mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-07 13:17:34

배너 사가

배너 사가 시리즈
배너 사가 배너 사가 2 배너 사가 3
The Banner Saga
파일:external/www.ilvideogioco.com/The-Battle-Saga-2901a.jpg
개발사 Stoic Studio
배급사 Versus Evil
플랫폼 PC, OS X, 리눅스, iOS, 안드로이드, Xbox One
출시일 2014년 1월 14일
장르 인디, 전략, 롤플레잉 게임
엔진 Adobe Air
링크 공식 웹사이트
공식 위키
가격 21,000₩

1. 소개2. 한글화3. 시스템
3.1. 개요3.2. 전투3.3. 능력치 및 육성3.4. 종족 및 클래스
3.4.1. 인간3.4.2. 바를3.4.3. 드렛지
4. 스토리5. 등장인물
5.1. 메인 캐러밴5.2. 서브 캐러밴5.3. 그 외 주요 NPC
6. 도전 과제
6.1. 클래스별 도전과제6.2. 신석 조사6.3. 난이도 도전과제6.4. 캐릭터별 도전과제6.5. 기타 도전과제
7. 평가

1. 소개

The Banner Saga

바이오웨어 스타워즈 구 공화국의 기사단 제작진이 설립한 Stoic 스튜디오에서 개발하고 Versus Evil사에서 배급을 맡은 인디 턴제 롤플레잉 게임. 2013년 2월 26일 발매된 온라인 게임 The Banner Saga: Factions을 싱글 플레이용으로 옮겼으며[1], 세계관과 스토리 영상 등이 추가되었다. 2014년 1월 14일 발매되었다. 총 3부작으로 기획되어 있으며, 2편 2016년 4월 20일에 발매되었다.

2. 한글화

2015년 8월 6일에 프기니의 블로그(팀 한글화의 궤적)에 의해 비공식 한글패치가 나왔다. 이후 한글화의 궤적 팀에서 Stoic 스튜디오 쪽으로 공식 한글화 문의를 넣은 것이 받아들여졌다. 조만간 공식으로 한글화가 나올 예정. 그러나 2017년이 다돼가는데 소식이 없다.. 제작진으로부터 공식답변을 받았고 곧 모든 플랫폼에서 한글화가 될거라고한다.

2017년 2월 9일부터 스팀에서 공식적으로 한글을 지원한다.
2018년 7월 기준, 스위치 버전 역시 한글화된 것으로 확인되었으며 플스4와 엑박원도 한글화가 되었다.
2023년 10월 기준, 배너사가1만 한글화 적용되어 있다(모든 플랫폼 동일)

3. 시스템

3.1. 개요

기본적인 스토리 진행은 게임 북과 같이 몇 가지 선택지를 통해서 그 결과를 가지고 진행하게 되며, 이동은 스토리대로 고정되어 있어 선택할 수 없다. 이동하거나 휴식하거나 둘 중 하나이며, 휴식을 취하면 캐러밴의 사기가 올라가고 부상을 입은 영웅들은 회복이 되지만[2],그 만큼 보급품(식량)은 줄어들게 된다.
플레이어는 부족민과 전사, 바를(거인족)들의 행렬을 얼마 되지 않는 적은 보급품 만으로 긴 여행을 해야 한다. 선택에 따라서 이들을 잃을 수도 있고, 보급에 곤란을 겪을 수도 있다. 주인공 중 하나인 루크의 행렬로 진행하면 식량난을 몸소 체험할 수 있다.

이동 중에는 랜덤 인카운터에 의해서 발생하는 선택 외에 스토리에 중요한 영향을 주는 선택지가 발생하는데, 당장에 영향을 주기도 하지만, 한 참 뒤에 돌이킬 수 없는 상황세이브&로드 신공 엿먹이는이 벌어질 수도 있다. 힘들게 키워놨더니 배신을 때린다거나, 어이없게 사고로 죽게 될 때도..(문젠 그게 플레이어/주인공이 선택한 결과다!)
즉, 전형적인 판타지에서 할 수 있는 흔해 빠진 '정의로운' 선택이 답이 아닐 수도 있다. 당신이 선택한 옳은 방향이 뒤에 가서는 목을 조르는 경우도 생긴다. 각 상황들은 적당히 여유를 둘 수 없게 끔 설계되어있어서 상당히 치밀하게 기획되어 있음을 느낄 수 있게 된다.

명성 점수는 적을 죽이거나 전투에서 승리할 때, 그리고 특정 이벤트에 의한 결과로 얻을 수 있는 특수 자원이다. 아이템을 살 때도 소모되며, 보급품을 구입하는데도 필요하다. 특히 로크의 행렬로 진행할 때는 앞서 설명했던 것 처럼 식량 문제가 절실히 다가오기 때문에 명성을 함부로 소모하기 힘들다. 거기다 몇몇 캐릭터들은 선택의 여파로 인해서 겨우 명성을 투자해서 레벨업시켜 놨더니 이탈하는 경우도 있기 때문에 고통스럽다. 어떨 땐 다키스트 던전보다 더 플레이어를 괴롭히는 게임인 거 같다

때문에 중요한 반전이 일어나기 때문에 대충 클릭하지 말고 잘 읽고 심사숙고하게 선택하자. 냉혹한 북구의 삶을 산다고 스스로 생각하면서 선택을 한다면 조금은 편하게 진행할 수 있을지도? 그렇다고 막장으로 했다가 되로주고 말로 받을 지도 모른다.

3.2. 전투

전투의 경우 쿼터뷰 형식의 시뮬레이션 게임 형식의 전투로 캐릭터의 순서와 이동을 잘 배치해야 한다. 시스템 상 운에 의존하는 요소가 거의 없으며 아군과 적군의 수준은 질적으로 거의 비등하므로 무작정 싸우기보다는 전술을 잘 짜고 행동하는 것이 좋다.
전투 진행은 턴제 형식으로 아군의 배치 순서에 따라 아군 - 적 - 아군 - 적 - 아군 - ... 형식으로 진행된다. 단순해 보이지만 체스처럼 한 수 한 수가 다음에 주는 파급력이 크기 때문에 배치부터 이동, 스킬 선택 등을 신중하게 선택해야 한다. 안 그러면 죽어 널부러지는 영웅들의 비명만 화면 가득하게 될 것이다. 어느 전투도 쉽지가 않다. 여담으로 전투 후반으로 가면서 적의 아머가 많이 까인 상태에서 궁수 클래스들의 막강함을 맛볼 수 있다. 괜히 고대 전쟁에서 활이 중요한게 아니라는 것을 제대로 느끼게 한다.

챕터3(하콘, 루딘왕자 일행의 바를 수도로의 진군)부터는 진군중에 이벤트성 큰 전쟁이 자주 벌어지는데, 시작 전 선택문항에서 더 공격적이고 대담한 문항을 선택할수록 적의 종류와 수가 늘어나게 된다. 그만큼 명성 획득이 가능하며, 승리시 바로 이어지는 적 증원군마저 처리한다면 전투당 25~30정도의 명성 획득이 가능해진다. 추가로 보너스 아이템도 획득가능하니 초반부터 부족한 아이템 현황을 하나씩 채워나갈 수 있을 것이다. 물론 하드모드로 플레이시는 적이 더 많이 등장하니 어렵겠지만 모두 이긴다면 후반 아군들의 전원 레벨 5까지 업그레이드도 가능해진다(하드모드로 모든 전투에서 이긴다는 것이 쉬운 일은 아니지만, 한수 한수 신중한 전략을 짜나간다면 불가능한 것도 아니다. 관련 도전과제도 있으므로 꼭 도전해보길. 배너사가의 하드모드는 정말재미있다.)

