내면 일정 확률로 학대파가 서 있는데, 이들은 미도리가 근접할 때에만 다가오고, 그렇지 않으면 가만히 서있으니 괜히 다가갔다가 피를 보지 말자. 참고로 범위안에 들어 인간에게 쫓긴다면, 대각선 방향으로 도망가면 쉽게 뿌리칠 수 있다. 이 대각선 회피무빙은, 인간을 피할때 가장 효과적인 무빙이며, 잡힐것같아 보여도 절대로 잡히지않으므로 쫄지말고 대각선으로 쭉 달려주자, 이 전법은 구제업자에게도 통하므로 연습해둬서 나쁠건없다. 접촉할 경우 생명력이 30씩 감소하며, 생명력이 전부 소진되면 게임 오버당하니 주의. 자들이 있을 경우 구더기→엄지→자실장 순서대로 죽어나가며 죽을 때 죽은 자가 천사 모습으로 올라간다.
- 구제업자 : 구제기간이 다가오면 등장하는 인물들. 스프라이트와 접촉시 벌어지는 일은 학대파와 동일하나 흰색이다. 대낮에도 돌아다니므로 주의할것. 실장석들은 이들을 "하얀악마"라고 표현한다. 공원 내 학대파처럼 공원 내를 마구잡이로 이동하는 타입과 가만히 있다가 미도리가 일정 범위 내에 들어오면 냅다 쫓아오는 타입이 있다. 숲에 있는 구제업자들은 전부 후자이다. 보통 구제를 피하러 보스굴로 숨을 때에는 자들을 데리고 나와서 은신처를 찾아 공원을 뒤져야 하므로 자들을 잃을 위험성이 평소보다 크다.
- 편의점 봉투 실장석 : 인간 마을의 편의점 근처, 실장숍 근처에 서식하고 있는 실장석. 독라이지만 편의점 봉투를 옷 삼아서 두르고 있다. 편의점 고객에게 탁아를 하는 것이 어떠냐는 제안과 실장숍 내부 진입을 도와준다. 그 외에 팻숍과 빵콘정 진입 가능도 하게 해준다.
- 자칭 화장실의 주인 : 처음부터 대화가 가능한 성체실장. 자신이 화장실의 주인이지만 분충들은 그걸 모른다며 혀를 찬다. 스토리상 그다지 중요하지 않은 실장석. 미도리가 구제해 준 실장석이 전혀 없는 경우 이 실장석을 통해 먹을 것과 구더기의 거래를 할 수 있다.
-
독라 삼인방 : 튜토리얼 진행 시 처음 등장하는 3마리 성체. 두건이 없거나 두건만 있거나 팬티만 입은 개체로 미도리를 속여 도돈파를 먹이곤 집단 폭력을 저질렀다. 이후 대략적인 게임 진행을
괴롭히며도운 후 다음날 화장실에서 구더기를 빼내어 먹던 걸 몰래 숨겨서 챙겨온 구더기를 먹어버리자 분노하여 싸우지만 중과부적으로 당해 잡아먹힐 뻔 했으나 이후 쿠로의 실장 퇴치제를 맞고 도망친다. 이후 미도리는 쿠로의 조언을 받아 여자 화장실에서 두건이 없는 독라를 처리하고 느티나무 숲에 숨어있는 모자만 있는 독라, 도토리나무 숲에 숨어있는 팬티만 입은 독라를 처리하여 쿠로에게 넘긴다. 이후 미도리의 처분에 따라 죽거나 도망치게 놔두거나 독라노예가 되거나 한다. 사실 너무 분충이라 보스 무리에서 쫒겨났었다는 후일담을 듣는다. 살려줄 경우 역시 특이한 실장이라고 감탄하며 그래도 앞으로 미도리에게 얼씬도 못하도록 혼을 내 놓을 거라고 말한다. 이후 심문이 끝난 다른 실장이라며 독라노예 3마리를 추가보상으로 주는데... 정말로 다른 실장인 건지는 알 수 없다. - 에메랄드 : 1년차 봄에 놀이터 벤치에서 신문을 읽는 사람 옆에 있는 사육실장으로, 전투하더라도 죽이기 전에 사육주에게 제지당하므로 죽일 수 없다. 여름에 두 가지 이벤트로 다시 만날 수 있는데, 수풀 버려진 원사육실장 이벤트로 만나는 경우에는 세레브 실장으로 취급되며 같은 보상을 얻을 수 있다. 혹은 봄에 주인과 함께 있었던 자리에 혼자 있는 에메랄드에게 말을 걸면 이벤트가 진행되는데 이때 임신을 해서 버려졌다는 사실을 알 수 있으며, 에메랄드가 사육실장일 때 자를 죽임당한 들실장 둘이 에메랄드를 내놓으라며 위협해온다. 막지 않을 경우 에메랄드가 들실장에게 끌려가고 이벤트가 끝나며, 막을 경우 기세등등해진 에메랄드는 자기가 박살을 내줄 수 있었다며 허세를 부리고는 미도리에게 후일 인간이 돌아왔을 때 함께 살 수 있도록 부탁해줄테니 자신을 잠시 함께 살게 해달라고 요구한다. 거부할 경우 전투를 통해 실장용 스턴건을 얻을 수 있으며, 허락할 경우 상황파악 못 하고 저녁으로 스테이크를 준비하라는 에메랄드의 뒤통수를 쳐 성체실장 독라 노예 하나와 입고 있던 고급 실장복을 얻을 수 있다.
