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최근 수정 시각 : 2024-12-23 22:30:26

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action

발할라 사이버펑크에서 넘어옴
Cyberpunk Bartender Action 시리즈
VA-11 HALL-A N1RV Ann-A .45 Parabellum Bloodhound
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
발할라: 사이버펑크 바텐더 액션
파일:va-11 hall-a vertical.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ee075a> 개발 Sukeban Games
유통 Ysbryd Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation Vita | PlayStation 4 | Nintendo Switch
ESD Steam | itch.io | GOG.com | 험블 번들 | Microsoft Store | PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 사이버펑크 바텐더 어드벤처
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2016년 6월 21일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2017년 11월 16일
PS Vita
파일:미국 캐나다 국기.svg 2017년 11월 14일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2017년 11월 16일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2018년 4월 20일
PS4, NS
파일:세계 지도.svg 2019년 5월 2일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2019년 5월 30일
엔진 게임메이커
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:CERO D.svg CERO D
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:텀블러 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg 파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 음료 제조3.2. 음료 종류
4. 줄거리5. 등장인물6. 설정7. 엔딩8. 도전 과제9. 한국어화10. 사운드트랙
10.1. Prologue OST - Sounds From The Future10.2. Second Round10.3. EX - Bonus Tracks Collection
11. 평가12. 기타
12.1. 콜라보레이션12.2. 후속작

[clearfix]

1. 개요

파일:VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action Intro.gif
술을 섞고 인생을 바꿔 줄 시간이군.
Time to mix drinks and change lives.[2]
베네수엘라의 게임 개발 서클인 Sukeban Games[3]에서 개발한 어드벤처 게임, 비주얼 노벨. 사용한 엔진은 Ren'Py였으나 멀티플랫폼 이식성을 고려해 게임메이커로 변경되었다.

MacOS는 32bit만 지원하므로 구매 시 확인이 필요하다. 한국어 패치는 비공식이기 때문에, 콘솔 버전은 한국어를 지원하지 않는다. 2017년 11월 16일 업데이트로 PC판에서 일본어로 플레이할 수 있게 되었고, 일본어판을 바탕으로 삼은 PS Vita판도 다운로드 전용 뿐만 아니라 패키지판도 발매한다.

지원하는 플랫폼은 PC(Windows, Mac, Linux)지만 엔진이 Ren'Py이기 때문에 안드로이드 포팅도 가능하고, 게임메이커로 엔진이 변경되면서 PS Vita 포팅 역시 가능해졌다. 어드벤처 게임에 도트 그래픽과 순수 스토리로 승부하는 작품이라 사양이 굉장히 낮으며, 마우스만으로 모든 조작이 가능하기 때문에 적당한 윈도우즈 태블릿으로도 원활하게 플레이할 수 있다.

2. 특징

플레이어는 VA-11 HALL-A라는 바의 바텐더가 되어 게임을 진행하게 된다.[4] 게임 내의 배경은 207X년[5], 초거대 기업 자이바츠 사가 지배하는 가상의 도시인 글리치 시티(Glitch City)이며 사이버펑크의 분위기가 강하다. 주인공이 바텐더라는 것을 반영해 손님들이 주문하는 음료를 직접 만드는 점이 특징이다.

바텐더가 주인공인 작품답게 등장하는 캐릭터들이 술을 주고 받으며 대화의 성에 관한 어휘, 육두문자의 수위가 높은 편이고 돌려 말하는 표현이 많아 이해하기 어려울 수 있다. 쉽게 말해 성인 취향의 작품. 작품의 큰 틀은 간접적인 표현으로 이뤄진 액자식 구성 어드벤처 게임. 즉 플레이어의 눈 앞에 어떤 사건이 일어나는 게 아니라 '내가 이러이러한 일들을 겪었는데 말야...' 식으로 눈 앞의 인물이 썰을 푸는 식이다.

스탠딩 그래픽 외에는 일러스트 묘사가 몇몇 장면과 엔딩, 챕터의 시작 부분에만 나올 정도로 적고, 장소적 배경이 거의 바와 그 주변에 고정되는 작은 규모의 게임이지만 그런 형식의 단점을 보완하고 장점을 극대화하는 캐릭터들, 설정, 각본과 연출이 절묘하게 맞아떨어진 점 덕분에 유명세를 얻었다. 칵테일을 만드는 부분 등이 많이 단조로운 점이 비판 받기도 하지만, 다른 종류의 술을 제공하여 흥미로운 이야기를 듣거나, 엔딩조차 달라지기도 하는 점에서 재미와 매력을 느낀다면 만회가 되는 수준이다.

3. 시스템

게임 시작화면에서 그냥 스타트를 누르면 바로 본편 스토리로 돌입하는데, 프롤로그와 안나 스토리는 시작 화면 11시 지점에 있는 + 를 클릭해서 볼 수 있다. UI는 대화를 진행하는 부분과 음료를 서빙하기 위한 유닛(게임 내에서 버튼 몇 번의 조작으로 성분을 혼합해 음료를 만들 수 있는 기계로 언급한다) 부분으로 나누어져 있다. V키를 누르면 대화창을 읽는 소리가 없어진다. 마우스 우 클릭으로 메뉴 화면을 띄울 수 있으며 메뉴에는 게임 저장, 불러오기, 게임 설정, 쥬크박스(BGM 바꾸기 기능)이 있다. 지나간 스크립트를 보려면 대화창에서 Tab을 누르거나 마우스 휠을 올리면 되므로 지나친 대화를 다시 보기 위해 세이브-로드를 할 필요는 없다. 또한 Ctrl 키를 누르면 대화를 초고속으로 스킵할 수 있다.