한가지 더. 대전투에서 공격적이고 대담한 문항 선택하여 승리시에는, 종료 후에 표시되는 캐러반의 민간인 피해가 거의 없음을 알 수 있다. 애매한(방어적인) 문항 선택시 전투는 그만큼 쉬워지지만(=적의 수가 적음) 전투후 캐러반의 민간인 피해로 수가 줄어듬을 알 수 있다. 이 캐러반의 수(민간인, 전투원, 바를)는 배너사가1,2 에서는 게임내 영향이 없지만, 3편의 수도 알베랑크 도착후 민간인 생환수를 헤아려 최종 공성전의 날짜를 부여받게 된다. 즉 최대한 민간인을 많이 살리고 합류시키는 선택을 1~2에서 해야만 3편의 절망적인 공성전에서 조금이라도 더 버틸 수 있는 날짜를 부여 받게된다.

3.3. 능력치 및 육성

캐릭터의 능력치는 아래와 같다.

3.4. 종족 및 클래스

3.4.1. 인간

1x1 사이즈의 유닛으로 바를에 비해 아머와 체력이 낮아 단독 능력이 떨어지지만, 사이즈가 활용하기 좋고(이동하기 편하고, 피해면적도 작다). 최대 의지력, 노력이 높은 편이며 클래스마다 개성이 있고 전술적인 활용도가 뛰어나다. 인간은 전략가 플레이어들에게 좋은 종족이 될 수 있다.

배너 사가 1 시점에서는 5가지 유형을 기반으로 총 12 가지 세부 클래스가 존재한다.

3.4.2. 바를

2x2 사이즈의 거인 유닛으로 인간에 비해 압도적인 아머와 체력을 지녀 단독적으로도 뛰어난 위력을 보여준다. 그러나 특유의 사이즈 때문에 적들에게 포위되어 집중공격 당하기 쉽고, 부상을 당하면 그 패널티가 인간의 3배나 되어[10] 위험하게 전투해 죽기라도 한다면 커다란 손해를 입게 된다. 물자 부족을 겪지 않기 위해선 안정적인 전투운용이 필요하다. 인간과 비교했을 때 인간은 전술적인 활용도와 기동성이 장점이라면 바를은 생김새에 맞게 탱커와 딜러를 겸하고 비슷하게 덩치가 2x2로 큰 적을 주로 상대하는 역할이다. 결국 최선은 인간, 바를의 적절한 조화로 서로의 단점을 커버하는 전투운용이 필요하다.
배너 사가 1 시점에서는 2가지 유형을 기반으로 총 6 가지 세부 클래스가 존재한다.

3.4.3. 드렛지

게임 전반을 통틀어 나오는 주인공 일행들의 주적으로 골렘이나 로봇을 연상시키는 외형의 돌 인간들. 검은 색의 돌, 금속으로 만들어진 장갑판을 두르고 있으며 작 중 신화에 따르면 바를과 인간이 싸우는 걸 보다못한 신들이 화해하지 않는다면 멸망시키겠다며 징벌적 성격으로 만든 종족이라고 한다. 이에 바를과 인간은 서로 힘을 합쳐 드렛지를 변방으로 몰아냈으며(1차 대전쟁) 그 뒤에 드렛지가 다시금 침공을 해 피해가 막심했으나 멘더의 주도로 물리쳤다(2차 대전쟁)[3편스포]. 2차 대전쟁은 작 중 시점에서 그리 멀지 않은데다 바를들은 인간보다 수명이 길기에[13], 하콘이나 아이버 등 등장하는 거의 모든 바를들이 이 전쟁에 참전해 드렛지와 싸운 경험이 있다.

게임 초반부터 악역으로 등장해 시리즈 내내 민간인이건 노인이건 아기건 상관없이 눈에 보이는 사람들을 마을 단위로 학살하고 다니며 불을 질러 잿더미로 만들어버리는 등 파괴적인 성향이 굉장히 강한 종족이다. 스탯은 인간보다 전체적으로 강하지만 한번에 3 이상의 아머 피해를 입으면 곁에 붙어있는 다른 드렛지에게도 1의 아머 피해가 전염되는 약점이 있다. 따라서 다수의 드렛지를 상대할 때는 파괴 3 이상을 맞춘 뒤 약점을 노려서 피해를 전체적으로 누적시키는 것이 중요하다.

의외로 생긴 것과는 달리 남성과 여성으로 구분되어 있고 아기를 낳는 등 전반적인 생태는 인간과 비슷하다. 본래는 남성들만이 전쟁에 참여하지만 모종의 이유로 작 중에 침공해와서 싸우는 드렛지들 중에는 여성도 포함되어 있다[스포]. 다만 이 여성 개체들은 불로여서 늙어죽지는 않으며 부상이나 사고로만 죽을 수 있다고. 게다가 드렛지의 지도자인 벨로워는 불사이기도 해서 아예 죽이는 것이 불가능하다[15][16].

바를들은 '슬래그(Slag)'라는 멸칭으로 부른다. 그리고 드렛지의 여성들 중에 벨로워처럼 불사인 개체는 'Sundr'라고 불리운다.

4. 스토리

신은 죽었다.

이후, 인간과 거인은 미약한 동맹을 맺어,
드렛지라는 칠흑의 파괴자들을 물리치고,
북쪽 황무지 멀리로 쫒아버렸다.

이제 성장과 무역의 시대가 도래하였다. 삶은 계속되는 것이다.
허나 멈춘 것이 딱 하나 있었으니,

바로 태양이었다.

플레이어는 두 캐러밴의 리더를 번갈아가며 플레이하게 된다. 1장에서는 거인족 바를의 시점으로 시작되는데, 바를 캐러밴의 수장이자 왕위 계승 1순위인 보그니어는 인간들과의 동맹을 갱신하기 위하여 인간의 왕자 루딘을 바를들의 수도 그롭하임으로 데려가야만 한다. 하지만 그롭하임으로 이동중 드렛지들의 습격으로 보그니어는 죽게된다. 보그니어의 뒤를 이은 하콘은 보그니어가 완수하지 못한 임무를 맡게된다. 2장은 하콘 일행의 반대편에 있는 서쪽의 숲에서 시작된다. 작은 마을의 사냥꾼 루크는 그의 딸 알렛과 사냥에 나섰다가 드렛지들을 발견하게 된다. 루크는 마을 사람들을 이끌고 드렛지를 피해 피난길에 오르게 된다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



게임 최후반부에 가면 에이빈의 스승이자 벤더인 유노에게 불사의 몸인 벨로워를 죽이기 위해 은화살을 만들라는 말을 듣는다[21]. 루크는 은을 구해서 대장장이에게 은화살을 만드는데,이 때 루크의 딸 알렛이 자기에게 은화살을 주라고 말을 하는데,여기서 플레이어는 알렛의 부탁을 거절할지 아니면 알렛이 은화살을 가지게 할 지 선택할 수 있다.그리고 은화살의 소유자는 벨로워와의 전투 때 무조건 파티안에 들어가 있어야 한다.은화살의 소유자가 벨로워에게 은화살을 쏜 순간.......[22]

벨로워가 은화살의 소유자를 붙잡아 허리를 부러뜨려 죽여버린다.[23]이 후 벨로워와의 전투에서는 은화살의 소유자를 제외하고 나머지 파티원들만으로 벨로워를 쓰러트려야 한다.주변에 있는 잡몹들은 신경쓰지 말고 벨로워만 집중 공격해서 쓰러트리면,전투는 종료된다.