8. 적 캐릭터
8.1. 졸개급
적으로 나오는 거의 대부분의 실장석들의 공통점이 있는데 체력이 30%이하면 아첨을 하고 5턴이 지나면 도망간다는 점이다. 그렇지 않은 경우는 후술한다. 아첨은 대미지는 없지만 적에게 분노를 거는데 분노 상태에서는 공격력이 50% 상승하지만 명중률이 50% 떨어진다. 1.15버전 업데이트 이후 성체실장 이상부터 투분을 시전하는데, 자체 데미지만으로도 4~50이며, 매턴 최대 체력의 10%를 깎는 투분 상태이상을 건다. 상위 개체로 갈 수록 데미지도 강력해지기 때문에 예전 버전과 달리 난폭한 성체+성체실장×2인 경우 세마리가 동시에 투분을 날리면 위험해진다.수정판에서는 공원 분충도 등에 의해 공격력과 HP가 소폭 증가한다.
- 구더기 : HP는 5. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다.아무런 행동도 하지 않는다. 방전된 스턴건을 들거나 맨손으로 온게 아닌 이상 무조건 한 방. 일부 자실장(마주칠 경우 분충은 죽는데스와 조심하는데스 2가지 선택지만 있는 자실장) 공격시나 임신상태 실장석 공격시 등장. 왠진 모르겟지만 독라로 만들면 고아 엄지실장으로 바뀐다.
-
자실장 : HP는 30. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 독라가 아닌 이상 데미지가 0으로 처리되어 위협적이지 않다. 독라인 경우에도 1~3정도로 별 피해는 없다. 임신 상태 실장석을 공격하거나 도토리숲 실장석이나 느티나무숲 독라와 함께 나타난다.
필드를 돌아다니는 자실장중 선택지가 두개뿐인 자실장은 계속 말을 걸어 살려주면 입양 선택지가 나온다
- 약해진 성체실장 : HP는 40. 나뭇가지 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 5~7 정도. 온몸에 피칠갑을 하고 앉은 모습으로 나오는 성체. 도토리나무 숲이나 풀숲의 학대파에게 당해 음식을 달라는 실장석을 공격할 경우 볼 수 있다. 숲에서 만날 경우 독라로 만들 수 있다.
- 성체실장 : HP는 60. 나뭇가지 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 일반적인 성체실장. 도토리 숲이나 느티나무 숲에서 등장. 데미지는 일반 실장복 기준 약 1~20대. 독라로 만들 수 있다.
- 출산중인 성체실장 : HP는 80. 데미지는 일반 실장복 기준 5~7 정도. 나뭇가지 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 공중화장실에서 목욕을 하거나 출산을 할 때 일정확률로 먼저 출산중인 성체실장을 볼 수 있으며 선택지에 따라 전투가 가능하다. 그냥 피 2배 많은 약해진 성체실장 정도로 생각하면 된다. 처음엔 구더기와 자실장과 같이 출현하고 체력이 50%이하로 떨어지면 출산을 마저 끝내고 성체실장으로 변하니 변하기 전에 빨리 끝내는 것이 좋다.
- 난폭한 성체실장 : HP는 90. 데미지는 일반 실장복 기준 약 20~30. 나뭇가지 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다.다른 실장석의 피를 온몸에 뭍이고 다니는 실장석. 느티나무 숲 혹은 밤나무 숲에 출현하는 성체실장. 성체실장보다 생명력과 공격력이 조금 강하다. 독라로 만들 수 있다.
- 복수자 실장석 : HP는 80. 꼬치 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다.데미지는 일반 실장복 기준 약 25~30. 모습 자체는 성체실장과 동일하다. 난폭한 성체실장보다 낮지만 공격력이 더 높다는 특징이 있다. 에메랄드가 임신을 해서 놀이터에 버려졌을 때 말을 걸면 복수자 실장석이 2마리 튀어나온다. 자리를 비켜줄지 막아설지 선택할 수 있는데 막아서면 전투를 시작한다. 전투에서 승리하면 에메랄드를 죽이거나 독라노예로 만들거나 그냥 보내주는게 가능하지만 패배하면 게임오버. 자리를 비켜주면 에메랄드를 린치한 다음 에메랄드를 데리고 사라진다.
- 사육실장 : HP는 100. 연필 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다.데미지는 일반 실장복 기준 약 30대. 놀이터 혹은 버려진 고급 사육실장 박스의 이벤트 중 '분충은 죽는데스'를 택할 경우 등장. 일정 확률로 1~2턴간 행동불가로 만드는 스턴건을 사용하며, 간혹 실수로 자기가 감전되기도 한다(...). 놀이터의 경우 전투 전 한번 공격을 해서 체력을 감소시키고 선택지를 나오게 해서 체력이 감소된 상태로 전투에 들어간다. 잡으면 공원 분충도가 꽤 상승해서 몇번 싸우면 구제 이후까지 맵에서 등장하지 않는다.