하루가 끝날 때마다 수입을 받을 수 있는데, 주문을 잘 이행했는지에 따라 액수가 달라진다. 그날 음료 판매액 총액의 30%를 기본급으로 받고, 일정량의 팁이 나오며, 달라는 음료를 모두 제대로 주면 퍼펙트 보너스 500달러를 받는다. 모은 돈은 방에서 상점 메뉴로 이동하여 쓸 수 있는데, 공과금 납부에 대부분이 소비되고, 방에 장식할 수 있는 장식물에 쓸 수도 있다. 매일 일이 끝나고 방으로 이동하면 질의 집중력 향상을 위해 갖고 싶어하는 물건들이 생기는데, 공과금을 성공적으로 납부하고 집중력 향상을 위한 물건도 제때제때 샀다면 손님이 술을 요구한 이후 레시피를 볼 수 있는 화면에서 대화창에 주문된 술 이름이 계속 떠 있지만, 공과금을 내지 못했거나 집중력 향상을 위한 물건을 사지 않을 경우 일할 때 잡생각이 많아져 손님이 주문하는 술 이름을 기억해 두었다가 만들어야 한다. 큰 어려움은 아니지만 무심하게 대화창을 넘기는 플레이를 하다 보면 당황할 수도 있다. 일단 제조 화면에 들어가면 지난 대화창을 다시 볼 수 없기 때문이다.

쥬크박스는 12곡을 순서를 정해서(중복 허용) 재생하는 방식으로 주인공 질도 특이하다고 이야기한다. 12개의 슬롯을 모두 한 곡으로 도배하면 도전 과제 하나가 달성된다.

방에서 사용할 수 있는 휴대폰(스마트폰)을 잠금해제하는 방법은 자물쇠 모양의 원을 꾹 누르고 있는 것이다. 게임 저장도 여기서 할 수 있다.

엔딩은 총 6개로, 조건을 만족할 때마다 엔딩 이후에 후일담 형식으로 내용들이 추가되며, 일부 엔딩을 보기 위해서는 숨겨진 레시피의 술을 제조해야 할 수도 있다. 또한 엔딩 조건을 충족했더라도 12월 30일에 월세 10,000달러를 내야만 하며, 월세를 내지 못할 경우 무조건 배드엔딩으로 이어진다. 내용상으로는 딱히 '나쁜' 엔딩은 아니지만. 만들기 쉬운 술로 같은 것만 만들어서 계속 서빙해도 점주에게 들키고 게임 오버가 된다.

3.1. 음료 제조

파일:VA-11 HALL-A_유닛.png 파일:VA-11 HALL-A_섞기.webp

바텐더는 음료 주문이 들어오면 음료를 만들어 손님에게 줘야 한다. 손님은 음료의 이름이나 특징을 언급하며, 이를 B.T.C. 레시피 북에서 찾을 수 있다. 음료마다 레시피가 정해져 있고, 플레이밍 모아이를 제외한 나머지는 정해진 재료가 있으므로 가이드에 따라 드래그 몇 번으로 음료를 만들 수 있다. 진행을 빠르게 하고 싶다면 단축 키를 사용할 수도 있는데, 아델하이드, 브론순 추출물, 델타 가루, 플래너자이드, 카모트린의 순서대로 Q, W, E, R, T 이며, 얼음은 A, 숙성은 S이다. 해당 키를 다시 누르면 그 옵션이 취소된다. 두 잔을 만들 때의 슬롯 전환은 Tab키이며, 섞기 및 내주기는 스페이스 바이다. 만일 되돌리고 싶으면 Shift를 누른 상태에서 재료 키를 다시 누르면 된다. 다만 단축키를 사용할 경우 재료를 셰이커에 따르는 효과음이 나오지 않는 단점이 있다.

