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바이올렛(클로저스)/PvP : UNION ARENA

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1. 개요2. 상세
2.1. 캐릭터별 공략

1. 개요

바이올렛의 UNION ARENA 성능 서술 문서.

2. 상세

기본적으로 운용은 세미 익시드를 끊임없이 켜 강화 공격으로 적을 몰아붙혀야 한다. 강화 대쉬 공격들은 에체백 모든 효과를 받는데다 계수도 웬만한 스킬 급이라 지속적으로 강화 대쉬를 초기화 하고 맞추면 상대의 HP는 이미 확연히 줄어들어 있게 된다. 익시드 아츠의 횟수가 1회로 고정되어 다른 캐릭에 비해 기동성이 낮으며,[1] 슈아기가 없어 잡기 스킬에 취약하다는 게 단점이다. 버스트 블레이드의 범위는 넓긴하지만 긴회 중인 상대를 그냥 눕혀버리는 해괴한 판정이 있다. 물론 이렇다 해도 때리는 범위는 넓고 잡기 판정의 범위 옥돌 자기력과 비슷하다. 2% 부족한 기동성과 슈퍼아머는 초월 대쉬로 메꿀 수 있지만 디버프에 가까운 까다로운 조작 때문에 잘 사용하지 못한다면 오히려 초월대쉬가 단점이 되고, 반대로 초월 대쉬를 잘 쓴다면 이세하 급의 딜, 티나, 유리 급의 기동성으로 온 맵과 상대방을 휘젓고 다닐 수 있다.(참고로 초월은 다른 수습 결전기에 비해 쿨타임이 5초 길다.)

강제기상기는 4개[2]나 된다. 하지만 익시드계열에 딜링이 너무몰려있는 게 단점. 우선 익시드 계열스킬은 따로 커맨드를 입력해야 하기때문에 콤보용으로는 사용할수는 있어도 강제기상시에는 딜이 안들어간다. 또한 캐릭터 최다 강제 기상을 소유 중이나, 익시드계열 스킬들을 제외한 콤보용 스킬들로는 딜이 약해서 웬만하면 원콤으로 못끝낸다. 스킬이약한거지 익시드평타나 대평이약한 게아니므로 스킬로 콤을이어나가기보단 스킬로 익시드를 유지해서 익시드로 딜을넣는다고 생각하면된다 이 덕분에 어떻게든 선타를 잡아도 눕히기만하면
압도적인 딜을 뽐낼수있다.

후의 선은 18년 5월 4일 패치 후 추가타가 나가기 직전 무적상태가 아닌 슈퍼아머 상태로 바뀌어 사용하기 어려운 스킬이 되어버렸다.
하지만 한번의 버프를 더받고 무적시간이짧지만 무려 추가타이후모션에 잡기면역이 생겼다.
하지만 아직 스킬자체가 불안정하므로 절대 상대방과 맞딜하다가 사용하지말자. 운이안좋으면 스킬이씹혀 슈아가없는상태가되고 스킬쿨타임은 도는상태가 발생한다.

익시드 스트라이크를 마스터 한다면 평타의 범위가 매우 넓어져 일단 콤보를 시작하면 안정적으로 상대를 팰 수 있고 강화 대쉬들을 맞추기 쉬워져 상대의 피가 뭉텅뭉텅 깎여나가는 진풍경을 보여준다. 또한 초광권은 PVE의 흉악한 계수만큼은 건재하여, 미스틸테인의 (로또)레바테인 다음으로 강력한 일반기술이기도 하기 때문에 익시드를 사용했다면 반드시 맞추는 게 승리의 지름길이다.

백화요란검무는 18년 5월 4일 패치이전은 정신나간 선딜과 무적시간으로 사기스킬 소리를 듣던 스킬이나, 현재는 어딘가 나사빠진 스킬이다.
절대 백화요란검무로 상대 채널링 스킬에 맞결쓰지말자, 스킬시전도중 무적이 풀리기때문에 볼프강의 지옥도나, 제이의 날기분 같은 스킬은 쓰는도중 처맞는다. 또 사용중 상대가 타임스탑을 걸으면 무적이 사라지는 버그가 있다. 따라서 상대방의 긴회,강캔이 빠졌을때 갑자기 파고들어 기습을 하거나, 콤보도중 사용하는것을 추천한다.