- 에메랄드 : HP는 100. 임신을 해서 버려지기 전부터 직접 싸우는게 가능하다. 모습 자체는 사육실장과 동일 하나 공격력은 약간 낮고 방어력이 높다. 체력을 50%이하로 만들면 에메랄드의 주인이 사이좋게 지내라면서 전투를 중단시킨다. 여름이 되어 버려진 이후 전투가 가능해지며 죽일 경우 실장용 스턴건을 준다.
- 개념 사육실장 : HP는 110. 나뭇가지 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 놀이터에 가보면 일정 확률로 3마리의 사육 자실장과 놀러온 사육실장을 볼 수 있다. 선택지를 통해 실장푸드를 소량 얻을 수 있으며 '분충은 죽는데스'를 선택하면 전투가 가능한데 공격은 전혀 하지 않고 아첨과 도망, 설득을 사용한다. 설득은 나 자신을 스스로 공격하게 만들고 턴을 넘긴다. HP는 사육실장보다 살짝 많은 대신 방어력은 상당히 낮다. 만약 죽일경우 실장가방을 준다.
- 사육 자실장 : HP는 30. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 3마리가 같이 나오는데 얘도 공격은 전혀 하지 않고 도망을 가려고 한다. 이름은 각각 프라다, 안나수이, 에르메스이다. 만약 잡을 경우 콘페이토를 준다. 수풀 이동 이벤트에서 성체 없이 버려진 버전이 등장하기도 한다.
- 경호실장 : HP는 180. 식사용 나이프 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 명성이 일정 이하가 될 경우 공원 구석에서 미도리를 습격하는 경우가 종종 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 30~40. 아첨과 도망을 사용하지 않으며 일정 확률로 위협과 경호를 사용한다. 위협은 상대를 겁남상태로 만들며 겁남상태에서는 공격력과 행복이 15% 하락한다. 경호는 아군 한명을 긍지상태로 만드는데 긍지상태에서는 방어력이 50% 상승하고 소폭 HP를 회복시킨다.
- 깡패실장 : HP는 180. 연필 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 약 50정도, 가끔 위협이나 돌격을 사용하는데 돌격 데미지는 약 80~90. 부가효과로 겁남상태로 만든다. 미친 독라 등을 제외하고 제일 상대하기 까다로운 실장. 경호실장과 스탯은 비슷하지만 이쪽은 공격관련 능력치가 더 높다. 성체실장 독라노예가 많을 경우 생기는 이벤트에서 2,3번째 날에 출현하며, 밤나무 숲에 등장한다. 아첨과 도망을 사용하지 않는다. 보스가 되거나 보스와 거래를 트면 전투를 하지 않을 수 있게 된다.
- 나약한 독라 : HP는 60. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 수풀 이동 이벤트로 버려진 독라와 전투를 선택 시 등장한다. 1.11 버전에서는 버그로 등장하지 않았으나 이후 패치로 추가.
- 독라 : HP는 80. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 20 초중반. 지역 이동 중 일정 확률로 자실장과 같이 등장하거나 일반 실장석을 독라 만들기 스킬을 써서 독라로 만들 수 있다. 처치시 일정 확률로 성체실장 독라노예 추가. 독라계열은 비슷한 생명력의 일반 실장보다 데미지가 높지만, 방어력이 0이다.
- 난폭한 독라 : HP는 150. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 약 50~60 정도. 독라의 강화판이다. 독라 중에 유일하게 잡아도 독라노예 대신 실장석 고기가 추가된다.
- 미친 독라 : HP는 250. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 약 7~80, 물기 공격은 8~90정도. 말 그대로 미친 독라. 피통이 좀 더 많은데 방어력이 0인 깡패실장 정도로 생각하면 된다. 깡패실장이나 경호실장과 비슷한 난이도를 자랑하며 아첨과 도망도 사용하지 않는다. 밤나무 숲에서 공원 분충성이 조금이라도 높아지면 출몰한다. 아첨과 도망을 사용하지 않는다.
- 메뚜기 : HP는 10. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 수풀을 이용했을 때 일정확률로 나오는 동물. 그냥 공격하는 구더기 정도로 생각하면 된다. 분충트랩을 설치하면 제일 많이 걸려들기도 하는 결정체.
- 사마귀 : HP는 30. 모든 무기로 데미지를 가할 수 있다. 수풀을 이용했을 때 일정확률로 나오는 동물. 능력치는 조금 강한 자실장 정도로 성체실장만도 못하다. 독라가 아닌 이상 데미지는 0
- 까마귀 : HP는 300. 실장석용 빠루로만 데미지를 가할 수 있다.역시 수풀을 이용했을 때 일정확률로 나오는데 같은 동물이지만 메뚜기, 사마귀보단 맷집이 세다. 깡패실장을 대동하지 않은 공원의 보스 정도로 생각하면 된다. 물론 보스처럼 체력회복같은건 사용안하고 그냥 쪼아대기나 할퀴기만 사용. 체력을 어느정도 깎거나 7턴이 지나면 그냥 도망간다. 승리하면 명성도를 1 올려준다.