재료의 종류는 다음과 같다.
<rowcolor=#ee075a> 이미지 명칭 번역명 설명
파일:VA-11 HALL-A_아델하이드.png Adelhyde ,(영),
アデルハイド ,(일),
아델하이드 작중 등장인물들의 대사에 따르면 단맛을 내는 듯하다. 실제로 단맛 칵테일은 예외 없이 다량의 아델하이드를 요구하며, 프린지 위버(Fringe Weaver)의 경우 아델하이드 1에 카모트린 9를 넣는데, '에틸알콜에 설탕 한 숟갈 탄 맛'이라고 표현된다는 것에서 알 수 있다.
파일:VA-11 HALL-A_브론순 추출액.png Bronson Ext ,(영),
ブロンリンエキス ,(일),
브론순 추출액 작중 등장인물들의 대사에 따르면 쓴맛을 내며, 브론순 뿌리(Bronson root)에서 추출하는 것으로 보인다. 질의 할아버지가 건강식 삼아 매일 먹었다고. 작중 제조법이 알려진 유일한 재료이다. 쓴맛 칵테일은 다량의 브론순 추출액을 요구한다.
파일:VA-11 HALL-A_델타 가루.png Pwd Delta ,(영),
デルタパウダー ,(일),
델타 가루 작중 등장인물들의 대사에 따르면 신맛을 낸다. 신맛 칵테일은 다량의 델타 가루를 요구한다.
파일:VA-11 HALL-A_플래너자이드.png Flanergide ,(영),
フラナガイド ,(일),
플래너자이드 작중 등장인물들의 대사에 따르면 자극적인(spicy[6]) 맛을 낸다. 자극적인 칵테일은 다량의 플래너자이드를 요구한다.
파일:VA-11 HALL-A_카모트린.png Karmotrine ,(영),
カルモトリン ,(일),
카모트린 작중 길(Gill)의 대사에 따르면 맛에는 변화가 없지만, 도수를 높여주는 알코올이라고 한다. 카모트린을 아예 안 넣으면 무알콜 음료가 된다. 카모트린 추가가 가능한 칵테일은 자유롭게 카모트린 양을 조절할 수 있으며, 상대를 얼마나 취하게 하냐에 따라 이벤트가 변하기도 한다.
파일:VA-11 HALL-A_얼음.png Ice ,(영),
氷 ,(일),
얼음 시원한 칵테일에 들어가며, 제조법에 온더록스(On the rocks)가 있을 경우 추가한다.
파일:VA-11 HALL-A_숙성.png Age ,(영),
熟成 ,(일),
숙성 제조법에 숙성(aged)이 있을 경우 추가한다.

예를 들어 음료 중 하나인 슈가 러시(Sugar Rush)의 레시피는 아델하이드 두 번, 델타 가루 한 번. 카모트린은 선택사항이다. 플레이어는 아델하이드를 두 번, 델타 가루를 한 번 선택하고 섞기 버튼을 누른 뒤 멈춤을 누르면 음료 완성. 옵션 사항에 따라서 음료의 이름이 약간 달라지는데, 앞서 예로 든 슈가 러시의 경우 카모트린을 하나도 넣지 않으면 음료 이름이 'Soft Sugar Rush'가 된다.

음료마다 얼음(ice), 숙성(age), 혼합(blend)을 선택할 수 있는데, 앞의 두 개는 재료 옆에 있는 각각의 버튼을 한 번 클릭하기만 하면 된다. 혼합(blend)은 섞기 버튼을 누르고 5초 이상 기다리면 된다. 섞기(mix) 버튼을 누른 직후부터 5초까지는 셰이커가 천천히 흔들리다가, 혼합 상태가 되면 빠르게 흔들리므로 이것으로 두 상태를 구분할 수 있다.

큰(L) 사이즈의 음료나 음료 두 잔을 요구하는 경우도 있는데, 큰 것의 경우 재료를 두 배로 넣어주면 된다. 슈가 러시의 경우 본래 요구되는 재료의 두 배인 아델하이드 네 번, 델타 가루 두 번. 다만 투입할 수 있는 재료는 종류 불문 20개까지이므로, 원래의 레시피가 재료 10개 이상이 필요한 것이면 그 음료는 큰 사이즈로 취급된다. 두 잔을 요구할 경우는 평소처럼 음료를 만들면 되는데 손님에게 음료를 건네는 건네기 버튼이 다음버튼으로 바뀌며 자동으로 슬롯 2를 사용하게 되고 평소처럼 만들면 된다.

페도라, 뮬란 티 등 병 단위의 술의 경우 유닛 UI가 아닌 레시피 도감의 '병에 든 술' 항목을 눌러 셰이커에 드래그해서 한 번 섞어 제공해야 한다.

손님에게 제공하는 음료의 종류에 따라 대화가 조금씩 달라진다. 여타 비주얼 노벨과 다르게 대화 선택지가 적고, 전체 스토리 전개에는 영향을 주지 않기 때문에 음료 제조는 사실상 스토리 전개를 바꿀 수 있는 유일한 수단이다. 대표적으로 카모트린 첨가 가능 음료를 만들 때 카모트린을 끝까지 채워서 주거나 일부러 큰 것을 만들어서 주면 등장인물이 취해서 추가적인 이벤트[7]를 볼 수도 있으며, 특정한 술을 주는 것이 후일담을 보는 데 필요한 조건이 될 때도 있다. 가끔씩 아무거나 달라고 할 때도 있는데, 이 때 최대한 비싼 걸[8] 팔아먹는 수법도 있다.