미스틸테인의 레바테인과 마찬가지로 운빨의 영향을 받는 캐릭터인데, 대시평타와 점프평타의 세미익시드 확률이 80%이기 때문에 세미 익시드 발동이 안되는순간 엄청나게 불리해진다. 익시드 유무에 따라 최강캐와 최약캐를 넘나들게 되는 캐릭터라 체감은 더욱 큰 편. 거기다 태생이 금수저 아니랄까봐 템빨도 어느 캐릭터보다도 가장 잘 받는 캐릭터이다. 아이템이 좋지 않으면 경직이 매우 짧은데다 콤보 도중 익시드의 지속시간이 끝나는 등 대전상황 내내 불안정하지만 코어가 좋으면 뎀감따위는 씹고 그대로 맞딜할 수 있다.

PVP에서 레비아와 동등선상에서 여포로 군림했었으나. 얼터에고 익스퍼트큐브가 미적용되고, 후의선 너프와 동시에 백화요란검무의 정신나간패치로 상위권이지만 상위권 다른캐릭터와 비교했을땐 애매한위치에있다
딜만큼은 그 누구에게도 지지않지만, 결전기가 3개다 슈퍼아머크래시로써 승패를뒤집기엔 성능이 별로인편이라. 초반에 밀고나가다가 상대방의 결전기에 쌈싸먹혀 지는경우가 대다수이다. 하지만 괴랄한잡기와 딜로 아직까지도 상위권인건 변함없는사실.


특수한 효과가 있는 스킬

잡기: 버스트 블레이드, 스팅어
잡기면역: 리인포스 블로, 익시드, 후의 선, EX 버스트 블레이드
강제기상: 익시드-대시점프평타, 장미꺾기 추가타, EX동백 떨구기[3], 부탁해요! 하이드
무적: 후의 선, 결전기-백화요란검무

2.1. 캐릭터별 공략




전체적인 흐름으로 봤을 때 게임 시작 직후 바이올렛의 세미 익시드 발동을 저지하기 위해 랜스 크루징이 날아오는 경우가 대다수이다. 시작부터 순탄치 않은 바이올렛은 초반부터 강캔을 빼고 시작할 가능성이 높으며 성공적으로 세미 익시드를 키고 시작해도 자칫 한눈을 팔면 땅따먹기에 슈아 관리가 안되기 일쑤이기도 하다. 이쪽에서 역으로 튀자니 미스틸 상대로는 바보 행각이나 다름없는 짓이고 끊임없이 슈퍼아머 유지를 하며 몰아붙이고 10초마다 익시드를 다시 켜줄때에도 미스틸의 공격에 슈퍼아머 유지의 끈을 놓으면 안된다. 결전기 싸움은 되도록 피하며 걸리되 타임스탑용으로 멈추고 아츠나 스팅어로 피하는식으로 가야한다.(미스틸의 수결인 라그나로크는 타임스탑에 상관없이 창이 떨어지니 주의.)
대부분 미스틸의 뒷 꽁무늬를 쫓다가 잡기를 한 두 번 막고 땅따먹기에 슈아가 걸린 뒤 빠진 강캔에 결전기로 게임이 끝나거나 순서가 반대이거나 추노만 열심히 하다가 지는건 매 한가지이다. 미스틸이 실수하거나 바이올렛 유저가 몇 수 더 손이 좋지 않은 이상 정말 이기기 힘든 상성.






[1] 물론 3회 사용 그대로였다면 익시드 : 차지를 연속 3번 사용하는 사기스런 성능을 뽐냈을 것이다. [2] 부탁해요 하이드!, EX 동백떨구기 추가타(or마스터큐브), 대점평(익시드,세미익시드), 장미꺽기(추가타) [3] 구체가 나오는 모션 [4] 결전기를 사용하면 상대가 타임스탑에 걸리는데 초근접상태여도 선딜이 워낙 길어 데미지 판정이 나오기전에 타입스탑이 풀리기 때문.

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