- 고양이 : HP는 400. 실장석용 빠루로만 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 170~230. 얘도 역시 수풀에서 나오며 버그로 공갈스킬을 쓰는 까마귀와 달리 데미지를 주기 때문에 위협적이다. 거기다 버전업 하면서 데미지가 4배 가까이 뛰었기 때문에 체력이 적다면 무조건 도망치는 게 상책. 체력이 어느정도 깎이면 방어도 사용한다. 7턴 후엔 그냥 도망간다. 승리하면 명성도를 1 올려준다.
- 실창석 : HP는 260, 대못 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 180~200, 전체공격 스킬인 난자는 일반 실장복 기준 70~80정도. 청결과 관계없이 무조건 선공. 실장숍에서 실홍석을 구경할 경우 실홍석이 부르거나 가택침입을 하면 전투가 걸리는 실창석이다. 격파해도 별 보상은 없지만, 가택침입으로 만난 실장석은 도망갈 수 없기 때문에 일격에 승부를 보지 못하면 끝장.
- 실등석 : HP는 200. 데미지는 일반 실장복 기준 110~130, 전체공격 스킬인 난자는 일반 실장복 기준 80~90정도. 청결과 관계없이 무조건 선공.화장실 서쪽의 실등석 숲에서 실등석에게 말을 걸면 1/3정도 확률로 전투가 걸린다. 회피율이 높아서 공격이 잘 맞지 않고, 실장석용 빠루가 아니면 데미지도 안 박힐뿐더러 맞으면 아프기 때문에 졸개 중에서는 필드에서 안나오눈 고양이나 까마귀를 제외하면 가장 강하다. 처치해도 맵을 이동했다 오면 필드에 다시 리젠되어 있기 때문에 졸개에 들어가 있으나, 전투력은 보스급에 비벼볼만하다. 처치할 경우 명성도를 1 올려준다.
- 독라 3인방 : 능력치와 스킬은 독라와 비슷하고 각개격파라 쉬운 상대이지만 딱 한번씩만 싸울 수 있다. 모습이 뉴턴 그림체와 흡사하다.
- 원피스만 입고 있는 독라 : 스토리 초반 쿠로가 미도리에게 복수를 제안하면서 여자화장실에 있다고 알려 준다. 찾아가서 승리한 뒤 쿠로에게 말을 걸면 쿠로가 독라를 심문한다. 게임날짜가 10일이 지난 상태면[57] 심문이 완료되는데 쿠로가 성체실장 독라노예를 1마리 주면서 나머지 두 독라의 위치를 알려준다.
- 속옷만 입고 있는 독라 : 반드시 원피스만 입고 있는 독라를 먼저 잡아서 스토리를 진행시켜야 한다. 느티나무 숲에 숨어있다. 이 녀석을 잡으러 갈때 프랑소와 가게 바로 위에 있는 나무에 경호실장 한마리가 나와있다. 명성이 10 이상일때 말을걸면 동료로 만들 수 있어서 더 쉽게 잡을 수 있다.
- 두건만 쓰고 있는 독라 : 반드시 원피스만 입고 있는 독라를 먼저 잡아서 스토리를 진행시켜야 한다. 도토리나무 숲에 숨어있다.[58] 경호실장이 파티에 있다면 싸우지 않고도 데려갈 수 있다.
다만 살려주는 선택지를 고를시에도 심문이 끝난 다른 독라들 이라며 성체독라노예 3마리를 준다.
8.2. 보스급
- 광화 깡패실장 : HP는 250. 데미지는 일반 실장복 기준 60~72, 돌격 데미지는 80~94. 연필 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 말 그대로 깡패실장의 강화판. HP와 능력치가 증가했고 그래픽은 깡패실장에 안광이 추가된 상태이다. 스킬은 깡패실장과 동일. 깡패실장을 2명 대동하고 나오기 때문에 쉬운상대는 아니다. 스토리 진행 도중에 볼 수 있는데 쿠로가 구제도 끝났으니 보스 패거리들이 로젠펠트를 공격할 거라면서 퀘스트를 주면서 우선 밤나무 숲에 코로리를 뿌리라고 쿠로가 10개를 더 준다. 이후 밤나무 숲에 코로리를 뿌려둘 수 있는 공간이 4개 생기는데 쿠로가 준 코로리와 구제 때 주운 코로리를 적절히 뿌려두고 들판에 가서 로젠펠트에게 말걸면 스토리가 진행된다. 코로리를 뿌린 갯수에 따라 깡패실장이 몇번 쳐들어 오는지 정해지는데 광화 깡패실장은 가장 마지막에 나온다. 스토리 구제 때에 한해 구제시에 코로리가 공원 전체에 뿌려지는데, 이 때 6개 이상 주워두고 세 곳에 5개, 나머지 한 곳에 1개를 뿌려두면 전투없이 퀘스트가 성공한다.