3.2. 음료 종류

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action의 술 목록
No. 이름 가격 성분[1] 특수 특징
A B D F K 얼음 숙성 혼합
1 배드 터치 250$ <colbgcolor=#f5a9a9,#560909> <colbgcolor=#f2f5a9,#535609> 2 <colbgcolor=#a9a9f5,#090956> 2 <colbgcolor=#bcf5a9,#1c5609> 2 <colbgcolor=#a9f5f2,#095653> 4 × × 시큼함, 고급스러움, 유서 깊음
2 맥주[2] 200$ 1 2 1 2 4 × × × 거품 많음, 클래식, 유서 깊음
3 블리딩 제인 200$ 1 3 3 × × 자극적, 클래식, 각성용
4 블룸 라이트 230$ 4 1 2 3 × 자극적, 판촉용, 단순함
5 블루 페어리 170$ 4 1 × × 달콤함, 여성적임, 부드러움
6 브랜티니 250$ 6 3 1 × × 달콤함, 고급스러움, 행복함
7 코발트 벨벳 280$ 2 3 5 × × 거품 많음, 고급스러움, 화끈함
8 크레바스 스파이크[3] 140$ 2 4 × × 시큼함, 남성적임, 각성용
9 플러피 드림 170$ 3 3 × × 시큼함, 여성적임, 부드러움
10 프린지 위버 260$ 1 9 × × 거품 많음, 고급스러움, 강함
11 프로씨 워터 150$ 1 1 1 1 × × 거품 많음, 클래식, 단순함
12 그리즐리 템플 220$ 3 3 3 1 × × 씀, 판촉용, 단순함
13 거트 펀치 80$ 5 1 × × 씀, 남성적임, 강함
14 마스블라스트 170$ 6 1 4 2 × × 자극적, 남성적임, 강함
15 머큐리 블라스트 250$ 1 1 3 3 2 × 시큼함, 고급스러움, 화끈함
16 문블라스트 180$ 6 1 1 2 × 달콤함, 여성적임, 행복함
17 피아노 맨 320$ 2 3 5 5 3 × × 시큼함, 판촉용, 강함
18 피아노 우먼 320$ 5 5 2 3 3 × × 달콤함, 판촉용, 행복함
19 파일 드라이버 160$ 3 3 4 × × × 씀, 남성적임, 화끈함
20 스파클 스타 150$ 2 1 × × 달콤함, 여성적임, 행복함
21 슈가 러쉬 150$ 2 1 × × × 달콤함, 여성적임, 행복함
22 선샤인 클라우드 150$ 2 2 × 씀, 여성적임, 부드러움
23 수플렉스 160$ 4 3 3 × × 씀, 남성적임, 화끈함
24 젠 스타 210$ 4 4 4 4 4 × × 시큼함, 판촉용, 단순함
히든 플레이밍 모아이 300$ 1 1 2 3 5 × × × 시큼함, 클래식, 고급스러움
특수 이벤트 발생 조건
<colbgcolor=#000000> 페도라[4] 500$ × × × × × × × × 비르질리오 엔딩 조건
뮬란 티 500$ × × × × × × × × 상점에서 구매, *키라* 미키 엔딩 조건
럼주 500$ × × × × × × × × 3일차에 스텔라의 수수께끼를 맞춰 획득
압생트 500$ × × × × × × × × 럼주 획득 실패시 대신 획득

[1] ★은 추가 가능 [2] 상점에서 구입할 수 있는 물건 중 '할인중인 맥주'라는 캔맥주가 있는데, 작중 질의 설명에 따르면 BTC에서 조제되는 맥주는 더블 IPA 기반이고 캔맥주는 필스너 기반이라 보통 캔맥주보다 BTC에서 만드는 맥주가 더 맛있다고 한다. [3] 스토리 진행 중에서는 모든 술 중에서 유일하게 모든 NPC가 직접적으로 달라고 언급하지 않는 음료다. 튜토리얼에서 만나는 코기들 중 단 하나 이 술을 달라고 하는 코기가 있는데, 튜토리얼을 하지 않고 넘긴다면 이 술을 플레이 타임 내내 못 보게 된다. 때문에 이 술을 주는 도전 과제도 있다. [4] "향수 위의 자두 하나"라는 설명과 페도라라는 이름 그대로 술이 아니라 진짜 "향수 위에 자두를 하나 올리고 그걸 페도라에 담은 것"이다.

4. 줄거리

기업들이 세상을 지배하는 이 세계에서, 전인류의 삶은 그들을 억압하는 나노머신들에 감염되어 있으며, 무자비하고 부패한 정부의 끄나풀들인 화이트 나이트들이 법과 질서를 유지하고 있습니다.

그러나 이건 그 사람들에 관한 이야기가 아닙니다.

당신은 "발할라"라는 애칭을 가진 VA-11 HALL-A의 바텐더입니다. 비록 시내의 작은 바에 불과하지만, 이곳은 도시의 이면에 있는 최고로 매력적인 사람들을 끌어들입니다. 손님들에게 계속 술을 권해서 취하게 만들면 당신은 매우 흥미로운 이야기를 들을 수 있을 겁니다.
홈페이지의 상단 소개문

이야기의 배경이 되는 '글리치 시티'는 안드로이드인 릴림[9]들과 사이보그, 의수, 의체가 일상이 된 미래 도시이며 주인공 질 스팅레이는 VA-11 지역 A홀, 즉 "VA-11 HALL-A"라는 바에서 일하는 인간 바텐더이다. 플레이어는 주인공의 시점으로 여러 손님에게 음료를 서빙하며 그들과 이야기를 나누게 되며 사소한 잡담이나 섹드립부터 미래 도시와 첨단 기술에 대한 이야기, 등장 인물들의 과거나 가족사, 연애 이야기, 철학적인 이야기나 학업에 관한 이야기까지 참 다양한 이야기를 들을 수 있다. 한마디로 말한다면 암울한 미래 도시에서의 사람 사는 이야기들을 듣는 게임.[10]

5. 등장인물

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6. 설정

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7. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