벨로워와의 전투 후, 에이빈이 만들어놓은 배에 은화살의 소유자를 태운다. 아이버와 루크(또는 알렛)가 은화살의 소유자를 위한 장례식을 치른다. 구슬픈 장송곡이 울려퍼지는 가운데,은화살의 소유자를 태운 배가 불에 휩싸이면서 머나먼 바다로 떠나가는 모습을 끝으로 게임은 종료된다.

5. 등장인물

5.1. 메인 캐러밴

배너 사가의 주인공 일행이 속한 캐러밴으로 대륙 끝에서 도망쳐 온 피난민들의 행렬이다. 주역임에도 불구하고 초반엔 그리 강력하진 않으며 챕터 1, 3에선 사용 불가능하다. 그러나 점점 규모를 키워나가며 챕터 4부터는 스토리 내내 플레이어와 끝까지 함께 하게 된다.

루크 (Rook)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Rook.png
능력치 MIN MAX
아머 8 11
체력 10 12
의지력 4 8
노력 1 3
파괴 1 3
클래스 : 헌터
(Hunter)
루크는 오랫동안 스코거의 숲에서 살아온 노련한 사냥꾼입니다. 가족들 대부분은 북부의 길고 사나운 겨울을 결국 이겨내지 못했지만 말입니다. 루크는 어렸을 적부터 아이버와 절친한 친구로 지냈으며, 사냥에도 꽤나 재능이 있어 오래지 않아 마을의 최고참 사냥꾼으로 자리잡았습니다. 이제 루크는 자신의 딸인 알렛도 자기 몸 하나 정도는 지킬 수 있도록 사냥 기술을 전수해주고 있습니다. 몇 년 전 아내인 알디스를 앗아간 사고가 마음에 걸리는 것이겠지요.
본작의 주인공. 어릴 적 추위 속에서 가족들을 잃었으나, 다행히 사냥꾼으로서의 재능을 발견한 덕에 스코거 마을에서 오랫동안 정착하여 살아왔다. 가장 친한 친구는 아이버. 수 년 전에 부인 알디스를 잃으면서 아무것도 해주지 못 했다는 죄책감에 딸이 무사하게 커서 자립하기를 바라고 있다. 그러나 드렛지들의 군대가 몰려오기 시작하면서 피난길에 오르게 되고, 스코거의 족장이 죽게 되어 자신이 피난민들의 지도자가 된다.

알렛 (Alette)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Alette.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 7 9
체력 7 10
의지력 6 12
노력 1 3
파괴 1 2
클래스 : 이글아이
(Eagle Eye)
알렛은 루크의 딸로, 어린 시절에 잃은 어머니에 대해서는 거의 기억하지 못합니다. 알렛은 마을의 다른 여자아이들과 같은 가정적인 삶에 흥미를 느끼지 못하고, 생애 대부분을 아버지와 함께 보냈습니다. 알렛은 아버지와 같은 사냥꾼이 되고 싶어하며, 자유시간이 생길 때면 스코거 족장의 아내이자 마치 어머니처럼 느껴지는 여인, 오들리프와 함께 궁술을 연습하곤 합니다.
루크의 딸. 어릴 적에 어머니를 잃은 뒤로 많은 시간을 루크와 함께 보냈다. 그래서인지 여성의 전통적 역할에는 영 관심을 가지지 않고 아버지를 따라 사냥꾼이 되기를 바라고 있다. 오들리프는 어머니처럼 여길 정도로 매우 친밀한 사이로, 알렛의 활 솜씨는 오들리프에게 지도받은 결과이다.
아이버 (Iver)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Iver.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머
[24]
14 17
체력
[25]
12 15
의지력
[26]
4 10
노력
[27]
1 2
파괴
[28]
2 4
클래스 : 스트롱암
(Strongarm)[29]
스코거 개척 초기, 룬드월 출신의 개척자들은 마을의 광장을 어슬렁거리는 아이버의 모습을 보고 깜짝 놀라곤 했습니다. 그때까지만 해도 바를은 꽤나 보기 드문 종족이었으니 말입니다. 아이버는 자신이 왜 바를의 땅을 떠나와 인간들의 마을 개척을 돕는지 설명한 적은 없지만, 스코거의 가문들은 어찌됐든 아이버의 존재를 크게 반깁니다. 아이버는 루크가 어렸을 적부터 잘 알고 지낸 사이이며, 두 사람은 꽤나 빠르게 친밀해졌습니다.
루크와 알렛이 살던 마을에서 살던 유일한 바를로 루크와 친하며 루크 일행과 같이 움직인다. 드렛지와의 전쟁에도 참여해 혁혁한 공을 세운 베테랑이며, 후반부에 드러난 그의 정체는 잉그바(Yngvar)라는 바를 왕의 전 후계자로, 자신이 죽인 드레지 족장(선드르)이 아이가 있는 어머니라는 사실에 충격을 받아 스스로 직위를 내려놓고 은둔해있던 것. 이 선드르는 벨로워의 아내였기 때문에 벨로워가 원한을 품고 아이버를 쫓아오는 원인이 된다.
이길 (Egil)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Egil.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 10 16
체력 9 12
의지력 5 11
노력 1 3
파괴 1 3
클래스 : 레이드마스터
(Raidmaster)
스코거 부족의 어린 고아로, 일찍이 강철 방패를 들고 전사 훈련을 받았습니다. 절친한 이들은 그를 '이길'이라고 부릅니다.
알렛을 좋아하는 고아 청년. 이길이 사용하는 무거운 강철 방패는 아버지의 유품이라고 한다. 방패에 익숙해지는데 아주 오랜 시간이 걸렸으나, 지금은 아무렇지 않게 사용하는 중. 아이버의 기대를 받고 있다. * 스탯의 경우 아머가 최우선이며 그다음으로는 의지력 투자에 주력하자. 이길은 의지력이 있는한 데미지를 아예 받지 않는 것이 가능하므로 의지력 관리에 신경을 써줄 필요가 있다.
*2편과 3편에서는 성장한 이길이 불길속에서도 철벽을 켜고 늠름히 버티는 멋진 모습을 볼 수가 있다. 알렛이 살아있다면 간간히 알렛을 향한 마음을 고백하며 살아서 수도에 도착하여 앞으로 어떻게 먹고 살지 걱정하기도 한다. 여러모로 성장이 눈에 띄는 캐릭터.