코로리를 뿌린 갯수 | 싸우는 횟수 |
0 개 | 4 |
1 ~ 5개 | 3 |
6 ~ 10개 | 2 |
11 ~ 15개 | 1[60] |
16 ~ 20개 | 0[61] |
- 보스 : HP는 250. 식사용 나이프 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 밤나무 숲에서 4시방향 보스굴로 가는 입구를 틀어막은 깡패실장을 죽이고 본거지에 무력으로 돌입하거나 명성이 -80 미만일 경우 수면을 취하면 들실장 대신 나오며 깡패실장 2마리를 대동한다. 공원은 어차피 분충으로 가득했지만 너는 너무 심했다는 대사를 읊는다. 전자(보스굴 침입)의 경우 깡패실장 4마리와 함께 등장한다. 두 경우 모두 공격은 하지 않는 대신 위협과 버프스킬을 사용하고, 생명력이 일정 이하가 되면 위석보존 상태가 되어 생명력을 대폭 회복한다. 후자(한밤중 골판지 습격)의 경우 생명력을 30%까지 깎으면 전투가 중단되고, 전투가 중단되거나 승리할 경우 다음에 다시 온다면서 되돌아간다. 버프스킬은 공원의 투지와 공원의 긍지를 사용한다. 공원의 투지는 아군 전체에게 투지를 걸고, 공원의 긍지는 아군 전체에게 긍지를 건다. 투지는 방어력, 최대 HP, 포만을 제외한 모든 능력치가 30% 상승한다.
- 각성 보스 : HP는 600. 식사용 나이프 이상 무기로 데미지를 가할 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 약 100-140. 투지상태에서는 130~160. 밤나무 숲에 침입하여 보스를 한번 죽이거나 각성 전에 전멸시키면 눈에서 안광이 나오면서 부활한다!!! 대사 후에 자신을 포함한 깡패실장에게 긍지와 투지를 걸고 전투를 시작한다. 능력치가 많이 향상되어 있으며 위협과 버프스킬 외에도 공격과 돌격도 사용한다. 행동력은 실장홍보다 느리지만, 체력이 높은데다 5번 죽여야 되며, 깡패실장도 도와주고, 코로리 데미지도 75밖에 안 박히기 때문에 여러모로 실장홍보다 난이도는 높다. 죽이면 또 매번 조금씩 다른 대사를 말하며 부활하면서 자신을 포함한 깡패실장 전부가 긍지와 투지상태가 된다. 간혹가다 돌격 스킬을 사용하는데 데미지는 160~200, 투지상태에서는 200~240정도이다. 하지만 전체 전투중에 한 두번 사용할까 말까 정도이므로 큰 위협은 되지 않는다. 이런식으로 보스를 총 5번 죽이면 비로소 전투가 종료된다. 예전에는 깡패실장들을 처리한 뒤, 보스를 막타쳐서 처리하면 5번 죽일 필요도 없었으나, 1.13패치로 주변 깡패실장이 턴마다 최대 체력으로 계속 부활하는데다, 각성전에 전멸시켜도 다시 전투가 벌어지므로 꼼수가 통하지 않는다. 보스가 완전히 사망하면 보스의 굴의 있던 실장석들은 죄다 도망가고 성체실장 독라노예 10마리, 자실장 독라노예 20마리, 구더기(화폐로 쓰는 구더기) 50마리를 얻고, 미도리의 명성도가 10 상승하지만 공원의 분충도가 10 상승한다. 그리고 수풀을 이동할 때 보스의 굴로 바로 갈 수 있다. 이후 집에 있는 노예들의 밥은 보스의 운치구덩이로 충당하기 때문에 밥을 줄 필요가 없으며 노예들의 반란이나 탈출,사망같은 부정적인 이벤트도 일어나지 않는다. 하지만 보스가 있을 때 할 수 있던 노예 거래등은 할 수 없게 된다. 그래도 구제가 일어났을 때 보스의 굴에 숨는 것은 가능하다.
- 로젠펠트 : HP는 250. 실장석용 빠루로만 데미지를 줄 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 150~190, 전체공격 스킬인 난자는 일반 실장복 기준 80~90. 들판에 돌아다니는 실장홍, 미도리의 명성과 무관하게 분충도가 60 이상인 경우 미도리로부터 도망가며, 강제로 말을 걸 경우 전투를 걸 수 있다. 1.13 이전에는 최대 체력이 300이었던데다 난자 데미지가 300 중후반으로 무식하게 강했기 때문에 동료들을 데려가도 일격에 전멸하는터라 1~2턴안에 승부를 봐야 했던 막강한 보스였지만, 1.13버전 이후로 최대 체력도 450까지 증가 가능하고 난자 데미지도 1/4 수준으로 줄어서 해볼만하다. 대략 분충 80 중후반이면 한방 데미지가 나오며. 그 이하면 성체실장이나 자들 같은 임시 동료를 데려오거나 한두방 정도 버틸 수 있는 체력도 같이 맞춰준 뒤 싸우는 게 좋다. 생명력은 각성 보스에 비하면 터무니없이 낮지만, 버프스킬을 쓰느라 딜 로스가 자주 생기는 보스와 달리 실장홍은 평타 데미지가 투지 상태의 각성 보스와 맞먹는데다 방어력도 한 단계 높기 때문에 평타로 해결할 생각이라면 식사용 포크는 부적합하다. 하지만, 코로리가 한 개라도 있다면 300의 데미지가 뜨면서 한 방에 처치할 수 있으므로 쿠로한테 감별을 해서 얻던지 구울실장에게 사두던지 해서 구해뒀다 쓰면 아주 간단히 해결된다. 가끔 자신의 최대생명력을 능가하는 회복력을 자랑하는 스킬인 홍차를 쓰기는 하지만, 실장홍의 생명력이 그리 높지 않아 한방에 보낼 방법이 제법 있기 때문에 별 의미는 없다. 쓰러뜨리면 명성 10, 공원 분충도 20이 증가한다.