엔딩은 12월 31일에 일어난다.
앞서 언급된 6가지 엔딩이란 다음과 같다.
[엔딩 목록 펼치기·접기]
1. 배드 엔딩: 2월 1일. 월말에 집세를 내지 못했을 경우. 배드 엔딩을 보면 다른 엔딩을 볼 수 없으니 세이브&로드를 이용할 것. 위에서 언급했듯이 딱히 나쁜 엔딩은 아닌데, 집세를 못낸 질이 알마네 집에서 머물게 되고 침대에서 둘이 같이 자게 된다.
  1. 해피 엔딩: 8월 27일. 월말에 집세를 냈을 경우. 발할라는 문을 닫고 질과 다나는 파나마로 여행을 떠난다.
  2. *키라* 미키 엔딩: 1월 20일. 그녀의 첫 방문시 뮬란 티를 제공해주고 그녀의 요구대로 술을 만들어 주면 나온다. 질은 세이, 스텔라와 함께 *키라* 미키의 콘서트장에 간다.
  3. 비르질리오 엔딩: 2월 3일. 그의 수수께끼 같은 요구사항을 모두 만족시키고 젠 스타를 주면 나온다. 화이트 나이트가 사라진 후 비르질리오는 도피생활을 청산, 티모시 머큐리로 돌아오고, 스텔라의 도움으로 카레가게를 차려 질에겐 그동안 미안했다며 카레를 대접한다.
  4. 도로시 엔딩: 1월 15일. 도로시가 슬퍼할 때 도로시에게 피아노 우먼을, 세이에게 비알콜 음료를 만들어 주면 나온다. 도로시가 질의 아파트에 방문해 이런저런 이야기를 나누며, 안나가 옆에서 지켜본다.
  5. 알마 엔딩: 2월 25일. 기운이 없어보이는 알마에게 브랜티니를 만들어 주면 나온다. 알마, 가비, 질 셋이 모여서 논다.

배드 엔딩이 아니면 기본적으로 해피 엔딩이 나오며 그외 기타 엔딩들도 모두 한번에 볼 수 있다.

타이틀 화면 왼쪽 [+] 마크를 누르면 프롤로그와 안나를 추가 플레이할 수 있다. 이는 게임 시작 전에도 할 수 있으나, 본편을 먼저 진행하고 깨도 별 문제없다. 프롤로그 세편과 안나(데모)를 깨고 나면 안나(시작)편이 추가된다.

안나 편을 보고 나면 주크박스 노래 중 스트리밍 쨩의 테마가 해금된다. 참고로 나머지 주크박스 노래 중 2개는 1회차에서 다운로드 코드를 구매하면 들을 수 있으며, 그 외 나머지 주크박스 노래는 2회차 상점에서 전부 구매 할 수 있다.

시간 순서상으로는 프롤로그 - 안나(데모) - 본편 - 안나(시작) - 엔딩이 된다.

8. 도전 과제

9. 한국어화

유저 한국어화 블로그

2017년 4월 7일, 팀 SM에 의해 유저 비공식 한국어화가 완료되었다. 전체적으로 퀄리티가 높다.

게임 내의 4chan 같은 곳인 danger/u/ 게시판의 각종 드립도 완벽하게 번역되어 있다. 단순 번역을 넘어서 아예 한국에 맞게 현지화가 된 수준인데, 케장콘에 심지어 나무위키 드립까지 포함되어 있다. 디시인사이드 출신 유저가 번역을 해서 그렇다고. 실제로 번역 도중 과정을 중세게임 마이너 갤러리에 종종 보고하곤 했다.

다만 게임 시스템적으로 돌려쓰는 문자열이 있어서 가끔 존댓말과 반말이 혼용되는 부분이 있는 것이 단점이다.[15] 특히 세이가 부상을 입고 돌아온 부분에서 이게 절정을 찍어 대사를 이해하기 힘들 정도가 된다.

10. 사운드트랙


게임에 쓰이는 음악의 수준이 상당하다. 장르는 일렉트로닉 음악을 기반으로 게임 분위기상 신스웨이브에 가깝다. 게임엔 별 관심이 없어도 OST들은 한번쯤 들어볼 것을 추천. 여기서 OST 디지털 앨범 구매도 가능하다. 가격은 7달러. 작곡가 Garoad이다. 2018년 12월 14일VA-11 HALL-A 공식 페이스북 페이지에 OST를 실물 CD로 판다는 게시물이 올라왔다.( 구매 사이트) 가격은 €28이다.

멜론 등 한국 사이트에서도 음원을 판매중이다.

10.1. Prologue OST - Sounds From The Future

파일:VA-11 HALL-A Prologue OST - Sounds From The Future.jpg
아티스트: Garoad
발매일: 2014년 8월 18일
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<rowcolor=#ee075a> 트랙 곡명 러닝타임 링크
1 Metropolis
메트로폴리스
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2 Karmotrine Dream
카모트린 드림
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3 Neon District
네온 거리
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4 Strictly Business
엄격한 사업
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새로운 개척지
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만족한 손님
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8 Dusk
황혼
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9 Meet The Staff
개발자를 만나다
03:37 파일:유튜브 아이콘.svg
10 Heart Of The City
도시의 심장
04:09 파일:유튜브 아이콘.svg
11 Spirit Potion
영혼의 물약
03:24 파일:유튜브 아이콘.svg
12 A City That Never Sleeps
잠들지 않는 도시
01:45 파일:유튜브 아이콘.svg
13 Base Of The Titans
거인들의 땅
02:33 파일:유튜브 아이콘.svg
14 Follow The Trail
흔적을 쫓아서
02:50 파일:유튜브 아이콘.svg
15 Out Of Orbit
궤도 밖
03:16 파일:유튜브 아이콘.svg
16 Tense
긴장감
01:48 파일:유튜브 아이콘.svg
17 Underground Club
지하 클럽
02:11 파일:유튜브 아이콘.svg
18 Showtime!
쇼타임!
03:18 파일:유튜브 아이콘.svg
}}}}}}}}} ||

