배틀 타이쿤 バトルタイクーン |
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개발 / 유통 | Right Stuff | ||
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 | ||
장르 | 대전 격투 게임 | ||
발매일 | 1995년 5월 19일 | ||
언어 | 일본어 |
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1. 개요
1993년에 발매된 PC엔진용의 대전 격투 게임인 플래시 하이더스의 후속작. 전작으로부터 1년 뒤의 이야기를 다루고 있다.
전작의 시나리오 모드를 제거한 대신 어드밴스 모드를 강화했으며, 전체적으로 대전 액션 게임으로써의 보완도 꾀해 전작에 비하면 대전 감각이 월등히 상승했다. 특히나 지나치게 가벼웠던 전작의 움직임과 타격감을 보강해 꽤 손맛을 살려놨으며 체력이 1/5 정도일때 사용 가능한 초필살기도 삽입되었다.
전작의 비인기 캐릭터였던 래블하르트와 호로우, 그리고 보스 캐릭터였던 그라닐과 문라이즈가 삭제. 대신 볼란조 노전사인 가스통과 여감사 파쳇, 숨겨진 캐릭터 제일 랜스가 추가됐다. 덕분에 총 캐릭터 수는 전작보다 1명 적은 10명.
2. 전작과의 차이점
- 스토리모드였던 시나리오 모드가 폐지되었다.
- 어드밴스 모드가 완전 개편. 지난 시리즈의 아케이드 모드같은 형태를 탈피해서 맵을 선택해 이동하는 어드벤쳐식으로 변화하였다. 시간도 낮/저녁/밤으로 변화하며 시간의 흐름도 표기되는 등 꽤 깊이 팔만한 모드로 변화.
- 기존의 가드 캔슬 폐지. 대신 가드 캔슬 공격이 따로 신설되었다.
- 전 캐릭터에게 초필살기가 신설.
- 캐릭터 선택시 자유롭게 컬러를 선택할 수 있게 되었다. 캐릭터 선택 창에서 ↑↓로 변경 가능
3. 게임 모드
- 어드밴스 모드
- 파일 관리 센터 - 맵의 정중앙에 있는 곳으로 게임의 세이브하거나 캐릭터의 패스워드를 확인 할 수 있다.
- 아이템 샵 - 파일 관리 센터의 좌상단에 위치한 곳으로 캐릭터의 아이템을 구매할 수 있는 곳이다. 전작에 이어 플레이어의 종족에 따라 샵 주인이 변화한다.
- 선수 숙소 - 파일 관리 센터의 좌하단에 위치한 곳으로 캐릭터의 스테이터스를 확인하고 옵션을 변경할 수 있으며, 시간을 보낼 수도 있다. 시간은 낮-저녁-밤 순서로 변화한다.
- 어둠의 투기장 - 파일 관리센터 우상단에 위치한 일종의 도박장. 두명의 AI 캐릭터가 전투를 벌이며 둘 중 하나에 돈을 걸고 승리하면 받아내는 형식이다. 대전 시작전에 대전 카드를 보여줘서 각 투사의 레벨/캐릭터/배당을 확인할 수 있다. 저녁과 밤에만 들어갈 수 있다.
- 중앙 게이트 - 맵 최좌상단에 위치한 곳으로 전작의 스트리트 배틀이 가능한 장소. 중앙 게이트에 현재 머물러있는 적들이 하이라이트 되어 있으며 그 중 하나를 골라 대전한다. 승리하면 경험치와 돈을 획득할 수 있다. 저녁과 밤에만 들어갈 수 있다.
- 배틀 타이쿤 회장 - 맵 최우하단에 위치한 배틀 타이쿤 대회를 진행하는 회장. 매일 낮에만 들어갈 수 있다. 이곳의 전투는 플레이를 진행하기 위해서 꼭 거쳐야 하는 것으로 대회의 승점에 따라 맵화면에서 표시되는 진행 상태가 달라진다.