오들리프 (Oddleif)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Skystriker_v0.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 8 9
체력 7 9
의지력 5 13
노력 1 3
파괴 1 2
클래스 : 스카이스트라이커
(Skystriker)
스코거의 족장은 유명한 전사의 아름다운 딸을 아내로 맞아들여, 마을에서 가장 운좋은 사내로 명성이 자자했습니다. 하지만 지금은 유능한 내조로 마을을 다스릴 줄 아는 현모양처를 맞아들인 운좋은 사내로 더더욱 유명하죠.
루크가 살던 마을 촌장의 아내로 알렛에게 궁술과 깃발을 장식할 바느질을 가르쳤다. "강철 여인"이라는 별명을 지닌 여장부(Strong Woman 강한 여성)로 이름 난 전사의 딸이었다. 본인은 이 별명을 "피도 눈물도 없다"고 이해하여 탐탁하게 여기지 않는다. 드렛지들이 스코거를 습격하여 촌장이 죽어버렸으니 뒤를 이어 피난민의 지도자가 될 수 있었지만, 불임이라서 촌장 직위가 자신의 대에서 끊어질 운명이었기 때문에 루크한테 깃발을 맡기고 그를 지도자로 임명한다. 이후 부족의 여인들에게 궁술을 가르쳐서 니드가 합류하도록 도와준다. 운용팁은 컨트롤러형 마법사처럼 스킬을 자주써주면서 상대의 강력한 유닛을 봉쇄하면서 딜을 박으면 된다. 물론 스텟도 의지력과 노력에 어느정도 부여하기를 추천한다.


호건, 모건 형제 (Hogun, Mogun)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Thrasher_v2.icon.versus.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mogun.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머
10 12
12 11
체력 8 11
10 12
의지력 5 13
노력 2 3
파괴 1 2
클래스 : 스래셔
(Thrasher)
호건과 모건 형제는 꽤나 유별난 인생을 살아온 사내들입니다. 쌍둥이는 보기 드물지만, 둘 다 도끼를 수족처럼 부리는 쌍둥이는 더더욱 드무니까요. 호건은 모건보단 좀 더 사려가 깊은 쪽이며, 어쩌면 바로 그 이유 때문에 호건만이 안정적으로 정착하여 가족과 함께 사는 것일 수 있겠습니다. 모건은 생각보다 행동이 앞서는 쪽이며, 덕분에 상당한 흉터를 가지게 되었습니다.
루크 일행이 피난 중 들른 마을의 쌍둥이 형제이다. 드렛지가 몰려온다는 소식을 듣고 피난에 찬동하는 사람들과 함께 루크에게 합류하려 하지만 그걸 막으려는 촌장 세력과 충돌한다. * 둘은 근접형 딜러이지만 능력치가 애매해다. 인간이라 어쩔수없지만 주멤버로 삼기엔 뭔가 약하다는 느낌이 확실히 든다. 적당히 키우든가 키우지말자. 피의 난도질 자체가 레벨 1에 체력이 걸레짝 난 상황에서 써도 밥값하는 가성비 좋은 스킬이라 그냥 적당히 부상 땜빵 메꾸거나 하기 좋은 캐릭터들.
에킬 (Ekkill)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ekkill.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 10 14
체력 11 12
의지력 5 13
노력 1 3
파괴 1 3
클래스 : 그럿지윌더
(Grudgewielder)
Run-ins with this lunatic have made you hesitate to let him fight by your side but his strength and skill almost makes it worth the risk.
이 미치광이와의 조우는, 그를 아군으로써 받아들이고 함께 싸워야 할지 망설이게 한다. 하지만 그의 강한 힘과 기술은 위험을 무릎쓸만한 가치가 있다.
게임 중반에 루크 일행이 들르게 되는 프로스트밸러의 자칭 경비대장. 실은 프로스트밸러의 시장을 죽이고 그의 자리를 차지한 뒤 피난민들을 못들어오게 막고 있었다[30]. 어찌저찌 루크 일행이 도시 안으로 들어오면 그 능력을 보아서 회유하려 하지만 어떻게 반응하던 한 번은 싸우게 된다. 오네프의 제안을 받아들이면 피난길에서 다시 만나서 항복해버린다. 이 때 동료로 삼거나, 노예로 끌고 다니거나, 처단해버릴 수 있다. 들어온 뒤에도 알렛에게 접근하여 대화를 하여 회유하려고 한다. 여기까지 보면 빼도박도 못할 악인같지만...[스포일러2] 이래저래 속을 알 수 없는 인물이다.


오네프 (Onef)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Backbiter_v2.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 9 12
체력 9 10
의지력 6 13
노력 1 3
파괴 1 3
클래스 : 백바이터
(Back Biter)
Some relation to Ekkill has seemingly driven this man away from Frostvellr, though he has never told you much about the exact reasons why.
에킬의 부하이자 처남. 에킬의 여동생을 아내로 두고 있었으나 지금은 사별했다. 프로스트벨러에서 에킬을 따르긴 했지만, 주민들에게 배타적이던 에킬의 방식에 불만을 품고 루크에게 식량고를 털고 달아나자고 회유한다. 그의 제안을 받아들이면 동료로 들어오며, 식량고를 터는데 성공하면 프로스트벨러의 상황이 안 좋게 돌아가게 되어 에킬의 항복을 받아낼 수 있다.[스포일러3] 운용팁은 후방돌파나 적절히 써주면된다.

니드 (Nid)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bowmaster_v1.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 6 8
체력 7 10
의지력 7 12
노력 1 3
파괴 1 2
클래스 : 보우마스터
(Bowmaster)
A mother of three, Nid comes from a life that never had to worry about things like Dredge destroying her home town of Frostvellr, but has adapted better than anyone expected.
챕터 4 중반에 합류 가능한 동료. 오들리프의 제안대로 피난민 여성들에게 전사 훈련을 받게 하면, 시간이 지난 후 니드가 동료로 들어 온다. 피난민 여성 중에서 가장 두각을 드러낸다.
크루머 (Krumr)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Warleader_v0.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 11 13
체력 13 17
의지력 4 9
노력 1 3
파괴 2 4
클래스 : 워리더
(Warleader)
There are not many Varl older than Krumr, and not many have had as much experience fighting the Dredge. In Wyrmtoe, eager fighters would regularly come to him to learn his secrets.
세상에서 가장 늙은 세 명의 바를 중 하나. 나이가 비슷한 우빈은 은퇴한지 오래지만, 크루머는 여전히 드렛지들을 죽이러 다니기 바쁘다. 챕터 4 도중에 메인 캐러밴에 합류하며, 챕터 5에서 에이나르토프트를 방어하고자 힘을 쓴다. 만일 플레이어가 챕터 5에서 에이나르토프트를 방어하지 않고 떠난다면 그곳에 남으며 더 이상 등장하지 않는다. 하지만 에이나르토프트를 방어하거나 다리를 무너뜨린다면 마지막 결전까지 함께 한다. 단, 챕터 7까지 함께 하더라도 플레이어가 보어스가드를 제대로 지키지 않는다면 죽어버리니 주의할 것.