10.2. Second Round

파일:VA-11 HALL-A Second Round.jpg
아티스트: Garoad
발매일: 2016년 1월 19일
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 트랙 리스트 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#ee075a> 트랙 곡명 러닝타임 링크
1 Hopes and Dreams
희망과 꿈
00:47 파일:유튜브 아이콘.svg
2 A Neon Glow Lights the Way
네온광이 비치는 길
02:32 파일:유튜브 아이콘.svg
3 Welcome to VA-11 HALL-A
VA-11 HALL-A에 어서오세요
03:08 파일:유튜브 아이콘.svg
4 Every Day is Night
모든 날이 밤
03:40 파일:유튜브 아이콘.svg
5 Commencing Simulation
시뮬레이션 개시
01:51 파일:유튜브 아이콘.svg
6 Drive Me Wild
날 미치게 해
03:48 파일:유튜브 아이콘.svg
7 Good for Health, Bad for Education
건강에 좋고, 교육에 나쁘다
03:14 파일:유튜브 아이콘.svg
8 Who Was I?
난 누구였지?
01:20 파일:유튜브 아이콘.svg
9 Troubling News
곤란한 소식
01:16 파일:유튜브 아이콘.svg
10 A Gaze That Invited Disaster
재난을 부르는 시선
03:43 파일:유튜브 아이콘.svg
11 Friendly Conversation
친근한 대화
02:15 파일:유튜브 아이콘.svg
12 You've Got Me
날 잡았어
03:28 파일:유튜브 아이콘.svg
13 Better Luck Next Time
다음엔 행운을 빌게
00:19 파일:유튜브 아이콘.svg
14 Transition I
트랜지션 1
00:37 파일:유튜브 아이콘.svg
15 Umemoto
우메모토
03:37 파일:유튜브 아이콘.svg
16 JC Elton's
JC 엘튼의 가게
01:45 파일:유튜브 아이콘.svg
17 Go! Go! Streaming-chan!
가자! 가자! 스트리밍 쨩!
01:33 파일:유튜브 아이콘.svg
18 All Systems, Go!
전 시스템, 가동!
03:41 파일:유튜브 아이콘.svg
19 Where Do I Go From Here?
여기서 어디로 가야할까?
01:58 파일:유튜브 아이콘.svg
20 Will You Remember Me?
날 기억해주겠어?
01:46 파일:유튜브 아이콘.svg
21 Everything Will Be Okay
모두 괜찮아질거야
02:22 파일:유튜브 아이콘.svg
22 March of the White Knights
화이트 나이트들의 행진
01:53 파일:유튜브 아이콘.svg
23 A. Rene
A. 르네
03:24 파일:유튜브 아이콘.svg
24 Safe Haven
안식처
02:39 파일:유튜브 아이콘.svg
25 Neo Avatar
새로운 화신
03:42 파일:유튜브 아이콘.svg
26 Those Who Dwell in Shadows
어둠 속에서 사는 자들
03:15 파일:유튜브 아이콘.svg
27 Nighttime Maneuvers
야간기동
04:06 파일:유튜브 아이콘.svg
28 A Star Pierces the Darkness
어둠을 꿰뚫는 별
02:21 파일:유튜브 아이콘.svg
29 CALICOMP 1.1 Startup
CALICOMP 1.1 시동
00:19 파일:유튜브 아이콘.svg
30 CALICOMP 1.1 Shutdown
CALICOMP 1.1 종료
00:19 파일:유튜브 아이콘.svg
31 Transition II
트랜지션 2
01:09 파일:유튜브 아이콘.svg
32 Your Love is a Drug
너의 사랑은 마약
03:00 파일:유튜브 아이콘.svg
33 Through the Storm, We Will Find a Way
폭풍을 뚫고, 우리는 길을 찾는다
03:27 파일:유튜브 아이콘.svg
34 Synthestitch
신스스티치
04:41 파일:유튜브 아이콘.svg
35 Snowfall
눈이 내린다
02:50 파일:유튜브 아이콘.svg
36 The Answer Lies Within
내면에 잠들어있는 답
02:41 파일:유튜브 아이콘.svg
37 Dawn Approaches
여명이 온다
04:10 파일:유튜브 아이콘.svg
38 With Renewed Hope, We Continue Forward
새로운 희망과 함께, 우리는 나아간다
02:58 파일:유튜브 아이콘.svg
39 Last Call
마지막 전화
02:13 파일:유튜브 아이콘.svg
40 Reminiscence
회상
02:36 파일:유튜브 아이콘.svg
41 Believe in Me Who Believes in You
너를 믿는 나를 믿어
04:40 파일:유튜브 아이콘.svg
42 Final Result
마지막 결과
01:10 파일:유튜브 아이콘.svg
43 Until We Meet Again
우리가 다시 만날 때까지
00:52 파일:유튜브 아이콘.svg
44 Digital Drive
디지털 드라이브
01:33 파일:유튜브 아이콘.svg
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10.3. EX - Bonus Tracks Collection