본 게임의 메인 모드. 한 명의 캐릭터를 선택하여 배틀 타이쿤 대회에서 우승하는 것이 목적이다. 전작과 달리 게임 진행이 직선형이 되어있지 않으며 맵상에서 자신이 가고 싶은 곳을 자유롭게 선택해 이동하며 게임을 진행시키도록 되어 있다. 낮/저녁/밤으로 시간이 흐르기도 하며 게임을 시작한지 며칠이 흘렀는지도 표기된다. 게임을 진행함에 따라 이벤트도 발생하는 모양. 게임 상 갈 수 있는 곳들은 다음과 같다.
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VS 모드
전형적인 대전 모드로 전작과 같이 VS BATTLE, COM BATTLE, SIM BATTLE[1]의 세가지 서브메뉴가 있다. 시나리오나 어드밴스 모드처럼 연속되는 형태가 아니므로 능력치는 기본 고정. 대신 10점의 프리 포인트를 나눠줘 대전 직전에 배분해 플레이 할 수 있다.
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옵션
전작과 달리 옵션 메뉴가 독립되었다. 게임 난이도와 키 컨피그, 사운드 테스트가 가능. 또한 게임 스피드가 기본 옵션으로 들어와서 편하게 조정이 가능해졌다.
4. 게임 시스템
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기본 조작
전작과 기본은 동일하다. 공격 버튼은 약/강과 펀치/킥 으로 4공격으로 나뉜다. →→으로 대시, ←←로 백스텝이 가능. 대시는 L/R 버튼으로도 가능하다.
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가드 캔슬
전작과 달리 가드 캔슬 기술이 아예 독립되었다. 가드 중 →←→ + P로 발동. 고유의 가드 캔슬 공격이 나간다.
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능력치 게이지
체력의 하단에 존재하는 3개의 능력치 게이지. 게임 셋팅에서 분배된 각 능력치에 영향을 받으며 실제 게임 능력에 반영된다. 특정한 공격을 받을 경우 점차 감소되며, 그만큼 실제 효과에 영향을 주니 주의해서 관리할 필요가 있다. 떨어진 게이지는 시간이 지나면 점차 차오르며 특수한 행동에 따라 더욱 빨리 차오르기도 한다. - 오펜스 게이지 : 캐릭터의 공격력을 반영하는 능력치. 적에게 카운터 공격을 맞으면 점차 감소한다. 펀치 버튼을 누르고 있으면 조금 더 빠르게 회복.
- 디펜스 게이지 : 캐릭터의 방어력을 반영하는 능력치. 적의 공격을 가드하면 점차 감소한다. 일종의 스턴 게이지의 역할도 공유하고 있어 0이 되면 그로기가 되니 주의. 앉아있으면 조금 더 빠르게 회복.
- 스피드 게이지 : 캐릭터의 이동속도를 반영하는 능력치. 적에게 하단 공격을 받으면 점차 감소한다. 킥 버튼을 누르고 있으면 조금 더 빠르게 회복.
5. 등장인물
5.1. 메인 캐릭터
초필살기는 ◎로 표시.-
뱅 바이폿(Bang Bipot, バング=バイポット)
종족 워레스
나이 17
공격력 40
방어력 31
스피드 35
성우 미도리카와 히카루
전작에 이어 여전히 본작의 주인공. 작년과 크게 다르지 않은 싸움바보의 마음가짐으로 대회에 참전한다. 전작에 비해 성능이 매우 안정화되었다. 특히 초필살기인 볼카닉 레이브는 본 게임 최고의 사기 기술. - 볼카닉 너클 : ↙ 모았다 → + P
- 뱅 다이나믹 : →↓↘ + K
- 럼블 피쉬 : ←↙↓↘→ + K
- 웨어타이거 슬래시 : ←→↘↓↙ + P
- 볼카닉 레이브 : ↓↘→↘↓↙← + 강P + 강K ◎
- 티리아 로제트(Tiria Roset, ティリア=ローゼット)
- 봄 불릿 : ↓↘→ + P
- 버닝 에그 : ↓↙← + P
- 랜디 로드 : ↓↙←↖ + K
- 이프레이스 콜 : ←↙↓↘→ + K
- 버닝 로드 : ↓→↘ + P
- 랜디 로드 익스플로전 : →↘↓↙←↙↓ + 강P + 강K ◎
종족 | 메이지아 |
나이 | 17 |
공격력 | 33 |
방어력 | 35 |
스피드 | 37 |
성우 | 하야시바라 메구미 |
뱅의 소꿉친구. 이번에는 뱅의 아버지 뿐만 아니라 마을 사람 전체가 뱅을 좀 감시하라고 붙여 준 모양. 여전히 뱅과는 연인으로써의 발전이 없다.