- 무라사키 : HP는 200. 장석용 빠루로만 데미지를 줄 수 있다. 데미지는 일반 실장복 기준 42~49. 저녁에만 검은 숲에서 볼 수 있는 이상한 가면을 쓰고있는 실등석. 검은 숲에서 대장노릇을 하고 있는 듯하다. 평소에 말을 걸면 쫒아내지만 로젠펠트에게 찻잔을 찾아달라는 퀘스트를 받고 오면 미도리의 선택지에 따라 전투를 하는데 찻잔을 내놓으라고 하면 찻잔을 그냥 돌려주지만 아무것도 아니라고 하면 싸움을 건다. 능력치는 야생 실등석들과 비슷하지만 회피율이 상당해서 청결 99를 맞추고 가도 공격이 잘 맞지 않는다는 것과 난자대신 도로리 스프레이를 사용한다는 것이 특징이다. 도로리 스프레이는 위력 자체는 투분의 반정도 되지만 지효성 코로리라는 상태이상을 거는데 투분처럼 매턴 10%의 지속데미지가 있지만, 투분과 달리 최대생명력이 절반으로 떨어지기까지 하니 주의하자. 다행인 것은 발동 확률이 별로 높지 않고, 회피율이 높아봤자 실장권법은 절대 못 피하기 때문에 실장권법을 몇 번 써주면 의외로 쉽게 이길 수 있다. 만약 실장권법이 없다면, 코로리를 하나 챙겨뒀다가 사용해주면 300의 데미지가 뜨면서 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다. 이기면 찻잔을 받을 수 있는데 이후로는 무라사키를 볼 수 없다. 지면 실등석에게 졌을 때와 이벤트가 같다.
- 노예주 : HP는 450 이하.[62] 퀘스트를 통해 보스의 부하가 되면 보스가 눈밖에 났다며 처리하라는 퀘스트를 주면 싸울 수 있다. 보스의 운치굴 독라노예들을 데리고 도망쳐서 은행나무숲에 세력을 이루고 있었으며 처리하러 가는 과정에서 독라들과 전투를 여러 번 한 후[63] 상자에 들어가면 독라 떼거지들과 등장하는 이벤트와 함께 등장한다. 자신을 동그랗게 감싸고 있는 독라들은 계속 투분을 사용하고 자신은 실장권법을 사용한다. 그리고 죽여도 1회 부활한다. 대략 깡패실장이 없는 1회 부활 능력 있는 보스의 축소 버전. 가죽 방패를 장착하고 회복수단을 다수 마련한 상태로 자신 외 다른 개체들을 데려갈 수 있다면[64] 물량빨로 자기 대신 어그로를 받게 하고 각자 코로리와 운치를 던져 처리하면 된다.
- 골리앗 : HP는 4500. 터미네이터 미션에 등장하는 거대한 실장석. 데미지는 일반 실장복 기준 200~250이고 동족식이라는 기술은 800정도로 칭호와 세레브 복장이 없으면 상대할 수 없다.[65] 보스가 아니고서는 도저히 상대할 엄두 자체가 나지 않는 스펙이기에 다행히도 보스 전용 이벤트로 남아있고, 보스를 상대할 때 보스쪽에 깡패실장이 매턴 보급되던 것처럼 이번에는 골리앗을 상대할 때 아군쪽에 깡패실장이 매턴 보급된다. 물론 깡패실장이건 경호실장이건 한대만 맞아두 죽는 스펙이기에 아첨 셔틀로 사용하면 좋다. 여담으로 골리앗은 매턴 디버프로 인해 자신의 체력이 50~100씩 몇번씩 깎이며, 죽기 직전에는 200씩 데미지를 받다가 마지막 턴에는 300의 피해와 9999의 피해를 동시에 입고 죽는다. 그리고 골리앗은 500 데미지마다 턴 하나를 가져간다. 분충 200정도의 실장권법을 사용하면 데미지가 1000에 육박하는데, 이 경우 체력이 깎이는 디버프와 합쳐져 2번정도 연속으로 공격한다. 정말 운이 없어 동족식을 연속으로 당하면 죽을수도 있으니 주의. 수술용 메스를 사용하는 경우 연속으로 4턴을 맞기도 한다.