파일:VA-11 HALL-A EX - Bonus Tracks Collection.jpg
아티스트: Garoad
발매일: 2017년 9월 19일
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 트랙 리스트 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#ee075a> 트랙 곡명 러닝타임 링크
1 Glitch City
글리치 시티
02:26 파일:유튜브 아이콘.svg
2 Shine Spark
샤인 스파크
05:01 파일:유튜브 아이콘.svg
3 Snowfall (SenzaFine Remix)
눈이 내린다
02:27 파일:유튜브 아이콘.svg
4 Base of the Titans (Sage Remix)
거인들의 땅
01:37 파일:유튜브 아이콘.svg
5 Truth
진실
02:18 파일:유튜브 아이콘.svg
6 Lifebeat of Lilim
릴림의 생명박동
03:17 파일:유튜브 아이콘.svg
7 Every Day is Night (FamilyJules Arrange)
모든 날이 밤
03:47 파일:유튜브 아이콘.svg
8 Your Love is a Drug
ft. Adriana Figueroa (insaneintherain Arrange)
너의 사랑은 마약
04:50 파일:유튜브 아이콘.svg
9 Lifebeat of Lilim (Instrumental Version)
릴림의 생명박동
03:17 파일:유튜브 아이콘.svg
10 Shine Spark (Instrumental Version)
샤인 스파크
05:01 파일:유튜브 아이콘.svg
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11. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/critic-reviews/?platform|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/user-reviews/?platform|
8.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/critic-reviews/?platform|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/user-reviews/?platform|
7.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/critic-reviews/?platform|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/user-reviews/?platform|
7.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/critic-reviews/?platform|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action/user-reviews/?platform|
8.0
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-05
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/447530/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/447530/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


12. 기타

12.1. 콜라보레이션

2019년 1월 11일, 모바일 게임 소녀전선 측의 방송을 통해 소녀전선과의 콜라보 이벤트가 결정되었다는 소식이 나왔다. 2019년 5월 5일, 6월에 콜라보 이벤트가 있을 거라는 소식이 나왔다. 그리고 5월 22일, 본격적으로 예고가 떴다. 질, 다나, 알마, 도로시, 세이, 스텔라, 안나(요정) 등이 플레이어블 캐릭터로 추가된다.

6월 14일에 소녀전선 콜라보 이벤트가 시작 되었다. 음료를 섞어 만드는 시스템까지 숙소의 카페 부분에서 구현 되었다. 카페의 외관도 VA-11 HALL-A 처럼 바뀌었고 기존의 점장 스프링필드 대신 질이 카페를 맡게 되었다. 발할라(소녀전선) 문서 참고.

2021년 10월 29일 공식카페에 복각 공지가 올라왔다.
11월 12일 점검 후에 시작하며 시작 전 출석 이벤트로 콜라보 기념 가구 "술집 포토 입간판"을 얻을 수 있다

12.2. 후속작

파일:C1EHrhDWIAAZnJY.jpg

2017년에는 후속작의 티저 이미지를 공개했으나, 연기되었는지 출시되지 않았다.

프롤로그 안나 데모 이야기를 끝낸 상태에서 엔딩을 보게 되면, 1월 1일의 새벽에 집에 찾아온 안나와 이야기를 하는 내용의 에필로그를 볼 수 있다. 이 때 모든 지문을 다 클릭하여 이야기를 다 보게 되면 마지막에 후속작 떡밥을 볼 수 있다.[21]

이상의 게임에 대해선 Project Next Game을 참고할 것.

파일:image_2018-04-01_03-07-39.png

2018년 4월 1일 만우절 기념으로 등장인물들이 등장하는 학원물 비주얼 노벨 《VA-11 HALL-A KIDS》을 공개하였다. 무료로 다운로드도 가능하고 원하는 만큼 기부할 수도 있다. 여기에서 다운로드 가능. 한국어 패치 귀여운 그림체에 폭력소녀 같아보이는 다나가 주인공. 게임 폴더 안에 anna has the key라는 zip 파일이 있는데, 게임 내에서 등장하는 안나를 찾아서 패스워드를 입력할 수 있다고 한다.[22]

2018년 9월 후속작 N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action가 발표되었다.[23] 그림체가 좀더 90년대 애니메이션 스타일로 바뀐 게 특징. 스팀, PS4, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 발매될 예정이다.[24]