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옷토 발포드(Ottoh Balford, オットー=ハルフォード)
종족 볼란조
나이 24
공격력 37
방어력 39
스피드 30
성우 츠지타니 코우지
중앙정부 주석친위대의 대장. 전작에는 하만이 없는 사이 혼자 대회에 슝 하고 나갔던 것인데 이번에는 하만이 그렇게 두지 않겠다며 잡아둔다. 하지만 그냥 무시하고 나간 듯... ( ...) - 로테이션 스핀 : (공중) ↓↘→ + K
- 개틀링 크래시 : →↘↓↙← + P
- 헤드 오버 힐 : ↓↙← + K
- 히트 샷 : ↓↘→ + P
- 피스톤 펀치 콤비네이션 : →←↙↓↘→ + 강P + 강K ◎
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하만 도 엘란(Harman Do Elan, ハーマン=ド=エラン)
종족 워레스
나이 21
공격력 33
방어력 31
스피드 40
성우 미즈타니 유코
중앙정부 주석친위대의 대원. 여전히 스피노자에 푹 빠져서 산다. 전작의 스피노자 비서 문라이즈가 패퇴하고 뒤를 이어서 들어온 비서가 젊은 여성이라 굉장히 신경쓰고 있는 모양. 완전히 모으기 캐릭터로 돌변했다. - 미라주 스플래시 : ↙ 모아서 → + P
- 브레이크 스텝 : ← 모아서 → + K
- 데드 오어 얼라이브 : ↓ 모아서 ↑ + K
- 웨어팬서 일루전 : ↓ 모아서 ↑ + P
- 스플래시 레이브 : ↘ 모아서 ←↙↓ + 강P + 강K ◎
-
스피노자 선더헤드(Spenoza Thunderhead, スピノザ=サンダーヘッド)
종족 메이지아
나이 16
공격력 35
방어력 33
스피드 35
성우 히야마 노부유키
중앙정부의 주석. 다시 대회에 참여하기 위해 수도에 온 뱅과 만나지만 뱅이 전혀 알아보지 못해서 분노이
불타 대회에 재출장하게 되었다. - 선더 애로우 : ← 모아서 → + P
- 선더볼트 : ← 모아서 → + K
- 스파크 볼 : P 연타
- 볼빅 콜 : ↓ 모아서 ↑ + K
- 플라즈마 엘보 : ↓ 모아서 ↑ + P
- 라이트닝 킬러 소드 : ↓↙←→↘↓ + 강P + 강K ◎
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칼나사 루 본(Calnarsa Lue Bonn, カルナーサ=ル=ボン)
종족 볼란조
나이 22
공격력 32
방어력 38
스피드 35
성우 와타나베 쿠미코
세계 각지를 누비는 유명한 도적. 스스로를 '아이스 윈드'라 부르고 있다. 부하들이 각각아저씨남자친구가 생겨서 자신도 남자를 만들까 하던 그 찰나, 취향인 제일 랜스를 우연히 보게되어 뒤를 쫓게 되는데 ... 매년 반하는 남자가 달라지는 듯. - 스파이럴 비트 : ↓→↘ + P
- 스파이럴 다이브 : →↘↓↙← + K
- 미사일 킥 : (공중) ↓↙← + K
- 스턴 헤드 : ↓↘→ + P
- 스윙 러시 : ↓↙← + P
- 허리케인 스윙 :↙→↘↓↘→ + 강P + 강K ◎
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시나 반파이드(Seena Vanpied, シーナ=バンパイド)
종족 메이지아
나이 19
공격력 33
방어력 33
스피드 39
성우 요시다 코나미
다일파가 소환한 뱀파이어. 여전히 소환주인 다일파를 섬기고 있다. 이번엔 사이비 종교에 잘못 걸린 다일파가 항아리를 대량구매하는 바람에 가계가 기울어 어쩔 수 없이 대회에 참가하게 되었다. - 티어 스트림 : ↓↘→ + P
