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최근 수정 시각 : 2024-11-19 05:48:36

반지의 제왕: 골룸

반지의 제왕: 골룸™
The Lord of the Rings: Gollum™
파일:gollum_game.png
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Daedalic Entertainment
유통 Daedalic Entertainment, Nacon
H2 인터렉티브 (한국)
플랫폼 PlayStation 4 | Xbox One
PlayStation 5 | Xbox Series X|S | Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | Steam
장르 액션 어드벤처
출시 2023년 5월 25일
엔진 언리얼 엔진 4
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:트위치 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 상세
3.1. 줄거리3.2. 등장인물
4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

출시 트레일러
골룸으로 여정을 진행해 골룸의 보물을 되찾으세요. 모르도르의 산을 오르고 어둠숲을 은밀히 돌아다니며 어려운 결정을 내려야 합니다. 우위를 점하는 건 누구일까요? 교활한 골룸? 순진한 스메아골?
Daedalic Entertainment[2]가 개발한 3D 액션 어드벤처 게임. 2019년 3월에 처음 발표했으며, 본래의 일정인 2021년 9월에 출시하지 못하고 연기했다. 정작 출시 시점 이후로는 세계의 모든 커뮤니티들로부터의 혹평을 한 몸에 받아 좋지 못 한 의미로 화제가 됐다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10/11 (64-bit versions only) Windows 10/11 (64-bit versions only)
프로세서 Intel Core i5-4690
AMD Ryzen 3 1300X
Intel Core i7-8700K
AMD Ryzen 5 3600X
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 Nvidia GTX 1060, 6GB
AMD Radeon R9 290X, 4GB
NVIDIA GeForce RTX 3070, 8GB
(with DLSS Quality Setting)
AMD Radeon RX 6750 XT, 12GB
API DirectX 버전 12 DirectX 버전 12
저장 공간 45 GB 사용 가능 공간 45 GB 사용 가능 공간

3. 상세

3.1. 줄거리

소설 호빗 반지의 제왕 사이다.

3.2. 등장인물

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-lord-of-the-rings---gollum|
34
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/the-lord-of-the-rings---gollum/user-reviews|
1.7
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/13215/the-lord-of-the-rings-gollum| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/13215/the-lord-of-the-rings-gollum| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-06-07
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1265780/#app_reviews_hash| 대체로 부정적 (36%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1265780/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



국가와 커뮤니티를 불문하고 평가가 매우 나쁘다. 평론가 점수에서 무려 37점이라는 처참한 기록을 받았으며 여기저기서 올해 최악의 게임이라는 소리를 듣고 있다. 결국 발매한 지 얼마 되지 않아 제작사가 사과문을 게시했을 정도로 여론은 급속도로 악화된 상태다.

[사과문 전문 펼치기 · 접기]
>Dear players,

We would like to sincerely apologize for the underwhelming experience many of you have had with The Lord of the Rings: Gollum™ upon its release. We acknowledge and deeply regret that the game did not meet the expectations we set for ourselves or for our dedicated community. Please accept our sincere apologies for any disappointment this may have caused.

Our goal as a studio, and as passionate The Lord of the Rings fans, has always been to tell a compelling and immersive story-driven adventure. Crafting a story with Middle-earth as our playground has been the greatest honor – and the biggest challenge we have faced so far.

At Daedalic, we understand that a game's success relies on the enjoyment and satisfaction of its players. We genuinely value your feedback and have been actively listening to your voices, reading your comments, and analyzing the constructive criticism and suggestions you have provided.

Our development team has been working diligently to address the bugs and technical issues many of you experienced. We are committed to providing you with patches that will allow you to enjoy the game to its fullest potential.

Once again, we deeply apologize for any inconvenience caused, and we appreciate your understanding during this time. We will continue to keep you updated on our progress and provide transparent communication regarding the upcoming patches and improvements. Your passion and dedication as players have been the driving force behind our determination to make things right.

Thank you for your support.

Sincerely,
Daedalic Entertainment
(출처 페이지: 스팀 커뮤니티 허브)
플레이어 여러분,

반지의 제왕: 골룸™이 출시되었을 때 많은 분들이 느끼셨던 실망스러운 경험에 대해 진심으로 사과드립니다. 우리는 게임이 우리 자신이나 헌신적인 커뮤니티를 위해 설정한 기대치를 충족하지 못했다는 점을 인정하고 깊이 유감스럽게 생각합니다. 이로 인해 실망을 드린 점 진심으로 사과드립니다.