- 학대파 인간 : HP는 100000(!)정도.[66] 모든 무기에 데미지를 입지 않는다. 길에서 노숙할때 노래를 부르면 낮은 확률로 나오며, 데미지는 독라기준 300정도. 빠루 후려치기라는 스킬도 사용하는데, 데미지가 기본 공격의 5~6배에 필중이기 때문에 맞으면 무조건 죽는다. 다만 상태이상에 면역인 것은 아니므로 똥 던지기와 스턴콤보를 이용하면 이길수도 있다! 다만 이긴다고 좋은점은 없으므로 싸우는건 전혀 좋은 선택지는 아니다. 노숙을 하게 된다면 그대로 자도록 하자.
[1]
주인을 찾는다면서 나갔다가 자연스럽게 독라가 되었다. 당연히 독라가 되면 다른 실장석들에게 안 좋은 취급을 받으니 새 옷과 실장 발모제로 빨리 회복해야 한다.
[2]
다만 튜토리얼 중 식량 100을 얻는다.
[3]
지능 75 미만일 경우 맛을 봐서 감별해야 하며, 감별했을때 독버섯이 걸릴 경우 체력 30이 감소하고 지능이 1 올라가고 독버섯이 인벤토리에 추가된다. 지능 75 이상이 되어 버섯을 자동 감별할 경우라도 독버섯 아이템을 직접 사용하면 체력이 20 감소하고 지능이 증가한다.
[4]
단 학대파는 50으로 약간 똑똑한 실장석 정도로 설정되어 있다.
[5]
실장석 고기 사용, 자나 자실장 먹기, 구더기 먹기 등등이 모두 포함되지만 가장 좋은 방법은 필드에서 실장석 고기를 사용했다가 취소하기. 이러면 실제 고기를 소모한 것도 아니지만 동족식 버프가 걸린다! 다만 가끔씩 동족식이 걸리지 않는 경우가 있다.
[6]
안에서 물건 뒤질때는 시간이 흐르지 않는다.
[7]
다시 말해 거래 버튼을 눌러서 상점창을 불러오거나 자들을 거래한다고 말을 하는 것 만으로도 시간이 흐른다. 자신이 가진 소지품을 보려면 그냥 프랑소와와 대화를 취소하고 바깥에 나가서 확인하는 것만으로도 시간을 많이 절약할 수 있다.
[8]
자가 없어도 시간은 흐른다.
[9]
전투 승리시 얻는 아이템 목록이 아닌 전투 승리 후 미도리의 대사로 'ㅇㅇ를 얻은 데스우.'라고 하며 추가로 얻는 아이템
[10]
경호실장에게 요청하여 막을 수 있다.
[11]
보급형 애호파 골판지부터 가능하며 조건을 충족 못했을 경우 집이 좁아서 안된다.
[12]
단, 기부 유저의 경우 기부 특전으로 사용시 즉시 조합이 가능한 손가락 장갑을 얻어다 쓸 수 있다.
[13]
사육실장복은 고급 포대기 1개, 훼손된 사육실장복 1개.
[14]
사육실장복은 훼손된 사육실장복 3개.
[15]
여기서 주의할 점이 있는데 공원 밖을 나가서 돌아다니면 1번 이동시 청결도가 1씩 떨어진다. 즉 이걸 노리고 미도리를 기껏 청결도 90 이상으로 맞춰서 나가도 그 이하로 떨어져 성공하지 못하는 경우가 많다. 어찌보면 상당히 난감한 부분.
[16]
이러한 사태를 막는 방법은 비가 오는 날 탁아를 하러 가는 것이다. 비가 오는 날은 현실 시간으로 15초마다 체력 1이 감소하는 대신 청결이 1 증가하기 때문에 탁아된 자가 있는 집 앞에서 애호파엔딩 조건이 될때까지 게임을 그대로 켜둔 채로 방치하면 탁아 조건을 맞출 수 있다.
[17]
통상적인 실장석 설정에선 성체실장 수십마리가 덤벼도 고양이는 절대 이길 수 없다. 실제 게임 내에서도 실장석용 빠루/세레브 데스턴건이 아니면 정식판은 데미지 0, 수정판은 데미지가 1자리만 나오며, 고양이의 데미지는 각성보스보다도 강력하다. 실등석보다도 아득하게 처치하기 힘들다는 걸 감안하면 명성 2나 3이 올라게 했다면 좋았을 사항.
[18]
이 선택지가 뜨는 동안 밤에 돌아다니는 학대파들에게 무방비가 되므로 밤에 똥이 마려우면 굉장히 위험해진다. 만약 밤이 되었을때 똥이 마렵다면죽는것보단 빵콘을 하는게 나을수도 있다. 식사를 했을경우 미리 변소에서 배설을 하는것이 좋은 습관이다.
[19]
분충 25 미만이고, 과식으로 인해 자동 빵콘시 30 감소
[20]
퇴치시 명성이 올라가고, 독라도 방문하기 때문에 명성이 높은 편일 경우 느티나무숲 들실장들까지 큰 피해 없이 잡는게 가능하면 낮추는 것도 나쁘진 않다.
[21]
1.15판 설명에는 쾌적함 70/140/200 이상을 유지시켜준다는데 실제로는 매일 쾌적함을 5~15 올려준다.(...)
[22]
수정판에선 33구더기.