- 스트림 니 : →↘↓↙← + K
- 티어 토네이도 : →↓↘ + P
- 웬디 콜 : ←↙↓↘→ + K
- 티어 블루 스크류 : ←↓↙ + 강P + 강K ◎
-
가스통 슬레이드(Guston Slayed, ガストン=スレイド)
종족 볼란조
공격력 37
방어력 41
스피드 28
성우 아오노 타케시
본작의 신 캐릭터. 초중량형의 무장을 달고 있는 볼란조의 노장이다. 하지만 초중량 자체가 매우 구식인 모양이라 사람들에게 놀림을 받는다... 옷토에게 나름 라이벌 의식을 불태우고 있는 듯 하다. - 그레이트 로테이션 래리어트 : ↓ 모아서 ↑ + P
- 라이징 태클 : ↓ 모아서 ↑ + K
- 디센딩 프로펠러 : (공중) ↓ + K
- 건파이어 리볼버 : ← 모아서 → + P
- 포워드 텀블 스탬프 : ↙ 모아서 → + K
- 슈퍼 컴프레션 프레스 : ↙→↘← + 강P + 강K ◎
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파쳇 베인(Pachet Vain, パチェット=ベイン)
종족 워레스
공격력 37
방어력 35
스피드 32
성우 오가타 메구미
본작의 신 캐릭터. 노출도가 높은 복장을 한 전사로 다른 작품에 나올법하게 생겼다... 상당한 호색가로 아름답기만 하다면 성별을 가리지 않는다고 한다. 올해는 스피노자를 찍은듯...워레스의 능력으로 곰으로 변신할 수 있다. - 문 클랩 : →↘↓↙← + K
- 문 라이징 : →↓↘ + P
- 문 댄싱 : ↓↙← + P
- 웨어베어 다이나마이트 : ←↙↓↘→ + P
- 문설트 스크램블 : ↓↘→←↙↓ + 강P + 강K ◎
5.2. 숨겨진 캐릭터
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제일 랜스(Jale Lance, ジェイル=ランス)
종족 워레스
성우 오오츠카 아키오
뱅의 아버지이자 본작의 최종보스. 어드밴스 모드에서 사용이 불가능하기 때문에 대회 참전 목적은 알 수 없다. 워레스임에도 검을 들고 싸우며, 수인 변신 기술이 존재하지 않는다. 설정상으로는 사자로 변신한다는 모양. 스스로 중년 남성이라는 것에 대단한 자부심이 있는지 모든 기술 이름에 오야지가 들어간다. ( ...) 기술의 구성은 뱅과 거의 흡사하지만 전체적으로 판정과 파워에서 현격히 차이가 난다. - 오야지 볼카닉 : ↙ 모았다 → + P
- 오야지 다이나믹 : →↓↘ + K
- 오야지 스핀 : ←↙↓↘→ + K
- 오야지 레이브 : ↓↘→↘↓↙← + 강P + 강K ◎
5.3. 서브 캐릭터
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에르에 (CV :
타키모토 후지코)
전작에서 뱅과 티리아가 배틀 타이쿤으로 향하던 도중에 만난 소년. 여전히 티리아와 함께 여행하는 듯 하다. 게임 내에서는 가스통의 어드밴스 모드 직전에 가스통을 구식이라고 놀리며( ...) 등장하는 것이 전부. 대신 라운드 콜이나 승/패 아나운싱의 목소리가 에르에의 것으로 되어있다.
6. 숨겨진 요소
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제일 랜스 선택법
타이틀 화면에서 ↓↘→←↖↑ + X + A를 입력. 띠링- 하는 소리가 나면 VS 모드에서 제일 랜스를 선택할 수 있게 된다.
[1]
AI끼리 대전을 붙이는 모드