시그비요른 (Sigbjorn)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Warhawk_v2.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 10 12
체력 14 16
의지력 4 11
노력 2 2
파괴 2 2
클래스 : 워호크
(Warhawk)
Found in a drunken stupor, Sigbjorn appears to be part of a clan of questionable morales currently residing in Boersgard.
챕터 6에서 만나는 괴짜 바를. 술에 진탕이 되어 있는걸 발견하고 그를 도우면 캐러밴에 합류한다. 합류 시점이 후반부인지라 랭크 5부터 시작하지만 능력 점수는 이미 다 분배되어 있다.
에이빈 (Eyvind)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Eyvind.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 6 9
체력 7 9
의지력 8 12
노력 1 2
파괴 1 2
클래스 : 멘더
(Mender)
Eyvind's relationship with the Valka Juno is clearly more than that of an apprentice. He also seems battle-capable in such a powerful way that many of the clansmen keep their distance. Conversely, he unselfishly uses his mending to heal the wounded and help around camp. Despite his nervous energy, Eyvind possesses a diplomatic demeanor and an unexpected confidence.
챕터 3 마지막에 조우할 수 있는 멘더. 유노와 함께 릿지혼에 있다가 드렛지들의 공격을 받아 기절했으나, 마침 탑을 방문한 하콘 일행에 의해 구조된다. 그 뒤 챕터 5 시점 에이나르토프트에서 메인 캐러밴과 합류한다. 아이버가 벨로워의 공격에 당했을 때 치유해준다.
합류 시점에서 이미 5랭크를 달성하여 8포인트를 능력치에 분배할 수 있다. 드렛지들을 막기 위해 에이나르토프트의 다리를 무너뜨릴 것을 강조하지만 요룬더 왕의 반대에 부딪히게 된다. 이후 플레이어 선택에 따라 에이나르토프트를 그냥 떠날 수도 있고, 그를 도와 강제로 다리를 무너뜨릴 수도 있으며, 사흘 동안 에이나르토프트를 방어[33]할 수 있다.
트리그비 (Tryggvi)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Tryggvi.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 8 12
체력 10 12
의지력 5 10
노력 2 3
파괴 1 2
클래스 : 스피어마스터
(Spearmaster)
트리그비는 그의 고향에서는 유명한 인물입니다. 주점에서 술을 먹을때 제발 옆 자리에 앉지 말기를 하고 기도드려야 하는 사람으로, 아니면 한밤중에 커다란 고함을 지르는 사람으로, 아니면 인간들이 평생 쓸 창보다 훨씬 더 많은 창들을 수집하는 사람으로 말이죠. 그는 이것에 꽤 많은 시간을 투자합니다.
사전 예약으로만 사용 가능한 동료. 스코거 마을의 유명인으로 챕터 2를 시작하자마자 합류한다. 배너사가가 워낙에 수소문을 통해 알려진 인디 게임이라 정상적인 유저라면 데리고 있는 사람이 없으나, 게임 내 코드 수정으로 해금시켜서 사용 가능하다. 해금 방법은 다음 영문 페이지 참조. Unlock Triggvi
*트리그비는 루디 판박이이다.. 운용팁도 동일

5.2. 서브 캐러밴

튜토리얼 구간인 챕터 1, 그리고 챕터 3을 중심으로 사용 가능한 캐러밴. 우빈의 캐러밴을 중심으로, 보그니어의 군대와 루딘의 호위 병력으로 이루어져 있다. 챕터 3이 초반 구간 치곤 상당히 긴 편이며 드렛지와의 전쟁도 자주 일어나는 편이라 게임의 전투는 이 캐러밴을 통해서 적응하게 된다. 그러나 기껏 열심히 키워놨더니 일부 동료 빼고는 챕터 4부터 사용할 수 없어(...) 초보자들이 한숨을 쉬게 만드는 원흉. 다행히도 거눌프는 우빈의 캐러밴과 함께 챕터 6에서 메인 캐러밴에 합류하며, 서브 캐러밴의 보급품도 얻어 가게 된다.

하콘 (Hakon)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wardog_v0.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 9 12
체력 14 18
의지력 4 8
노력 2 3
파괴 2 3
클래스 : 워마스터
(Warmaster)
하콘은 바를 문화에서 전설에 가까운 인물입니다. 하콘이 보그니어를 만난 것은 두번째 대전쟁 시기로, 다들 목숨 부지하기 바쁘던 와중에도 그 두 사람만큼은 드렛지들을 뭉텅이로 썰고 다녔습니다. 보그니어는 물론 통솔력이 넘치는 지도자이나, 이 둘이 싸우면 누가 이기겠냐는 질문에는 딱히 이견이 없습니다.
바를 측의 주인공이라 할 수 있는 거인. 바를 왕족의 차기 계승자 보그니어의 절친이며 자신 또한 전설로 화자되는 인물이다. 보그니어를 따라 루딘의 경호 임무에 동행했지만 얼마 안 가 보그니어가 습격을 받아 죽어버리고, 모두가 하콘이 후임으로 적격이라고 생각했기에 일행의 지도자가 되었다. * 운용팁은 어그로 끌리는 걸 조심하면서 적절히 아머가 낮은 적들을 한마리 한마리 학살하면 된다. 아이버와 비교했을 때 아머가 낮은편이라 생존면에서는 주의가 필요하다.


모거 (Mogr)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Mogr.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 14 18
체력 10 14
의지력 4 9
노력 1 2
파괴 2 4
클래스 : 실드마스터
(Shieldmaster)
모거는 오랜 세월 동안 최전선에서 드렛지와 맞서 싸워왔으며, 바를 문화권에서 장로로 취급받는 이입니다. 한때는 자신만의 가문을 이끈 적도 있지만 현재는 보그니어의 사병들을 이끄는 자리에 올라, 부하 바를 병사들로부터 많은 신뢰를 얻고 있습니다.
하콘과 보그니어의 친우. 보그니어가 죽은 뒤로는 하콘의 오른팔로서, 하콘을 대신해 여러 바를 부족을 통제하고 있다. 모거는 보그니어가 전설적인 바를이었던만큼 그가 고작 드렛지 몇 마리 때문에 죽었을리 없다고 의구심을 품고 있다. 등 뒤의 공격당한 상처로 보아 드렛지가 아닌 루딘의 짓이 아닌가 하고 말이다.
*성능으로는 실드마스터답게 높은 아머와 매우 높은 파괴력을 지녔다. 게임내 최고의 탱커 중 하나. 아이템까지 더하면 20을 넘어가는 정신나간 방어력을 달성할 수 있으며, 아머 피해 반격과 함께 파괴 수치 또한 4까지 올려줄 수 있어 탱커역할을하며 실드브레이커 역할도 하는 괴물이다.
* 운용팁은 1선에서 적당히 탱킹을 해주며 가장앞의 적의 아머를 녹여버리면된다.


거눌프 (Gunnulf)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Warhawk_v1.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 7 12
체력 15 18
의지력 3 11
노력 0 2
파괴 1 2
클래스 : 워호크
(Warhawk)
바를 왕은 우빈을 징세꾼으로 임명하면서, 흐라운의 세금을 안전하게 걷으러 다닐 수 있도록 호위를 붙여주었습니다. 거눌프는 최초로 임명된 호위 중 유일하게 살아있는 바를입니다. 그것도 온전히 자신의 실력으로 말이죠.
튜토리얼부터 등장하는 바를 워호크로 우빈의 경호원이다. 첫 등장 시에는 평범한 워호크처럼 생겼으나, 첫 전투가 끝난 이후 초록색 옷을 사서 입고 다닌다. 팔레트 스왑 이를 보고 우빈은 잘 어울린다고 칭찬해주거나, 개구리같다고(...) 조롱할 수도 있다. 운용팁은 최대한 체력을 보전하면서 안전하게 적과 떨어진 유닛들을 썰어주면 된다. 아머가 낮은 적들이 몰려있을 땐 가능한 재빨리 다가가 회오리로 대학살의 전장을 만들어주자. 특히 크루머와 함께라면 템페스트 + 크루머 + 템페스트 콤보로 전장을 도륙낼 수 있다. (배너가사 2,3에서는 하콘과 견줄 수 있는 막강 캐릭터로 성장한다. 1에서는 방어력에 주의하며 운용)