파일:image-1-1024x1024.png

2020년 6월 22일 질 스팅레이의 생일 기념으로 VA-11 HALL-A KIDS의 속편인 《VA-11 Hall-A Saisei》를 27일 공개할 예정이었으나 볼륨이 제작진의 생각보다 커짐에 따라 연기되었다.
[1] 한글 패치 [2] 질이 게임 내에서 일을 시작하기 전에 항상 하는 말버릇으로, 주점 프랜차이즈인 BTC에서 바텐더를 교육할 때 가르치는 구호다. 일본어판에서는 '一日を変え、一生を変えるカクテルを(하루를 바꾸고 인생을 바꾸는 칵테일.) [3] 이 Sukeban은 그 스케반이다. [4] 이름과 설정은 바텐더(만화)의 영향을 받은 것이라 한다. # [5] 작중 표기되는 날짜와 요일을 대입해 보면 2072년과 2078년 중 하나라는 것을 알 수 있다. [6] 입 안이 화해지는 맛을 뜻하기도 한다. [7] 다만, 모든 인물이 취하는 것은 아니며, 설령 취하는 이벤트가 있는 인물이 있다고 하더라도 항상 취하는 것은 아니다. 또한 키라 미키는 취할 시 이벤트를 볼 수 있지만, 키라 미키 엔딩을 보기 위해서는 반대로 카모트린 자체를 주어서는 안되므로 주의할 필요가 있다. [8] 작은 사이즈가 250달러 이상인 칵테일을 큰 사이즈로 팔거나 500달러짜리 병에 든 술을 주면 된다. [9] 작중 질의 설명에 따르면 '릴림'이라는 명칭은 릴림들의 AI가 전부 ' 릴리스'라고 불리는 AI에서 파생되어서 붙은 이름이라고 하며, '릴림'은 릴리스의 자녀들이라는 의미라고 한다. [10] 제작자의 출신 국가를 생각해보면 글리치 시티의 상황은 어느 정도 현실을 풍자한 부분도 있다. [11] 질이 하루 일과를 시작할 때마다 하는 대사. [12] 질, 가비, 알마 세 사람이 자매처럼 사이좋게 지내는 것을 나타냄과 동시에 알마와 가비가 질의 머리를 묶어주는(bonding) 모습을 나타낸 언어유희적인 도전 과제명이다. [13] 비르질리오가 본명인 티모시 머큐리로 돌아와서 카레가게를 차리는 것과 배우 팀 커리(Timothy Curry)의 이름을 이용한 언어유희적인 도전 과제명. [꼼수] 미니게임을 시작하자마자 화면 우측 하단 구석에 바짝 붙어 있다가 중간중간 우측 하단에서 적이 튀어나오는 패턴 때만 다른 자리로 이동해서 전방의 적을 제거하는 식으로 진행하면 보스전까지 좀더 편하게 갈 수 있다. 이런 식으로. 참고로 Shift키를 누른 채로 이동하면 줄리아나가 천천히 이동해서 좀더 정밀한 컨트롤이 가능하다. [15] 그래서 메인 화면에 진입하기 전에 시스템상 돌려쓰는 문자열이 있어 뜬금없는 대사가 나올 수 있다는 안내문이 나온다. [16] "지금부터 완전히 새로운 걸 보여드리겠습니다"라는 뜻으로, '몬티 파이선의 날아다니는 서커스' 시작 전 나오는 나레이션. [17] Mon aéroglisseur est plein d'anguilles(내 호버크래프트가 장어로 가득해). 질은 되는 대로 한 말이라며 신경쓰지 말라고 하는데, 이 구절은 실제로 남에게 알아듣지 못하는 엉터리 외국어를 쓰는 경우를 지칭하는 밈이다. [18] 뜬금없이 나오기 때문에 번역자가 넣은 게 아닌가 싶겠지만 원문에도 나오는 내용이다. 원문에서는 Yooroo Yooree라고 돌려서 표현하는데, 원문의 느낌을 살려 번역하면 윾륵윾리 정도쯤 된다. [19] 실버 사건의 플라시보 파트는 역동적인 형사극인 메인 파트와 달리 상당히 정적인 배경(주인공 모리시마 토키오의 노트북 앞)을 가지고 본편의 동적인 이야기의 서브스토리를 간접적으로 받는 구성으로 되어 있다. 발할라 바에서 사람들을 통해 이야기를 듣는 질의 시점과 상당히 일치하는 편. [20] 덤으로 도로시가 친칠라를 무서워한다는 설정은 이 플라시보 파트의 화자인 모리시마 토키오가 본편 주인공을 무서워하는 것의 오마쥬다. 이 무명의 주인공(플레이어가 이름을 지어줄 수 있으며, 디폴트 네임은 아키라)은 상사인 형사에게 친칠라혹은 Big Dick라고 불리는데, 스토리의 구성상 서로 대화 한마디 안 나누었음에도 토키오의 트라우마를 건드리기에 너무 걸맞은 상황이 펼쳐지는지라 자연스레 공포의 존재가 된다(...) [21] 안나의 생전 모습과 "'트레스 알리시아스'에서 만나요"라는 글귀가 함께 나와 후속작을 사실상 확정지었다. [22] 비밀번호 'fuckjillmarryalma'(...)를 입력하고 나면 up in smoke라는 mp4 동영상 파일이 나오는데, 재생하면 조잡한 3D를 통해 전부터 계속해 온 후속작 떡밥을 던진다. 이번에도 모자를 쓴 여성이 등장한다. [23] 참고로 발할라 작중에서 다나의 이야기에서 동명의 술집이 언급된 적이 있는데, 그녀의 친구인 아이리스가 운영하는 술집이라고 한다. 좀 더 엄밀히 따지면 발할라는 아이리스의 술집을 보고 다나가 베낀 거라고. [24] 발매일이 무기한 연기되었다.