스튜디오이자 열정적인 반지의 제왕 팬으로서 우리의 목표는 항상 매력적이고 몰입도 높은 스토리 중심의 모험을 전달하는 것이었습니다. 중간계를 우리의 놀이터로 삼아 이야기를 만드는 것은 가장 큰 영광이자 지금까지 우리가 직면한 가장 큰 도전이었습니다.

대달릭(Daedalic)은 게임의 성공이 플레이어의 즐거움과 만족에 달려 있음을 이해합니다. 우리는 귀하의 피드백을 진심으로 소중히 여기며 귀하의 목소리에 적극적으로 귀를 기울이고 귀하의 의견을 읽고 귀하가 제공한 건설적인 비판과 제안을 분석했습니다.

저희 개발팀은 여러분이 경험한 버그와 기술적인 문제를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 우리는 당신이 게임을 최대한 즐길 수 있도록 패치를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

다시 한번 불편을 끼쳐 드려 대단히 죄송합니다. 그동안 양해해 주셔서 감사합니다. 우리는 진행 상황에 대해 계속 업데이트하고 다가오는 패치 및 개선 사항에 대해 투명한 커뮤니케이션을 제공할 것입니다. 플레이어 여러분의 열정과 헌신은 일을 바로잡겠다는 저희의 결심 뒤에 원동력이 되었습니다.

지원해 주셔서 고맙습니다.

감사합니다.
대달릭 엔터테인먼트(Daedalic Entertainment)
위의 사과문을 번역한 내용

주된 불만의 원인은 역시나 반지의 제왕이라는 이름에 전혀 걸맞지 않는, 저질 쓰레기 게임 수준의 허접한 게임 퀄리티에 있다고 볼 수 있다. 시작부터 끝까지 벽타기와 점프 액션 및 퍼즐 풀기를 반복하는 지루한 구성인데, 게임의 기본적인 질적 완성도가 크게 떨어지며 QA는 제대로 거쳤는지 의문스러울 정도로 심각한 글리치나 버그가 많다. 그렇다고 해서 인디 게임들처럼 게임 가격이 저렴한 것도 아니고, 한화 기준 59,000이라는 풀 프라이스를 받으면서 최적화도 좋지 못해 더욱 평이 박하다.

게임 시스템의 완성도는 제쳐 두더라도, 서사와 스토리 자체도 흥미를 유발하지 못한다. 원작의 핵심 등장인물이 거의 나오지 않아 캐릭터의 매력을 느끼기도 어렵고, 선택지의 의미가 있기는 한가 의심스러울 정도의 일자 진행과 스메아골과 골룸의 논쟁 시스템, 허무하게 최후를 맞이하여 현타를 유발하는 최종 보스를 비롯해 톨킨 팬들의 기대를 저버리는 요소로만 가득하다. 그 밖에도 반지의 제왕의 스토리 진행 전반에 상당히 중요한 역할을 맡는 핵심 인물 중 한 명인 골룸을 주인공으로 삼았음에도, 캐릭터의 무게를 전혀 살리지 못했다는 비판도 받는다.

개발사 Daedalic Entertainment는 본래 해외에서 데포니아 시리즈로 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 부문에서 만큼은 나름대로 제법 이름을 날린 회사이다. 이 때문에 일각에서는 전문 분야가 아닌 장르의 게임 제작을 맡겨 생긴 일이 아니냐는 의견까지 나왔다. 배급사 나콘 싱킹 시티 사태 당시 갑질과 불법 유통으로 엄청나게 까이고, 워울프 디 아포칼립스 어스블러드라는 좋은 IP로 만든 망작을 퍼블리싱한 경력이 있는 막장 배급사라 배급사 문제도 크다.

5. 기타

파일:Concord vs Gollum.jpg

[1] 심의 내용 [2] 2007년에 설립한 게임 회사로 독일 함부르크에 거점을 뒀다. 해외에서는 주로 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에 특화된 회사로 잘 알려져 있다. [3] 해당 사과문을 잘 보면 반지의 제왕의 영칭을 The Lord of the Rings가 아닌 The Lord of Ring으로 적어놓았는데, 이 부분에서 조짐이 보였다는 반응도 나온다. [4] 사실 이건 똥겜이라 부르는것조차 과분한 스캠에 불과하다.