에이릭 (Eirik)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Warden_v0.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 9 11
체력 8 11
의지력 5 10
노력 2 3
파괴 1 3
클래스 : 워든
(Warden)
에이릭은 스트란드의 영주를 위해 일하던 인물이지만, 자신을 짓누르는 막중한 책임감에도 불구하고 어째 업무를 과하게 자유로운 방식으로 처리하곤 합니다. 스트란드 내에서 반목중인 수많은 가문들이 에이릭을 끌어내리려 시도했으나, 아무도 성공하지 못했습니다. 이는 결국 에이릭에게 "무쇠 거북이"라는 별명을 지어주고 맙니다.
거눌프와 마찬가지로 튜토리얼부터 등장하는 인물. 스트란드의 간사로, 우빈에게 스켈핑 잔당을 소탕해 달라는 의뢰를 하고 자신도 거기에 참여한다. 스켈핑 잔당의 소재를 알고 있는 상인을 추궁할 때, 여기서 전승에서 나오는 에이릭의 자유분방한 업무처리 방식이 어떤지 직접 볼 수 있다. 생긴 것과는 달리 제법 거친 사내.
만일 스트란드에서 우빈이 에이릭에게 정중하게 대해준다면 3장에서 동료로 합류하며, 챕터 3 중반 드렛지의 습격을 받을 마을에서 선택지에 따라 피난민들과 함께 스트란드로 돌려 보낼 수 있다. 이후로는 별 다른 비중이 없지만 2편에서는 비중이 제법 높아진다. 물론 장기적인 전투나 의지력 소비가 많은 영웅들로 구성된 팀이라면 넣어주는 것도 좋은 선택.
* 운용팁은 의지력셔틀 스텟도 의지력 노력

루딘 (Ludin)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ludin.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 8 12
체력 10 12
의지력 5 10
노력 2 3
파괴 1 2
클래스 : 스피어마스터
(Spearmaster)
루딘은 인간들의 왕자로, 광대한 왕국의 첫째 계승자입니다. 다른 계승자들이나 경쟁자들은 루딘의 높은 자존심을 싫어하긴 하지만, 그 지혜나 싸움 실력, 용기 등에는 거의 이견을 달지 않습니다.
보그니어/하콘 일행이 호위 임무를 맡은 인간 왕자. 거만한 태도가 몸에 배여 있기 때문에 다른 계승자들이 좋아하지는 않지만, 능력만큼은 인정받고 있다. 지금 여행을 다니는 이유는 본의는 아니지만 선왕의 뜻으로 바를 사회를 경험하기 위해서라 한다. 여러모로 피곤한 성격을 제외하면 존중해 줄 가치가 있다.

이샤 (Yrsa)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Siegearcher_v2.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 6 10
체력 6 7
의지력 6 13
노력 2 3
파괴 1 3
클래스 : 시즈아처
(Siege Archer)
많은 사람들이 이샤가 어디에서 왔는지 알지 못합니다. 하지만 루딘이 훈련받기에 충분한 나이가 된 이후로 이샤는 그의 곁에 있었습니다. 정적들이 둘 사이의 로맨틱한 관계에 대한 루머들을 퍼트렸지만 이샤가 그들을 찾아낸 이후로 그 루머는 갑자기 사라져버렸습니다. 그녀의 옆에서 많은 시간을 보낸 사람들은 그녀를 아주 위협적인 인물로 묘사하기도 합니다.
루딘을 따르는 붉은 옷의 궁수. 과묵하면서 말수도 짧은 불가사의한 느낌의 여성으로 어쩌다 보니 루딘을 따르게 되었다. 루딘의 경호원이냐는 하콘의 질문에 "그가 내꺼야(He is mine.)"라고 답한다. 불을 전투에 사용하기 때문에 불을 싫어하는 바를들에게 '마녀'라고 불리며 경원시 당하고 있지만 본인은 별로 신경 쓰지 않는 모양.
베르시 (Bersi)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Bersi.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 9 12
체력 12 16
의지력 4 11
노력 1 2
파괴 1 2
클래스 : 워호크
(Warhawk)
베르시는 루딘의 일행에서 가장 눈에 띄는 존재입니다. 말그대로 인간에 둘러싸인 거인이니까요. 루딘이 베르시를 두려워하는 것처럼 보일 때도 있지만, 오히려 이것이 베르시를 계속 곁에 두려는 중요한 이유일 수도 있습니다. 이 바를은 왕자따위는 안중에도 두지 않는다며 수군거리는 사람들도 있지만, 대부분의 여론은 두 사람이 나름 잘 어울려 지낸다고 생각하고 있습니다. 일단 베르시가 왕자의 목숨을 몇 번이나 구한 바가 있다는 것은 사실이니까요.
루딘을 따르는 검은 바를. 원래는 무장 상단을 털고 다니던 도적이었으나 어떤 이유에서인지 루딘의 경호원으로 활동하고 있다. 하콘에게도 루딘을 지키라고 이야기하는 등, 베르시에게 루딘은 제법 중요한 인물인 듯. 운용팁은 거눌프와 동일


그리스 (Griss)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Strongarm_v1.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 12 15
체력 12 15
의지력 4 10
노력 2 2
파괴 2 4
클래스 : 스트롱암
(Strongarm)
바를 전사의 표본입니다. 그리스는 그의 이름에서 풍기는 인상과 별다른 차이가 없으며 바를의 정치계에서 약간의 영향력을 행사하고 있습니다. 하지만 그는 뼛속까지 전사입니다. 모든 대전쟁에서 전투를 치뤄왔으며 셀 수 없는 드렛지와 사람들을 죽였습니다. 우쭐대는 성격만 뺀다면, 그는 분명 신뢰할만한 인물입니다.
베더펠을 떠난지 얼마 되지 않는 시점에서 등장하는 바를. 막 지도자가 된 하콘을 불신하며 다른 바를들과 함께 험담을 하고 있었다. 이때 하콘으로 그를 공격하는 선택지를 골라 응징을 가할 수 있다. 이후 첫 대전투가 끝난 뒤 마을을 습격하는 바를을 공격할 때, 자신의 가치를 증명하겠다며 동료로 들어온다. 챕터 3의 대전투 중에서 패배하면 그냥 시체로 발견되지만, 한번도 패배하지 않는다면 끝까지 살아남아 챕터 7 마지막 전투에 합류한다.