[23]
수정판에선 100구더기
[24]
추가 수정판은 고기/빨간 열매/도토리를 밖에서 쓸 경우 개당 허기 10이 증가하고, 사용갯수 지정이 가능해진(낭비 방지용도인지 밖에서의 최대 사용 가능갯수가 15개로 고정되어있다.) 대신 안에서 쓸 경우 쌓이는 음식 량이 5~10→5로 변경되는 너프를 당했다(...)
[25]
추가 수정판에서는 먹거나 음식물로 전환하는 갯수를 정할 수 있다.
[26]
어차피 도트뎀으로 그 이후에 죽는다.
[27]
이전 버전에는 100까지 담을 수 있었다.
[28]
이전 버전에는 150까지 담을 수 있었다.
[29]
단, 정복자 시리즈들은 정식 버전에서는 제작자의 실수인지 얻을 수는 있어도 장착이 안 되고, 추가 수정판에서 착용 가능하다.
[30]
지능 50 이상시 쿠로에게 공부해서 습득할 수 있다.
[31]
특히 보스와 싸울때 1회용 방패로써 매우 좋은 편.
[32]
실등석,실홍석 한정
[33]
이는 실장석이 설정상 눈의 색이 바뀌는것 만으로도 임신과 출산이 가능하기 때문이다.
[34]
쓰레기장에서 접시를 구한다면 집에서도 출산할 수 있다.
[35]
엄지의 경우 "레치", 자실장은 "테치", 구더기는 "레후".
[36]
다만 선천적 구더기는 점막을 취해도 그냥 구더기다. 취해주면 자로서 귀하게 키우고 안 취해주면 운치굴에서 키운다.
[37]
쉬움 난이도에선 프니프니를 해주지 않아도 된다.
[38]
구더기를 바치면 보상이 짜거나 학대파에게 추가로 얻어맞고 자실장을 쓰기엔 여러모로 아깝다.
[39]
원래는 성체실장의 모습으로 나와야 하지만, 버그로 인해 성체실장의 수가 자실장과 중실장의 합보다 적다면 보이지 않아서 없는 것처럼 보이는 것이다.
[40]
다만, 멋대로 밖에 나왔을 경우 용서해주면, 자들의 분충성이 낮을 경우에 한해 낙엽 8장 혹은 고기 1개를 얻는다.
[41]
그대로 두고 나올 경우 청결이 5 더 하락한다
[42]
수정판 기준 -15
[43]
수정판 기준 -5
[44]
수정판 기준 -2
[45]
수정판에선 걍 인벤토리에 들어온다
[46]
분충성 -1, 명성 추가상승
[47]
분충성 -1
[48]
미도리,자의 행복 +5
[49]
흑발실장이
어떻게 만들어지는지 아는분들은 알겠지만.....
[50]
말은 그렇게 하지만 정작 느티나무 숲에는 사업가가 없다. 대신 실장숍에 있는 실장홍과 대화하면 프랑소와가 실장숍에 자주 들락 거린다고 하는데 아마 실장숍 주인의 사육실장이 아닌가 추측된다.
[51]
다만 실장숍 주인의 사육실장임을 감안하면 동족에게만 분충일 가능성이 높다.
[52]
자세히 보면 원사육실장의 상징인 리본을 하고 있다.
[53]
그래서 보스를 적으로 돌렸거나, 공원을 재패하는 루트를 타서 보스가 죽을경우, 아마 내 주인이 나의 위석이 깨지는걸 봤을거다...라고 말을 뱉으며 사망한다.
[54]
현재 이렇게 코로리를 먹고 죽어도 구제가 끝나면 멀쩡히 살아있는 버그가 있다.
[55]
구제시에 숨겨주는건 호감도 관계없이 명성이 90이상일경우에 숨겨주므로 아직까진 의미가 없는셈.
[56]
고급 실장복+가죽 방패 조합인 경우 일반 공격 데미지를 받지 않는다. 특수 스킬 '난자'엔 45 정도의 데미지가 들어오니 주의. 단 수정판은 데미지 공식이 바뀌어서 최대한 맞지 않는게 좋다.
[57]
잡고나서 10일이 지나는 것이 아닌 게임 시작 후 10일이 지나면 된다.
[58]
쿠로는 밤나무 숲이라고 하지만 오타다.
[59]
잡고나서 20일이 지나는 것이 아닌 게임 시작 후 20일이 지나면 된다.
[60]
바로 광화 깡패실장이 나온다
[61]
전투없이 끝난다.
[62]
1 코로리 당 225데미지, 두번째 코로리에 죽으니 450 이하인건 확실하다.
[63]
1번에 1~3마리의 독라가 등장하며 1번 전투하면 이후부턴 리젠되지 않고 도망가니 시간이 되는대로 잡으면 된다.
[64]
느티나무숲의 경호실장과 수풀 이벤트로 버려진 사육실장을 구해주고 나타나는 우호적인 실장석, 구더기를 지불하고 깡패실장을 데려가거나 정 뭐하면 자기 자식들 다수
[65]
칭호와 복장이 있으면 동족식은 110정도로 받아낼 수 있다.
[66]
운치 던지기의 디버프 피해량이 최대 HP의 10%가량인데 인간은 이 디버프에 9500~10500정도의 데미지를 입는다.