파숄트 (Fasolt)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Provoker_v2.icon.versus.png
능력치 MIN MAX
아머 15 19
체력 10 13
의지력 4 9
노력 1 2
파괴 1 3
클래스 : 프로보커
(Provoker)
파숄트는 많은 시간들을 그의 명령을 받는 전사들과 함께 보냈습니다. 그는 한때 인간에게 원한을 품고 도적질을 한 잔인한 지휘관으로 알려져 있습니다. 하지만 그는 또한 맡은 일을 확실하게 완수함으로써 많은 존중을 받는 사람이기도 합니다. 가장 최근에 그는 쉴리드에 머무르며 드렛지들을 물리치고 있습니다. 파숄트를 간단하게 표현한다면, 그는 바를의 충신입니다.
요룬더 왕의 충신. 최근엔 왕명 하에 쉴리드 요새에서 드렛지들을 막아내고 있다.
*챕터 3 중반 쯤에 쉴리드 요새를 정찰하다가 하콘 일행과 만나고, 플레이어의 선택에 따라 바를 부하 300명을 데리고 합류한다. 레오니다스 이후 대륙 이곳저곳에서 불길한 징조가 계속 나타나기 시작하자 챕터 3 종료 후 크루머와 합류하기 위해 파티를 이탈, 챕터 4 중반에 크루머와 함께 있는 루크 일행과 합류하여 그들을 에이나르토프트로 인솔한다. 에이나르토프트에 도착하면 파숄트는 방어전을 지휘한다.
에이나르토프트 방어전에서 파숄트는 사망 플래그 그 자체(...). 만일 플레이어가 요룬더 왕의 경고를 무시하고 다리를 부수려 한다면 적으로 나타나 플레이어의 손에 죽는다. 반대로 에이나르토프트 방어전을 사흘 동안 함께 싸워주면 마지막 날에 죽는다. 그가 무사히 살아서 후속작에 등장하기 위해선 에이나르토프트 방어전을 뒤로 하고 나가는 수밖에 없다. 이렇게 하면 생사불명 처리되지만, 2편에 무사히 살아서 레이븐 파티로 등장한다.[34]

5.3. 그 외 주요 NPC

우빈 (Ubin)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/731px-Ubin.png
세상에서 가장 늙은 세 명의 바를 중 하나. 챕터 1의 화자로 전사 자리에서 은퇴하였으며, 특이하게도 역사가가 되어 많은 것들을 기록하고 있다. 지금은 왕명에 따라 세금 징수꾼으로 활동 중이다.


보그니어 (Vognir)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Vognir.png
대전쟁을 이끈 전설적인 영웅이자 바를의 왕위 계승자. 인간의 왕의 부탁을 받아 하콘, 모거와 함께 군대를 이끌고 루딘을 호위했다. 하지만 챕터 1 마지막에 습격을 받아서 사망하고 만다.


스코거(Skogr) 족장
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Chieftain_of_skogr.jpg
스코거 마을 주민들을 이끌던 족장, 오들리프의 남편. 드렛지들의 침공 소식에 루크, 아이버와 논의한 결과 마을 사람들을 이끌고 피난길에 오른다. 하지만 무리에서 갈라져 나온 드렛지의 습격으로 인해 죽어버리고 만다. 만일 알렛을 피난민들과 함께 보낸다면 부상으로 그칠 수 있지만, 그래도 결국 부상이 악화되어 사망. 보그니어가 그렇듯이 루크에게 지도자 자리를 승계하기 위한 장치라고 할 수 있다.


유노 (Juno)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Juno.png
에이빈과 함께 탑에서 쓰러져 있던 여자 멘더. 멘더 의회의 고위직인 '발카'이다. 하콘 일행이 발견했을땐 죽은 줄 알았으나 실은 가사상태였으며 다시 살아나 하콘 일행과 만나서 에이빈과 루크 일행에 합류하게 된다. 게임 상에서 조작할 수는 없지만 진행 상 큰 역할을 하는 인물. 참고로 에이빈의 스승이자 연인이다.

요룬더 (Jorundr)
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Jorundr.png
바를의 5대 왕. 바를의 수도인 그롭하임이 함락되어 에이나르토프트에서 농성 중이다.

6. 도전 과제

6.1. 클래스별 도전과제

모두 동일하게 각 클래스 유닛으로 적을 한번만 죽이면 달성하는 도전과제이다. 만일 특정 캐릭터에게 적 사살 수를 주고 싶지 않다면 세이브&로드를 활용할 것.

6.2. 신석 조사

특정 유적지 이벤트를 거치면 달성하는 도전과제이다. 신석을 조사하면 특정 장비 아이템을 얻을 수 있지만 그만큼 날짜와 식량을 소비하므로 유의할 것. 아이템이 영 맘에 안 든다면 세이브&로드로 도전과제만 완수한 뒤 떠나버리는걸 추천한다.

6.3. 난이도 도전과제

각각 보통, 어려움 난이도로 게임을 클리어하면 달성한다. 어려움 난이도에서 한번도 지지 않고 게임을 클리어하면 달성한다. 세이브&로드를 활용하자. 어려움 난이도에서 5랭크를 달성한 캐릭터 6명으로 전투 훈련을 이기면 달성한다.

6.4. 캐릭터별 도전과제

게임을 클리어할 때까지 에길이 살아있으면 달성한다. 에길은 곳곳에 사망으로 이어지는 이벤트가 있으므로 주의할 것. 특히 오네프가 파티에 있으면 스토리 진행중 반드시 죽게 된다. 알렛이 인간이나 바를을 해쳐선 안 된다. 체력 피해 뿐 아니라 아머 피해만 가해도 그러고 싶지 않았다는 대사를 하면서 인간을 해친 것으로 간주된다. 드렛지와 싸울 때만 알렛을 사용할 것.

6.5. 기타 도전과제

스토리 도중에 바를의 요새인 에이나르토프트에서 바를들을 도와 드렛지들의 공성을 막아낸 끝에 요룬더에게 다리 파괴 허가를 받아내면 달성한다.[스포일러4] 사흘의 기간이 소요된다. 5랭크 아이템을 5개 얻으면 달성한다. 게임을 진행하다 보면 자연스럽게 클리어하게 된다. 한 회차에서 40번 이상의 전투를 하면 달성한다. 역시 게임을 진행하다 보면 자연스럽게 클리어하게 된다. 120일 안에 최종목적지인 보어스가르드에 도착해야 한다. 휴식 시간을 가질 틈도 없고, 유적지 조사 등에 낭비할 시간도 없다. 문자 그대로의 강행군. 가능하면 영웅들이 부상을 입지 않도록 쉬움 난이도에서 플레이하는 걸 권장한다. 아무도 굶어 죽게 하면 안 된다. Forced March가 시간 관리를 타이트하게 해야 된다면, 이 도전과제는 보급물자와 명예 점수 관리를 타이트하게 해야 한다. 부족의 사기가 저조해지면 안 된다. 시간을 넉넉하게 잡고 Quartermaster 도전 과제와 함께 클리어하는 것이 좋다.

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-banner-saga|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-banner-saga/user-reviews|
8.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/banner-saga|
92
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/banner-saga/user-reviews|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-banner-saga|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-banner-saga/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/the-banner-saga|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/the-banner-saga/user-reviews|
7.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/the-banner-saga-1|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/the-banner-saga-1/user-reviews|
8.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/543/the-banner-saga| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/543/the-banner-saga| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]



[1] 안타깝게도 온라인 버전은 PvP 전용이면서도 평균 동접자가 5명이 안되기 때문에 사실상 죽은 게임으로 간주된다. [2] 설정한 게임 난이도에 따라 며칠을 쉬어야 부상에서 회복될 수 있는지가 결정된다. 쉬움 난이도로 하면 영웅들이 부상을 입지 않지만, 난이도가 어려워질수록 부상에서 회복하는 기간이 늘어난다 [3] 각 랭크마다 2/5/10/14킬 필요 [4] 각 랭크마다 5/10/15/20점 소모 [5] 극초반 튜토리얼 전투에서만 사용할 수 있다. [6] 바꿔 말하면, 플레이어가 방패벽 전술을 활용하지 않는다면 쓸 일이 전혀 없다. [7] 적이 폭발에 휘말렸다면 적이 위치한 곳 외의 장소에 불길이 일어난다. [8] 사전 예약으로만 사용 가능한 캐릭터 [9] 헷갈리는데, 전투 UI 상으로 + 방향이다. X 방향이 아니므로 주의. [10] 2016년 12월 3일 업데이트로 2편처럼 부상은 휴식 외에는 치료가 안 되도록 바뀌었다. [11] 참고로 프로보커 동료인 파숄트는 최대 아머치가 19로, 수치만으론 아군 최고다. [3편스포] 그러나 사실 멘더들은 드렛지를 물리친 적이 없으며, 오히려 그들과 거래를 해서 드렛지들을 물러가게 했다. 드렛지들이 물러가는 대신 멘더들의 수장들인 발카들은 드렛지들에게 읽고 쓰는 법과 마법을 가르쳐주었다고. [13] 3편의 아르베랑 캐러밴 이벤트 중 200세 생일을 맞은 바를을 축하하는 것이 있는데, 이조차 바를 내에선 그렇게 많은 나이로 여겨지지 않는 것으로 보인다. 가장 나이가 많은 3명의 바를중 하나라는 우빈은 대체 몇 세기를 살아왔는지 알 수 없을 정도. [스포] 이들이 게임상에서 인간과 바를의 영토에 침공을 감행하는 이유는 바로 자신들이 살던 땅에 대재앙이 닥쳐와서 살기 위해 이동한 것이다. 게임을 진행하다보면 발생하는 이벤트 중에 이제껏 싸우고 죽인 드렛지의 상당수가 여자라는 사실을 깨닫고 죽은 엄마 드렛지 속에 안긴 아기 드렛지를 보고 루크와 알렛이 경악하는 내용이 있다. 참고로 이 아기를 받아들이면 피해 저항 아이템을 같이 얻을 수 있다. [15] 다만 게임 최후반부에 유노의 도움을 받아서 무력화시킬 수 있다. [16] 벨로워는 사실 지도자를 뜻하는 명칭이 아니라 그냥 개인(?)의 이름일 뿐이며 드렛지들의 지도자이자 불사인 챔피언들은 썬들(Sundr)이라고 한다. 즉 벨로워 같은 개체가 더 있다는 말. 그러나 수는 매우 적다고 한다. [17] 하콘,우빈 일행은 바를들로 이루어져 있어 그나마 상대하기 편하지만 루크 일행은 탱커도 얼마 없고 대부분 체력 낮은 궁수인지라 고전하게 된다. [18] 정예급(Colossus)일 경우 노멀 기준 최대 21까지 올라간다. [팁] 체력 피해를 직접 주는 기술들을 활용하여 아머를 무시하고 반병신을 만들어놓는 방법이 꽤나 유효하다. 특히 시즈 아쳐의 불화살로 장판을 깔면 그곳으로는 어지간해서는 이동하려 하지 않는데 크기도 크기 때문에 위치를 잘 잡고 쏘면 한 방향을 막으면서 아머와 체력을 동시에 깎을 수 있다. 멘더의 번개나 스피어 마스터의 출혈도 좋다. 그래도 아머 피해량이 너무 높기 때문에 빨리 잡는 편이 좋긴 하다. [스포일러] 게임 후반부에 항구도시에 도착한 다음 루크와 아이버의 대화를 보면 아이버가 2차 대전쟁에서 참전했다가 레이즈와 그녀의 자식을 죽였다는 걸 알 수 있다. (정확히는 레이즈를 죽이려다가 실수해서 그녀가 안고 있는 아기의 머리에 도끼를 박아넣은것. 이에 충격먹고 슬픔에 빠진 레이즈도 마저 죽여버린다.) 안 그래도 죄책감을 느끼고 있었는데 자세한 사정을 모르는 다른 바를이 아이버를 선드르 살해자로 추앙하며 그를 후계자로 맞이하려 하자 견디지 못하고 깡촌으로 내려가 운둔하게 된 것. 초중반에 루크가 드렛지와 싸웠던 얘기를 들려날라고 해도 적당히 넘어간 이유가 이것 때문. 게다가 이 일에 벨로워가 앙심을 품고 아이버가 있는 루크 일행을 쫓아가는 걸로 묘사된다. [21] 정확히는 죽이는 게 아니라 은화살에 마법을 걸어 벨로워가 맞으면 자신이 마치 죽은것 마냥 착각에 빠지게 되어 행동불능으로 만드는 것이다. 게다가 그렇게 해도 언젠가는 다시 깨어날 거라고... [22] 은화살을 쏘기 위해선 우선 벨로워의 아머를 충분히 깎아놔 명중률 100% 상태로 맞춰놔야 은화살을 쏘는 것이 가능하다 [23] 벨로워가 잡고 있는 부분이 허리 부분인데다,우드득 소리가 나는 걸로 추정해 봤을때 허리를 부서뜨린 게 맞다고 본다 [24] 챕터 6부터 12-16으로 변경 [25] 챕터 6부터 12-17로 변경 [26] 챕터 6부터 8-10으로 변경 [27] 챕터 6부터 1-3으로 변경 [28] 챕터 6부터 2-3으로 변경 [29] 챕터 6부터 전사 기반으로 변경. 액티브 스킬은 그대로. [30] 그냥 문을 안 열은 정도가 아니라 활을 쏘아대 많은 피난민들을 죽였다! 그래도 양심은 있는지 성문 밖으로 식량 수레를 보내주기는 한다. [스포일러2] 의외로 오네프가 반란을 일으킬 때 루크를 도와주며 그 뒤에는 대화를 하면서 루크와의 관계를 개선하게 된다. 그의 말에 따르면 그의 여동생은 건강했음에도 불구하고 어느 날 갑자기 죽었는데 정황상 오네프가 죽인 게 거의 확실하다고. 루크가 왜 이제야 그걸 말하냐고 묻자 자신은 매일같이 경고했는데 모두가 자신을 무시한 것 아니냐며 쏘아붙인다. 실제로도 알렛에게 오네프에 대해 경고하는 등 전조가 있었다. [스포일러3] 사실 게임 내 최악의 인물, 아군 학살자. 일반인을 가장한 악인이며, 챕터 6에서 세상의 징조가 안 좋게 돌아가자 배반해버린다. 미리 주변을 꼬드겨 일부를 자기 편으로 만들었다. 배반과 동시에 루크에게 칼빵을 놓고, 오들리프에게 큰 부상을 입히며, 에길을 살해한다. 이후 알렛을 납치해 부하들과 함께 도주. 하지만 그의 일당을 추적해 섬멸할 때 찾아보면 이미 알렛에게 역으로 당해 죽어있다. 이 루트를 가면 에킬을 에길과 교체하는 것으로 간주해야 하므로 처음부터 에길을 키우지 말거나, 아니면 도전 과제만 받고 이전 세이브로 되돌아가는 것이 좋다. [33] 이 선택지도 결국엔 왕의 동의를 얻어 다리를 무너뜨리게 된다. [34] 1편의 세이브 자료를 2편으로 계승할때 선택에 상관없이 파숄트가 살아 돌아온다. 생사불명 처리가 되었을 때 까마귀에게 얼굴을 뜯어 먹히다가 깨어났다(...)고 설명해준다. [스포일러4] 하지만 파티원 중 파숄트가 사망하여 배너사가2에 등장하지 않게 되므로 주의.